Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

PAQUET TURBO NUMÉRO UN

( Date de Lancement : 15/08/2009 )

Total de 21 Carte(s)

 
  • Dragon du Jugement Ultime Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2600  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 4 monstres "Seigneur Lumière" de noms différents dans votre Cimetière. Vous pouvez payer 1000 LP ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
    Dragon du Jugement
  • Cavalier Squelette Deathcalibur Ultra Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1900 DEF 1800  
    Non Invocable Spécialement. Durant le tour de chaque joueur, si un effet de monstre est activé : Sacrifiez cette carte face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
    Cavalier Squelette Deathcalibur
  • Garoth le Guerrier, Seigneur Lumière Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1850 DEF 1300  
    Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis votre Deck au Cimetière par l'effet d'un monstre "Seigneur Lumière" que vous contrôlez ("Garoth le Guerrier, Seigneur Lumière" exclu) : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis piochez 1 carte pour chaque monstre "Seigneur Lumière" envoyé au Cimetière par cet effet.
    Garoth le Guerrier, Seigneur Lumière
  • Arlequin Psy Super Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 400  
    Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : vous pouvez payer 800 LP ; annulez l'attaque.
    Arlequin Psy
  • Samnite, Bête Gladiateur Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 1200  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 carte "Bête Gladiateur" depuis votre Deck à votre main. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer au Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, excepté "Samnite, Bête Gladiateur".
    Samnite, Bête Gladiateur
  • Tourbillon Noir Super Rare
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Lorsqu'un monstre "Aile Noire" est Invoqué Normalement sur votre Terrain : vous pouvez ajouter 1 monstre "Aile Noire" avec une ATK inférieure au monstre depuis votre Deck à votre main.
    Tourbillon Noir
  • Virus Broyeur de Carte Rare
    PIÈGE PIÈGE  
    Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1000 ATK ; votre adversaire ne reçoit aucun dommage jusqu'à la fin du prochain tour après la résolution de cette carte, et aussi, vous regardez la main de votre adversaire et tous les monstres qu'il contrôle, et si vous le faites, détruisez les monstres avec min. 1500 ATK parmi eux, puis votre adversaire peut détruire max. 3 monstres avec min. 1500 ATK dans son Deck.
    Virus Broyeur de Carte
  • Canon Satellite Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Cette carte ne peut pas être détruite au combat avec un monstre de max. Niveau 7. Durant chacune de vos End Phases : cette carte gagne 1000 ATK. Si cette carte attaque, ce gain d'ATK redevient 0 après le calcul des dommages.
    Canon Satellite
  • Chat Sauveteur Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 300 DEF 100  
    Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 2 monstres de Type Bête de max. Niveau 3 depuis votre Deck, mais ils ont leurs effets annulés, et aussi, ils sont détruits durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chat Sauveteur" qu'une fois par tour.
    Chat Sauveteur
  • Grand Maître des Six Samouraïs Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 800  
    Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Grand Maître des Six Samouraïs". Si vous contrôlez un monstre "Six Samouraïs", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de l'adversaire : ciblez 1 monstre "Six Samouraïs" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
    Grand Maître des Six Samouraïs
  • Transaction Rare
    MAGIE MAGIE  
    Défaussez 1 monstre de Niveau 8 ; piochez 2 cartes.
    Transaction
  • Chevalier Armageddon Rare Limitées
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1200  
    Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Deck au Cimetière.
    Chevalier Armageddon
  • Le Livre de la Lune Limitées
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso.
    Le Livre de la Lune
  • Terra Formation Semi-Limitées
    MAGIE MAGIE  
    Ajoutez 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main.
    Terra Formation
  • Destruction de Main
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Chaque joueur envoie 2 cartes depuis sa main au Cimetière, puis pioche 2 cartes.
    Destruction de Main
  • Mirmillon, Bête Gladiateur
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 800 DEF 400  
    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", détruisez 1 monstre face recto. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer dans le Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, sauf "Mirmillon, Bête Gladiateur".
    Mirmillon, Bête Gladiateur
  • Bestiari, Bête Gladiateur
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1500 DEF 800  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" : ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Bestiari, Bête Gladiateur" exclus) depuis votre Deck.
    Bestiari, Bête Gladiateur
  • Laquearius, Bête Gladiateur
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 400  
    Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", son ATK d'origine devient 2100. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Laquearius, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.
    Laquearius, Bête Gladiateur
  • Exocet d'Or
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1700 DEF 1000  
    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Poisson (cette carte exclue), puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Exocet d'Or
  • Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Flip / Effet ] ATK 200 DEF 100  
    FLIP : Appliquez ces effets (simultanément).
    ●Vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
    ●Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
    Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière
  • R.D.D. - Réincarnation d'une Dimension Différente
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 de vos monstres bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque, et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.
    R.D.D. - Réincarnation d'une Dimension Différente