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STRUCTURE DECK ZOMBIE WORLD

( Veröffentlichungsdatum : 21/10/2008 )

Insgesamt 37 Karte(n)
Rotäugiger Zombiedrache
Rotäugiger Zombiedrache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Zombie / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Zombie-Monster als Tribut anbietest. Wenn diese Karte ein Zombie-Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das Zombie-Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Übelwollender Mech - Goku En
Übelwollender Mech - Goku En
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Zombie / Effekt ] ATK 2400 DEF 1400
Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde: Lege sie auf den Friedhof, dann erhältst du Schaden in Höhe ihrer Grund-ATK im Friedhof. Diese Karte muss das einzige Zombie-Monster auf dem Spielfeld sein, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Paladin des verfluchten Drachen
Paladin des verfluchten Drachen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zombie-Monster der Stufe 4 oder niedriger im Friedhof deines Gegners wählen, das durch Kampf zerstört wurde; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Gernia
Gernia
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1300 DEF 1200
Einmal pro Spielzug, während deiner nächsten Standby Phase, nachdem diese offene Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wurde: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
Patrizier der Dunkelheit
Patrizier der Dunkelheit
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Zombie / Effekt ] ATK 2000 DEF 1400
Du bestimmst die Angriffsziele für die Angriffe deines Gegners.
Königlicher Hüter
Königlicher Hüter
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1600 DEF 1700
Einmal pro Spielzug kannst du diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition bringen. Wenn diese Karte aufgedeckt wird, erhält sie bis zum Ende des Spielzugs 300 ATK und DEF. (Falls sie angegriffen wurde, wird dieser Effekt nach der Schadensberechnung aufgelöst.)
Pyramidenschildkröte
Pyramidenschildkröte
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1200 DEF 1400
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Zombie-Monster mit 2000 oder weniger DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Kyonshee-Meister
Kyonshee-Meister
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Zombie / Normal ] ATK 1750 DEF 1000
Ein Kyonshee auf Wanderschaft, der nach ebenbürtigen Gegnern sucht, um diese zu bezwingen. Man sagt, er sei Meister in allen Kampfsportarten.
Geister-Sensenmann
Geister-Sensenmann
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Nachdem ein Karteneffekt aufgelöst wurde, der diese offene Karte als Ziel wählt, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Wirf 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.
Getsu Fuhma
Getsu Fuhma
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Falls diese Karte mit einem Monster vom Typ Unterweltler oder Zombie kämpft, zerstöre das Monster am Ende des Damage Steps.
Ryu Kokki
Ryu Kokki
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Zombie / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Krieger- oder Hexer-Monster gekämpft hat: Zerstöre jenes Monster.
Regenerierende Mumie
Regenerierende Mumie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof gelegt wird: Gib diese Karte auf die Hand zurück.
Des Lacooda
Des Lacooda
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 500 DEF 600
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Falls diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Ziehe 1 Karte.
Marionettenmilbe
Marionettenmilbe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen und dann 1 Unterweltler- oder Zombie-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über jenes gewählte Ziel.
Seuchenwolf
Seuchenwolf
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst die ATK dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zum Doppelten ihrer Grund-ATK werden lassen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls dieser Effekt aktiviert wurde: Zerstöre diese Karte.
Zombiemeister
Zombiemeister
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Zombie-Monster der Stufe 4 oder niedriger in einem beliebigen Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Dieses Monster muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Zombiewelt
Zombiewelt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Monster auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen werden zu Zombie-Monstern. Kein Spieler kann Monster als Tributbeschwörung beschwören, außer Zombie-Monstern.
Zauberbrechender Pfeil
Zauberbrechender Pfeil
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zerstöre so viele offene Zauber, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jeden 500 Schaden zu.
Kalte Welle
Kalte Welle

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER
Diese Karte kann nur am Beginn der Main Phase 1 aktiviert werden. Bis zu deinem nächsten Spielzug können du und dein Gegner keine Zauber- und Fallenkarten spielen und setzen.
Magische Steinausgrabung
Magische Steinausgrabung
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 2 Karten ab und wähle dann 1 Zauber in deinem Friedhof; füge ihn deiner Hand hinzu.
Karte der sicheren Wiederkehr
Karte der sicheren Wiederkehr

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn ein Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen wird, kannst du 1 Karte ziehen.
Kreaturentausch
Kreaturentausch
X
ZAUBER ZAUBER
Jeder Spieler bestimmt 1 Monster, das er kontrolliert, und ihr tauscht die Kontrolle über jene Monster. Jene Monster können für den Rest dieses Spielzugs ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Buch des Lebens
Buch des Lebens
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Zombie-Monster in deinem Friedhof und 1 Monster im Friedhof deines Gegners; beschwöre das erste gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, zusätzlich verbanne das zweite gewählte Ziel.
Ruf der Mumie
Ruf der Mumie
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zombie-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du darfst keine Monster kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Landformen
Landformen

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu.
Topf der Trägheit
Topf der Trägheit
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 5 Monster in deinem Friedhof; mische alle 5 ins Deck, dann ziehe 2 Karten.
Schrumpfen
Schrumpfen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; seine Grund-ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs halbiert.
Feld-Barriere
Feld-Barriere
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Spielfeldzauber auf dem Spielfeld können nicht zerstört werden. Kein Spieler kann eine neue Spielfeldzauberkarte aktivieren. Du kannst nur 1 „Feld-Barriere“ kontrollieren.
Seelennehmer
Seelennehmer
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel, dann erhält dein Gegner 1000 LP.
Band der Wiedergeburt
Band der Wiedergeburt
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Während der End Phase, falls das ausgerüstete Monster in diesem Spielzug durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde: Beschwöre es als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf deine Spielfeldseite.
Kartenzerstörung
Kartenzerstörung

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Beide Spieler werfen so viele Karten wie möglich von ihren Händen ab, dann zieht jeder Spieler dieselbe Anzahl Karten, die er abgeworfen hat.
Kaiserliche Eisenmauer
Kaiserliche Eisenmauer
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Kein Spieler kann Karten verbannen.
Staubtornado
Staubtornado
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann kannst du 1 Zauber/Falle von deiner Hand setzen.
Bodenlose Fallgrube
Bodenlose Fallgrube
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster mit 1500 oder mehr ATK beschwört: Zerstöre jene Monster mit 1500 oder mehr ATK und falls du dies tust, verbanne sie.
Tutan-Maske
Tutan-Maske
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, die genau 1 Zombie-Monster auf dem Spielfeld (und keine anderen Karten) als Ziel wählt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
Waboku
Waboku
X
FALLE FALLE
Du erhältst in diesem Spielzug keinen Kampfschaden. Deine Monster können in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden.
Magischer Armschild
Magischer Armschild
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange er 2 oder mehr offene Monster kontrolliert und du ein Monster kontrollierst: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, außer dem angreifenden Monster; übernimm (bis zum Ende der Battle Phase) die Kontrolle über jenes offene Monster und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel darauf und führe die Schadensberechnung durch.