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PAQUET DU CHAMPION 1ÉME PARTIE

( Date de Lancement : 11/11/2006 )

Total de 20 Carte(s)
Canon Satellite
Canon Satellite

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
Cette carte ne peut pas être détruite au combat avec un monstre de max. Niveau 7. Durant chacune de vos End Phases : cette carte gagne 1000 ATK. Si cette carte attaque, ce gain d'ATK redevient 0 après le calcul des dommages.
Le Livre de la Lune
Le Livre de la Lune

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso.
Métamorphose
Métamorphose

Interdites

Interdites

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain. Faites l'Invocation Spéciale de votre Extra Deck, d'1 Monstre de Fusion de même Niveau que celui du monstre Sacrifié.
Armure de Sakuretsu
Armure de Sakuretsu

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; détruisez la cible.
Agresseur Nocturne
Agresseur Nocturne

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 200 DEF 500
FLIP : Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Si cette carte est envoyée depuis la main au Cimetière : ciblez 1 monstre Flip ("Agresseur Nocturne" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Sentinelle au Grand Bouclier (Actualisé de : Gardien au Grand Bouclier)
Sentinelle au Grand Bouclier (Actualisé de : Gardien au Grand Bouclier)

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 2600
Lorsqu'une Carte Magie qui cible cette carte face verso (et aucune autre carte) est activée (Effet Rapide) : changez cette carte en Position de Défense face recto, et si vous le faites, annulez l'activation. Si cette carte est attaquée, changez-la en Position d'Attaque à la fin de la Damage Step.

Info
Nom de carte actualisé de "Gardien au Grand Bouclier" le 09-07-2009.
Limiter Removal
Limiter Removal

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement. Durant la End Phase de ce tour, détruisez ces monstres.
Jugement Solennel
Jugement Solennel

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués, OU qu'une Carte Magie/Piège est activée : payez la moitié de vos LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Reflect Bounder
Reflect Bounder

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Avant le calcul des dommages, si cette carte est attaquée par un monstre de votre adversaire et était en Position d'Attaque face recto au début de la Damage Step : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre attaquant. Si vous le faites, après le calcul des dommages : détruisez cette carte.
Contrôleur d'Ennemi
Contrôleur d'Ennemi

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
●Sacrifiez 1 monstre, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
Pot d'Avarice
Pot d'Avarice

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 5 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 5 dans le Deck, puis piochez 2 cartes.
Gosse du Tonnerre
Gosse du Tonnerre
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Normal ] ATK 700 DEF 600
Ce monstre est un accumulateur d'électricité vivant. Lorsqu'il la libère, l'effet est dévastateur.
Garde Mystérieux
Garde Mystérieux
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 800 DEF 1200
FLIP : Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain, et si vous contrôlez un monstre Guerrier face recto, vous pouvez cibler 1 monstre face recto supplémentaire sur le Terrain ; placez la première cible au-dessus du Deck, puis renvoyez la cible supplémentaire (s'il y en a une) à la main si vous contrôlez toujours un monstre Guerrier face recto.
Tigre-Roi Wanghu
Tigre-Roi Wanghu
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Lorsqu'un ou plusieurs monstres avec max. 1400 ATK sont Invoqués Normalement ou Spécialement : détruisez ces monstres avec max. 1400 ATK. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Bouclier Humain
Bouclier Humain
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui va détruire un ou plusieurs monstres sur le Terrain : payez 1500 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Compte à Rebours Final
Compte à Rebours Final

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Payez 2000 Life Points. Après que 20 tours soient passés après l'activation de cette carte (en comptant le tour d'activation de cette carte comme premier tour), vous gagnez le Duel.
Mudora
Mudora
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1500 DEF 1800
Gagne 200 ATK pour chaque monstre Elfe dans votre Cimetière.
Oiseau Furtif
Oiseau Furtif
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 700 DEF 1700
Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est Invoquée par Flip : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Emissaire Post-Mortem
Emissaire Post-Mortem
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 600
Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : chaque joueur ajoute 1 Monstre Normal de max. Niveau 3 depuis son Deck à sa main.
Rugissement Menaçant
Rugissement Menaçant
X
PIÈGE PIÈGE
Votre adversaire ne peut pas déclarer d'attaque ce tour.