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DINOSMASHER'S FURY STRUCTURE DECK

( Veröffentlichungsdatum : 13/04/2017 )

Insgesamt 39 Karte(n)
Petiteranodon
Petiteranodon

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 4 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen.
Ultimativleiter-Tyranno
Ultimativleiter-Tyranno

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3500 DEF 3200
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 Dinosaurier-Monster von deinem Friedhof verbannst. Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite zerstören und falls du dies tust, ändere alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die verdeckte Verteidigungsposition. Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift: Du kannst deinem Gegner 1000 Schaden zufügen und falls du dies tust, lege das Monster in Verteidigungsposition auf den Friedhof.
Seelenfressender Oviraptor
Seelenfressender Oviraptor

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1800 DEF 500
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Dinosaurier-Monster von deinem Deck nehmen und es entweder deiner Hand hinzufügen oder auf den Friedhof legen. Du kannst 1 anderes Dinosaurier-Monster der Stufe 4 oder niedriger auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es, dann beschwöre 1 Dinosaurier-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Seelenfressender Oviraptor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Megaloreißer X
Megaloreißer X
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Normal ] ATK 2000 DEF 0
Angesichts der schallschluckenden Rüstung und der gigantischen Kiefer dieses urzeitlichen Jägers stellt seine Phosphoreszenz die einzige Hoffnung für seine primitive Beute dar.
Säbelsaurier
Säbelsaurier
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Normal ] ATK 1900 DEF 500
Dieser normalerweise sanfte Dinosaurier ruht sich gern in seinem Nest in der Prärie aus. Wenn er gereizt wird, wird er furchtbar wild.
Superleiter-Tyranno
Superleiter-Tyranno
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3300 DEF 1400
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem dieser Effekt aktiviert wird, keinen Angriff deklarieren.
Ultimativer Tyranno
Ultimativer Tyranno
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3000 DEF 2200
Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. Während deiner Battle Phase, falls du einen „Ultimativer Tyranno“ kontrollierst, der angreifen kann, können Monster außer „Ultimativer Tyranno“ nicht angreifen.
Superantikes Dinoungeheuer
Superantikes Dinoungeheuer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2700 DEF 1400
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung in die offene Angriffsposition beschwören, indem du 1 Dinosaurier-Monster als Tribut anbietest. Wenn ein oder mehr Dinosaurier-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen werden, solange dieses Monster auf dem Spielfeld liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte ziehen.
Sauropode Brachion
Sauropode Brachion
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1500 DEF 3000
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Du kannst diese Karte offen als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 Monster vom Typ Dinosaurier als Tribut anbietest. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Falls diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Ändere alle anderen Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition. Falls diese Karte angegriffen wird, wird der Kampfschaden verdoppelt, den dein Gegner aus dem Kampf erhält.
Tyranno Infinit
Tyranno Infinit
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK ? DEF 0
Die Grund-ATK dieser Karte entsprechen der Anzahl deiner verbannten Monster vom Typ Dinosaurier x 1000.
Schwarzer Brachios
Schwarzer Brachios
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1800 DEF 1100
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere das gewählte Ziel in die offene Verteidigungsposition.
Jurawunderei
Jurawunderei
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann sie nicht verbannt werden. Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster vom Typ Dinosaurier auf deinen Friedhof gelegt werden, lege 2 Zählmarken auf diese Karte. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Monster vom Typ Dinosaurier, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der Zählmarken ist, die auf dieser Karte lagen, als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Gilasaurus
Gilasaurus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1400 DEF 400
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls sie auf diese Art beschworen wird: Aktiviere diesen Effekt; dein Gegner kann 1 Monster als Spezialbeschwörung von seinem Friedhof beschwören.
Babycerasaurier
Babycerasaurier
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Verschiedosaurier
Verschiedosaurier

Limitiert

Limitiert
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; während dieser Main Phase bleiben Dinosaurier-Monster, die du kontrollierst, von aktivierten Effekten deines Gegners unberührt. Du kannst eine beliebige Anzahl Dinosaurier-Monster, darunter diese Karte, von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Dinosaurier-Monster, dessen Stufe gleich der Anzahl der Monster ist, die verbannt wurden, um diesen Effekt zu aktivieren, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre es während der End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Verschiedosaurier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Übelschar-Salamandra
Übelschar-Salamandra
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1850 DEF 950
Bis zu zweimal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 300 ATK.
Stego-Cyber
Stego-Cyber
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1200 DEF 2400
Während der Schadensberechnung, falls ein Monster deines Gegners angreift, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1000 LP zahlen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf, aber verbanne diese Karte, wenn sie das Spielfeld verlässt. (Dies ist ein Schnelleffekt.) Du kannst diesen Effekt von „Stego-Cyber“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Trifestungstops
Trifestungstops
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 2800
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls dein Gegner in diesem Spielzug 3 oder mehr Monster beschworen hat: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls sie auf diese Art beschworen wird, bleibt sie von anderen Karteneffekten unberührt, verliert aber während der Standby Phase jedes Spielers 500 DEF.
Skelesaurier
Skelesaurier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Zwilling / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400
Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesen Effekten wird.
●Diese Karte wird ERDE Typ Dinosaurier. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören und falls du dies tust, wird es zum Typ Zombie.
Kauknochen
Kauknochen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Zombie / Flipp / Effekt ] ATK 300 DEF 300
FLIPP: Beschwöre 3 „Kauknochen Jr.-Spielmarken“ (Typ Zombie/ERDE/Stufe 1/ATK 100/DEF 300) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition.
Rettungskaninchen
Rettungskaninchen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 100
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Du kannst diese Karte verbannen, die du kontrollierst; beschwöre 2 Normale Monster der Stufe 4 oder niedriger mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre sie während der End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Rettungskaninchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Untergegangene Welt
Untergegangene Welt

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Monster auf dem Spielfeld verlieren 500 ATK/DEF, außer Dinosaurier-Monstern. Einmal pro Spielzug, falls ein Dinosaurier-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Juraei-Spielmarke“ (Dinosaurier/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition beschwören. Solange dein Gegner eine Spielmarke kontrolliert, kann er keine Monster auf dem Spielfeld als Ziel für Karteneffekte wählen, außer Spielmarken. Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr Normale Monster auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen so viele Dinosaurier-Monster in deiner Hand und/oder deinem Deck zerstören.
Fossile Grabung
Fossile Grabung
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 6 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Große Evolutionspille
Große Evolutionspille
X
ZAUBER ZAUBER
Nach der Aktivierung dieser Karte verbleibt sie auf dem Spielfeld, aber zerstöre sie während der 3. End Phase deines Gegners. Biete 1 Monster vom Typ Dinosaurier als Tribut an, um diese Karte zu aktivieren; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 5 oder höher als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten.
Zwillings-Twister
Zwillings-Twister
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wirf 1 Karte ab und wähle dann bis zu 2 Zauber/Fallen auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
Begräbnis aus einer anderen Dimension
Begräbnis aus einer anderen Dimension
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle bis zu 3 verbannte Monster; lege sie auf den Friedhof zurück.
Verbergende Schwerter
Verbergende Schwerter
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Zerstöre diese Karte während deiner 2. Standby Phase nach ihrer Aktivierung. Wenn diese Karte aufgelöst wird, ändere alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die verdeckte Verteidigungsposition. Monster, die dein Gegner kontrolliert, können ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Qual der Entscheidung
Qual der Entscheidung
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Normales Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Monster mit demselben Namen von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Qual der Entscheidung“ pro Spielzug aktivieren.
Unerwarteter Dai
Unerwarteter Dai
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du keine Monster kontrollierst: Beschwöre 1 Normales Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung vom Deck.
Landformen
Landformen

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu.
Überlebensende
Überlebensende

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Zerstöre so viele Normale Monster auf dem Spielfeld wie möglich und falls du dies tust, beschwöre Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 4 oder niedriger bis zur zerstörten Anzahl als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre sie während der End Phase. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster vom Typ Dinosaurier, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie.
Überleben der Stärksten
Überleben der Stärksten
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster vom Typ Dinosaurier, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 1000 ATK. Wenn das angreifende Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst diesen Effekt aktivieren; das ausgerüstete Monster kann sofort einen zweiten Angriff gegen ein Monster deines Gegners durchführen.
Fossile Ausgrabung
Fossile Ausgrabung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Karte abwirfst, und wähle dann 1 Monster vom Typ Dinosaurier in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Annulliere die Effekte des Monsters auf dem Spielfeld. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Pünktliches Aussterben
Pünktliches Aussterben
X
FALLE FALLE
Während der Main Phase: Zahle 2000 LP; lasse beide Spieler am Ende der 3. Battle Phase nach der Aktivierung dieser Karte alle Karten, die sie kontrollieren, auf den Friedhof legen.
Ojama-Trio
Ojama-Trio
X
FALLE FALLE
Beschwöre 3 „Ojama-Spielmarken“ (Typ Ungeheuer/LICHT/Stufe 2/ATK 0/DEF 1000) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition. Sie können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden und jedes Mal, wenn 1 zerstört wird, erhält ihr Beherrscher 300 Schaden.
Albtraum-Erzunterweltler
Albtraum-Erzunterweltler
X
FALLE FALLE
Biete 1 Monster als Tribut an; beschwöre 3 „Albtraum-Erzunterweltler-Spielmarken“ (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 6/ATK 2000/DEF 2000) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition. Jedes Mal, wenn 1 zerstört wird, erhält ihr Beherrscher 800 Schaden.
Bebende Spiegelkraft
Bebende Spiegelkraft
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Ändere alle Monster deines Gegners in Angriffsposition in die verdeckte Verteidigungsposition. Die Kampfposition von Monstern, die durch diesen Effekt in die verdeckte Verteidigungsposition geändert wurden, kann nicht geändert werden.
Großes Horn des Himmels
Großes Horn des Himmels
X
FALLE FALLE Konter Konter
Während der Main Phase deines Gegners, wenn er ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde: Annulliere die Beschwörung und falls du dies tust, zerstöre das Monster, dann zieht dein Gegner 1 Karte, dann beende die Main Phase.
Verborgene Sprengladung
Verborgene Sprengladung
X
FALLE FALLE
Füge deinem Gegner 300 Schaden für jede Karte zu, die er kontrolliert. Falls diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.