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TURBO PACK BOOSTER SIX

( Veröffentlichungsdatum : 11/08/2011 )

Insgesamt 21 Karte(n)
Finsterer bewaffneter Drache
Finsterer bewaffneter Drache

UL

Ultimate Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du genau 3 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof hast. Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Sangan
Sangan

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 600
Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 Monster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu, aber du kannst für den Rest dieses Spielzugs weder Karten mit dem Namen noch ihre Effekte aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Sangan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kettenverschwinden
Kettenverschwinden

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Monster mit 1000 oder weniger ATK beschworen werden: Verbanne das oder die Monster mit 1000 oder weniger ATK, dann verbannt dein Gegner alle Karten mit demselben Namen wie die Karte oder die Karten von seiner Hand und seinem Deck.
Maskierter Drache
Maskierter Drache

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1400 DEF 1100
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Fischborg-Strahlschütze
Fischborg-Strahlschütze

Verboten

Verboten

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Fisch / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 200
Falls du ein offenes WASSER Monster der Stufe 3 oder niedriger kontrollierst: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Falls diese Karte als Synchromaterialmonster verwendet wird, müssen alle anderen Synchromaterialmonster WASSER sein.
Schnellziehsynchron
Schnellziehsynchron

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 1400
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst. Du kannst diese Karte anstelle von 1 beliebigen „Synchron“-Empfänger für eine Synchrobeschwörung verwenden. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines Monsters, das einen „Synchron“-Empfänger als Material aufführt.
Zombiemeister
Zombiemeister

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Zombie-Monster der Stufe 4 oder niedriger in einem beliebigen Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Dieses Monster muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Sternenstaubdrache
Sternenstaubdrache

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld zerstören würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert (und nicht annulliert) wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Rotdrachen-Erzunterweltler
Rotdrachen-Erzunterweltler

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster eines Gegners in Verteidigungsposition angegriffen hat: Zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Zerstöre alle anderen Monster, die du kontrollierst und die in diesem Spielzug keinen Angriff deklariert haben. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Schwarzer Garten
Schwarzer Garten

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls ein oder mehr Monster offen als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt von „Schwarzer Garten“: Halbiere ihre ATK, dann beschwört der Beherrscher des Monsters 1 „Rose-Spielmarke“ (Pflanze/FINSTERNIS/Stufe 2/ATK 800/DEF 800) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite seines Gegners in die Angriffsposition. (Dieser ATK-Verlust hält sogar an, falls diese Karte das Spielfeld verlässt.) Du kannst 1 Monster mit ATK in Höhe der Summe der ATK aller Pflanze-Monster auf dem Spielfeld in deinem Friedhof wählen; zerstöre diese Karte und so viele Pflanze-Monster auf dem Spielfeld wie möglich, dann, falls du sie alle zerstört hast, beschwöre das gewählte Monster als Spezialbeschwörung.
Waffe aus der Waffenkammer
Waffe aus der Waffenkammer

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug kannst du: 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Solange das gewählte Ziel durch diesen Effekt ausgerüstet ist, erhält es 1000 ATK. Falls das gewählte Ziel ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu.
Alector, Herrscher der Vögel
Alector, Herrscher der Vögel

R

Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
Falls dein Gegner 2 oder mehr offene Monster mit derselben Eigenschaft kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; die Effekte des gewählten Ziels werden während dieses Spielzugs annulliert. Es kann nur 1 offener „Alector, Herrscher der Vögel“ auf dem Spielfeld liegen.
Fusionstor
Fusionstor
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während der Main Phase: Der Zugspieler kann 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von seinem Extra Deck beschwören, indem er das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von seiner Hand oder Spielfeldseite verbannt.
Cipher-Soldat (Geändert von: Kinetischer Soldat)
Cipher-Soldat (Geändert von: Kinetischer Soldat)
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1350 DEF 1800
Falls diese Karte gegen ein Monster vom Typ Krieger kämpft, während der Schadensberechnung: Diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung 2000 ATK und DEF.

Hinweis
Kartenname geändert von „Kinetischer Soldat" am 18-11-2016.
Greenkappa
Greenkappa
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 650 DEF 900
FLIPP: Wähle 2 gesetzte Zauber-/Fallenkarten auf dem Spielfeld; zerstöre die gewählten Ziele.
Kreaturentausch
Kreaturentausch
X
ZAUBER ZAUBER
Jeder Spieler bestimmt 1 Monster, das er kontrolliert, und ihr tauscht die Kontrolle über die Monster. Die Monster können für den Rest dieses Spielzugs ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Magieartige Dimension
Magieartige Dimension
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls du ein Hexer-Monster kontrollierst: Wähle 1 Monster, das du kontrollierst; biete das gewählte Ziel als Tribut an, dann beschwöre 1 Hexer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann kannst du 1 Monster auf dem Spielfeld zerstören.
Großzügige Artemis
Großzügige Artemis
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 1700
Jedes Mal, wenn eine Konterfallenkarte aktiviert wird, sofort nachdem sie aufgelöst wird, ziehe 1 Karte.
Zwillingsfunke
Zwillingsfunke
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Biete 1 offenes Zwillingsmonster der Stufe 4 als Tribut an und wähle dann 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
Golemdrache
Golemdrache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 200 DEF 2000
Dein Gegner kann keine offenen Monster vom Typ Drache als Angriffsziel wählen, außer diesem.
Transformationssphäre
Transformationssphäre
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster in offener Verteidigungsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; wirf 1 Karte ab und rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. (Diese Karte kann durch diesen Effekt zu jeder Zeit nur mit 1 Monster ausgerüstet sein.) Diese Karte erhält die ATK des ausgerüsteten Monsters. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert. Während der End Phase: Das Monster, das diese Karte durch ihren Effekt ausrüstet, wird als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die offene Verteidigungsposition beschworen.