Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

CHAMPION PACK GAME THREE

( Veröffentlichungsdatum : 15/05/2007 )

Insgesamt 20 Karte(n)

 
  • Vereinigte Magier Ultra Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du 2 oder mehr Hexer-Monster in Angriffsposition kontrollierst: Wähle 1 von ihnen; seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 3000, zusätzlich können für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, andere Hexer-Monster, die du kontrollierst, nicht angreifen.
    Vereinigte Magier
  • Geister-Sensenmann Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 300 DEF 200  
    Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Nachdem ein Karteneffekt aufgelöst wurde, der diese offene Karte als Ziel wählt, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Wirf 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.
    Geister-Sensenmann
  • Grabwächters Spion Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000  
    FLIPP: Beschwöre 1 „Grabwächter“-Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
    Grabwächters Spion
  • Jäger im Hinterhalt Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 600  
    Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; wirf einen sechsseitigen Würfel und zerstöre das gewählte Ziel, es sei denn, du würfelst eine 1 oder 6.
    Jäger im Hinterhalt
  • Blitzgewitter der Finsteren Welt Super Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 gesetzte Karte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel, dann wirf 1 Karte ab.
    Blitzgewitter der Finsteren Welt
  • D.D. Angreifer Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1600  
    Nach der Schadensberechnung, wenn diese Karte durch Kampf mit einem Monster deines Gegners zerstört wird: Verbanne das Monster, zusätzlich verbanne diese Karte.
    D.D. Angreifer
  • Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2300 DEF 1400  
    Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Falls sie durch einen Karteneffekt deines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, kannst du bis zu 2 Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof, dann zerstöre die gewählten Ziele (falls es welche gibt).
    Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt
  • Manticore der Finsternis Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000  
    Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
    Manticore der Finsternis
  • Sendbote des Gerichts - Saturn Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 2400 DEF 0  
    Solange deine Life Points höher sind als die deines Gegners, kannst du diese Karte als Tribut anbieten, um deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zuzufügen. Falls du keine offene „Die Zuflucht im Himmel“ kontrollierst, wird dieser Effekt nicht angewendet. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
    Sendbote des Gerichts - Saturn
  • Pikerus Kreis der Verzauberung Rare
    FALLE FALLE  
    Schaden durch Karteneffekte, der dem Spieler, der diese Karte kontrolliert, bis zur End Phase dieses Spielzugs zugefügt wird, wird zu 0.
    Pikerus Kreis der Verzauberung
  • Umfassende Verwüstung Rare
    FALLE FALLE  
    Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Zerstöre das 1 Monster in Angriffsposition mit den höchsten ATK, das dein Gegner kontrolliert (bei Gleichstand bestimmst du).
    Umfassende Verwüstung
  • Feendrache
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Normal ] ATK 1100 DEF 1200  
    Dieser wunderschöne Drachengeist besitzt verborgene Stärke.
    Feendrache
  • Chiron der Magier
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauberkarte abwerfen und dann 1 Zauber-/Fallenkarte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
    Chiron der Magier
  • Kaiba-Mann
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 200 DEF 700  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Blauäugiger w. Drache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
    Kaiba-Mann
  • B.E.S. Kristallkern
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000  
    Lege 3 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, entferne am Ende des Damage Steps 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls diese Karte ohne Zählmarken kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du 1 offenes Monster in Angriffsposition auf der Spielfeldseite deines Gegners in die offene Verteidigungsposition ändern.
    B.E.S. Kristallkern
  • Anführer der Grabwächter
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200  
    Du kannst nur 1 offenen „Anführer der Grabwächter“ kontrollieren. Dein Friedhof bleibt von „Tal der Toten“ unberührt. Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
    Anführer der Grabwächter
  • Erscheinung der Wilden Natur
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 Ungeheuer- oder Ungeheuer-Krieger-Monster; es erhält (bis zur End Phase) ATK in Höhe seiner derzeitigen DEF und falls es dies tut, wird es während der End Phase zerstört.
    Erscheinung der Wilden Natur
  • Eine Feder vom Phönix
    ZAUBER ZAUBER  
    Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Karte in deinem Friedhof; lege das gewählte Ziel auf dein Deck zurück.
    Eine Feder vom Phönix
  • Vertrag mit der Unterwelt
    ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual  
    Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges FINSTERNIS Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst.
    Vertrag mit der Unterwelt
  • Tal der Toten
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle „Grabwächter“-Monster erhalten 500 ATK und DEF. Karten im Friedhof können nicht verbannt werden. Annulliere alle Karteneffekte, die eine Karte im Friedhof an einen anderen Platz bewegen würden. Annulliere alle Karteneffekte, die Typen oder Eigenschaften im Friedhof ändern.
    Tal der Toten