Total de 60 Carte(s)
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- Urustos Mythologique
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 200
- Tant que vous avez max. 2 cartes dans votre main, tous les monstres "Mythologique" face recto que vous contrôlez gagnent 400 ATK.
- Krus Mythologique
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 800
- Si cette carte est défaussée au Cimetière : ciblez 1 autre monstre "Mythologique" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Topi Mythologique
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 500 DEF 200
- Si votre adversaire a min. 2 cartes de plus que vous dans sa main : vous pouvez révéler 1 monstre "Mythologique" dans votre main et Sacrifier cette carte face recto, puis ciblez 2 Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire ; détruisez les cibles.
- Soulkius Mythologique
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 2100
- Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 2 cartes ("Soulkius Mythologique" exclu) depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
- Miztoji Mythologique
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 200
- Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre non-Syntoniseur "Mythologique" que vous contrôlez ; le monstre est traité comme un Syntoniseur tant qu'il est face recto sur le Terrain.
- Ptérodactyle Préhistorique
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 3 [ Dinosaure / Effet ] ATK 800 DEF 1500
- Si cette carte est attaquée, renvoyez le monstre attaquant à la main après le calcul des dommages et cette carte gagne un montant de DEF égal au Niveau du monstre renvoyé x 100.
- Iguane Préhistorique
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1700 DEF 700
- Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez sélectionner 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire et la renvoyer à la main.
- Brachiosaurus Préhistorique
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 3 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Tant qu'un autre monstre "Préhistorique" face recto est sur le Terrain, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
- Spinosaurus Préhistorique
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 7 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2600 DEF 1700
- Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Spinosaurus" (Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 300/DEF 0) en Position d'Attaque sur le Terrain de votre adversaire.
- Libellule Naturia
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1200 DEF 400
- Non destructible au combat avec un monstre qui a min. 2000 ATK. Gagne 200 ATK pour chaque monstre "Naturia" dans votre Cimetière.
- Tournesol Naturia
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Plante / Effet ] ATK 500 DEF 0
- Lorsqu'un effet de monstre de votre adversaire est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Naturia" et cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Falaise Naturia
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
- Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Naturia" de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position d'Attaque.
- Tulipe Naturia
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 1500
- Chaque fois que votre adversaire active une Carte Magie/Piège, tous les monstres "Naturia" que vous contrôlez vont gagner 500 ATK le reste de ce tour.
- Genex-R Turbo
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1300
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex" de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main.
- Genex-R Contrôleur
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 100
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Genex" de Niveau 3 ou moins depuis votre main.
- Genex-R Écraseur
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex-R" de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
- Genex-R Magma
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 1000 DEF 200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex-R" de Niveau 2 depuis votre Deck à votre main.
- Troupes de Choc de la Barrière de Glace
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 800
- Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre EAU sur le Terrain ; détruisez-le, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre Deck à votre main.
- Samouraï de la Barrière de Glace
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
- Si cette carte en Position d'Attaque face recto est changée en Position de Défense face recto : détruisez cette carte, et si vous le faites, piochez 1 carte.
- Rosée des Ténèbres de la Barrière de Glace
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 2 [ Aqua / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 800
- Si tous les monstres face recto que vous contrôlez sont de max. Niveau 2, cette carte peut attaquer directement votre adversaire.
- Caravane de la Barrière de Glace
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 1 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 500 DEF 200
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 2 monstres "Barrière de Glace" dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les deux dans le Deck, puis chaque joueur pioche 1 carte.
- Ver - Solide
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1000 DEF 1600
- Cette carte gagne 100 points de DEF pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière. Si votre adversaire subit des dommages de combat en attaquant cette carte, sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire à la fin de la Damage Step, et détruisez-la.
- Ver - Tentacules
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1700 DEF 700
- Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Ver" de Type Reptile de votre Cimetière. Cette carte peut attaquer deux fois durant la Battle Phase de ce tour.
- Ver - Ugly
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Reptile / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Lorsque vous Invoquez par Sacrifice un monstre "Ver" de Type Reptile en Sacrifiant cette carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière en Position d'Attaque face recto sur le Terrain de votre adversaire.
- Ver - Victoire
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 7 [ Reptile / Flip / Effet ] ATK 0 DEF 2500
- FLIP : Détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain, excepté les monstres "Ver" de Type Reptile. Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque monstre "Ver" de Type Reptile dans votre Cimetière.
- Léviathan Mythologique
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
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1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler max. 3 monstres "Mythologique" dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main.
- Velociraptor Préhistorique
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SE
Secrète Rare - X
- FEU Niveau 5 [ Dinosaure / Synchro / Effet ] ATK ? DEF ?
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1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Dinosaure ou plus
L'ATK et la DEF de cette carte deviennent égales à la somme des ATK d'origine des Monstres-Matériels de Synchro utilisés pour son Invocation Synchro. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso, vous pouvez le détruire immédiatement par l'effet de cette carte sans le retourner face recto ni effectuer le calcul des dommages.
- Barkion Naturia
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
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1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
Lorsqu'une Carte Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 2 cartes depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
- Locomotion Genex-R
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 9 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
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1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur TÉNÈBRES ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, prenez le contrôle du monstre face recto avec le plus haut Niveau contrôlé par votre adversaire (en cas d'égalité, vous choisissez).
- Gungnir, Dragon de la Barrière de Glace
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SE
Secrète Rare - X
- EAU Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1700
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur EAU
Une fois par tour : vous pouvez défausser max. 2 cartes au Cimetière, puis ciblez le même nombre de cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les.
- Duc Dragunité
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SE
Secrète Rare - X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
- Gagne 200 ATK pour chaque carte "Dragunité" que vous contrôlez. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte.
- Légionnaire Dragunité
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1200 DEF 800
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Vous pouvez envoyer 1 carte "Dragunité" depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Tribun Dragunité
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 500 DEF 300
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 depuis votre Deck au Cimetière.
- Lance Sombre Dragunité
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 3 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Dragunité" Dragon, puis ciblez 1 monstre Bête Ailée de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Phalanx Dragunité
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Secrète Rare - X
- VENT Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1100
- Une fois par tour, tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte équipée.
- Dyf Mythologique
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 1700
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres "Mythologique" sont envoyés depuis la main à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement.
- Ashenveil Mythologique
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- Une fois par combat, si cette carte combat, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 600 ATK.
- Oltro Mythologique
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 500
- Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Mythologique" de Niveau 3 depuis votre main.
- Titan Préhistorique
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Secrète Rare - X
- FEU Niveau 9 [ Dinosaure / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
- Non Invocable Spécialement. Non ciblable par des effets de Piège ou de monstre. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Préhistorique" avec max. 1700 ATK depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne 1000 ATK.
- Guaiba Préhistorique
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1700 DEF 400
- Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Préhistorique" avec une ATK de 1700 ou moins depuis votre Deck. Le monstre Invoqué ne peut pas déclarer d'attaque ce tour.
- Staurikosaurus Préhistorique
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 2 [ Dinosaure / Effet ] ATK 500 DEF 400
- Si cette carte est détruite au combat : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Préhistorique" (Dinosaure/FEU/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf pour un monstre "Préhistorique".
- Guêpe Naturia
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1800 DEF 100
- Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Naturia" face recto que vous contrôlez ; détruisez ces monstres.
- Mouche à Fruits Naturia
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Super Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 800 DEF 1500
- Tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 300 ATK/DEF pour chaque monstre "Naturia" que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec 0 DEF ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
- Hortensia Naturia
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 5 [ Plante / Effet ] ATK 1900 DEF 2000
- Durant votre tour, si l'effet d'un monstre "Naturia" a été activé sur votre Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
- Genex-R Accélérateur
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1900
- Lorsqu'un monstre "Genex" est ajouté depuis votre Deck à votre main, vous pouvez révéler ce monstre pour l'Invoquer Spécialement.
- Genex-R Oracle
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 300
- Si cette carte est ajoutée depuis votre Deck à votre main par l'effet d'un monstre "Genex", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Genex".
- Genex-R Ultimatum
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Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 1400
- Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner 2 monstres "Genex" dans votre Cimetière et les renvoyer au Deck.
- Archimage de la Barrière de Glace
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
- Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Barrière de Glace" depuis votre main au Cimetière ; aucun joueur ne peut activer de Cartes Magie jusqu'à la fin de votre prochain tour, tant que ce monstre est face recto sur le Terrain.
- Général Grunard de la Barrière de Glace
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SE
Secrète Rare - X
- EAU Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
- Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Barrière de Glace" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
- Arsenal Ultime, Allié de la Justice
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2200 DEF 800
- Si cette carte détruit un monstre LUMIÈRE au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte, puis si vous avez pioché un monstre TÉNÈBRES de max. Niveau 4, vous pouvez révéler la carte et l'Invoquer Spécialement.
- Quarantine, Allié de la Justice
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Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
- Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres LUMIÈRE.
- Araneoïde, Allié de la Justice
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez max. 2 monstres LUMIÈRE dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez les cibles.
- Ver - Warlord
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Reptile / Effet ] ATK 2350 DEF 1800
- Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Annulez les effets de Monstres à Effet détruits par cette carte au combat. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, elle peut attaquer une deuxième fois d'affilée.
- Ver - Xex
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez envoyer 1 monstre "Ver" de Type Reptile depuis votre Deck au Cimetière. Si vous contrôlez un monstre "Ver - Yagan" face recto, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
- Ver - Yagan
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
- Si le seul monstre que vous contrôlez est "Ver - Xex", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense face verso depuis le Cimetière. Si vous le faites, retirez-la du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain. Lorsque cette carte est retournée face recto, sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
- Ver - Zéro
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Reptile / Fusion / Effet ] ATK ? DEF 0
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2 monstres "Ver" de Type Reptile ou plus
Pour chaque Monstre-Matériel de Fusion de nom différent utilisé pour l'Invocation Fusion de cette carte, elle gagne 500 points d'ATK et les effets suivants :
● 2+ : Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Type Reptile dans votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement en Position de Défense face verso.
● 4+ : Vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Reptile depuis votre Cimetière pour envoyer 1 monstre sur le Terrain au Cimetière.
● 6+ : Une fois par tour, vous pouvez piocher 1 carte.
- Gae Bulg, Chevalier Dragunité
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SE
Secrète Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 1100
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1 Syntoniseur Dragon + 1+ monstre non-Syntoniseur Bête Ailée
Une fois par combat, si cette carte combat, durant la Damage Step (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre Bête Ailée depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne l'ATK d'origine du monstre.
- Ragin Mythologique
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1800
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1 Syntoniseur "Mythologique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez piocher jusqu'à avoir 2 cartes dans votre main.
- Vindikite Genex-R
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SE
Secrète Rare - X
- VENT Niveau 8 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
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1 Syntoniseur "Genex" + 1 monstre non Syntoniseur VENT ou plus
Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, vous pouvez ajouter 1 monstre "Genex" depuis votre Deck à votre main.
- Armure Invincible, Allié de la Justice
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 3300 DEF 3300
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1 Syntoniseur + 2+ monstres non-Syntoniseur
Une fois par tour, si votre adversaire contrôle un monstre LUMIÈRE : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
●Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière ; détruisez toutes les Magies et tous les Pièges contrôlés par votre adversaire.
●Envoyez toute votre main au Cimetière ; regardez la main de votre adversaire et envoyez tous les monstres LUMIÈRE dans sa main au Cimetière, puis, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK de ces monstres envoyés au Cimetière.