Schließen

WORLD SUPERSTARS

( Veröffentlichungsdatum : 16/04/2015 )

Insgesamt 52 Karte(n)
Chronomale Scheibe von Nebra
Chronomale Scheibe von Nebra

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Chronomal“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Chronomale Scheibe von Nebra“. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet und alle Monster, die du kontrollierst, „Chronomal“-Monster sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, weder Karten noch Effekte aktivieren, außer „Chronomal“-Karten und -Effekten. Du kannst nur 1 Effekt von „Chronomale Scheibe von Nebra“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Nummer 36: Chronomales Chateau Huyuk
Nummer 36: Chronomales Chateau Huyuk

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
2 „Chronomal“-Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Du kannst 1 „Chronomal“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen derzeitige ATK sich von seinen Grund-ATK unterscheiden; zerstöre das gewählte Ziel.
Wappenungeheuer Amphisbaena
Wappenungeheuer Amphisbaena

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 1100
Du kannst 1 anderes „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Nummer 18: Wappenhornpatriarch
Nummer 18: Wappenhornpatriarch

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Psi / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 2200
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Kette, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls 2 oder mehr Monster mit demselben Namen auf dem Spielfeld liegen: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; bestimme 1 Monster unter denen mit demselben Namen und zerstöre alle anderen Monster mit dem Namen. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld verbleibt, kann dein Gegner keine Monster mit demselben Namen wie eines der Monster beschwören, die für den Effekt dieser Karte bestimmt wurden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Wappenungeheuer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Erweiterte Wappenkunde
Erweiterte Wappenkunde

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Xyz-Monster vom Typ Psi auf dem Spielfeld können nicht als Ziel für Zauber-/Falleneffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 „Wappen“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzu, außer „Erweiterte Wappenkunde“ und „Wappen des Drachenzerstörers“. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer Xyz-Monstern vom Typ Psi und „Wappenungeheuer“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Gagaga-Schwester
Gagaga-Schwester

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 200 DEF 800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gagaga“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 1 anderes „Gagaga“-Monster wählen, das du kontrollierst; die Stufen des Monsters und dieser Karte werden bis zum Ende dieses Spielzugs jeweils die Summe ihrer derzeitigen Stufen. Du kannst diesen Effekt von „Gagaga-Schwester“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nummer 55: Gogogo-Goliath
Nummer 55: Gogogo-Goliath

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
2 Monster der Stufe 4
Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 800 DEF. Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 ERDE Monster vom Typ Fels der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 55: Gogogo-Goliath“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dododo-Ziehen
Dododo-Ziehen

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Dododo“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Dododo-Ziehen“ pro Spielzug aktivieren.
Galaxieaugen-Wolkendrache
Galaxieaugen-Wolkendrache

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Drache / Effekt ] ATK 300 DEF 250
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Galaxieaugen“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Galaxieaugen-Wolkendrache“. Du kannst diesen Effekt von „Galaxieaugen-Wolkendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 „Galaxieaugen“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an. Du kannst diesen Effekt von „Galaxieaugen-Wolkendrache“ nur einmal pro Duell verwenden.
Galaxiesoldat
Galaxiesoldat

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Du kannst 1 anderes LICHT Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Galaxie“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Galaxiesoldat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Photonenstrom der Zerstörung
Photonenstrom der Zerstörung

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls du ein „Galaxieaugen“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; verbanne das gewählte Ziel. Du kannst diese Karte nur während deines Spielzugs aktivieren, es sei denn, du kontrollierst „Galaxieaugen-Photonendrache“.
Tachyonen-Transmigration
Tachyonen-Transmigration

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Falls du ein „Galaxieaugen“-Monster kontrollierst: Aktiviere diese Karte als Kettenglied 2 oder höher; annulliere die Aktivierungen der Zauber-/Fallenkarten und Monstereffekte deines Gegners, die vor dieser Karte in dieser Kette aktiviert wurden, und falls du dies tust, mische die annullierten Karten auf dem Spielfeld ins Deck. Falls du ein „Galaxieaugen-Tachyonendrache“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
Unermüdlicher Boxer Schatten
Unermüdlicher Boxer Schatten

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1400
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Material von einem „Unermüdlicher Boxer“-Xyz-Monster abhängen, das du kontrollierst, und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Unermüdlicher Boxer Schatten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nummer 79: Unermüdlicher Boxer Nova-Kaiser
Nummer 79: Unermüdlicher Boxer Nova-Kaiser

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 1600
2 Monster der Stufe 4
Erhält für jedes an diese Karte angehängte Material 100 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof als Material an diese Karte anhängen. Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird, solange sie Material hat: Du kannst „Unermüdlicher Boxer“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof bis zur Anzahl des Materials, das diese Karte auf dem Spielfeld hatte, wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Erschütternder Konter
Erschütternder Konter

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Während der Battle Phase, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Unermüdlicher Boxer“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
Heroischer Herausforderer - Angriffshellebarde
Heroischer Herausforderer - Angriffshellebarde

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst deiner Hand 1 „Heroisch“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
Heroischer Herausforderer - Tausend Klingen
Heroischer Herausforderer - Tausend Klingen

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1300 DEF 1100
Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst 1 „Heroisch“-Karte abwerfen; beschwöre 1 „Heroisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck und falls du dies tust, ändere diese Karte in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Heroisch“-Monstern. Wenn du Schaden erhältst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Heroischer Herausforderer - Tausend Klingen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sternenseraph Zepter
Sternenseraph Zepter

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 400
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sternenseraph“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sternenseraph Zepter“. Ein Xyz-Monster, das beschworen wurde und dabei 3 oder mehr Monster, einschließlich dieser Karte auf dem Spielfeld, als Xyz-Material verwendet hat, erhält diesen Effekt.
●Wenn es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 andere Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie und falls du dies tust, kannst du 1 Karte ziehen.
Sternenseraph Waage
Sternenseraph Waage

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 900
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sternenseraph“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 LICHT Monster von deinem Friedhof auf dein Deck legen. Ein Xyz-Monster, das beschworen wurde und dabei 3 oder mehr Monster, einschließlich dieser Karte auf dem Spielfeld, als Xyz-Material verwendet hat, erhält diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug, solange diese Karte Xyz-Material hat, falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen werden, ziehe sofort 1 Karte.
Sternenseraph Hoheit
Sternenseraph Hoheit

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für eine Xyz-Beschwörung, die 3 oder mehr Monster als Material verwendet. Falls du ein oder mehr „Sternenseraph“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, außer während des Damage Steps: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann kannst du sie als Spezialbeschwörung beschwören, falls es ein „Sternenseraph“-Monster ist.
Zahlenjäger
Zahlenjäger

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
Falls diese Karte beschworen wird: Lege alle „Nummer“-Xyz-Monster auf dem Spielfeld ins Extra Deck zurück. Kein Spieler kann „Nummer“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Kann nicht durch Kampf mit einem Xyz-Monster zerstört werden. Diese Karte bleibt von den Effekten von Xyz-Monstern unberührt.
Nummer 86: Heroischer Champion - Rhongomyniad
Nummer 86: Heroischer Champion - Rhongomyniad

Verboten

Verboten

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
2 oder mehr (max. 5) Krieger-Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Hänge 1 Material von dieser Karte ab. Diese Karte erhält Effekte basierend auf der Anzahl des an sie angehängten Materials.
●1+: Kann nicht durch Kampf zerstört werden.
●2+: Erhält 1500 ATK/DEF.
●3+: Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt.
●4+: Dein Gegner kann keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
●5: Einmal pro Spielzug: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Sumsumming der Tasten-Dschinn
Sumsumming der Tasten-Dschinn

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Rang Rang 3 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1100 DEF 1800
2 Monster der Stufe 3
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dschinn“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du bis zu 2 Karten von deiner Hand als Xyz-Material daran anhängen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Dschinn“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kann es deinen Gegner direkt angreifen.
Onomatopia
Onomatopia

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Utopia“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, lege 1 „Dem Himmel High Five geben“-Zählmarke auf diese Karte. Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 200 ATK und DEF für jede „Dem Himmel High Five geben“-Zählmarke auf dieser Karte. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 „Dem Himmel High Five geben“-Zählmarken von dieser Karte entfernen; beschwöre 1 „Zubaba“-, „Gagaga“-, „Gogogo“- oder „Dododo“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Aufstellungsfeld
Aufstellungsfeld

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern. Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Stufe von 5 bis 9 deklarieren; alle Maschine-Monster der Stufe 5 oder höher, die du kontrollierst, werden zu der Stufe. Falls ein oder mehr Maschine-Xyz-Monster, die du kontrollierst, zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Rangsteigerungszauber Silberchaoskraft“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
Nummer F0: Utopische Zukunft
Nummer F0: Utopische Zukunft

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 0 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
2 Xyz-Monster mit demselben Rang, außer „Nummer“-Monstern
(Der Grund-Rang dieser Karte wird immer als 1 behandelt.)
Kann nicht durch Kampf zerstört werden und kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst bis zum Ende der Battle Phase die Kontrolle über das Monster des Gegners übernehmen. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
Gagaga-Samurai
Gagaga-Samurai

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 1600
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Gagaga“-Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Wenn ein anderes Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird, solange sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst diese Karte in die offene Verteidigungsposition ändern und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel auf diese Karte und führe die Schadensberechnung durch.
Gagaga-Herbeirufer
Gagaga-Herbeirufer

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Gagaga“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Gagaga-Herbeirufer“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Gagaga“-Monstern. Falls diese Karte von einem Xyz-Monster abgehängt und auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt des Monsters zu aktivieren: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK.
Wachen, los!
Wachen, los!

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr „Gagaga“-, „Dododo“- und/oder „Gogogo“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Wähle 1 der Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du bis zu 2 „Gagaga“-, „Dododo“- und/oder „Gogogo“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören.
Dem Himmel High Five geben
Dem Himmel High Five geben

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Während deiner Battle Phase: Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das in diesem Spielzug angegriffen hat; es kann während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls es dies mit diesem Effekt tut, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren.
Tor des Schicksals
Tor des Schicksals

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Annulliere den Angriff, dann beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Typ Unterweltler/LICHT/Stufe 1/ATK 0/DEF 0). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Fallenkarte.) Während deiner Standby Phase, solange diese Karte als Monster behandelt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Utopia“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Friedhof verbannen; füge deinem Gegner für jedes der verbannten Monster 500 Schaden zu und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe des Schadens, den er erhalten hat.
Elementar-HELD Blazeman
Elementar-HELD Blazeman

SE

Secret Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzufügen. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Fusionsmonstern, zusätzlich lege 1 „Elementar-HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Elementar-HELD Blazeman“, und falls du dies tust, werden Eigenschaft und ATK/DEF dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs dieselben wie die des auf den Friedhof gelegten Monsters. Du kannst nur 1 Effekt von „Elementar-HELD Blazeman“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Naturia-Gaiastrio
Naturia-Gaiastrio

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 3200 DEF 2100
2 ERDE Synchromonster
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der genau 1 Karte auf dem Spielfeld (und keine anderen Karten) als Ziel wählt: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Mecha-Phantomungeheuer Jaculuslan
Mecha-Phantomungeheuer Jaculuslan

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 9 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
1 „Mecha-Phantomungeheuer“-Empfänger + 1+ „Mecha-Phantomungeheuer“-Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken“ bis zur Anzahl der Karten in der Hand deines Gegners als Tribut anbieten; wirf zufällig eine Anzahl Karten in Höhe der Anzahl der als Tribut angebotenen Monster von der Hand deines Gegners ab. Andere „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, können weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch deinen Gegner zerstört wird: Du kannst 1 Schnellzauber direkt von deinem Deck setzen.
Geistertrick-Engel des Schabernacks
Geistertrick-Engel des Schabernacks

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 4
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Geistertrick“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest, außer „Geistertrick-Engel des Schabernacks“. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Wenn die Anzahl des Materials an dieser Karte zu 10 wird, gewinnst du das Duell. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Geistertrick“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Geistertrick“-Karte von deiner Hand als Material an diese Karte anhängen.
Blumoboter
Blumoboter

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1500 DEF 800
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf das Deck.
Humpty Grumpty
Humpty Grumpty

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 1400 DEF 0
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Falls diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Sie erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Drachbrüll
Drachbrüll

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Verbanne 1 ERDE, 1 WASSER, 1 FEUER und 1 WIND Monster von deinem Friedhof; mische 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck.
Planckton
Planckton

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wende diese Effekte bis zum Ende dieses Spielzugs an.
●Xyz-Monster des Rangs 3 oder niedriger erhalten 500 ATK und DEF.
●Xyz-Monster des Rangs 4 oder höher können nicht angreifen.
Guerillasegler
Guerillasegler

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 200
Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Guerillasegler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wattsychischer Kämpfer
Wattsychischer Kämpfer

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 1500 DEF 300
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; lege sie entweder auf oder unter sein Deck. Du kannst diesen Effekt von „Wattsychischer Kämpfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Erderschütterndes Ereignis
Erderschütterndes Ereignis

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls eine oder mehr Karten vom Deck auf den Friedhof gelegt werden: Wähle 1 Karte im Friedhof eines beliebigen Spielers; mische sie ins Deck, zusätzlich kann kein Spieler für den Rest dieses Spielzugs Karten vom Deck auf den Friedhof legen.
Geistertrick Pause
Geistertrick Pause

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wenn genau 1 offenes „Geistertrick“-Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Wähle 2 „Geistertrick“-Monster in deinem Friedhof, die unterschiedliche Namen als das zerstörte Monster haben; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition.
P.L.-Geiselnehmer
P.L.-Geiselnehmer

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Zombie / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 5 Wenn du ein oder mehr Monster vom Typ Zombie als Pendelbeschwörung beschwörst: Du kannst diesen Effekt aktivieren; sie können in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Pendelmonster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
Spiritueller Flüsterer
Spiritueller Flüsterer

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 200 DEF 2000
Einmal pro Spielzug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster oder 1 Ritualzauberkarte von deinem Deck hinzufügen.
Xyz-Röntgendegen
Xyz-Röntgendegen

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 200
Du kannst 1 Monster vom Typ Drache und 1 Monster vom Typ Wyrm von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Xyz-Röntgendegen“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deinem Gegner 500 Schaden zufügen. Du kannst jeden Effekt von „Xyz-Röntgendegen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schwerer Ritter der Flamme
Schwerer Ritter der Flamme

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Zombie / Zwilling / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
Diese Karte wird als Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte ein Normales Monster auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster angegriffen hat: Du kannst jenes Monster verbannen.
BOXer
BOXer

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Zählmarke auf diese Karte legen. Du kannst diese Karte mit 2 oder mehr Zählmarken darauf auf den Friedhof legen; beschwöre 1 ERDE Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Zählmarke von ihr entfernen.
Kabuki-Drache
Kabuki-Drache

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2300 DEF 2100
Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster ein Monster deines Gegners angegriffen hat: Du kannst die Kampfposition des Monsters ändern, das dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls ein Monster deines Gegners dein Monster angegriffen hat: Du kannst die Kampfposition des Monsters ändern, das du kontrollierst.
Undurchlässiges Pendel
Undurchlässiges Pendel

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
In diesem Spielzug können Karten in Pendelzonen nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich annulliere alle Effekte, die von deinem Gegner aktiviert werden und eine oder mehr Karten in Pendelzonen als Ziel wählen.
Legendärer Drache des Weißen
Legendärer Drache des Weißen

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
3 Monster der Stufe 8
Muss als Xyz-Beschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte deinen Gegner direkt angreift und seine LP auf 0 reduziert, solange ein Xyz-Material, das ursprünglich Typ Drache war, an sie angehängt ist, gewinnst du das Match.

*Kann nicht in offiziellen Duellen verwendet werden.
Legendärer Magier des Dunklen
Legendärer Magier des Dunklen

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
3 Monster der Stufe 7
Muss als Xyz-Beschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte deinen Gegner direkt angreift und seine LP auf 0 reduziert, solange ein Xyz-Material, das ursprünglich Typ Hexer war, an sie angehängt ist, gewinnst du das Match.

*Kann nicht in offiziellen Duellen verwendet werden.