Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

DUELIST PACK JADEN YUKI

( Veröffentlichungsdatum : 15/02/2006 )

Insgesamt 30 Karte(n)

 
  • Elementar-HELD Avian
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Krieger / Normal ] ATK 1000 DEF 1000  
    Ein geflügelter Elementar-HELD, welcher seine Kreise durch den Himmel zieht und den Wind manipuliert. Seine charakteristische Bewegung, Federbrecher, gibt Schurken einen Stoß aus hoher Luft.
    Elementar-HELD Avian
  • Elementar-HELD Burstinatrix
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Normal ] ATK 1200 DEF 800  
    Eine Flammenmanipulatorin war die erste Frau unter den Elementar-HELDEN. Ihr Ausbruchsfeuer brennt Schurken weg.
    Elementar-HELD Burstinatrix
  • Elementar-HELD Clayman
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 800 DEF 2000  
    Ein Elementar-HELD mit einem Lehmkörper, welcher besonders robust gebaut wurde. Er schützt seine Elementar-HELDEN-Kollegen, koste es was es wolle.
    Elementar-HELD Clayman
  • Elementar-HELD Sparkman
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Normal ] ATK 1600 DEF 1400  
    Ein Elementar-HELD und ein Krieger des Lichts, welcher geübt mit verschiedenen Arten von Bewaffnungen umgeht. Seine scheinenden, gezackten Blitze schneiden den Schurken den Weg ab.
    Elementar-HELD Sparkman
  • Geflügelter Kuriboh Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 200  
    Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Für den Rest dieses Spielzugs erhältst du keinen Kampfschaden.
    Geflügelter Kuriboh
  • Geflügelter Kuriboh LV10 Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 200  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „Transzendente Flügel“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese offene Karte als Tribut anbieten; zerstöre so viele Monster in Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Summe der Grund-ATK der zerstörten Monster zu.
    Geflügelter Kuriboh LV10
  • Wroughtweiler
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 1200  
    Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 „Elementar-HELD“-Karte und 1 „Polymerisation“ in deinem Friedhof; füge die beiden gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
    Wroughtweiler
  • Finsterer Katapultierer
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500  
    Während deiner Standby Phase, falls diese Karte in Verteidigungsposition ist, lege 1 Zählmarke auf diese Karte. Entferne eine Anzahl von Karten in Höhe der Zählmarken auf dieser Karte aus deinem Friedhof aus dem Spiel, um die gleiche Anzahl von Zauber- oder Fallenkarten auf dem Spielfeld zu zerstören. Dann entferne alle Zählmarken von dieser Karte.
    Finsterer Katapultierer
  • Elementar-HELD Bubbleman
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1200  
    Falls dies die einzige Karte in deiner Hand ist, kannst du sie als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 2 Karten ziehen. Du darfst keine anderen Karten kontrollieren und keine Karten in deiner Hand haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
    Elementar-HELD Bubbleman
  • Elementar-HELD Flammenflügelmann Super Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1200  
    „Elementar-HELD Avian“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
    Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters im Friedhof zu.
    Elementar-HELD Flammenflügelmann
  • Elementar-HELD Donnergigant Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500  
    „Elementar-HELD Sparkman“ + „Elementar-HELD Clayman“
    Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen, um 1 offenes Monster auf dem Spielfeld zu wählen, dessen Grund-ATK kleiner sind als die ATK dieser Karte; zerstöre das gewählte Ziel.
    Elementar-HELD Donnergigant
  • Elementar-HELD Rampart Blaster Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500  
    „Elementar-HELD Clayman“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
    Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann angreifen, solange sie sich in der offenen Verteidigungsposition befindet, aber nur, falls dein Gegner keine Monster kontrolliert, und falls sie das tut, werden die ATK dieser Karte nur während der Schadensberechnung halbiert.
    Elementar-HELD Rampart Blaster
  • Elementar-HELD Steam Healer Ultra Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000  
    „Elementar-HELD Burstinatrix“ + „Elementar-HELD Bubbleman“
    Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du erhältst Life Points in Höhe der ATK des zerstörten Monsters im Friedhof.
    Elementar-HELD Steam Healer
  • Polymerisation
    ZAUBER ZAUBER  
    Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial.
    Polymerisation
  • Fusionsweiser
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzu.
    Fusionsweiser
  • Der lebendig heimkehrende Krieger
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 Krieger-Monster in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
    Der lebendig heimkehrende Krieger
  • Federschuss
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 offenen „Elementar-HELD Avian“, den du kontrollierst; während dieses Spielzugs kann das gewählte Ziel so oft angreifen, wie die Anzahl der Monster, die du kontrollierst, wenn diese Karte aufgelöst wird, kann aber nicht direkt angreifen, und andere Monster, die du kontrollierst, können in diesem Spielzug nicht angreifen.
    Federschuss
  • Transzendente Flügel
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Lege 1 offenen oder verdeckten „Geflügelter Kuriboh“, den du kontrollierst, und 2 Karten von deiner Hand auf den Friedhof; beschwöre 1 „Geflügelter Kuriboh LV10“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
    Transzendente Flügel
  • Bubble Mischen
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „Elementar-HELD Bubbleman“ in offener Angriffsposition, den du kontrollierst, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert; ändere die beiden gewählten Ziele in die Verteidigungsposition, biete dann den „Elementar-HELD Bubbleman“ als Tribut an und beschwöre dann 1 „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
    Bubble Mischen
  • Spark Pistole
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur „Elementar-HELD Sparkman“ mit dieser Karte aus. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 offenes Monster wählen; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels. Nachdem du diesen Effekt 3 Mal benutzt hast, zerstöre diese Karte.
    Spark Pistole
  • Wolkenkratzer Rare
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Falls ein „Elementar-HELD“-Monster ein Monster mit höheren ATK angreift, erhält das angreifende Monster nur während der Schadensberechnung 1000 ATK.
    Wolkenkratzer
  • Burst Rückkehr Super Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du einen offenen „Elementar-HELD Burstinatrix“ kontrollierst: Gib alle offenen „Elementar-HELD“-Monster auf dem Spielfeld auf die Hand zurück, außer „Elementar-HELD Burstinatrix“.
    Burst Rückkehr
  • Bubble Strahler Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Du kannst nur „Elementarheld Bubbleman“ mit dieser Karte ausrüsten. Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 800 Punkte. Falls das ausgerüstete Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden würde, zerstöre stattdessen diese Karte und mache den Kampfschaden auf den Beherrscher des ausgerüsteten Monsters zu 0.
    Bubble Strahler
  • Bubble Illusion Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Du kannst diese Karte nur aktivieren, solange sich ein offener „Elementarheld Bubbleman“ auf deiner Spielfeldseite befindet. Während dieses Spielzugs kannst du eine Fallenkarte von deiner Hand aktivieren.
    Bubble Illusion
  • Die Geburt eines Helden
    FALLE FALLE  
    Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Dein Gegner bestimmt 1 zufällige Karte von deiner Hand, dann, falls es ein Monster ist, das als Spezialbeschwörung beschworen werden kann, beschwöre es als Spezialbeschwörung. Lege sie andernfalls auf den Friedhof.
    Die Geburt eines Helden
  • Entkräftungsschild
    FALLE FALLE  
    Falls ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und falls du dies tust, erhältst du LP in Höhe der ATK des gewählten Ziels.
    Entkräftungsschild
  • Angriff annullieren Rare
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase.
    Angriff annullieren
  • Heldensignal
    FALLE FALLE  
    Wenn ein Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
    Heldensignal
  • Federwind Rare
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, solange du einen offenen „Elementar-HELD Avian“ kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und zerstöre sie.
    Federwind
  • Clay Sturmangriff Super Rare
    FALLE FALLE  
    Wenn ein „Elementar-HELD Clayman“, den du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird (selbst falls er verdeckt ist, aber zeige ihn in dem Fall deinem Gegner vor): Zerstöre das angreifende Monster und den „Elementar-HELD Clayman“ und füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
    Clay Sturmangriff