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PHANTOM NIGHTMARE

( Veröffentlichungsdatum : 08/02/2024 )

Insgesamt 101 Karte(n)
Magier der Versprechen und der Einheit
Magier der Versprechen und der Einheit

QCSE

Quarter Century Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 25 oder mehr Karten in deinem Friedhof hast. Solange dein Gegner 25 oder mehr Karten in seinem Friedhof hat, erhält diese Karte 2500 ATK/DEF.
Geist von Yubel
Geist von Yubel

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Kann nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Schaden aus Kämpfen, an denen diese Karte beteiligt ist. Falls diese Karte zerstört wird: Du kannst 1 deiner „Yubel“, der verbannt ist oder sich in deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Geist von Yubel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zauber/Falle, der oder die „Yubel“ erwähnt, von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder setzen.
Geist-Schleifgolem
Geist-Schleifgolem
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 300
Du kannst „Geist-Schleifgolem“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 „Yubel“-Monster in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand auf die Spielfeldseite deines Gegners, dann kannst du das vorgezeigte Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören. Einmal pro Spielzug, während der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein „Yubel“-Monster kämpft: Dein Gegner erhält 3000 LP. Falls du „Yubel“ als Spezialbeschwörung beschwörst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschwören.
Samsara D Lotus
Samsara D Lotus

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Yubel“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Während des Spielzugs deines Gegners, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Yubel“-Monster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; der aktivierte Effekt wird zu „Zerstöre 1 „Yubel“-Monster auf dem Spielfeld.“ Während deiner End Phase, falls du „Yubel“ kontrollierst und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Samsara D Lotus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Überfallraptor - Noir-Lanius
Überfallraptor - Noir-Lanius
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 500
Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 „Überfallraptor“-Monster wählen, das du kontrollierst; füge deiner Hand 1 „Überfallraptor“-Monster mit einer unterschiedlichen Stufe als jenes Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; erhöhe oder verringere die Stufen aller „Überfallraptor“-Monster, die du derzeit kontrollierst, um 1. Du kannst jeden Effekt von „Überfallraptor - Noir-Lanius“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Überfallraptor - Blütegeier
Überfallraptor - Blütegeier

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 1900
Falls du keine offenen Monster kontrollierst, außer Geflügeltes Ungeheuer-Monstern: Du kannst sowohl diese Karte als auch 1 „Überfallraptor“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst 2 „Überfallraptor“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen, darunter diese Karte; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Überfallraptor - Blütegeier“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal, zusätzlich kannst du in dem Spielzug, in dem du einen dieser Effekte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von FINSTERNIS Monstern.
Weißer Mondfisch
Weißer Mondfisch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 Fisch-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen, das denselben Namen wie eine Karte hat, die du kontrollierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Weißer Mondfisch“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst sie in diesem Spielzug als Empfänger behandeln.
Weiße Sardine
Weiße Sardine

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fisch / Effekt ] ATK 800 DEF 0
Du kannst 1 „Weiße Sardine“ von deinem Deck auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von WASSER Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Weiße Sardine“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst sie in diesem Spielzug als Empfänger behandeln.
Goblin-Biker Dugg Angreifer
Goblin-Biker Dugg Angreifer

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 Xyz-Material von einem Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite abhängen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Goblin-Biker“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Goblin-Biker Dugg Angreifer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Goblin-Biker Clatter Platzer
Goblin-Biker Clatter Platzer

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Goblin“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Goblin-Biker Clatter Platzer“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Während der Main Phase deines Gegners, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Xyz-Material von einem Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite abhängen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Goblin-Biker Clatter Platzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Goblin-Biker Boom Beschleuniger
Goblin-Biker Boom Beschleuniger
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1300 DEF 0
Einmal pro Kette, während der Main Phase, falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Xyz-Material von einem Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite abhängen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du bis zum Ende des nächsten Spielzugs „Goblin-Biker Boom Beschleuniger“ nicht als Spezialbeschwörung beschwören.
Goblin-Biker Mean Mitleidloser
Goblin-Biker Mean Mitleidloser

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Goblin“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Goblin-Biker Mean Mitleidloser“. Während deiner Main Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Xyz-Material von einem Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite abhängen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Goblin-Biker Mean Mitleidloser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schlangenauge Pappel
Schlangenauge Pappel

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Pyro / Effekt ] ATK 700 DEF 200
Falls diese Karte deiner Hand hinzugefügt wird, außer durch Ziehen: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schlangenauge“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FEUER Monster in deinem Friedhof wählen; lege es offen als Permanenten Zauber in die Zauber- & Fallenzone seines Besitzers. Du kannst jeden Effekt von „Schlangenauge Pappel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Finsterer Wächter
Finsterer Wächter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Krieger / Effekt ] ATK 3800 DEF 3800
(Diese Karte wird immer als „Torwächter“-Karte behandelt.)
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss entweder durch „Finsteres Element“ als Spezialbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschworen werden, indem du je 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ und „Suijin“, die sich in deiner Hand, offen auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof befinden oder verbannt sind, ins Deck mischst. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte durch den Effekt von „Finsteres Element“ als Spezialbeschwörung beschworen wird, bleibt sie von den Effekten anderer Monster und den aktivierten Zauberkarten und -effekten deines Gegners unberührt.
Phantasma-beschwörender Herrscher
Phantasma-beschwörender Herrscher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Uria, Herr der reißenden Flammen“, „Hamon, Herr des tosenden Donners“ oder „Raviel, Herr der Phantome“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu, dann kannst du 1 Pyro-, Donner- oder Unterweltler-Monster der Stufe 10, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen, als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, aber es kann in diesem Spielzug nicht direkt angreifen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Dimensionsfusionenzerstörung“ von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Phantasma-beschwörender Herrscher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Keaf, Düsternis des Ghoti
Keaf, Düsternis des Ghoti

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fisch / Effekt ] ATK 0 DEF 1500
Falls sich ein Fisch-Monster auf dem Spielfeld befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 jener Monster und 1 deiner verbannten Fisch-Monster der Stufe 6 oder niedriger wählen; verbanne sowohl jenes Monster des Gegners als auch diese Karte und falls du dies tust, beschwöre dein als Ziel gewähltes Monster als Spezialbeschwörung. Während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte verbannt wurde: Du kannst diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Keaf, Düsternis des Ghoti“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Psiics, Mondlicht des Ghoti
Psiics, Mondlicht des Ghoti

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Fisch / Effekt ] ATK 2400 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Fisch-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Psiics, Mondlicht des Ghoti“, dann verbanne 1 Fisch-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 Fisch-Monster von deiner Hand, deinem Friedhof oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen, außer „Psiics, Mondlicht des Ghoti“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Psiics, Mondlicht des Ghoti“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Mementotlanischer Dachbodengeist
Mementotlanischer Dachbodengeist
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 550 DEF 400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Memento“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Mementotlanischer Dachbodengeist“; füge sie deiner Hand hinzu. Falls diese Karte durch den Effekt eines „Memento“-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Mementotlanischer Dachbodengeist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Horus, der Schwarzflammengott
Horus, der Schwarzflammengott

SE

Secret Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 1800
Falls du ein „Horus“-Monster und „Sarkophag des Königs“ kontrollierst: Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen und dann 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; lege 1 Karte auf dem Spielfeld auf den Friedhof. Falls ein oder mehr offene „Horus“-Monster, die du kontrollierst, außer „Horus, der Schwarzflammengott“, oder ein offener „Sarkophag des Königs“, den du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du alle anderen Monster auf dem Spielfeld auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Horus, der Schwarzflammengott“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Lo, die Gebete der stimmlosen Stimme
Lo, die Gebete der stimmlosen Stimme

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 50 DEF 2050
Falls du genau 1 LICHT Ritualmonster (Krieger oder Drache) durch einen Karteneffekt, der die Verwendung von Monstern erfordert, als Ritualbeschwörung beschwörst, kann diese Karte als der gesamte Tribut verwendet werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Lo, die Gebete der stimmlosen Stimme“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Permanente/n „Stimmlosen Stimme“-Zauber/Falle von deinem Deck offen in deine Zauber- & Fallenzone legen. Falls ein LICHT Ritualmonster (Krieger oder Drache) als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Saffira, Drachenkönigin der stimmlosen Stimme
Saffira, Drachenkönigin der stimmlosen Stimme

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2400
Du kannst diese Karte abwerfen; lege 1 Ritualzauber von deinem Deck auf den Friedhof, dann kannst du deiner Hand 1 LICHT Ritualmonster (Krieger oder Drache) von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 LICHT Ritualmonster (Krieger oder Drache) als Ritualbeschwörung von deiner Hand, indem du Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbietest, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist. Du kannst jeden Effekt von „Saffira, Drachenkönigin der stimmlosen Stimme“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sauravis, Drachenweiser der stimmlosen Stimme
Sauravis, Drachenweiser der stimmlosen Stimme

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2600 DEF 2800
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 2 Zauber von deiner Hand und/oder deinem Friedhof ins Deck mischst, darunter ein Ritualzauber. Du kannst „Sauravis, Drachenweiser der stimmlosen Stimme“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben; beschwöre 1 LICHT Ritualmonster (Krieger oder Drache) als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, aber mische es während der End Phase des nächsten Spielzugs ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Sauravis, Drachenweiser der stimmlosen Stimme“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Aromalilith Rosalina
Aromalilith Rosalina

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Aroma“-Monster wählen, das du kontrollierst; du erhältst LP in Höhe der Hälfte seiner ATK. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Aroma“-Nicht-Empfänger-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörung durchführen, außer von Pflanze-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Aromalilith Rosalina“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Majespenst Stachelschwein - Yamarashi
Majespenst Stachelschwein - Yamarashi

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Pendelbereich Pendelbereich 2
Während der Main Phase, falls du ein „Majespenst“-Monster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Majespenst“-Zauber in deinem Friedhof wählen; setze ihn. Du kannst jeden der vorherigen Effekte von „Majespenst Stachelschwein - Yamarashi“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange diese Karte in deiner Monsterzone liegt, kann dein Gegner sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Carnot die Ewigmaschine
Carnot die Ewigmaschine

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst während eines Duells, in dem dein Gegner einen Monstereffekt in seiner Hand oder seinem Friedhof aktiviert hat, als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschworen werden. Du kannst „Carnot die Ewigmaschine“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte 1000 ATK erhalten lassen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, außer von der Hand oder vom Deck: Mische diese Karte ins Deck.
Magmacho-Drache
Magmacho-Drache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Pyro / Effekt ] ATK 1800 DEF 2200
Du kannst bis zu 3 FEUER Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes 400 ATK. Falls ein oder mehr offene FEUER Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören (aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt), dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Magmacho-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Zeitnachlader
Zeitnachlader
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 2400
Während der Main Phase, falls ein Monster auf dem Spielfeld aufgedeckt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann ändere 1 offenes Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition. Während der Main Phase, falls diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst 1 Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, dann ändere 1 offenes Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Zeitnachlader“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Berserker-Erzunterweltler
Berserker-Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Du kannst bis zu 2 offene Monster wählen, die du kontrollierst, darunter ein Unterweltler-Monster; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, zerstöre jene Monster. Du kannst diesen Effekt von „Berserker-Erzunterweltler“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn ein oder mehr Monster durch den Effekt dieser Karte zerstört werden: Du kannst offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, in Höhe der zerstörten Anzahl wählen; diese Karte erhält bis zum Ende deines nächsten Spielzugs ATK in Höhe ihrer kombinierten Grund-ATK.
E-Stranger Urknall
E-Stranger Urknall
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 500
Falls sich ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes Monster auf dem Spielfeld befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst die Stufen aller anderen Monster auf dem Spielfeld um 1 verringern und falls du dies tust, erhöhe die Stufe dieser Karte um die Anzahl der Monster, deren Stufen durch diesen Effekt verringert wurden. Während deiner Battle Phase oder der Main Phase deines Gegners, falls diese Karte Stufe 8 oder höher ist (Schnelleffekt): Du kannst 1 andere Karte auf dem Spielfeld zerstören und falls du dies tust, wird die Stufe dieser Karte zu 5. Du kannst jeden Effekt von „E-Stranger Urknall“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Goblin-Freifalltrupp
Goblin-Freifalltrupp
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand in die Angriffsposition beschworen wird: Du kannst 1 offenes Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere diese Karte in die Verteidigungsposition, zusätzlich annulliere die Effekte jenes Monsters, solange dieses Monster in der offenen Verteidigungsposition liegt. Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte abwerfen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Goblin-Freifalltrupp“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gesandter aus dem Wachshaus
Gesandter aus dem Wachshaus

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Illusion / Effekt ] ATK 800 DEF 1800
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Gesandter aus dem Wachshaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte gegen ein Monster kämpft, können beide durch jenen Kampf nicht zerstört werden. Am Ende der Battle Phase deines Gegners: Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Beginn der nächsten Battle Phase deines Gegners können alle Monster in Angriffsposition, die dein Gegner derzeit kontrolliert, weder ihre Kampfpositionen ändern noch als Material für eine Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkbeschwörung verwendet werden, zusätzlich werden ihre Effekte annulliert.
Prozession des Teekrugs
Prozession des Teekrugs
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Monster in verdeckter Verteidigungsposition in der Spalte dieser Karte können ihre Kampfpositionen nicht ändern, zusätzlich kann kein Spieler die gesetzten Karten in den Zauber- & Fallenzonen in der Spalte dieser Karte aktivieren. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Prozession des Teekrugs“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte in eine nicht verwendete benachbarte Main-Monsterzone bewegen. Falls diese Karte in der Monsterzone in eine andere Monsterzone bewegt wird: Ändere alle anderen Monster in der derzeitigen Spalte dieser Karte in die verdeckte Verteidigungsposition.
EM:P-Miaumine
EM:P-Miaumine

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Cyberse / Effekt ] ATK 800 DEF 0
Falls sich ein Linkmonster auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof befindet, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „EM:P-Miaumine“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls ein Monster mit Link-2, das du kontrollierst, auf den Friedhof gelegt oder offen verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof (falls sie dort lag, als das Monster gelegt oder verbannt wurde) oder deiner Hand (selbst falls nicht) verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „EM:P-Miaumine“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Mokomoko
Mokomoko
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Illusion / Flipp / Effekt ] ATK 300 DEF 300
FLIPP: Ziehe 1 Karte.
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Du kannst jeden der vorherigen Effekte von „Mokomoko“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte gegen ein Monster kämpft, können beide durch jenen Kampf nicht zerstört werden.
Herrschermops
Herrschermops
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst 1 Monster mit „Wächter“ in seinem Grund-Namen wählen, das du kontrollierst und das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Wächter“-Monster in deinem Friedhof wählen, das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, und 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge es deiner Hand hinzu.
●Füge deiner Hand 1 andere Karte, die auf jenem Monster erwähnt ist, von deinem Friedhof hinzu.
Du kannst jeden Effekt von „Herrschermops“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Illusionist des Jongleurghuls
Illusionist des Jongleurghuls
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Illusion / Normal ] ATK 2000 DEF 0
Ein fesselnder Straßenkünstler, der dich mit seinen Liedern, Tänzen und Hokuspokus-Angriffen überrumpeln wird. Wenn seine Augen anfangen zu rollen, ist Gefahr im Verzug – nichts wie weg!
Königliches Nashorn mit trügerischen Würfeln
Königliches Nashorn mit trügerischen Würfeln
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 600 DEF 600
Einmal pro Spielzug, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, selbst während des Damage Steps (Schnelleffekt): Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen und dann den entsprechenden Effekt ausführen, abhängig von der Kettengliednummer dieses Effekts.
●2: Diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe des Ergebnisses x 500.
●3: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Ergebnisses x 500 zu.
●4+: Zerstöre Karten auf dem Spielfeld bis zum Ergebnis.
Totenkopfwächter, Beschützer der stimmlosen Stimme
Totenkopfwächter, Beschützer der stimmlosen Stimme

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Ritual / Effekt ] ATK 2050 DEF 2500
Du kannst diese Karte mit „Gebete der stimmlosen Stimme“ als Ritualbeschwörung beschwören. Erhält 2050 ATK, solange du „Lo, die Gebete der stimmlosen Stimme“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Totenkopfwächter, Beschützer der stimmlosen Stimme“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Stimmlosen Stimme“-Monster oder 1 Ritualmonster (Krieger oder Drache) von deinem Deck hinzufügen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, solange du „Lo, die Gebete der stimmlosen Stimme“ kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
Yubel - Der liebende Beschützer für alle Zeit
Yubel - Der liebende Beschützer für alle Zeit

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0
1 „Yubel“-Monster + 1+ Effektmonster auf dem Spielfeld
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinem Gegner für jedes verwendete Material 500 Schaden zufügen. Du kannst diesen Effekt von „Yubel - Der liebende Beschützer für alle Zeit“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Schaden aus Kämpfen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK jenes Monsters des Gegners zu und falls du dies tust, verbanne jenes Monster.
Aromalilith Magnolie
Aromalilith Magnolie

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Pflanze / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800
1 „Aroma“-Monster + 1 Pflanze-Monster
Solange du mehr LP hast als dein Gegner, können Pflanze-Monster, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2000 LP zahlen; verbanne Karten auf dem Spielfeld in Höhe der Anzahl „Feuchte Winde“, „Trockene Winde“ und „Gesegnete Winde“, die du kontrollierst. Einmal pro Spielzug, falls du LP erhältst, selbst während des Damage Steps: Du kannst alle Pflanze-Monster, die du derzeit kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der erhaltenen LP erhalten lassen.
Meister von Ham
Meister von Ham
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1850
2 Ungeheuer-Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst 1 Flippmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 2 Flippmonster offen von deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Meister von Ham“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Weißaura-Schweinswal
Weißaura-Schweinswal
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Fisch / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1300
1 WASSER Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fisch-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, dann kannst du 1 Monster mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Weißaura-Schweinswal“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes WASSER Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, wird sie als Empfänger behandelt.
Enigmeister Packbit
Enigmeister Packbit

SE

Secret Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Cyberse / Synchro / Effekt ] ATK 2900 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster in deinem Friedhof oder 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, lege jenes Monster als offene Permanente Falle in die Zauber- & Fallenzone seines Besitzers. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls diese Karte eine Permanente Falle ist: Du kannst 1 offene Monsterkarte als Spezialbeschwörung von deiner Zauber- & Fallenzone beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Enigmeister Packbit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vagnawa der Mondfresser-Drache
Vagnawa der Mondfresser-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; diese Karte erhält für jede Stufe, welche die verwendeten Nicht-Empfänger hatten, 300 ATK, dann füge deinem Gegner für jede Stufe, die der verwendete Empfänger hatte, 300 Schaden zu. Die ATK-Steigerung dauert bis zum Ende des nächsten Spielzugs an. Du kannst diesen Effekt von „Vagnawa der Mondfresser-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Fischlampe
Fischlampe
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 1200 DEF 400
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Lampe-Spielmarken“ (Fisch/FEUER/Stufe 2/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Fisch-Monstern. Falls du ein Fisch-Synchromonster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Fischlampe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Überfallraptor - Aufsteigender Rebellionsfalke
Überfallraptor - Aufsteigender Rebellionsfalke

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 13 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 3500
5 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 13
Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst so viele Karten, die dein Gegner kontrolliert, zerstören wie möglich, dann, falls diese Karte 3 oder mehr „Überfallraptor“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen als Material hat, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der kombinierten Grund-ATK der zerstörten Monster zu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen; diese Karte erhält bis zur End Phase die Effekte jenes Monsters.
Überfallraptor - Tapferer Kauz
Überfallraptor - Tapferer Kauz

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 5
Ein „Überfallraptor“-Xyz-Monster, das diese Karte als Material hat, erhält diesen Effekt.
●Diese Karte erhält ATK in Höhe ihres Rangs x 100.
Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Überfallraptor - Tapferer Kauz“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; setze 1 „Überfallraptor“-Zauber/Falle von deinem Deck. Falls diese Karte ein Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Material hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Goblin-Biker Großer Gabonga
Goblin-Biker Großer Gabonga

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Ungeheuer-Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 0
2 Monster der Stufe 3
Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Goblin“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Falls Material von einem oder mehr Monstern auf einer beliebigen Spielfeldseite abgehängt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen, außer dieser Karte; hänge es als Material an diese Karte an. Während der End Phase: Du kannst 1 „Goblin“-Monster von deinem Deck als Material an diese Karte anhängen. Du kannst jeden Effekt von „Goblin-Biker Großer Gabonga“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Verrücktes Ungeheuer der Goblins
Verrücktes Ungeheuer der Goblins
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 6 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 0
2+ Monster der Stufe 6
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; hänge 2 Material von einem oder mehr Monstern auf einer beliebigen Spielfeldseite ab und falls du dies tust, hänge jenes gewählte Ziel als Material an diese Karte an. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du 1 „Goblin“-Monster von deinem Friedhof als Material an diese Karte anhängen. Du kannst diesen Effekt von „Verrücktes Ungeheuer der Goblins“ nur einmal pro Duell verwenden.
Majespenst Dracho - Ryu
Majespenst Dracho - Ryu

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Rang Rang 4 [ Hexer / Xyz / Pendel / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 5 Falls du eine „Majespenst“- oder „Drachobezwinger“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst deiner Hand 1 „Majespenst“-Karte von deinem Deck hinzufügen, dann kannst du 1 Karte in deiner Pendelzone zerstören. Du kannst diesen Effekt von „Majespenst Dracho - Ryu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2 Monster der Stufe 4
Falls du Stufe 4 als Pendelbeschwörung beschwören kannst, kannst du diese offene Karte als Pendelbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Falls ein oder mehr Monster als Tribut angeboten werden, solange sich diese Karte auf dem Spielfeld befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 WIND Hexer-Monster der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Majespenst Dracho - Ryu“ nur bis zu zweimal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört oder als Tribut angeboten wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Aromalilith Rosmarin
Aromalilith Rosmarin

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Pflanze / Link / Effekt ] ATK 2200 DEF -
2+ Pflanze-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Aroma“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Falls du LP erhältst, selbst während des Damage Steps: Du kannst bis zu 3 „Aroma“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand in deine Zonen beschwören, auf die diese Karte zeigt. Du kannst 1 Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie und falls du dies tust, erhältst du 1000 LP. Du kannst jeden Effekt von „Aromalilith Rosmarin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Majespenst Orthos - Nue
Majespenst Orthos - Nue

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
2 Pendelmonster, darunter ein „Majespenst“-Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand bis zu 2 offene „Majespenst“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen, dann kannst du deinem Extra Deck bis zu 2 „Majespenst“-Pendelmonster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck offen hinzufügen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von „Majespenst“- oder „Drachobezwinger“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Majespenst Orthos - Nue“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Prometheische Prinzessin, Verteilerin der Flammen
Prometheische Prinzessin, Verteilerin der Flammen

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Link Link 3 [ Unterweltler / Link / Effekt ] ATK 2700 DEF -
2+ Effektmonster
Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FEUER Monstern. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Prometheische Prinzessin, Verteilerin der Flammen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 FEUER Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 FEUER Monster, das du kontrollierst, und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Zauberer des Sebek
Zauberer des Sebek
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Aqua / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
2 Effektmonster
Wenn diese Karte oder dein Monster, auf das diese Karte zeigt, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst so viele LP erhalten. Falls ein Spieler LP erhält, selbst während des Damage Steps: Du kannst jeden Spieler 1000 Schaden erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Zauberer des Sebek“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Albtraum-Schmerz
Albtraum-Schmerz

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster in deiner Hand oder offen auf deiner Spielfeldseite zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Yubel“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck hinzu, außer „Albtraum-Schmerz“. Du kannst diesen Effekt von „Albtraum-Schmerz“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange du ein „Yubel“-Monster kontrollierst, müssen Monster deines Gegners, die angreifen können, „Yubel“-Monster angreifen. Dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhalten hättest, an denen deine „Yubel“-Monster beteiligt sind.
Ausgereifte Chronik
Ausgereifte Chronik
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster, die „Yubel“-Monster sind oder „Yubel“ erwähnen, als Spezialbeschwörung beschworen werden, lege 1 Chronikzählmarke auf diese Karte. Du kannst Chronikzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen, um 1 dieser Effekte zu aktivieren;
●1: Beschwöre 1 „Yubel“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
●2: Füge deiner Hand 1 deiner verbannten Karten hinzu.
●3: Verbanne 1 Karte von deinem Deck.
●4: Zerstöre 1 Karte auf dem Spielfeld.
●5: Füge deiner Hand 1 „Superpolymerisation“ von deinem Deck hinzu.
Du kannst diesen Effekt von „Ausgereifte Chronik“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Aufstiegs-Rangsteigerungszauber Überfallraptor-Kraft
Aufstiegs-Rangsteigerungszauber Überfallraptor-Kraft

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Battle Phase deines Gegners oder der Main Phase: Wähle 2 oder mehr „Überfallraptor“-Xyz-Monster, die du kontrollierst und/oder die sich in deinem Friedhof befinden, darunter ein Monster auf dem Spielfeld; falls bei der Auflösung noch mindestens 2 offen liegen, beschwöre 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster mit einem Rang in Höhe ihrer kombinierten Ränge als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und falls du dies tust, hänge die als Ziel gewählten Monster als Material daran an. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere ihr Material an das beschworene Monster.) Du kannst nur 1 „Aufstiegs-Rangsteigerungszauber Überfallraptor-Kraft“ pro Spielzug aktivieren.
Überfallraptor - Horst
Überfallraptor - Horst
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls ein oder mehr „Überfallraptor“-Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Überfallraptor“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, außer „Überfallraptor - Horst“. Du kannst 3 deiner „Überfallraptor“-Monster wählen, die verbannt sind und/oder sich in deinem Friedhof befinden; lege sie in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck, dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Überfallraptor - Horst“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Weiße Reinkarnation
Weiße Reinkarnation
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Füge deiner Hand 1 Fisch-Monster mit einem Effekt, der es selbst als Empfänger behandelt, von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug, am Ende des Damage Steps, falls dein „Weißaura“-Monster angegriffen hat: Du kannst diesen Effekt aktivieren; das angreifende Monster kann sofort einen zweiten Angriff durchführen. Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr Fisch-Synchromonster der Stufe 8 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen werden, selbst während des Damage Steps: Du kannst alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Du kannst nur 1 „Weiße Reinkarnation“ pro Spielzug aktivieren.
Zeitalter der Sterne und des Frosts
Zeitalter der Sterne und des Frosts
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, in diesem Spielzug durch deinen Zaubereffekt oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wurden: Du kannst deine nächste Battle Phase zweimal durchführen. Falls ein Monster, das du kontrollierst, ins Deck gemischt oder verdeckt ins Extra Deck zurückgelegt wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Zeitalter der Sterne und des Frosts“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Große Feier der Goblin-Biker
Große Feier der Goblin-Biker

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
„Goblin“-Monster, die du kontrollierst, erhalten für jedes „Goblin“-Monster, das du kontrollierst, 300 ATK. Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Goblin“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Du kannst 2 „Goblin“-Monster wählen, die du kontrollierst, und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Die Stufe von 1 der Monster wird gleich der derzeitigen Stufe des anderen.
●Die Stufen beider Monster werden gleich ihren kombinierten Grund-Stufen.
Du kannst diesen Effekt von „Große Feier der Goblin-Biker“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Großer Auftritt der Goblin-Biker
Großer Auftritt der Goblin-Biker

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Goblin“-Monster von deinem Deck hinzu, dann kannst du den folgenden Effekt ausführen.
●Hänge 1 Xyz-Material von einem Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite ab und falls du dies tust, beschwöre 1 „Goblin“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; hänge 1 Xyz-Material von einem Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite ab, dann kannst du deiner Hand 1 „Goblin“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Großer Auftritt der Goblin-Biker“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dramatische Schlangenaugen-Verfolgung
Dramatische Schlangenaugen-Verfolgung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege 1 „Diabellstar“-Monster von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof als Permanenten Zauber offen in die Zauber- & Fallenzone seines Besitzers. Während der End Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monsterkarte wählen, die du kontrollierst und die als Permanenter Zauber behandelt wird; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Dramatische Schlangenaugen-Verfolgung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Finsteres Element
Finsteres Element
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein „Torwächter“-Monster in deinem Friedhof hast: Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre 1 „Torwächter“-Monster der Stufe 11 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Sanga des Donners“, „Kazejin“ oder „Suijin“ von deinem Deck oder deinen verbannten Karten hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Finsteres Element“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Erdgebundene Fusion
Erdgebundene Fusion
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Du kannst diese Karte nur während der Main Phase aktivieren, es sei denn, eine Karte liegt in einer Spielfeldzone. Beschwöre 1 FINSTERNIS Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material. Während deiner Main Phase, falls eine Karte in einer Spielfeldzone liegt: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Erdgebunden“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Fusions- und Synchromonstern. Du kannst diesen Effekt von „Erdgebundene Fusion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Mauern der kaiserlichen Gruft
Mauern der kaiserlichen Gruft

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Der Name dieser Karte wird zu „Sarkophag des Königs“, solange sie in der Spielfeldzone liegt. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Horus“-Monster von deinem Deck hinzufügen, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst diesen Effekt von „Mauern der kaiserlichen Gruft“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du den Effekt von „Horus, der Schwarzflammengott“ aktivierst: Du kannst 1 Karte ziehen.
Gebete der stimmlosen Stimme
Gebete der stimmlosen Stimme
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges LICHT Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich LICHT Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist. Falls ein oder mehr offene LICHT Ritualmonster, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlassen (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Sauravis, der Alte und Aufgestiegene“, „Saffira, Königin der Drachen“ oder „Totenkopfwächter, Beschützer der stimmlosen Stimme“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, ungeachtet seiner oder ihrer Beschwörungsbedingungen. Du kannst diesen Effekt von „Gebete der stimmlosen Stimme“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Barriere der stimmlosen Stimme
Barriere der stimmlosen Stimme

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Solange du „Lo, die Gebete der stimmlosen Stimme“ und ein LICHT Ritualmonster kontrollierst, können Monster deines Gegners nur Ritualmonster als Angriffsziel wählen, zusätzlich kann dein Gegner LICHT Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Stimmlosen Stimme“-Karte oder 1 „Totenkopfwächter“-Ritualmonster von deinem Deck hinzufügen, außer „Barriere der stimmlosen Stimme“. Du kannst diesen Effekt von „Barriere der stimmlosen Stimme“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Aromamischung
Aromamischung
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Karte ab; lege 1 „Feuchte Winde“, „Trockene Winde“ oder „Gesegnete Winde“ von deiner Hand oder deinem Deck offen in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Pflanze-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du sein Material von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannst. Falls du mehr LP hast als dein Gegner, kannst du auch Pflanze-Monster von deinem Friedhof als Material verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Aromamischung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Majespenster-Wind
Majespenster-Wind

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wenn du diese Karte aktivierst, kannst du zusätzlich 1 WIND Hexer-Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Majespenst“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof oder falls du bei der Aktivierung ein Monster als Tribut angeboten hast, kannst du stattdessen 1 „Majespenst“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Majespenster-Wind“ pro Spielzug aktivieren.
Mutamorphose
Mutamorphose

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 Fusions- oder Synchromonster als Tribut an; beschwöre 1 Monster mit derselben Stufe wie die Grund-Stufe des als Tribut angebotenen Monsters als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 „Mutamorphose“ pro Spielzug aktivieren.
Materialisierung
Materialisierung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offene Monsterkarte in einer beliebigen Zauber- & Fallenzone und aktiviere dann 1 dieser Effekte;
●Beschwöre sie als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite ihres Besitzers.
●Gib sie auf die Hand zurück.
●Zerstöre sie, dann kannst du 1 Monster mit derselben oder einer niedrigeren Stufe auf dem Spielfeld zerstören.
Du kannst nur 1 „Materialisierung“ pro Spielzug aktivieren.
Schwarmversammlung
Schwarmversammlung
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Monster von deinem Deck als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 Monster von deinem Deck als offene Permanente Falle in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst nur 1 Effekt von „Schwarmversammlung“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal. Die Gesamtanzahl der Karten in den Monsterzonen und der offenen Monsterkarten in den Zauber- & Fallenzonen muss 10 oder mehr sein, um einen der Effekte dieser Karte zu aktivieren.
Ewiger Liebling
Ewiger Liebling
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren (aber du kannst jeden Effekt von „Ewiger Liebling“ nur einmal pro Spielzug verwenden);
●Beschwöre 1 deiner „Yubel“-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung. Kein Spieler kann Karten oder Effekte aktivieren, wenn jenes Monster als Spezialbeschwörung beschworen wird.
●Falls du „Yubel“ kontrollierst: Wirf 1 Karte ab und lege diese offene Karte auf den Friedhof; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von einer beliebigen Spielfeldseite als Material, darunter ein „Yubel“-Monster.
Überfallraptor - Ruhmreich hell
Überfallraptor - Ruhmreich hell
X
FALLE FALLE
Falls du ein „Überfallraptor“-Monster kontrollierst: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, oder falls du ein „Überfallraptor“-Xyz-Monster kontrollierst, kannst du 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jener Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner „Überfallraptor“-Monster wählen, das verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Überfallraptor - Ruhmreich hell“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Großer Panikansturm der Goblin-Biker
Großer Panikansturm der Goblin-Biker
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Main Phase kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Xyz-Monster als Xyz-Beschwörung und verwende dafür nur „Goblin“-Monster, die du kontrollierst. Falls du ein „Goblin“-Xyz-Monster kontrollierst: Du kannst 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählen; hänge 1 Xyz-Material von einem Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite ab und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes Monsters. Du kannst nur 1 Effekt von „Großer Panikansturm der Goblin-Biker“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Glanz der stimmlosen Stimme
Glanz der stimmlosen Stimme
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während der Main Phase: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Mische 1 LICHT Ritualmonster (Krieger oder Drache) oder 1 Ritualzauber von deiner Hand oder deinem Friedhof ins Deck und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Stimmlosen Stimme“-Monster von deinem Deck hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung.
●Wähle Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der LICHT Ritualmonster (Krieger oder Drache), die du kontrollierst; zerstöre sowohl diese Karte als auch so viele der als Ziel gewählten Karten wie möglich.
Du kannst den Effekt von „Glanz der stimmlosen Stimme“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Aromaheilung
Aromaheilung
X
FALLE FALLE
Du erhältst für jedes „Aroma“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen, das du kontrollierst, 1000 LP. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Aroma“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung (aber verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt), dann erhältst du 500 LP. Du kannst nur 1 Effekt von „Aromaheilung“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Die schwarze Ziege lacht
Die schwarze Ziege lacht

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Deklariere 1 Monsterkartennamen; in diesem Spielzug kann kein Spieler Monster mit jenem Grund-Namen als Spezialbeschwörung beschwören, außer vom Friedhof. Du kannst diese Karte vom Friedhof verbannen und dann 1 Monsterkartennamen deklarieren; in diesem Spielzug kann kein Spieler die Effekte von Monstern mit jenem Grund-Namen auf dem Spielfeld aktivieren. Du kannst nur 1 Effekt von „Die schwarze Ziege lacht“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Terror des Nachholzes
Terror des Nachholzes

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners, dann kannst du 1 Monster verbannen, das dein Gegner kontrolliert, dann, falls dein Gegner ein oder mehr verbannte Monster hat, lege 1 von ihnen auf den Friedhof zurück. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, außer in dem Spielzug, in dem sie dorthin gelegt wurde, und dann 1 Monster der Stufe 1 in deinem Friedhof wählen; mische jenes Monster ins Deck, dann kannst du 1 „Terror des Unterholzes“, „Terror des Oberholzes“ oder „Terror des Nachholzes“ von deinem Deck setzen.
Eisendonner
Eisendonner

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt auf dem Spielfeld aktiviert wird: Zahle die Hälfte deiner LP; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte, dann zerstöre alle anderen Karten in derselben Spalte, in der jene zerstörte Karte gelegen hat, die in den Monsterzonen oder Zauber- & Fallenzonen liegen.
Psi-Prozessor
Psi-Prozessor

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 0 DEF 1500
Du kannst diese Karte verbannen, die du kontrollierst; beschwöre bis zu 2 Maschine-, Psi- und/oder Cyberse-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand und sie können in diesem Spielzug direkt angreifen. Während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte verbannt wurde: Du kannst diese verbannte Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Psi-Prozessor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Psi-Arsenal
Psi-Arsenal

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Psi-Monster, das du kontrollierst, und zahle LP in Höhe seiner Stufe x 200; füge deiner Hand 1 Maschine-Monster mit derselben Eigenschaft, aber einer höheren Stufe von deinem Deck hinzu. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann je 1 deiner verbannten Psi- und Maschine-Monster wählen; lege 1 von ihnen unters Deck und falls du dies tust, füge das andere deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Psi-Arsenal“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Notfall-Apport
Notfall-Apport
X
FALLE FALLE
Wähle 1 deiner Psi-Monster der Stufe 5 oder niedriger, das verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Wandelvogel
Wandelvogel
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Flipp / Effekt ] ATK 1400 DEF 2800
FLIPP: Du kannst 1 Flippmonster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Wandelvogel“.
Während der Battle Phase, falls sich diese Karte in deiner Hand befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 verdecktes Monster auf dem Spielfeld wählen; lege es auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Wandelvogel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Hundertfüßler-Schwarm
Hundertfüßler-Schwarm
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Falls diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst 1 anderes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die offene Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Hundertfüßler-Schwarm“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Sonnenuntergangsstimmung
Sonnenuntergangsstimmung

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls ein offenes Monster, das du kontrollierst, in die verdeckte Verteidigungsposition geändert wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls ein oder mehr Flippmonster, die du kontrollierst, aufgedeckt werden, selbst während des Damage Steps: Du kannst 1 von ihnen wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Stufe x 200 zu. Du kannst jeden Effekt von „Sonnenuntergangsstimmung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Trihorn das kakofonische Konzert
Trihorn das kakofonische Konzert
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls ein oder mehr Monster, die dir gehören, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft wie ein Monster, das du kontrollierst, in deinem Friedhof wählen; füge jenes Monster deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Trihorn das kakofonische Konzert“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schwalbenkauri
Schwalbenkauri
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Biete 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deiner Hand oder offen auf deiner Spielfeldseite als Tribut an; füge deiner Hand 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster mit derselben Stufe, die das als Tribut angebotene Monster hatte, von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Schwalbenkauri“ pro Spielzug aktivieren.
Xyz-Kraft
Xyz-Kraft
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Xyz“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Xyz-Kraft“, oder falls sich ein Xyz-Monster auf dem Spielfeld befindet, das ein Xyz-Monster als Material hat, kannst du die „Xyz“-Karte stattdessen deiner Hand hinzufügen. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; hänge 1 Material von einem Xyz-Monster auf einer beliebigen Spielfeldseite ab, dann, falls das abgehängte Material ein Xyz-Monster war, kannst du jenes Monster von deinem Friedhof oder deinen verbannten Karten als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Xyz-Kraft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Veidos der Eruptionsdrache der Auslöschung
Veidos der Eruptionsdrache der Auslöschung

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Pyro / Effekt ] ATK 2800 DEF 1500
Während der Main Phase, falls sich diese Karte in deiner Hand befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte in der Spielfeldzone wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners und falls du dies tust, zerstöre jene Karte, dann kannst du 1 Permanente „In Asche gelegt“-Falle von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder setzen. Falls diese Karte von der Spielfeldseite deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst alle Monster auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst jeden Effekt von „Veidos der Eruptionsdrache der Auslöschung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
König der in Asche gelegten Stadt
König der in Asche gelegten Stadt

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Pyro / Effekt ] ATK 1400 DEF 2700
Falls „Obsidim, die in Asche gelegte Stadt“ in der Spielfeldzone liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „König der in Asche gelegten Stadt“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „In Asche gelegt“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „König der in Asche gelegten Stadt“, oder falls dein Gegner ein Monster mit 2800 oder mehr ATK kontrolliert, kannst du es stattdessen als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „König der in Asche gelegten Stadt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Held der in Asche gelegten Stadt
Held der in Asche gelegten Stadt

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Pyro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100
Falls „Obsidim, die in Asche gelegte Stadt“ in der Spielfeldzone liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Held der in Asche gelegten Stadt“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Pyro-Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es, dann, falls du „Veidos der Eruptionsdrache der Auslöschung“ durch diesen Effekt zerstört hast, kannst du 1 „Obsidim, die in Asche gelegte Stadt“ von deinem Deck offen in deine Spielfeldzone legen. Du kannst diesen Effekt von „Held der in Asche gelegten Stadt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Priesterin der in Asche gelegten Stadt
Priesterin der in Asche gelegten Stadt

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1200 DEF 1300
Falls „Obsidim, die in Asche gelegte Stadt“ in der Spielfeldzone liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Priesterin der in Asche gelegten Stadt“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „In Asche gelegt“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Priesterin der in Asche gelegten Stadt“. Du kannst diesen Effekt von „Priesterin der in Asche gelegten Stadt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Obsidim, die in Asche gelegte Stadt
Obsidim, die in Asche gelegte Stadt

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Offene als Spezialbeschwörung beschworene Monster, die dein Gegner kontrolliert, werden nur während deines Spielzugs zu Pyro. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Obsidim, die in Asche gelegte Stadt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner End Phase: Du kannst 1 „Obsidim, die in Asche gelegte Stadt“ in deinem Friedhof wählen; lege sie unter dein Deck, dann ziehe 1 Karte. Falls diese Karte in der Spielfeldzone zerstört oder verbannt wird: Du kannst 1 „In Asche gelegt“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Erwachen des Veidos
Erwachen des Veidos

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege 1 „Obsidim, die in Asche gelegte Stadt“ von deinem Deck offen in eine beliebige Spielfeldzone, dann, falls dein Gegner eine Karte in seiner Spielfeldzone kontrolliert, kannst du deiner Hand 1 FINSTERNIS Pyro-Monster der Stufe 5 oder höher von deinem Deck hinzufügen. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Spezialbeschwörungen vom Deck oder Extra Deck durchführen, außer von Pyro-Monstern. Du kannst nur 1 „Erwachen des Veidos“ pro Spielzug aktivieren.
In Asche gelegt bis in alle Ewigkeit
In Asche gelegt bis in alle Ewigkeit
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Veidos der Eruptionsdrache der Auslöschung“ oder 1 „In Asche gelegt“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und das du besitzt; übernimm die Kontrolle über jenes Monster, dann kannst du alle offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, ATK in Höhe der Grund-ATK des als Ziel gewählten Monsters verlieren lassen. Diese ATK-Änderung dauert bis zum Ende dieses Spielzugs an. Du kannst diesen Effekt von „In Asche gelegt bis in alle Ewigkeit“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „In Asche gelegt bis in alle Ewigkeit“ pro Spielzug aktivieren.
Dreiäugiger Geist
Dreiäugiger Geist
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 900 DEF 800
Du kannst diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster der Stufe 10 von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Dreiäugiger Geist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Mystische Kartoffel
Mystische Kartoffel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1400 DEF 1100
Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition beschwören, außer „Mystische Kartoffel“.
Gerümpel-Anschlussdrache
Gerümpel-Anschlussdrache
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ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1800
Falls du ein Synchromonster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Gerümpel-Anschlussdrache“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn ein Synchromonster, das du kontrollierst, einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; jenes Monster, das du kontrollierst, erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Gerümpel-Anschlussdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Allerletztes Angebot
Allerletztes Angebot
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während deiner Main Phase: Du kannst 1000 LP zahlen; du kannst in diesem Spielzug bis zu 3 Normalbeschwörungen/Setzen durchführen, nicht nur 1. Während der Battle Phase deines Gegners: Du kannst 500 LP zahlen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Monster als Normalbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Allerletztes Angebot“ nur einmal pro Spielzug verwenden.