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STAR PACK 2014

( Veröffentlichungsdatum : 21/02/2014 )

Insgesamt 50 Karte(n)
Gogogo-Golem
Gogogo-Golem
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Einmal pro Spielzug kann diese Karte in Verteidigungsposition nicht durch Kampf zerstört werden.
Tagesanbrecher
Tagesanbrecher
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 0
Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Tagesanbrecher“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Gogogo-Riese
Gogogo-Riese
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gogogo“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, dann ändere diese Karte in die Verteidigungsposition. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert.
ZW - Einhornspeer
ZW - Einhornspeer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
Du kannst 1 „Nummer C39: Utopiastrahl“ wählen, die du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte von deiner Hand aus. Es erhält 1900 ATK. Falls das ausgerüstete Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft, wird der Effekt des Monsters deines Gegners nur während der Battle Phase annulliert. Du kannst nur 1 „ZW - Einhornspeer“ kontrollieren.
Schocktopus
Schocktopus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Wenn diese Karte durch Kampf mit einem Monster deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst das Monster deines Gegners mit dieser Karte ausrüsten. Die ATK des Monsters werden zu 0, zusätzlich kann es seine Kampfposition nicht ändern.
Photoneneidechse
Photoneneidechse
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 900 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Photonen“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Photoneneidechse“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Photonendrescher
Photonendrescher
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, solange du keine Monster kontrollierst. Kann nicht angreifen, falls du ein anderes Monster kontrollierst.
Photonenbrecher
Photonenbrecher
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende des Damage Steps in die Verteidigungsposition geändert.
Umkehrbursche
Umkehrbursche
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 0
Diese Karte kann nur Monster in verdeckter Verteidigungsposition angreifen. Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Falls diese Karte ein Monster in verdeckter Verteidigungsposition angegriffen hat, am Beginn des Damage Steps: Du kannst das verdeckte Monster zerstören.
Tasuke-Ritter
Tasuke-Ritter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 100
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, solange du keine Karten in deiner Hand hast und diese Karte in deinem Friedhof liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, dann die Battle Phase beenden. Du kannst diesen Effekt von „Tasuke-Ritter“ nur einmal pro Duell verwenden.
Gagaga-Wache
Gagaga-Wache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; diese Karte kann durch den Kampf nicht zerstört werden.
Kartenauto D
Kartenauto D
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 400
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während deiner Main Phase 1, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; ziehe 2 Karten, dann beginnt die End Phase. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Hammerhai
Hammerhai
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500
Einmal pro Spielzug: Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 reduzieren und falls du dies tust, beschwöre 1 WASSER Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Riesenbohrer
Riesenbohrer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 100
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Stufen aller Monster vom Typ Maschine, die du derzeit kontrollierst, um 1 erhöhen. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende des Damage Steps in die Verteidigungsposition geändert.
Pfeilschneller Raketenexpress
Pfeilschneller Raketenexpress
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 5000 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du keine Karten kontrollierst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwörst, keine Battle Phase durchführen. Du kannst weder Karten oder Effekte aktivieren noch Karten setzen. Während jeder deiner Standby Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst deine gesamte Hand auf den Friedhof (min. 1 Karte).
Aye-Eisen
Aye-Eisen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte 400 ATK erhalten lassen. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
Blech-Goldfisch
Blech-Goldfisch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Dododo-Krieger
Dododo-Krieger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 900
Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten, aber ihre Grund-ATK werden zu 1800. Falls diese Karte angreift, annulliere bis zum Ende des Damage Steps alle Karteneffekte, die im Friedhof deines Gegners aktiviert werden.
Zubaba-Brecher
Zubaba-Brecher
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt, am Ende des Damage Steps: Zerstöre das 1 offene Monster auf dem Spielfeld, das die niedrigsten ATK hat, (bei Gleichstand darfst du eins wählen) und falls du dies tust, verliert diese Karte 800 ATK.
Zwillings-Photoneneidechse
Zwillings-Photoneneidechse
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
2 „Photonen“-Monster
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre die beiden für die Fusionsbeschwörung dieser Karte verwendeten Fusionsmaterialmonster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
Donner End-Drache
Donner End-Drache
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
2 Normale Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle anderen Monster auf dem Spielfeld.
Nummer C39: Utopiastrahl
Nummer C39: Utopiastrahl
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
3 LICHT Monster der Stufe 4
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du eine „Nummer 39: Utopia“, die du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere ihr Material an diese Karte.) Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; sie erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK und falls sie dies tut, verliert 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Du musst 1000 LP oder weniger haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Nummer 32: Haidrache
Nummer 32: Haidrache
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Seeschlange / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, wenn diese angreifende Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre das zerstörte Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die offene Angriffsposition, zusätzlich verliert es 1000 ATK und falls du es auf diese Art beschwörst, kann diese Karte während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Photonenstoß-Rausschmeißer
Photonenstoß-Rausschmeißer
X
LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
2 Monster der Stufe 6
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Effekt und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Photonenfalter-Agent
Photonenfalter-Agent
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 1800
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster in Verteidigungsposition auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die offene Angriffsposition und falls du dies tust, verliert es 600 ATK.
Nummer 25: Bildschärfe
Nummer 25: Bildschärfe
X
LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
2 Monster der Stufe 6
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Effektmonster der Stufe 5 oder höher wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende des Spielzugs die Effekte des offenen Monsters deines Gegners.
Nummer 7: Glücklicher Schlaks
Nummer 7: Glücklicher Schlaks
X
LICHT LICHT Rang Rang 7 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 700 DEF 700
3 Monster der Stufe 7
Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; wirf zweimal einen sechsseitigen Würfel und die ATK dieser Karte werden zur größeren gewürfelten Zahl x 700, dann, falls die Summe der gewürfelten Zahlen genau 7 war, kannst du einen dieser Effekte ausführen.
●Lege alle anderen Karten auf dem Spielfeld auf den Friedhof.
●Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder von einem beliebigen Friedhof.
●Ziehe 3 Karten, dann wirf 2 Karten ab.
Musurhythmus der Gitarren-Dschinn
Musurhythmus der Gitarren-Dschinn
X
WIND WIND Rang Rang 3 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
2 Monster der Stufe 3
Wenn ein „Dschinn“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, ein Monster deines Gegners angreift, während des Damage Steps: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; die ATK des angreifenden Monsters werden bis zur End Phase verdoppelt. Du kannst diesen Effekt von „Musurhythmus der Gitarren-Dschinn“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Temtempo der Trommel-Dschinn
Temtempo der Trommel-Dschinn
X
ERDE ERDE Rang Rang 3 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Xyz-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; hänge 1 Xyz-Material von dem Monster ab und falls du dies tust, erhalten alle „Dschinn“-Xyz-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK.
Melomelodie der Trompeten-Dschinn
Melomelodie der Trompeten-Dschinn
X
LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Dschinn“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Maestrum der Dirigenten-Dschinn
Maestrum der Dirigenten-Dschinn
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 2300
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Falls ein „Dschinn“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dem Monster abhängen.
Kreuzangriff
Kreuzangriff
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 Monster in offener Angriffsposition, die du kontrollierst und die dieselben ATK haben; in diesem Spielzug kann eins von ihnen deinen Gegner direkt angreifen und das andere kann nicht angreifen.
Gagaga-Blitz
Gagaga-Blitz
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein „Gagaga“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
Heller Stern, leuchtender Stern
Heller Stern, leuchtender Stern
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; alle offenen Monster, die du derzeit kontrollierst und die dieselben ATK oder DEF wie das Monster haben, haben bis zur End Phase dieselbe Stufe wie das Monster.
Gebundener Zauberstab
Gebundener Zauberstab
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Hexer-Monster, das eine Stufe hat, mit dieser Karte aus. Es erhält ATK in Höhe seiner Stufe x 100. Falls das ausgerüstete Monster durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird und diese Karte dadurch auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Mini-Mut
Mini-Mut
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 Monster als Tribut an, dann wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden bis zur End Phase zu 0. In diesem Spielzug, wenn es durch Kampf zerstört und auf seinen Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK im Friedhof zu.
Xyz-Effekt
Xyz-Effekt
X
FALLE FALLE
Wenn du ein Monster als Xyz-Beschwörung beschwörst: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Xyz-Reflexion
Xyz-Reflexion
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauberkarte, eine Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der offene Xyz-Monster auf dem Spielfeld als Ziel wählt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es, dann füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
Verwandlungskrug #2
Verwandlungskrug #2
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Flipp / Effekt ] ATK 800 DEF 700
FLIPP: Mische alle Monster auf dem Spielfeld ins Deck. Dann gräbt jeder Spieler die obersten Karten seines Decks aus, bis er dieselbe Anzahl Monster ausgegraben hat, die er in sein Main Deck gemischt hat. Beschwört alle ausgegrabenen Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition, zusätzlich legt die übrigen Karten auf den Friedhof.
Magischer Händler
Magischer Händler
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 200 DEF 700
FLIPP: Grabe die obersten Karten deines Decks aus, bis du eine/n Zauber/Falle ausgräbst, dann füge die Karte deiner Hand hinzu, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
Gedankengang
Gedankengang

Limitiert

Limitiert
X
ZAUBER ZAUBER
Dein Gegner deklariert eine Monsterstufe von 1 bis 12. Grabe die obersten Karten deines Decks aus, bis du ein Monster ausgräbst, das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, dann, falls jenes Monster dieselbe Stufe hat wie die von deinem Gegner deklarierte, lege alle ausgegrabenen Karten auf den Friedhof. Falls nicht, beschwöre das ausgegrabene Monster als Spezialbeschwörung, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
Ma'at
Ma'at
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK ? DEF ?
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 LICHT Monster vom Typ Drache und 1 LICHT Monster vom Typ Fee, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Kartennamen benennen; grabe die obersten 3 Karten deines Decks aus, füge alle von ihnen, die du benannt hast, deiner Hand hinzu, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof. Die ATK und DEF dieser Karte werden jeweils gleich der Anzahl der Karten, die du durch diesen Effekt deiner Hand hinzugefügt hast, x 1000.
Chimeratech-Überdrache
Chimeratech-Überdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK ? DEF ?
„Cyber Drache“ + 1+ Maschine-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Lege alle anderen Karten, die du kontrollierst, auf den Friedhof. Die Grund-ATK/DEF dieser Karte werden jeweils gleich der Anzahl des für ihre Fusionsbeschwörung verwendeten Fusionsmaterials x 800. Diese Karte kann die Monster deines Gegners in jeder Battle Phase bis zu so viele Male angreifen wie die Anzahl des für ihre Fusionsbeschwörung verwendeten Fusionsmaterials.
Niederträchtiger Wahrheitsdrache
Niederträchtiger Wahrheitsdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Drache / Effekt ] ATK 5000 DEF 5000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch seinen eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls ein „Niederträchtig“-Monster, das du kontrollierst, außer „Niederträchtiger Wahrheitsdrache“, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst die Hälfte deiner Life Points zahlen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Es kann nur 1 „Niederträchtig“-Monster auf dem Spielfeld liegen. Falls keine offene Spielfeldzauberkarte auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Nordisches Ungeheuer Guldfaxe
Nordisches Ungeheuer Guldfaxe
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Falls dein Gegner ein Synchromonster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Nordischer Elf Svartalf
Nordischer Elf Svartalf
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Nordisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Nordischer Aszendent Valkyrie
Nordischer Aszendent Valkyrie
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine anderen Karten kontrollierst: Du kannst 2 „Nordisch“-Monster von deiner Hand verbannen; beschwöre 2 „Einherjar-Spielmarken“ (Krieger/ERDE/Stufe 4/ATK 1000/DEF 1000) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Thor, Herr der Asen
Thor, Herr der Asen
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer-Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 2800
1 „Nordisches Ungeheuer“-Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster annullieren, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese offene Karte, die du kontrolliert hast, in diesem Spielzug durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 „Nordisches Ungeheuer“-Empfänger von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls sie auf diese Art beschworen wird: Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
Loki, Herr der Asen
Loki, Herr der Asen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 3000
1 „Nordischer Elf“-Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner während deiner Battle Phase eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre sie. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese offene Karte, die du kontrolliert hast, in diesem Spielzug durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 „Nordischer Elf“-Empfänger von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Wenn sie auf diese Art beschworen wird: Du kannst 1 Falle in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Odin, Vater der Asen
Odin, Vater der Asen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Fee / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 3500
1 „Nordischer Aszendent“-Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs von Zauber-/Falleneffekten unberührt bleiben lassen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese offene Karte, die du kontrolliert hast, in diesem Spielzug durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 „Nordischer Aszendent“-Empfänger von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Wenn sie auf diese Art beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen.