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STRUCTURE DECK FURY FROM THE DEEP

( Veröffentlichungsdatum : 09/05/2005 )

Insgesamt 32 Karte(n)
Alle

UR

Ultra Rare

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common
Ozeandrachenherrscher - Neo-Daedalus
Ozeandrachenherrscher - Neo-Daedalus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 2900 DEF 1600
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 „Leviadrache - Daedalus“-Karte auf deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest. Lege „Umi“ von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof um alle Karten, außer dieser Karte, in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld auf den Friedhof zu legen.

UR

Ultra Rare
Siebenfarbiger Fisch
Siebenfarbiger Fisch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Normal ]
ATK 1800 DEF 800
Ein seltener Regenbogenfisch, der noch nie von einem sterblichen Menschen gefangen werden konnte.

C

Common
Seeschlangenkämpfer der Dunkelheit
Seeschlangenkämpfer der Dunkelheit
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Seeschlange / Normal ]
ATK 1800 DEF 1500
Ein Krieger welcher die Welt der See der Finsternis verteidigt. Er ist stolz auf seine Kampffähigkeiten, sowohl auf dem Festland als selbstverständlich auch im Wasser.

C

Common
Raum-Sonnenfisch
Raum-Sonnenfisch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Normal ]
ATK 1700 DEF 1000
Ein Raum-Sonnenfisch schwimmt im weiten Universum. Das lebende Fossil soll Erzählungen nach aus antiken Zivilisationen auf Alphard4 ausgegraben worden sein.

C

Common
Mutter Grizzly
Mutter Grizzly
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ]
ATK 1400 DEF 1000
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 WASSER Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören.

C

Common
Sternenboy
Sternenboy
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Effekt ]
ATK 550 DEF 500
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, erhöht sich die ATK aller WASSER Monster um 500 Punkte und verringert sich die ATK aller FEUER Monster um 400 Punkte.

C

Common
Stämmeinfizierender Virus
Stämmeinfizierender Virus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ]
ATK 1600 DEF 1000
Wirf 1 Karte aus deiner Hand ab und nenne 1 Monstertyp, um alle offenen Monster des genannten Typs auf dem Spielfeld zu zerstören.

C

Common
Fenrir
Fenrir
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1400 DEF 1200
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem 2 WASSER Monster aus deinem Friedhof aus dem Spiel entfernt wird. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners als Ergebnis eines Kampfes zerstört, überspringe die Draw Phase des nächsten Spielzug deines Gegners.

C

Common
Amphibischer Bugroth MK-3
Amphibischer Bugroth MK-3
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ]
ATK 1500 DEF 1300
Solange „Umi“ offen auf dem Spielfeld liegt, kann diese Karte die Life Points deines Gegners direkt angreifen.

C

Common
Leviadrache - Daedalus
Leviadrache - Daedalus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 2600 DEF 1500
Du kannst 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen; zerstöre alle anderen Karten auf dem Spielfeld.

C

Common
Meerjungfrau-Ritter
Meerjungfrau-Ritter
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ]
ATK 1500 DEF 700
Solange „Umi“ offen auf dem Spielfeld liegt, kann diese Karte zweimal in derselben Battle Phase angreifen.

C

Common
Möbius der Frostmonarch
Möbius der Frostmonarch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Aqua / Effekt ]
ATK 2400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Zauber/Fallen auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jene gewählten Ziele.

C

Common
Bärtiger Anglerfisch
Bärtiger Anglerfisch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ]
ATK 1500 DEF 1600
Wenn du ein WASSER Monster als Tributbeschwörung beschwörst, kannst du dieses Monster als 2 Tributmonster für diese Tributbeschwörung behandeln.

C

Common
Kriechender Rochen der Verdammung
Kriechender Rochen der Verdammung
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Fisch / Effekt ]
ATK 1300 DEF 1200
Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wird, können keine Fallenkarten aktiviert werden.

C

Common
Schnappstahl

Limitiert

Limitiert
Schnappstahl
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Monster, das dein Gegner kontrolliert, mit dieser Karte aus. Übernimm die Kontrolle über das ausgerüstete Monster. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Er erhält 1000 LP.

C

Common
Mystischer Raum-Taifun
Mystischer Raum-Taifun
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.

C

Common
Voreiliges Begräbnis

Verboten

Verboten
Voreiliges Begräbnis
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Aktiviere diese Karte, indem du 800 LP zahlst, und wähle dann 1 Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte zerstört wird, zerstöre das ausgerüstete Monster.

C

Common
Topf der Gier

Verboten

Verboten
Topf der Gier
X
ZAUBER ZAUBER
Ziehe 2 Karten.

C

Common
Schwerer Sturm

Verboten

Verboten
Schwerer Sturm
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld.

C

Common
Ein Legendärer Ozean
Ein Legendärer Ozean
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF. Verringere die Stufe aller WASSER Monster in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld um 1.

C

Common
Kreaturentausch
Kreaturentausch
X
ZAUBER ZAUBER
Jeder Spieler bestimmt 1 Monster, das er kontrolliert, und ihr tauscht die Kontrolle über jene Monster. Jene Monster können für den Rest dieses Spielzugs ihre Kampfpositionen nicht ändern.

C

Common
Nachladen
Nachladen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Füge deine Hand zu deinem Deck hinzu und mische es. Dann ziehe dieselbe Anzahl Karten, die du deinem Deck hinzugefügt hattest.

C

Common
Reparieren
Reparieren
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 WASSER Monster mit 1500 oder weniger ATK in deinem Friedhof; füge jene gewählten Ziele deiner Hand hinzu.

C

Common
Hammerschuss
Hammerschuss
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre das 1 Monster in Angriffsposition auf dem Spielfeld mit den höchsten ATK (bei Gleichstand bestimmst du).

C

Common
Große Welle, Kleine Welle
Große Welle, Kleine Welle
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre so viele WASSER Monster, die du kontrollierst, wie möglich, dann kannst du WASSER Monster bis zur Anzahl der durch diesen Effekt zerstörten Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.

C

Common
Staubtornado
Staubtornado
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann kannst du 1 Zauber/Falle von deiner Hand setzen.

C

Common
Ruf der Gejagten
Ruf der Gejagten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jenes Monster. Wenn jenes Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.

C

Common
Schwerkraftbindung
Schwerkraftbindung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Monster der Stufe 4 oder höher können nicht angreifen.

C

Common
Tornadowand
Tornadowand
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte nur, falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt. Solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, erhältst du keinen Kampfschaden. Falls „Umi“ nicht auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.

C

Common
Reißender Tribut
Reißender Tribut
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Monster beschworen werden: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.

C

Common
Zauberschild Typ 8
Zauberschild Typ 8
X
FALLE FALLE Konter Konter
Aktiviere 1 dieser Effekte.
●Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, die genau 1 Monster auf dem Spielfeld als Ziel wählt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
●Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird: Lege 1 Zauberkarte von deiner Hand auf den Friedhof; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.

C

Common
Xing Zhen Hu
Xing Zhen Hu
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 2 gesetzte Zauber- oder Fallenkarten auf dem Spielfeld wählst. Die gewählten Zauber- oder Fallenkarten können nicht aktiviert werden.

C

Common