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STRUCTURE DECK REALM OF THE SEA EMPEROR

( Veröffentlichungsdatum : 10/10/2012 )

Insgesamt 39 Karte(n)
Poseidra, der atlantische Drache
Poseidra, der atlantische Drache

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 2800 DEF 1600
Du kannst 3 WASSER Monster der Stufe 3 oder niedriger als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Wenn du dies tust: Gib alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld auf die Hand zurück und falls du dies tust, falls 3 oder mehr Karten durch diesen Effekt auf die Hand zurückgegeben wurden, verlieren alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, für jede Karte 300 ATK.
Atlantische Dragoner
Atlantische Dragoner

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Alle deine Seeschlange-Monster der Stufe 3 oder niedriger können direkt angreifen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt eines WASSER Monsters zu aktivieren: Füge deiner Hand 1 Seeschlange-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Atlantische Dragoner“.
Atlantischer Scharfschütze
Atlantischer Scharfschütze
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1400 DEF 0
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 „Atlantisch“-Monster vom Typ Seeschlange der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Atlantischer Scharfschütze“. Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt eines WASSER Monsters zu aktivieren: Wähle 1 gesetzte Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Atlantische schwere Infanterie
Atlantische schwere Infanterie
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 0 DEF 1600
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung oder deinem Setzen 1 Monster vom Typ Seeschlange der Stufe 4 oder niedriger als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt eines WASSER Monsters zu aktivieren: Wähle 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Atlantischer Pikenier
Atlantischer Pikenier
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Seeschlange / Normal ] ATK 1400 DEF 0
Diese Lanzenträger dienen dem großen Herrn des Meeres, der über die Tiefen herrscht. Tiefseekreaturen fürchten sich vor der schnellen Abfolge von Angriffen, die sie mit ihren Lanzen durchführen können.
Atlantischer Angriffstrupp
Atlantischer Angriffstrupp
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1400 DEF 0
Diese Karte erhält 800 ATK, solange du ein offenes Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua außer dieser Karte kontrollierst.
Verlorener blauer Brecher
Verlorener blauer Brecher
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1400 DEF 0
Falls ein anderes offenes Fisch-, Seeschlange- oder Aqua-Monster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Bewaffneter Meeresjäger
Bewaffneter Meeresjäger
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1800 DEF 400
Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Effektmonster kämpft: Annulliere die Effekte des Monsters (einschließlich im Friedhof). Du musst ein anderes offenes WASSER Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Falls diese Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 1 offenes WASSER Monster der Stufe 3 oder niedriger zerstören, das du kontrollierst.
Stachliger Gillman
Stachliger Gillman
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1300 DEF 0
Alle Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua, die du kontrollierst, erhalten 400 ATK.
Tiefseetaucher
Tiefseetaucher
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Seeschlange / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 400
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Seeschlange-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Armbrustschützen-Meerjungfrau
Armbrustschützen-Meerjungfrau
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1200 DEF 200
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster der Stufe 3 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. (Diese Karte kann durch diesen Effekt zu jeder Zeit nur mit 1 Monster ausgerüstet sein.) Solange diese Karte durch diesen Effekt mit einem Monster ausgerüstet ist, erhält sie 800 ATK. Falls diese Karte zerstört würde, kannst du stattdessen das Monster zerstören, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist.
Codarus
Codarus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Du kannst 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um bis zu 2 Karten zu wählen, die dein Gegner kontrolliert; lege die gewählten Ziele auf den Friedhof.
Krieger von Atlantis
Krieger von Atlantis
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Ein Legendärer Ozean“ von deinem Deck hinzu.
Abgrund-Soldat
Abgrund-Soldat
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1800 DEF 1300
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster auf den Friedhof abwerfen, um 1 Karte auf dem Spielfeld zu wählen; gib sie auf die Hand zurück.
Kreischen
Kreischen
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1500 DEF 400
Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird: Lege 2 WASSER Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
Schneemannfresser
Schneemannfresser
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 0 DEF 1900
Falls diese Karte aufgedeckt wird: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
Alptraum-Pinguin
Alptraum-Pinguin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 900 DEF 1800
Alle offenen WASSER Monster, die du kontrollierst, erhalten 200 ATK. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Pinguinsoldat
Pinguinsoldat
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Flipp / Effekt ] ATK 750 DEF 500
FLIPP: Du kannst bis zu 2 Monster auf dem Spielfeld wählen; gib jene gewählten Ziele auf die Hand zurück.
Tieftaucher
Tieftaucher
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Aqua / Effekt ] ATK 1000 DEF 1100
Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Bestimme 1 Monster von deinem Deck und lege es auf dein Deck.
Reese die Eisherrin
Reese die Eisherrin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Seeschlange / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Diese Karte kann nicht durch Kampf mit einem Monster der Stufe 4 oder höher zerstört werden.
Mutter Grizzly
Mutter Grizzly
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 WASSER Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören.
Kragen-Rabca
Kragen-Rabca
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Fisch / Effekt ] ATK 700 DEF 1500
Wenn ein Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua, das du kontrollierst, als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann das angreifende Monster wählen; annulliere den Angriff und falls du dies tust, verliert das gewählte Ziel bis zum Ende des nächsten Spielzugs 500 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Kragen-Rabca“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ruf der atlantischen Einwohner
Ruf der atlantischen Einwohner

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 3 Monster vom Typ Seeschlange der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre alle 3 von ihnen als Spezialbeschwörung. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Ein Legendärer Ozean
Ein Legendärer Ozean
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF. Verringere die Stufe aller WASSER Monster in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld um 1.
Landformen
Landformen

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu.
Gefahr aus dem Wasser
Gefahr aus dem Wasser
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du darfst keine Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Aqua-Jet
Aqua-Jet
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua, das du kontrollierst; es erhält 1000 ATK.
Auftauchen
Auftauchen
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Fisch-, Seeschlange- oder Aqua-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Muräne der Gier
Muräne der Gier
X
ZAUBER ZAUBER
Mische 2 WASSER Monster von deiner Hand ins Deck, dann ziehe 3 Karten.
Reparieren
Reparieren
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 WASSER Monster mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof; füge jene gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
Schwarzes Loch
Schwarzes Loch
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Große Welle, Kleine Welle
Große Welle, Kleine Welle
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre so viele WASSER Monster, die du kontrollierst, wie möglich, dann kannst du WASSER Monster bis zur Anzahl der durch diesen Effekt zerstörten Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Obhut des Ozeandrachenherrschers
Obhut des Ozeandrachenherrschers
X
FALLE FALLE
Bis zur End Phase können offene WASSER Monster der Stufe 3 oder niedriger, die du kontrollierst, nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.
Vergessener Tempel der Tiefe
Vergessener Tempel der Tiefe
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt, wird ihr Name zu „Umi“. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua der Stufe 4 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; verbanne das gewählte Ziel. Während deiner End Phase: Beschwöre die durch diesen Effekt verbannten Monster als Spezialbeschwörung.
Tornadowand
Tornadowand
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte nur, falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt. Solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, erhältst du keinen Kampfschaden. Falls „Umi“ nicht auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
Reißender Tribut
Reißender Tribut
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Monster beschworen werden: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Spiritistische Wasserkunst - Aoi
Spiritistische Wasserkunst - Aoi
X
FALLE FALLE
Biete 1 WASSER Monster als Tribut an; sieh dir die Hand deines Gegners an, dann lege 1 Karte von seiner Hand auf den Friedhof.
Schwerkraftbindung
Schwerkraftbindung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Monster der Stufe 4 oder höher können nicht angreifen.
Poseidon-Welle
Poseidon-Welle
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und falls du dies tust, füge deinem Gegner 800 Schaden für jedes Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua zu, das du kontrollierst.