Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

ASTRAL PACK VIER

( Veröffentlichungsdatum : 06/02/2014 )

Insgesamt 26 Karte(n)

 
  • Löwenzahn-Löwe Ultimate Rare Verboten
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 300 DEF 300  
    Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 2 „Flaum-Spielmarken“ (Typ Pflanze/WIND/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Diese Spielmarken können während des Spielzugs, in dem sie als Spezialbeschwörung beschworen werden, nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden.
    Löwenzahn-Löwe
  • Maxx „C“ Ultimate Rare Verboten
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 200  
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jedes Mal, wenn dein Gegner in diesem Spielzug ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, ziehe sofort 1 Karte. Du kannst nur 1 „Maxx „C““ pro Spielzug verwenden.
    Maxx „C“
  • Tal der Toten Ultimate Rare
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle „Grabwächter“-Monster erhalten 500 ATK und DEF. Karten im Friedhof können nicht verbannt werden. Annulliere alle Karteneffekte, die eine Karte im Friedhof an einen anderen Platz bewegen würden. Annulliere alle Karteneffekte, die Typen oder Eigenschaften im Friedhof ändern.
    Tal der Toten
  • Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 400  
    Falls du ein „Schwarzflügel“-Monster außer „Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; die ATK und DEF des gewählten Ziels werden zur Hälfte seiner derzeitigen ATK und DEF.
    Schwarzflügel - Gale der Wirbelwind
  • Schwarzflügel - Kalut der Mondschatten Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000  
    Während des Damage Steps eines beliebigen Spielers, wenn ein „Schwarzflügel“-Monster, das du kontrollierst, angreift oder angegriffen wird: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; das Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1400 ATK.
    Schwarzflügel - Kalut der Mondschatten
  • Gesegnetes Licht Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Kein Spieler kann FINSTERNIS Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören oder einen Angriff mit einem FINSTERNIS Monster erklären. Diese Karte kann nicht durch Kampf mit einem FINSTERNIS Monster zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf.
    Gesegnetes Licht
  • Flinke Vogelscheuche Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    (Diese Karte wird nicht als „Flink“-Karte behandelt.)
    Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere den Angriff, dann beende die Battle Phase.
    Flinke Vogelscheuche
  • Blutroter Klingenkämpfer Super Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2600  
    1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Dein Gegner kann während seines nächsten Spielzugs keine Monster der Stufe 5 oder höher als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
    Blutroter Klingenkämpfer
  • Zerbrechen! Ziehen! Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur ein Monster vom Typ Maschine mit dieser Karte aus. Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Ziehe 1 Karte. Zerstöre diese Karte während deiner 3. End Phase nach ihrer Aktivierung.
    Zerbrechen! Ziehen!
  • Magiebuch der Weisheit Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 Hexer-Monster auf dem Spielfeld und aktiviere dann 1 dieser Effekte;
    ●Das offene Monster bleibt in diesem Spielzug von anderen Zaubereffekten unberührt.
    ●Das offene Monster bleibt in diesem Spielzug von Falleneffekten unberührt.
    Magiebuch der Weisheit
  • Magiebuch der Ewigkeit Super Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 deiner verbannten „Magiebuch“-Zauberkarten, außer „Magiebuch der Ewigkeit“; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Magiebuch der Ewigkeit“ pro Spielzug aktivieren.
    Magiebuch der Ewigkeit
  • Feuerformation - Tensu Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung/deinem Normalen Setzen 1 Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Alle Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger, die du kontrollierst, erhalten 100 ATK.
    Feuerformation - Tensu
  • Seelenentzug Super Rare Limitiert
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Aktiviere diese Karte, indem du 1000 Life Points zahlst. Die Effekte (die eine Kette beginnen) von Monstern, die verbannt sind, sowie Monstern im Friedhof können nicht aktiviert werden.
    Seelenentzug
  • Flügel der bösen Flamme
    FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Pyro / Normale ] ATK 700 DEF 600  
    Blutrote Flügel aus Feuer machen sie zu einer extrem tödlichen Kreatur.
    Flügel der bösen Flamme
  • Verwandlungskrug #2 Verboten
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 800 DEF 700  
    FLIPP: Mische alle Monster auf dem Spielfeld ins Deck. Dann gräbt jeder Spieler die obersten Karten seines Decks aus, bis er dieselbe Anzahl Monster ausgegraben hat, die er in sein Main Deck gemischt hat. Beschwört alle ausgegrabenen Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition, zusätzlich legt die übrigen Karten auf den Friedhof.
    Verwandlungskrug #2
  • Magischer Händler
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 200 DEF 700  
    FLIPP: Grabe die obersten Karten deines Decks aus, bis du eine/n Zauber/Falle ausgräbst, dann füge die Karte deiner Hand hinzu, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
    Magischer Händler
  • Einzelfeuerblüte
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 500 DEF 1400  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Pflanze-Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 Pflanze-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
    Einzelfeuerblüte
  • Fossiler Pachycephalosaurier
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1200 DEF 1300  
    Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, die als Spezialbeschwörung beschworen wurden.
    Fossiler Pachycephalosaurier
  • Tytannial, Prinzessin von Kamelien
    WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2800 DEF 2600  
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der Karten auf dem Spielfeld als Ziel wählt: Du kannst 1 offenes Monster vom Typ Pflanze als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
    Tytannial, Prinzessin von Kamelien
  • Schrottungeheuer
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1300  
    Falls diese Karte in offener Verteidigungsposition als Ziel für einen Angriff gewählt wird, am Ende der Battle Phase: Zerstöre diese Karte. Falls diese Karte durch den Effekt einer „Schrott“-Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schrott“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Schrottungeheuer“; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
    Schrottungeheuer
  • Ma'at
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 LICHT Monster vom Typ Drache und 1 LICHT Monster vom Typ Fee, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Kartennamen benennen; grabe die obersten 3 Karten deines Decks aus, füge alle von ihnen, die du benannt hast, deiner Hand hinzu, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof. Die ATK und DEF dieser Karte werden jeweils gleich der Anzahl der Karten, die du durch diesen Effekt deiner Hand hinzugefügt hast, x 1000.
    Ma'at
  • Mavelus
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Fusion ] ATK 1300 DEF 900  
    „Tyhone“ + „Flügel der bösen Flamme“
    Mavelus
  • Gedankengang Limitiert
    ZAUBER ZAUBER  
    Dein Gegner deklariert eine Monsterstufe von 1 bis 12. Grabe die obersten Karten deines Decks aus, bis du ein Monster ausgräbst, das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, dann, falls das Monster die von deinem Gegner deklarierte Stufe hat, lege alle ausgegrabenen Karten auf den Friedhof. Falls nicht, beschwöre das ausgegrabene Monster als Spezialbeschwörung, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
    Gedankengang
  • Schwur des Erzunterweltlers
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 Life Points zahlen und dann 1 Kartennamen benennen; grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es die benannte Karte ist, füge sie deiner Hand hinzu. Lege sie andernfalls auf den Friedhof.
    Schwur des Erzunterweltlers
  • Schwarzer Garten
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Falls ein oder mehr Monster offen als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt von „Schwarzer Garten“: Halbiere ihre ATK, dann beschwört der Beherrscher des Monsters 1 „Rose-Spielmarke“ (Pflanze/FINSTERNIS/Stufe 2/ATK 800/DEF 800) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite seines Gegners in die Angriffsposition. (Dieser ATK-Verlust hält sogar an, falls diese Karte das Spielfeld verlässt.) Du kannst 1 Monster mit ATK in Höhe der Summe der ATK aller Pflanze-Monster auf dem Spielfeld in deinem Friedhof wählen; zerstöre diese Karte und so viele Pflanze-Monster auf dem Spielfeld wie möglich, dann, falls du sie alle zerstört hast, beschwöre das gewählte Monster als Spezialbeschwörung.
    Schwarzer Garten
  • Schrottsturm
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „Schrott“-Monster, das du kontrollierst; lege 1 „Schrott“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, dann ziehe 1 Karte, dann zerstöre das Monster.
    Schrottsturm