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CAUCHEMAR FANTÔME

( Date de Lancement : 08/02/2024 )

Total de 101 Carte(s)
Magiciens des Liens et de l'Unité
Magiciens des Liens et de l'Unité

QCSE

Secrète Rare Quart de Siècle
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 25 cartes dans votre Cimetière. Tant que votre adversaire a min. 25 cartes dans son Cimetière, cette carte gagne 2500 ATK/DEF.
Esprit de Yubel
Esprit de Yubel

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Non destructible au combat, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte. Si cette carte est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos "Yubel" qui est banni, ou dans votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Esprit de Yubel" qu'une fois par tour. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter à votre main ou Poser 1 Magie/Piège depuis votre Deck qui mentionne "Yubel".
Golem Broyeurgeist
Golem Broyeurgeist
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 3000 DEF 300
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Golem Broyeurgeist" qu'une fois par tour. Vous pouvez révéler 1 monstre "Yubel" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main sur le Terrain de votre adversaire, puis vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre révélé sur votre Terrain. Une fois par tour, durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre "Yubel" : votre adversaire gagne 3000 LP. Si vous Invoquez Spécialement "Yubel" tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte sur le Terrain de votre adversaire.
Lotus du D Samsara
Lotus du D Samsara

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Yubel" depuis votre Deck. Durant le tour de votre adversaire, lorsqu'un effet de monstre est activé, tant que vous contrôlez un monstre "Yubel" (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; l'effet activé devient "Détruisez 1 monstre "Yubel" sur le Terrain". Durant votre End Phase, si vous contrôlez "Yubel" et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main, ou l'Invoquer Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lotus du D Samsara" qu'une fois par tour.
Raidraptor - Pie-Grièche Noire
Raidraptor - Pie-Grièche Noire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1600 DEF 500
Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Raidraptor" que vous contrôlez ; ajoutez 1 monstre "Raidraptor" de Niveau différent du monstre depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; augmentez ou réduisez le Niveau de tous les monstres "Raidraptor" que vous contrôlez actuellement de 1. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Raidraptor - Pie-Grièche Noire" qu'une fois par tour.
Raidraptor - Vautour Fleurissant
Raidraptor - Vautour Fleurissant

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 300 DEF 1900
Si vous ne contrôlez aucun monstre face recto (monstres Bête Ailée exclus) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte ainsi qu'1 monstre "Raidraptor" depuis votre main. Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez cibler 2 monstres "Raidraptor" de max. Niveau 4 (cette carte incluse) dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Raidraptor - Vautour Fleurissant" par tour, et uniquement une fois le tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus) le tour où vous activez un de ces effets.
Poisson-Lune Blanc
Poisson-Lune Blanc
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 monstre Poisson de max. Niveau 4 dans votre Cimetière du même nom qu'une carte que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Poisson-Lune Blanc" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : ce tour, vous pouvez la traiter comme Syntoniseur.
Sardine Blanche
Sardine Blanche

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Poisson / Effet ] ATK 800 DEF 0
Vous pouvez envoyer 1 "Sardine Blanche" depuis votre Deck au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres EAU exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sardine Blanche" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : ce tour, vous pouvez la traiter comme Syntoniseur.
Dugg le Chargeur des Gobelins Motards
Dugg le Chargeur des Gobelins Motards

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 0
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz d'un monstre sur l'un des Terrains, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Gobelins Motards" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dugg le Chargeur des Gobelins Motards" qu'une fois par tour.
Clatter le Bruyant des Gobelins Motards
Clatter le Bruyant des Gobelins Motards

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Gobelin" ("Clatter le Bruyant des Gobelins Motards" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Durant la Main Phase de votre adversaire, si cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz d'un monstre sur l'un des Terrains, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Clatter le Bruyant des Gobelins Motards" qu'une fois par tour.
Boom l'Éclair des Gobelins Motards
Boom l'Éclair des Gobelins Motards
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 0
Une fois par Chaîne, durant la Main Phase, si cette carte est dans votre main ou Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz d'un monstre sur l'un des Terrains, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement "Boom l'Éclair des Gobelins Motards" jusqu'à la fin du prochain tour.
Mean l'Impitoyable des Gobelins Motards
Mean l'Impitoyable des Gobelins Motards

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gobelin" ("Mean l'Impitoyable des Gobelins Motards" exclu) depuis votre main. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz d'un monstre sur l'un des Terrains, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mean l'Impitoyable des Gobelins Motards" qu'une fois par tour.
Peuplier de l'Œil de Serpent
Peuplier de l'Œil de Serpent

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Pyro / Effet ] ATK 700 DEF 200
Si cette carte est ajoutée à votre main, sauf en la piochant : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Œil de Serpent" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre FEU dans votre Cimetière ; placez-le face recto dans la Zone Magie & Piège de son propriétaire comme Magie Continue. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Peuplier de l'Œil de Serpent" qu'une fois par tour.
Gardien des Ténèbres
Gardien des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Guerrier / Effet ] ATK 3800 DEF 3800
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Gardien de la Porte".)
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement soit Invocable Spécialement avec "Élément des Ténèbres" soit Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en mélangeant dans le Deck, 1 de vos "Sanga du Tonnerre", 1 de vos "Kazejin" et 1 de vos "Suijin" qui sont dans votre main, sur votre Terrain face recto, dans votre Cimetière et/ou bannis. Non destructible au combat. Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet de "Élément des Ténèbres", elle n'est pas affectée par les effets d'autres monstres ou les Cartes Magie ou effets de Magie activés de votre adversaire.
Spectre Invocateur de Bêtes
Spectre Invocateur de Bêtes
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 "Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes", "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" ou "Raviel, Empereur des Phantasmes" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Pyro, Tonnerre ou Démon de Niveau 10 depuis votre main dont l'ATK est égale à sa propre DEF, en ignorant ses conditions d'Invocation, mais il ne peut pas attaquer directement ce tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Destruction des Dimensions de Fusion" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Spectre Invocateur de Bêtes" qu'une fois par tour.
Keaf, Obscurité du Ghoti
Keaf, Obscurité du Ghoti

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Poisson / Effet ] ATK 0 DEF 1500
Si un monstre Poisson est sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres et 1 de vos monstres Poisson de max. Niveau 6 bannis ; bannissez le monstre de l'adversaire ainsi que cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement votre monstre ciblé. Durant la Standby Phase du prochain tour après que cette carte a été bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte bannie. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Keaf, Obscurité du Ghoti" qu'une fois par tour.
Psiics, Lumière de Lune du Ghoti
Psiics, Lumière de Lune du Ghoti

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Poisson / Effet ] ATK 2400 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre Poisson ("Psiics, Lumière de Lune du Ghoti" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis bannissez 1 monstre Poisson depuis votre main ou Terrain face recto. Si cette carte est bannie : vous pouvez bannir 1 monstre Poisson ("Psiics, Lumière de Lune du Ghoti" exclu) depuis votre main, Cimetière ou Terrain face recto ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Psiics, Lumière de Lune du Ghoti" qu'une fois par tour.
Fantnier Mémentotlain
Fantnier Mémentotlain
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 550 DEF 400
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte "Mémento" ("Fantnier Mémentotlain" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de monstre "Mémento" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fantnier Mémentotlain" qu'une fois par tour.
Horus Divinité de la Flamme Noire
Horus Divinité de la Flamme Noire

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 1800
Si vous contrôlez "Sarcophage du Roi" et un monstre "Horus" : vous pouvez révéler cette carte dans votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; envoyez 1 carte sur le Terrain au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres "Horus" face recto que vous contrôlez ("Horus Divinité de la Flamme Noire" exclu) ou "Sarcophage du Roi" face recto que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez envoyer tous les autres monstres sur le Terrain au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Horus Divinité de la Flamme Noire" qu'une fois par tour.
Lo, les Prières de la Sans Voix
Lo, les Prières de la Sans Voix

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 50 DEF 2050
Si vous Invoquez Rituellement exactement 1 Monstre Rituel LUMIÈRE (Guerrier ou Dragon) avec un effet de carte qui nécessite l'utilisation de monstres, cette carte peut être utilisée pour l'ensemble du Sacrifice. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Lo, les Prières de la Sans Voix" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez placer face recto 1 Magie Continue/Piège Continu "Sans Voix" depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège. Si un Monstre Rituel LUMIÈRE (Guerrier ou Dragon) est Invoqué Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
Saffira, Reine Dragon de la Sans Voix
Saffira, Reine Dragon de la Sans Voix

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 2400
Vous pouvez défausser cette carte ; envoyez 1 Magie Rituelle depuis votre Deck au Cimetière, puis vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel LUMIÈRE (Guerrier ou Dragon) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Rituellement 1 Monstre Rituel LUMIÈRE (Guerrier ou Dragon) depuis votre main, en Sacrifiant des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Saffira, Reine Dragon de la Sans Voix" qu'une fois par tour.
Sauravis, Sage Dragon de la Sans Voix
Sauravis, Sage Dragon de la Sans Voix

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2600 DEF 2800
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en mélangeant 2 Magies (une Magie Rituelle incluse) depuis votre main et/ou Cimetière dans le Deck. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Sauravis, Sage Dragon de la Sans Voix" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer cette carte depuis le Terrain à la main ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel LUMIÈRE (Guerrier ou Dragon) depuis votre main ou Deck, mais mélangez-le dans le Deck durant la End Phase du prochain tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sauravis, Sage Dragon de la Sans Voix" qu'une fois par tour.
Rosalina Arômalilith
Rosalina Arômalilith

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Arôma" que vous contrôlez ; gagnez des LP égaux à la moitié de son ATK. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre non-Syntoniseur "Arôma" depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Plante exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rosalina Arômalilith" qu'une fois par tour.
Porc-Épic Majesspectre - Yamarashi
Porc-Épic Majesspectre - Yamarashi

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Échelle Pendule Échelle P 2
Durant la Main Phase, si vous contrôlez un monstre "Majesspectre" (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 Magie "Majesspectre" dans votre Cimetière ; Posez-la. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Porc-Épic Majesspectre - Yamarashi" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est dans votre Zone Monstre, votre adversaire ne peut pas la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire.
Carnot la Machine Éternelle
Carnot la Machine Éternelle

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) durant un Duel dans lequel votre adversaire a activé un effet de monstre dans sa main ou Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Carnot la Machine Éternelle" qu'une fois par tour. Une fois par tour, si votre adversaire active un effet de monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez faire gagner 1000 ATK à cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière, sauf depuis la main ou Deck : mélangez cette carte dans le Deck.
Dragon Magmacho
Dragon Magmacho
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Pyro / Effet ] ATK 1800 DEF 2200
Vous pouvez bannir max. 3 monstres FEU depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 400 ATK pour chacun d'eux. Si un ou plusieurs monstres FEU face recto que vous contrôlez sont détruits par un effet de carte, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain), puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Magmacho" qu'une fois par tour.
Rechargeur de Temps
Rechargeur de Temps
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 2400
Durant la Main Phase, si un monstre sur le Terrain est retourné face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis changez 1 monstre face recto sur le Terrain en Position de Défense face verso. Durant la Main Phase, si cette carte est retournée face recto : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, puis changez 1 monstre face recto sur le Terrain en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rechargeur de Temps" qu'une fois par tour.
Berserker Archdémon
Berserker Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 0
Vous pouvez cibler max. 2 monstres face recto que vous contrôlez (un monstre Démon inclus) ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, détruisez ces monstres. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Berserker Archdémon" qu'une fois par tour. Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont détruits par l'effet de cette carte : vous pouvez cibler un nombre de monstres face recto contrôlés par votre adversaire égal au nombre détruit ; jusqu'à la fin de votre prochain tour, cette carte gagne une ATK égale à la somme de leur ATK d'origine.
É Tranger Big Bang
É Tranger Big Bang
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 500
Si un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck est sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez réduire le Niveau de tous les autres monstres sur le Terrain de 1, et si vous le faites, augmentez le Niveau de cette carte du nombre de monstres dont le Niveau a été réduit par cet effet. Durant votre Battle Phase ou la Main Phase de votre adversaire, si le Niveau de cette carte est min. 8 (Effet Rapide) : vous pouvez détruire 1 autre carte sur le Terrain, et si vous le faites, le Niveau de cette carte devient 5. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "É Tranger Big Bang" qu'une fois par tour.
Unité Gobeline de Chute Libre
Unité Gobeline de Chute Libre
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main en Position d'Attaque : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet face recto contrôlé par votre adversaire ; changez cette carte en Position de Défense, et aussi, annulez les effets du monstre tant que ce monstre est en Position de Défense face recto. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Unité Gobeline de Chute Libre" qu'une fois par tour.
Émissaire de la Maison de Cire
Émissaire de la Maison de Cire

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Illusion / Effet ] ATK 800 DEF 1800
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Émissaire de la Maison de Cire" qu'une fois par tour. Si cette carte combat un monstre, aucun de ces 2 monstres ne peut être détruit par ce combat. À la fin de la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'au début de la prochaine Battle Phase de votre adversaire, tous les monstres en Position d'Attaque actuellement contrôlés par votre adversaire ne peuvent ni changer leur position de combat ni être utilisés comme Matériel pour une Invocation Fusion, Synchro, Xyz ou Lien, et aussi, leurs effets sont annulés.
Procession de la Jarre de Thé
Procession de la Jarre de Thé
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 0
Les monstres en Position de Défense face verso dans la colonne de cette carte ne peuvent pas changer leur position de combat, et aussi, aucun joueur ne peut activer les cartes Posées dans les Zones Magie & Piège dans la colonne de cette carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Procession de la Jarre de Thé" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez déplacer cette carte dans une Zone Monstre Main adjacente inutilisée. Si cette carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre : changez tous les autres monstres dans la colonne actuelle de cette carte en Position de Défense face verso.
EM:P Miaoumine
EM:P Miaoumine

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Cyberse / Effet ] ATK 800 DEF 0
Si un Monstre Lien est sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "EM:P Miaoumine" qu'une fois par tour de cette façon. Si un monstre Link-2 que vous contrôlez est envoyé au Cimetière ou banni face recto (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière (si elle y était lorsque le monstre a été envoyé ou banni) ou la main (même si elle n'y était pas), puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "EM:P Miaoumine" qu'une fois par tour.
Mokomoko
Mokomoko
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Illusion / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 300
FLIP : Piochez 1 carte.
Durant votre Main Phase : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso.
Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Mokomoko" qu'une fois par tour. Si cette carte combat un monstre, aucun de ces 2 monstres ne peut être détruit par ce combat.
Princicarlin
Princicarlin
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez avec "Gardien" dans son nom d'origine, qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut faire une seconde attaque. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Gardien" dans votre Cimetière qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement et activez 1 de ces effets ;
●Ajoutez-le à votre main.
●Ajoutez 1 autre carte qui est mentionnée sur le monstre depuis votre Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Princicarlin" qu'une fois par tour.
Jongleur-Goule Illusionniste
Jongleur-Goule Illusionniste
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Illusion / Normal ] ATK 2000 DEF 0
Un artiste de rue captivant qui vous surprend avec ses chansons, ses danses et ses attaques abracadabrantesques. Dès que ses yeux commencent à tourner, c'est signe de danger, alors fuyez !
Rhinocéros Royal aux Dés Trompeurs
Rhinocéros Royal aux Dés Trompeurs
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Effet ] ATK 600 DEF 600
Une fois par tour, lorsqu'une carte ou un effet est activé, même durant la Damage Step (Effet Rapide) : vous pouvez lancer un dé à six faces, puis appliquez l'effet approprié, selon le nombre du Maillon de la Chaîne de cet effet.
●2 : Jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale au résultat x 500.
●3 : Infligez des dommages à votre adversaire égaux au résultat x 500.
●4+ : Détruisez un nombre de cartes sur le Terrain inférieur ou égal au résultat.
Gardien du Crâne, Protecteur de la Sans Voix
Gardien du Crâne, Protecteur de la Sans Voix

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 2050 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Prières de la Sans Voix". Gagne 2050 ATK tant que vous avez "Lo, les Prières de la Sans Voix" sur votre Terrain ou dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Gardien du Crâne, Protecteur de la Sans Voix" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sans Voix" ou 1 Monstre Rituel (Guerrier ou Dragon) depuis votre Deck à votre main. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet tant que vous contrôlez "Lo, les Prières de la Sans Voix" (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Yubel - Le Protecteur Affectueux Éternel
Yubel - Le Protecteur Affectueux Éternel

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 0 DEF 0
1 monstre "Yubel" + 1+ Monstre à Effet sur le Terrain
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez infliger 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque Matériel utilisé. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Yubel - Le Protecteur Affectueux Éternel" qu'une fois par tour. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre de l'adversaire, et si vous le faites, bannissez le monstre.
Magnolia Arômalilith
Magnolia Arômalilith

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Plante / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
1 monstre "Arôma" + 1 monstre Plante
Tant que vos LP sont supérieurs à ceux de votre adversaire, les monstres Plante que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez payer 2000 LP ; bannissez un nombre de cartes sur le Terrain égal au nombre de "Vents Humides", "Vents Secs" et "Vents Bénis" que vous contrôlez. Une fois par tour, si vous gagnez des LP, même durant la Damage Step : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner à tous les monstres Plante que vous contrôlez actuellement une ATK égale aux LP gagnés.
Maître d'Ham
Maître d'Ham
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Bête / Fusion / Effet ] ATK 2100 DEF 1850
2 monstres Bête
Si cette carte est Invoquée par Fusion ou retournée face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Flip depuis votre main ou Deck en Position de Défense face verso. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 2 monstres Flip depuis votre Terrain face recto et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense face verso, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Maître d'Ham" qu'une fois par tour.
Marsouin Aura Blanche
Marsouin Aura Blanche
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Poisson / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 1300
1 Syntoniseur EAU + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Poisson de max. Niveau 4 depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre du même nom depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Marsouin Aura Blanche" qu'une fois par tour. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre EAU depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, elle est traitée comme Syntoniseur.
Enigmaître Packbit
Enigmaître Packbit

SE

Secrète Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Cyberse / Synchro / Effet ] ATK 2900 DEF 2500
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation ou envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière ou 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; défaussez 1 carte, et si vous le faites, placez le monstre dans la Zone Magie & Piège de son propriétaire comme Piège Continu face recto. Durant le tour de chaque joueur, si cette carte est un Piège Continu : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Carte Monstre face recto depuis votre Zone Magie & Piège. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Enigmaître Packbit" qu'une fois par tour.
Vagnawa le Dragon Mangeur de Lune
Vagnawa le Dragon Mangeur de Lune
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez activer cet effet ; cette carte gagne 300 ATK pour chaque Niveau que les non-Syntoniseurs utilisés avaient, puis infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque Niveau que le Syntoniseur utilisé avait. Le gain d'ATK dure jusqu'à la fin du prochain tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vagnawa le Dragon Mangeur de Lune" qu'une fois par tour.
Poisson-Lampe
Poisson-Lampe
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 400
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 "Jeton Lampe" (Poisson/FEU/Niveau 2/ATK 0/DEF 0), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Poisson exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si vous contrôlez un Monstre Synchro Poisson : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Poisson-Lampe" qu'une fois par tour.
Raidraptor - Faucon de la Rébellion Montante
Raidraptor - Faucon de la Rébellion Montante

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 13 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 4000 DEF 3500
5 monstres Bête Ailée de Niveau 13
Non affectée par les effets d'autres cartes. Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez détruire autant de cartes contrôlées par votre adversaire que possible, puis si cette carte a min. 3 Monstres Xyz "Raidraptor" de noms différents comme Matériel, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK d'origine des monstres détruits. Une fois par tour : vous pouvez détacher 3 Matériels de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Raidraptor" dans votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne les effets du monstre.
Raidraptor - Strix Courageuse
Raidraptor - Strix Courageuse

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 5 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
2 monstres de Niveau 5
Un Monstre Xyz "Raidraptor" qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Cette carte gagne une ATK égale à son Rang x 100.
Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Raidraptor - Strix Courageuse" par tour, et uniquement une fois le tour. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Posez 1 Magie/Piège "Raidraptor" depuis votre Deck. Si cette carte a un monstre Bête Ailée comme Matériel : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 Magie "Magie-Rang-Plus" depuis votre Deck à votre main.
Grand Gabonga des Gobelins Motards
Grand Gabonga des Gobelins Motards

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 3 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 0
2 monstres de Niveau 3
Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez ajouter 1 monstre "Gobelin" depuis votre Deck à votre main. Si du Matériel est détaché d'un ou plusieurs monstres sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain (cette carte exclue) ; attachez-le à cette carte comme Matériel. Durant la End Phase : vous pouvez attacher 1 monstre "Gobelin" depuis votre Deck à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Grand Gabonga des Gobelins Motards" qu'une fois par tour.
Bête Folle du Gobelin
Bête Folle du Gobelin
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 6 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 2700 DEF 0
2+ monstres de Niveau 6
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détachez 2 Matériels d'un ou plusieurs monstres sur le Terrain, et si vous le faites, attachez la cible à cette carte comme Matériel. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte à la place. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez attacher 1 monstre "Gobelin" depuis votre Cimetière à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bête Folle du Gobelin" qu'une fois par Duel.
Draco Majesspectre - Ryu
Draco Majesspectre - Ryu

UR

Ultra Rare
X
VENT VENT Rang Rang 4 [ Magicien / Xyz / Pendule / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 5 Si vous avez une carte "Majesspectre" ou "Dracossassin" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez ajouter 1 carte "Majesspectre" depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez détruire 1 carte dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Draco Majesspectre - Ryu" qu'une fois par tour.
2 monstres de Niveau 4
Si vous pouvez Invoquer par Pendulation de Niveau 4, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto depuis votre Extra Deck. Si un ou plusieurs monstres sont Sacrifiés tant que cette carte est sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre VENT Magicien de max. Niveau 6 depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Draco Majesspectre - Ryu" que max. deux fois par tour. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte, ou Sacrifiée : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
Romarin Arômalilith
Romarin Arômalilith

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 3 [ Plante / Lien / Effet ] ATK 2200 DEF -
2+ monstres Plante
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Arôma" depuis votre Deck à votre main. Si vous gagnez des LP, même durant la Damage Step : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 3 monstres "Arôma" depuis votre main dans vos zones pointées par cette carte. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre pointé par cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la, et si vous le faites, gagnez 1000 LP. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Romarin Arômalilith" qu'une fois par tour.
Orthos Majesspectre - Nue
Orthos Majesspectre - Nue

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Lien Lien 2 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 1500 DEF -
2 Monstres Pendule (un monstre "Majesspectre" inclus)
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter max. 2 Monstres Pendule "Majesspectre" face recto depuis votre Extra Deck à votre main, puis vous pouvez ajouter max. 2 Monstres Pendule "Majesspectre" de noms différents depuis votre Deck à votre Extra Deck face recto, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "Majesspectre" ou "Dracossassin" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Orthos Majesspectre - Nue" qu'une fois par tour.
Princesse Prométhéenne, Donneuse de Flammes
Princesse Prométhéenne, Donneuse de Flammes

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Lien Lien 3 [ Démon / Lien / Effet ] ATK 2700 DEF -
2+ Monstres à Effet
Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres FEU exclus). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Princesse Prométhéenne, Donneuse de Flammes" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU depuis votre Cimetière. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre FEU que vous contrôlez et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-les, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte.
Sorcier de Sebek
Sorcier de Sebek
X
EAU EAU Lien Lien 2 [ Aqua / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -
2 Monstres à Effet
Lorsque cette carte ou votre monstre pointé par cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez gagner autant de LP. Si un joueur gagne des LP, même durant la Damage Step : vous pouvez faire recevoir 1000 points de dommages à chaque joueur. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sorcier de Sebek" qu'une fois par tour.
Douleur du Cauchemar
Douleur du Cauchemar

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire 1 monstre TÉNÈBRES dans votre main ou sur votre Terrain face recto, et si vous le faites, ajoutez 1 "Yubel" ou 1 carte qui le mentionne ("Douleur du Cauchemar" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Douleur du Cauchemar" qu'une fois par tour. Tant que vous contrôlez un monstre "Yubel", les monstres de votre adversaire qui peuvent attaquer doivent attaquer les monstres "Yubel". Votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant vos monstres "Yubel".
Parchemin Mature
Parchemin Mature
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement qui sont des monstres "Yubel" ou qui mentionnent "Yubel", placez 1 Compteur Parchemin sur cette carte. Vous pouvez retirer des Compteurs Parchemin depuis votre Terrain pour activer 1 de ces effets ;
●1 : Invoquez Spécialement 1 "Yubel" depuis votre Cimetière.
●2 : Ajoutez 1 de vos cartes bannies à votre main.
●3 : Bannissez 1 carte depuis votre Deck.
●4 : Détruisez 1 carte sur le Terrain.
●5 : Ajoutez 1 "Super Polymérisation" depuis votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Parchemin Mature" qu'une fois par tour.
Force du Raidraptor Montante Magie-Rang-Plus
Force du Raidraptor Montante Magie-Rang-Plus

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant la Battle Phase de votre adversaire ou la Main Phase : ciblez min. 2 Monstres Xyz "Raidraptor" que vous contrôlez et/ou dans votre Cimetière (un monstre sur le Terrain inclus) ; si min. 2 restent face recto à la résolution, Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Raidraptor" depuis votre Extra Deck de Rang égal à la somme de leur Rang, et si vous le faites, attachez-lui les monstres ciblés comme Matériel. (Ceci est traité comme Invocation Xyz. Transférez leurs Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Force du Raidraptor Montante Magie-Rang-Plus" par tour.
Raidraptor - Perchoir
Raidraptor - Perchoir
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si un ou plusieurs monstres "Raidraptor" sont Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Raidraptor" ("Raidraptor - Perchoir" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 3 de vos monstres "Raidraptor" qui sont bannis et/ou dans votre Cimetière ; placez-les au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Raidraptor - Perchoir" qu'une fois par tour.
Réincarnation Blanche
Réincarnation Blanche
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 monstre Poisson avec un effet qui se traite comme Syntoniseur depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, à la fin de la Damage Step, si votre monstre "Aura Blanche" a attaqué : vous pouvez activer cet effet ; le monstre attaquant peut faire une seconde attaque à la suite. Une fois par tour, si un ou plusieurs Monstres Synchro Poisson de min. Niveau 8 sont Invoqués Spécialement depuis votre Cimetière, même durant la Damage Step : vous pouvez détruire tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Réincarnation Blanche" par tour.
Éternité des Étoiles et de la Glace
Éternité des Étoiles et de la Glace
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez ont été détruits par votre effet de Magie ou un effet de carte de votre adversaire, et ont été envoyés au Cimetière ce tour : vous pouvez mener votre prochaine Battle Phase deux fois. Si un monstre que vous contrôlez est mélangé dans le Deck ou renvoyé face verso à l'Extra Deck, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Éternité des Étoiles et de la Glace" qu'une fois par tour.
Teuf Fracassante des Gobelins Motards
Teuf Fracassante des Gobelins Motards

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Les monstres "Gobelin" que vous contrôlez gagnent 300 ATK pour chaque monstre "Gobelin" que vous contrôlez. Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Gobelin" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous pouvez cibler 2 monstres "Gobelin" que vous contrôlez, puis activez 1 de ces effets ;
●Faites devenir le Niveau d'1 des monstres le Niveau actuel de l'autre.
●Le Niveau des deux devient la somme de leur Niveau d'origine.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Teuf Fracassante des Gobelins Motards" qu'une fois par tour.
Entrée Fracassante des Gobelins Motards
Entrée Fracassante des Gobelins Motards

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre "Gobelin" depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre sur l'un des Terrains, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Gobelin" de max. Niveau 4 depuis votre main.
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre sur l'un des Terrains, puis vous pouvez ajouter 1 monstre "Gobelin" depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Entrée Fracassante des Gobelins Motards" qu'une fois par tour.
Poursuite Dramatique de l'Œil de Serpent
Poursuite Dramatique de l'Œil de Serpent
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Placez face recto 1 monstre "Diabellstar" depuis votre main, Deck ou Cimetière dans la Zone Magie & Piège de son propriétaire comme Magie Continue. Durant la End Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Carte Monstre traitée comme Magie Continue que vous contrôlez ; Invoquez-la Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Poursuite Dramatique de l'Œil de Serpent" qu'une fois par tour.
Élément des Ténèbres
Élément des Ténèbres
X
MAGIE MAGIE
Si vous avez un monstre "Gardien de la Porte" dans votre Cimetière : payez la moitié de vos LP ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Gardien de la Porte" de min. Niveau 11 depuis votre main, Deck ou Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 de vos "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" ou "Suijin" depuis votre Deck ou bannissement à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Élément des Ténèbres" qu'une fois par tour.
Fusion de l'Esprit de la Terre
Fusion de l'Esprit de la Terre
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Vous ne pouvez activer cette carte que durant la Main Phase, sauf si une carte est dans une Zone Terrain. Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion TÉNÈBRES depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel. Durant votre Main Phase, si une carte est dans une Zone Terrain : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Esprit de la Terre" depuis votre main ou Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Fusion ou Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fusion de l'Esprit de la Terre" qu'une fois par tour.
Murs du Tombeau Royal
Murs du Tombeau Royal

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Le nom de cette carte devient "Sarcophage du Roi" tant qu'elle est dans la Zone Terrain. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Horus" depuis votre Deck à votre main, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Murs du Tombeau Royal" qu'une fois par tour. Si vous activez l'effet de "Horus Divinité de la Flamme Noire" : vous pouvez piocher 1 carte.
Prières de la Sans Voix
Prières de la Sans Voix
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel LUMIÈRE. Vous devez aussi Sacrifier des monstres LUMIÈRE depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel. Si un ou plusieurs Monstres Rituels LUMIÈRE face recto que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Sauravis, l'Ancien et Ascensionné", "Saffira, Reine des Dragons" ou "Gardien du Crâne, Protecteur de la Sans Voix" depuis votre main ou Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Prières de la Sans Voix" qu'une fois par tour.
Barrière de la Sans Voix
Barrière de la Sans Voix

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Tant que vous contrôlez "Lo, les Prières de la Sans Voix" et un Monstre Rituel LUMIÈRE, les monstres de votre adversaire ne peuvent cibler que des Monstres Rituels avec une attaque, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler de monstres LUMIÈRE que vous contrôlez avec des effets de carte. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 carte "Sans Voix" ("Barrière de la Sans Voix" exclu) ou 1 Monstre Rituel "Gardien du Crâne" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Barrière de la Sans Voix" qu'une fois par tour.
Mélange d'Arôma
Mélange d'Arôma
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte ; placez face recto 1 "Vents Humides", "Vents Secs" ou "Vents Bénis" depuis votre main ou Deck dans votre Zone Magie & Piège. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Plante depuis votre Extra Deck, en bannissant ses Matériels depuis votre main ou Terrain. Si vos LP sont supérieurs à ceux de votre adversaire, vous pouvez aussi bannir des monstres Plante depuis votre Cimetière comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mélange d'Arôma" qu'une fois par tour.
Vent Majesspectre
Vent Majesspectre

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lorsque vous activez cette carte, vous pouvez aussi Sacrifier 1 monstre VENT Magicien ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Majesspectre" depuis votre main ou Cimetière, ou si vous avez Sacrifié un monstre à l'activation, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Majesspectre" depuis votre Deck à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Vent Majesspectre" par tour.
Mutamorphose
Mutamorphose

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 Monstre Fusion ou Synchro ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Deck du même Niveau que le Niveau d'origine du monstre Sacrifié, mais renvoyez-le à la main durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Mutamorphose" par tour.
Matérialisation
Matérialisation
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Carte Monstre face recto dans une Zone Magie & Piège, puis activez 1 de ces effets ;
●Invoquez-la Spécialement sur le Terrain de son propriétaire.
●Renvoyez-la à la main.
●Détruisez-la, puis vous pouvez détruire 1 monstre sur le Terrain d'un Niveau inférieur ou égal.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Matérialisation" par tour.
Qui se Ressemble s'Assemble
Qui se Ressemble s'Assemble
X
MAGIE MAGIE
Placez 1 monstre depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; placez 1 monstre depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Piège Continu face recto. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Qui se Ressemble s'Assemble" par tour, et uniquement une fois le tour. Le nombre total de cartes dans les Zones Monstre et de Cartes Monstre face recto dans les Zones Magie & Piège doit être min. 10 pour activer un effet de cette carte.
Éternel Favori
Éternel Favori
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets (mais vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Éternel Favori" qu'une fois par tour) ;
●Invoquez Spécialement 1 de vos monstres "Yubel" qui est banni ou dans votre Cimetière. Aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsque le monstre est Invoqué Spécialement.
●Si vous contrôlez "Yubel" : défaussez 1 carte et envoyez cette carte face recto au Cimetière ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis au moins l'un des Terrains comme Matériel (un monstre "Yubel" inclus).
Raidraptor - Brillance Glorieuse
Raidraptor - Brillance Glorieuse
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez un monstre "Raidraptor" : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire, ou si vous contrôlez un Monstre Xyz "Raidraptor", vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de la carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres "Raidraptor" qui est banni ou dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Raidraptor - Brillance Glorieuse" par tour, et uniquement une fois le tour.
Ruée Fracassante des Gobelins Motards
Ruée Fracassante des Gobelins Motards
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant la Main Phase, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz, en utilisant uniquement des monstres "Gobelin" que vous contrôlez. Si vous contrôlez un Monstre Xyz "Gobelin" : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre sur l'un des Terrains, et si vous le faites, annulez les effets du monstre jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Ruée Fracassante des Gobelins Motards" par tour, et uniquement une fois le tour.
Rayonnement de la Sans Voix
Rayonnement de la Sans Voix
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant la Main Phase : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Mélangez 1 Monstre Rituel LUMIÈRE (Guerrier ou Dragon) ou 1 Magie Rituelle depuis votre main ou Cimetière dans le Deck, et si vous le faites, ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 monstre "Sans Voix" depuis votre Deck.
●Ciblez un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de Monstres Rituels LUMIÈRE (Guerrier ou Dragon) que vous contrôlez ; détruisez cette carte ainsi qu'autant de cartes ciblées que possible.
Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Rayonnement de la Sans Voix" qu'une fois par tour.
Guérison d'Arôma
Guérison d'Arôma
X
PIÈGE PIÈGE
Gagnez 1000 LP pour chaque monstre "Arôma" que vous contrôlez de nom différent. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Arôma" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement (mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain), puis gagnez 500 LP. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Guérison d'Arôma" par tour, et uniquement une fois le tour.
La Chèvre Noire Rit
La Chèvre Noire Rit

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Déclarez 1 nom de Carte Monstre ; ce tour, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres de ce nom d'origine, sauf depuis le Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis déclarez 1 nom de Carte Monstre ; ce tour, aucun joueur ne peut activer les effets des monstres sur le Terrain de ce nom d'origine. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "La Chèvre Noire Rit" par tour, et uniquement une fois le tour.
Terreurs de l'Aprèracine
Terreurs de l'Aprèracine

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, puis vous pouvez bannir 1 monstre contrôlé par votre adversaire, puis si votre adversaire a un ou plusieurs monstres bannis, renvoyez-en 1 au Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée, puis ciblez 1 monstre de Niveau 1 dans votre Cimetière ; mélangez le monstre dans le Deck, puis vous pouvez Poser 1 "Terreurs de la Racine", "Terreurs de la Surracine" ou "Terreurs de l'Aprèracine" depuis votre Deck.
Tonnerre de Fer
Tonnerre de Fer

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé sur le Terrain : payez la moitié de vos LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis détruisez les autres cartes dans la même colonne que la carte détruite était, qui sont dans les Zones Monstres ou Zones Magie & Piège.
Processeur Psychique
Processeur Psychique

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 0 DEF 1500
Vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement max. 2 monstres Machine, Psychique et/ou Cyberse depuis votre main, et ils peuvent attaquer directement ce tour. Durant la Standby Phase du prochain tour après que cette carte a été bannie : vous pouvez ajouter cette carte bannie à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Processeur Psychique" qu'une fois par tour.
Arsenal Psychique
Arsenal Psychique

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Psychique que vous contrôlez et payez des LP égaux à son Niveau x 200 ; ajoutez 1 monstre Machine du même Attribut mais d'un Niveau supérieur depuis votre Deck à votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres Psychique bannis et 1 de vos monstres Machine bannis ; placez-en 1 au-dessous du Deck, et si vous le faites, ajoutez l'autre à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Arsenal Psychique" qu'une fois par tour.
Apport d'Urgence
Apport d'Urgence
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 de vos monstres Psychique de max. Niveau 5 qui est banni ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Convoiseauble
Convoiseauble
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Bête Ailée / Flip / Effet ] ATK 1400 DEF 2800
FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Flip de min. Niveau 5 ("Convoiseauble" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense face verso.
Durant la Battle Phase, si cette carte est dans votre main (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face verso sur le Terrain ; envoyez-le au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Convoiseauble" qu'une fois par tour.
Nuée de Mille-Pattes
Nuée de Mille-Pattes
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 1500 DEF 500
Si cette carte est retournée face recto : vous pouvez cibler 1 autre monstre sur le Terrain ; changez-le en Position d'Attaque face recto ou Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nuée de Mille-Pattes" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso.
Coup de Coucher du Soleil
Coup de Coucher du Soleil

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si un monstre face recto que vous contrôlez est changé en Position de Défense face verso : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si un ou plusieurs monstres Flip que vous contrôlez sont retournés face recto, même durant la Damage Step : vous pouvez en cibler 1 ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son Niveau x 200. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Coup de Coucher du Soleil" qu'une fois par tour.
Tricorne le Concert Cacophonique
Tricorne le Concert Cacophonique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si un ou plusieurs monstres en votre possession sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière du même Type ainsi que du même Attribut qu'un monstre que vous contrôlez ; ajoutez le monstre à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Tricorne le Concert Cacophonique" qu'une fois par tour.
Cauri d'Hirondelle
Cauri d'Hirondelle
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Sacrifiez 1 monstre Bête Ailée dans votre main ou sur votre Terrain face recto ; ajoutez 1 monstre Bête Ailée depuis votre Deck à votre main du même Niveau que le monstre Sacrifié avait. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cauri d'Hirondelle" par tour.
Force Xyz
Force Xyz
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 carte "Xyz" ("Force Xyz" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, ou si un Monstre Xyz est sur le Terrain qui a un Monstre Xyz comme Matériel, vous pouvez ajouter la carte "Xyz" à votre main à la place. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; détachez 1 Matériel d'un Monstre Xyz sur l'un des Terrains, puis si le Matériel détaché était un Monstre Xyz, vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis votre Cimetière ou votre bannissement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force Xyz" qu'une fois par tour.
Veidos le Dragon Éruption de l'Extinction
Veidos le Dragon Éruption de l'Extinction

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Pyro / Effet ] ATK 2800 DEF 1500
Durant la Main Phase, si cette carte est dans votre main (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte dans une Zone Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte sur le Terrain de votre adversaire, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez ajouter à votre main ou Poser 1 Piège Continu "Cendré" depuis votre Deck. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain de votre adversaire à votre Cimetière : vous pouvez détruire tous les monstres sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Veidos le Dragon Éruption de l'Extinction" qu'une fois par tour.
Roi de la Cité Cendrée
Roi de la Cité Cendrée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Pyro / Effet ] ATK 1400 DEF 2700
Si "Obsidim, la Cité Cendrée" est dans la Zone Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Roi de la Cité Cendrée" qu'une fois par tour de cette façon. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Cendré" ("Roi de la Cité Cendrée" exclu) depuis votre main, ou si votre adversaire contrôle un monstre avec min. 2800 ATK, vous pouvez l'Invoquer Spécialement depuis votre Deck à la place. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Roi de la Cité Cendrée" qu'une fois par tour.
Héros de la Cité Cendrée
Héros de la Cité Cendrée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Pyro / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
Si "Obsidim, la Cité Cendrée" est dans la Zone Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Héros de la Cité Cendrée" qu'une fois par tour de cette façon. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Pyro sur le Terrain ; détruisez-le, puis si vous avez détruit "Veidos le Dragon Éruption de l'Extinction" par cet effet, vous pouvez placer face recto 1 "Obsidim, la Cité Cendrée" depuis votre Deck dans votre Zone Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Héros de la Cité Cendrée" qu'une fois par tour.
Prêtresse de la Cité Cendrée
Prêtresse de la Cité Cendrée

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1200 DEF 1300
Si "Obsidim, la Cité Cendrée" est dans la Zone Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Prêtresse de la Cité Cendrée" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Cendré" ("Prêtresse de la Cité Cendrée" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Prêtresse de la Cité Cendrée" qu'une fois par tour.
Obsidim, la Cité Cendrée
Obsidim, la Cité Cendrée

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Les monstres face recto Invoqués Spécialement contrôlés par votre adversaire deviennent Pyro durant votre tour uniquement. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Obsidim, la Cité Cendrée" qu'une fois par tour. Durant votre End Phase : vous pouvez cibler 1 "Obsidim, la Cité Cendrée" dans votre Cimetière ; placez-le au-dessous de votre Deck, puis piochez 1 carte. Si cette carte dans la Zone Terrain est détruite ou bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Cendré" depuis votre Deck.
Éveil de Veidos
Éveil de Veidos

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Placez face recto 1 "Obsidim, la Cité Cendrée" depuis votre Deck dans l'une des Zones Terrain, puis si votre adversaire contrôle une carte dans sa Zone Terrain, vous pouvez ajouter 1 monstre TÉNÈBRES Pyro de min. Niveau 5 depuis votre Deck à votre main. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Pyro exclus) depuis le Deck ou Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Éveil de Veidos" par tour.
Cendré pour l'Éternité
Cendré pour l'Éternité
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 "Veidos le Dragon Éruption de l'Extinction" ou 1 monstre "Cendré" depuis votre Cimetière à votre main. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire que vous possédez ; prenez le contrôle du monstre, puis vous pouvez faire perdre à tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre ciblé. Ce changement d'ATK dure jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cendré pour l'Éternité" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cendré pour l'Éternité" par tour.
Le Fantôme aux Trois Yeux
Le Fantôme aux Trois Yeux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 900 DEF 800
Vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain au Cimetière ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES de Niveau 10 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Le Fantôme aux Trois Yeux" qu'une fois par tour.
Pomme de Terre Mystique
Pomme de Terre Mystique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1400 DEF 1100
Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1500 ATK ("Pomme de Terre Mystique" exclu) depuis votre Deck en Position d'Attaque.
Robot Dragoprise
Robot Dragoprise
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1800
Si vous contrôlez un Monstre Synchro, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Robot Dragoprise" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'un Monstre Synchro que vous contrôlez déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre que vous contrôlez gagne 800 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Robot Dragoprise" qu'une fois par tour.
Offrande Ultime
Offrande Ultime
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant votre Main Phase : vous pouvez payer 1000 LP ; ce tour, vous pouvez mener max. 3 Invocations/Poses Normales, pas uniquement 1. Durant la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez payer 500 LP ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Offrande Ultime" qu'une fois par tour.