Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

HIDDEN ARSENAL 7 KNIGHT OF STARS

( Veröffentlichungsdatum : 25/04/2013 )

Insgesamt 70 Karte(n)

 
  • Edelstein-Ritter Sardonyx Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pyro / Zwilling / Effekt ] ATK 1800 DEF 900  
    Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
    ●Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
    Edelstein-Ritter Sardonyx
  • Laval-Phlogis Super Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1700 DEF 800  
    Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Alle „Laval“-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten 300 ATK.
    Laval-Phlogis
  • Gishki-Vorankündiger Super Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 800  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Gishki“-Monster von deinem Deck bestimmen und auf dein Deck legen.
    Gishki-Vorankündiger
  • Gusto Greif Super Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 300  
    Falls diese Karte von der Hand auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Gusto“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst den Effekt von „Gusto Greif“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Gusto Greif
  • Sternzeichen-Kundler Sheratan Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 700 DEF 1900  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sternzeichen“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
    Sternzeichen-Kundler Sheratan
  • Sternzeichen-Kundler Aldebaran Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1300 DEF 800  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sternzeichen“-Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Sternzeichen-Kundler Aldebaran
  • Sternzeichen-Kundler Algiedi Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sternzeichen“-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Sternzeichen-Kundler Algiedi
  • Sternzeichen-Kundler Pollux Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 600  
    Während des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wurde, kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung oder deinem Setzen 1 „Sternzeichen“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
    Sternzeichen-Kundler Pollux
  • Sternzeichen-Kundler Zuben-el-schemali Secret Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1400  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sternzeichen“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
    Sternzeichen-Kundler Zuben-el-schemali
  • Sternzeichen-Kundler Jungfrau Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 2300 DEF 1600  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sternzeichen“-Monster der Stufe 5 als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die offene Verteidigungsposition beschwören.
    Sternzeichen-Kundler Jungfrau
  • Übelschar-Heliotrop Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Fels / Normale ] ATK 1950 DEF 650  
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    Übelschar-Heliotrop
  • Übelschar-Zahak Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1850 DEF 850  
    Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Wähle 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
    Übelschar-Zahak
  • Übelschar-Ketos Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1750 DEF 1050  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Zauber-/Fallenkarte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
    Übelschar-Ketos
  • Übelschar-O'lantern Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1650 DEF 1250  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
    Übelschar-O'lantern
  • Übelschar-Mandragora Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1550 DEF 1450  
    Falls dein Gegner mehr Monster als du kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
    Übelschar-Mandragora
  • Übelschar-Hraesvelg Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1150 DEF 1850  
    FLIPP: Wähle 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
    Übelschar-Hraesvelg
  • Evigishki-Levianima Secret Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Aqua / Ritual / Effekt ] ATK 2700 DEF 1500  
    Du kannst diese Karte mit einer beliebigen „Gishki“-Ritualzauberkarte als Ritualbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Ziehe 1 Karte und falls du dies tust, zeige sie vor, dann, falls sie ein „Gishki“-Monster ist, sieh dir 1 zufällige Karte in der Hand deines Gegners an.
    Evigishki-Levianima
  • Edelstein-Ritter Zirkonia Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Fusion ] ATK 2900 DEF 2500  
    1 „Edelstein-Ritter“-Monster + 1 Monster vom Typ Fels
    Edelstein-Ritter Zirkonia
  • Lavalval-Kette Secret Rare Verboten
    FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Seeschlange / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000  
    2 Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 dieser Effekte zu aktivieren;
    ●Lege 1 Karte von deinem Deck auf den Friedhof.
    ●Bestimme 1 Monster von deinem Deck und lege es auf dein Deck.
    Lavalval-Kette
  • Daigusto Emeral Secret Rare Verboten
    WIND WIND Rang Rang 4 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 800  
    2 Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 dieser Effekte aktivieren.
    ●Wähle 3 Monster in deinem Friedhof; mische alle 3 ins Deck, dann ziehe 1 Karte.
    ●Wähle 1 Nichteffekt-Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
    Daigusto Emeral
  • Sternzeichen-Kundler Hyaden Secret Rare
    LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1900 DEF 1100  
    2 LICHT Monster der Stufe 3
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; ändere alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Verteidigungsposition.
    Sternzeichen-Kundler Hyaden
  • Sternzeichen-Kundler Pleiaden Secret Rare
    LICHT LICHT Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500  
    2 LICHT Monster der Stufe 5
    Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
    Sternzeichen-Kundler Pleiaden
  • Übelschar-Albtraum Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 950 DEF 1950  
    2 FINSTERNIS Monster der Stufe 4
    Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; ändere die als Spezialbeschwörung beschworenen Monster in die verdeckte Verteidigungsposition.
    Übelschar-Albtraum
  • Übelschar-Bahamut Secret Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2350 DEF 1350  
    2 „lschar“-Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; wirf 1 „lschar“-Monster ab und falls du dies tust, übernimm die Kontrolle über das Monster deines Gegners.
    Übelschar-Bahamut
  • Geschmolzenes Leitungsfeld Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Lege 2 „Laval“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
    Geschmolzenes Leitungsfeld
  • Gishki-Fotospiegel Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual  
    Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Gishki“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Zusätzlich musst du Life Points in Höhe der Stufe des als Ritualbeschwörung beschworenen Monsters x 500 zahlen (wenn diese Karte aufgelöst wird).
    Gishki-Fotospiegel
  • Sternzeichenkarte Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Einmal pro Spielzug, wenn „Sternzeichen“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte ziehen.
    Sternzeichenkarte
  • Splitterfusion Super Rare
    FALLE FALLE  
    Verbanne die Fusionsmaterialmonster, die auf einer „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonsterkarte aufgeführt sind, von deinem Friedhof und beschwöre dann das Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Diese Spezialbeschwörung wird als Fusionsbeschwörung behandelt.) Zerstöre es während der End Phase.
    Splitterfusion
  • Staubsturm von Gusto Super Rare
    FALLE FALLE  
    Dein Gegner kann in diesem Spielzug weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn „Gusto“-Monster, die du kontrollierst, ihre Angriffe deklarieren.
    Staubsturm von Gusto
  • Befallinfektion Secret Rare
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „lschar“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite ins Main Deck mischen; füge deiner Hand 1 „lschar“-Monster von deinem Deck hinzu.
    Befallinfektion
  • D.D. Telepath Sternenspatz Secret Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Krieger / Effekt ] ATK 3000 DEF 1500  
    Es kann nur 1 „D.D. Telepath Sternenspatz“ auf dem Spielfeld liegen. Dein Gegner kann keine anderen Monster, die du kontrollierst, als Ziel für Effekte oder Angriffe wählen. Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die offene Verteidigungsposition beschwören. Falls sie auf diese Weise beschworen wird, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
    D.D. Telepath Sternenspatz
  • Ungeheuer-Krieger Puma Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „D.D. Telepath Sternenspatz“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu.
    Ungeheuer-Krieger Puma
  • Phönix-Ungeheuer Gairuda Super Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 2500 DEF 1200  
    Falls diese Karte ein Monster deines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 300 ATK.
    Phönix-Ungeheuer Gairuda
  • Eisenhammer der Riese Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Effekt ] ATK 900 DEF 3500  
    Falls du „D.D. Telepath Sternenspatz“, „Ungeheuer-Krieger Puma“ und „Phönix-Ungeheuer Gairuda“ kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann sie ihre Kampfposition nicht ändern. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das du kontrollierst; es kann deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen.
    Eisenhammer der Riese
  • D.D. Jet Eisen Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 4000 DEF 0  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „D.D. Telepath Sternenspatz“, „Ungeheuer-Krieger Puma“, „Phönix-Ungeheuer Gairuda“ und „Eisenhammer der Riese“ von deiner Hand und/oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten, um 1 „D.D. Telepath Sternenspatz“, „Ungeheuer-Krieger Puma“, „Phönix-Ungeheuer Gairuda“ und „Eisenhammer der Riese“ in deinem Friedhof zu wählen; beschwöre die gewählten Ziele als Spezialbeschwörung.
    D.D. Jet Eisen
  • Aye-Eisen Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte 400 ATK erhalten lassen. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
    Aye-Eisen
  • Blech-Goldfisch Super Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2000  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Blech-Goldfisch
  • Uhrwerk-Geist Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du nur Monster vom Typ Maschine in deinem Friedhof hast (min. 1). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden bis zur End Phase zu 0.
    Uhrwerk-Geist
  • Edelstein-Ritter Lazuli Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Fels / Effekt ] ATK 600 DEF 100  
    Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Normales Monster in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
    Edelstein-Ritter Lazuli
  • Gishki Natalia Super Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Spirit / Effekt ] ATK 1800 DEF 900  
    Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib sie auf die Hand zurück. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst 1 „Gishki“-Monster in deinem Friedhof wählen; lege das gewählte Ziel auf das Deck zurück.
    Gishki Natalia
  • Sternzeichen-Kundler Siat Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 100 DEF 1600  
    Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Sternzeichen“-Monster wählen, das du kontrollierst oder das in deinem Friedhof liegt; die Stufe dieser Karte wird dieselbe wie die derzeitige Stufe des Monsters. Diese Karte kann nicht als Xyz-Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines „Sternzeichen“-Monsters.
    Sternzeichen-Kundler Siat
  • Sternzeichen-Kundler Rasalhague Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 900 DEF 100  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Sternzeichen“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die offene Verteidigungsposition, außer „Sternzeichen-Kundler Rasalhague“.
    Sternzeichen-Kundler Rasalhague
  • Sternzeichen-Kundler Leonis Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800  
    Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung oder deinem Setzen 1 „Sternzeichen“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
    Sternzeichen-Kundler Leonis
  • Sternzeichen-Kundler Acubens Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2000  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Alle „Sternzeichen“-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten 500 ATK.
    Sternzeichen-Kundler Acubens
  • Sternzeichen-Kundler Kaus Secret Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 700  
    Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden. Bis zu zweimal pro Spielzug: Du kannst 1 „Sternzeichen“-Monster auf dem Spielfeld wählen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●Erhöhe seine Stufe um 1.
    ●Verringere seine Stufe um 1.
    Sternzeichen-Kundler Kaus
  • Sternzeichen-Kundler Alrescha Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sternzeichen“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die offene Verteidigungsposition beschwören.
    Sternzeichen-Kundler Alrescha
  • Sternzeichen-Kundler Antares Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2400 DEF 900  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sternzeichen“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
    Sternzeichen-Kundler Antares
  • Übelschar-Castor Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1750 DEF 550  
    Während des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wurde, kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung oder deinem Setzen 1 „lschar“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
    Übelschar-Castor
  • Übelschar-Vergessenslicht Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 450 DEF 2050  
    Falls diese Karte gegen ein Monster kämpft, nach der Schadensberechnung: Annulliere die Effekte des Monsters (einschließlich im Friedhof).
    Übelschar-Vergessenslicht
  • Übelschar-Azzathoth Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 750 DEF 1950  
    FLIPP: Wähle 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster auf dem Spielfeld; mische das gewählte Ziel ins Deck.
    Übelschar-Azzathoth
  • Übelschar-Donnervogel Secret Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1650 DEF 1050  
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte verbannen, die du kontrollierst. Während der nächsten Standby Phase, lege diese durch diesen Effekt verbannte Karte aufs Spielfeld zurück und falls du dies tust, erhält sie 300 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Übelschar-Donnervogel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Übelschar-Donnervogel
  • Übelschar-Salamandra Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1850 DEF 950  
    Bis zu zweimal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 300 ATK.
    Übelschar-Salamandra
  • Übelschar-Golem Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Fels / Effekt ] ATK 2150 DEF 1250  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Nicht-FINSTERNIS Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
    Übelschar-Golem
  • Übelschar-Coppelia Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2450 DEF 2050  
    Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte durch eine Karte deines Gegners das Spielfeld verlässt (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zu deiner nächsten End Phase die Kontrolle über das gewählte Ziel.
    Übelschar-Coppelia
  • Sophia, Göttin der Wiedergeburt Secret Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 11 [ Fee / Effekt ] ATK 3600 DEF 3400  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 offenes Ritual-, Fusions-, Synchro- oder Xyz-Monster von irgendwo auf dem Spielfeld verbannst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Die Spezialbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Verbanne alle anderen Karten von den Händen, Spielfeldseiten und Friedhöfen beider Spieler. Karten und Effekte können nicht in Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktiviert werden.
    Sophia, Göttin der Wiedergeburt
  • Gishki Psychelone Super Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Ritual / Effekt ] ATK 2150 DEF 1650  
    Du kannst diese Karte mit einer beliebigen „Gishki“-Ritualzauberkarte als Ritualbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monstertyp und 1 Eigenschaft benennen; sieh dir 1 zufällige Karte in der Hand deines Gegners an und falls es ein Monster des benannten Typs und der benannten Eigenschaft ist, mische sie ins Deck. Gib sie andernfalls auf die Hand zurück.
    Gishki Psychelone
  • Gishki Zielgigas Secret Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Aqua / Ritual / Effekt ] ATK 3200 DEF 0  
    Du kannst diese Karte mit einer beliebigen „Gishki“-Ritualzauberkarte als Ritualbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1000 Life Points zahlen; ziehe 1 Karte und falls du dies tust, zeige sie vor, dann, falls es ein „Gishki“-Monster war, mische 1 Karte vom Spielfeld ins Deck.
    Gishki Zielgigas
  • Edelstein-Ritter Seraphinit Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Fee / Fusion / Effekt ] ATK 2300 DEF 1400  
    1 „Edelstein-Ritter“-Monster + 1 LICHT Monster
    Muss erst als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial beschworen werden. Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung/deinem Setzen 1 Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
    Edelstein-Ritter Seraphinit
  • Edelstein-Ritter Meisterdiamant Secret Rare Limitiert
    ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 2900 DEF 2500  
    3 „Edelstein-Ritter“-Monster
    Muss zuerst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Diese Karte erhält 100 ATK für jedes „Edelstein“-Monster in deinem Friedhof. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster der Stufe 7 oder niedriger von deinem Friedhof verbannen; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte derselbe wie der des Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grundeffekte des Monsters.
    Edelstein-Ritter Meisterdiamant
  • Blech-Erzherzog Secret Rare
    ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 1200  
    3 Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine Kampfposition. (Die Effekte von Flippmonstern werden nicht aktiviert.)
    Blech-Erzherzog
  • Sternzeichen-Kundler Praesepe Secret Rare
    LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 800  
    2 „Sternzeichen“-Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug, während des Damage Steps des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein „Sternzeichen“-Monster, das du kontrollierst, angreift oder angegriffen wird: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; das Monster erhält bis zur End Phase 1000 ATK.
    Sternzeichen-Kundler Praesepe
  • Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7 Secret Rare
    LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000  
    2 Monster der Stufe 6
    Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Sternzeichen“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Xyz-Material verwendest, außer „Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7“. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Falls sie auf diese Art beschworen wird, kann der folgende Effekt in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld oder im Friedhof eines beliebigen Spielers wählen; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
    Sternzeichen-Kundler Ptolemy M7
  • Übelschar-Thanatos Secret Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 2350 DEF 1350  
    2 FINSTERNIS Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese offene Karte bleibt in diesem Spielzug von anderen Monstereffekten unberührt.
    Übelschar-Thanatos
  • Übelschar-Ophion Secret Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2550 DEF 1650  
    2 „lschar“-Monster der Stufe 4
    Solange diese Karte Xyz-Material hat, können Monster der Stufe 5 oder höher nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Befall“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzu.
    Übelschar-Ophion
  • Übelschar-Ouroboros Secret Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2750 DEF 1950  
    3 Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 dieser Effekte aktivieren. Jeder Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
    ●Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
    ●Lege 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners auf den Friedhof.
    ●Wähle 1 Karte im Friedhof deines Gegners; verbanne das gewählte Ziel.
    Übelschar-Ouroboros
  • Eiserner Ruf Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du ein Monster vom Typ Maschine kontrollierst: Wähle 1 Monster vom Typ Maschine der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Seine Effekte werden annulliert. Zerstöre es während der End Phase.
    Eiserner Ruf
  • Sternzeichenwiege Super Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 2 „Sternzeichen“-Monster in deinem Friedhof; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
    Sternzeichenwiege
  • Befallpandemie Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Alle offenen „lschar“-Monster, die du derzeit kontrollierst, bleiben in diesem Spielzug von anderen Zauber-/Falleneffekten unberührt.
    Befallpandemie
  • Sternzeichenmeteor Super Rare
    FALLE FALLE  
    Während des Spielzugs, in dem diese Karte aktiviert wird, falls ein Monster deines Gegners gegen ein „Sternzeichen“-Monster kämpft und das Monster deines Gegners nicht zerstört wird, mische es am Ende des Damage Steps ins Deck.
    Sternzeichenmeteor
  • Befallstopp Super Rare
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 „lschar“-Monster, das du kontrollierst, und 2 Karten, die dein Gegner kontrolliert; verbanne das erste gewählte Ziel und falls du dies tust, gib die zweiten gewählten Ziele auf die Hand zurück.
    Befallstopp