Total de 20 Carte(s)
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- Canon Satellite
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Cette carte ne peut pas être détruite au combat avec un monstre de max. Niveau 7. Durant chacune de vos End Phases : cette carte gagne 1000 ATK. Si cette carte attaque, ce gain d'ATK redevient 0 après le calcul des dommages.
- Le Livre de la Lune
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso.
- Métamorphose
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Interdites
InterditesSR
Super Rare - X
- MAGIE
- Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain. Faites l'Invocation Spéciale de votre Extra Deck, d'1 Monstre de Fusion de même Niveau que celui du monstre Sacrifié.
- Armure de Sakuretsu
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; détruisez la cible.
- Agresseur Nocturne
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 200 DEF 500
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FLIP : Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Si cette carte est envoyée depuis la main au Cimetière : ciblez 1 monstre Flip ("Agresseur Nocturne" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Sentinelle au Grand Bouclier (Actualisé de : Gardien au Grand Bouclier)
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 2600
- Lorsqu'une Carte Magie qui cible cette carte face verso (et aucune autre carte) est activée (Effet Rapide) : changez cette carte en Position de Défense face recto, et si vous le faites, annulez l'activation. Si cette carte est attaquée, changez-la en Position d'Attaque à la fin de la Damage Step.
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Nom de carte actualisé de "Gardien au Grand Bouclier" le 09-07-2009.
- Limiter Removal
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R
Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement. Durant la End Phase de ce tour, détruisez ces monstres.
- Jugement Solennel
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R
Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués, OU qu'une Carte Magie/Piège est activée : payez la moitié de vos LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Reflect Bounder
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Avant le calcul des dommages, si cette carte est attaquée par un monstre de l'adversaire et était en Position d'Attaque au début de la Damage Step : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre attaquant. Si vous le faites, après le calcul des dommages : détruisez cette carte.
- Contrôleur d'Ennemi
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R
Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
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Activez 1 de ces effets ;
●Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
●Sacrifiez 1 monstre, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
- Pot d'Avarice
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R
Rare - X
- MAGIE
- Ciblez 5 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 5 dans le Deck, puis piochez 2 cartes.
- Gosse du Tonnerre
- X
- VENT Niveau 2 [ Tonnerre / Normal ] ATK 700 DEF 600
- Ce monstre est un accumulateur d'électricité vivant. Lorsqu'il la libère, l'effet est dévastateur.
- Garde Mystérieux
- X
- TERRE Niveau 3 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 800 DEF 1200
- FLIP : Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain, et si vous contrôlez un monstre Guerrier, vous pouvez cibler 1 monstre face recto supplémentaire sur le Terrain ; placez la première cible au-dessus du Deck, puis renvoyez la cible supplémentaire (s'il y en a une) à la main si vous contrôlez toujours un monstre Guerrier.
- Tigre-Roi Wanghu
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Si un ou plusieurs monstres avec max. 1400 ATK sont Invoqués Normalement ou Spécialement tant que vous contrôlez cette carte : détruisez ces monstres avec max. 1400 ATK. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
- Bouclier Humain
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui va détruire un ou plusieurs monstres sur le Terrain : payez 1500 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
- Compte à Rebours Final
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Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Payez 2000 Life Points. Après que 20 tours soient passés après l'activation de cette carte (en comptant le tour d'activation de cette carte comme premier tour), vous gagnez le Duel.
- Mudora
- X
- TERRE Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1500 DEF 1800
- Gagne 200 ATK pour chaque monstre Elfe dans votre Cimetière.
- Oiseau Furtif
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 700 DEF 1700
- Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est Invoquée par Flip : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
- Emissaire Post-Mortem
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 600
- Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : chaque joueur ajoute 1 Monstre Normal de max. Niveau 3 depuis son Deck à sa main.
- Rugissement Menaçant
- X
- PIÈGE
- Votre adversaire ne peut pas déclarer d'attaque ce tour.