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RETRO PACK 2

( Veröffentlichungsdatum : 24/07/2009 )

Insgesamt 101 Karte(n)
Gorz der Gesandte der Finsternis
Gorz der Gesandte der Finsternis

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2700 DEF 2500
Wenn du Schaden von einer Karte erhältst, die deinem Gegner gehört: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du darfst keine Karten kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Wenn diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird: Aktiviere den entsprechenden Effekt, basierend auf dem Typ des Schadens.
●Kampfschaden: Beschwöre 1 „Gesandter der Finsternis-Spielmarke“ (Fee/LICHT/Stufe 7/ATK ?/DEF ?) als Spezialbeschwörung. Ihre ATK und DEF entsprechen jeweils der Menge des Kampfschadens, den du erhalten hast.
●Effektschaden: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Schadens zu, den du erhalten hast.
Jinzo
Jinzo

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
Fallenkarten und ihre Effekte auf dem Spielfeld können nicht aktiviert werden. Annulliere alle Falleneffekte auf dem Spielfeld.
Parasiten-Parazid
Parasiten-Parazid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 300
FLIPP: Mische diese Karte offen ins Deck deines Gegners.
Falls du diese Karte ziehst, nachdem sie deinem Deck durch ihren Effekt hinzugefügt wurde: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, erhältst du 1000 Schaden. Alle Monster, die der Spieler kontrolliert, der diese Karte durch ihren Effekt beschworen hat, werden zu Insekt-Monstern.
Licht-Schwert
Licht-Schwert
X
FALLE FALLE
Verbanne 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners verdeckt. Gib jene Karte während der 4. Standby Phase deines Gegners nach der Aktivierung dieser Karte auf seine Hand zurück.
Kettenzerstörung
Kettenzerstörung

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Monster mit 2000 oder weniger ATK beschworen werden: Wähle 1 von ihnen; zerstöre alle Karten mit jenem Namen in der Hand und im Main Deck seines Beherrschers.
Staubtornado
Staubtornado
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann kannst du 1 Zauber/Falle von deiner Hand setzen.
Ruf der Gejagten
Ruf der Gejagten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre jenes Monster. Wenn jenes Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.
Spiegelwand
Spiegelwand

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Halbiere die ATK der angreifenden Monster deines Gegners. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, zahle 2000 LP oder zerstöre diese Karte.
Unterschlagung
Unterschlagung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte nur, wenn dein Gegner außerhalb einer Draw Phase eine oder mehr Karten zieht. Danach, jedes Mal, wenn dein Gegner außerhalb einer Draw Phase eine oder mehr Karten zieht, ziehe sofort 2 Karten.
Waffenstillstand
Waffenstillstand

R

Rare
X
FALLE FALLE
Falls ein Monster in verdeckter Verteidigungsposition oder ein Effektmonster auf dem Spielfeld liegt: Ändere alle Monster in verdeckter Verteidigungsposition auf dem Spielfeld in die offene Verteidigungsposition (die Effekte von Flippmonstern werden dabei nicht aktiviert), zusätzlich füge deinem Gegner für jedes Effektmonster auf dem Spielfeld 500 Schaden zu.
Magische Hüte
Magische Hüte

R

Rare
X
FALLE FALLE
Während der Battle Phase deines Gegners: Bestimme 2 Zauber/Fallen von deinem Deck und 1 Monster in deiner Main-Monsterzone. Beschwöre sie als Spezialbeschwörung als Normale Monster (ATK 0/DEF 0) in die verdeckte Verteidigungsposition, setze das bestimmte Monster, falls es offen liegt, und mische sie auf dem Spielfeld. Die 2 von deinem Deck bestimmten Karten werden am Ende der Battle Phase zerstört und können nicht auf dem Spielfeld verbleiben, außer während dieser Battle Phase.
Adliger der Auslöschung
Adliger der Auslöschung
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 verdecktes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, verbanne es, dann, falls es ein Flippmonster war, zeigt jeder Spieler sein Main Deck vor, dann verbannt er alle Karten mit dem Namen jenes Monsters daraus.
Voreiliges Begräbnis
Voreiliges Begräbnis

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Aktiviere diese Karte, indem du 800 LP zahlst, und wähle dann 1 Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition und rüste es mit dieser Karte aus. Wenn diese Karte zerstört wird, zerstöre das ausgerüstete Monster.
Buster-Klingenkämpfer
Buster-Klingenkämpfer

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2600 DEF 2300
Erhält für jedes Drache-Monster, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet, 500 ATK.
Totenkopfaufforderung
Totenkopfaufforderung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn Karten auf den Friedhof gelegt werden, füge ihrem Besitzer 300 Schaden für jede der Karten zu.
Begrenzer-Entferner
Begrenzer-Entferner

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller Maschine-Monster, die du derzeit kontrollierst. Während der End Phase dieses Spielzugs, zerstöre jene Monster.
Insektenimitation
Insektenimitation
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 Monster als Tribut an; beschwöre 1 Insekt-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dessen Stufe 1 höher als die ist, die das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte.
Magischer Abfluss
Magischer Abfluss
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner eine Zauberkarte aktiviert: Er kann 1 Zauber abwerfen, um den Effekt dieser Karte zu annullieren, annulliere andernfalls die Aktivierung seiner Zauberkarte und falls du dies tust, zerstöre sie.
Schwerkraftbindung
Schwerkraftbindung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Monster der Stufe 4 oder höher können nicht angreifen.
Legendärer Fischer
Legendärer Fischer

R

Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1850 DEF 1600
Solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, bleibt diese Karte von Zaubereffekten unberührt und kann nicht als Ziel für Angriffe gewählt werden, aber verhindert nicht, dass dein Gegner dich direkt angreift.
Tausendäugiger Abgott
Tausendäugiger Abgott
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer / Normal ] ATK 0 DEF 0
Ein böses Wesen, das die Herzen der Menschen kontrolliert. Seine tausend Augen können die negativen Einflüsse in der Seele einer Person sehen und verstärken.
Tausendäugiges Opfer
Tausendäugiges Opfer

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0
„Aufgegeben“ + „Tausendäugiger Abgott“
Andere Monster auf dem Spielfeld können weder ihre Kampfposition ändern noch angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus (max. 1). Die ATK/DEF dieser Karte werden dieselben wie die des ausrüstenden Monsters. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster.
4-sterniger Marienkäfer der Verdammung
4-sterniger Marienkäfer der Verdammung
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
FLIPP: Zerstöre alle Monster der Stufe 4, die dein Gegner kontrolliert.
Verrückte Schwertbestie
Verrückte Schwertbestie
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
Goblin Angriffstrupp
Goblin Angriffstrupp
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 0
Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert und ihre Kampfposition kann bis zur End Phase deines nächsten Spielzugs nicht geändert werden.
Gerfried, Eisenritter
Gerfried, Eisenritter

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
Falls ein beliebiger Spieler diese Karte mit einer oder mehr Ausrüstungskarten ausrüstet: Zerstöre jene Ausrüstungskarten.
Elfenzwillinge
Elfenzwillinge
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Hexer / Normal ] ATK 1900 DEF 900
Elfische Zwillinge, die abwechselnd angreifen.
Die Maskierte Bestie
Die Maskierte Bestie

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Ritual ] ATK 3200 DEF 1800
Du kannst diese Karte mit „Fluch der Maskierten Bestie“ als Ritualbeschwörung beschwören.
Wiederbelebungsschleim
Wiederbelebungsschleim

R

Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1000 LP zahlen; beschwöre sie während deiner nächsten Standby Phase als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
Melchid, Bestie mit vier Gesichtern
Melchid, Bestie mit vier Gesichtern
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Dieses Monster verfügt über vier verschiedene Masken für vier verschiedene Angriffe.
Fluch der Maskierten Bestie
Fluch der Maskierten Bestie
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte wird verwendet, um „Die Maskierte Bestie“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe 8 oder mehr entspricht.
Maske der Beschränkung
Maske der Beschränkung
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Kein Spieler kann Karten als Tribut anbieten.
Blitzklinge
Blitzklinge
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Krieger-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 800 ATK. Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld verlieren 500 ATK.
Tornadowand
Tornadowand
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte nur, falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt. Solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, erhältst du keinen Kampfschaden. Falls „Umi“ nicht auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
Reißender Tribut
Reißender Tribut
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Monster beschworen werden: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Unbegrenzte Karten
Unbegrenzte Karten

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Es gibt keine Begrenzung für die Handgröße jedes Spielers.
Schleimverteidiger
Schleimverteidiger

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff gegen ein Monster deklariert, das du kontrollierst: Du kannst 1 „Wiederbelebungsschleim“ wählen, den du kontrollierst; vertausche das Angriffsziel auf jenes gewählte Ziel.
Karte der sicheren Wiederkehr
Karte der sicheren Wiederkehr

Verboten

Verboten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn ein Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen wird, kannst du 1 Karte ziehen.
Gemeinsam sind wir stark
Gemeinsam sind wir stark

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster erhält 800 ATK/DEF für jedes offene Monster, das du kontrollierst.
Kraft der Magie
Kraft der Magie

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster erhält für jede/n Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, 500 ATK/DEF.
Kycoo, Geistzerstörer
Kycoo, Geistzerstörer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 700
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst bis zu 2 Monster in seinem Friedhof wählen; verbanne jene gewählten Ziele. Dein Gegner kann keine Karten aus einem beliebigen Friedhof verbannen.
Basu, der Seelenfresser
Basu, der Seelenfresser
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 900
Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 3 Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners für jedes 300 ATK.
Dunkle Todesfurcht
Dunkle Todesfurcht

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 2800
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Unterweltler-Monster von deinem Friedhof verbannst. Während der End Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug in deiner Monsterzone durch eine Karte eines Gegners zerstört und dorthin gelegt wurde: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste jenes gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Solange diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet, übernimm die Kontrolle über jenes Monster.
Gilasaurus
Gilasaurus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 1400 DEF 400
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Falls sie auf diese Art beschworen wird: Aktiviere diesen Effekt; dein Gegner kann 1 Monster als Spezialbeschwörung von seinem Friedhof beschwören.
Dunkler Geist der Stille
Dunkler Geist der Stille
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein Monster deines Gegners angreift. Annulliere den Angriff und wähle 1 anderes offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert. Das Monster greift stattdessen an. (Falls es sich in offener Verteidigungsposition befindet, ändere es in die Angriffsposition.)
Schicksalstafel
Schicksalstafel

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn diese Karte und alle 4 „Geisternachricht“-Karten mit unterschiedlichen Namen auf deiner Spielfeldseite liegen, gewinnst du das Duell. Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Lege 1 „Geisternachricht“-Karte von deiner Hand oder deinem Deck in der richtigen Reihenfolge von „I“, „N“, „A“ und „L“ offen in deine Zauber- & Fallenzone. Wenn eine „Geisternachricht“-Karte oder „Schicksalstafel“, die du kontrollierst, das Spielfeld verlässt, lege alle „Geisternachricht“-Karten und „Schicksalstafel“, die du kontrollierst, auf den Friedhof.
Geisternachricht „I“
Geisternachricht „I“
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Schicksalstafel“ auf das Spielfeld gelegt werden.
Geisternachricht „N“
Geisternachricht „N“
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Schicksalstafel“ auf das Spielfeld gelegt werden.
Geisternachricht „A“
Geisternachricht „A“
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Schicksalstafel“ auf das Spielfeld gelegt werden.
Geisternachricht „L“
Geisternachricht „L“
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Schicksalstafel“ auf das Spielfeld gelegt werden.
Magischer Zylinder
Magischer Zylinder

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner ATK zu.
Yata-Garasu
Yata-Garasu
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Spirit / Effekt ] ATK 200 DEF 100
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde: Gib sie auf die Hand zurück. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Überspringe die Draw Phase seines nächsten Spielzugs.
Dunkler Herrscher Ha Des
Dunkler Herrscher Ha Des

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2450 DEF 1600
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Annulliere die Effekte von Monstern, die durch Kampf mit Unterweltler-Monstern zerstört werden, die du kontrollierst.
Optiklop
Optiklop
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1800 DEF 1700
Ein einäugiger Riese, der dem Dunklen Herrscher Ha Des dient und alle Feinde mit seinem scharfen Horn angreift.
Freed, der Unvergleichliche General
Freed, der Unvergleichliche General

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1700
Annulliere jeden Zaubereffekt, der diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel wählt, wenn er aufgelöst wird, und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Während deiner Draw Phase, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Du kannst deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Notvorräte
Notvorräte
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege eine beliebige Anzahl anderer Zauber/Fallen, die du kontrollierst, auf den Friedhof; du erhältst für jede Karte, die auf diese Art auf den Friedhof gelegt wird, 1000 LP.
Drachentyrann
Drachentyrann

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2900 DEF 2500
Während deiner Battle Phase, falls dein Gegner nach dem ersten Angriff dieser Karte ein Monster kontrolliert, kann diese Karte einen zweiten Angriff durchführen. Annulliere jeden Falleneffekt, der diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel wählt, und falls du dies tust, zerstöre jene Falle. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden, es sei denn, du bietest 1 Drache-Monster als Tribut an.
Speer-Drache
Speer-Drache
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende des Damage Steps in die Verteidigungsposition geändert.
Parshath, der Luftritter
Parshath, der Luftritter

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 1900 DEF 1400
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Ziehe 1 Karte.
Yamata-Drache
Yamata-Drache

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Drache / Spirit / Effekt ] ATK 2600 DEF 3100
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kehrt während der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurück. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt, ziehe Karten, bis du 5 Karten auf deiner Hand hast.
Hino-Kagu-Tsuchi
Hino-Kagu-Tsuchi

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Pyro / Spirit / Effekt ] ATK 2800 DEF 2900
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kehrt in der End Phase des Spielzugs, in dem sie als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, auf die Hand ihres Besitzers zurück. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt, wirft er während seiner nächsten Draw Phase alle Karten von seiner Hand ab, bevor er zieht.
Asura-Priester
Asura-Priester
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Spirit / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Gib sie auf die Hand zurück. Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, einmal angreifen.
Ein Legendärer Ozean
Ein Legendärer Ozean
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF. Verringere die Stufe aller WASSER Monster in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld um 1.
Kreaturentausch
Kreaturentausch
X
ZAUBER ZAUBER
Jeder Spieler bestimmt 1 Monster, das er kontrolliert, und ihr tauscht die Kontrolle über jene Monster. Jene Monster können für den Rest dieses Spielzugs ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Bodenlose Fallgrube
Bodenlose Fallgrube
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster mit 1500 oder mehr ATK beschwört: Zerstöre jene Monster mit 1500 oder mehr ATK und falls du dies tust, verbanne sie.
Injektionsfee Lily
Injektionsfee Lily

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, während der Schadensberechnung (im Spielzug eines beliebigen Spielers): Du kannst einmal pro Kampf 2000 LP zahlen; diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung 3000 ATK.
Ring der Zerstörung
Ring der Zerstörung

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Während des Spielzugs deines Gegners: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich seinen LP sind; zerstöre das offene Monster und falls du dies tust, erhältst du Schaden in Höhe seiner Grund-ATK, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Schadens zu, den du erhalten hast. Du kannst nur 1 „Ring der Zerstörung“ pro Spielzug aktivieren.
Wächter-Sphinx
Wächter-Sphinx
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Fels / Effekt ] ATK 1700 DEF 2400
Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Wenn diese Karte als Flippbeschwörung beschworen wird: Gib alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurück.
Don Zaloog
Don Zaloog

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1500
Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Wirf 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.
●Lege die obersten 2 Karten seines Decks auf den Friedhof.
Buch von Taiyou
Buch von Taiyou
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 verdecktes Monster auf dem Spielfeld; ändere jenes gewählte Ziel in die offene Angriffsposition.
Buch des Mondes
Buch des Mondes
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; ändere jenes gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
Tollkühne Gier
Tollkühne Gier
X
FALLE FALLE
Ziehe 2 Karten und überspringe deine nächsten 2 Draw Phasen.
Finsterer Jeroid
Finsterer Jeroid

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 1500
Falls diese Karte beschworen wird: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es verliert 800 ATK.
Newdoria
Newdoria

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Helpoemer
Helpoemer

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2000 DEF 1400
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Am Ende der Battle Phase deines Gegners, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie durch Kampf zerstört wurde: Lasse deinen Gegner 1 zufällige Karte abwerfen. Diese Karte muss sich im Friedhof befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Grabwächters Spion
Grabwächters Spion
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000
FLIPP: Beschwöre 1 „Grabwächter“-Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Anführer der Grabwächter
Anführer der Grabwächter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Du kannst nur 1 offenen „Anführer der Grabwächter“ kontrollieren. Dein Friedhof bleibt von „Tal der Toten“ unberührt. Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Grabwächters Attentäter
Grabwächters Attentäter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert, solange „Tal der Toten“ auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels.
Finstere Kammer der Alpträume
Finstere Kammer der Alpträume
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn dein Gegner Schaden von einem Karteneffekt erhält, außer von „Finstere Kammer der Alpträume“, füge deinem Gegner 300 Schaden zu.
Tal der Toten
Tal der Toten

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle „Grabwächter“-Monster erhalten 500 ATK/DEF. Karten im Friedhof können nicht verbannt werden. Annulliere alle Karteneffekte, die eine Karte im Friedhof an einen anderen Platz bewegen würden. Annulliere alle Karteneffekte, die Typen oder Eigenschaften im Friedhof ändern.
Pistolenlauf hinter der Tür
Pistolenlauf hinter der Tür
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde: Stattdessen erhält dein Gegner den Schaden.
Alptraum-Rad
Alptraum-Rad

R

Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert; es kann weder angreifen noch seine Kampfposition ändern. Wenn es das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Jenes Monster muss auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Lava-Golem
Lava-Golem

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, indem du 2 Monster, die er kontrolliert, als Tribut anbietest. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwörst, kein Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 1000 Schaden.
Verwandlungskrug
Verwandlungskrug

Limitiert

Limitiert

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Fels / Flipp / Effekt ] ATK 700 DEF 600
FLIPP: Beide Spieler werfen so viele Karten wie möglich von ihren Händen ab, dann zieht jeder Spieler 5 Karten.
Königlicher Erlass
Königlicher Erlass

R

Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Annulliere alle anderen Falleneffekte auf dem Spielfeld.
Gaia, zorniger Ritter des Dunklen Windes
Gaia, zorniger Ritter des Dunklen Windes

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 2100
Falls dies die einzige Karte in deiner Hand ist, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten.
Ausgebildeter Keltischer Wärter (Geändert von: Ausgebildete Keltischer Wärter )
Ausgebildeter Keltischer Wärter (Geändert von: Ausgebildete Keltischer Wärter )

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster zerstört werden, das 1900 oder mehr ATK hat.

Kartenname geändert von „Ausgebildete Keltischer Wärter " am 20-10-2016.
Seepferd-Kaiser
Seepferd-Kaiser

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1700 DEF 1650
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines LICHT Monsters behandelt werden.
Insektenkönigin
Insektenkönigin

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Insekt / Effekt ] ATK 2200 DEF 2400
Erhält für jedes Insekt-Monster auf dem Spielfeld 200 ATK. Kann keinen Angriff deklarieren, es sei denn, du bietest 1 Monster als Tribut an. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört hat: Beschwöre 1 „Insektenmonster-Spielmarke“ (Insekt/ERDE/Stufe 1/ATK 100/DEF 100) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition.
Alpha, Magnetkrieger
Alpha, Magnetkrieger

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Normal ] ATK 1400 DEF 1700
Alpha, Beta und Gamma verschmelzen und bilden so ein sehr starkes Monster.
Beta, Magnetkrieger
Beta, Magnetkrieger

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Normal ] ATK 1700 DEF 1600
Alpha, Beta und Gamma verschmelzen und bilden so ein sehr starkes Monster.
Gamma, Magnetkrieger
Gamma, Magnetkrieger

R

Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Normal ] ATK 1500 DEF 1800
Alpha, Beta und Gamma verschmelzen und bilden so ein sehr starkes Monster.
Valkyrion, Magnetkrieger
Valkyrion, Magnetkrieger

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Effekt ] ATK 3500 DEF 3850
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Alpha, Magnetkrieger“, „Beta, Magnetkrieger“ und „Gamma, Magnetkrieger“ von deiner Hand und/oder Spielfeldseite als Tribut anbietest. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Alpha, Magnetkrieger“, „Beta, Magnetkrieger“ und „Gamma, Magnetkrieger“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Spieldrache der Harpyien
Spieldrache der Harpyien

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
Erhält 300 ATK/DEF für jede „Harpyie“ auf dem Spielfeld.
Erzunterweltler von Gilfer
Erzunterweltler von Gilfer

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2200 DEF 2500
Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Das Monster verliert 500 ATK, solange es mit dieser Karte ausgerüstet ist.
Drache des Lichts und der Finsternis
Drache des Lichts und der Finsternis

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, hat sie zusätzlich die Eigenschaft FINSTERNIS.Einmal pro Kette, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauberkarte, eine Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird: Diese Karte verliert genau 500 ATK und DEF und die Aktivierung wird annulliert. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Monster in deinem Friedhof (falls möglich); zerstöre alle Karten, die du kontrollierst, und beschwöre das Monster (falls eins gewählt wurde) als Spezialbeschwörung.
Leuchtender blauäugiger Drache
Leuchtender blauäugiger Drache

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Blauäugiger ultimativer Drache“ als Tribut anbietest. Erhält 300 ATK für jedes Drache-Monster in deinem Friedhof. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der diese Karte als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst den Effekt annullieren.
Drachenmeisterritter
Drachenmeisterritter

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 5000 DEF 5000
„Schwarz Glänzender Soldat“ + „Blauäugiger ultimativer Drache“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Diese Karte erhält 500 ATK für jedes Drache-Monster, das du kontrollierst, außer dieser Karte.
Siegesdrache
Siegesdrache

Verboten

Verboten

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 2400 DEF 3000
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Um diese Karte als Tributbeschwörung zu beschwören, musst du 3 Monster vom Typ Drache als Tribut anbieten. Falls diese Karte deinen Gegner direkt angreift und seine Life Points auf 0 reduziert, gewinnst du das Match.
Grüner Pavian, Verteidiger des Waldes
Grüner Pavian, Verteidiger des Waldes

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
Wenn ein offenes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1000 LP zahlen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Schreckenssensen-Ernter
Schreckenssensen-Ernter

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Insekt / Effekt ] ATK 2300 DEF 1600
Du kannst 1 Monster vom Typ Insekt als Tribut anbieten, um diese Karte bis zum Ende des Spielzugs 500 ATK erhalten zu lassen.