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STRUCTURE DECK INVINCIBLE FORTRESS

( Veröffentlichungsdatum : 15/05/2006 )

Insgesamt 32 Karte(n)
Exxod, Meister der Wache
Exxod, Meister der Wache

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Effekt ] ATK 0 DEF 4000
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 Monster, dessen Kartenname „sphinx“ enthält, von deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, füge den Life Points deines Gegners jedes Mal, wenn ein ERDE Monster als Flippbeschwörung beschworen wird, 1000 Punkte Schaden zu.
Großer Geist
Großer Geist
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 500 DEF 1500
Du kannst diese Karte einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, in die verdeckte Verteidigungsposition bringen. Wenn diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird, kannst du die Grund-ATK und -DEF eines offenen ERDE Monsters bis zum Ende des Spielzugs tauschen.
Riesenratte
Riesenratte
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 1450
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 ERDE Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören.
Maharaghi
Maharaghi
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Spirit / Effekt ] ATK 1200 DEF 1700
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kehrt in der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurück. Falls diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird, sieh dir in deiner nächsten Draw Phase, bevor du ziehst, die oberste Karte deines Decks an und lege sie auf oder unter dein Deck zurück.
Wächter-Sphinx
Wächter-Sphinx
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Fels / Effekt ] ATK 1700 DEF 2400
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Gib alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurück.
Gigantes
Gigantes
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1900 DEF 1300
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 ERDE Monster von deinem Friedhof verbannst. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Zerstöre alle Zauber und Fallen auf dem Spielfeld.
Steinstatue der Azteken
Steinstatue der Azteken
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 300 DEF 2000
Kampfschaden, den dein Gegner erhält, wenn er dieses Monster angreift, wird verdoppelt.
Golem Wachposten
Golem Wachposten
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 800 DEF 1800
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Hieracosphinx
Hieracosphinx
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
Solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt, kann dein Gegner keine Monster in verdeckter Verteidigungsposition als Ziel eines Angriffs wählen.
Criosphinx
Criosphinx
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels / Effekt ] ATK 1200 DEF 2400
Solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt, wenn ein Monster vom Spielfeld auf die Hand seines Besitzers zurückgegeben wird, wählt der Besitzer dieser zurückgegebenen Karte 1 Karte aus seiner Hand und legt sie auf den Friedhof.
Moai Abfangkanonen
Moai Abfangkanonen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1100 DEF 2000
Du kannst diese Karte einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, in die verdeckte Verteidigungsposition bringen.
Megafels-Drache
Megafels-Drache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Fels / Effekt ] ATK ? DEF ?
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du Monster vom Typ Fels in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Die Grund-ATK und -DEF dieser Karte wird zur Anzahl der Monster vom Typ Fels, die du entfernt hast, als du diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen hattest, x 700 Punkte.
Wächterstatue
Wächterstatue
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 800 DEF 1400
Du kannst diese Karte einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, in die verdeckte Verteidigungsposition bringen. Wenn diese Karte erfolgreich als Flippbeschwörung beschworen wird, gib 1 Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners auf die Hand seines Besitzers zurück.
Medusawurm
Medusawurm
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Fels / Effekt ] ATK 500 DEF 600
Du kannst diese Karte einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, in die verdeckte Verteidigungsposition bringen. Wenn diese Karte erfolgreich als Flippbeschwörung beschworen wird, zerstöre 1 Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners.
Sandmotte
Sandmotte
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Falls diese Karte in verdeckter Verteidigungsposition zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung und vertausche ihre Grund-ATK/DEF.
Canyon
Canyon
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls ein Monster vom Typ Fels in Verteidigungsposition angegriffen wird, verdoppele allen Kampfschaden, den der Beherrscher des angreifenden Monsters erhält.
Mystischer Raum-Taifun
Mystischer Raum-Taifun
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Voreiliges Begräbnis
Voreiliges Begräbnis

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Aktiviere diese Karte, indem du 800 LP zahlst, und wähle dann 1 Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte zerstört wird, zerstöre das ausgerüstete Monster.
Verräterische Schwerter
Verräterische Schwerter
X
ZAUBER ZAUBER
Nach der Aktivierung dieser Karte verbleibt sie auf dem Spielfeld, aber du musst sie während der End Phase des 3. Spielzugs deines Gegners zerstören. Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls dein Gegner ein verdecktes Monster kontrolliert, decke alle Monster auf, die er kontrolliert. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können Monster deines Gegners keinen Angriff deklarieren.
Schild und Schwert
Schild und Schwert
X
ZAUBER ZAUBER
Vertausche bis zum Ende dieses Spielzugs die Grund-ATK und -DEF aller offenen Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden.
Magischer Hammer
Magischer Hammer
X
ZAUBER ZAUBER
Mische eine beliebige Anzahl Karten von deiner Hand ins Deck und ziehe dann dieselbe Anzahl Karten.
Hammerschuss
Hammerschuss
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre das 1 Monster in Angriffsposition auf dem Spielfeld mit den höchsten ATK (bei Gleichstand bestimmst du).
Ektoplasmer
Ektoplasmer
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, während der End Phase jedes Spielers: Der Zugspieler muss 1 offenes Monster als Tribut anbieten und falls er dies tut, füge seinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters zu.
Gehirnkontrolle
Gehirnkontrolle
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 800 LP und wähle dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert und das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das gewählte Ziel.
Bewegende Schatten
Bewegende Schatten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Zahle 300 Life Points um die verdeckten Monster in Verteidigungsposition auf deiner Spielfeldseite zu mischen und sie in verdeckter Verteidigungsposition zurückzulegen. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug benutzen.
Waboku
Waboku
X
FALLE FALLE
Du erhältst in diesem Spielzug keinen Kampfschaden. Deine Monster können in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden.
Letztes Angebot
Letztes Angebot

Verboten

Verboten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während deiner Main Phase oder der Battle Phase deines Gegners: Du kannst 500 Life Points zahlen; beschwöre oder setze 1 zusätzliches Monster als Normalbeschwörung.
Magischer Abfluss
Magischer Abfluss
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner eine Zauberkarte aktiviert: Er kann 1 Zauber abwerfen, um den Effekt dieser Karte zu annullieren, annulliere andernfalls die Aktivierung seiner Zauberkarte und falls du dies tust, zerstöre sie.
Raubender Goblin
Raubender Goblin
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt, wirft dein Gegner 1 zufällige Karte ab.
Belastungsprobe eines Reisenden
Belastungsprobe eines Reisenden
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Dein Gegner bestimmt 1 zufällige Karte in deiner Hand, rät den Typ der Karte (Monster, Zauber oder Falle) und falls er falsch geraten hat, gib das angreifende Monster auf die Hand zurück.
Tollkühne Gier
Tollkühne Gier
X
FALLE FALLE
Ziehe 2 Karten und überspringe deine nächsten 2 Draw Phasen.
Zwangsevakuierungsgerät
Zwangsevakuierungsgerät
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; gib jenes gewählte Ziel auf die Hand zurück.