Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

HIDDEN ARSENAL 3

( Veröffentlichungsdatum : 02/12/2010 )

Insgesamt 60 Karte(n)

 
  • Sagenhafter Urustos Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 200  
    Solange du 2 oder weniger Karten in deiner Hand hast, erhalten alle offenen „Sagenhaft“-Monster, die du kontrollierst, 400 ATK.
    Sagenhafter Urustos
  • Sagenhafte Krus Secret Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 800  
    Wenn diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird, wähle 1 „Sagenhaft“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof, außer dieser Karte, und beschwöre es als Spezialbeschwörung.
    Sagenhafte Krus
  • Sagenhafte Topi Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 200  
    Falls dein Gegner 2 oder mehr Karten mehr in seiner Hand hat als du, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster in deiner Hand vorzeigen und diese offene Karte als Tribut anbieten, um 2 Zauber- oder Fallenkarten zu wählen, die dein Gegner kontrolliert, und sie zu zerstören.
    Sagenhafte Topi
  • Sagenhafter Soulkius Secret Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 2100  
    Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 2 Karten, außer „Sagenhafter Soulkius“, von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
    Sagenhafter Soulkius
  • Sagenhafter Miztoji Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 200  
    Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um 1 offenes „Sagenhaft“-Monster zu wählen, das du kontrollierst. Das gewählte Monster wird als Empfänger-Monster behandelt, solange es offen auf dem Spielfeld liegt.
    Sagenhafter Miztoji
  • Jurassier-Ptera Super Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 800 DEF 1500  
    Falls diese Karte angegriffen wird, gib das angreifende Monster nach der Schadensberechnung auf die Hand zurück und diese Karte erhält DEF in Höhe der Stufe des auf die Hand zurückgegebenen Monsters x 100.
    Jurassier-Ptera
  • Jurassier-Iguanon Super Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1700 DEF 700  
    Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du 1 gesetzte Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert, und sie auf die Hand zurückgeben.
    Jurassier-Iguanon
  • Jurassier-Brachis Super Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Dinosaurier / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Solange ein anderes offenes „Jurassier“-Monster auf dem Spielfeld liegt, kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden.
    Jurassier-Brachis
  • Jurassier-Spinos Super Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 2600 DEF 1700  
    Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, beschwöre 1 „Spinos-Spielmarke“ (Typ Dinosaurier/FEUER/Stufe 1/ATK 300/DEF 0) als Spezialbeschwörung in Angriffsposition auf die Spielfeldseite deines Gegners.
    Jurassier-Spinos
  • Naturia-Libelle Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1200 DEF 400  
    Diese Karte kann nicht durch Kampf mit einem Monster mit 2000 oder mehr ATK zerstört werden. Diese Karte erhält 200 ATK für jedes „Naturia“-Monster in deinem Friedhof.
    Naturia-Libelle
  • Naturia-Sonnenblume Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Pflanze / Effekt ] ATK 500 DEF 0  
    Du kannst diese Karte und 1 „Naturia“-Monster als Tribut anbieten, um die Aktivierung des Effekts eines Effektmonsters zu annullieren, das dein Gegner kontrolliert, und das Effektmonster zu zerstören.
    Naturia-Sonnenblume
  • Naturia-Felsen Secret Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000  
    Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 „Naturia“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören.
    Naturia-Felsen
  • Naturia-Tulpe Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Pflanze / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 1500  
    Solange du diese offene Karte kontrollierst, erhalten jedes Mal, wenn dein Gegner eine Zauber- oder Fallenkarte aktiviert, alle offenen „Naturia“-Monster, die du kontrollierst, bis zur End Phase 500 ATK.
    Naturia-Tulpe
  • R-Genex-Turbo Super Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1300  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du deiner Hand 1 „Genex“-Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzufügen.
    R-Genex-Turbo
  • R-Genex-Aufseher Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 200 DEF 100  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 „Genex“-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    R-Genex-Aufseher
  • R-Genex-Brecher Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 800  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du deiner Hand 1 „R-Genex“-Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzufügen.
    R-Genex-Brecher
  • R-Genex-Magma Super Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 1000 DEF 200  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du deiner Hand 1 „R-Genex“-Monster der Stufe 2 von deinem Deck hinzufügen.
    R-Genex-Magma
  • Stoßtruppen der Eisbarriere Super Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 800  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten, um 1 offenes WASSER Monster auf dem Spielfeld zu wählen, es zu zerstören und deiner Hand 1 „Eisbarriere“-Monster von deinem Deck hinzuzufügen.
    Stoßtruppen der Eisbarriere
  • Samurai der Eisbarriere Super Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500  
    Wenn diese Karte in offener Angriffsposition in die offene Verteidigungsposition geändert wird: Zerstöre diese Karte und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
    Samurai der Eisbarriere
  • Dunkeltau der Eisbarriere Super Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Aqua / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 800  
    Falls alle offenen Monster, die du kontrollierst, Stufe 2 oder niedriger haben, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen.
    Dunkeltau der Eisbarriere
  • Karawane der Eisbarriere Super Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 500 DEF 200  
    Einmal pro Spielzug kannst du 2 „Eisbarriere“-Monster in deinem Friedhof wählen. Lege die gewählten Monster ins Deck zurück und jeder Spieler zieht 1 Karte.
    Karawane der Eisbarriere
  • Wurm Solid Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600  
    Diese Karte erhält 100 DEF für jedes „Wurm“-Monster vom Typ Reptil in deinem Friedhof. Falls dein Gegner Kampfschaden durch einen Angriff auf diese Karte erhält, wähle am Ende des Damage Steps 1 Zauber- oder Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert, und zerstöre sie.
    Wurm Solid
  • Wurm Tentacles Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1700 DEF 700  
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um dieser Karte zu erlauben, zweimal während derselben Battle Phase anzugreifen.
    Wurm Tentacles
  • Wurm Ugly Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Wenn du ein „Wurm“-Monster vom Typ Reptil als Tributbeschwörung beschwörst, indem du diese Karte als Tribut anbietest, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in offener Angriffsposition auf die Spielfeldseite deines Gegners beschwören.
    Wurm Ugly
  • Wurm Victory Secret Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Reptil / Effekt ] ATK 0 DEF 2500  
    FLIPP: Zerstöre alle offenen Monster auf dem Spielfeld, außer „Wurm“-Monstern vom Typ Reptil. Diese Karte erhält 500 ATK für jedes „Wurm“-Monster vom Typ Reptil in deinem Friedhof.
    Wurm Victory
  • Sagenhafter Leviathan Secret Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000  
    1 „Sagenhaft“-Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du bis zu 3 „Sagenhaft“-Monster in deinem Friedhof wählen. Füge sie deiner Hand hinzu.
    Sagenhafter Leviathan
  • Jurassier-Velphito Secret Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Dinosaurier / Synchro / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Dinosaurier
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen der Summe der Grund-ATK der Synchromaterialmonster, die für ihre Synchrobeschwörung benutzt wurden. Falls diese Karte ein Monster in verdeckter Verteidigungsposition angreift, kannst du das Monster sofort durch den Effekt dieser Karte zerstören, ohne es aufzudecken und ohne Schadensberechnung.
    Jurassier-Velphito
  • Naturia-Barkion Secret Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800  
    1 ERDE Empfänger- + 1 oder mehr ERDE Nicht-Empfänger-Monster
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Fallenkarte aktiviert wird: Du kannst 2 Karten von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
    Naturia-Barkion
  • Raketenläufer R-Genex Secret Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000  
    1 „Genex“-Empfänger- + 1 oder mehr FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, übernimm die Kontrolle über das offene Monster mit der höchsten Stufe, das dein Gegner kontrolliert. (Bei Gleichstand darfst du eins wählen.)
    Raketenläufer R-Genex
  • Gungnir, Drache der Eisbarriere Secret Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1700  
    1 Empfänger- + 1 oder mehr WASSER Nicht-Empfänger-Monster
    Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 2 Karten auf den Friedhof abwerfen, um dieselbe Anzahl Karten zu wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
    Gungnir, Drache der Eisbarriere
  • Dracheneinheit Dux Secret Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000  
    Erhält 200 ATK für jede „Dracheneinheit“-Karte, die du kontrollierst. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus.
    Dracheneinheit Dux
  • Dracheneinheit Legionär Super Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 800  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Drache-Monster der Stufe 3 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Du kannst 1 „Dracheneinheit“-Karte von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
    Dracheneinheit Legionär
  • Dracheneinheit Tribus Super Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 300  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen.
    Dracheneinheit Tribus
  • Dracheneinheit Dunkelspeer Super Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 „Dracheneinheit“-Monster vom Typ Drache als Tribut anbieten, um 1 Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof zu wählen und als Spezialbeschwörung zu beschwören.
    Dracheneinheit Dunkelspeer
  • Dracheneinheit Phalanx Secret Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 1100  
    Einmal pro Spielzug, solange ein Monster mit dieser Karte ausgerüstet ist: Du kannst diese ausrüstende Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
    Dracheneinheit Phalanx
  • Sagenhafter Dyf Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 1700  
    Wenn ein „Sagenhaft“-Monster von der Hand auf deinen Friedhof gelegt wird, kannst du diese Karte als Tribut anbieten, um das Monster zu wählen und als Spezialbeschwörung vom Friedhof zu beschwören.
    Sagenhafter Dyf
  • Sagenhafter Ashenveil Secret Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200  
    Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, während der Schadensberechnung (im Spielzug eines beliebigen Spielers): Du kannst einmal pro Kampf 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung 600 ATK.
    Sagenhafter Ashenveil
  • Sagenhafter Oltro Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 500  
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um 1 „Sagenhaft“-Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand zu beschwören.
    Sagenhafter Oltro
  • Jurassier-Titano Secret Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 9 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 3000 DEF 2800  
    Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht als Ziel für Fallen- oder Monstereffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Jurassier“-Monster mit 1700 oder weniger ATK von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zur End Phase 1000 ATK.
    Jurassier-Titano
  • Jurassier-Guaiba Super Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1700 DEF 400  
    Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du 1 „Jurassier“-Monster mit 1700 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Es kann in diesem Spielzug keinen Angriff erklären.
    Jurassier-Guaiba
  • Jurassier-Stauriko Super Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 500 DEF 400  
    Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird, beschwöre 2 „Jurassier-Spielmarken“ (Typ Dinosaurier/FEUER/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Diese Spielmarken können nicht als Tribut für eine Tributbeschwörung angeboten werden, außer für ein „Jurassier“-Monster.
    Jurassier-Stauriko
  • Naturia-Stachelhornisse Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1800 DEF 100  
    Wenn dein Gegner ein Monster als Spezialbeschwörung beschwört, kannst du 1 offenes „Naturia“-Monster, das du kontrollierst, außer dieser Karte, als Tribut anbieten, um das als Spezialbeschwörung beschworene Monster zu zerstören.
    Naturia-Stachelhornisse
  • Naturia-Fruchtfliege Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 800 DEF 1500  
    Alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren 300 ATK und DEF für jedes offene „Naturia“-Monster, das du kontrollierst. Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Monster mit 0 DEF wählen, das dein Gegner kontrolliert, und bis zur End Phase die Kontrolle darüber übernehmen.
    Naturia-Fruchtfliege
  • Naturia-Hortensie Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1900 DEF 2000  
    Falls während dieses Spielzugs der Effekt eines „Naturia“-Monsters, das du kontrollierst, aktiviert wurde, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Naturia-Hortensie
  • R-Genex-Beschleuniger Super Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1900  
    Wenn ein „Genex“-Monster von deinem Deck deiner Hand hinzugefügt wird, kannst du das Monster vorzeigen, um es als Spezialbeschwörung zu beschwören.
    R-Genex-Beschleuniger
  • R-Genex-Orakel Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 300  
    Falls diese Karte durch den Effekt eines „Genex“-Monsters von deinem Deck deiner Hand hinzugefügt wird, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Diese Karte kann nicht als Synchromaterialmonster benutzt werden, außer für die Synchrobeschwörung eines „Genex“-Monsters.
    R-Genex-Orakel
  • R-Genex-Ultimum Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1400  
    Wenn diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 2 „Genex“-Monster in deinem Friedhof wählen und in dein Deck zurücklegen.
    R-Genex-Ultimum
  • Zauberbrecherin der Eisbarriere Super Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000  
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 „Eisbarriere“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen. Falls du dies tust, können bis zur End Phase deines nächsten Spielzugs keine Zauberkarten aktiviert werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld verbleibt.
    Zauberbrecherin der Eisbarriere
  • General Grunard der Eisbarriere Secret Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000  
    Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung oder deinem Setzen 1 „Eisbarriere“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug benutzt werden.
    General Grunard der Eisbarriere
  • Verbündeter der Gerechtigkeit Omniwaffe Secret Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2200 DEF 800  
    Wenn diese Karte ein LICHT Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, ziehe 1 Karte. Falls die gezogene Karte ein FINSTERNIS Monster der Stufe 4 oder niedriger ist, kannst du die Karte vorzeigen, um sie als Spezialbeschwörung zu beschwören.
    Verbündeter der Gerechtigkeit Omniwaffe
  • Verbündeter der Gerechtigkeit Quarantäne Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200  
    Kein Spieler kann LICHT Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
    Verbündeter der Gerechtigkeit Quarantäne
  • Verbündeter der Gerechtigkeit Umlaufleser Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen und dann bis zu 2 LICHT Monster im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne die gewählten Ziele.
    Verbündeter der Gerechtigkeit Umlaufleser
  • Wurm Warlord Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Reptil / Effekt ] ATK 2350 DEF 1800  
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Annulliere die Effekte von Effektmonstern, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kann sie sofort noch einmal angreifen.
    Wurm Warlord
  • Wurm Xex Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 „Wurm“-Monster vom Typ Reptil von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls du einen offenen „Wurm Yagan“ kontrollierst, kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden.
    Wurm Xex
  • Wurm Yagan Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800  
    Falls das einzige Monster, das du kontrollierst, „Wurm Xex“ ist, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Falls du dies tust, entferne diese Karte aus dem Spiel, wenn sie vom Spielfeld entfernt wird. Wenn diese Karte aufgedeckt wird, wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und gib es auf die Hand seines Besitzers zurück.
    Wurm Yagan
  • Wurm Zero Secret Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Reptil / Fusion / Effekt ] ATK ? DEF 0  
    2 oder mehr „Wurm“-Monster vom Typ Reptil
    Für jedes Fusionsmaterialmonster mit einem verschiedenen Namen, das für die Fusionsbeschwörung dieser Karte benutzt wurde, erhält sie 500 ATK und zusätzlich diese Effekte:
    ●2+: Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster vom Typ Reptil in deinem Friedhof wählen und als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
    ●4+: Du kannst 1 Monster vom Typ Reptil in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um 1 Monster auf dem Spielfeld auf den Friedhof zu legen.
    ●6+: Einmal pro Spielzug kannst du 1 Karte ziehen.
    Wurm Zero
  • Dracheneinheit-Ritter - Gae Bulg Secret Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1100  
    1 Empfänger vom Typ Drache + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer
    Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, kannst du während des Damage Steps (genau) 1 Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um diese Karte bis zur End Phase die ATK des entfernten Monsters erhalten zu lassen.
    Dracheneinheit-Ritter - Gae Bulg
  • Sagenhafter Ragin Secret Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2300 DEF 1800  
    1 „Sagenhaft“-Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, falls du 1 oder weniger Karten in deiner Hand hast, kannst du ziehen, bis du 2 Karten in deiner Hand hast.
    Sagenhafter Ragin
  • Verteidigungsflieger R-Genex Secret Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000  
    1 „Genex“-Empfänger- + 1 oder mehr WIND Nicht-Empfänger-Monster
    Dein Gegner kann diese Karte nicht als Angriffsziel bestimmen. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, kannst du deiner Hand 1 „Genex“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
    Verteidigungsflieger R-Genex
  • Verbündeter der Gerechtigkeit Entscheidungspanzer Secret Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 3300  
    1 Empfänger- + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner offene LICHT Monster kontrolliert, kannst du 1 dieser Effekte aktivieren:
    ●Wähle 1 gesetzte Karte, die dein Gegner kontrolliert, und zerstöre sie.
    ●Lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof, um alle Zauber-/Fallenkarten zu zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
    ●Lege alle Karten in deiner Hand auf den Friedhof, um dir die Hand deines Gegners anzusehen und alle LICHT Monster in seiner Hand auf den Friedhof zu legen. Füge dann deinem Gegner Schaden in Höhe der Summe der ATK der Monsters deines Gegners zu, die auf den Friedhof gelegt wurden.
    Verbündeter der Gerechtigkeit Entscheidungspanzer