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TÉNÈBRES FANTÔMES

( Date de Lancement : 26/01/2008 )

Total de 100 Carte(s)
Grepher des Ténèbres
Grepher des Ténèbres

Limitées

Limitées

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1600
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en défaussant 1 monstre TÉNÈBRES de min. Niveau 5. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre TÉNÈBRES ; envoyez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Deck au Cimetière.
Andal, Bête Gladiateur
Andal, Bête Gladiateur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Normal ] ATK 1900 DEF 1500
Cet ours guerrier borgne est un chasseur impitoyable qui traque ses proies à l'aide de ses griffes impressionnantes. Personne ne peut échapper à la puissance formidable de ses coups fulgurants.
Lancier de l'Atlantide
Lancier de l'Atlantide
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Serpent de Mer / Normal ] ATK 1400 DEF 0
Ces soldats d'élite sont la garde personnelle du Seigneur des Océans. Toutes les créatures marines redoutent la furie dévastatrice de leurs lances.
Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres
Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Dragon / Effet ] ATK 4000 DEF 0
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Cristal Ultime".)
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 7 monstres TÉNÈBRES de noms différents depuis votre Cimetière. Vous pouvez bannir tous les autres monstres TÉNÈBRES depuis votre Terrain et Cimetière ; cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte qui a été bannie de cette façon.
Lotus du Samsara
Lotus du Samsara
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 0
Durant votre End Phase, si vous ne contrôlez aucune Carte Magie ou Piège, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position d'Attaque face recto. Le contrôleur de cette carte reçoit 1000 points de dommages durant chacune de ses Standby Phases.
Rose Démoniaque de Génération
Rose Démoniaque de Génération
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 1500
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 2 "Jetons Rose Démoniaque de Génération" (Type Plante/TÉNÈBRES/Niveau 3/ATK 1200/DEF 1200).
Yubel
Yubel

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Non destructible au combat. Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. Avant le calcul des dommages, si cette carte en Position d'Attaque face recto est ciblée par une attaque : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre attaquant. Une fois par tour, durant votre End Phase : Sacrifiez 1 autre monstre ou détruisez cette carte. Lorsque cette carte est détruite, sauf par son propre effet : son propriétaire peut Invoquer Spécialement 1 "Yubel - Terreur Incarnée" depuis sa main, Deck ou Cimetière.
Yubel - Terreur Incarnée
Yubel - Terreur Incarnée

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 11 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Yubel". Non destructible au combat. Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. Avant le calcul des dommages, si cette carte en Position d'Attaque face recto est ciblée par une attaque : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre attaquant. Une fois par tour, durant votre End Phase : détruisez tous les autres monstres sur le Terrain. Lorsque cette carte face recto quitte le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Yubel - Cauchemar Ultime" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
Yubel - Cauchemar Ultime
Yubel - Cauchemar Ultime

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Yubel - Terreur Incarnée". Non destructible au combat. Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. À la fin de la Damage Step, si cette carte en Position d'Attaque face recto a combattu un monstre de l'adversaire : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre, et aussi, détruisez le monstre.
Cyber Vouivre Cuirassée
Cyber Vouivre Cuirassée
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Cyber Dragon" que vous contrôlez, ou 1 Monstre Fusion que vous contrôlez qui liste "Cyber Dragon" comme Matériel Fusion ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Une fois par tour, tant qu'elle est équipée à un monstre par cet effet : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; le monstre équipé perd exactement 1000 ATK (même si cette carte quitte le Terrain), et s'il le fait, détruisez la cible. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
Nâga Cyber
Nâga Cyber

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Lorsque cette carte est ciblée par une attaque : vous pouvez bannir cette carte ; piochez 1 carte, puis terminez la Battle Phase.
●Vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez et cette carte ; bannissez les deux cibles, puis piochez 2 cartes.
●Vous pouvez cibler 1 carte dans votre Cimetière ; bannissez cette carte ainsi qu'1 carte depuis votre main, puis placez la cible au-dessus du Deck.
Ouroboros Cyber
Ouroboros Cyber
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 600
Lorsque cette carte est retirée du jeu, vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière pour piocher 1 carte.
Triceratops Volcanique
Triceratops Volcanique

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 300 DEF 1300
Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que cette carte est dans votre Cimetière : bannissez-la depuis votre Cimetière, puis s'il y a un monstre FEU autre que "Triceratops Volcanique" dans votre Cimetière, infligez des dommages à votre adversaire égaux au montant des dommages de combat que vous avez reçus.
Soldat de Feu
Soldat de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée, vous pouvez l'envoyer au Cimetière pour infliger 1000 points de dommages à votre adversaire.
Dunker - HÉROS de la Destinée
Dunker - HÉROS de la Destinée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1700
Vous pouvez envoyer 1 carte "HÉROS de la Destinée" depuis votre main au Cimetière pour infliger 500 points de dommages à votre adversaire.
Évaporation - HÉROS de la Destinée
Évaporation - HÉROS de la Destinée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 0
Durant votre Standby Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, Invoquez-la Spécialement en Position d'Attaque face recto sur le Terrain de votre adversaire. Si cette carte est détruite au combat, retirez-la du jeu au lieu de l'envoyer au Cimetière. Si l'effet d'une carte doit envoyer cette carte au Cimetière depuis la main ou le Deck, retirez-la du jeu à la place.
Horus le Dragon des Ténèbres
Horus le Dragon des Ténèbres

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 1800
Une fois par tour, après avoir résolu une Carte Magie qui a été activée durant la Main Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES de Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Le Créateur des Ténèbres
Le Créateur des Ténèbres

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2300 DEF 3000
Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 5 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière tant que vous ne contrôlez aucun monstre. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière pour cibler 1 monstre TÉNÈBRES dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Nephthys des Ténèbres
Nephthys des Ténèbres

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2400 DEF 1600
Si vous avez min. 3 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière et cette carte dans votre main : vous pouvez en bannir 2 depuis votre Cimetière ; envoyez cette carte depuis votre main au Cimetière. Durant votre prochaine Standby Phase après que cette carte a été envoyée au Cimetière par cet effet : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Dragon Armé des Ténèbres
Dragon Armé des Ténèbres

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 3 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière. Vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
Croisé des Ténèbres
Croisé des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 200
Vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main au Cimetière ; cette carte gagne 400 ATK.
Chevalier Armageddon
Chevalier Armageddon

Semi-Limitées

Semi-Limitées

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Deck au Cimetière.
Abomination du Jugement Dernier
Abomination du Jugement Dernier

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK ? DEF ?
L'ATK/DEF de cette carte sont égales au nombre de monstres TÉNÈBRES bannis x 300. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : renvoyez tous les monstres TÉNÈBRES bannis aux Cimetières.
Dragon Obsidien
Dragon Obsidien
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 800 DEF 2100
Annulez les effets de Magie/Piège qui ciblent exactement 1 monstre TÉNÈBRES que vous contrôlez (et aucune autre carte), et si vous le faites, détruisez-les.
Prêtresse Ohm des Ténèbres
Prêtresse Ohm des Ténèbres

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 1600
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TÉNÈBRES face recto que vous contrôlez pour infliger 800 points de dommages à votre adversaire.
Lancier Gémeau
Lancier Gémeau
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Serpent de Mer / Gémeau / Effet ] ATK 1800 DEF 1400
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal lorsqu'elle est face recto sur le Terrain ou se trouve dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour la transformer en Monstre à Effet avec l'effet suivant :
●Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire.
Gigaplante
Gigaplante

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Plante / Gémeau / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte ou Plante depuis votre main ou Cimetière.
Samouraï du Futur
Samouraï du Futur

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Gémeau / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre depuis votre Cimetière pour cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
Shinobi Vengeur
Shinobi Vengeur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 400 DEF 800
Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto est ciblée par une attaque : piochez 1 carte.
Bushi Immortel
Bushi Immortel
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 600
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée, sauf pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre de Type Guerrier. Durant votre Standby Phase, si cette carte est dans votre Cimetière et que tous les monstres dans votre Cimetière sont de Type Guerrier : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Aussi, vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer et résoudre cet effet.
Rahz le Guerrier
Rahz le Guerrier

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : choisissez 1 monstre de Type Guerrier de max. Niveau 4 ("Rahz le Guerrier" exclu) depuis votre Deck, et placez-le au-dessus de votre Deck.
Darius, Bête Gladiateur
Darius, Bête Gladiateur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur", vous pouvez sélectionner 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Cimetière et l'Invoquer Spécialement. Les effets de ce monstre sont annulés et il retourne dans votre Deck lorsque cette carte est retirée du Terrain. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée, vous pouvez la renvoyer dans le Deck pour Invoquer Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck, sauf "Darius, Bête Gladiateur".
Reine des Archdémons Captive
Reine des Archdémons Captive
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2600 DEF 1700
Une fois par tour, durant votre Standby Phase, vous devez payer 1000 LP (ceci est obligatoire), ou cette carte est détruite. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : ciblez 1 monstre Démon de max. Niveau 4 sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible gagne 1000 ATK. "Pandémonium" doit être sur le Terrain et cette carte doit être dans votre Cimetière pour activer et résoudre cet effet.
Velociraptor Noir
Velociraptor Noir
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1800 DEF 300
Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire, durant la Damage Step uniquement, cette carte gagne 400 ATK. Si cette carte est attaquée par un monstre de votre adversaire, durant la Damage Step uniquement, cette carte perd 400 ATK.
Cœlacanthe le Roi des Mers Millénaire
Cœlacanthe le Roi des Mers Millénaire

UR

Ultra Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Poisson / Effet ] ATK 2800 DEF 2200
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement autant de monstres Poisson de max. Niveau 4 que possible depuis votre Deck, mais ils ne peuvent pas déclarer d'attaque et leurs effets sont annulés. Lorsqu'une carte ou un effet qui cible cette carte sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre Poisson ; annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte.
Soldat Canon MK-2
Soldat Canon MK-2
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
Vous pouvez Sacrifier 2 monstres pour infliger 1500 points de dommages à votre adversaire.
Le Calculateur
Le Calculateur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK ? DEF 0
L'ATK de cette carte est égale à la somme des Niveaux des monstres face recto que vous contrôlez x 300.
Koala des Mers
Koala des Mers
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 100 DEF 1600
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, changez son ATK à 0. Vous devez contrôler un monstre de Type Bête (cette carte exclue) pour activer et résoudre cet effet.
Tonnerre de Feu T-45
Tonnerre de Feu T-45
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Option de Tonnerre" (Type Machine/LUMIÈRE/Niveau 4/ATK 1500/DEF 1500). Ce Jeton ne peut pas être Sacrifié pour une Invocation Sacrifice.
Moustique Magnétique
Moustique Magnétique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 1000
FLIP : Détruisez tous les monstres Machine sur le Terrain.
Symbole de la Terre
Symbole de la Terre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 100 DEF 2000
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour faire l'Invocation Sacrifice d'un Monstre Normal TERRE.
Symbole du Vent
Symbole du Vent
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1800 DEF 200
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour faire l'Invocation Sacrifice d'un Monstre Normal VENT.
Limon Scintillant Néo-Spacien
Limon Scintillant Néo-Spacien
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Fusion / Effet ] ATK 500 DEF 1100
Le nom de cette carte peut être traité comme étant "Limon Luminescent Néo-Spacien". Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté avec "NEX". Lorsque cette carte attaque ou est attaquée, piochez 1 carte. Révélez cette carte et en fonction de son type, appliquez l'effet approprié :
●Monstre : La Battle Phase est terminée.
●Magie : Vous changez cette attaque en attaque directe.
●Piège : Ce monstre est changé en Position de Défense.
Néos des Tempêtes, HÉROS Élémentaire
Néos des Tempêtes, HÉROS Élémentaire

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 9 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
"Néos, HÉROS Élémentaire" + "Colibri Aérien Néo-Spacien" + "Dauphin Aquatique Néo-Spacien"
Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck (n'utilisez pas la carte "Polymérisation"). Une fois par tour, vous pouvez détruire toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain. Cette carte est renvoyée dans le Extra Deck pendant la End Phase. Lorsque cette carte est renvoyée dans le Extra Deck par cet effet, renvoyez toutes les cartes du Terrain dans le Deck.
Néos Arc-en-Ciel
Néos Arc-en-Ciel

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 4500 DEF 3000
"Néos, HÉROS Élémentaire" + 1 monstre "Cristal Ultime"
Uniquement Invocable par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Envoyez 1 monstre que vous contrôlez au Cimetière ; mélangez tous les monstres contrôlés par votre adversaire dans le Deck.
●Envoyez 1 Magie/Piège que vous contrôlez au Cimetière ; mélangez toutes les Magies et tous les Pièges contrôlés par votre adversaire dans le Deck.
●Envoyez 1 carte du dessus de votre Deck au Cimetière ; mélangez toutes les cartes depuis le Cimetière de votre adversaire dans le Deck.
Voile Arc-en-Ciel
Voile Arc-en-Ciel
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Si le monstre équipé combat un monstre adverse, tant que ce monstre est sur le Terrain, ses effets sont annulés durant la Battle Phase uniquement.
Super Polymérisation
Super Polymérisation

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Défaussez 1 carte ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis au moins l'un des Terrains comme Matériel Fusion. Aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cette carte.
Griffe Perfide
Griffe Perfide
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 300 points d'ATK. Si le monstre équipé doit être détruit au combat, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire à la place. Détruisez ensuite 1 monstre, excepté celui qui a combattu le monstre équipé et infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Ensuite, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Maléfique" (Type Démon/TÉNÈBRES/Niveau 7/ATK 2500/DEF 2500) sur le Terrain de votre adversaire. Durant le tour où cette carte est renvoyée dans votre main, vous ne pouvez pas utiliser "Griffe Perfide" depuis votre main.
Néo-Space Instantané
Néo-Space Instantané
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un Monstre Fusion qui liste "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel. Il n'a pas à activer son effet durant la End Phase pour se mélanger dans l'Extra Deck. Si le monstre équipé quitte le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Néos, HÉROS Élémentaire" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
Cylindre d'Illusion
Cylindre d'Illusion
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Cette carte ne peut pas être activée depuis votre main. Activable uniquement lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est sélectionné comme cible d'une attaque. Infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Parchemin Magique
Parchemin Magique
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte en envoyant toute votre main au Cimetière ; bannissez 5 Magies/Pièges depuis votre Deck. Chaque fois que votre adversaire active une Carte Magie, placez 1 Compteur Parchemin sur cette carte lorsque la Carte Magie est résolue. Vous pouvez retirer 2 Compteurs Parchemin de cette carte ; votre adversaire choisit 1 carte bannie par l'effet de cette carte pour vous à ajouter à votre main. Si cette carte face recto dans la Zone Magie & Piège quitte le Terrain : vous recevez 500 points de dommages pour chaque carte actuellement bannie par l'effet de cette carte.
Explosion Dimensionnelle
Explosion Dimensionnelle
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Renvoyez 1 Monstre de Fusion face recto que vous contrôlez dans le Extra Deck. Les deux joueurs sélectionnent jusqu'à 2 de leurs monstres retirés du jeu, puis les Invoquent Spécialement.
Zone Cybernétique
Zone Cybernétique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sélectionnez 1 Monstre de Fusion face recto de Type Machine que vous contrôlez et retirez-le du jeu jusqu'à la End Phase de ce tour. Lorsque ce monstre est renvoyé sur le Terrain, doublez son ATK. Durant votre prochaine Standby Phase, détruisez-le.
Le Début de la Fin
Le Début de la Fin

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Si vous avez min. 7 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière : bannissez 5 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; piochez 3 cartes.
Éruption des Ténèbres
Éruption des Ténèbres

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Flammes du Jugement Dernier
Flammes du Jugement Dernier

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Invoquez Spécialement 2 "Jeton Jugement Dernier" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf si c'est pour un monstre TÉNÈBRES. Vous ne pouvez pas Invoquer d'autres monstres le tour où vous activez cette carte (mais vous pouvez Poser Normalement).
Déchaînement de Puissance
Déchaînement de Puissance
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lorsque cette carte est activée, tous les monstres Gémeaux sur votre Terrain sont traités comme des Monstres à Effet et gagnent leur(s) effet(s). Durant la End Phase de ce tour, Posez tous les monstres affectés par l'effet de cette carte.
Chaîne d'Invocation
Chaîne d'Invocation
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez en min. Maillon 3 de la Chaîne : ce tour, vous pouvez mener max. 3 Invocations/Poses Normales, pas uniquement 1. Vous ne pouvez pas activer cette carte si plusieurs cartes de même nom ou les effets de ces cartes sont déjà activés dans cette Chaîne.
Pluie d'Acide
Pluie d'Acide
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres TERRE perdent 500 points d'ATK et gagnent 400 points de DEF.
Union des Six Samouraïs
Union des Six Samouraïs

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Six Samouraïs" sont Invoqués Normalement ou Spécialement, placez 1 Compteur Bushido sur cette carte (max. 2). Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; piochez 1 carte pour chaque Compteur Bushido sur cette carte.
Bouclier de Combat Archdémon des Bêtes Gladiateurs (Actualisé de : Bouclier de Combat Démoniaque des Bêtes Gladiateurs)
Bouclier de Combat Archdémon des Bêtes Gladiateurs (Actualisé de : Bouclier de Combat Démoniaque des Bêtes Gladiateurs)
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Bête Gladiateur". Si le monstre équipé va être détruit, détruisez cette carte à la place. Lorsque cette carte est envoyée à votre Cimetière parce que le monstre équipé que vous contrôliez a été mélangé dans votre Deck : renvoyez cette carte à votre main.

Nom de carte actualisé de "Bouclier de Combat Démoniaque des Bêtes Gladiateurs" le 12-09-2013.
Arène des Gladiateurs
Arène des Gladiateurs
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre "Bête Gladiateur" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Grimoire du Monde Ténébreux
Grimoire du Monde Ténébreux
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre End Phase, si vous défaussez un ou plusieurs monstres au Cimetière parce que vous aviez plus de cartes que votre limite de cartes dans la main : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; Invoquez Spécialement la cible.
Chemin Arc-en-Ciel
Chemin Arc-en-Ciel
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : envoyez 1 carte "Bête Cristalline" depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière, puis ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, puis vous pouvez ajouter 1 "Dragon Arc-en-Ciel" ou "Dragon Arc-en-Ciel des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main.
Vitalité Arc-en-Ciel
Vitalité Arc-en-Ciel

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Défaussez 1 carte ; jusqu'à la fin de ce tour, chaque fois que vous allez recevoir des dommages, gagnez autant de LP à la place.
Graines de Rose Démoniaque
Graines de Rose Démoniaque
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit par un combat où vous avez reçu des dommages, et qu'il était en Position d'Attaque face recto au début de la Damage Step et lorsqu'il a été détruit : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Graines de Rose Démoniaque" (Type Plante/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 100/DEF 100) pour chaque 500 points de dommages de combat que vous avez reçus de ce combat.
Explosion de Haine
Explosion de Haine

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de Type Démon que vous contrôlez est ciblé par une attaque : ciblez le monstre attaquant de votre adversaire et le monstre que vous contrôlez ; détruisez les deux cibles, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre de votre adversaire détruit.
Chaîne de Materia
Chaîne de Materia
X
PIÈGE PIÈGE
Chaque fois que vous faites l'Invocation Fusion d'un monstre ce tour, vous pouvez retirer du jeu, depuis votre Terrain, Deck, main ou Cimetière, les Monstres-Matériels de Fusion qui sont listés sur la Carte Monstre de Fusion, et les utiliser comme Monstre-Matériel de Fusion. Vous ne pouvez pas attaquer durant le tour où cette carte est activée. Si vous utilisez cet effet pour une Invocation Fusion, le (ou les) Monstre(s) de Fusion Invoqué(s) est (sont) détruit(s) durant la End Phase.
Cycle Alchimique
Cycle Alchimique
X
PIÈGE PIÈGE
L'ATK d'origine de tous les monstres face recto que vous contrôlez devient 0 jusqu'à la End Phase. Chaque fois qu'un monstre qui a vu son ATK d'origine réduit à 0 par cet effet, est détruit au combat et envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
Technologie Cybernétique Secrète
Technologie Cybernétique Secrète
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez envoyer 1 "Cyber Dragon" que vous contrôlez ou 1 Monstre de Fusion que vous contrôlez qui liste "Cyber Dragon" comme Monstre-Matériel de Fusion au Cimetière, puis ciblez le monstre attaquant ; détruisez la cible.
Art Spirituel des Ténèbres - Avarice
Art Spirituel des Ténèbres - Avarice

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES. Piochez 2 cartes. Votre adversaire peut annuler cet effet en révélant 1 Carte Magie de sa main.
Illusion des Ténèbres
Illusion des Ténèbres

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui cible un monstre TÉNÈBRES sur le Terrain est activé : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Délivrance de la Dimension des Ténèbres
Délivrance de la Dimension des Ténèbres

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Ciblez 1 de vos monstres TÉNÈBRES bannis ; Invoquez Spécialement la cible. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-la. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
Trappe Gémeau
Trappe Gémeau
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsqu'un monstre Gémeau qui est traité comme un Monstre à Effet est détruit au combat. Détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
Chute Catastrophique
Chute Catastrophique

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire ajoute une ou plusieurs cartes depuis son Deck à sa main, y compris en piochant : il doit défausser 1 de ces cartes.
Tous à l'Attaque !
Tous à l'Attaque !
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Tous les monstres qui sont Invoqués Spécialement sont changés en Position d'Attaque face recto et doivent attaquer, si possible, durant le tour où ils ont été Invoqués Spécialement.
Double Équipe Tag
Double Équipe Tag
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsque vous Invoquez Spécialement un monstre "Bête Gladiateur". Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" de Niveau 4 ou moins depuis votre main ou votre Deck.
Sacrifice au Dieu Serpent
Sacrifice au Dieu Serpent

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre Reptile face recto que vous contrôlez et 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez toutes les trois cibles.
Pas de Pitié !
Pas de Pitié !

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de votre Cimetière pour Invoquer Normalement ou Poser 1 Monstre Normal dans votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet que durant votre Main Phase.
Rupture de Transmigration
Rupture de Transmigration
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Toutes les cartes qui doivent être renvoyées du Cimetière au Deck, sont retirées du jeu à la place.
Amende
Amende
X
PIÈGE PIÈGE
Défaussez 2 cartes.
Ange Déchu Zerato
Ange Déchu Zerato

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2800 DEF 2300
Si vous avez min. 4 monstres TÉNÈBRES de noms différents dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre TÉNÈBRES. Vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main au Cimetière ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour : détruisez cette carte.
Parshath le Chevalier des Ténèbres
Parshath le Chevalier des Ténèbres

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 1900 DEF 1400
Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; piochez 1 carte. Cette carte gagne 100 ATK pour chaque monstre TÉNÈBRES dans votre Cimetière.
Anguille des Abysses
Anguille des Abysses

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Poisson / Effet ] ATK 600 DEF 100
Lorsque cette carte est envoyée du Terrain au Cimetière, tous les monstres EAU face recto que vous contrôlez gagnent 500 points d'ATK jusqu'à la fin de ce tour.
Invitation des Ténèbres
Invitation des Ténèbres

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou, si vous n'en avez aucun dans votre main, envoyez toute votre main au Cimetière.
Métabo Blob
Métabo Blob

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 800 DEF 300
Lorsque vous Sacrifiez cette carte pour faire l'Invocation Sacrifice d'un monstre TÉNÈBRES, Invoquez Spécialement 3 "Jetons Métabo" (Type Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice.
Exocet d'Or
Exocet d'Or

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Poisson (cette carte exclue), puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
Dragon Materia
Dragon Materia

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
Les effets qui vont infliger des dommages à un joueur augmentent ses Life Points de ce montant à la place. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire un ou plusieurs monstres sur le Terrain est activé : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Floraison de Feu
Floraison de Feu

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 500 DEF 1400
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre Plante depuis votre Deck.
Aztekipede, le Ver Guerrier
Aztekipede, le Ver Guerrier

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1900 DEF 400
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement en bannissant 1 monstre de Type Insecte depuis votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
Malédiction du Vampire
Malédiction du Vampire

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2000 DEF 800
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez payer 500 LP ; durant la Standby Phase du prochain tour, Invoquez-la Spécialement. Si vous le faites : elle gagne 500 ATK.
Portes du Château
Portes du Château

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Rocher / Effet ] ATK 0 DEF 2400
Cette carte ne peut pas être détruite au combat. Une fois par tour, si cette carte est en Position d'Attaque face recto, vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Niveau 5 ou moins pour infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine de ce monstre.
Illusionniste aux Yeux Noirs
Illusionniste aux Yeux Noirs

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 0 DEF 1400
FLIP : Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; il ne peut pas attaquer tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Démon Légendaire
Démon Légendaire

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 1800
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : cette carte gagne 700 ATK.
Slime Métallique
Slime Métallique

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre à Effet (Aqua/EAU/Niveau 10/ATK 0/DEF 3000). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte ne peut pas attaquer.
Spectre Zoma
Spectre Zoma

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre à Effet (Zombie/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 1800/DEF 500). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si cette carte Invoquée de cette façon est détruite au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre qui l'a détruite.
Invitation de l'Esprit de la Terre
Invitation de l'Esprit de la Terre

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous choisissez la cible de l'attaque.
Enchanteur Écarlate
Enchanteur Écarlate

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 2200
Si cette carte est Invoquée Normalement : placez 2 Compteurs Magie sur elle. Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Gagne 300 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Magie de cette carte ; défaussez 1 carte au hasard à votre adversaire.
Zombie Goblin
Zombie Goblin

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1100 DEF 1050
Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre Zombie avec max. 1200 DEF depuis votre Deck à votre main.
Bélial le Marquis des Ténèbres
Bélial le Marquis des Ténèbres

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
Votre adversaire ne peut cibler aucun monstre face recto que vous contrôlez ("Bélial le Marquis des Ténèbres" exclu) avec une attaque ou un effet de Magie/Piège.