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CHAMPION PACK GAME ONE

( Veröffentlichungsdatum : 11/11/2006 )

Insgesamt 20 Karte(n)
Alle

UR

Ultra Rare

SR

Super Rare

SR

Super Rare

SR

Super Rare

SR

Super Rare

R

Rare

R

Rare

R

Rare

R

Rare

R

Rare

R

Rare

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common
Satellitenkanone
Satellitenkanone
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ]
ATK 0 DEF 0
Diese Karte kann nicht durch Kampf mit einem Monster der Stufe 7 oder niedriger zerstört werden. Während jeder deiner End Phasen: Diese Karte erhält 1000 ATK. Falls diese Karte angreift, werden diese erhöhten ATK nach der Schadensberechnung auf 0 zurückgesetzt.

UR

Ultra Rare
Buch des Mondes
Buch des Mondes
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; ändere jenes gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.

SR

Super Rare
Metamorphose

Verboten

Verboten
Metamorphose
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 Monster auf deiner Spielfeldseite als Tribut an, um 1 Fusionsmonster der gleichen Stufe als Spezialbeschwörung aus deinem Extra Deck zu beschwören.

SR

Super Rare
Sakuretsu-Rüstung
Sakuretsu-Rüstung
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; zerstöre jenes gewählte Ziel.

SR

Super Rare
Nächtlicher Angreifer
Nächtlicher Angreifer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Flipp/Effekt ]
ATK 200 DEF 500
FLIPP: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Falls diese Karte von der Hand auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Flippmonster in deinem Friedhof, außer „Nächtlicher Angreifer“; füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu.

SR

Super Rare
Großschild-Wache
Großschild-Wache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ]
ATK 100 DEF 2600
Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, die diese verdeckte Karte (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Ändere diese Karte in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung. Falls diese Karte angegriffen wird, ändere sie am Ende des Damage Steps in die Angriffsposition.

R

Rare
Begrenzer-Entferner
Begrenzer-Entferner
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller Maschine-Monster, die du derzeit kontrollierst. Während der End Phase dieses Spielzugs, zerstöre jene Monster.

R

Rare
Feierliches Urteil
Feierliches Urteil
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein oder mehr Monster beschworen würden ODER eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Zahle die Hälfte deiner LP; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.

R

Rare
Reflektor-Lump
Reflektor-Lump
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ]
ATK 1700 DEF 1000
Vor der Schadensberechnung, falls diese Karte von einem Monster eines Gegners angegriffen wird und am Beginn des Damage Steps in Angriffsposition lag: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des angreifenden Monsters zu. Falls du dies tust, nach der Schadensberechnung: Zerstöre diese Karte.

R

Rare
Feindkontrolle
Feindkontrolle
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition jenes gewählten Ziels.
●Biete 1 Monster als Tribut an und wähle dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über jenes gewählte Ziel.

R

Rare
Topf der Trägheit
Topf der Trägheit
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 5 Monster in deinem Friedhof; mische alle 5 ins Deck, dann ziehe 2 Karten.

R

Rare
Donnerkind
Donnerkind
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Donner / Normal ]
ATK 700 DEF 600
Dieses Monster speichert Elektrizität in seinem Körper und entlädt sie später mit tödlichem Effekt.

C

Common
Mysteriöse Wache
Mysteriöse Wache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Hexer / Flipp/Effekt ]
ATK 800 DEF 1200
FLIPP: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld und falls du ein Krieger-Monster kontrollierst, kannst du 1 zusätzliches offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; lege das erste gewählte Ziel aufs Deck, dann gib das zusätzliche gewählte Ziel (falls es eins gibt) auf die Hand zurück, falls du immer noch ein Krieger-Monster kontrollierst.

C

Common
Königstiger Wanghu
Königstiger Wanghu
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1700 DEF 1000
Falls ein oder mehr Monster mit 1400 oder weniger ATK als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, solange du diese Karte kontrollierst: Zerstöre jene Monster mit 1400 oder weniger ATK. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.

C

Common
Mein Körper als Schutzschild
Mein Körper als Schutzschild
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Monstereffekt aktiviert, die oder der ein oder mehr Monster auf dem Spielfeld zerstören würde: Zahle 1500 LP; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.

C

Common
Letzter Countdown

Limitiert

Limitiert
Letzter Countdown
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 2000 Life Points. Nach dem 20. Spielzug nach der Aktivierung dieser Karte, gewinnst du das Duell (der Spielzug, in dem diese Karte aktiviert wurde, zählt als 1. Spielzug).

C

Common
Mudora
Mudora
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ]
ATK 1500 DEF 1800
Erhält 200 ATK für jedes Fee-Monster in deinem Friedhof.

C

Common
Heimlicher Vogel
Heimlicher Vogel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 700 DEF 1700
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.

C

Common
Gesandter der Nachwelt
Gesandter der Nachwelt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 1600 DEF 600
Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Jeder Spieler fügt seiner Hand 1 Normales Monster der Stufe 3 oder niedriger von seinem Deck hinzu.

C

Common
Angsteinjagendes Gebrüll
Angsteinjagendes Gebrüll
X
FALLE FALLE
Dein Gegner kann in diesem Spielzug keinen Angriff deklarieren.

C

Common