Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

STRUCTURE DECK THE DARK EMPEROR

( Veröffentlichungsdatum : 02/04/2008 )

Insgesamt 36 Karte(n)

 
  • Caius der Schattenmonarch Ultra Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000  
    Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; verbanne das gewählte Ziel und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu, falls es ein FINSTERNIS Monster ist.
    Caius der Schattenmonarch
  • Dimensionsalchemist
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1300 DEF 200  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst diesen Effekt aktivieren; verbanne die oberste Karte deines Decks und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK. Wenn diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner verbannten Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu.
    Dimensionsalchemist
  • Samsara-Kaiser
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 200 DEF 100  
    Wenn du ein Monster als Tributbeschwörung beschwörst, indem du diese Karte als Tribut anbietest, gib diese Karte auf deine Hand zurück.
    Samsara-Kaiser
  • Goldener Homunkulus
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500  
    Diese Karte erhält 300 ATK und DEF für jede deiner aus dem Spiel entfernten Karten.
    Goldener Homunkulus
  • Helios - Die ursprüngliche Sonne
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen der Anzahl der aus dem Spiel entfernten Monster x 100.
    Helios - Die ursprüngliche Sonne
  • D.D. Krieger
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000  
    Nach der Schadensberechnung, wenn diese Karte gegen ein Monster kämpft: Verbanne das Monster und diese Karte.
    D.D. Krieger
  • Kycoo, Geistzerstörer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 700  
    Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst bis zu 2 Monster in seinem Friedhof wählen; verbanne die gewählten Ziele. Dein Gegner kann keine Karten aus Friedhöfen verbannen.
    Kycoo, Geistzerstörer
  • Basu, der Seelenfresser
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 900  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 3 Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners für jedes 300 ATK.
    Basu, der Seelenfresser
  • Truppen im Exil
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
    Truppen im Exil
  • D.D. Kriegerin
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1600  
    Nach der Schadensberechnung, wenn diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst das Monster verbannen, zusätzlich verbanne diese Karte.
    D.D. Kriegerin
  • D.D. Spähflugzeug
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 1200  
    Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte derzeit verbannt ist und in diesem Spielzug verbannt wurde: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition.
    D.D. Spähflugzeug
  • Chaosreiter Gustaph
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1500  
    Einmal pro Spielzug kannst du bis zu 2 Zauberkarten in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen. Diese Karte erhält bis zum Ende des nächsten gegnerischen Spielzugs 300 ATK für jede entfernte Karte.
    Chaosreiter Gustaph
  • Gren Maju Da Eiza
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK/DEF dieser Karte entsprechen jeweils der Anzahl deiner verbannten Karten x 400.
    Gren Maju Da Eiza
  • D.D. Überlebender
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 200  
    Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug verbannt wurde, solange sie offen auf deiner Spielfeldseite lag: Beschwöre diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug aktiviert werden.
    D.D. Überlebender
  • D.D.M. - Meister aus der anderen Dimension
    LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500  
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 Zauberkarte abwerfen, um 1 deiner aus dem Spiel entfernten Monster als Spezialbeschwörung zu beschwören.
    D.D.M. - Meister aus der anderen Dimension
  • Verbanner des Strahlens
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 0  
    Jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, wird stattdessen verbannt.
    Verbanner des Strahlens
  • D.D. Angreifer
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1600  
    Nach der Schadensberechnung, wenn diese Karte durch Kampf mit einem Monster deines Gegners zerstört wird: Verbanne das Monster, zusätzlich verbanne diese Karte.
    D.D. Angreifer
  • D.D.R. - Reinkarnation aus einer anderen Dimension
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 deiner verbannten Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster.
    D.D.R. - Reinkarnation aus einer anderen Dimension
  • Mystischer Raum-Taifun
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
    Mystischer Raum-Taifun
  • Adliger der Auslöschung
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 verdecktes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, verbanne es, dann, falls es ein Flippmonster war, zeigt jeder Spieler sein Main Deck vor, dann verbannt er alle Karten mit dem Namen des Monsters daraus.
    Adliger der Auslöschung
  • Seelenerlöser
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle bis zu 5 Karten in beliebigen Friedhöfen; verbanne sie.
    Seelenerlöser
  • Verstärkung für die Armee Limitiert
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
    Verstärkung für die Armee
  • Dunkler Kern
    ZAUBER ZAUBER  
    Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; verbanne das gewählte Ziel.
    Dunkler Kern
  • Urknallkanone
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Das ausgerüstete Monster erhält 400 ATK. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, verbanne das ausgerüstete Monster.
    Urknallkanone
  • Feindkontrolle
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Aktiviere 1 dieser Effekte.
    ●Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels.
    ●Biete 1 Monster als Tribut an und wähle dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das gewählte Ziel.
    Feindkontrolle
  • Blitzeinschlag
    ZAUBER ZAUBER  
    Wirf 1 Karte ab; zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
    Blitzeinschlag
  • Gehirnkontrolle
    ZAUBER ZAUBER  
    Zahle 800 LP und wähle dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert und das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das gewählte Ziel.
    Gehirnkontrolle
  • Dimensionsriss Limitiert
    ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent  
    Jedes Monster, das auf den Friedhof gelegt wird, wird stattdessen verbannt.
    Dimensionsriss
  • Auf Anordnung des Kaisers
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der aktiviert wird, wenn ein Monster als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Aktivierung annullieren, dann zieht der Spieler, dessen Effektaktivierung annulliert wurde, 1 Karte.
    Auf Anordnung des Kaisers
  • Rückkehr aus der anderen Dimension Verboten
    FALLE FALLE  
    Zahle die Hälfte deiner Life Points. Beschwöre so viele deiner aus dem Spiel entfernten Monster als Spezialbeschwörung wie möglich. Während der End Phase, entferne alle Monster aus dem Spiel, die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurden.
    Rückkehr aus der anderen Dimension
  • Reißender Tribut
    FALLE FALLE  
    Wenn ein oder mehr Monster beschworen werden: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
    Reißender Tribut
  • Bodenlose Fallgrube
    FALLE FALLE  
    Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster mit 1500 oder mehr ATK beschwört: Zerstöre die Monster mit 1500 oder mehr ATK und falls du dies tust, verbanne sie.
    Bodenlose Fallgrube
  • Sakuretsu-Rüstung
    FALLE FALLE  
    Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; zerstöre das gewählte Ziel.
    Sakuretsu-Rüstung
  • Schicksalsschlag
    FALLE FALLE  
    Wirf 1 Karte ab, dann wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; verbanne das gewählte Ziel, dann verbanne alle Karten mit demselben Namen wie das Monster vom Friedhof deines Gegners.
    Schicksalsschlag
  • D.D. Dynamit
    FALLE FALLE  
    Füge deinem Gegner 300 Schaden für jede seiner aus dem Spiel entfernten Karten zu.
    D.D. Dynamit
  • Makrokosmos Limitiert
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Wenn diese Karte aufgelöst wird: Du kannst 1 „Helios - Die ursprüngliche Sonne“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, wird jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, stattdessen verbannt.
    Makrokosmos