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TURBO PACK BOOSTER SEVEN

( Veröffentlichungsdatum : 01/01/2012 )

Insgesamt 21 Karte(n)
Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor
Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor

UL

Ultimate Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein offenes Nicht-FINSTERNIS Monster kämpft: Zerstöre das Monster.
Buch des Mondes
Buch des Mondes

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; ändere jenes gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
Ninja-Maestro Sasuke
Ninja-Maestro Sasuke

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in offener Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
Gelber Apparat
Gelber Apparat

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Grüner Apparat“ von deinem Deck hinzufügen.
X-Säbel-Pashuul
X-Säbel-Pashuul

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 0
Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Während jeder Standby Phase deines Gegners: Du erhältst 1000 Schaden. Du musst diese Karte in offener Verteidigungsposition kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Horn des Phantomungeheuers
Horn des Phantomungeheuers

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Ungeheuer- oder Ungeheuer-Krieger-Monster, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK. Falls das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Ziehe 1 Karte.
Finsterer Horus
Finsterer Horus

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 1800
Einmal pro Spielzug, nachdem eine Zauberkarte aufgelöst wurde, die während der Main Phase deines Gegners aktiviert wurde: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Blitzkrieger
Blitzkrieger

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner 300 Schaden für jede Karte in seiner Hand zu.
Frühe Saat
Frühe Saat

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls sich ein „Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs“ oder „Chaos-Imperatordrache - Gesandter des Endes“ auf dem Spielfeld befindet: Wähle 2 deiner verbannten Karten; füge die beiden gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
Große Evolutionspille
Große Evolutionspille

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Nach der Aktivierung dieser Karte verbleibt sie auf dem Spielfeld, aber zerstöre sie während der 3. End Phase deines Gegners. Biete 1 Monster vom Typ Dinosaurier als Tribut an, um diese Karte zu aktivieren; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 5 oder höher als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten.
Schwanzhieb
Schwanzhieb

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 5 oder höher, das du kontrollierst; falls das Dinosaurier-Monster noch offen auf dem Spielfeld liegt, bestimme bis zu 2 Monster, die dein Gegner kontrolliert und die entweder eine niedrigere Stufe haben oder verdeckt sind, und gib die bestimmten Monster auf die Hand zurück.
Antriebsstadt
Antriebsstadt

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Beide Spieler können „Antike/r/s Antrieb“-Monster für 1 Tribut weniger als Normalbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören.
Seiyaryu
Seiyaryu
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Drache / Normal ] ATK 2500 DEF 2300
Ein Drache, der die Schurken mit seinen mystischen Flammen verbrennt.
Schlangen-Nachtdrache
Schlangen-Nachtdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Normal ] ATK 2350 DEF 2400
Ein Drache, entstanden aus der Seele eines boshaften Ritters.
Kotodama
Kotodama
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 1600
Falls sich offene Monster mit demselben Namen auf dem Spielfeld befinden, zerstöre die Monster. (Falls ein Monster beschworen oder aufgedeckt wird, das denselben Namen hat wie ein Monster, das bereits offen auf dem Spielfeld liegt, wird das neue offene Monster zerstört. Falls sie gleichzeitig beschworen oder aufgedeckt werden, werden sie alle zerstört.)
Gokipon
Gokipon
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Insekt-Monster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzufügen.
Goe Goe, der galante Ninja
Goe Goe, der galante Ninja
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Dein Gegner muss 2 zufällige Karten abwerfen. Dein Gegner muss mindestens 5 Karten in seiner Hand haben, damit du diesen Effekt aktivieren und auflösen kannst.
Herold des orangen Lichts
Herold des orangen Lichts
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 500
Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte und 1 anderes Fee-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es.
Schwarzflügel - Sirocco die Morgenröte
Schwarzflügel - Sirocco die Morgenröte
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2000 DEF 900
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören/setzen, ohne Tribut anzubieten. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 „Schwarzflügel“-Monster wählen, das du kontrollierst; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält es ATK in Höhe der kombinierten ATK aller „Schwarzflügel“-Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, außer sich selbst, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur mit jenem Monster angreifen.
Ninjitsu-Kunst der Verwandlung
Ninjitsu-Kunst der Verwandlung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 offenes „Ninja“-Monster als Tribut anbietest; beschwöre 1 Ungeheuer-, Geflügeltes Ungeheuer- oder Insekt-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Stufe, welche das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte, +3 ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster.
Ninjitsu-Kunst des Abstreifens
Ninjitsu-Kunst des Abstreifens
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wähle 1 offenes „Ninja“-Monster, das du kontrollierst; es kann nicht durch Kampf zerstört werden.