Total de 21 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Dragon du Jugement
-
UL
Ultime Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2600
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 4 monstres "Seigneur Lumière" de noms différents dans votre Cimetière. Vous pouvez payer 1000 LP ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Cavalier Squelette Deathcalibur
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1900 DEF 1800
- Non Invocable Spécialement. Si un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : Sacrifiez cette carte face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
- Garoth le Guerrier, Seigneur Lumière
-
SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1850 DEF 1300
- Si une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis votre Deck au Cimetière par l'effet d'un monstre "Seigneur Lumière" que vous contrôlez ("Garoth le Guerrier, Seigneur Lumière" exclu) : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis piochez 1 carte pour chaque monstre "Seigneur Lumière" envoyé au Cimetière par cet effet.
- Arlequin Psy
-
SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 400
- Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : vous pouvez payer 800 LP ; annulez l'attaque.
- Samnite, Bête Gladiateur
-
SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 carte "Bête Gladiateur" depuis votre Deck à votre main. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer au Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, excepté "Samnite, Bête Gladiateur".
- Tourbillon Noir
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Lorsqu'un monstre "Aile Noire" est Invoqué Normalement sur votre Terrain : vous pouvez ajouter 1 monstre "Aile Noire" avec une ATK inférieure au monstre depuis votre Deck à votre main.
- Virus Broyeur de Carte
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1000 ATK ; votre adversaire ne reçoit aucun dommage jusqu'à la fin du prochain tour après la résolution de cette carte, et aussi, vous regardez la main de votre adversaire et tous les monstres qu'il contrôle, et si vous le faites, détruisez les monstres avec min. 1500 ATK parmi eux, puis votre adversaire peut détruire max. 3 monstres avec min. 1500 ATK dans son Deck.
- Canon Satellite
-
R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Cette carte ne peut pas être détruite au combat avec un monstre de max. Niveau 7. Durant chacune de vos End Phases : cette carte gagne 1000 ATK. Si cette carte attaque, ce gain d'ATK redevient 0 après le calcul des dommages.
- Chat Sauveteur
-
R
Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 300 DEF 100
- Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 2 monstres Bête de max. Niveau 3 depuis votre Deck, mais leurs effets sont annulés, et aussi, ils sont détruits durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chat Sauveteur" qu'une fois par tour.
- Grand Maître des Six Samouraïs
-
R
Rare - X
- TERRE Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 800
- Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Grand Maître des Six Samouraïs". Si vous contrôlez un monstre "Six Samouraïs", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de l'adversaire : ciblez 1 monstre "Six Samouraïs" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Transaction
-
R
Rare - X
- MAGIE
- Défaussez 1 monstre de Niveau 8 ; piochez 2 cartes.
- Chevalier Armageddon
-
Semi-Limitées
Semi-LimitéesR
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Deck au Cimetière.
- Le Livre de la Lune
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso.
- Terra Formation
-
Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Ajoutez 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main.
- Destruction de Main
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Chaque joueur envoie 2 cartes depuis sa main au Cimetière, puis pioche 2 cartes.
- Mirmillon, Bête Gladiateur
- X
- EAU Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 800 DEF 400
- Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", détruisez 1 monstre face recto. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer dans le Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, sauf "Mirmillon, Bête Gladiateur".
- Bestiari, Bête Gladiateur
- X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1500 DEF 800
- Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" : ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Bestiari, Bête Gladiateur" exclus) depuis votre Deck.
- Laquearius, Bête Gladiateur
- X
- FEU Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 400
- Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", son ATK d'origine devient 2100. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Laquearius, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.
- Exocet d'Or
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Poisson (cette carte exclue), puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Bête / Flip / Effet ] ATK 200 DEF 100
-
FLIP : Appliquez ces effets (simultanément).
●Vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
●Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- R.D.D. - Réincarnation d'une Dimension Différente
- X
- MAGIE Équipement
- Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 de vos monstres bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque, et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre.