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PESADILLA FANTASMA

( Fecha de Lanzamiento : 08/02/2024 )

Total: 101 Carta(s)
Magos de Lazos y Unidad
Magos de Lazos y Unidad

QSSE

Rara Secreta Cuarto de Siglo
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo 25 o más cartas en tu Cementerio. Mientras tu adversario tenga 25 o más cartas en su Cementerio, esta carta gana 2500 ATK/DEF.
Espíritu de Yubel
Espíritu de Yubel

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0
No puede ser destruido en batalla, y además no recibes daño de batallas que involucren esta carta. Si esta carta es destruida: puedes Invocar de Modo Especial 1 de tus "Yubel" que esté desterrado o en tu mano, Deck o Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Espíritu de Yubel" una vez por turno. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano o Colocar 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Yubel".
Gólem Triturador Geist
Gólem Triturador Geist
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 3000 DEF 300
Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Gólem Triturador Geist" una vez por turno. Puedes mostrar 1 monstruo "Yubel" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano al Campo de tu adversario, y después puedes Invocar de Modo Especial a tu Campo el monstruo mostrado. Una vez por turno, durante el cálculo de daño, si esta carta batalla con un monstruo "Yubel": tu adversario gana 3000 LP. Si Invocas de Modo Especial "Yubel" mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial al Campo de tu adversario.
Loto de Samsara D
Loto de Samsara D

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yubel". Durante el turno de tu adversario, cuando es activado un efecto de monstruo, mientras controlas un monstruo "Yubel" (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; el efecto activado se convierte en "Destruye 1 monstruo "Yubel" en el Campo". Durante tu End Phase, si controlas "Yubel" y esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir esta carta a tu mano, o Invocarla de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Loto de Samsara D" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Lanius Noir
Asaltorrapaz - Lanius Noir
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1600 DEF 500
Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Asaltorrapaz" que controles; añade a tu mano 1 monstruo "Asaltorrapaz" en tu Deck con un Nivel diferente que el de ese monstruo. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; aumenta o reduce en 1 los Niveles de todos los monstruos "Asaltorrapaz" que controles en este momento. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Lanius Noir" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Buitre de Floración
Asaltorrapaz - Buitre de Floración

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 300 DEF 1900
Si no controlas ningún monstruo boca arriba, que no sean monstruos Bestia Alada: puedes Invocar de Modo Especial ambos, esta carta y 1 monstruo "Asaltorrapaz", desde tu mano. Si no controlas monstruos: puedes seleccionar 2 monstruos "Asaltorrapaz" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar 1 efecto de "Asaltorrapaz - Buitre de Floración" por turno, y sólo una vez ese turno, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial el turno en el que activas cualquiera de estos efectos, excepto monstruos de OSCURIDAD.
Pez Luna Blanco
Pez Luna Blanco
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 monstruo Pez de Nivel 4 o menor en tu Cementerio con el mismo nombre que una carta que controles; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Pez Luna Blanco" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes tratarla como un Cantante este turno.
Sardina Blanca
Sardina Blanca

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Pez / Efecto ] ATK 800 DEF 0
Puedes mandar al Cementerio 1 "Sardina Blanca" en tu Deck; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos de AGUA. Sólo puedes usar este efecto de "Sardina Blanca" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes tratarla como un Cantante este turno.
Dugg de Choque Moto Goblin
Dugg de Choque Moto Goblin

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 0
Si esta carta está en tu mano: puedes desacoplar 1 Material Xyz de un monstruo en cualquier Campo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Moto Goblin" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Dugg de Choque Moto Goblin" una vez por turno.
Clatter Estruendo Moto Goblin
Clatter Estruendo Moto Goblin

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Goblin" en tu Cementerio, excepto "Clatter Estruendo Moto Goblin"; Invócalo de Modo Especial. Durante la Main Phase de tu adversario, si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 Material Xyz de un monstruo en cualquier Campo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Clatter Estruendo Moto Goblin" una vez por turno.
Boom Mach Moto Goblin
Boom Mach Moto Goblin
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1300 DEF 0
Una vez por Cadena, durante la Main Phase, si esta carta está en tu mano o Cementerio (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 Material Xyz de un monstruo en cualquier Campo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, y además no puedes Invocar de Modo Especial "Boom Mach Moto Goblin" hasta el final del próximo turno.
Mean Despiadada Moto Goblin
Mean Despiadada Moto Goblin

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1400 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Goblin" desde tu mano, excepto "Mean Despiadada Moto Goblin". Durante tu Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes desacoplar 1 Material Xyz de un monstruo en cualquier Campo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Mean Despiadada Moto Goblin" una vez por turno.
Álamo Ojo de Serpiente
Álamo Ojo de Serpiente

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Piro / Efecto ] ATK 700 DEF 200
Si esta carta es añadida a tu mano, excepto robándola: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Ojo de Serpiente" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio; ponlo boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de su dueño como una Mágica Continua. Sólo puedes usar cada efecto de "Álamo Ojo de Serpiente" una vez por turno.
Guardián de la Oscuridad
Guardián de la Oscuridad
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 12 [ Guerrero / Efecto ] ATK 3800 DEF 3800
(Esta carta se trata siempre como una carta "Guardián de la Puerta").
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Elemento Oscuro" o Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) barajando al Deck 1 de cada uno de tus "Sanga del Trueno", "Kazejin" y "Suijin", que esté en tu mano, Campo boca arriba, Cementerio y/o desterrado. No puede ser destruido en batalla. Si esta carta es Invocada de Modo Especial por efecto de "Elemento Oscuro", no es afectada por los efectos de otros monstruos o por Cartas Mágicas de tu adversario activadas o sus efectos.
Bestia de la Invocación Fantasmal
Bestia de la Invocación Fantasmal
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano 1 "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" o "Raviel, Señor de Fantasmas" en tu Deck o Cementerio, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Piro, Trueno o Demonio de Nivel 10 cuyo ATK sea igual a su propia DEF, ignorando sus condiciones de Invocación, pero no puede atacar directamente este turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 "Destrucción de Dimensiones de Fusión" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Bestia de la Invocación Fantasmal" una vez por turno.
Keaf, Tinieblas de los Ghoti
Keaf, Tinieblas de los Ghoti

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Pez / Efecto ] ATK 0 DEF 1500
Si un monstruo Pez está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos y 1 de tus monstruos Pez de Nivel 6 o menor desterrados; destierra ambos, ese monstruo del adversario y esta carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial tu monstruo seleccionado. Durante la Standby Phase del próximo turno después de que esta carta fuera desterrada: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desterrada. Sólo puedes usar cada efecto de "Keaf, Tinieblas de los Ghoti" una vez por turno.
Psiics, Luz de Luna de los Ghoti
Psiics, Luz de Luna de los Ghoti

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Pez / Efecto ] ATK 2400 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Pez en tu Deck, excepto "Psiics, Luz de Luna de los Ghoti", y después destierra 1 monstruo Pez en tu mano o Campo boca arriba. Si esta carta es desterrada: puedes desterrar 1 monstruo Pez en tu mano, Cementerio o Campo boca arriba, excepto "Psiics, Luz de Luna de los Ghoti"; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Psiics, Luz de Luna de los Ghoti" una vez por turno.
Mementotlán Desvantasma
Mementotlán Desvantasma
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Demonio / Efecto ] ATK 550 DEF 400
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 carta "Memento" en tu Cementerio, excepto "Mementotlán Desvantasma"; añádela a tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio por el efecto de un monstruo "Memento": puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Mementotlán Desvantasma" una vez por turno.
Horus la Deidad de la Llama Negra
Horus la Deidad de la Llama Negra

SE

Rara Secreta
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 1800
Si controlas un monstruo "Horus" y "Sarcófago del Rey": puedes mostrar esta carta en tu mano, y después manda al Cementerio 1 carta en tu mano o Campo; manda al Cementerio 1 carta en el Campo. Si uno o más monstruos "Horus" boca arriba que controlas, excepto "Horus la Deidad de la Llama Negra", o un "Sarcófago del Rey" boca arriba que controlas, dejan el Campo por el efecto de una carta del adversario (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes mandar al Cementerio todos los demás monstruos en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Horus la Deidad de la Llama Negra" una vez por turno.
Lo, las Oraciones de la Voz Muda
Lo, las Oraciones de la Voz Muda

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 50 DEF 2050
Si Invocas por Ritual exactamente 1 Monstruo de Ritual de LUZ (Guerrero o Dragón) con un efecto de carta que requiere el uso de monstruos, esta carta se puede usar como todo el Sacrificio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Lo, las Oraciones de la Voz Muda" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes poner boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas 1 Mágica/Trampa Continua "Voz Muda" en tu Deck. Si uno o más Monstruos de Ritual de LUZ (Guerrero o Dragón) son Invocados de Modo Especial a tu Campo, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
Saffira, Reina de Dragones de la Voz Muda
Saffira, Reina de Dragones de la Voz Muda

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2500 DEF 2400
Puedes descartar esta carta; manda al Cementerio 1 Mágica de Ritual en tu Deck, y después puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Ritual de LUZ (Guerrero o Dragón) en tu Deck o Cementerio. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca por Ritual, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual de LUZ (Guerrero o Dragón), Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual. Sólo puedes usar cada efecto de "Saffira, Reina de Dragones de la Voz Muda" una vez por turno.
Sauravis, Sabio de Dragones de la Voz Muda
Sauravis, Sabio de Dragones de la Voz Muda

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2600 DEF 2800
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) barajando al Deck 2 Mágicas en tu mano y/o Cementerio, incluyendo una Mágica de Ritual. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Sauravis, Sabio de Dragones de la Voz Muda" una vez por turno de esta forma. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes devolver a la mano esta carta en el Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 Monstruo de Ritual de LUZ (Guerrero o Dragón), pero barájalo al Deck durante la End Phase del próximo turno. Sólo puedes usar este efecto de "Sauravis, Sabio de Dragones de la Voz Muda" una vez por turno.
Arobruliz Rosalina
Arobruliz Rosalina

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Planta / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
(Efecto Rápido): puedes descartar esta carta, y después selecciona 1 monstruo "Arobru" que controles; gana LP igual a la mitad de su ATK. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Arobru" que no sea Cantante, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Planta. Sólo puedes usar cada efecto de "Arobruliz Rosalina" una vez por turno.
Puercoespín Majespectro - Yamarashi
Puercoespín Majespectro - Yamarashi

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 2
Durante la Main Phase, si controlas un monstruo "Majespectro" (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Mágica "Majespectro" en tu Cementerio; Colócala. Sólo puedes usar cada uno de los efectos previos de "Puercoespín Majespectro - Yamarashi" una vez por turno. Mientras esta carta está en tu Zona de Monstruos, tu adversario no puede seleccionarla con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario.
Carnot el Aparato Eterno
Carnot el Aparato Eterno

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Máquina / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) durante un Duelo en el que tu adversario haya activado un efecto de monstruo en su mano o Cementerio. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Carnot el Aparato Eterno" una vez por turno. Una vez por turno, si tu adversario activa un efecto de monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes hacer que esta carta gane 1000 ATK. Si esta carta es mandada al Cementerio, excepto desde la mano o Deck: baraja esta carta al Deck.
Dragón Magmacho
Dragón Magmacho
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Piro / Efecto ] ATK 1800 DEF 2200
Puedes desterrar hasta 3 monstruos de FUEGO en tu Cementerio; esta carta gana 400 ATK por cada uno, hasta el final de este turno. Si uno o más monstruos de FUEGO boca arriba que controlas son destruidos por el efecto de una carta, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial (pero destiérrala cuando deje el Campo), y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Magmacho" una vez por turno.
Recuperador de Tiempo
Recuperador de Tiempo
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400
Durante la Main Phase, si un monstruo en el Campo es volteado boca arriba: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después cambia 1 monstruo boca arriba en el Campo a Posición de Defensa boca abajo. Durante la Main Phase, si esta carta es volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, y después cambia 1 monstruo boca arriba en el Campo a Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Recuperador de Tiempo" una vez por turno.
Archidemonio Enfurecido
Archidemonio Enfurecido
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Puedes seleccionar hasta 2 monstruos boca arriba que controles, incluyendo un monstruo Demonio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, destruye esos monstruos. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Enfurecido" una vez por turno. Cuando uno o más monstruos son destruidos por el efecto de esta carta: puedes seleccionar monstruos boca arriba que controle tu adversario igual al número de destruidos; esta carta gana ATK igual a su ATK original combinado, hasta el final de tu próximo turno.
E Stranger Big Bang
E Stranger Big Bang
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 500
Si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes reducir los Niveles de todos los demás monstruos en el Campo en 1 y, si lo haces, aumenta el Nivel de esta carta en el número de monstruos cuyos Niveles fueron reducidos por este efecto. Durante tu Battle Phase o la Main Phase de tu adversario, si el Nivel de esta carta es 8 o mayor (Efecto Rápido): puedes destruir otra carta en el Campo y, si lo haces, el Nivel de esta carta se convierte en 5. Sólo puedes usar cada efecto de "E Stranger Big Bang" una vez por turno.
Escuadrón de Caída Libre Goblin
Escuadrón de Caída Libre Goblin
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde la mano en Posición de Ataque: puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto boca arriba que controle tu adversario; cambia esta carta a Posición de Defensa, y además niega los efectos de ese monstruo mientras este monstruo esté en Posición de Defensa boca arriba. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes descartar 1 carta; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Escuadrón de Caída Libre Goblin" una vez por turno.
Emisario de la Casa de la Cera
Emisario de la Casa de la Cera

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Ilusión / Efecto ] ATK 800 DEF 1800
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Emisario de la Casa de la Cera" una vez por turno. Si esta carta batalla con un monstruo, ninguno puede ser destruido en esa batalla. Al final de la Battle Phase de tu adversario: puedes activar este efecto; hasta el comienzo de la próxima Battle Phase de tu adversario, todos los monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario en este momento no pueden cambiar sus posiciones de batalla, ni ser usados como material para una Invocación por Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace, y además sus efectos son negados.
Procesión del Tarro de Té
Procesión del Tarro de Té
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 0
Los monstruos en Posición de Defensa boca abajo en la columna de esta carta no pueden cambiar sus posiciones de batalla, y además ningún jugador puede activar las cartas Colocadas en las Zonas de Magia y Trampas en la columna de esta carta. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Procesión del Tarro de Té" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes mover esta carta a una Zona de Monstruos Principal adyacente sin usar. Si esta carta en la Zona de Monstruos se mueve a otra Zona de Monstruos: cambia todos los demás monstruos en la columna actual de esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
EM:P Miaumina
EM:P Miaumina

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Ciberso / Efecto ] ATK 800 DEF 0
Si un Monstruo de Enlace está en el Campo o en cualquier Cementerio, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "EM:P Miaumina" una vez por turno de esta forma. Si un monstruo de Link-2 que controlas es mandado al Cementerio o desterrado boca arriba (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio (si estaba allí cuando el monstruo fue mandado o desterrado) o mano (aun si no lo estaba), y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "EM:P Miaumina" una vez por turno.
Mukumuku
Mukumuku
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Ilusión / Volteo / Efecto ] ATK 300 DEF 300
VOLTEO: Roba 1 carta.
Durante tu Main Phase: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
Sólo puedes usar cada uno de los efectos precedentes de "Mukumuku" una vez por turno. Si esta carta batalla con un monstruo, ninguno puede ser destruido en esa batalla.
Principug
Principug
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes seleccionar 1 monstruo que controles con "Guardián" en su nombre original, que no pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado; éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Guardián" en tu Cementerio que no pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado, y activa 1 de estos efectos;
●Añádelo a tu mano.
●Añade a tu mano otra carta en tu Cementerio que sea mencionada en ese monstruo.
Sólo puedes usar cada efecto de "Principug" una vez por turno.
Ilusionista Juglar-Gul
Ilusionista Juglar-Gul
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Ilusión / Normal ] ATK 2000 DEF 0
Un cautivador artista callejero, que te va a atrapar distraído con sus canciones y bailes y ataques abracadabra. Una vez que sus ojos empiezan a girar, el peligo es inminente. ¡Sal corriendo!
Rino Real con Dados Engañosos
Rino Real con Dados Engañosos
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Bestia / Efecto ] ATK 600 DEF 600
Una vez por turno, cuando es activada una carta o efecto, incluso durante el Damage Step (Efecto Rápido): puedes lanzar un dado de seis caras, y después aplica el efecto apropiado, dependiendo del número de Eslabón de Cadena de este efecto.
●2: Esta carta gana ATK igual al resultado x 500 hasta el final de este turno.
●3: Inflige daño a tu adversario igual al resultado x 500.
●4+: Destruye cartas en el Campo hasta el número del resultado.
Guardián del Cráneo, Protector de la Voz Muda
Guardián del Cráneo, Protector de la Voz Muda

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Ritual / Efecto ] ATK 2050 DEF 2500
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Oraciones de la Voz Muda". Gana 2050 ATK mientras tengas "Lo, las Oraciones de la Voz Muda" en tu Campo o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Guardián del Cráneo, Protector de la Voz Muda" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Voz Muda" o 1 Monstruo de Ritual (Guerrero o Dragón), en tu Deck. Cuando tu adversario activa una carta o efecto mientras controlas "Lo, las Oraciones de la Voz Muda" (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Yubel - El Eterno Defensor Amoroso
Yubel - El Eterno Defensor Amoroso

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 12 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 0 DEF 0
1 monstruo "Yubel" + 1+ Monstruos de Efecto en el Campo
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes infligir 500 puntos de daño a tu adversario por cada material usado. Sólo puedes usar este efecto de "Yubel - El Eterno Defensor Amoroso" una vez por turno. No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas, y además no recibes daño de batalla de batallas que involucren esta carta. Al final del Damage Step, si esta carta batalló con un monstruo del adversario: inflige daño a tu adversario igual al ATK de ese monstruo del adversario y, si lo haces, destierra ese monstruo.
Arobruliz Magnolia
Arobruliz Magnolia

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Planta / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800
1 monstruo "Arobru" + 1 monstruo Planta
Mientras tus LP sean mayores que los de tu adversario, los monstruos Planta que controles no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno: puedes pagar 2000 LP; destierra cartas en el Campo igual al número de "Vientos Húmedos", "Vientos Secos" y "Vientos Bendecidos" que controles. Una vez por turno, si ganas LP, incluso durante el Damage Step: puedes hacer que todos los monstruos Planta que controlas en este momento ganen ATK igual a los LP ganados, hasta el final de este turno.
Amo de Ham
Amo de Ham
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 2100 DEF 1850
2 monstruos Bestia
Si esta carta es Invocada por Fusión o volteada boca arriba: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo de Volteo en Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 2 monstruos de Volteo en tu Campo boca arriba y/o Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Amo de Ham" una vez por turno.
Marsopa de Aura Blanca
Marsopa de Aura Blanca
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Pez / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 1300
1 Cantante de AGUA + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Pez de Nivel 4 o menor en Posición de Defensa, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo con el mismo nombre desde tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Marsopa de Aura Blanca" una vez por turno. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes desterrar otro monstruo de AGUA en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, se trata como un Cantante.
Enigmaster Packbit
Enigmaster Packbit

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Ciberso / Sincronía / Efecto ] ATK 2900 DEF 2500
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía, o mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio, o 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; descarta 1 carta y, si lo haces, pon ese monstruo en la Zona de Magia y Trampas de su dueño como una Trampa Continua boca arriba. Durante el turno de cualquier jugador, si esta carta es una Trampa Continua: puedes Invocar de Modo Especial 1 Carta de Monstruo boca arriba desde tu Zona de Magia y Trampas. Sólo puedes usar cada efecto de "Enigmaster Packbit" una vez por turno.
Vagnawa el Dragón Devorador de Luna
Vagnawa el Dragón Devorador de Luna
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes activar este efecto; esta carta gana 300 ATK por cada Nivel que los monstruos que no sean Cantantes usados tenían, y después inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada Nivel que el Cantante usado tenía. El aumento de ATK permanece hasta el final del próximo turno. Sólo puedes usar este efecto de "Vagnawa el Dragón Devorador de Luna" una vez por turno.
Lámpara Pez
Lámpara Pez
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Pez / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 400
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial 2 "Ficha Lámpara" (Pez/FUEGO/Nivel 2/ATK 0/DEF 0), y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos Pez. Si controlas un Monstruo de Sincronía Pez: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Lámpara Pez" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Halcón Elevado de Rebelión
Asaltorrapaz - Halcón Elevado de Rebelión

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 13 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 4000 DEF 3500
5 monstruos Bestia Alada de Nivel 13
No es afectado por efectos de otras cartas. Si esta carta es Invocada Xyz: puedes destruir tantas cartas que controle tu adversario como sea posible y después, si esta carta tiene 3 o más Monstruos Xyz "Asaltorrapaz" con nombres diferentes como material, inflige daño a tu adversario igual al ATK original combinado de los monstruos destruidos. Una vez por turno: puedes desacoplar 3 materiales de esta carta, y después selecciona 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; esta carta gana los efectos de ese monstruo hasta la End Phase.
Asaltorrapaz - Strix Valiente
Asaltorrapaz - Strix Valiente

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 5 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500
2 monstruos de Nivel 5
Un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" que tenga esta carta como material gana este efecto.
●Esta carta gana ATK igual a su Rango x 100.
Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Asaltorrapaz - Strix Valiente" por turno, y sólo una vez ese turno. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Coloca 1 Mágica/Trampa "Asaltorrapaz" desde tu Deck. Si esta carta tiene un monstruo Bestia Alada como material: puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Deck.
Gran Gabonga Moto Goblin
Gran Gabonga Moto Goblin

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Rango Rango 3 [ Guerrero-Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 2100 DEF 0
2 monstruos de Nivel 3
Si esta carta es Invocada Xyz: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Goblin" en tu Deck. Si es desacoplado material de uno o más monstruos en el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo, excepto esta carta; acóplalo a esta carta como material. Durante la End Phase: puedes acoplar a esta carta 1 monstruo "Goblin" en tu Deck como material. Sólo puedes usar cada efecto de "Gran Gabonga Moto Goblin" una vez por turno.
Bestia Enloquecida de Goblin
Bestia Enloquecida de Goblin
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 6 [ Demonio / Xyz / Efecto ] ATK 2700 DEF 0
2+ monstruos de Nivel 6
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; desacopla 2 materiales de uno o más monstruos en el Campo y, si lo haces, acopla ese objetivo a esta carta como material. Si uno o más monstruos que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes desacoplar 1 material de esta carta en su lugar. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, y después puedes acoplar 1 monstruo "Goblin" en tu Cementerio a esta carta como material. Sólo puedes usar este efecto de "Bestia Enloquecida de Goblin" una vez por Duelo.
Draco Majespectro - Ryu
Draco Majespectro - Ryu

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Rango Rango 4 [ Lanzador de Conjuros / Xyz / Péndulo / Efecto ] ATK 2300 DEF 2000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 5 Si tienes una carta "Majespectro" o "Dracoasesino" en tu otra Zona de Péndulo: puedes añadir a tu mano 1 carta "Majespectro" en tu Deck, y después puedes destruir 1 carta en tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "Draco Majespectro - Ryu" una vez por turno.
2 monstruos de Nivel 4
Si puedes hacer una Invocación por Péndulo de Nivel 4, puedes Invocar por Péndulo esta carta boca arriba desde tu Deck Extra. Si uno o más monstruos son Sacrificados mientras esta carta está en el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Lanzador de Conjuros de VIENTO de Nivel 6 o menor. Sólo puedes usar este efecto de "Draco Majespectro - Ryu" hasta dos veces por turno. Si esta carta en la Zona de Monstruos es destruida en batalla o por el efecto de una carta, o Sacrificada: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
Arobruliz Romero
Arobruliz Romero

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 3 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 2200 DEF -
2+ monstruos Planta
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Arobru" en tu Deck. Si ganas LP, incluso durante el Damage Step: puedes Invocar de Modo Especial hasta 3 monstruos "Arobru" desde tu mano a tus zonas a las que apunte esta carta. Puedes Sacrificar 1 monstruo al que apunte esta carta, y después selecciona 1 carta en el Campo; destiérrala y, si lo haces, gana 1000 LP. Sólo puedes usar cada efecto de "Arobruliz Romero" una vez por turno.
Majespectro Orthrus - Nue
Majespectro Orthrus - Nue

SE

Rara Secreta
X
VIENTO VIENTO Enlace Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
2 Monstruos de Péndulo, incluyendo un monstruo "Majespectro"
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano hasta 2 Monstruos de Péndulo "Majespectro" boca arriba en tu Deck Extra, y después puedes añadir a tu Deck Extra boca arriba hasta 2 Monstruos de Péndulo "Majespectro" con nombres diferentes en tu Deck, y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Majespectro" o "Dracoasesino". Sólo puedes usar este efecto de "Majespectro Orthrus - Nue" una vez por turno.
Princesa Prometeica, Otorgadora de Llamas
Princesa Prometeica, Otorgadora de Llamas

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 3 [ Demonio / Enlace / Efecto ] ATK 2700 DEF -
2+ Monstruos de Efecto
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de FUEGO. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Princesa Prometeica, Otorgadora de Llamas" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo de FUEGO desde tu Cementerio. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO que controles y 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelos y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial.
Hechicero de Sebek
Hechicero de Sebek
X
AGUA AGUA Enlace Enlace 2 [ Aqua / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -
2 Monstruos de Efecto
Cuando esta carta o tu monstruo al que apunta esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes ganar esa cantidad de LP. Si un jugador gana LP, incluso durante el Damage Step: puedes hacer que cada jugador reciba 1000 puntos de daño. Sólo puedes usar cada efecto de "Hechicero de Sebek" una vez por turno.
Dolor de Pesadilla
Dolor de Pesadilla

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Main Phase: puedes destruir 1 monstruo de OSCURIDAD en tu mano o Campo boca arriba y, si lo haces, añade a tu mano 1 "Yubel", o 1 carta que lo mencione, en tu Deck, excepto "Dolor de Pesadilla". Sólo puedes usar este efecto de "Dolor de Pesadilla" una vez por turno. Mientras controlas un monstruo "Yubel", los monstruos de tu adversario que puedan atacar deben atacar a monstruos "Yubel". Tu adversario recibe cualquier daño de batalla que habrías recibido de batallas que involucren a tus monstruos "Yubel".
Crónica de Madurez
Crónica de Madurez
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada vez que uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial, que sean monstruos "Yubel" o mencionen a "Yubel", pon 1 Contador de Crónica en esta carta. Puedes retirar Contadores de Crónica en tu Campo para activar 1 de estos efectos;
●1: Invoca de Modo Especial 1 "Yubel" desde tu Cementerio.
●2: Añade a tu mano 1 de tus cartas desterradas.
●3: Destierra 1 carta en tu Deck.
●4: Destruye 1 carta en el Campo.
●5: Añade a tu mano 1 "Súper Polimerización" en tu Deck.
Sólo puedes usar este efecto de "Crónica de Madurez" una vez por turno.
Elevación de Magia de Subida de Rango Fuerza Asaltorrapaz
Elevación de Magia de Subida de Rango Fuerza Asaltorrapaz

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Durante la Main Phase o la Battle Phase de tu adversario: selecciona 2 o más Monstruos Xyz "Asaltorrapaz" que controles y/o en tu Cementerio, incluyendo un monstruo en el Campo; si al menos 2 permanecen boca arriba cuando se resuelva, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" con un Rango igual a sus Rangos combinados y, si lo haces, acóplale los monstruos seleccionados como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes activar 1 "Elevación de Magia de Subida de Rango Fuerza Asaltorrapaz" por turno.
Asaltorrapaz - Asentamiento
Asaltorrapaz - Asentamiento
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si uno o más monstruos "Asaltorrapaz" son Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Asaltorrapaz" en tu Deck, excepto "Asaltorrapaz - Asentamiento". Puedes seleccionar 3 de tus monstruos "Asaltorrapaz" que estén desterrados y/o en tu Cementerio; ponlos en la parte inferior de tu Deck en cualquier orden, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Asentamiento" una vez por turno.
Reencarnación Blanca
Reencarnación Blanca
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: añade a tu mano 1 monstruo Pez en tu Deck con un efecto que lo trate como un Cantante. Una vez por turno, al final del Damage Step, si tu monstruo "Aura Blanca" atacó: puedes activar este efecto; el monstruo atacante puede hacer un segundo ataque inmediatamente después. Una vez por turno, si uno o más Monstruos de Sincronía Pez de Nivel 8 o mayor son Invocados de Modo Especial desde tu Cementerio, incluso durante el Damage Step: puedes destruir todos los monstruos que controla tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Reencarnación Blanca" por turno.
Eras de Hielo y Estrellas
Eras de Hielo y Estrellas
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si uno o más monstruos que controlas fueron destruidos por el efecto de tu Mágica o el efecto de una carta de tu adversario y mandados al Cementerio este turno: puedes realizar tu próxima Battle Phase dos veces. Si un monstruo que controlas es barajado al Deck o devuelto al Deck Extra boca abajo, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Eras de Hielo y Estrellas" una vez por turno.
Gran Juerga de Moto Goblin
Gran Juerga de Moto Goblin

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Los monstruos "Goblin" que controlas ganan 300 ATK por cada monstruo "Goblin" que controles. Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Goblin", además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Puedes seleccionar 2 monstruos "Goblin" que controles, y después activa 1 de estos efectos;
●Haz que el Nivel de 1 de los monstruos se convierta en el Nivel en este momento del otro.
●Ambos Niveles se convierten en sus Niveles originales combinados.
Sólo puedes usar este efecto de "Gran Juerga de Moto Goblin" una vez por turno.
Gran Entrada Moto Goblin
Gran Entrada Moto Goblin

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo "Goblin" en tu Deck, y después puedes aplicar el siguiente efecto.
●Desacopla 1 Material Xyz de un monstruo en cualquier Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Goblin" de Nivel 4 o menor.
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; desacopla 1 Material Xyz de un monstruo en cualquier Campo, y después puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Goblin" en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Gran Entrada Moto Goblin" una vez por turno.
Espectacular Persecución Ojo de Serpiente
Espectacular Persecución Ojo de Serpiente
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Pon 1 monstruo "Diabellstar" de tu mano, Deck o Cementerio boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de su dueño como una Mágica Continua. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Carta de Monstruo tratada como una Mágica Continua que controles; Invócala de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Espectacular Persecución Ojo de Serpiente" una vez por turno.
Elemento Oscuro
Elemento Oscuro
X
MÁGICA MÁGICA
Si tienes un monstruo "Guardián de la Puerta" en tu Cementerio: paga la mitad de tus LP; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Guardián de la Puerta" de Nivel 11 o mayor desde tu mano, Deck o Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 de tus "Sanga del Trueno", "Kazejin" o "Suijin" en tu Deck o tu destierro. Sólo puedes usar cada efecto de "Elemento Oscuro" una vez por turno.
Fusión Terrestre
Fusión Terrestre
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Sólo puedes activar esta carta durante la Main Phase, a menos que una carta esté en una Zona del Campo. Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión de OSCURIDAD desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como material. Durante tu Main Phase, si una carta está en una Zona del Campo: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Terrestre", y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Fusión o Sincronía. Sólo puedes usar este efecto de "Fusión Terrestre" una vez por turno.
Muros de la Tumba Imperial
Muros de la Tumba Imperial

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
El nombre de esta carta se convierte en "Sarcófago del Rey" mientras esté en la Zona del Campo. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Horus" en tu Deck, y después poner en la parte inferior del Deck 1 carta en tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Muros de la Tumba Imperial" una vez por turno. Si activas el efecto de "Horus la Deidad de la Llama Negra": puedes robar 1 carta.
Oraciones de la Voz Muda
Oraciones de la Voz Muda
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier Monstruo de Ritual de LUZ. También debes Sacrificar monstruos de LUZ en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual. Si uno o más Monstruos de Ritual de LUZ boca arriba que controlas dejan el Campo por el efecto de una carta del adversario (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 "Sauravis, el Anciano Ascendido", "Saffira, Reina de Dragones" o "Guardián del Cráneo, Protector de la Voz Muda" desde tu mano o Deck, ignorando sus condiciones de Invocación. Sólo puedes usar este efecto de "Oraciones de la Voz Muda" una vez por turno.
Barrera de la Voz Muda
Barrera de la Voz Muda

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Mientras controlas "Lo, las Oraciones de la Voz Muda" y un Monstruo de Ritual de LUZ, los monstruos de tu adversario sólo pueden seleccionar Monstruos de Ritual para ataques, y además tu adversario no puede seleccionar monstruos de LUZ que controles con efectos de cartas. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 carta "Voz Muda" o 1 Monstruo de Ritual "Guardián del Cráneo" en tu Deck, excepto "Barrera de la Voz Muda". Sólo puedes usar este efecto de "Barrera de la Voz Muda" una vez por turno.
Mezcla Arobru
Mezcla Arobru
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta; pon boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas 1 "Vientos Húmedos", "Vientos Secos" o "Vientos Bendecidos" en tu mano o Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión Planta desde tu Deck Extra, desterrando sus materiales en tu mano o Campo. Si tus LP son mayores que los de tu adversario, también puedes desterrar monstruos Planta en tu Cementerio como material. Sólo puedes usar cada efecto de "Mezcla Arobru" una vez por turno.
Viento Majespectro
Viento Majespectro

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cuando activas esta carta, también puedes Sacrificar 1 monstruo Lanzador de Conjuros de VIENTO; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Majespectro" desde tu mano o Cementerio o, si Sacrificaste un monstruo en la activación, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Majespectro" desde tu Deck en su lugar. Sólo puedes activar 1 "Viento Majespectro" por turno.
Mutamorfosis
Mutamorfosis

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Sacrifica 1 Monstruo de Fusión o Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo con el mismo Nivel que el Nivel original del monstruo Sacrificado, pero devuélvelo a la mano durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Mutamorfosis" por turno.
Materialización
Materialización
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 Carta de Monstruo boca arriba en cualquier Zona de Magia y Trampas, y después activa 1 de estos efectos;
●Invócala de Modo Especial al Campo de su dueño.
●Devuélvela a la mano.
●Destrúyela, y después puedes destruir 1 monstruo en el Campo con un Nivel igual o menor.
Sólo puedes activar 1 "Materialización" por turno.
Bandada Unida
Bandada Unida
X
MÁGICA MÁGICA
Pon en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo en tu Deck como una Mágica Continua boca arriba. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; pon en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo en tu Deck como una Trampa Continua boca arriba. Sólo puedes usar 1 efecto de "Bandada Unida" por turno, y sólo una vez ese turno. El número total de cartas en las Zonas de Monstruos y Cartas de Monstruo boca arriba en las Zonas de Magia y Trampas debe ser 10 o más para activar cualquier efecto de esta carta.
Eterno Favorito
Eterno Favorito
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno: puedes activar 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada efecto de "Eterno Favorito" una vez por turno);
●Invoca de Modo Especial 1 de tus monstruos "Yubel" que esté desterrado o en tu Cementerio. Ningún jugador puede activar cartas o efectos cuando ese monstruo es Invocado de Modo Especial.
●Si controlas "Yubel": descarta 1 carta y manda al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos de cualquier Campo como material, incluyendo un monstruo "Yubel".
Asaltorrapaz - Brillo Glorioso
Asaltorrapaz - Brillo Glorioso
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo "Asaltorrapaz": selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario o, si controlas un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz", puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; niega los efectos de esa carta hasta el final de este turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 de tus monstruos "Asaltorrapaz" que esté desterrado o en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Asaltorrapaz - Brillo Glorioso" por turno, y sólo una vez ese turno.
Gran Estampida Moto Goblin
Gran Estampida Moto Goblin
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Durante la Main Phase, puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar Xyz 1 Monstruo Xyz, usando sólo monstruos "Goblin" que controles. Si controlas un Monstruo Xyz "Goblin": puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en el Campo; desacopla 1 Material Xyz de un monstruo en cualquier Campo y, si lo haces, niega los efectos de ese monstruo hasta el final de este turno. Sólo puedes usar 1 efecto de "Gran Estampida Moto Goblin" por turno, y sólo una vez ese turno.
Resplandor de la Voz Muda
Resplandor de la Voz Muda
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Durante la Main Phase: puedes activar 1 de estos efectos;
●Baraja al Deck 1 Monstruo de Ritual de LUZ (Guerrero o Dragón) o 1 Mágica de Ritual, en tu mano o Cementerio y, si lo haces, añade a tu mano o Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Voz Muda" desde tu Deck.
●Selecciona cartas que controla tu adversario, hasta el número de Monstruos de Ritual de LUZ (Guerrero o Dragón) que controles; destruye esta carta y tantas cartas seleccionadas como sea posible.
Sólo puedes usar el efecto de "Resplandor de la Voz Muda" una vez por turno.
Curación Arobru
Curación Arobru
X
TRAMPA TRAMPA
Gana 1000 LP por cada monstruo "Arobru" que controles un nombre diferente. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Arobru" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial (pero destiérralo cuando deje el Campo), y después ganas 500 LP. Sólo puedes usar 1 efecto de "Curación Arobru" por turno, y sólo una vez ese turno.
Carcajadas de Cabra Negra
Carcajadas de Cabra Negra

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Declara 1 nombre de Carta de Monstruo; este turno, ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial ese nombre original, excepto desde el Cementerio. Puedes desterrar esta carta en el Cementerio, y después declara 1 nombre de Carta de Monstruo; este turno, ningún jugador puede activar los efectos de monstruos en el Campo con ese nombre original. Sólo puedes usar 1 efecto de "Carcajadas de Cabra Negra" por turno, y sólo una vez ese turno.
Terrores del Postraíz
Terrores del Postraíz

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial al Campo de tu adversario, y después puedes desterrar 1 monstruo que controle tu adversario y después, si tu adversario tiene uno o más monstruos desterrados, devuelve 1 de ellos al Cementerio. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, excepto en el turno en el que fue mandada ahí, y después selecciona 1 monstruo de Nivel 1 en tu Cementerio; baraja ese monstruo al Deck, y después puedes Colocar 1 "Terrores del Bajorraíz", "Terrores del Sobrerraíz" o "Terrores del Postraíz" desde tu Deck.
Trueno de Hierro
Trueno de Hierro

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o un efecto de monstruo, en el Campo: paga la mitad de tus LP; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después destruye cualquier otra carta en la misma columna en la que estaba la carta destruida, que esté en las Zonas de Monstruos o Zonas de Magia y Trampas.
Procesador Psíquico
Procesador Psíquico

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK 0 DEF 1500
Puedes desterrar esta carta que controlas; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos Máquina, Psíquico y/o Ciberso, y pueden atacar directamente este turno. Durante la Standby Phase del próximo turno después de que esta carta fuera desterrada: puedes añadir a tu mano esta carta desterrada. Sólo puedes usar cada efecto de "Procesador Psíquico" una vez por turno.
Arsenal Psíquico
Arsenal Psíquico

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo Psíquico que controles y paga LP iguales a su Nivel x 200; añade a tu mano 1 monstruo Máquina en tu Deck con el mismo Atributo, pero un Nivel mayor. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 de cada de tus monstruos Psíquico y Máquina desterrados; pon 1 de ellos en la parte inferior del Deck y, si lo haces, añade el otro a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Arsenal Psíquico" una vez por turno.
Provisión de Emergencia
Provisión de Emergencia
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 de tus monstruos Psíquico de Nivel 5 o menor que esté desterrado o en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Avertible
Avertible
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Bestia Alada / Volteo / Efecto ] ATK 1400 DEF 2800
VOLTEO: Puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Volteo de Nivel 5 o mayor en Posición de Defensa boca abajo, excepto "Avertible".
Durante la Battle Phase, si esta carta está en tu mano (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca abajo en el Campo; mándalo al Cementerio y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Avertible" una vez por turno.
Plaga de Ciempiés
Plaga de Ciempiés
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
Si esta carta es volteada boca arriba: puedes seleccionar otro monstruo en el Campo; cámbialo a Posición de Ataque boca arriba o Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Plaga de Ciempiés" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
Golpe del Atardecer
Golpe del Atardecer

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si un monstruo boca arriba que controlas es cambiado a Posición de Defensa boca abajo: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si uno o más monstruos de Volteo que controlas son volteados boca arriba, incluso durante el Damage Step: puedes seleccionar 1 de ellos; inflige daño a tu adversario igual a su Nivel x 200. Sólo puedes usar cada efecto de "Golpe del Atardecer" una vez por turno.
Tricorno el Concierto Cacofónico
Tricorno el Concierto Cacofónico
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si uno o más monstruos en tu posesión son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio con el mismo Tipo y Atributo que los de un monstruo que controlas; añade ese monstruo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Tricorno el Concierto Cacofónico" una vez por turno.
Cauri de la Golondrina
Cauri de la Golondrina
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Sacrifica 1 monstruo Bestia Alada en tu mano o Campo boca arriba; añade a tu mano 1 monstruo Bestia Alada en tu Deck con el mismo Nivel que tenía el monstruo Sacrificado. Sólo puedes activar 1 "Cauri de la Golondrina" por turno.
Fuerza Xyz
Fuerza Xyz
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 carta "Xyz" en tu Deck, excepto "Fuerza Xyz" o, si un Monstruo Xyz que tiene un Monstruo Xyz como material está en el Campo, puedes añadir la carta "Xyz" a tu mano en su lugar. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; desacopla 1 material de un Monstruo Xyz en cualquier Campo y después, si el material desacoplado era un Monstruo Xyz, puedes Invocar ese monstruo de Modo Especial desde tu Cementerio o tu destierro, en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Fuerza Xyz" una vez por turno.
Veidos el Dragón Erupción de la Extinción
Veidos el Dragón Erupción de la Extinción

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Piro / Efecto ] ATK 2800 DEF 1500
Durante la Main Phase, si esta carta está en tu mano (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta en una Zona del Campo; Invoca esta carta de Modo Especial al Campo de tu adversario y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes añadir a tu mano o Colocar 1 Trampa Continua "Calcinado/a" desde tu Deck. Si esta carta es mandada del Campo de tu adversario a tu Cementerio: puedes destruir todos los monstruos en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Veidos el Dragón Erupción de la Extinción" una vez por turno.
Rey de la Ciudad Calcinada
Rey de la Ciudad Calcinada

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Piro / Efecto ] ATK 1400 DEF 2700
Si "Obsidim, la Ciudad Calcinada" está en la Zona del Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Rey de la Ciudad Calcinada" una vez por turno de esta forma. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Calcinado/a", excepto "Rey de la Ciudad Calcinada" o, si tu adversario controla un monstruo con 2800 ATK o más, puedes Invocarlo de Modo Especial desde tu Deck en su lugar. Sólo puedes usar este efecto de "Rey de la Ciudad Calcinada" una vez por turno.
Héroe de la Ciudad Calcinada
Héroe de la Ciudad Calcinada

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Piro / Efecto ] ATK 2600 DEF 2100
Si "Obsidim, la Ciudad Calcinada" está en la Zona del Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Héroe de la Ciudad Calcinada" una vez por turno de esta forma. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Piro en el Campo; destrúyelo y después, si destruiste "Veidos el Dragón Erupción de la Extinción" por este efecto, puedes poner boca arriba en tu Zona del Campo 1 "Obsidim, la Ciudad Calcinada" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Héroe de la Ciudad Calcinada" una vez por turno.
Sacerdotisa de la Ciudad Calcinada
Sacerdotisa de la Ciudad Calcinada

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1200 DEF 1300
Si "Obsidim, la Ciudad Calcinada" está en la Zona del Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Sacerdotisa de la Ciudad Calcinada" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Calcinado/a" en tu Deck, excepto "Sacerdotisa de la Ciudad Calcinada". Sólo puedes usar este efecto de "Sacerdotisa de la Ciudad Calcinada" una vez por turno.
Obsidim, la Ciudad Calcinada
Obsidim, la Ciudad Calcinada

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial que controla tu adversario se convierten en Piro sólo durante tu turno. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Obsidim, la Ciudad Calcinada" una vez por turno. Durante tu End Phase: puedes seleccionar 1 "Obsidim, la Ciudad Calcinada" en tu Cementerio; ponlo en la parte inferior de tu Deck, y después roba 1 carta. Si esta carta en la Zona del Campo es destruida o desterrada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Calcinado/a".
Despertar de Veidos
Despertar de Veidos

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Pon boca arriba en cualquier Zona del Campo 1 "Obsidim, la Ciudad Calcinada" en tu Deck y después, si tu adversario controla una carta en su Zona del Campo, puedes añadir a tu mano 1 monstruo Piro de OSCURIDAD de Nivel 5 o mayor en tu Deck. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck o el Deck Extra, excepto monstruos Piro. Sólo puedes activar 1 "Despertar de Veidos" por turno.
Calcinada por la Eternidad
Calcinada por la Eternidad
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 "Veidos el Dragón Erupción de la Extinción" o 1 monstruo "Calcinado/a" en tu Cementerio. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario que tú poseas; toma el control de ese monstruo, y después puedes hacer que todos los monstruos boca arriba que controla tu adversario en este momento pierdan ATK igual al ATK original del monstruo seleccionado. Este cambio de ATK permanece hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Calcinada por la Eternidad" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Calcinada por la Eternidad" por turno.
Fantasma de Tres Ojos
Fantasma de Tres Ojos
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 900 DEF 800
Puedes mandar al Cementerio esta carta en el Campo; añade a tu mano 1 monstruo de OSCURIDAD de Nivel 10 en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Fantasma de Tres Ojos" una vez por turno.
Patata Mística
Patata Mística
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1400 DEF 1100
Si esta carta en el Campo es destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque, excepto "Patata Mística".
Dragonchufe de Basura
Dragonchufe de Basura
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 2100 DEF 1800
Si controlas un Monstruo de Sincronía, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Dragonchufe de Basura" una vez por turno de esta forma. Cuando un Monstruo de Sincronía que controlas declara un ataque: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; ese monstruo que controlas gana 800 ATK hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Dragonchufe de Basura" una vez por turno.
Ofrenda Carfinitiva
Ofrenda Carfinitiva
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Durante tu Main Phase: puedes pagar 1000 LP; puedes realizar hasta 3 Invocaciones Normales/Colocaciones este turno, no sólo 1. Durante la Battle Phase de tu adversario: puedes pagar 500 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca 1 monstruo de Modo Normal. Sólo puedes usar cada efecto de "Ofrenda Carfinitiva" una vez por turno.