Total de 20 Carte(s)
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Tous
UR
Ultra RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareR
RareR
RareR
RareR
RareR
RareR
RareC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
Commun- Canon Satellite
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 5 [ Machine / Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Cette carte ne peut pas être détruite au combat avec un monstre de max. Niveau 7. Durant chacune de vos End Phases : cette carte gagne 1000 ATK. Si cette carte attaque, ce gain d'ATK redevient 0 après le calcul des dommages.
UR
Ultra Rare- Le Livre de la Lune
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso.
SR
Super RareInterdites
Interdites- Métamorphose
- X
-
MAGIE
- Sacrifiez 1 monstre. Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck du même Niveau que le monstre Sacrifié.
SR
Super Rare- Armure de Sakuretsu
- X
-
PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; détruisez la cible.
SR
Super Rare- Agresseur Nocturne
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Démon / Flip/Effet ]
ATK 200 DEF 500 -
FLIP : Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Si cette carte est envoyée depuis la main au Cimetière : ciblez 1 monstre Flip ("Agresseur Nocturne" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
SR
Super Rare- Sentinelle au Grand Bouclier (Actualisé de : Gardien au Grand Bouclier)
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Guerrier / Effet ]
ATK 100 DEF 2600 - Lorsqu'une Carte Magie qui cible cette carte face verso (et aucune autre carte) est activée (Effet Rapide) : changez cette carte en Position de Défense face recto, et si vous le faites, annulez l'activation. Si cette carte est attaquée, changez-la en Position d'Attaque à la fin de la Damage Step.
-
Nom de carte actualisé de "Gardien au Grand Bouclier" le 09-07-2009.
R
Rare- Limiter Removal
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement. Durant la End Phase de ce tour, détruisez ces monstres.
R
Rare- Jugement Solennel
- X
-
PIÈGE
Contre
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués, OU qu'une Carte Magie/Piège est activée : payez la moitié de vos LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
R
Rare- Reflect Bounder
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Machine / Effet ]
ATK 1700 DEF 1000 - Avant le calcul des dommages, si cette carte est attaquée par un monstre de l'adversaire et était en Position d'Attaque au début de la Damage Step : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre attaquant. Si vous le faites, après le calcul des dommages : détruisez cette carte.
R
Rare- Contrôleur d'Ennemi
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Activez 1 de ces effets ;
●Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
●Sacrifiez 1 monstre, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
R
Rare- Pot d'Avarice
- X
-
MAGIE
- Ciblez 5 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 5 dans le Deck, puis piochez 2 cartes.
R
Rare- Gosse du Tonnerre
- X
-
VENT
Niveau 2 [ Tonnerre / Normal ]
ATK 700 DEF 600 - Ce monstre est un accumulateur d'électricité vivant. Lorsqu'il la libère, l'effet est dévastateur.
C
Commun- Garde Mystérieux
- X
-
TERRE
Niveau 3 [ Magicien / Flip/Effet ]
ATK 800 DEF 1200 - FLIP : Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain, et si vous contrôlez un monstre Guerrier, vous pouvez cibler 1 monstre face recto supplémentaire sur le Terrain ; placez la première cible au-dessus du Deck, puis renvoyez la cible supplémentaire (s'il y en a une) à la main si vous contrôlez toujours un monstre Guerrier.
C
Commun- Tigre-Roi Wanghu
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Bête / Effet ]
ATK 1700 DEF 1000 - Si un ou plusieurs monstres avec max. 1400 ATK sont Invoqués Normalement ou Spécialement tant que vous contrôlez cette carte : détruisez ces monstres avec max. 1400 ATK. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
C
Commun- Bouclier Humain
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui va détruire un ou plusieurs monstres sur le Terrain : payez 1500 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
C
CommunLimitées
Limitées- Compte à Rebours Final
- X
-
MAGIE
- Payez 2000 Life Points. Après que 20 tours soient passés après l'activation de cette carte (en comptant le tour d'activation de cette carte comme premier tour), vous gagnez le Duel.
C
Commun- Mudora
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1500 DEF 1800 - Gagne 200 ATK pour chaque monstre Elfe dans votre Cimetière.
C
Commun- Oiseau Furtif
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 700 DEF 1700 - Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est Invoquée par Flip : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
C
Commun- Emissaire Post-Mortem
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Démon / Effet ]
ATK 1600 DEF 600 - Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : chaque joueur ajoute 1 Monstre Normal de max. Niveau 3 depuis son Deck à sa main.
C
Commun