Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

DUELIST SAGA

( Release date : 30/03/2017 )

Insgesamt 100 Karte(n)

 
  • Doppelflossenhai Ultra Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1000 DEF 1200  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 WASSER Monster vom Typ Fisch der Stufe 3 oder 4 in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition, aber seine Effekte bleiben annulliert. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern.
    Doppelflossenhai
  • Stiller Angler Ultra Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 800 DEF 1400  
    Falls du ein WASSER Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, aber du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Stiller Angler
  • Tiefseehai Ultra Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Fisch / Effekt ] ATK 1400 DEF 0  
    Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Die ATK dieser Karte werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich dem Doppelten ihrer derzeitigen ATK.
    Tiefseehai
  • Säbelhai Ultra Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200  
    Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden. Bis zu zweimal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fisch auf dem Spielfeld wählen, dann aktiviere 1 dieser Effekte.
    ●Erhöhe seine Stufe um 1.
    ●Verringere seine Stufe um 1.
    Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern.
    Säbelhai
  • Wachpinguin Ultra Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 1200  
    Wenn du Schaden von einem Karteneffekt erhältst (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, erhältst du LP in Höhe des Schadens, den du erhalten hast.
    Wachpinguin
  • Nummer 94: Kristallnull Ultra Rare
    WASSER WASSER Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 1600  
    2 WASSER Monster der Stufe 5
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; seine ATK werden bis zum Ende deines Spielzugs gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK.
    Nummer 94: Kristallnull
  • Voll gepanzerter Kristallnull-Lanzenträger Ultra Rare
    WASSER WASSER Rang Rang 6 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 1600  
    3 WASSER Monster der Stufe 6
    Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein WASSER Xyz-Monster des Rangs 5, das du kontrollierst, als das Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält 500 ATK für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; die Effekte aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, bleiben bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert.
    Voll gepanzerter Kristallnull-Lanzenträger
  • Voll gepanzerter Schwarzstrahl-Lanzenträger Ultra Rare
    WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 600  
    3 WASSER Monster der Stufe 4
    Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein WASSER Xyz-Monster des Rangs 3, das du kontrollierst und das kein Xyz-Material hat, als das Xyz-Material verwendest. Diese Karte erhält 200 ATK für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen all ihr Xyz-Material abhängen. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
    Voll gepanzerter Schwarzstrahl-Lanzenträger
  • Amulett des Meeresherrschers Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Lege diese Karte während der 3. End Phase deines Gegners nach ihrer Aktivierung auf den Friedhof. WASSER Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
    Amulett des Meeresherrschers
  • Diamantstaub Ultra Rare
    FALLE FALLE  
    Zerstöre so viele WASSER Monster auf dem Spielfeld wie möglich, dann füge deinem Gegner für jedes WASSER Monster, das durch diesen Effekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde, 500 Schaden zu.
    Diamantstaub
  • Beschwörung als Kette Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du 2 oder mehr offene Xyz-Monster kontrollierst: Wähle das mit dem niedrigsten Rang (bei Gleichstand bestimmst du eins); beschwöre 1 Xyz-Monster, dessen Rang niedriger ist als der des Xyz-Monsters, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber das als Spezialbeschwörung beschworene Monster kann nicht direkt angreifen, zusätzlich lege es während der End Phase ins Extra Deck zurück.
    Beschwörung als Kette
  • Brudonner Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 900 DEF 400  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Monster vom Typ Donner der Stufe 4 von deinem Deck hinzufügen, außer „Brudonner“.
    Brudonner
  • Nummer 28: Titanische Motte Ultra Rare
    FEUER FEUER Rang Rang 7 [ Insekt / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 2200  
    2 Monster der Stufe 7
    Falls du keine anderen Monster kontrollierst, kann diese Karte direkt angreifen, aber wenn sie das mit diesem Effekt tut, wird der Kampfschaden halbiert, der deinem Gegner zugefügt wird. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 500 Schaden für jede Karte in seiner Hand zu.
    Nummer 28: Titanische Motte
  • Nummer 70: Schlimme Sünde Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Insekt / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200  
    2 Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es bis zur nächsten Standby Phase deines Gegners. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte angegriffen hat: Du kannst diese Karte 300 ATK erhalten lassen und falls du dies tust, erhöhe ihren Rang um 3.
    Nummer 70: Schlimme Sünde
  • Nekroid-Synchro Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Verbanne 1 Empfänger und bis zu 2 Nicht-Empfänger-Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 „Sternenstaub“-Synchromonster, dessen Stufe der Summe der Stufen der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber seine Effekte bleiben annulliert. (Diese Spezialbeschwörung wird als Synchrobeschwörung behandelt.)
    Nekroid-Synchro
  • Wandernder König Wildwind Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1300  
    Falls du einen Empfänger vom Typ Unterweltler mit 1500 oder weniger ATK kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls du dies versuchst, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Empfänger vom Typ Unterweltler mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu.
    Wandernder König Wildwind
  • Synchroruf Ultra Rare
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte bleiben annulliert (falls es welche hat), und falls du dies tust, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 FINSTERNIS Synchromonster vom Typ Drache oder Unterweltler als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur Monster, die du kontrollierst, einschließlich dem beschworenen Monster als Material.
    Synchroruf
  • Himmlischer Doppelsternschamane Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 800  
    1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 4 Nicht-Empfänger-Monster der Stufe 2 als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, aber ihre Effekte bleiben annulliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst diesen Effekt von „Himmlischer Doppelsternschamane“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Himmlischer Doppelsternschamane
  • Vermächtnis eines HELDEN Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Lege 2 Fusionsmonster, die ein „HELD“-Monster als Material aufführen, von deinem Friedhof ins Extra Deck zurück; ziehe 3 Karten. Du kannst nur 1 „Vermächtnis eines HELDEN“ pro Spielzug aktivieren.
    Vermächtnis eines HELDEN
  • Gozuki Ultra Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1700 DEF 800  
    Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Zombie-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Zombie-Monster von deinem Friedhof verbannen, außer „Gozuki“; beschwöre 1 Zombie-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst jeden Effekt von „Gozuki“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Gozuki
  • Visions-HELD Vyon Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1200  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Visions-HELD Vyon“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzu.
    Visions-HELD Vyon
  • Finsterlord Ukoback Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 700 DEF 1000  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Finsterlord“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Finsterlord Ukoback“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Finsterlord Ukoback
  • Abtauchen der Finsterlords Ultra Rare
    FALLE FALLE  
    Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre bis zu 2 „Finsterlord“-Monster mit derselben Stufe wie 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition.
    Abtauchen der Finsterlords
  • Vermächtnis des Duellanten Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Wenn dein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere den Angriff und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Jeder Spieler kann pro Spielzug nur 1 Zauber-/Fallenkarte von seiner Hand setzen. Monster können in dem Spielzug, in dem sie als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden, nicht angreifen. Während deiner Draw Phase, vor deinem Ziehen: Du kannst deiner Hand 1 Monster von deinem Friedhof hinzufügen, zusätzlich kannst du in diesem Spielzug dein normales Ziehen nicht durchführen.
    Vermächtnis des Duellanten
  • Chaos-Zepter-Stoß Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls du ein Monster vom Typ Hexer der Stufe 8 oder höher kontrollierst: Verbanne 1 Karte auf dem Spielfeld verdeckt. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone ihres Besitzers durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Magier des Schwarzen Chaos“ oder „Dunkler Magier des Chaos“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
    Chaos-Zepter-Stoß
  • Diabound Kernel Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200  
    Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Sie erhält 600 ATK. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es verliert bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der derzeitigen ATK dieser Karte, dann verbanne diese Karte bis zur Standby Phase des nächsten Spielzugs. Du kannst diesen Effekt von „Diabound Kernel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Diabound Kernel
  • Harpyien-Federsturm Ultra Rare
    FALLE FALLE  
    Falls du ein WIND Geflügeltes Ungeheuer-Monster kontrollierst: Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs alle Monstereffekte, die dein Gegner aktiviert. Falls du ein „Harpyie“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone ihres Besitzers durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Harpyien-Flederwisch“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
    Harpyien-Federsturm
  • Elementar-HELD Aufrichtiger Neos Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000  
    (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „HELD“-Monster auf dem Spielfeld wählen; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 2500 ATK. (Schnelleffekt): Du kannst 1 „HELD“-Monster abwerfen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des abgeworfenen Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Elementar-HELD Aufrichtiger Neos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Elementar-HELD Aufrichtiger Neos
  • Heißer Himmelssturm Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Elementar-HELD“-Fusionsmonster, das du kontrollierst; zerstöre so viele Monster, die dein Gegner kontrolliert und deren ATK höher sind als die des Monsters, wie möglich, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe der höchsten Grund-ATK unter den zerstörten Monstern im Friedhof zu (bei Gleichstand bestimmst du eins). Falls eine „Wolkenkratzer“-Spielfeldzauberkarte in deiner Spielfeldzone liegt, füge deinem Gegner stattdessen Schaden in Höhe der Summe der Grund-ATK der zerstörten Monster im Friedhof zu.
    Heißer Himmelssturm
  • Dunkelheitsbeschwörender Herrscher Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Uria, Herr der reißenden Flammen“, „Hamon, Herr des tosenden Donners“ oder „Raviel, Herr der Phantome“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, zusätzlich können Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen. Du kannst diesen Effekt von „Dunkelheitsbeschwörender Herrscher“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Uria, Herr der reißenden Flammen“, „Hamon, Herr des tosenden Donners“ oder „Raviel, Herr der Phantome“ von deinem Deck hinzu.
    Dunkelheitsbeschwörender Herrscher
  • Verlorenes Paradies Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Dein Gegner kann „Uria, Herr der reißenden Flammen“, „Hamon, Herr des tosenden Donners“, „Raviel, Herr der Phantome“ und „Armityle das Chaosphantom“ in deinen Monsterzonen nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können die Monster nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, solange du sie kontrollierst. Falls du „Uria, Herr der reißenden Flammen“, „Hamon, Herr des tosenden Donners“, „Raviel, Herr der Phantome“ oder „Armityle das Chaosphantom“ in deiner Monsterzone kontrollierst: Du kannst 2 Karten ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Verlorenes Paradies“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Verlorenes Paradies
  • Weißer Schleier Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Solange das ausgerüstete Monster kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem das ausgerüstete Monster beteiligt ist: Die Effekte von offenen Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert, bleiben bis zum Ende des Damage Steps annulliert (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst alle Zauber- und Fallenkarten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Wenn diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone eines Spielers das Spielfeld verlässt, erhält der Spieler 3000 Schaden.
    Weißer Schleier
  • Kraftwand Ultra Rare
    FALLE FALLE  
    Während der Schadensberechnung, wenn du Kampfschaden von einem angreifenden Monster deines Gegners erhalten würdest: Lege für jede 500 Schaden (aufgerundet), die du erhalten würdest, 1 oberste Karte von deinem Deck auf den Friedhof, und falls du dies tust, erhältst du aus diesem Kampf keinen Schaden.
    Kraftwand
  • Kosmischer Blazardrache Ultra Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 12 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    1 Empfänger-Synchromonster + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Synchromonster
    Muss als Synchrobeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte bis zur End Phase verbannen, um 1 dieser Schnelleffekte zu aktivieren;
    ●Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
    ●Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster beschwören würde: Annulliere die Beschwörung und falls du dies tust, zerstöre die Monster.
    ●Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase.
    Kosmischer Blazardrache
  • Befreiender Effektor Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 900  
    Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte. Ein Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
    Befreiender Effektor
  • Silberne Kondensstreifen Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „Sternenstaub“-Synchromonster, das du kontrollierst; falls das Synchromonster, das du kontrollierst, in diesem Spielzug gegen ein Monster deines Gegners kämpft, mische das Monster deines Gegners am Beginn des Damage Steps ins Deck. Falls ein „Sternenstaub“-Synchromonster, das du kontrollierst, sich selbst als Tribut anbieten würde, um seinen Effekt zu aktivieren, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen.
    Silberne Kondensstreifen
  • Aufeinandertreffende Wünsche Ultra Rare
    FALLE FALLE  
    Falls du 5 oder mehr Synchromonster vom Typ Drache mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof hast: Beschwöre 1 „Sternenstaubdrache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck (dies wird als Synchrobeschwörung behandelt), aber verbanne ihn während der End Phase. Rüste ihn mit dieser Karte aus. Solange er ausgerüstet ist, erhält er ATK in Höhe der Summe der ATK aller Synchromonster vom Typ Drache in deinem Friedhof. Zusätzlich solange er ausgerüstet ist, wenn er ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Synchromonster vom Typ Drache von deinem Friedhof verbannen; er kann sofort noch einmal ein Monster deines Gegners angreifen.
    Aufeinandertreffende Wünsche
  • Aufeinanderprallende Seelen Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Während der Schadensberechnung, falls dein Monster in Angriffsposition mit einem Monster in Angriffsposition deines Gegners mit höheren ATK kämpft: Der Beherrscher des kämpfenden Monsters mit den niedrigeren ATK kann 500 LP zahlen, um das Monster nur während der Schadensberechnung 500 ATK erhalten zu lassen, dann wiederholt diesen Effekt, bis ein Spieler bestimmt, keine LP zu zahlen. Kein Spieler erhält Kampfschaden aus dem Kampf, zusätzlich, nach der Schadensberechnung, falls ein Monster eines Spielers durch den Kampf zerstört würde, lege stattdessen alle Karten, die der Spieler kontrolliert, auf den Friedhof.
    Aufeinanderprallende Seelen
  • Sonnenaufgangs-Hieb Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wenn der Angriff eines Monsters annulliert wird: Aktiviere 1 dieser Effekte;
    ●Beginne die End Phase dieses Spielzugs.
    ●Wähle 1 „Utopia“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs zum Doppelten seiner Grund-ATK.
    Falls von einem „Utopia“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, genau 1 Xyz-Material abgehängt würde, um seinen Effekt zu aktivieren, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen.
    Sonnenaufgangs-Hieb
  • Auf halbem Weg in die Ewigkeit Ultra Rare
    FALLE FALLE  
    Wähle 2 Monster in deinem Friedhof; beschwöre beide als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte bleiben annulliert (falls sie welche haben) und falls du dies tust, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 LICHT „Utopia“- oder „Utopisch“-Xyz-Monster als Xyz-Beschwörung und verwende dafür nur die 2 Monster.
    Auf halbem Weg in die Ewigkeit
  • Vertrag mit Don Tausend Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Beide Spieler verlieren 1000 LP und falls sie dies tun, zieht jeder 1 Karte. Alle Karten, die gezogen werden, solange dieser Effekt angewendet wird, müssen vorgezeigt bleiben. Solange die Zauberkarte eines Spielers in seiner Hand durch diesen Effekt vorgezeigt ist, kann der Spieler keine Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen. Du kannst nur 1 „Vertrag mit Don Tausend“ pro Spielzug aktivieren.
    Vertrag mit Don Tausend
  • Showduell Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Für jeden Spieler, das erste Mal, das er jedes der Folgenden pro Spielzug tut, zieht er 2 Karten.
    ●5 Monster mit unterschiedlichen Stufen gleichzeitig als Spezialbeschwörung beschwören.
    ●1 Monster, das er kontrolliert, kämpft 5 Mal.
    ●Eine Karte oder einen Effekt als Kettenglied 5 oder höher aktivieren.
    ●5 Mal 1 sechsseitigen Würfel oder eine Münze werfen.
    ●Schaden erhalten, der seine LP zu 500 oder weniger werden lässt.
    Showduell
  • Blauäugiger w. Drache Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Normale ] ATK 3000 DEF 2500  
    Dieser legendäre Drache ist eine mächtige Zerstörungsmaschine. Er ist buchstäblich unbesiegbar, nur wenige haben diese Furcht einflößende Kreatur gesehen und lange genug gelebt, um davon zu berichten.
    Blauäugiger w. Drache
  • Magier des Glaubens Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 300 DEF 400  
    FLIPP: Wähle 1 Zauber in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
    Magier des Glaubens
  • Jinzo Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500  
    Fallenkarten und ihre Effekte auf dem Spielfeld können nicht aktiviert werden. Annulliere alle Falleneffekte auf dem Spielfeld.
    Jinzo
  • Gehirnkontrolle Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Zahle 800 LP und wähle dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert und das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das gewählte Ziel.
    Gehirnkontrolle
  • Königlicher Erlass Ultra Rare
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Annulliere alle anderen Falleneffekte auf dem Spielfeld.
    Königlicher Erlass
  • Spiegelkraft Ultra Rare
    FALLE FALLE  
    Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Zerstöre alle Monster deines Gegners in Angriffsposition.
    Spiegelkraft
  • Kaiserlicher Befehl Ultra Rare Limitiert
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Annulliere alle Zaubereffekte auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase, musst du 700 LP zahlen (dies ist nicht optional) oder diese Karte wird zerstört.
    Kaiserlicher Befehl
  • Tal der Toten Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle „Grabwächter“-Monster erhalten 500 ATK und DEF. Karten im Friedhof können nicht verbannt werden. Annulliere alle Karteneffekte, die eine Karte im Friedhof an einen anderen Platz bewegen würden. Annulliere alle Karteneffekte, die Typen oder Eigenschaften im Friedhof ändern.
    Tal der Toten
  • D.D. Kriegerin Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1600  
    Nach der Schadensberechnung, wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst das Monster verbannen, zusätzlich verbanne diese Karte.
    D.D. Kriegerin
  • Tsukuyomi Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Spirit / Effekt ] ATK 1100 DEF 1400  
    Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib sie auf die Hand zurück.
    Tsukuyomi
  • Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannst. Einmal pro Spielzug kannst du 1 dieser Effekte aktivieren.
    ●Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; verbanne das gewählte Ziel offen. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem dieser Effekt aktiviert wird, nicht angreifen.
    ●Falls diese angreifende Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, nach der Schadensberechnung: Sie kann sofort einen zweiten Angriff durchführen.
    Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs
  • Dunkler Magier des Chaos Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2800 DEF 2600  
    Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 Zauberkarte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Dunkler Magier des Chaos“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, nach der Schadensberechnung: Verbanne das Monster deines Gegners. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlassen würde, verbanne sie stattdessen.
    Dunkler Magier des Chaos
  • Monstertor Ultra Rare Limitiert
    ZAUBER ZAUBER  
    Biete 1 Monster als Tribut an; grabe die obersten Karten deines Decks aus, bis du ein Monster ausgräbst, das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann. Beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich lege die übrigen ausgegrabenen Karten auf den Friedhof.
    Monstertor
  • Schädelsuchender Ritter Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1900 DEF 1800  
    Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls ein Monstereffekt aktiviert wird: Biete diese offene Karte als Tribut an; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre das Monster.
    Schädelsuchender Ritter
  • Cyber Drache Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600  
    Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
    Cyber Drache
  • Baumfrosch Ultra Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Aqua / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du keinen „Baumfrosch“ kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du darfst keine Zauber-/Fallenkarten kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
    Baumfrosch
  • Löwenzahn-Löwe Ultra Rare Verboten
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 300 DEF 300  
    Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 2 „Flaum-Spielmarken“ (Typ Pflanze/WIND/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Diese Spielmarken können während des Spielzugs, in dem sie als Spezialbeschwörung beschworen werden, nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden.
    Löwenzahn-Löwe
  • Dimensionsriss Ultra Rare Limitiert
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Jedes Monster, das auf den Friedhof gelegt wird, wird stattdessen verbannt.
    Dimensionsriss
  • Neo-Weltraum Grand Mole Ultra Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 900 DEF 300  
    Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst das Monster deines Gegners und diese Karte auf die Hand zurückgeben.
    Neo-Weltraum Grand Mole
  • Zukunftsfusion Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Während deiner 1. Standby Phase nach der Aktivierung dieser Karte: Zeige 1 Fusionsmonster in deinem Extra Deck und lege das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deinem Main Deck auf den Friedhof. Während deiner 2. Standby Phase nach der Aktivierung dieser Karte: Beschwöre 1 Fusionsmonster mit demselben Namen wie das gezeigte Monster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und wähle es als Ziel für diese Karte. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das gewählte Ziel. Wenn das gewählte Ziel zerstört wird, zerstöre diese Karte.
    Zukunftsfusion
  • Fortgeschrittene Ritualkunst Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual  
    Diese Karte kann verwendet werden, um 1 beliebiges Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Normale Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, deren gemeinsame Stufe der Stufe des Ritualmonsters entspricht.
    Fortgeschrittene Ritualkunst
  • Mezuki Ultra Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1700 DEF 800  
    Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Zombie-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
    Mezuki
  • Chimeratech-Festungsdrache Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    „Cyber Drache“ + 1+ Maschine-Monster
    Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten von einer beliebigen Spielfeldseite auf den Friedhof legst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Die Grund-ATK dieser Karte werden gleich 1000 x die Anzahl des Fusionsmaterials, das für ihre Spezialbeschwörung verwendet wurde.
    Chimeratech-Festungsdrache
  • Fossiler Pachycephalosaurier Ultra Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1200 DEF 1300  
    Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, die als Spezialbeschwörung beschworen wurden.
    Fossiler Pachycephalosaurier
  • Finsterer bewaffneter Drache Ultra Rare Limitiert
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du genau 3 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof hast. Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
    Finsterer bewaffneter Drache
  • Rotäugiger finsterer Metalldrache Ultra Rare Limitiert
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 offenes Monster vom Typ Drache verbannst, das du kontrollierst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, außer „Rotäugiger finsterer Metalldrache“.
    Rotäugiger finsterer Metalldrache
  • Aufrichtig Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1100 DEF 1900  
    Während deiner Main Phase: Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Während des Damage Steps, wenn ein LICHT Monster kämpft, das du kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; das Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des Monsters eines Gegners, gegen das es kämpft.
    Aufrichtig
  • Urteilsdrache Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2600  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 4 oder mehr „Lichtverpflichtet“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof hast. Du kannst 1000 LP zahlen; zerstöre alle anderen Karten auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Lege die obersten 4 Karten deines Decks auf den Friedhof.
    Urteilsdrache
  • Gladiatorungeheuer Gyzarus Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500  
    „Gladiatorungeheuer Bestiari“ + 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster
    Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten, die du kontrollierst, ins Deck mischst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Karten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre die gewählten Ziele. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst sie ins Extra Deck mischen; beschwöre 2 „Gladiatorungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Gladiatorungeheuer Bestiari“.
    Gladiatorungeheuer Gyzarus
  • Rettungskatze Ultra Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 100  
    Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 2 Monster der Stufe 3 oder niedriger vom Typ Ungeheuer als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber ihre Effekte bleiben annulliert, zusätzlich werden sie während der End Phase zerstört. Du kannst diesen Effekt von „Rettungskatze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Rettungskatze
  • Brionac, Drache der Eisbarriere Ultra Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Seeschlange / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1400  
    1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Du kannst eine beliebige Anzahl Karten auf den Friedhof abwerfen und dann dieselbe Anzahl Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib die gewählten Ziele auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „Brionac, Drache der Eisbarriere“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Brionac, Drache der Eisbarriere
  • Gerümpelsynchronisierer Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 500  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte bleiben annulliert.
    Gerümpelsynchronisierer
  • Goyowächter Ultra Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000  
    1 ERDE Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören.
    Goyowächter
  • Seuchenverbreitender Zombie Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Zombie / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 200  
    Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf das Deck legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
    Seuchenverbreitender Zombie
  • Schwarzer Rosendrache Ultra Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Karten auf dem Spielfeld zerstören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pflanze-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster in Verteidigungsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die offene Angriffsposition und falls du dies tust, werden seine ATK bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0.
    Schwarzer Rosendrache
  • Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 400  
    Falls du ein „Schwarzflügel“-Monster außer „Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; die ATK und DEF des gewählten Ziels werden zur Hälfte seiner derzeitigen ATK und DEF.
    Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind
  • Tiefseetaucher Ultra Rare Limitiert
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Seeschlange / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 400  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Seeschlange der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
    Tiefseetaucher
  • Kampfausblender Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann beende die Battle Phase. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
    Kampfausblender
  • Trishula, Drache der Eisbarriere Ultra Rare Limitiert
    WASSER WASSER Stufe Stufe 9 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000  
    1 Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst jeweils bis zu 1 Karte von der Hand, der Spielfeldseite und dem Friedhof deines Gegners verbannen. (Die Karte in der Hand wird zufällig bestimmt.)
    Trishula, Drache der Eisbarriere
  • Ewig infernale Startrampe Ultra Rare Limitiert
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Ewig infernal“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen. Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen und dann bis zu 2 „Ewig infernal“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du darfst keine Karten in deiner Hand haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
    Ewig infernale Startrampe
  • Effektverschleierin Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des offenen Monsters, das dein Gegner kontrolliert.
    Effektverschleierin
  • Topf der Gegensätzlichkeit Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Grabe die obersten 3 Karten deines Decks aus, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu, zusätzlich mische danach die restlichen in dein Deck zurück. Du kannst nur 1 „Topf der Gegensätzlichkeit“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
    Topf der Gegensätzlichkeit
  • Ernste Warnung Ultra Rare Limitiert
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn ein oder mehr Monster beschworen würden ODER wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der einen Effekt enthält, der ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört: Zahle 2000 LP; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
    Ernste Warnung
  • Formelsynchron Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 1500  
    1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Einmal pro Kette, während der Main Phase deines Gegners kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch mit dieser Karte, die du kontrollierst. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
    Formelsynchron
  • Ein Held lebt Ultra Rare Limitiert
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du keine offenen Monster kontrollierst: Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
    Ein Held lebt
  • Evolzar Laggia Ultra Rare
    FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000  
    2 Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 4
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen würden ODER eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
    Evolzar Laggia
  • Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7 Ultra Rare
    LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000  
    2 Monster der Stufe 6
    Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Sternzeichen“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Xyz-Material verwendest, außer „Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7“. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Falls sie auf diese Art beschworen wird, kann der folgende Effekt in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld oder im Friedhof eines beliebigen Spielers wählen; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
    Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7
  • Übelschar-Ophion Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2550 DEF 1650  
    2 „lschar“-Monster der Stufe 4
    Solange diese Karte Xyz-Material hat, können Monster der Stufe 5 oder höher nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Befall“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzu.
    Übelschar-Ophion
  • Fremdenführerin aus der Unterwelt Ultra Rare Limitiert
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 600  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Unterweltler-Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, aber seine Effekte bleiben annulliert, zusätzlich kann es nicht als Synchromaterial verwendet werden.
    Fremdenführerin aus der Unterwelt
  • Seelenlast Ultra Rare Verboten
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle eine beliebige Anzahl Monster in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, verlierst du 1000 LP für jedes durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Monster. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Du kannst nur 1 „Seelenlast“ pro Spielzug aktivieren.
    Seelenlast
  • Castel, der Himmelssprenger-Musketier Ultra Rare
    WIND WIND Rang Rang 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500  
    2 Monster der Stufe 4
    Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 andere offene Karte auf dem Spielfeld wählen; mische sie ins Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Castel, der Himmelssprenger-Musketier“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Castel, der Himmelssprenger-Musketier
  • Maskierter HELD Dunkles Gesetz Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800  
    Muss mit „Maskenwechsel“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Jede Karte, die auf den Friedhof deines Gegners gelegt wird, wird stattdessen verbannt. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner seiner Hand eine oder mehr Karten von seinem Deck hinzufügt (außer während der Draw Phase oder des Damage Steps): Du kannst 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners verbannen.
    Maskierter HELD Dunkles Gesetz
  • M-X-Säbel-Beschwörer Ultra Rare Verboten
    ERDE ERDE Rang Rang 3 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1600 DEF 500  
    2 Monster der Stufe 3
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 ERDE Krieger- oder Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber zerstöre es während der End Phase.
    M-X-Säbel-Beschwörer
  • Uria, Herr der reißenden Flammen Ultra Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Pyro / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 offene Fallenkarten, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte erhält 1000 ATK für jede Permanente Fallenkarte in deinem Friedhof. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Kein Spieler kann Zauber-/Fallenkarten in Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
    Uria, Herr der reißenden Flammen
  • Hamon, Herr des tosenden Donners Ultra Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Donner / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 offene Permanente Zauberkarten, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Solange sich diese Karte in offener Verteidigungsposition befindet, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, keine Monster als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem.
    Hamon, Herr des tosenden Donners
  • Raviel, Herr der Phantome Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Monster vom Typ Unterweltler als Tribut anbietest, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normalbeschwörung beschwört: Beschwöre 1 „Phantom-Spielmarke“ (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 1000/DEF 1000) als Spezialbeschwörung für jedes beschworene Monster, aber sie kann keinen Angriff deklarieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters.
    Raviel, Herr der Phantome
  • Armityle das Chaosphantom Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    „Uria, Herr der reißenden Flammen“ + „Hamon, Herr des tosenden Donners“ + „Raviel, Herr der Phantome“
    Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Diese Karte erhält nur während deines Spielzugs 10.000 ATK.
    Armityle das Chaosphantom
  • Dunkler Magier Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Normale ] ATK 2500 DEF 2100  
    Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
    Dunkler Magier

Wichtiger Hinweis

Ab dem 01.04.2018: Wenn Sie bestimmte Betriebsumgebungen wie "Windows Vista oder älter", "Android 4.4 oder älter" oder "IE9 oder älter" verwenden, können Sie die Kartendatenbank möglicherweise nicht anzeigen.

Ab dem 01.04.2018: Um ein verbessertes Sicherheitssystem zu bieten, wird die Yu-Gi-Oh! TCG Kartendatenbank nicht mehr das Internet-Kommunikationsverschlüsselungsschema "TLS 1.0" und "TLS 1.1" unterstützten. Wenn Sie eine Betriebsumgebung verwenden, die nicht mit TLS 1.2 oder höher kompatibel ist, können Sie die Kartendatenbank möglicherweise nicht mehr anzeigen.

(Teilweise) Betroffene BetriebsumgebungWindows XPInternet Explorer 9 oder älter
Windows VistaInternet Explorer 9 oder älter
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