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ONDE DE CHOC DU PHOTON

( Date de Lancement : 10/11/2011 )

Total de 100 Carte(s)
Dragon Alexandrite
Dragon Alexandrite

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Normal ] ATK 2000 DEF 100
Nombre de joyaux disparus du tsar se retrouvent dans les écailles de cet inestimable dragon. Personne ne connaît son créateur ni comment celui-ci a acquis ces trésors impériaux. Mais une chose est sûre, quiconque trouvera ce monstre mettra la main sur le gros lot... qu'il le sache ou non.
Lapinilla
Lapinilla
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Normal ] ATK 150 DEF 2050
Un lapin ultra gourmand ! Il est à la recherche de la plus délicieuse carotte dans le monde et sa seule passion est de manger des carottes à longueur de journée !
Dragolapin
Dragolapin
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Normal ] ATK 2950 DEF 2900
C'est un dragon des montagnes en forme de boule de neige doté de super grandes oreilles ultra-sensibles ! Personne ne peut lui échapper !
Motard Rai
Motard Rai
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1200 DEF 1400
Si cette carte combat un monstre de votre adversaire : le monstre ne peut pas attaquer tant qu'il est face recto sur le Terrain.
Spadassin Piquant
Spadassin Piquant
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 600
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : renvoyez toutes les cartes face recto dans les Zones Carte Magie & Piège de votre adversaire à la main.
Kagetokage
Kagetokage

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1100 DEF 1500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement par son propre effet. Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre de Niveau 4 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non utilisable comme Matériel Synchro.
Acorno
Acorno
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 200 DEF 400
Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer 1 "Pinecono" depuis votre main au Cimetière, Invoquez Spécialement cette carte depuis la main.
Pinecono
Pinecono
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 400 DEF 200
Si cette carte est envoyée au Cimetière par l'effet de "Acorno" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
Rabca Tueur
Rabca Tueur

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 700 DEF 1500
Lorsqu'un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, jusqu'à la fin du prochain tour, la cible perd 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rabca Tueur" qu'une fois par tour.
Requin Autocollant
Requin Autocollant
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 200 DEF 1000
Lorsqu'un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua est Invoqué Normalement ou Spécialement sur votre Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro.
Perche-Soleil à Aiguilles
Perche-Soleil à Aiguilles
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 1500 DEF 100
Si cette carte est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd 500 ATK.
Dragon Photon aux Yeux Galactiques
Dragon Photon aux Yeux Galactiques

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 2 monstres avec min. 2000 ATK. Durant la Battle Step, si cette carte combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre de l'adversaire ; bannissez cette carte depuis le Terrain ainsi que la cible. Renvoyez ces monstres bannis sur le Terrain à la fin de la Battle Phase, et si vous avez banni un Monstre Xyz, cette carte gagne 500 ATK pour chaque Matériel qu'il avait lorsqu'il a été banni.
Briseur de Jour
Briseur de Jour

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 0
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Briseur de Jour" depuis votre main.
Serpent Lumineux
Serpent Lumineux

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Si cette carte est envoyée depuis la main au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Non utilisable comme Matériel Synchro.
Balle Plasma
Balle Plasma
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 900 DEF 900
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : détruisez cette carte.
Cerbère Photon
Cerbère Photon

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1300 DEF 600
Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, aucun joueur ne peut activer de Cartes Piège.
Évoltile Gephyro
Évoltile Gephyro
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Reptile / Effet ] ATK 200 DEF 400
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Évolsaure" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Évoltile Westlo
Évoltile Westlo

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 700 DEF 1900
FLIP : Invoquez Spécialement 1 monstre "Évolsaure" depuis votre Deck.
Évoltile Odonto
Évoltile Odonto
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Reptile / Effet ] ATK 500 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Évolsaure" depuis votre main.
Évolsaure Vulcano
Évolsaure Vulcano

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" : vous pouvez cibler 1 monstre "Évolsaure" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Il ne peut déclarer pas d'attaque.
Évolsaure Cerato
Évolsaure Cerato

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1900 DEF 1400
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" : elle gagne 200 ATK. Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile", chaque fois que cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez ajouter 1 monstre "Évoltile" depuis votre Deck à votre main.
Évolsaure Diplo
Évolsaure Diplo

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1600 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" : ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
Guerrier Automate
Guerrier Automate
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, augmentez son Niveau de 1 et son ATK de 600. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Chevalier Automate
Chevalier Automate

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
Lorsqu'un monstre "Automate" face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Chasseur Automate
Chasseur Automate

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 500
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Automate" face recto ("Chasseur Automate" exclu) ; envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Chauve-Souris Automate
Chauve-Souris Automate
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 350
Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; changez cette carte face recto en Position d'Attaque que vous contrôlez en Position de Défense face recto, et ajoutez la cible à votre main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Chaton Automate
Chaton Automate

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 800 DEF 500
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Télépon D.D.
Télépon D.D.

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Psychique / Effet ] ATK 500 DEF 1800
Si cette carte face recto que vous contrôlez est bannie : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Psychique avec max. 1500 ATK depuis votre Deck. Puis, durant votre prochaine Standby Phase, si cette carte est toujours bannie : Invoquez Spécialement le monstre banni par cet effet.
Électro-Cobra
Électro-Cobra
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 500
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : ajoutez 1 monstre "Électro-" depuis votre Deck à votre main.
Châtaigne Naturia
Châtaigne Naturia
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1200 DEF 700
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Naturia" depuis votre Deck au Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 2 monstres "Naturia" dans votre Cimetière ; mélangez les deux cibles dans le Deck, puis piochez 1 carte.
Prieur de la Barrière de Glace
Prieur de la Barrière de Glace
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 400
Si vous contrôlez un monstre "Barrière de Glace", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres de min. Niveau 5 le tour où vous Invoquez de cette façon. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "Barrière de Glace" ("Prieur de la Barrière de Glace" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Ninja Argent Émérite
Ninja Argent Émérite
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 2200
Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Ninja" ("Ninja Argent Émérite" exclu) depuis votre main et/ou Cimetière en Position de Défense face verso. Il ne peut y avoir qu'1 "Ninja Argent Émérite" face recto sur le Terrain.
Rodenut
Rodenut
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Effet ] ATK 100 DEF 100
Chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, placez 1 Compteur Noix sur cette carte. Vous pouvez retirer 1 Compteur Noix de cette carte pour cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Fenghuang
Fenghuang

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Spirit / Effet ] ATK 2100 DEF 1800
Non Invocable Spécialement. Durant la End Phase du tour où cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : renvoyez-la à la main. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : détruisez toutes les Cartes Magie/Piège Posées contrôlées par votre adversaire.
Virus de Choc Tribal
Virus de Choc Tribal

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre depuis votre main ; détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain du même Type que le monstre.
Unité Gobeline Nid-de-Poule
Unité Gobeline Nid-de-Poule
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, les Cartes Piège ne peuvent pas être activées. De plus, lorsqu'un monstre est Invoqué, les Cartes Piège "Trappe" ("Trappe Énorme des Ténèbres" exclu) ne peuvent pas être activées.
Sinistre Lièvre
Sinistre Lièvre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Flip / Effet ] ATK 1000 DEF 1900
FLIP : Infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chaque Monstre Normal face recto que vous contrôlez (Jetons exclus).
Lapin Sauveteur
Lapin Sauveteur

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 300 DEF 100
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 2 Monstres Normaux de max. Niveau 4 de même nom depuis votre Deck, mais détruisez-les durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lapin Sauveteur" qu'une fois par tour.
Bébé Tiragon
Bébé Tiragon

R

Rare
X
TERRE TERRE Rang Rang 1 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 900 DEF 900
3 monstres de Niveau 1
Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre de Niveau 1 que vous contrôlez ; il peut attaquer directement votre adversaire.
Numéro 83 : Reine Galactique
Numéro 83 : Reine Galactique

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 1 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 500 DEF 500
3 monstres de Niveau 1
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, les monstres que vous contrôlez actuellement ne peuvent pas être détruits au combat, et s'ils attaquent un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Lancier Rayon Sombre
Lancier Rayon Sombre

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 3 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 600
2 monstres EAU de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la End Phase, annulez les effets de la cible.
Numéro 10 : Illumiknight
Numéro 10 : Illumiknight

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 2400
3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte.
Numéro 20 : Giga-Brillant
Numéro 20 : Giga-Brillant

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 3 [ Insecte / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 1800
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; tous les monstres que vous contrôlez actuellement gagnent 300 ATK.
Évolzar Laggia
Évolzar Laggia

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
2 monstres Dinosaure de Niveau 4
Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués Normalement ou Spécialement, OU qu'une Carte Magie/Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez-les.
Dragon Tonnerre Final
Dragon Tonnerre Final

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 8 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
2 Monstres Normaux de Niveau 8
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez tous les autres monstres sur le Terrain.
Contrôle Attractif
Contrôle Attractif
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si votre adversaire contrôle min. 3 monstres, ils ne peuvent pas déclarer d'attaque.
Boost d'Ego
Boost d'Ego
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, il gagne 1000 ATK.
Monstre-Surprise
Monstre-Surprise
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez et 1 monstre dans votre Cimetière du même Niveau ; bannissez la cible depuis le Cimetière, puis piochez 1 carte et révélez-la, puis si la carte piochée est un monstre du même Niveau que le monstre sur le Terrain, Invoquez-le Spécialement.
Attaque Croisée
Attaque Croisée
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 2 monstres en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez avec la même ATK ; ce tour, l'un d'eux peut attaquer directement votre adversaire et l'autre ne peut pas attaquer.
Cadeau Xyz
Cadeau Xyz

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez min. 2 Monstres Xyz face recto : détachez 2 Matériels Xyz d'un monstre que vous contrôlez et piochez 2 cartes.
Voile Photon
Voile Photon

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Mélangez 3 monstres LUMIÈRE depuis votre main dans le Deck, puis ajoutez 1, 2 ou 3 monstres LUMIÈRE de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Si vous ajoutez min. 2 monstres, ils doivent avoir le même nom.
Guide Photon
Guide Photon
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE de max. Niveau 4 depuis votre main en Position d'Attaque face recto.
Support Photon
Support Photon

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre LUMIÈRE de max. Niveau 4 (Jeton exclu) sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK de tous les monstres actuellement sur le Terrain du nom de la cible devient 2000.
Évokarma
Évokarma
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" que vous contrôlez, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
Évomiracle
Évomiracle
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" ; ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte.
Défaillance Zenmai
Défaillance Zenmai
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés et il ne peut être ni Sacrifié ni utilisé comme Monstre-Matériel de Synchro.
Porte Supplémentaire
Porte Supplémentaire

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Déclarez un Niveau entre 1 et 12 ; votre adversaire bannit 1 monstre de ce Niveau depuis son Extra Deck. Si votre adversaire n'a pas de monstre de ce Niveau dans son Extra Deck, vous défaussez 1 carte.
Fragment de Cupidité
Fragment de Cupidité

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Chaque fois que vous piochez une ou plusieurs cartes pour votre pioche normale durant votre Draw Phase, placez 1 Compteur Cupidité sur cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte avec min. 2 Compteurs Cupidité au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Murmure de la Forêt
Murmure de la Forêt

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position de Défense face verso, puis vous pouvez renvoyer toutes les Cartes Magie de Terrain sur le Terrain à la main.
Tri-Wight
Tri-Wight
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 3 Monstres Normaux de max. Niveau 2 dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
Un Jour de Paix
Un Jour de Paix

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Chaque joueur pioche 1 carte, et jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, aucun joueur ne reçoit de dommages.
Cyclone Spatial
Cyclone Spatial
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre.
Vents Toxiques
Vents Toxiques
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Les monstres VENT ne peuvent pas être Invoqués Spécialement. Tous les monstres VENT face recto sur le Terrain perdent 500 ATK.
Appel Chaleureux
Appel Chaleureux
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque vous recevez des dommages de combat par une attaque directe de votre adversaire : jusqu'à votre prochaine End Phase, prenez le contrôle du monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec la plus haute DEF. (En cas d'égalité, vous choisissez.) Ses effets sont annulés, et aussi, il ne peut pas déclarer d'attaque.
Ferveur Ardente
Ferveur Ardente
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Si votre adversaire contrôle un monstre avec une ATK plus haute que son ATK d'origine, durant la Damage Step uniquement, l'ATK du monstre équipé devient le double de son ATK d'origine.
Régime Détériorant
Régime Détériorant
X
PIÈGE PIÈGE
Divisez par deux tous les dommages que vous recevez ce tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; divisez par deux tous les dommages d'effet que vous recevez ce tour. (Vous ne pouvez pas rediviser par deux les mêmes dommages avec cet effet.)
Chevalier Copieur
Chevalier Copieur

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsqu'un monstre Guerrier de max. Niveau 4 est Invoqué Normalement sur votre Terrain : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal du même nom et Niveau que le monstre Invoqué Normalement (Guerrier/LUMIÈRE/ATK 0/DEF 0). (Cette carte est toujours aussi un Piège.)
Cotte de Maille Miroir
Cotte de Maille Miroir
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : son ATK devient égale à celle du monstre attaquant.
Chute de Poisson
Chute de Poisson
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua face recto sur le Terrain est banni : Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua de max. Niveau 3 depuis votre main. (Ces monstres bannis doivent être de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua même après avoir été bannis.)
Crevasse Verglacée
Crevasse Verglacée
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'exactement 1 monstre que vous contrôlez est détruit et envoyé au Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez la cible au Cimetière, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine dans le Cimetière.
Lumièrisation
Lumièrisation
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et jusqu'à votre prochaine End Phase, 1 monstre LUMIÈRE face recto que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK de la cible.
Couloir d'Évolution
Couloir d'Évolution
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est ciblé par une attaque : ciblez 1 monstre "Évoltile" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, puis transférez la cible de l'attaque sur le monstre et effectuez le calcul des dommages.
Zenmairch
Zenmairch
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 face recto que vous contrôlez : renvoyez la cible à la main (quelque que soit son Niveau), puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Automate" depuis la main du même Niveau que le monstre renvoyé.
Électro-Annulation
Électro-Annulation
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire va Invoquer Normalement ou Spécialement un monstre : défaussez 1 monstre "Électro-" ; annulez l'Invocation et détruisez-le.
Vigilance de Champion
Vigilance de Champion
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Si vous contrôlez un Monstre Normal de min. Niveau 7, lorsqu'un monstre va être Invoqué OU une Carte Magie/Piège est activée : annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Lumière des Ténèbres
Lumière des Ténèbres

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 1500 ATK ; détruisez tous les monstres qui ont été Invoqués Spécialement ce tour.
Agonie du Tyrant
Agonie du Tyrant

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activable en Sacrifiant 2 Monstres Normaux (Jetons exclus). Aucun joueur ne peut Invoquer ni Normalement ni Spécialement de Monstres à Effet.
Sonnez la Retraite !
Sonnez la Retraite !
X
PIÈGE PIÈGE
Renvoyez tous les monstres que vous contrôlez à la main.
Énorme Trappe Profonde des Ténèbres
Énorme Trappe Profonde des Ténèbres

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un ou plusieurs Monstres à Effet de min. Niveau 5 sont Invoqués Spécialement : bannissez ces Monstres à Effet de min. Niveau 5.
Eisbahn
Eisbahn

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si un ou plusieurs monstres non-EAU sont Invoqués Normalement ou Spécialement tant que vous contrôlez un monstre EAU : changez le monstre Invoqué en Position de Défense.
Cérémonie de Sceau du Suiton
Cérémonie de Sceau du Suiton
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre EAU depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez la cible.
Tigre Photon
Tigre Photon

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 2000 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : vous pouvez ajouter 1 "Tigre Photon" depuis votre Deck à votre main. Si vous ne contrôlez pas d'autre "Tigre Photon", cette carte perd 800 ATK.
Évolsaure Pelta
Évolsaure Pelta

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1100 DEF 2000
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile" : elle gagne 500 DEF. Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Évoltile", puis est détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 monstre "Évoltile" depuis votre Deck à votre main.
Lapin Automate
Lapin Automate

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 600
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" que vous contrôlez ; jusqu'à votre prochaine Standby Phase, bannissez-le. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
D-Boyz
D-Boyz

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 100 DEF 1000
FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de "D-Boyz" depuis votre Deck en Position d'Attaque, puis vous recevez 1000 points de dommages pour chaque monstre Invoqué Spécialement par cet effet.
Latinum, Exarque du Monde Ténébreux
Latinum, Exarque du Monde Ténébreux

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 2400
Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : si elle a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, ciblez 1 monstre Démon sur le Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte, puis la cible (s'il y en a une) gagne 500 ATK.
Évolzar Dolkka
Évolzar Dolkka

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2300 DEF 1700
2 monstres Dinosaure de Niveau 4
Lorsque l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
Zenmaines Automate
Zenmaines Automate

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Rang Rang 3 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1500 DEF 2100
2 monstres de Niveau 3
Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte à la place. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été utilisé ce tour : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
Territoire Xyz
Territoire Xyz

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsqu'un Monstre Xyz combat un autre monstre, durant le calcul des dommages uniquement, le Monstre Xyz gagne 200 ATK/DEF x son Rang. Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz d'un monstre que vous contrôlez à la place.
Brouillard des Ténèbres
Brouillard des Ténèbres

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; défaussez 1 monstre Démon, et si vous le faites, bannissez la cible.
Sergent Électrique
Sergent Électrique

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1300
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte Posée dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; tant que cette carte est face recto sur le Terrain, ses cibles ne peuvent pas être activées.
Ohm Vylon
Ohm Vylon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1500 DEF 200
Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 Carte Magie d'Équipement dans votre Cimetière ; bannissez la cible, et si vous le faites, ajoutez-la à votre main durant votre prochaine Standby Phase.
Double Lame Laval
Double Lame Laval
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 200
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur FEU ou plus
Cette carte gagne ses effets selon le nombre de monstres "Laval" dans votre Cimetière :
●2+ : Une fois par tour, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, elle peut attaquer une deuxième fois d'affilée.
●3+ : Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Tortue-Gemmes
Tortue-Gemmes

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Flip / Effet ] ATK 0 DEF 2000
FLIP : Vous pouvez ajouter 1 "Fusion Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck à votre main.
Lancelord Laval
Lancelord Laval
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 200
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si vous le faites, durant la End Phase : envoyez-la au Cimetière. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos monstres FEU bannis ; ajoutez la cible à votre main.
Bête Gishki
Bête Gishki

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1500 DEF 1300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Gishki" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
Émeraude, Chevalier-Gemmes
Émeraude, Chevalier-Gemmes

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 800
Vous pouvez bannir cette carte face recto que vous contrôlez et 1 Monstre Normal face recto que vous contrôlez pour cibler 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement depuis le Cimetière.
Robot Défenseur
Robot Défenseur

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 1800
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez augmenter la DEF de cette carte de 300.
Metaion le Seigneur du Temps
Metaion le Seigneur du Temps

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat des attaques impliquant cette carte en Position d'Attaque. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : renvoyez autant de monstres sur le Terrain que possible à la main (cette carte exclue), et si vous le faites, infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte renvoyée. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : mélangez cette carte dans le Deck.
Chevalier Enfernité
Chevalier Enfernité

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 400
Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez défausser 2 cartes ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière.