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ASTRAL PACK FÜNF

( Veröffentlichungsdatum : 25/07/2014 )

Insgesamt 26 Karte(n)
Bujin Yamato
Bujin Yamato

UL

Ultimate Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Bujin“-Monster von deinem Deck hinzufügen, dann 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Bujin Yamato“ kontrollieren.
Gagaga-Cowboy
Gagaga-Cowboy

UL

Ultimate Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1500 DEF 2400
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; führe diesen Effekt aus, abhängig von der derzeitigen Kampfposition dieser Karte.
●Angriffsposition: Falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster deines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 1000 ATK, zusätzlich verliert das Monster deines Gegners nur während des Damage Steps 500 ATK.
●Verteidigungsposition: Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
Topf der Gegensätzlichkeit
Topf der Gegensätzlichkeit

UL

Ultimate Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Grabe die obersten 3 Karten deines Decks aus, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu, zusätzlich mische danach die restlichen in dein Deck zurück. Du kannst nur 1 „Topf der Gegensätzlichkeit“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen.
Kartenkavallerist
Kartenkavallerist

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 400
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Zahl von 1 bis 3 bestimmen und dann so viele oberste Karten von deinem Deck auf den Friedhof legen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jede auf diese Art auf den Friedhof gelegte Karte 500 ATK. Falls diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte.
Jenis, Lichtverpflichteter Heiler
Jenis, Lichtverpflichteter Heiler

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 300 DEF 2100
Während der End Phase, falls in diesem Spielzug eine oder mehr Karten durch den Effekt einer „Lichtverpflichtet“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wurden: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu und falls du dies tust, erhältst du 500 LP.
Getriebriarsenal
Getriebriarsenal

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Diese Karte erhält 200 ATK für jedes „Getriebria“-Monster, das du kontrollierst. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Getriebria“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, außer „Getriebriarsenal“.
Nixenrüstung Abysshecht
Nixenrüstung Abysshecht

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 WASSER Monster auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 WASSER Monster der Stufe 3 von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Nixenrüstung Abysshecht“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sternzieher
Sternzieher

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls diese Karte für eine Xyz-Beschwörung verwendet wird, kannst du sie als Monster der Stufe 5 behandeln. Ein Xyz-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Falls es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Ziehe 1 Karte.
Bujingi Schildkröte
Bujingi Schildkröte

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der ein „Bujin“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel wählt (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere den Effekt.
Fortgeschrittene Ritualkunst
Fortgeschrittene Ritualkunst

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um 1 beliebiges Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Normale Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, deren gemeinsame Stufe der Stufe des Ritualmonsters entspricht.
Angriff der Lichtbrigade
Angriff der Lichtbrigade

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Lichtverpflichtet“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Überarbeitet
Überarbeitet

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Zerstöre jedes Monster, dessen ATK höher sind als seine Grund-ATK.
Full House
Full House

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 2 andere offene Zauber-/Fallenkarten und 3 gesetzte Zauber-/Fallenkarten auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
Schw. Feuerdrache
Schw. Feuerdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Normal ] ATK 1500 DEF 800
Ein Drache, der in den Tiefen der Dunkelheit haust. Seine schlechte Sicht ist seine Schwäche.
Kopierpflanze
Kopierpflanze
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes Monster vom Typ Pflanze, das eine Stufe hat, auf dem Spielfeld wählen; die Stufe dieser Karte wird bis zum Ende dieses Spielzugs die gleiche wie die derzeitige Stufe des Monsters.
Hanewata
Hanewata
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 300
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; du erhältst in diesem Spielzug keinen Effektschaden.
Rinyan, Lichtverpflichteter Schlingel
Rinyan, Lichtverpflichteter Schlingel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Flipp / Effekt ] ATK 100 DEF 100
FLIPP: Wähle 1 „Lichtverpflichtet“-Monster in deinem Friedhof; mische das gewählte Ziel in dein Deck, dann ziehe 1 Karte.
Skelgon
Skelgon
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Zombie / Fusion ] ATK 1700 DEF 1900
„Schlangenhaare“ + „Schw. Feuerdrache“
Königin der Dornen
Königin der Dornen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1800
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Pflanze
Jeder Spieler muss für jedes Monster, das er als Normal- oder Spezialbeschwörung von seiner Hand beschwört, 1000 LP zahlen, außer für Monster vom Typ Pflanze.
Die Kaiserin der Prophezeiung
Die Kaiserin der Prophezeiung
X
LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
2 Monster vom Typ Hexer der Stufe 5
Diese Karte erhält 300 ATK für jedes Xyz-Material, das an Monster, die du kontrollierst, angehängt ist. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; mische dein Deck, dann grabe die obersten 5 Karten deines Decks aus, zerstöre Monster auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der ausgegrabenen „Magiebuch“-Karten, zusätzlich lege danach die ausgegrabenen Karten in beliebiger Reihenfolge auf das Deck.
Seelentausch
Seelentausch
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; falls du in diesem Spielzug ein Monster als Tribut anbietest, musst du jenes gewählte Ziel als Tribut anbieten, als ob du es kontrollieren würdest. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, deine Battle Phase nicht durchführen.
Buch des Mondes
Buch des Mondes
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; ändere jenes gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
Lichtverpflichteter Degen (Geändert von: Lichtverpflichteter Säbel)
Lichtverpflichteter Degen (Geändert von: Lichtverpflichteter Säbel)
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Lichtverpflichtet“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 700 ATK. Wenn diese Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Lichtverpflichtet“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus.

Kartenname geändert von „Lichtverpflichteter Säbel" am 25-07-2014.
Geisterwald
Geisterwald
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Das erste Mal in jedem Spielzug, dass jedes Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Pflanze-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört würde, wird es nicht zerstört.
Magiebuch-Bibliothek der Heliosphäre
Magiebuch-Bibliothek der Heliosphäre
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 5 oder mehr „Magiebuch“-Zauberkarten in deinem Friedhof hast: Grabe die obersten 2 Karten deines Decks aus, füge alle ausgegrabenen „Magiebuch“-Zauberkarten deiner Hand hinzu, zusätzlich mische die anderen Karten ins Deck. Du kannst nur 1 „Magiebuch-Bibliothek der Heliosphäre“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Zauberkarten aktivieren, außer „Magiebuch“-Zauberkarten.
Jurassier-Einschlag
Jurassier-Einschlag
X
FALLE FALLE
Falls du ein Monster vom Typ Dinosaurier mit 2500 oder mehr ATK kontrollierst: Zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld.