Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

SUPER STARTER V FOR VICTORY

( Veröffentlichungsdatum : 13/06/2013 )

Insgesamt 42 Karte(n)

 
  • Cosmo-Königin
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Hexer / Normal ] ATK 2900 DEF 2450  
    Königin der Galaxien und Herrin der Sterne.
    Cosmo-Königin
  • Trance, Magischer Schwertkämpfer
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Hexer / Normal ] ATK 2600 DEF 200  
    Ein sonderlicher Magier mit erstaunlichen Fähigkeiten. Angeblich ist er gerade erst von einer Reise in den Weltraum zurückgekehrt.
    Trance, Magischer Schwertkämpfer
  • Neo, magischer Schwertkämpfer
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Normal ] ATK 1700 DEF 1000  
    Ein Wanderer zwischen den Dimensionen, der nicht nur Zauberei praktiziert, sondern auch ein Meister der Kampfkunst ist.
    Neo, magischer Schwertkämpfer
  • Mystische Elfe
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Normal ] ATK 800 DEF 2000  
    Eine zerbrechliche Elfe, die nicht sehr angriffsstark ist, dafür aber dank mystischer Kräfte über sehr gute Verteidigungsmöglichkeiten verfügt.
    Mystische Elfe
  • Kammerherr der Sechs Samurai
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Normal ] ATK 200 DEF 2000  
    Die Sechs Samurai werden aus den Schatten heraus von diesem stillen und geheimnisvollen Krieger unterstützt. Seine Vergangenheit ist ihnen unbekannt, aber seine zahllosen Narben sind Beweis seiner Erfahrung.
    Kammerherr der Sechs Samurai
  • Gagaga-Kind
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 800 DEF 1200  
    Falls du „Gagaga“-Monster außer „Gagaga-Kind“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn du dies tust: Du kannst 1 „Gagaga“-Monster mit einer anderen Stufe als diese Karte wählen, das du kontrollierst; die Stufe dieser Karte wird dieselbe wie die Stufe des Monsters. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
    Gagaga-Kind
  • Magischer Totengräber
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 400 DEF 400  
    FLIPP: Du kannst 1 Hexer-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
    Magischer Totengräber
  • Caligo-Krallenkrähe
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 900 DEF 600  
    Falls du ein FINSTERNIS Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Caligo-Krallenkrähe“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören.
    Caligo-Krallenkrähe
  • Gagaga-Magier
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Stufe von 1 bis 8 benennen; diese Karte wird bis zur End Phase zur benannten Stufe. Du kannst nur 1 „Gagaga-Magier“ kontrollieren. Diese Karte kann nicht als Synchromaterialmonster verwendet werden.
    Gagaga-Magier
  • Gagaga-Mädchen
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 800  
    Du kannst 1 „Gagaga-Magier“ wählen, den du kontrollierst; die Stufe dieser Karte wird dieselbe wie die Stufe des Monsters. Ein Xyz-Monster, das nur mit dieser Karte und anderen „Gagaga“-Monstern als Xyz-Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
    ●Wenn es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden zu 0.
    Gagaga-Mädchen
  • Gagaga-Wache
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000  
    Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; diese Karte kann durch den Kampf nicht zerstört werden.
    Gagaga-Wache
  • Zubaba-Ritter
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 900  
    Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in offener Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
    Zubaba-Ritter
  • Ganbara-Ritter
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 1800  
    Wenn diese Karte in offener Angriffsposition als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst sie in die Verteidigungsposition ändern.
    Ganbara-Ritter
  • Achacha-Bogenschütze
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 600  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
    Achacha-Bogenschütze
  • Goblindbergh
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 0  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich ändere danach diese Karte in die Verteidigungsposition.
    Goblindbergh
  • Kagetokage
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1100 DEF 1500  
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn du ein Monster der Stufe 4 als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
    Kagetokage
  • Tasuke-Ritter
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 100  
    Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, solange du keine Karten in deiner Hand hast und diese Karte in deinem Friedhof liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, dann die Battle Phase beenden. Du kannst diesen Effekt von „Tasuke-Ritter“ nur einmal pro Duell verwenden.
    Tasuke-Ritter
  • ZW - Einhornspeer
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1900 DEF 0  
    Du kannst 1 „Nummer C39: Utopiastrahl“ wählen, die du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte von deiner Hand aus. Es erhält 1900 ATK. Falls das ausgerüstete Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft, wird der Effekt des Monsters deines Gegners nur während der Battle Phase annulliert. Du kannst nur 1 „ZW - Einhornspeer“ kontrollieren.
    ZW - Einhornspeer
  • Plündernder Hauptmann
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 400  
    Dein Gegner kann keine Krieger-Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Plündernder Hauptmann
  • Rachsüchtiger alter Magier
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 450 DEF 600  
    FLIPP: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
    Rachsüchtiger alter Magier
  • Brennende Schwerter
    ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent  
    Solange du keine Monster kontrollierst, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, keine Angriffe deklarieren. Falls du ein Monster kontrollierst oder falls dein Gegner 5 oder mehr Karten in seiner Hand hat, zerstöre diese Karte.
    Brennende Schwerter
  • Heulender Wind
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; es erhält bis zu deiner nächsten Standby Phase 1000 ATK und DEF.
    Heulender Wind
  • Zauberstab der Wunder
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur ein Hexer-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK. Falls du das ausgerüstete Monster und diese Karte kontrollierst: Du kannst beide auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
    Zauberstab der Wunder
  • Doppelt oder nichts!
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wenn der Angriff eines Monsters annulliert wird: Wähle das Monster; es kann während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen, und falls es dies tut, werden seine ATK nur während des Damage Steps verdoppelt.
    Doppelt oder nichts!
  • Egoschub
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es erhält bis zum Ende der Battle Phase 1000 ATK.
    Egoschub
  • Gagagarache
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Wähle 1 „Gagaga“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das ausgerüstete Monster. Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, weil das ausgerüstete Monster als Xyz-Material verwendet wurde: Alle Xyz-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten 300 ATK.
    Gagagarache
  • Xyz-Einheit
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur ein offenes Xyz-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält ATK in Höhe seines Rangs x 200. Falls von dem ausgerüsteten Monster, das du kontrollierst, Material abgehängt würde, um seinen Effekt zu aktivieren: Du kannst diese Karte als 1 Material abhängen.
    Xyz-Einheit
  • Die verbündeten Truppen
    ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent  
    Alle Monster vom Typ Krieger, die du kontrollierst, erhalten 200 ATK für jedes Monster vom Typ Krieger oder Hexer, das du kontrollierst.
    Die verbündeten Truppen
  • Verstärkung für die Armee Limitiert
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
    Verstärkung für die Armee
  • Der lebendig heimkehrende Krieger
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 Krieger-Monster in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
    Der lebendig heimkehrende Krieger
  • Puzzle-Wiedergeburt
    FALLE FALLE  
    Falls genau 1 Monster, das du kontrollierst, (und keine andere Karte) durch einen Karteneffekt zerstört wird: Wähle das Monster; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
    Puzzle-Wiedergeburt
  • Gagaga-Schild
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 Hexer-Monster, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Zweimal pro Spielzug kann es weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
    Gagaga-Schild
  • Ritterkopie
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Wenn ein Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster mit demselben Namen und derselben Stufe wie das als Normalbeschwörung beschworene Monster (Krieger/LICHT/ATK 0/DEF 0). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.)
    Ritterkopie
  • Undurchdringbarer Angriff
    FALLE FALLE  
    Während der Battle Phase, aktiviere 1 dieser Effekte.
    ●Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; es kann während dieser Battle Phase nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.
    ●Du erhältst während dieser Battle Phase keinen Kampfschaden.
    Undurchdringbarer Angriff
  • Utopische Aura
    FALLE FALLE  
    Hänge 1 Material von einem Monster ab, das du kontrollierst; offene Xyz-Monster, die du derzeit kontrollierst, können bis zum Ende dieses Spielzugs nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
    Utopische Aura
  • Xyz-Effekt
    FALLE FALLE  
    Wenn du ein Monster als Xyz-Beschwörung beschwörst: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
    Xyz-Effekt
  • Schattenzauber
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Aktiviere diese Karte, indem du 1 offenes Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert; es verliert 700 ATK, zusätzlich kann es weder angreifen noch seine Kampfposition ändern. Wenn es das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.
    Schattenzauber
  • Staubtornado
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel, dann kannst du 1 Zauber/Falle von deiner Hand setzen.
    Staubtornado
  • Ruf der Gejagten
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Wenn das Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
    Ruf der Gejagten
  • Finstere Bestechung
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert: Dein Gegner zieht 1 Karte, zusätzlich annulliere die Aktivierung des Zaubers / der Falle und falls du dies tust, zerstöre ihn oder sie.
    Finstere Bestechung
  • Nummer 39: Utopia Super Rare
    LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000  
    2 Monster der Stufe 4
    Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Angriff. Falls diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird, solange sie kein Material hat: Zerstöre diese Karte.
    Nummer 39: Utopia
  • Nummer C39: Utopiastrahl Ultra Rare
    LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000  
    3 LICHT Monster der Stufe 4
    Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du eine „Nummer 39: Utopia“, die du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere ihr Material an diese Karte.) Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; sie erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK und falls sie dies tut, verliert 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Du musst 1000 LP oder weniger haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
    Nummer C39: Utopiastrahl