Insgesamt 20 Karte(n)
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
Alle
UR
Ultra RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareR
RareR
RareR
RareR
RareR
RareR
RareC
CommonC
CommonC
CommonC
CommonC
CommonC
CommonC
CommonC
CommonC
Common- Satellitenkanone
- X
-
LICHT
Stufe 5 [ Maschine / Effekt ]
ATK 0 DEF 0 - Diese Karte kann nicht durch Kampf mit einem Monster der Stufe 7 oder niedriger zerstört werden. Während jeder deiner End Phasen: Diese Karte erhält 1000 ATK. Falls diese Karte angreift, werden diese erhöhten ATK nach der Schadensberechnung auf 0 zurückgesetzt.
UR
Ultra Rare- Buch des Mondes
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; ändere jenes gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
SR
Super RareVerboten
Verboten- Metamorphose
- X
-
ZAUBER
- Biete 1 Monster auf deiner Spielfeldseite als Tribut an, um 1 Fusionsmonster der gleichen Stufe als Spezialbeschwörung aus deinem Extra Deck zu beschwören.
SR
Super Rare- Sakuretsu-Rüstung
- X
-
FALLE
- Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; zerstöre jenes gewählte Ziel.
SR
Super Rare- Nächtlicher Angreifer
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 3 [ Unterweltler / Flipp/Effekt ]
ATK 200 DEF 500 -
FLIPP: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Falls diese Karte von der Hand auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Flippmonster in deinem Friedhof, außer „Nächtlicher Angreifer“; füge jenes gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
SR
Super Rare- Großschild-Wache
- X
-
ERDE
Stufe 4 [ Krieger / Effekt ]
ATK 100 DEF 2600 - Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, die diese verdeckte Karte (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Ändere diese Karte in die offene Verteidigungsposition und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung. Falls diese Karte angegriffen wird, ändere sie am Ende des Damage Steps in die Angriffsposition.
R
Rare- Begrenzer-Entferner
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller Maschine-Monster, die du derzeit kontrollierst. Während der End Phase dieses Spielzugs, zerstöre jene Monster.
R
Rare- Feierliches Urteil
- X
-
FALLE
Konter
- Wenn ein oder mehr Monster beschworen würden ODER eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Zahle die Hälfte deiner LP; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
R
Rare- Reflektor-Lump
- X
-
LICHT
Stufe 4 [ Maschine / Effekt ]
ATK 1700 DEF 1000 - Vor der Schadensberechnung, falls diese Karte von einem Monster eines Gegners angegriffen wird und am Beginn des Damage Steps in Angriffsposition lag: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des angreifenden Monsters zu. Falls du dies tust, nach der Schadensberechnung: Zerstöre diese Karte.
R
Rare- Feindkontrolle
- X
-
ZAUBER
Schnell
-
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition jenes gewählten Ziels.
●Biete 1 Monster als Tribut an und wähle dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über jenes gewählte Ziel.
R
Rare- Topf der Trägheit
- X
-
ZAUBER
- Wähle 5 Monster in deinem Friedhof; mische alle 5 ins Deck, dann ziehe 2 Karten.
R
Rare- Donnerkind
- X
-
WIND
Stufe 2 [ Donner / Normal ]
ATK 700 DEF 600 - Dieses Monster speichert Elektrizität in seinem Körper und entlädt sie später mit tödlichem Effekt.
C
Common- Mysteriöse Wache
- X
-
ERDE
Stufe 3 [ Hexer / Flipp/Effekt ]
ATK 800 DEF 1200 - FLIPP: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld und falls du ein Krieger-Monster kontrollierst, kannst du 1 zusätzliches offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; lege das erste gewählte Ziel aufs Deck, dann gib das zusätzliche gewählte Ziel (falls es eins gibt) auf die Hand zurück, falls du immer noch ein Krieger-Monster kontrollierst.
C
Common- Königstiger Wanghu
- X
-
ERDE
Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1700 DEF 1000 - Falls ein oder mehr Monster mit 1400 oder weniger ATK als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, solange du diese Karte kontrollierst: Zerstöre jene Monster mit 1400 oder weniger ATK. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
C
Common- Mein Körper als Schutzschild
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Monstereffekt aktiviert, die oder der ein oder mehr Monster auf dem Spielfeld zerstören würde: Zahle 1500 LP; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
C
CommonLimitiert
Limitiert- Letzter Countdown
- X
-
ZAUBER
- Zahle 2000 Life Points. Nach dem 20. Spielzug nach der Aktivierung dieser Karte, gewinnst du das Duell (der Spielzug, in dem diese Karte aktiviert wurde, zählt als 1. Spielzug).
C
Common- Mudora
- X
-
ERDE
Stufe 4 [ Fee / Effekt ]
ATK 1500 DEF 1800 - Erhält 200 ATK für jedes Fee-Monster in deinem Friedhof.
C
Common- Heimlicher Vogel
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 700 DEF 1700 - Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
C
Common- Gesandter der Nachwelt
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 1600 DEF 600 - Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Jeder Spieler fügt seiner Hand 1 Normales Monster der Stufe 3 oder niedriger von seinem Deck hinzu.
C
Common- Angsteinjagendes Gebrüll
- X
-
FALLE
- Dein Gegner kann in diesem Spielzug keinen Angriff deklarieren.
C
Common