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ASTRAL PACK SIEBEN

( Veröffentlichungsdatum : 04/06/2015 )

Insgesamt 27 Karte(n)
Gaia-Drache, der Donnerangreifer
Gaia-Drache, der Donnerangreifer

UL

Ultimate Rare
X
WIND WIND Rang Rang 7 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
2 Monster der Stufe 7
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein Xyz-Monster des Rangs 5 oder 6, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Castel, der Himmelssprenger-Musketier
Castel, der Himmelssprenger-Musketier

UL

Ultimate Rare
X
WIND WIND Rang Rang 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 andere offene Karte auf dem Spielfeld wählen; mische sie ins Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Castel, der Himmelssprenger-Musketier“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Zauberbrechender Pfeil
Zauberbrechender Pfeil

UL

Ultimate Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zerstöre so viele offene Zauber, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jeden 500 Schaden zu.
Fixsternritter Altair
Fixsternritter Altair

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1300
Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 „Sternritter“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Fixsternritter Altair“; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, zusätzlich können Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen, außer „Sternritter“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Fixsternritter Altair“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Fixsternritter Unukalhai
Fixsternritter Unukalhai

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 „Sternritter“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Fixsternritter Unukalhai“. Du kannst diesen Effekt von „Fixsternritter Unukalhai“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dschinn - Zerstörer der Rituale
Dschinn - Zerstörer der Rituale

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 600
Wenn du ein Monster als Ritualbeschwörung beschwörst, kannst du diese Karte als 1 der für die Ritualbeschwörung benötigten Monster von deinem Friedhof verbannen. Falls ein Spieler ein Monster mit dieser Karte als Ritualbeschwörung beschwört, kann das als Ritualbeschwörung beschworene Monster nicht als Ziel für Karteneffekte des anderen Spielers gewählt werden.
Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Unterweltler der Stufe 3 von deinem Deck hinzufügen, außer „Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“.
Leo, der Hüter des heiligen Baums
Leo, der Hüter des heiligen Baums

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 3100 DEF 1900
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, außer während deiner Main Phase 2.
Nummer 103: Ragnanull
Nummer 103: Ragnanull

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen derzeitige ATK sich von seinen Grund-ATK unterscheiden; zerstöre es und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
Stufenbeschränkung - Gebiet B
Stufenbeschränkung - Gebiet B

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Ändere alle offenen Monster der Stufe 4 oder höher in die Verteidigungsposition.
Twister
Twister

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zahle 500 LP und wähle dann 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Drachenschlucht
Drachenschlucht

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 „Dracheneinheit“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
●Lege 1 Drache-Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
Stufenbeschränkung - Gebiet A
Stufenbeschränkung - Gebiet A

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Ändere alle offenen Monster der Stufe 3 oder niedriger in die Angriffsposition.
Eindringling einer anderen Dimension
Eindringling einer anderen Dimension
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 950 DEF 1400
Ein extraterrestrisches Monster, das aus einer entfernten Galaxie stammt.
Gebieter der Lampe
Gebieter der Lampe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Ein Gigant, der mit Hilfe einer mystischen Lampe herbeigerufen werden kann und den Befehlen des Besitzers der Lampe gehorcht.
Senju der tausend Hände
Senju der tausend Hände
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster von deinem Deck hinzufügen.
Vulkanischer Streuschuss
Vulkanischer Streuschuss
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Pyro / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Falls diese Karte durch den Effekt einer „Glutbeschleuniger“-Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Vulkanischer Streuschuss“ von deiner Hand und/oder deinem Deck auf den Friedhof legen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Gladiatorungeheuer Bestiari
Gladiatorungeheuer Bestiari
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1500 DEF 800
Falls diese Karte durch den Effekt eines „Gladiatorungeheuer“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte angegriffen hat oder angegriffen wurde: Du kannst sie ins Deck mischen; beschwöre 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Gladiatorungeheuer Bestiari“.
Magidolce Puddzessin
Magidolce Puddzessin
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Erhält 800 ATK/DEF, solange du keine Monster in deinem Friedhof hast. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Mische diese Karte ins Deck. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
Bruderschaft der Feuerfaust - Geist
Bruderschaft der Feuerfaust - Geist
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 200
Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines Ungeheuer-Krieger-Monsters. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 FEUER Monster der Stufe 3 mit 200 oder weniger DEF in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, können Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen, außer Ungeheuer-Krieger-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Bruderschaft der Feuerfaust - Geist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Seelenjäger
Seelenjäger
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Fusion ] ATK 2200 DEF 1800
„Gebieter der Lampe“ + „Eindringling einer anderen Dimension“
Dämmerung des Herolds
Dämmerung des Herolds
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Herold der Vollkommenheit“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst außerdem Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe 6 entspricht. Wenn „Herold der Vollkommenheit“ durch den Effekt dieser Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 der Monster in deinem Friedhof wählen, das als Tribut für die Ritualbeschwörung angeboten wurde; gib das gewählte Ziel auf deine Hand zurück.
Sturm
Sturm
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre so viele Zauber/Fallen, die du kontrollierst, wie möglich, dann zerstöre so viele Zauber/Fallen, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich, bis zur Anzahl der durch diesen Effekt zerstörten Karten.
Spiritistische Windkunst - Miyabi
Spiritistische Windkunst - Miyabi
X
FALLE FALLE
Biete 1 WIND Monster als Tribut an und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; lege die Karte des Gegners unters Deck.
Lichteinsperrender Spiegel
Lichteinsperrender Spiegel
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Annulliere alle LICHT Monstereffekte, die auf dem Spielfeld oder im Friedhof aktiviert werden.
Schatteneinsperrender Spiegel
Schatteneinsperrender Spiegel
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Annulliere alle FINSTERNIS Monstereffekte, die auf dem Spielfeld oder im Friedhof aktiviert werden.
Feenwind
Feenwind
X
FALLE FALLE
Zerstöre so viele offene Zauber/Fallen auf dem Spielfeld wie möglich, außer dieser Karte, und falls du dies tust, erhält jeder Spieler Schaden in Höhe der Gesamtanzahl der durch diesen Effekt zerstörten Karten x 300.