Total de 21 Carte(s)
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- Heraklinos, Bête Gladiateur
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UL
Ultime Rare - X
- FEU Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
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"Laquearius, Bête Gladiateur" + 2 monstres "Bête Gladiateur"
Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez au Deck (n'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Vous pouvez défausser 1 carte depuis votre main pour annuler l'activation d'une Carte Magie ou Piège et la détruire. Vous pouvez utiliser cet effet durant le tour de n'importe quel joueur.
- Sorcier du Chaos
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; bannissez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
- Assaillant des Protecteurs du Tombeau
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
- Lorsque cette carte déclare une attaque tant que "Vallée Mortuaire" est sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
- Dimension Magique
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Si vous contrôlez un monstre Magicien : ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; Sacrifiez la cible, puis Invoquez Spécialement 1 monstre Magicien depuis votre main, puis vous pouvez détruire 1 monstre sur le Terrain.
- Sacrifice Inutile
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Limitées
LimitéesSR
Super Rare - X
- MAGIE
- Envoyez 1 monstre depuis votre Deck au Cimetière.
- Lumière Attirante
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Défaussez toute votre main, puis pour chaque carte que vous avez défaussée au Cimetière par cet effet, ajoutez 1 monstre LUMIÈRE depuis votre Cimetière à votre main.
- Lancier des Protecteurs du Tombeau
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
- Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Bouclier Humain
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R
Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui va détruire un ou plusieurs monstres sur le Terrain : payez 1500 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
- Excavation de Pierre Magique
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R
Rare - X
- MAGIE
- Défaussez 2 cartes, puis ciblez 1 Magie dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
- Archdémon de la Brume
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 0
- Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée de cette façon : détruisez cette carte, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages.
- Miroir Absorbant de Lumière
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R
Rare - X
- PIÈGE Continu
- Annulez tous les effets de monstre LUMIÈRE activés sur le Terrain ou dans le Cimetière.
- Miroir Absorbant des Ténèbres
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R
Rare - X
- PIÈGE Continu
- Annulez tous les effets de monstre TÉNÈBRES activés sur le Terrain ou dans le Cimetière.
- Parfum Anti-Magie
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Limitées
Limitées - X
- PIÈGE Continu
- Chaque joueur doit Poser les Cartes Magie avant de les activer, et il ne peut pas les activer jusqu'à son prochain tour après les avoir Posées.
- Canonnier des Protecteurs du Tombeau
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" ("Canonnier des Protecteurs du Tombeau" exclu) ; infligez 700 points de dommages à votre adversaire.
- Vallée Mortuaire
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres "Protecteurs du Tombeau" gagnent 500 ATK/DEF. Les cartes dans le Cimetière ne peuvent pas être bannies. Annulez les effets de carte qui vont déplacer une carte dans le Cimetière à un autre endroit. Annulez les effets de carte qui changent les Types ou Attributs dans le Cimetière.
- Unité d'Action Autonome
- X
- MAGIE Équipement
- Payez 1500 Life Points, puis ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement la cible sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto et équipez-la avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.
- Anti-Magie
- X
- PIÈGE Contre
- Retirez 2 Compteurs Magie sur votre Terrain pour annuler l'activation d'une Carte Magie et la détruire.
- Reflect Bounder
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Avant le calcul des dommages, si cette carte est attaquée par un monstre de l'adversaire et était en Position d'Attaque au début de la Damage Step : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre attaquant. Si vous le faites, après le calcul des dommages : détruisez cette carte.
- Mausolée de l'Empereur
- X
- MAGIE Terrain
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Durant la Main Phase : le joueur du tour peut activer ces effets.
●Payez 1000 LP ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre depuis votre main qui nécessite 1 Sacrifice, sans Sacrifier.
●Payez 2000 LP ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre depuis votre main qui nécessite 2 Sacrifices, sans Sacrifier.
(C'est son Invocation/Pose Normale pour ce tour.)
- Commandant des Protecteurs du Tombeau
- X
- TERRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1500
- Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière ; ajoutez 1 "Vallée Mortuaire" depuis votre Deck à votre main.
- Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru
- X
- MAGIE
- Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, vous pouvez ajouter cette carte à votre main au lieu de piocher, et/ou envoyer 1 monstre "Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière et ajouter cette carte à votre main.