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OTS TOURNAMENT PACK 2

( Veröffentlichungsdatum : 15/07/2016 )

Insgesamt 27 Karte(n)
Nebelkönig
Nebelkönig

UL

Ultimate Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst 1 Monster oder keine Monster als Tribut anbieten, um diese Karte als Normalbeschwörung zu beschwören (aber nicht um sie zu setzen). Die ATK dieser Karte werden gleich der Summe der Grund-ATK der als Tribut angebotenen Monster. Kein Spieler kann Karten als Tribut anbieten.
Kuraz der Lichtmonarch
Kuraz der Lichtmonarch

UL

Ultimate Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Karten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre die gewählten Ziele und falls du dies tust, kann jeder Spieler 1 Karte für jede Karte ziehen, die er kontrolliert hat und die durch diesen Effekt zerstört wurde. Diese Karte kann nicht während des Spielzugs angreifen, in dem sie als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde.
Raigeki
Raigeki

UL

Ultimate Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Gameciel, der Kaiju der Meeresschildkröte
Gameciel, der Kaiju der Meeresschildkröte

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Aqua / Effekt ] ATK 2200 DEF 3000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, außer „Gameciel, der Kaiju der Meeresschildkröte“ (Schnelleffekt): Du kannst 2 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne jene Karte.
Teuflischer Nashornkrieger
Teuflischer Nashornkrieger

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 900
Unterweltler-Monster, die du kontrollierst, außer „Teuflischer Nashornkrieger“, können weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Unterweltler-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Teuflischer Nashornkrieger“. Du kannst diesen Effekt von „Teuflischer Nashornkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Mithra der Donnervasall
Mithra der Donnervasall

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Donner / Effekt ] ATK 800 DEF 1000
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, zusätzlich beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, beschwöre 1 „Vasall-Spielmarke“ (Typ Donner/LICHT/Stufe 1/ATK 800/DEF 1000) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition auf die Spielfeldseite deines Gegners. Falls diese Karte als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du kannst in diesem Spielzug in deiner Main Phase zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung/deinem Setzen für diesen Spielzug 1 Monster als Tributbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Du kannst jeden Effekt von „Mithra der Donnervasall“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Die Phantomritter der Lumpigen Handschuhe
Die Phantomritter der Lumpigen Handschuhe

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
Ein FINSTERNIS Xyz-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Falls es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Es erhält 1000 ATK.
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 „Phantomritter“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Die Phantomritter der Lumpigen Handschuhe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Superquantum Blaue Schicht
Superquantum Blaue Schicht

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Superquant“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Superquantum Blaue Schicht“. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 3 „Superquant“-Karten in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Superquantum Blaue Schicht“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Systemabsturz
Systemabsturz

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 1000 LP; verbanne alle Monster vom Typ Maschine, die dein Gegner kontrolliert, und von seinem Friedhof.
Maske der Beschränkung
Maske der Beschränkung

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Kein Spieler kann Karten als Tribut anbieten.
Ninjitsu-Kunst der Verwandlung
Ninjitsu-Kunst der Verwandlung

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 offenes „Ninja“-Monster als Tribut anbietest; beschwöre 1 Ungeheuer-, Geflügeltes Ungeheuer- oder Insekt-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Stufe, welche das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte, +3 ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster.
Rüstungs-Ninjitsu-Kunst des Einfrierens
Rüstungs-Ninjitsu-Kunst des Einfrierens

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, falls du ein „Ninja“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte aufdecken; annulliere den Angriff und beende die Battle Phase. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt und du ein „Ninja“-Monster kontrollierst, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Der primäre Monarch
Der primäre Monarch

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 „Monarch“-Zauber/Fallen in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck, dann ziehe 1 Karte. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere/n „Monarch“-Zauber/Falle von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Fee/LICHT/Stufe 5/ATK 1000/DEF 2400) in die Verteidigungsposition. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Du kannst diesen Effekt von „Der primäre Monarch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Takuhee
Takuhee
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Normal ] ATK 1450 DEF 1000
Dieser Vogel ist weit und breit als Vorbote des Verhängnisses bekannt.
Schädeltempel
Schädeltempel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Normal ] ATK 900 DEF 1300
Ein mysteriöser Tempel aus Schädeln und Knochen, der ahnungslose Feinde anlockt.
Finsterer Ausrottungshexenmeister
Finsterer Ausrottungshexenmeister
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Dunkler Magier“ als Tribut anbietest, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Jedes Mal, wenn eine Normale Zauberkarte aktiviert wird, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu, sofort nachdem sie aufgelöst wurde.
Ewig infernaler Erzunterweltler
Ewig infernaler Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Wenn du diese Karte ziehst, falls du keine anderen Karten in deiner Hand hast: Du kannst diese Karte vorzeigen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Ewig infernal“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du darfst keine Karten in deiner Hand haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Cyber Drachenmark
Cyber Drachenmark
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Cyber Drache“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Cyber Drachenmark“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Galaxiedrache
Galaxiedrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 1200
Diese Karte kann nicht direkt angreifen und kann nur Monster vom Typ Drache angreifen. Falls diese Karte gegen ein Monster vom Typ Drache kämpft, erhält sie nur während des Damage Steps 1000 ATK, zusätzlich werden während dieser Battle Phase die Effekte des Monsters annulliert, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
Wahrsageprinzessin Münznorma
Wahrsageprinzessin Münznorma
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fee / Flipp / Effekt ] ATK 800 DEF 1400
FLIPP: Du kannst 1 Flippmonster der Stufe 3 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monstereffekte aktivieren, außer denen von „Wahrsageprinzessin“-Monstern.
Wahrsageprinzessin Tarotrei
Wahrsageprinzessin Tarotrei
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 2700 DEF 1200
Du kannst diese Karte mit „Wahrsageritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst 1 Flippmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Wahrsageprinzessin Tarotrei“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●(Schnelleffekt): Du kannst 1 verdecktes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die offene Angriffsposition.
●(Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition.
Totenkopfvogel
Totenkopfvogel
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Fusion ] ATK 1900 DEF 1700
„Takuhee“ + „Schädeltempel“
Gemeinsam sind wir stark
Gemeinsam sind wir stark
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster erhält 800 ATK/DEF für jedes offene Monster, das du kontrollierst.
Die Melodie des erwachenden Drachen
Die Melodie des erwachenden Drachen
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Karte ab; füge deiner Hand bis zu 2 Drache-Monster mit 3000 oder mehr ATK und 2500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzu.
Wahrsageritual
Wahrsageritual
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Wahrsageprinzessin Tarotrei“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe 9 oder mehr entspricht. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Wahrsageprinzessin“-Monster von deinem Deck hinzu.
Ninjitsu-Kunst der Supertransformation
Ninjitsu-Kunst der Supertransformation
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 „Ninja“-Monster wählst, das du kontrollierst, und 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; lege sie auf den Friedhof, dann beschwöre 1 Drache-, Dinosaurier- oder Seeschlange-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Summe der Grund-Stufen der auf den Friedhof gelegten Monster ist, als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, verbanne das Monster.
Abhören
Abhören
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Falle aktiviert wird: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, mische die Karte ins Deck.