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CHAMPION PACK GAME THREE

( Veröffentlichungsdatum : 15/05/2007 )

Insgesamt 20 Karte(n)
Vereinigte Magier
Vereinigte Magier

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 2 oder mehr Hexer-Monster in Angriffsposition kontrollierst: Wähle 1 von ihnen; seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 3000, zusätzlich können für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, andere Hexer-Monster, die du kontrollierst, nicht angreifen.
Geister-Sensenmann
Geister-Sensenmann

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Nachdem ein Karteneffekt aufgelöst wurde, der diese offene Karte als Ziel wählt, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Wirf 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.
Grabwächters Spion
Grabwächters Spion

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
FLIPP: Beschwöre 1 „Grabwächter“-Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Jäger im Hinterhalt
Jäger im Hinterhalt

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 600
Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; wirf einen sechsseitigen Würfel und zerstöre das gewählte Ziel, es sei denn, du würfelst eine 1 oder 6.
Blitzgewitter der Finsteren Welt
Blitzgewitter der Finsteren Welt

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 gesetzte Karte auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann wirf 1 Karte ab.
D.D. Angreifer
D.D. Angreifer

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1600
Nach der Schadensberechnung, wenn diese Karte durch Kampf mit einem Monster deines Gegners zerstört wird: Verbanne das Monster, zusätzlich verbanne diese Karte.
Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt
Goldd, Wu-Fürst der Finsteren Welt

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2300 DEF 1400
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Falls sie durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, kannst du bis zu 2 Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann zerstöre jene gewählten Ziele (falls es welche gibt).
Manticore der Finsternis
Manticore der Finsternis

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
Sendbote des Gerichts - Saturn
Sendbote des Gerichts - Saturn

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 2400 DEF 0
Solange du mehr LP hast als dein Gegner: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zu. Du musst „Die Zuflucht im Himmel“ kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
Pikerus Kreis der Verzauberung
Pikerus Kreis der Verzauberung

R

Rare
X
FALLE FALLE
Schaden durch Karteneffekte, der dem Spieler, der diese Karte kontrolliert, bis zur End Phase dieses Spielzugs zugefügt wird, wird zu 0.
Umfassende Verwüstung
Umfassende Verwüstung

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Zerstöre das 1 Monster in Angriffsposition mit den höchsten ATK, das dein Gegner kontrolliert (bei Gleichstand bestimmst du).
Feendrache
Feendrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Normal ] ATK 1100 DEF 1200
Dieser wunderschöne Drachengeist besitzt verborgene Stärke.
Chiron der Magier
Chiron der Magier
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen und dann 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Kaiba-Mann
Kaiba-Mann
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 200 DEF 700
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Blauäugiger w. Drache“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
B.E.S. Kristallkern
B.E.S. Kristallkern
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000
Lege 3 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, entferne am Ende des Damage Steps 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls diese Karte ohne Zählmarken kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du 1 offenes Monster in Angriffsposition auf der Spielfeldseite deines Gegners in die offene Verteidigungsposition ändern.
Anführer der Grabwächter
Anführer der Grabwächter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Du kannst nur 1 offenen „Anführer der Grabwächter“ kontrollieren. Dein Friedhof bleibt von „Tal der Toten“ unberührt. Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Erscheinung der Wilden Natur
Erscheinung der Wilden Natur
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Ungeheuer- oder Ungeheuer-Krieger-Monster; es erhält (bis zur End Phase) ATK in Höhe seiner derzeitigen DEF und falls es dies tut, wird es während der End Phase zerstört.
Eine Feder vom Phönix
Eine Feder vom Phönix
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 Karte in deinem Friedhof; lege das gewählte Ziel auf dein Deck zurück.
Vertrag mit der Unterwelt
Vertrag mit der Unterwelt
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges FINSTERNIS Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst.
Tal der Toten
Tal der Toten
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle „Grabwächter“-Monster erhalten 500 ATK/DEF. Karten im Friedhof können nicht verbannt werden. Annulliere alle Karteneffekte, die eine Karte im Friedhof an einen anderen Platz bewegen würden. Annulliere alle Karteneffekte, die Typen oder Eigenschaften im Friedhof ändern.