Insgesamt 100 Karte(n)
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- Alexandrit-Drache
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Drache / Normal ] ATK 2000 DEF 100
- Viele der verschwundenen Edelsteine des Zaren finden sich in den Schuppen dieses unschätzbar wertvollen Drachen wieder. Sein Schöpfer und wie dieser zu den Schätzen des Zaren gekommen ist, bleiben ein Geheimnis. Aber wer auch immer diesen Drachen findet, hat den Jackpot geknackt ... ob er dessen gewahr ist oder auch nicht.
- Kanilla
- X
- ERDE Stufe 1 [ Ungeheuer / Normal ] ATK 150 DEF 2050
- Dieses Kaninchen ist ein echtes Leckermaul! Es ist auf der Suche nach der süßesten Möhre der Welt und würde heute am liebsten den ganzen Tag lang nur Möhren knabbern. Und morgen auch und übermorgen auch!
- Kanindrache
- X
- LICHT Stufe 8 [ Drache / Normal ] ATK 2950 DEF 2900
- Hier kommt ein in Schneefeldern wohnender, schneeballförmiger Mutantendrache mit riesigen, scharfen Ohren! Niemand wird ihm entkommen.
- Rai-Pilot
- X
- LICHT Stufe 3 [ Donner / Effekt ] ATK 1200 DEF 1400
- Falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Das Monster kann nicht angreifen, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
- Pieksende Schwertkämpferin
- X
- WIND Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 600
- Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Gib alle offenen Karten in den Zauber- & Fallenkartenzonen deines Gegners auf die Hand zurück.
- Kagetokage
-
R
Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1100 DEF 1500
- Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn du ein Monster der Stufe 4 als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
- Eichelo
- X
- ERDE Stufe 1 [ Pflanze / Effekt ] ATK 200 DEF 400
- Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Zäpfelchen“ von deiner Hand auf den Friedhof legen und diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Zäpfelchen
- X
- ERDE Stufe 1 [ Pflanze / Effekt ] ATK 400 DEF 200
- Falls diese Karte durch den Effekt von „Eichelo“ auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören.
- Kragen-Rabca
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SR
Super Rare - X
- WASSER Stufe 3 [ Fisch / Effekt ] ATK 700 DEF 1500
- Wenn ein Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua, das du kontrollierst, als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann das angreifende Monster wählen; annulliere den Angriff und falls du dies tust, verliert das gewählte Ziel bis zum Ende des nächsten Spielzugs 500 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Kragen-Rabca“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Hai-Saugnäpfe
- X
- WASSER Stufe 3 [ Fisch / Effekt ] ATK 200 DEF 1000
- Wenn ein Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Diese Karte kann nicht als Synchromaterialmonster verwendet werden.
- Nadelbarsch
- X
- WASSER Stufe 3 [ Fisch / Effekt ] ATK 1500 DEF 100
- Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; jenes gewählte Ziel verliert 500 ATK.
- Galaxieaugen-Photonendrache
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
- Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 2 Monster mit 2000 oder mehr ATK als Tribut anbietest. Während des Battle Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst jenes Monster des Gegners wählen; verbanne sowohl diese Karte vom Spielfeld als auch jenes gewählte Ziel. Lege jene verbannten Monster am Ende der Battle Phase aufs Spielfeld zurück und falls du ein Xyz-Monster verbannt hast, erhält diese Karte 500 ATK für jedes Material, das es hatte, als es verbannt wurde.
- Tagesanbrecher
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R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 0
- Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Tagesanbrecher“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Lichtschlange
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SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 3 [ Reptil / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
- Falls diese Karte von der Hand auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
- Plasmakugel
- X
- LICHT Stufe 3 [ Donner / Effekt ] ATK 900 DEF 900
- Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Zerstöre diese Karte.
- Photonen-Zerberus
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R
Rare - X
- LICHT Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1300 DEF 600
- Während des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wurde, kann kein Spieler Fallenkarten aktivieren, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
- Evoltil Gephyro
- X
- FEUER Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 200 DEF 400
- Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Evolsaurier“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Evoltil Westlo
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SR
Super Rare - X
- FEUER Stufe 3 [ Reptil / Flipp / Effekt ] ATK 700 DEF 1900
- FLIPP: Beschwöre 1 „Evolsaurier“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Evoltil Odonto
- X
- FEUER Stufe 2 [ Reptil / Effekt ] ATK 500 DEF 1200
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Evolsaurier“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Evolsaurier Vulkan
-
R
Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
- Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Evolsaurier“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Es kann keinen Angriff deklarieren.
- Evolsaurier Cerato
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UR
Ultra Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1900 DEF 1400
- Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Sie erhält 200 ATK. Falls diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wurde, jedes Mal, wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deiner Hand 1 „Evoltil“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
- Evolsaurier Diplo
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R
Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
- Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
- Aufzieh-Krieger
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800
- Du kannst 1 offenes „Aufzieh“-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe bis zur End Phase seine Stufe um 1 und seine ATK um 600. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
- Aufzieh-Ritter
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R
Rare - X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
- Wenn ein offenes „Aufzieh“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst den Angriff annullieren. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
- Aufzieh-Jäger
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 500
- Du kannst 1 offenes „Aufzieh“-Monster als Tribut anbieten, außer „Aufzieh-Jäger“; lege 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners auf den Friedhof. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
- Aufzieh-Fledermaus
- X
- WIND Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 350
- Du kannst 1 „Aufzieh“-Monster in deinem Friedhof wählen; ändere diese Karte in offener Angriffsposition, die du kontrollierst, in die offene Verteidigungsposition und füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
- Aufzieh-Kätzchen
-
UR
Ultra Rare - X
- ERDE Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 500
- Einmal, solange offen auf dem Spielfeld: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; gib jenes gewählte Ziel auf die Hand zurück.
- D.D. Telepon
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R
Rare - X
- ERDE Stufe 2 [ Psi / Effekt ] ATK 500 DEF 1800
- Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, verbannt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Psi mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck verbannen. Dann, während deiner nächsten Standby Phase, falls diese Karte noch verbannt ist: Beschwöre das durch diesen Effekt verbannte Monster als Spezialbeschwörung.
- Wattkobra
- X
- LICHT Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
- Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Füge deiner Hand 1 „Watt“-Monster von deinem Deck hinzu.
- Naturia-Marone
- X
- ERDE Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1200 DEF 700
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Naturia“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 „Naturia“-Monster in deinem Friedhof wählen; mische jene beiden gewählten Ziele ins Deck, dann ziehe 1 Karte.
- Prior der Eisbarriere
- X
- WASSER Stufe 2 [ Aqua / Effekt ] ATK 1000 DEF 400
- Falls du ein „Eisbarriere“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du auf diese Art beschwörst, keine Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Eisbarriere“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Prior der Eisbarriere“; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Ältester Silber-Ninja
- X
- ERDE Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 2200
- Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Ninja“-Monster, außer „Ältester Silber-Ninja“, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Es kann nur 1 offener „Ältester Silber-Ninja“ auf dem Spielfeld liegen.
- Eichelhörnchen
- X
- ERDE Stufe 1 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Jedes Mal, wenn dein Gegner Monster als Spezialbeschwörung beschwört, lege 1 Nuss-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst 1 Nuss-Zählmarke von dieser Karte entfernen, um 1 Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
- Fenghuang
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SR
Super Rare - X
- FEUER Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Spirit / Effekt ] ATK 2100 DEF 1800
- Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Gib sie auf die Hand zurück. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Zerstöre alle gesetzten Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert.
- Stämmeschockender Virus
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R
Rare - X
- WASSER Stufe 4 [ Donner / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster von deiner Hand verbannen; zerstöre alle offenen Monster auf dem Spielfeld, die denselben Typ wie jenes Monster haben.
- Goblin-Straßenbautrupp
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 400
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, können keine Fallenkarten aktiviert werden. Außerdem können „Fallgrube“-Fallenkarten nicht aktiviert werden, wenn ein Monster beschworen wird, außer „Finstere Fallgrube“.
- Wildes Langohr
- X
- ERDE Stufe 3 [ Ungeheuer / Flipp / Effekt ] ATK 1000 DEF 1900
- FLIPP: Füge deinem Gegner 1000 Schaden für jedes offene Normale Monster zu, das du kontrollierst, außer Spielmarken.
- Rettungskaninchen
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SE
Secret Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 100
- Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Du kannst diese Karte verbannen, die du kontrollierst; beschwöre 2 Normale Monster der Stufe 4 oder niedriger mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre sie während der End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Rettungskaninchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Baby-Tiragon
-
R
Rare - X
- ERDE Rang 1 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 900 DEF 900
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3 Monster der Stufe 1
Während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster der Stufe 1 wählen, das du kontrollierst; es kann deinen Gegner direkt angreifen.
- Nummer 83: Galaxiekönigin
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Rang 1 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 500 DEF 500
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3 Monster der Stufe 1
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; bis zur nächsten End Phase deines Gegners können die Monster, die du derzeit kontrollierst, nicht durch Kampf zerstört werden und falls sie ein Monster in Verteidigungsposition angreifen, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Schwarzstrahl-Lanzenträger
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Rang 3 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 600
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2 WASSER Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Monster auf dem Spielfeld zu wählen; annulliere bis zur End Phase die Effekte des gewählten Ziels.
- Nummer 10: Illumiritter
-
UR
Ultra Rare - X
- LICHT Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 2400
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3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
- Nummer 20: Gigabrillant
-
SR
Super Rare - X
- LICHT Rang 3 [ Insekt / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 1800
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2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; alle Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten 300 ATK.
- Evolzar Laggia
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UR
Ultra Rare - X
- FEUER Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
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2 Dinosaurier-Monster der Stufe 4
Wenn ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen würden ODER eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
- Donner End-Drache
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
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2 Normale Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle anderen Monster auf dem Spielfeld.
- Angriffs-Verkehrskontrolle
- X
- ZAUBER Permanent
- Falls dein Gegner 3 oder mehr Monster kontrolliert, kann er keinen Angriff deklarieren.
- Egoschub
- X
- ZAUBER Schnell
- Wenn ein Monster einen Angriff deklariert: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es erhält bis zum Ende der Battle Phase 1000 ATK.
- Einarmiger Monsterbandit
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst, und 1 Monster mit derselben Stufe in deinem Friedhof; verbanne das gewählte Ziel vom Friedhof, ziehe dann 1 Karte, zeige sie vor und dann, falls die gezogene Karte ein Monster mit derselben Stufe wie das Monster auf dem Spielfeld ist, beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
- Kreuzangriff
- X
- ZAUBER
- Wähle 2 Monster in offener Angriffsposition, die du kontrollierst und die dieselben ATK haben; in diesem Spielzug kann eins von ihnen deinen Gegner direkt angreifen und das andere kann nicht angreifen.
- Xyz-Geschenk
-
UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER
- Falls du 2 oder mehr offene Xyz-Monster kontrollierst: Hänge 2 Xyz-Material von einem Monster ab, das du kontrollierst, und ziehe 2 Karten.
- Photonenschleier
-
UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER
- Mische 3 LICHT Monster von deiner Hand ins Deck und füge dann deiner Hand 1 bis 3 LICHT Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu. Falls du ihr 2 oder mehr Monster hinzufügst, müssen sie denselben Namen haben.
- Photonenführung
- X
- ZAUBER Schnell
- Beschwöre 1 LICHT Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die offene Angriffsposition.
- Photonenschub
-
R
Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 1 LICHT Monster der Stufe 4 oder niedriger auf dem Spielfeld, außer einer Spielmarke; die ATK aller Monster mit seinem Namen, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 2000.
- Evo-Karma
- X
- ZAUBER Permanent
- Wenn Monster durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung beschworen werden, kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren.
- Evo-Wunder
- X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 Monster, das durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wurde; es kann in diesem Spielzug nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.
- Zenmei-Versagen
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 „Aufzieh“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition. Seine Effekte werden annulliert und es kann nicht als Tribut angeboten oder als Synchromaterialmonster verwendet werden.
- Tür nach draußen
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER Schnell
- Benenne eine Stufe zwischen 1 und 12; dein Gegner verbannt 1 Monster mit der benannten Stufe von seinem Extra Deck. Falls dein Gegner kein Monster mit der Stufe in seinem Extra Deck hat, wirfst du 1 Karte ab.
- Scherbe der Gier
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SE
Secret Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Jedes Mal, wenn du eine oder mehr Karten als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehst, lege 1 Gier-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst diese Karte mit 2 oder mehr Gier-Zählmarken auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
- Gemurmel des Waldes
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R
Rare - X
- ZAUBER
- Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition, dann kannst du alle Spielfeldzauberkarten auf dem Spielfeld auf die Hand zurückgeben.
- Drei Wichte
- X
- ZAUBER
- Wähle 3 Normale Monster der Stufe 2 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
- Ein Tag voller Frieden
-
Limitiert
Limitiert - X
- ZAUBER
- Jeder Spieler zieht 1 Karte und kein Spieler erhält bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners Schaden.
- Raumzyklon
- X
- ZAUBER Schnell
- Hänge 1 Xyz-Material von einem Monster ab.
- Toxische Winde
- X
- ZAUBER Permanent
- WIND Monster können nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Alle offenen WIND Monster auf dem Spielfeld verlieren 500 ATK.
- Von Herzen kommende Bitte
- X
- FALLE
- Wenn du Kampfschaden durch einen direkten Angriff deines Gegners erhältst: Übernimm bis zu deiner nächsten End Phase die Kontrolle über das 1 offene Monster mit den höchsten DEF, das dein Gegner kontrolliert. (Bei Gleichstand darfst du eins bestimmen.) Seine Effekte werden annulliert und es kann keinen Angriff deklarieren.
- Feurige Inbrunst
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Monster, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, dessen ATK höher sind als seine Grund-ATK, werden die ATK des ausgerüsteten Monsters nur während des Damage Steps zum Doppelten der Grund-ATK des ausgerüsteten Monsters.
- Schadensdiät
- X
- FALLE
- Halbiere allen Schaden, den du in diesem Spielzug erhältst. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; halbiere allen Effektschaden, den du in diesem Spielzug erhältst. (Du kannst denselben Schaden mit diesem Effekt nicht zweimal halbieren.)
- Ritterkopie
-
R
Rare - X
- FALLE Permanent
- Wenn ein Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster mit demselben Namen und derselben Stufe wie das als Normalbeschwörung beschworene Monster (Krieger/LICHT/ATK 0/DEF 0). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.)
- Spiegelrüstung
- X
- FALLE
- Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Seine ATK werden zu denen des angreifenden Monsters.
- Es regnet Fische
- X
- FALLE
- Wenn ein offenes Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua auf dem Spielfeld verbannt wird: Beschwöre 1 Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand. (Die verbannten Monster müssen den Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua haben, selbst nachdem sie verbannt wurden.)
- Gletscherspalte
- X
- FALLE
- Wenn genau 1 Monster, das du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; lege das gewählte Ziel auf den Friedhof und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK im Friedhof zu.
- Erleuchten
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und 1 offenes LICHT Monster, das du kontrollierst, erhält bis zu deiner nächsten End Phase ATK in Höhe der ATK des gewählten Ziels.
- Brücke der Evolution
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Wähle 1 „Evoltil“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, vertausche dann das Angriffsziel auf das Monster und führe die Schadensberechnung durch.
- Zenmei-Marsch
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes „Aufzieh“-Monster der Stufe 4 oder niedriger, das du kontrollierst: Gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück (ungeachtet seiner Stufe) und beschwöre dann 1 „Aufzieh“-Monster mit derselben Stufe wie das zurückgegebene Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Wattabbruch
- X
- FALLE Konter
- Wenn dein Gegner ein Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören würde: Wirf 1 „Watt“-Monster ab; annulliere die Beschwörung und zerstöre es.
- Wachsamkeit des Champions
- X
- FALLE Konter
- Falls du ein Normales Monster der Stufe 7 oder höher kontrollierst, wenn ein Monster beschworen würde ODER eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird: Annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
- Finsterlicht
-
SR
Super Rare - X
- FALLE
- Biete 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder mehr ATK als Tribut an; zerstöre alle Monster, die in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurden.
- Agonie des Tyrannen
-
R
Rare - X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 2 Normale Monster (außer Spielmarken) als Tribut anbietest. Kein Spieler kann Effektmonster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören.
- Blast zum Rückzug!
- X
- FALLE
- Gib alle Monster, die du kontrollierst, auf die Hand zurück.
- Tiefe, dunkle Fallgrube
-
R
Rare - X
- FALLE
- Wenn ein oder mehr Effektmonster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung beschworen werden: Verbanne jene Effektmonster der Stufe 5 oder höher.
- Eisbahn
-
R
Rare - X
- FALLE Permanent
- Falls ein oder mehr Nicht-WASSER Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, solange du ein WASSER Monster kontrollierst: Ändere die beschworenen Monster in die Verteidigungsposition.
- Versiegelungszeremonie von Suiton
- X
- FALLE Permanent
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne das gewählte Ziel.
- Photonen-Säbelzahntiger
-
SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2000 DEF 300
-
(Diese Karte wird nicht als „Säbel“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte als Normal- oder Flippbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Photonen-Säbelzahntiger“ von deinem Deck hinzufügen. Falls du keinen anderen „Photonen-Säbelzahntiger“ kontrollierst, verliert diese Karte 800 ATK.
- Evolsaurier Pelta
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R
Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1100 DEF 2000
- Wenn diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Sie erhält 500 DEF. Falls diese Karte durch den Effekt eines „Evoltil“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wurde und dann durch Kampf zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Evoltil“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
- Aufzieh-Kaninchen
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SE
Secret Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 600
- (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Aufzieh“-Monster wählen, das du kontrollierst; verbanne es bis zu deiner nächsten Standby Phase. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
- D-Boyz
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SE
Secret Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Flipp / Effekt ] ATK 100 DEF 1000
- FLIPP: Du kannst eine beliebige Anzahl „D-Boyz“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören, dann erhältst du für jedes Monster, das du durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen hast, 1000 Schaden.
- Latinum, Exarch der Finsteren Welt
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 2400
- Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Falls sie durch einen Karteneffekt eines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, wähle 1 Unterweltler-Monster auf dem Spielfeld; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann erhält jenes gewählte Ziel (falls es eins gibt) 500 ATK.
- Evolzar Dolkka
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SE
Secret Rare - X
- FEUER Rang 4 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 1700
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2 Dinosaurier-Monster der Stufe 4
Wenn der Effekt eines anderen Monsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre das Monster.
- Aufzieh-Zenmei-Minen
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SE
Secret Rare - X
- FEUER Rang 3 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1500 DEF 2100
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2 Monster der Stufe 3
Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug verwendet wurde: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
- Xyz-Gebiet
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R
Rare - X
- ZAUBER Spielfeld
- Wenn ein Xyz-Monster gegen ein anderes Monster kämpft, erhält das Xyz-Monster nur während der Schadensberechnung 200 ATK und DEF x seinem Rang. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von einem Monster abhängen, das du kontrollierst.
- Dunkler Nebel
-
SE
Secret Rare - X
- FALLE Permanent
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; wirf 1 Unterweltler-Monster ab und falls du dies tust, verbanne jenes gewählte Ziel.
- Unteroffizier Elektro
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UR
Ultra Rare - X
- FEUER Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1300
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone deines Gegners wählen; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können ihre gewählten Ziele nicht aktiviert werden.
- Vylon Ohm
- X
- LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 200
- Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Ausrüstungszauberkarte in deinem Friedhof; verbanne das gewählte Ziel und falls du dies tust, füge es während deiner nächsten Standby Phase deiner Hand hinzu.
- Laval-Doppelschlächter
- X
- FEUER Stufe 5 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 200
-
1 Empfänger- + 1 oder mehr FEUER Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte erhält Effekte, basierend auf der Anzahl „Laval“-Monster in deinem Friedhof:
●2+: Einmal pro Spielzug, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, kann sie sofort noch einmal angreifen.
●3+: Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Edelstein-Schildkröte
-
SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Fels / Flipp / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
- FLIPP: Du kannst deiner Hand 1 „Fusion des Edelstein-Ritters“ von deinem Deck hinzufügen.
- Laval-Lanzenherr
- X
- FEUER Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 200
- Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Falls du dies tust, während der End Phase: Lege sie auf den Friedhof. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner verbannten FEUER Monster wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
- Gishki-Ungeheuer
-
R
Rare - X
- WASSER Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1300
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gishki“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition.
- Edelstein-Ritter Smaragd
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
- Du kannst diese offene Karte, die du kontrollierst, und 1 offenes Normales Monster, das du kontrollierst, verbannen, um 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster in deinem Friedhof zu wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
- Gerümpelverteidiger
-
R
Rare - X
- ERDE Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 1800
- Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 300 DEF erhalten lassen.
- Metaion, Herr der Zeit
-
SE
Secret Rare - X
- FEUER Stufe 10 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte in Angriffsposition beteiligt ist. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Gib so viele Monster auf dem Spielfeld wie möglich auf die Hand zurück (außer dieser Karte) und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede zurückgegebene Karte 300 Schaden zu. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Mische diese Karte ins Deck.
- Ewig infernaler Ritter
-
SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 400
- Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 Karten abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof.