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TURNIER PACK 6

( Veröffentlichungsdatum : 01/06/2005 )

Insgesamt 20 Karte(n)
Alle

UR

Ultra Rare

SR

Super Rare

SR

Super Rare

SR

Super Rare

SR

Super Rare

R

Rare

R

Rare

R

Rare

R

Rare

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common

C

Common
Toon-Kanonensoldat
Toon-Kanonensoldat
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Toon/Effekt ]
ATK 1400 DEF 1300
Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie beschworen wurde. Falls „Toon-Welt“ auf dem Spielfeld zerstört wird, zerstöre diese Karte. Solange du „Toon-Welt“ kontrollierst und dein Gegner keine Toon-Monster kontrolliert, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen. Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.

UR

Ultra Rare
Toon-Inhaltsverzeichnis
Toon-Inhaltsverzeichnis
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Toon“-Karte von deinem Deck hinzu.

SR

Super Rare
Fusionsweiser
Fusionsweiser
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzu.

SR

Super Rare
Königlicher Erlass
Königlicher Erlass
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Annulliere alle anderen Falleneffekte auf dem Spielfeld.

SR

Super Rare
Restructer Revolution
Restructer Revolution
X
ZAUBER ZAUBER
Füge den Life Points deines Gegners 200 Punkte Schaden für jede Karte in der Hand deines Gegners zu.

SR

Super Rare
Speer-Drache
Speer-Drache
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ]
ATK 1900 DEF 0
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende des Damage Steps in die Verteidigungsposition geändert.

R

Rare
Parshath, der Luftritter
Parshath, der Luftritter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ]
ATK 1900 DEF 1400
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Ziehe 1 Karte.

R

Rare
Susa, der Soldat
Susa, der Soldat
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Donner / Spirit/Effekt ]
ATK 2000 DEF 1600
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kehrt in der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurück. Kampfschaden, den diese Karte den Life Points deines Gegners zufügt, wird halbiert.

R

Rare
Yamata-Drache
Yamata-Drache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Drache / Spirit/Effekt ]
ATK 2600 DEF 3100
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kehrt während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurück. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt, ziehe Karten, bis du 5 Karten auf deiner Hand hast.

R

Rare
Dunkler Balter, der Fürchterliche
Dunkler Balter, der Fürchterliche
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Fusion/Effekt ]
ATK 2000 DEF 1200
„Besessene dunkle Seele“ + „Weiser aus den Grenzlanden“
Eine Fusionsbeschwörung dieses Monsters kann nur mit den oben genannten Fusionsmaterial-Monstern durchgeführt werden. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, zahle 1000 Life Points, um den Effekt einer Normalen Zauberkarte zu annullieren. Zusätzlich, annulliere die Effekte von Effektmonstern, die von diesem Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden.

C

Common
Ryu Senshi
Ryu Senshi
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion/Effekt ]
ATK 2000 DEF 1200
„Dai Grepher, der Krieger“ + „Ryu-Geist“
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit dem oben erwähnten Fusionsmaterial durchgeführt werden. Wenn eine Normale Fallenkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1000 LP zahlen; annulliere den Effekt. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Annulliere die Effekte aller Zauberkarten, die diese Karte als Ziel wählen, und zerstöre sie.

C

Common
Notvorräte
Notvorräte
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege eine beliebige Anzahl anderer Zauber/Fallen, die du kontrollierst, auf den Friedhof; du erhältst für jede Karte, die auf diese Art auf den Friedhof gelegt wird, 1000 LP.

C

Common
Unterweltler-Totenkopfdrache
Unterweltler-Totenkopfdrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Drache / Fusion/Effekt ]
ATK 2000 DEF 1200
„Höhlendrache“ + „Geringerer Unterweltler“
(Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialmonstern durchgeführt werden. Annulliere die Effekte von Flippeffektmonstern. Annulliere alle Falleneffekte, die diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel wählen, und falls du dies tust, zerstöre die Fallenkarte.

C

Common
Donner-Nyan Nyan
Donner-Nyan Nyan
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ]
ATK 1900 DEF 800
Falls sich ein Nicht-LICHT Monster auf deiner Spielfeldseite befindet, zerstöre diese offene Karte.

C

Common
Letzter Spielzug

Verboten

Verboten
Letzter Spielzug
X
FALLE FALLE
Diese Karte kann nur im Spielzug deines Gegners aktiviert werden, wenn deine Life Points 1000 Punkte oder weniger betragen. Wähle 1 Monster auf deiner Spielfeldseite und lege alle anderen Karten auf dem Spielfeld und auf der Hand beider Spieler auf den jeweiligen Friedhof. Dein Gegner beschwört dann 1 Monster als Spezialbeschwörung aus seinem Deck, offen in Angriffsposition, und greift dein gewähltes Monster an. (Jeglicher Kampfschaden, der den Life Points der Spieler zugefügt wird, wird zu 0.) Der Spieler, dessen Monster in der End Phase allein auf dem Spielfeld verbleibt, gewinnt das Duell. In jedem anderen Fall endet das Duell UNENTSCHIEDEN.

C

Common
Erzunterweltler Murmeltier der Ruchlosigkeit
Erzunterweltler Murmeltier der Ruchlosigkeit
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Normal ]
ATK 400 DEF 600
Ein Luft-Murmeltier, das ein ruchloses Horn und Flügel hat. Es greift an indem es Eicheln wirft.

C

Common
Schlafender Löwe
Schlafender Löwe
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Normal ]
ATK 700 DEF 1700
Ein wildes Tier, welches den ganzen Tag schläft. Manchmal ist es besser, schlafende Löwen liegen zu lassen.

C

Common
Nekogal #1
Nekogal #1
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Normal ]
ATK 1100 DEF 900
Eine weibliche Fee. Im Gegensatz zu ihrer lieblichen Schönheit, zerkratzt sie ihre Feinde.

C

Common
Einbrecher
Einbrecher
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Normal ]
ATK 850 DEF 800
Eine heimtückische Ratte. Er kommt mit seiner riesigen linken Klaue zu dir.

C

Common
Clown-Zombie
Clown-Zombie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Zombie / Normal ]
ATK 1350 DEF 0
Ein Clown durch die Mächte der Finsternis wiederbelebt. Sein tödlicher Tanz hat viele Monster ins Grab befördert.

C

Common