Insgesamt 32 Karte(n)
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UR
Ultra RareC
CommonC
CommonC
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CommonC
CommonC
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CommonC
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CommonC
CommonC
CommonC
CommonC
CommonC
CommonC
CommonC
CommonC
CommonC
Common- Ozeandrachenherrscher - Neo-Daedalus
- X
-
WASSER
Stufe 8 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 2900 DEF 1600 - Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 „Leviadrache - Daedalus“-Karte auf deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest. Lege „Umi“ von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof um alle Karten, außer dieser Karte, in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld auf den Friedhof zu legen.
UR
Ultra Rare- Siebenfarbiger Fisch
- X
-
WASSER
Stufe 4 [ Fisch / Normal ]
ATK 1800 DEF 800 - Ein seltener Regenbogenfisch, der noch nie von einem sterblichen Menschen gefangen werden konnte.
C
Common- Seeschlangenkämpfer der Dunkelheit
- X
-
WASSER
Stufe 4 [ Seeschlange / Normal ]
ATK 1800 DEF 1500 - Ein Krieger welcher die Welt der See der Finsternis verteidigt. Er ist stolz auf seine Kampffähigkeiten, sowohl auf dem Festland als selbstverständlich auch im Wasser.
C
Common- Raum-Sonnenfisch
- X
-
WASSER
Stufe 4 [ Fisch / Normal ]
ATK 1700 DEF 1000 - Ein Raum-Sonnenfisch schwimmt im weiten Universum. Das lebende Fossil soll Erzählungen nach aus antiken Zivilisationen auf Alphard4 ausgegraben worden sein.
C
Common- Mutter Grizzly
- X
-
WASSER
Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ]
ATK 1400 DEF 1000 - Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 WASSER Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören.
C
Common- Sternenboy
- X
-
WASSER
Stufe 2 [ Aqua / Effekt ]
ATK 550 DEF 500 - Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, erhöht sich die ATK aller WASSER Monster um 500 Punkte und verringert sich die ATK aller FEUER Monster um 400 Punkte.
C
Common- Stämmeinfizierender Virus
- X
-
WASSER
Stufe 4 [ Aqua / Effekt ]
ATK 1600 DEF 1000 - Wirf 1 Karte aus deiner Hand ab und nenne 1 Monstertyp, um alle offenen Monster des genannten Typs auf dem Spielfeld zu zerstören.
C
Common- Fenrir
- X
-
WASSER
Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1400 DEF 1200 - Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem 2 WASSER Monster aus deinem Friedhof aus dem Spiel entfernt wird. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners als Ergebnis eines Kampfes zerstört, überspringe die Draw Phase des nächsten Spielzug deines Gegners.
C
Common- Amphibischer Bugroth MK-3
- X
-
WASSER
Stufe 4 [ Maschine / Effekt ]
ATK 1500 DEF 1300 - Solange „Umi“ offen auf dem Spielfeld liegt, kann diese Karte die Life Points deines Gegners direkt angreifen.
C
Common- Leviadrache - Daedalus
- X
-
WASSER
Stufe 7 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 2600 DEF 1500 - Du kannst 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen; zerstöre alle anderen Karten auf dem Spielfeld.
C
Common- Meerjungfrau-Ritter
- X
-
WASSER
Stufe 4 [ Aqua / Effekt ]
ATK 1500 DEF 700 - Solange „Umi“ offen auf dem Spielfeld liegt, kann diese Karte zweimal in derselben Battle Phase angreifen.
C
Common- Möbius der Frostmonarch
- X
-
WASSER
Stufe 6 [ Aqua / Effekt ]
ATK 2400 DEF 1000 - Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Zauber/Fallen auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jene gewählten Ziele.
C
Common- Bärtiger Anglerfisch
- X
-
WASSER
Stufe 4 [ Fisch / Effekt ]
ATK 1500 DEF 1600 - Wenn du ein WASSER Monster als Tributbeschwörung beschwörst, kannst du dieses Monster als 2 Tributmonster für diese Tributbeschwörung behandeln.
C
Common- Kriechender Rochen der Verdammung
- X
-
WASSER
Stufe 3 [ Fisch / Effekt ]
ATK 1300 DEF 1200 - Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wird, können keine Fallenkarten aktiviert werden.
C
CommonLimitiert
Limitiert- Schnappstahl
- X
-
ZAUBER
Ausrüstung
- Rüste nur ein Monster, das dein Gegner kontrolliert, mit dieser Karte aus. Übernimm die Kontrolle über das ausgerüstete Monster. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Er erhält 1000 LP.
C
Common- Mystischer Raum-Taifun
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
C
CommonVerboten
Verboten- Voreiliges Begräbnis
- X
-
ZAUBER
Ausrüstung
- Aktiviere diese Karte, indem du 800 LP zahlst, und wähle dann 1 Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte zerstört wird, zerstöre das ausgerüstete Monster.
C
CommonVerboten
Verboten- Schwerer Sturm
- X
-
ZAUBER
- Zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.
C
Common- Ein Legendärer Ozean
- X
-
ZAUBER
Spielfeld
-
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF. Verringere die Stufe aller WASSER Monster in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld um 1.
C
Common- Kreaturentausch
- X
-
ZAUBER
- Jeder Spieler bestimmt 1 Monster, das er kontrolliert, und ihr tauscht die Kontrolle über jene Monster. Jene Monster können für den Rest dieses Spielzugs ihre Kampfpositionen nicht ändern.
C
Common- Nachladen
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Füge deine Hand zu deinem Deck hinzu und mische es. Dann ziehe dieselbe Anzahl Karten, die du deinem Deck hinzugefügt hattest.
C
Common- Reparieren
- X
-
ZAUBER
- Wähle 2 WASSER Monster mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof; füge jene gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
C
Common- Hammerschuss
- X
-
ZAUBER
- Zerstöre das 1 Monster in Angriffsposition auf dem Spielfeld mit den höchsten ATK (bei Gleichstand bestimmst du).
C
Common- Große Welle, Kleine Welle
- X
-
ZAUBER
- Zerstöre so viele WASSER Monster, die du kontrollierst, wie möglich, dann kannst du WASSER Monster bis zur Anzahl der durch diesen Effekt zerstörten Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
C
Common- Staubtornado
- X
-
FALLE
- Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann kannst du 1 Zauber/Falle von deiner Hand setzen.
C
Common- Ruf der Gejagten
- X
-
FALLE
Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jenes Monster. Wenn jenes Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
C
Common- Schwerkraftbindung
- X
-
FALLE
Permanent
- Monster der Stufe 4 oder höher können nicht angreifen.
C
Common- Tornadowand
- X
-
FALLE
Permanent
- Aktiviere diese Karte nur, falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt. Solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, erhältst du keinen Kampfschaden. Falls „Umi“ nicht auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
C
Common- Reißender Tribut
- X
-
FALLE
- Wenn ein oder mehr Monster beschworen werden: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
C
Common- Zauberschild Typ 8
- X
-
FALLE
Konter
-
Aktiviere 1 dieser Effekte.
●Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, die genau 1 Monster auf dem Spielfeld als Ziel wählt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
●Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird: Lege 1 Zauberkarte von deiner Hand auf den Friedhof; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
C
Common- Xing Zhen Hu
- X
-
FALLE
Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 2 gesetzte Zauber- oder Fallenkarten auf dem Spielfeld wählst. Die gewählten Zauber- oder Fallenkarten können nicht aktiviert werden.
C
Common