Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

DUELIST LEAGUE-SERIE 13

( Veröffentlichungsdatum : 01/12/2011 )

Insgesamt 20 Karte(n)

 
  • Bewaffneter Ninja Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 300  
    FLIPP: Wähle 1 Zauberkarte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. (Falls das Ziel gesetzt ist, zeige es vor und zerstöre es, falls es eine Zauberkarte ist. Lege es andernfalls in seine ursprüngliche Position zurück.)
    Bewaffneter Ninja
  • Glänzender Elf Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 800  
    Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 LICHT Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören.
    Glänzender Elf
  • Fliegender Kamakiri #1 Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1400 DEF 900  
    Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 WIND Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören.
    Fliegender Kamakiri #1
  • Karmesinroter Ninja Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 300  
    FLIPP: Wähle 1 Fallenkarte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. (Falls das Ziel gesetzt ist, zeige es vor und zerstöre es, falls es eine Fallenkarte ist. Lege es andernfalls in seine ursprüngliche Position zurück.)
    Karmesinroter Ninja
  • Schlag-Ninja Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200  
    (Schnelleffekt): Du kannst 2 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannen; verbanne diese offene Karte bis zur End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Schlag-Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Schlag-Ninja
  • Kniffhüpfer Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1000 DEF 1200  
    Wenn diese Karte, die du kontrollierst, auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Insekt-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Kniffhüpfer
  • Heulendes Insekt Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1200 DEF 1300  
    Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Insekt mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
    Heulendes Insekt
  • Grandmarg der Erdmonarch Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000  
    Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 gesetzte Karte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
    Grandmarg der Erdmonarch
  • Weißer Ninja Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 800  
    FLIPP: Wähle 1 Monster in Verteidigungsposition auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
    Weißer Ninja
  • Ultimativer Tyranno Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3000 DEF 2200  
    Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. Während deiner Battle Phase, falls du einen „Ultimativer Tyranno“ kontrollierst, der angreifen kann, können Monster außer „Ultimativer Tyranno“ nicht angreifen.
    Ultimativer Tyranno
  • Schwarzer Stego Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000  
    Falls diese Karte in Angriffsposition als Angriffsziel gewählt wird: Ändere diese Karte in die Verteidigungsposition.
    Schwarzer Stego
  • Babycerasaurier Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 500 DEF 500  
    Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 Monster vom Typ Dinosaurier der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
    Babycerasaurier
  • Gorz der Gesandte der Finsternis Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2700 DEF 2500  
    Wenn du Schaden von einer Karte erhältst, die deinem Gegner gehört: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du darfst keine Karten kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Falls sie auf diese Art beschworen wird, aktiviere den entsprechenden Effekt, basierend auf dem Typ des Schadens:
    ●Kampfschaden: Beschwöre 1 „Gesandter der Finsternis-Spielmarke“ (Typ Fee/LICHT/Stufe 7/ATK ?/DEF ?) als Spezialbeschwörung. Ihre ATK und DEF entsprechen jeweils der Menge des Kampfschadens, den du erhalten hast.
    ●Effektschaden: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Schadens zu, den du erhalten hast.
    Gorz der Gesandte der Finsternis
  • Insektensperre Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent  
    Monster vom Typ Insekt, die dein Gegner kontrolliert, können keinen Angriff deklarieren.
    Insektensperre
  • Dunkle Fabrik der Massenproduktion Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 2 Normale Monster in deinem Friedhof; füge sie deiner Hand hinzu.
    Dunkle Fabrik der Massenproduktion
  • Antike Regeln Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Beschwöre 1 Normales Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
    Antike Regeln
  • Zombiewelt Rare
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle Monster auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen werden zu Zombie-Monstern. Kein Spieler kann Monster als Tributbeschwörung beschwören, außer Zombie-Monstern.
    Zombiewelt
  • Fossile Grabung Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 Dinosaurier-Monster der Stufe 6 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
    Fossile Grabung
  • Letztes Angebot Rare Verboten
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Während deiner Main Phase oder der Battle Phase deines Gegners: Du kannst 500 Life Points zahlen; beschwöre oder setze 1 zusätzliches Monster als Normalbeschwörung.
    Letztes Angebot
  • Magischer Abfluss Rare
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn dein Gegner eine Zauberkarte aktiviert: Er kann 1 Zauber abwerfen, um den Effekt dieser Karte zu annullieren, annulliere andernfalls die Aktivierung seiner Zauberkarte und falls du dies tust, zerstöre sie.
    Magischer Abfluss