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BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : CAPITOLO 1

( Data di Uscita : 22/02/2024 )

Totale di 161 Carte
Numero 11: Grande Occhio
Numero 11: Grande Occhio

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000
2 mostri di Livello 7
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel mostro. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
Glorioso Soldato Nero - Soldato del Chaos
Glorioso Soldato Nero - Soldato del Chaos

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Link Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3 mostri con nomi diversi
Se questa carta è stata Evocata Link utilizzando uno o più mostri di Livello 7 o superiore come materiale, il tuo avversario non può sceglierla come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK.
●Questa carta può effettuare un secondo attacco durante la Battle Phase del tuo prossimo turno.
●Bandisci 1 carta sul Terreno.
Stratos EROE Elementale
Stratos EROE Elementale

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Distruggi Magie/Trappole sul Terreno, fino al numero di mostri "EROE" che controlli, eccetto questa carta.
●Aggiungi 1 mostro "EROE" dal tuo Deck alla tua mano.
Zero Assoluto EROE Elementale
Zero Assoluto EROE Elementale

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 mostro "EROE" + 1 mostro ACQUA
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 500 ATK per ogni mostro ACQUA sul Terreno, eccetto "Zero Assoluto EROE Elementale". Se questa carta lascia il Terreno: distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina
Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Acqua / Effetto ] ATK 2200 DEF 3000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, eccetto "Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina" (Effetto Rapido): puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta.
Armato Oscuro, il Drago dell'Annientamento
Armato Oscuro, il Drago dell'Annientamento

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
2+ mostri di Livello 7
Una volta per turno, se hai esattamente 5 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero, puoi anche Evocare Xyz "Armato Oscuro, il Drago dell'Annientamento" utilizzando 1 mostro OSCURITÀ Drago di Livello 5 o superiore che controlli come materiale. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila, poi bandisci 1 carta dal tuo Cimitero, inoltre questa carta non può attaccare per il resto di questo turno.
Neos Uomo Saggio
Neos Uomo Saggio

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Incantatore / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 1 "Neos EROE Elementale" scoperto e 1 "Yubel" scoperto che controlli al Cimitero. Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK di quel mostro dell'avversario, inoltre tu guadagni LP pari al DEF di quel mostro dell'avversario.
Signore del Tempo Progenitore Vorpgate
Signore del Tempo Progenitore Vorpgate

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 0 DEF 0
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta che è stata Evocata Specialmente dall'Extra Deck ha combattuto: puoi attivare questo effetto; bandisci tutti i mostri controllati dal tuo avversario, inoltre, per il resto di questo turno, dimezza il danno da combattimento che il tuo avversario subisce. Una volta per turno, durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato in questo turno: Evoca Specialmente tanti mostri banditi dall'effetto di questa carta quanti possibile, sul Terreno del tuo avversario.
Dispositivo Infernale EROE Xtra
Dispositivo Infernale EROE Xtra

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1700 DEF -
2 mostri "EROE"
Se questa carta viene Evocata Link: puoi rivelare 1 Mostro Fusione "EROE" nel tuo Extra Deck e, se lo fai, aggiungi fino a 2 dei Materiali da Fusione menzionati su quella carta, con nomi diversi, dal tuo Deck alla tua mano. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "EROE". Puoi utilizzare questo effetto di "Dispositivo Infernale EROE Xtra" una sola volta per turno. I mostri Demone puntati da questa carta guadagnano ATK/DEF pari al suo Livello x 100.
Cyber Colpo Lady Arpia
Cyber Colpo Lady Arpia

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Bestia Alata / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 1400
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Per la Synchro Evocazione di questa carta, puoi considerare 1 mostro "Arpia" che controlli come un Tuner. Il nome di questa carta diventa "Lady Arpia" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o un loro effetto (eccetto durante il Damage Step) (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario o 1 mostro "Arpia" che controlli; fallo ritornare nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cyber Colpo Lady Arpia" una sola volta per turno.
Balena Aura Bianca
Balena Aura Bianca

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Pesce / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Tuner ACQUA + 1+ mostri non-Tuner ACQUA
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi distruggere tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario. Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro ACQUA dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta come un Tuner.
Drago del Giudizio
Drago del Giudizio

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 4 o più mostri "Fedele della Luce" con nomi diversi nel tuo Cimitero. Puoi pagare 1000 LP; distruggi tutte le altre carte sul Terreno. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 4 carte del tuo Deck al Cimitero.
Minerva, la Eminente Fedele della Luce
Minerva, la Eminente Fedele della Luce

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 800
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 1 materiale da questa carta; manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero, poi pesca carte pari al numero di carte "Fedele della Luce" mandate al Cimitero da questo effetto. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi mandare le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero, poi puoi distruggere carte sul Terreno fino al numero di carte "Fedele della Luce" mandate al Cimitero da questo effetto. Puoi utilizzare ogni effetto di "Minerva, la Eminente Fedele della Luce" una sola volta per turno.
Saggio con gli Occhi di Blu
Saggio con gli Occhi di Blu

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 Tuner LUCE di Livello 1 dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Saggio con gli Occhi di Blu". Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Saggio con gli Occhi di Blu" una sola volta per turno.
Brancomalvagio Cavaliere Exciton
Brancomalvagio Cavaliere Exciton

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
2 mostri di Livello 4
Una volta per Catena, durante la tua Main Phase o la Battle Phase del tuo avversario, se il tuo avversario ha in totale più carte nella sua mano e Terreno di te (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi tutte le altre carte sul Terreno, inoltre il tuo avversario non subisce ulteriori danni in questo turno.
Orgoth l'Implacabile
Orgoth l'Implacabile

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2450
Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi tirare un dado a sei facce 3 volte e questa carta guadagna ATK/DEF pari alla somma x 100 (fino alla fine del turno del tuo avversario), poi, se 2 dei risultati erano lo stesso, applica l'effetto appropriato. Se tutti e 3 erano lo stesso, applica tutti questi effetti.
●1 o 2: Questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte, fino alla fine del turno del tuo avversario.
●3 o 4: Pesca 2 carte.
●5 o 6: Questa carta può attaccare direttamente in questo turno.
Elefante Volante
Elefante Volante

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1850 DEF 1300
Una volta per turno dell'avversario, se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una sua carta, non viene distrutta. Una volta per turno, durante la sua End Phase, se quell'effetto è stato applicato in questo turno: applica il seguente effetto.
●Durante il tuo prossimo turno, se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, vinci il Duello.
Numero 90: Signore Fotonico Occhi Galattici
Numero 90: Signore Fotonico Occhi Galattici

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 8 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
2 mostri di Livello 8
Se questa carta ha una carta "Fotonico" come materiale, essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Numero 90: Signore Fotonico Occhi Galattici" una sola volta per turno.
●Quando un mostro dell'avversario attiva il suo effetto (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'effetto di quel mostro e, se il materiale staccato era una carta "Galattico", distruggi quella carta.
●Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi prendere 1 carta "Fotonico" o "Galattico" dal tuo Deck, e aggiungerla alla tua mano oppure attaccarla a questa carta come materiale.
Drago Callibroguardia
Drago Callibroguardia

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 4 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3+ Mostri con Effetto
Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi mandare 1 carta dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero; Evoca Specialmente da qualsiasi Cimitero sul tuo Terreno 1 mostro che è stato distrutto e mandato lì in questo turno, ma annulla i suoi effetti. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; mettilo scoperto in Posizione di Difesa. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto.
Cyber Drago
Cyber Drago

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Drago Callibrospada
Drago Callibrospada

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 4 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3+ Mostri con Effetto
Non può essere distrutto in battaglia. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco; mettilo in Posizione di Difesa, inoltre, questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto. Una volta per turno, quando questa carta dichiara un attacco su un mostro scoperto: puoi attivare questo effetto; fino alla fine di questo turno, questa carta guadagna ATK pari alla metà dell'ATK attuale di quel mostro e, se lo fa, l'ATK attuale di quel mostro viene dimezzato.
Assaltatrice del Cielo Manovra - Postbruciatori!
Assaltatrice del Cielo Manovra - Postbruciatori!

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro nella tua Zona Mostri Main: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo, poi, se hai 3 o più Magie nel tuo Cimitero, puoi distruggere 1 Magia/Trappola sul Terreno.
Frattura Miracolosa
Frattura Miracolosa

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro Roccia di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero, poi, se "Fusione Fossile" è nel tuo Cimitero, pesca 1 carta. Puoi attivare solo 1 "Frattura Miracolosa" per turno.
Imperatore del Chaos, il Drago dell'Armageddon
Imperatore del Chaos, il Drago dell'Armageddon

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 1 Puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Drago banditi; distruggi questa carta e, se lo fai, aggiungi quel mostro alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Imperatore del Chaos, il Drago dell'Armageddon" una sola volta per turno.
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Extra Deck) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente "Imperatore del Chaos, il Drago dell'Armageddon" una sola volta per turno in questo modo. Una volta per turno: puoi pagare la metà dei tuoi LP; manda al Cimitero tante carte che controlli quante possibile, eccetto per la Zona Mostri Extra e, se lo fai, manda al Cimitero carte controllate dal tuo avversario, fino al numero di tue carte mandate al Cimitero, poi infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta mandata al suo Cimitero dall'effetto di questa carta. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente lascia il Terreno, falla ritornare in fondo al Deck.
Yubel
Yubel

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere distrutto in battaglia. Non subisci danni da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta. Prima del calcolo dei danni, se questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio per un attacco: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK di quel mostro attaccante. Una volta per turno, durante la tua End Phase: offri come Tributo 1 altro mostro, oppure distruggi questa carta. Quando questa carta viene distrutta, eccetto che dal suo stesso effetto: il suo proprietario può Evocare Specialmente 1 "Yubel - Terrore Incarnato" dalla sua mano, Deck o Cimitero.
Yubel - Terrore Incarnato
Yubel - Terrore Incarnato

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 11 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Yubel". Non può essere distrutto in battaglia. Non subisci danni da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta. Prima del calcolo dei danni, se questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio per un attacco: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK di quel mostro attaccante. Una volta per turno, durante la tua End Phase: distruggi tutti gli altri mostri sul Terreno. Quando questa carta scoperta lascia il Terreno: puoi Evocare Specialmente 1 "Yubel - Incubo Finale" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
Yubel - Incubo Finale
Yubel - Incubo Finale

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Yubel - Terrore Incarnato". Non può essere distrutto in battaglia. Non subisci danni da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta scoperta e in Posizione di Attacco ha combattuto con un mostro dell'avversario: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK di quel mostro, inoltre distruggi quel mostro.
Malicious - EROE del Destino
Malicious - EROE del Destino

Non più in Elenco

Non più in Elenco

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Malicious - EROE del Destino" dal tuo Deck.
Conduttore Meraviglioso EROE Xtra
Conduttore Meraviglioso EROE Xtra

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Link Link 2 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -
2 mostri "EROE"
Se un mostro "EROE" viene Evocato Normalmente o Specialmente in una tua zona puntata da questa carta: scegli come bersaglio 1 Magia "Polimerizzazione", 1 Magia "Fusione" o 1 Magia Rapida "Cambio" o "Cambia" nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio. Puoi attivare questo effetto di "Conduttore Meraviglioso EROE Xtra" una sola volta per turno. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "EROE" dalla tua mano.
E - Emergenza
E - Emergenza

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "EROE Elementale" dal tuo Deck alla tua mano.
Dogoran, il Kaiju Folle Fiamma
Dogoran, il Kaiju Folle Fiamma

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3000 DEF 1200
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che lui controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 3 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
Kumongous, il Kaiju Filo Appiccicoso
Kumongous, il Kaiju Filo Appiccicoso

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Insetto / Effetto ] ATK 2400 DEF 2500
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; fino alla fine del prossimo turno, quei mostri non possono attaccare e i loro effetti sono annullati.
Radian, il Kaiju Multidimensionale
Radian, il Kaiju Multidimensionale

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da ovunque sul Terreno; Evoca Specialmente 1 "Segna-Radiante" (Demone/OSCURITÀ/Livello 7/ATK 2800/DEF 0), ma esso non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
Jizukiru, il Kaiju Distruttore di Stelle
Jizukiru, il Kaiju Distruttore di Stelle

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 3300 DEF 2600
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che lui controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio 1 carta (e nessun'altra carta) (Effetto Rapido): puoi rimuovere 3 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; annulla quell'effetto e, se lo fai, puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
Numero 54: Cuore di Leone
Numero 54: Cuore di Leone

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 1 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 100 DEF 100
3 mostri di Livello 1
Questa carta in Posizione di Attacco non può essere distrutta in battaglia. Se subisci danno da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta: infliggi al tuo avversario danno pari al danno da combattimento che hai subito. Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da quella battaglia.
Numero 77: I Sette Peccati
Numero 77: I Sette Peccati

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 12 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 4000 DEF 3000
2 mostri di Livello 12
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz OSCURITÀ di Rango 10 o 11 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se viene Evocato in questo modo, il seguente effetto non può essere attivato in questo turno. Una volta per turno: puoi staccare 2 materiali da questa carta; bandisci tanti mostri Evocati Specialmente controllati dal tuo avversario quanti possibile, poi attacca 1 di quei mostri banditi a questa carta come materiale. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
Numero 39: Utopia
Numero 39: Utopia

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco, mentre non ha nessun materiale: distruggi questa carta.
Burattino Arnese Incubo
Burattino Arnese Incubo

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 Mostro Xyz scoperto. Puoi Evocare Specialmente "Burattino Arnese Incubo" una sola volta per turno in questo modo. Quando lo fai: puoi Evocare Specialmente 1 "Burattino Arnese Incubo" dalla tua mano o Cimitero. Se questa carta viene Evocata Specialmente, non puoi Evocare Specialmente nessun mostro per il resto di questo turno, eccetto mostri "Burattino Arnese".
Profumiera Arpia
Profumiera Arpia

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1300
Il nome di questa carta diventa "Lady Arpia" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che menziona "Sorelle Arpie". Se controllavi un mostro "Arpia" di Livello 5 o superiore quando hai attivato questo effetto, puoi anche aggiungere una seconda tale carta, con un nome diverso dalla prima. Puoi utilizzare questo effetto di "Profumiera Arpia" una sola volta per turno.
Lancio Rapido
Lancio Rapido

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 1 mostro "Mizzile" dal tuo Deck, ma esso non può attaccare, inoltre distruggilo durante la End Phase.
Drago di Sicurezza
Drago di Sicurezza

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Link Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1100 DEF -
2 mostri
Una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno, se questa carta è co-linkata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fallo ritornare nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago di Sicurezza" una sola volta per turno.
Metallo Oscurità, il Drago dell'Acciaio Oscuro
Metallo Oscurità, il Drago dell'Acciaio Oscuro

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 4 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 2800 DEF -
2+ Mostri con Effetto con lo stesso Tipo e Attributo
Puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri che è bandito o nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta, in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre non puoi Evocare Specialmente Mostri Link per il resto di questo turno, e il mostro Evocato viene messo in fondo al Deck quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Metallo Oscurità, il Drago dell'Acciaio Oscuro" una sola volta per turno.
Trishula, il Drago dell'Imprigionamento Ghiacciato
Trishula, il Drago dell'Imprigionamento Ghiacciato

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
3 mostri con nomi diversi
Deve prima essere Evocato tramite Fusione utilizzando solo mostri nella tua mano e/o Terreno, oppure Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Se questa carta è stata Evocata Specialmente utilizzando solo mostri che erano originariamente Draghi: puoi rivelare e bandire 3 carte (1 dal tuo Deck, 1 dalla cima del Deck del tuo avversario e 1 dal suo Extra Deck). Puoi utilizzare questo effetto di "Trishula, il Drago dell'Imprigionamento Ghiacciato" una sola volta per turno.
Giudizio, il Drago del Paradiso
Giudizio, il Drago del Paradiso

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se Synchro Evochi questa carta, tutti i materiali devono essere dello stesso Attributo. Una volta per turno, se hai 4 o più Tuner con nomi diversi nel tuo Cimitero e controlli questa carta Synchro Evocata: puoi pagare la metà dei tuoi LP; distruggi tutte le altre carte sul Terreno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Drago. Una volta per turno, durante la tua End Phase: bandisci 4 carte dalla cima del tuo Deck.
Raidraptor - Timone Strix
Raidraptor - Timone Strix
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 0 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano dall'effetto di una carta "Raidraptor", o viene Evocata Normalmente: puoi infliggere 600 danni al tuo avversario. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco che sceglie come bersaglio questa carta: puoi Evocare Specialmente fino a 2 mostri "Raidraptor" dalla tua mano e, se lo fai, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio quei mostri per gli attacchi in questo turno.
Raidraptor - Falco Fortezza Finale
Raidraptor - Falco Fortezza Finale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 12 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 3800 DEF 2800
3 mostri di Livello 12
Se questa carta ha un Mostro Xyz "Raidraptor" come materiale, è immune agli effetti delle altre carte. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; fai ritornare nel tuo Cimitero tutti i tuoi mostri "Raidraptor" banditi. Fino a due volte per turno, quando questa carta attaccante distrugge un mostro in battaglia: puoi bandire 1 Mostro Xyz "Raidraptor" dal tuo Cimitero; questa carta può attaccare ancora di seguito.
Jogen Ninja del Crepuscolo
Jogen Ninja del Crepuscolo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 1 Se un tuo mostro "Ninja" attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Puoi rivelare 1 carta "Ninjitsu" nella tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Kagen Ninja del Crepuscolo
Kagen Ninja del Crepuscolo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Valore Pendulum Valore P 10 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Ninja". Questo effetto non può essere annullato. Una volta per turno, quando un tuo mostro "Ninja" dichiara un attacco: puoi far guadagnare a quel mostro 1000 ATK fino alla fine del Damage Step (anche se questa carta lascia il Terreno).
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; esso guadagna 800 ATK, fino alla fine di questo turno.
Murena Bianca
Murena Bianca
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Pesce / Effetto ] ATK 600 DEF 200
Durante il turno in cui Evochi Normalmente questa carta, essa può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi considerarla come un Tuner in questo turno.
Delfino Aura Bianca
Delfino Aura Bianca
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Pesce / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa la metà del suo ATK originale fino alla fine di questo turno. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro ACQUA dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta come un Tuner.
Dreamer - EROE del Destino
Dreamer - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 600
Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro "EROE del Destino" combatte e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta e, se lo fai, il tuo mostro non può essere distrutto in battaglia in questo turno, inoltre non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Se viene Evocata in questo modo, bandisci questa carta quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Dreamer - EROE del Destino" una sola volta per turno.
Dusktopia - EROE del Destino
Dusktopia - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
1 Mostro Fusione "EROE del Destino" + 1 mostro "EROE del Destino"
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fino alla fine di questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte, e nessun giocatore subisce danni da combattimento da attacchi che coinvolgono quel mostro.
Lyla, Stregona Fedele della Luce
Lyla, Stregona Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; la posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, inoltre cambia la posizione di questa carta che controlli da scoperta in Posizione di Attacco a scoperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, distruggi quel bersaglio. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Garoth, Guerriero Fedele della Luce
Garoth, Guerriero Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1850 DEF 1300
Se una o più carte vengono mandate dal tuo Deck al Cimitero dall'effetto di un mostro "Fedele della Luce" che controlli, eccetto "Garoth, Guerriero Fedele della Luce": manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero, poi pesca 1 carta per ogni mostro "Fedele della Luce" mandato al Cimitero da questo effetto.
Lumina, Evocatrice Fedele della Luce
Lumina, Evocatrice Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fedele della Luce" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Wulf, Bestia Fedele della Luce
Wulf, Bestia Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2100 DEF 300
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Se questa carta viene mandata dal tuo Deck al Cimitero: Evocala Specialmente.
Celestia, Angelo Fedele della Luce
Celestia, Angelo Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 2300 DEF 200
Quando Evochi tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo un mostro "Fedele della Luce": puoi mandare le prime 4 carte del tuo Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggi quei bersagli.
Raiden, Mano del Fedele della Luce
Raiden, Mano del Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Durante la tua Main Phase: puoi mandare le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero, poi, se qualsiasi mostro "Fedele della Luce" è stato mandato al Cimitero da questo effetto, questa carta guadagna 200 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Raiden, Mano del Fedele della Luce" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Felis, Arciere Fedele della Luce
Felis, Arciere Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Se questa carta viene mandata dal Deck al tuo Cimitero dall'effetto di un mostro: Evocala Specialmente. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Ricarica Solare
Ricarica Solare
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 mostro "Fedele della Luce"; pesca 2 carte, poi manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Demone della Vanità
Demone della Vanità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Non può essere Evocato Specialmente. Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri.
Crociato di Endymion
Crociato di Endymion
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Gemello / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa e, se lo fai, questa carta guadagna 600 ATK fino alla fine di questo turno.
Cactus Rimbalzante
Cactus Rimbalzante
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1800 DEF 300
Non può essere Evocato Specialmente. Mentre sul Terreno c'è un altro mostro Pianta, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri.
Denko Sekka
Denko Sekka
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Non può essere Evocato Specialmente. Mentre non controlli nessuna Magia/Trappola Posizionata, nessun giocatore può Posizionare Magie/Trappole né attivare Carte Magia/Trappola che sono Posizionate sul Terreno.
Soldato Galattico
Soldato Galattico
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Puoi mandare 1 altro mostro LUCE dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Galattico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Soldato Galattico" una sola volta per turno.
Nova Master EROE Elementale
Nova Master EROE Elementale
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 2100
1 mostro "EROE Elementale" + 1 mostro FUOCO
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: pesca 1 carta.
Adoration EROE Vision
Adoration EROE Vision
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2100
2 mostri "EROE"
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario e 1 altro mostro "EROE" che controlli; quel mostro dell'avversario perde ATK/DEF pari all'ATK del tuo mostro scelto come bersaglio, fino alla fine di questo turno.
Neo Drago Fotonico Occhi Galattici
Neo Drago Fotonico Occhi Galattici
X
LUCE LUCE Rango Rango 8 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 4500 DEF 3000
3 mostri di Livello 8
Se questa carta viene Evocata Xyz utilizzando "Drago Fotonico Occhi Galattici" come uno dei suoi materiali: annulla gli effetti di tutte le altre carte scoperte attualmente sul Terreno. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; stacca tutti i materiali dai mostri controllati dal tuo avversario, poi questa carta guadagna 500 ATK per ognuno, inoltre può anche attaccare fino a quel numero di volte durante ogni Battle Phase in questo turno.
Drago Gaia, il Destriero del Tuono
Drago Gaia, il Destriero del Tuono
X
VENTO VENTO Rango Rango 7 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2100
2 mostri di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz di Rango 5 o 6 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Numero 107: Drago Tachionico Occhi Galattici
Numero 107: Drago Tachionico Occhi Galattici
X
LUCE LUCE Rango Rango 8 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
2 mostri di Livello 8
Una volta per Battle Phase, all'inizio della tua Battle Phase: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla gli effetti di tutti gli altri mostri scoperti attualmente sul Terreno, inoltre i loro ATK/DEF diventano i loro ATK/DEF originali. Durante la Battle Phase, se hai attivato questo effetto in questo turno, ogni volta che l'effetto di una carta dell'avversario si risolve, questa carta guadagna 1000 ATK fino alla fine della Battle Phase, e inoltre essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
Raidraptor - Falco Satellite Cannone
Raidraptor - Falco Satellite Cannone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 8 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
2 mostri Bestia Alata di Livello 8
Se questa carta viene Evocata Xyz utilizzando un mostro "Raidraptor" come materiale: puoi distruggere tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto. (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde 800 ATK per ogni mostro "Raidraptor" nel tuo Cimitero.
Nel Vuoto
Nel Vuoto

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Se hai 3 o più carte nella tua mano: pesca 1 carta e, se lo fai, durante la End Phase di questo turno, scarta tutta la tua mano.
Contatto Miracolo
Contatto Miracolo
X
MAGIA MAGIA
Mischia nel Deck, dalla tua mano, Terreno o Cimitero, i Materiali da Fusione che vengono menzionati su un Mostro Fusione "EROE Elementale" che menziona "Neos EROE Elementale" come materiale, poi Evoca Specialmente quel Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Terreno dell'Altra Dimensione
Terreno dell'Altra Dimensione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Questo turno, qualsiasi mostro mandato al Cimitero viene invece bandito.
Acqua della Vita
Acqua della Vita
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi attivare effetti di mostri, eccetto gli effetti di quel mostro Evocato Specialmente sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Acqua della Vita" per turno.
Moneta Lunare D'Oro
Moneta Lunare D'Oro
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 2 carte dalla tua mano alla mano del tuo avversario, poi pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Moneta Lunare D'Oro" per turno.
Casa al Pan di Zenzero
Casa al Pan di Zenzero
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la Standby Phase del tuo avversario: puoi far guadagnare 600 ATK a tanti mostri che lui controlla quanti possibile, poi distruggi tanti mostri che controlla con 2500 ATK o superiore quanti possibile e, se lo fai, guadagni LP pari al numero di mostri distrutti x 500. (Il guadagno di ATK rimane anche se questa carta lascia il Terreno.) Puoi utilizzare questo effetto di "Casa al Pan di Zenzero" una sola volta per turno.
Raggio Minimo EROE Vision
Raggio Minimo EROE Vision
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 700
Se subisci danno da combattimento o da effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta dal tuo Cimitero nella tua Zona Magie & Trappole come una Trappola Continua scoperta. Durante la Main Phase, se questa carta viene considerata come una Trappola Continua: puoi offrire come Tributo 1 mostro "EROE"; Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla Zona Magie & Trappole: puoi distruggere 1 mostro di Livello 4 o inferiore controllato dal tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Raggio Minimo EROE Vision" una sola volta per turno.
Tipo Multiplo EROE Vision
Tipo Multiplo EROE Vision
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 700
Se subisci danno da combattimento o da effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta dal tuo Cimitero nella tua Zona Magie & Trappole come una Trappola Continua scoperta. Durante la Main Phase, se questa carta viene considerata come una Trappola Continua: puoi offrire come Tributo 1 mostro "EROE"; Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla Zona Magie & Trappole: puoi far guadagnare 800 ATK a 1 mostro scoperto sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tipo Multiplo EROE Vision" una sola volta per turno.
Aumento EROE Vision
Aumento EROE Vision
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 1100
Se subisci danno da combattimento o da effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta dal tuo Cimitero nella tua Zona Magie & Trappole come una Trappola Continua scoperta. Durante la Main Phase, se questa carta viene considerata come una Trappola Continua: puoi offrire come Tributo 1 mostro "EROE"; Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla Zona Magie & Trappole: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "EROE Vision" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Aumento EROE Vision" una sola volta per turno.
Avvelenatore EROE Vision
Avvelenatore EROE Vision
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 700
Se subisci danno da combattimento o da effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta dal tuo Cimitero nella tua Zona Magie & Trappole come una Trappola Continua scoperta. Durante la Main Phase, se questa carta viene considerata come una Trappola Continua: puoi offrire come Tributo 1 mostro "EROE"; Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dalla Zona Magie & Trappole: puoi dimezzare l'ATK di 1 mostro scoperto sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Avvelenatore EROE Vision" una sola volta per turno.
Gravito EROE Vision
Gravito EROE Vision
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "EROE" banditi; aggiungilo alla tua mano. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 Carte Mostro "EROE Vision" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocale Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gravito EROE Vision" una sola volta per turno.
Rilascio Vision
Rilascio Vision
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Carta Mostro "EROE Vision" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocala Specialmente. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE Vision" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Fusione Vision
Fusione Vision
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "EROE" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Puoi anche utilizzare come Materiale da Fusione fino a 2 mostri nella tua Zona Magie & Trappole che vengono considerati come Trappole Continue, bandendoli. Puoi attivare solo 1 "Fusione Vision" per turno.
Apparizione
Apparizione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri "EROE" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Vision" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, poi puoi dimezzare gli ATK/DEF originali di 1 mostro controllato dal tuo avversario. Puoi attivare solo 1 "Apparizione" per turno.
T.G. Zombie Ingranaggio
T.G. Zombie Ingranaggio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 0
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "T.G." che controlli; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi il mostro scelto come bersaglio perde 1000 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "T.G. Zombie Ingranaggio" una sola volta per turno.
T.G. Pesce Trivella
T.G. Pesce Trivella
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Pesce / Effetto ] ATK 100 DEF 800
Questa carta può attaccare direttamente. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "T.G. Pesce Trivella" una sola volta per turno.
●Se tutti i mostri che controlli sono mostri "T.G." (minimo 1): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Quando un mostro "T.G." che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo.
T.G. Scheletro Metallico
T.G. Scheletro Metallico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Zombie / Effetto ] ATK 1100 DEF 0
Se uno o più mostri sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se uno o più mostri "T.G." che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "T.G. Scheletro Metallico" una sola volta per turno.
Stordisci Battaglia Sonico
Stordisci Battaglia Sonico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: annulla l'attacco, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "T.G.", o 1 Tuner di Livello 4 o inferiore, dalla tua mano o Deck.
Alta-Velociroid Aquilondraghetto
Alta-Velociroid Aquilondraghetto
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
1 Tuner Macchina VENTO + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Distruggi tutte le altre carte sul Terreno.
●Annulla gli effetti di tutte le carte scoperte attualmente controllate dal tuo avversario.
Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 mostro "Velociroid" dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Alta-Velociroid Aquilondraghetto" una sola volta per turno.
Direttrice Arpia
Direttrice Arpia
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Bestia Alata / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -
2 mostri VENTO
Il nome di questa carta diventa "Lady Arpia" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Direttrice Arpia" una sola volta per turno.
●Se uno o più mostri "Arpia" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 Magia/Trappola che controlli.
●Se un altro mostro "Arpia" scoperto che controlli ritorna nella tua mano (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; fallo ritornare nella mano.
Alta-Velociroid Spara Elastici
Alta-Velociroid Spara Elastici
X
VENTO VENTO Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
2 mostri VENTO
Durante la tua Main Phase, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro VENTO, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro. Puoi bandire 1 Mostro Synchro VENTO dal tuo Extra Deck; rivela dal tuo Deck 2 mostri "Velociroid" con nomi diversi e con Livello totale pari al Livello di quel Mostro Synchro, il tuo avversario ne prende 1 a caso da aggiungere alla tua mano, e mandi l'altro al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Alta-Velociroid Spara Elastici" una sola volta per turno.
PSI-Strutturasignore Lambda
PSI-Strutturasignore Lambda
X
LUCE LUCE Link Link 2 [ Psichico / Link / Effetto ] ATK 1700 DEF -
2 mostri, eccetto i Segna-Mostro
Puoi attivare gli effetti dei mostri "PSI-Strutturattrezzatura" nella tua mano anche mentre controlli uno o più mostri. Se un mostro Psichico scoperto che controlli viene bandito scoperto mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi attivare questo effetto; durante la End Phase di questo turno, aggiungi 1 carta "PSI-Struttura" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "PSI-Strutturasignore Lambda" una sola volta per turno.
Salamagna Almiraj
Salamagna Almiraj
X
FUOCO FUOCO Link Link 1 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
1 mostro Evocato Normalmente con 1000 ATK o inferiore
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; esso non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario in questo turno. Quando un mostro Evocato Normalmente che controlli viene distrutto in battaglia, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Salamagna Almiraj" una sola volta per turno.
Vyon EROE Vision
Vyon EROE Vision
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "EROE" dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Vyon EROE Vision" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "EROE" dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano.
Strega Incursore EROE Vision
Strega Incursore EROE Vision
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2700 DEF 1900
Per Evocare tramite Tributo questa carta scoperta, puoi offrire come Tributo una o più Trappole che controlli, così come mostri. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi distruggere tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario. Non puoi Evocare Specialmente mostri durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "EROE".
Trinity EROE Vision
Trinity EROE Vision
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
3 mostri "EROE"
Dopo che questa carta è stata Evocata tramite Fusione, per il resto di questo turno, l'ATK di questa carta diventa il doppio del suo ATK originale. Questa carta Evocata tramite Fusione può effettuare fino a 3 attacchi durante ogni Battle Phase. Non può attaccare direttamente.
Pericoloso - EROE del Destino
Pericoloso - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 2600
1 mostro "EROE del Destino" + 1 Mostro con Effetto OSCURITÀ
(Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta; manda 1 mostro "EROE del Destino" dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, i mostri "EROE del Destino" che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro "EROE del Destino" nel tuo Cimitero fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Pericoloso - EROE del Destino" una sola volta per turno.
Neos Cavaliere EROE Elementale
Neos Cavaliere EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1000
"Neos EROE Elementale" + 1 mostro Guerriero
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna ATK pari alla metà dell'ATK originale del Materiale da Fusione Guerriero utilizzato per la sua Evocazione tramite Fusione, eccetto "Neos EROE Elementale". Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Il tuo avversario non subisce danni da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta.
Dinowrestler Pankratopo
Dinowrestler Pankratopo

Semi-Limitate

Semi-Limitate
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2600 DEF 0
Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Dinowrestler Pankratopo" una sola volta per turno in questo modo. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Dinowrestler", poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Dinowrestler Pankratopo" una sola volta per turno.
Sonno Kaiju Interrotto
Sonno Kaiju Interrotto
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tanti mostri sul Terreno quanti possibile, poi Evoca Specialmente in Posizione di Attacco 2 mostri "Kaiju" con nomi diversi dal tuo Deck (1 su ogni Terreno), ma essi non possono cambiare la loro posizione e devono attaccare, se possibile. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro "Kaiju" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Sonno Kaiju Interrotto" per turno.
Fossile Vivente
Fossile Vivente
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e equipaggialo con questa carta, ma bandiscilo quando lascia il Terreno (anche se questa carta lascia il Terreno). Quando questa carta lascia il Terreno, bandisci il mostro equipaggiato. Il mostro equipaggiato perde 1000 ATK/DEF, inoltre i suoi effetti sono annullati. Puoi attivare solo 1 "Fossile Vivente" per turno.
Cyber Emergenza
Cyber Emergenza
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro LUCE Macchina che non può essere Evocato Normalmente/Posizionato, o 1 mostro "Cyber Drago", dal tuo Deck alla tua mano. Se l'attivazione di questa carta sotto il comando del suo proprietario è stata annullata dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi scartare 1 carta; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Cyber Emergenza" per turno.
Nato sotto Draconis
Nato sotto Draconis
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Bandisci tutti i mostri LUCE Macchina dal tuo Cimitero e dal tuo Terreno scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro LUCE Macchina di Livello 6 o superiore dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione e, se lo fai, i suoi ATK/DEF diventano pari al numero di mostri banditi per attivare questa carta x 500, inoltre è immune agli effetti delle carte, eccetto i suoi stessi e quelli di questa carta. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri nel turno in cui attivi questa carta.
Cyber Eltanin
Cyber Eltanin
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK ? DEF ?
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo tutti i mostri LUCE Macchina dal tuo Terreno e Cimitero. L'ATK/DEF di questa carta diventano il numero di mostri banditi per la sua Evocazione Speciale x 500. Se questa carta viene Evocata Specialmente: manda al Cimitero tutti gli altri mostri scoperti sul Terreno.
Cyber Larva
Cyber Larva
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 600
Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: non subisci danno da combattimento per il resto di questo turno. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Cyber Larva" dal tuo Deck.
Numero 27: Corazzata Corazzanoid
Numero 27: Corazzata Corazzanoid
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 1000
2+ mostri di Livello 4
Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto un mostro dell'avversario in battaglia: puoi Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz Macchina di Rango 10 o superiore utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 27: Corazzata Corazzanoid" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
Numero 75: Ombra Sussurri Ingannatori
Numero 75: Ombra Sussurri Ingannatori
X
VENTO VENTO Rango Rango 3 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 2600
2+ mostri di Livello 3
Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario attiva il suo effetto (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; l'effetto attivato diventa "entrambi i giocatori pescano 1 carta". Puoi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro Xyz "Numero" che controlli; attacca questa carta ad esso come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su quel mostro.) Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 75: Ombra Sussurri Ingannatori" una sola volta per turno.
Pescata di Ferro
Pescata di Ferro
X
MAGIA MAGIA
Se controlli esattamente 2 Mostri con Effetto Macchina e nessun altro mostro: pesca 2 carte. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, puoi Evocare Specialmente solo una volta. Puoi attivare solo 1 "Pescata di Ferro" per turno.
Numeri Gloriosi
Numeri Gloriosi
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi pesca 1 carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli; attacca 1 carta dalla tua mano a esso come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Numeri Gloriosi" una sola volta per turno.
Drago Ibernazione
Drago Ibernazione
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 600 DEF 1500
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Drago di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Mentre non controlli nessun Mostro Link, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link OSCURITÀ Drago nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Ibernazione" una sola volta per turno.
Drago Carica Lampo
Drago Carica Lampo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 2300 DEF -
2+ mostri Drago
Non puoi Evocare/Posizionare mostri in una zona puntata da questa carta. Una volta per turno, se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente in una o più zone puntata da questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi distruggere 1 mostro puntato da questa carta e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario. Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta scoperta (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro; annulla l'attivazione.
I Cavalieri Fantasma dell'Antico Mantello
I Cavalieri Fantasma dell'Antico Mantello
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1000
Se questa carta è in Posizione di Attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ sul Terreno; metti questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, quel mostro guadagna 800 ATK/DEF fino alla fine del turno del tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "I Cavalieri Fantasma" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "I Cavalieri Fantasma dell'Antico Mantello". Puoi utilizzare ogni effetto di "I Cavalieri Fantasma dell'Antico Mantello" una sola volta per turno.
I Cavalieri Fantasma degli Stivali Silenti
I Cavalieri Fantasma degli Stivali Silenti
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 200 DEF 1200
Se controlli un mostro "I Cavalieri Fantasma", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "I Cavalieri Fantasma degli Stivali Silenti" una sola volta per turno in questo modo. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Cavalieri Fantasma" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "I Cavalieri Fantasma degli Stivali Silenti" una sola volta per turno.
Cavalieri Fantasma - Lama della Nebbia
Cavalieri Fantasma - Lama della Nebbia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto, quel mostro scoperto non può attaccare, inoltre i mostri non possono scegliere quel mostro scoperto come bersaglio per gli attacchi. Quando lascia il Terreno, distruggi questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "I Cavalieri Fantasma" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma bandiscilo quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavalieri Fantasma - Lama della Nebbia" una sola volta per turno.
Manifestazione Altergeist
Manifestazione Altergeist
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Altergeist" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco e, se lo fai, equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Trappola "Altergeist" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Manifestazione Altergeist" una sola volta per turno.
PSI-Struttura Pilota
PSI-Struttura Pilota
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Psichico / Normale ] ATK 2500 DEF 0
Un soldato Psichico che si lancia in battaglia contro le Forze di Sicurezza su correnti di lampi, utilizzando un amplificatore autonomo chiamato "PSI-Struttura".
Neos l'Onesto EROE Elementale
Neos l'Onesto EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE" sul Terreno; esso guadagna 2500 ATK fino alla fine di questo turno. (Effetto Rapido): puoi scartare 1 mostro "EROE"; questa carta guadagna ATK pari all'ATK del mostro scartato fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Neos l'Onesto EROE Elementale" una sola volta per turno.
Preparazione dei Riti
Preparazione dei Riti
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Mostro Rituale di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Cimitero alla tua mano.
Kyoutou Lungomare
Kyoutou Lungomare
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni volta che una o più carte vengono mandate dal Terreno al Cimitero, metti 1 Segnalino Kaiju su questa carta per ogni carta mandata (massimo 5). Una volta per turno, mentre su questa carta ci sono 3 o più Segnalini Kaiju: puoi aggiungere 1 mostro "Kaiju" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Kaiju da questa carta.
I Kaiju Files
I Kaiju Files
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "Kaiju" vengono Evocati Specialmente dalla mano e/o Cimitero, metti 1 Segnalino Kaiju su questa carta (massimo 5). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Kaiju" sul Terreno; distruggi quel mostro, poi Evoca Specialmente 1 mostro "Kaiju" con un nome originale diverso dal tuo Deck sul Terreno del suo controllore. Puoi mandare questa carta con 3 o più Segnalini Kaiju al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Kaiju" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "I Kaiju Files".
Hangar Unione
Hangar Unione
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro Unione LUCE Macchina dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, se uno o più mostri Unione LUCE Macchina vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; equipaggia 1 mostro Unione LUCE Macchina appropriato, con un nome diverso, dal tuo Deck a quel mostro, ma il mostro Unione che hai equipaggiato non può essere Evocato Specialmente in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Hangar Unione" per turno.
Diagramma Draconico
Diagramma Draconico

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri "Vero Draco" e "Vero Re" sul Terreno guadagnano 300 ATK/DEF. La prima volta che ogni mostro "Vero Draco" o "Vero Re" Evocato tramite Tributo sta per essere distrutto in battaglia ogni turno, non viene distrutto. Una volta per turno: puoi distruggere 1 altra carta che controlli o nella tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 carta "Vero Draco" o "Vero Re" dal tuo Deck alla tua mano.
Rigenerazione Magia Oscura
Rigenerazione Magia Oscura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 Magia nel Cimitero del tuo avversario; Posizionala sul tuo Terreno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e mandare 1 "Mostro Resuscitato" dalla tua mano o Posizionato sul tuo Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Alato di Ra" dal tuo Cimitero ignorando le sue condizioni di Evocazione, poi puoi mandare al Cimitero 1 mostro controllato dal tuo avversario, inoltre manda al Cimitero quel mostro Evocato Specialmente durante la End Phase.
Cingolato Potenziato
Cingolato Potenziato
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK inferiore a quello di questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Cingolato Potenziato" una sola volta per turno. Tutti i mostri controllati dal tuo avversario devono attaccare, se possibile.
Soldato Erosione
Soldato Erosione
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
Se questa carta viene distrutta in battaglia o mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 "Fusione Fossile", o 1 carta che menziona "Fusione Fossile", eccetto "Soldato Erosione", dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Soldato Erosione" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la tua End Phase: questa carta perde 600 ATK.
Guerriero Fossile Teschio Re
Guerriero Fossile Teschio Re
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 1300
1 mostro Roccia + 1 mostro di Livello 7 o superiore
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; scarta 1 carta, poi Evoca Specialmente quel mostro sul tuo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Fossile Teschio Re" una sola volta per turno.
Guerriero Fossile Teschio Cavaliere
Guerriero Fossile Teschio Cavaliere
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 1100
1 mostro Roccia + 1 mostro di Livello 5 o 6
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Quando questa carta attaccante distrugge un mostro in battaglia: puoi attivare questo effetto; questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Fossile Teschio Cavaliere" una sola volta per turno.
Guerriero Fossile Teschio Ossa
Guerriero Fossile Teschio Ossa
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 800
1 mostro Roccia + 1 mostro di Livello 4 o inferiore
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Flusso Temporale" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Fossile Teschio Ossa" una sola volta per turno.
Drago Fossile Skullgios
Drago Fossile Skullgios
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 0
1 mostro Roccia + 1 mostro di Livello 7 o superiore nel Cimitero del tuo avversario
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Prima del calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi scambiare gli ATK e DEF attuali di quel mostro dell'avversario fino alla fine di quel Damage Step. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta Evocata tramite Fusione combatte con un mostro dell'avversario, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene raddoppiato.
Drago Fossile Skullgar
Drago Fossile Skullgar
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 0
1 mostro Roccia + 1 mostro di Livello 4 o inferiore nel Cimitero del tuo avversario
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Fusione Fossile" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Fossile Skullgar" una sola volta per turno.
Fusione Fossile
Fusione Fossile
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Fossile" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso da qualsiasi Cimitero (eccetto per i materiali con indicata la richiesta di un Cimitero specifico). Se hai bandito mostri da entrambi i Cimiteri, nessun giocatore può scegliere come bersaglio quel mostro Evocato Specialmente con gli effetti dei mostri. Se uno o più Mostri Fusione "Fossile" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Fusione Fossile" una sola volta per turno.
Flusso Temporale
Flusso Temporale
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione "Fossile" che controlli; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione "Fossile" con Livello originale superiore di 2 a quello di quel mostro. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione con "Fusione Fossile".) Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta e 1 Mostro Fusione "Fossile" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione "Fossile" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Ispezione Esemplare
Ispezione Esemplare
X
MAGIA MAGIA
Rivela 1 "Fusione Fossile" nella tua mano; manda 1 mostro dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, dichiara un Tipo e un Livello, poi il tuo avversario guarda la sua mano e il suo Deck e manda da uno di essi al Cimitero 1 mostro con il Tipo e Livello dichiarati (se possibile). Puoi attivare solo 1 "Ispezione Esemplare" per turno.
Pescata a Tasso Elevato
Pescata a Tasso Elevato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Distruggi 2 o più mostri che controlli e, se lo fai, pesca 1 carta per ogni 2 mostri distrutti. Durante la Main Phase del tuo avversario, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; distruggilo e, se lo fai, Posiziona questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Pescata a Tasso Elevato" una sola volta per turno.
Nuovo Neos EROE Elementale
Nuovo Neos EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Gemello / Effetto ] ATK 1900 DEF 1300
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Il nome di questa carta diventa "Neos EROE Elementale" mentre è sul Terreno.
Uomo Alato della Fiammata Lucente EROE Elementale
Uomo Alato della Fiammata Lucente EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
"Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale" + "Sparkman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 300 ATK per ogni carta "EROE Elementale" nel tuo Cimitero. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro nel Cimitero.
Caos Neos EROE Elementale
Caos Neos EROE Elementale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
"Neos EROE Elementale" + "Pantera Nera Neo-Spaziale" + "Muschio Luminoso Neo-Spaziale"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. Una volta per turno, durante la End Phase: mischia questa carta nell'Extra Deck e, se lo fai, Posiziona tutti i mostri scoperti sul Terreno. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi lanciare una moneta 3 volte.
●3 Teste: Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
●2 Teste: Per il resto di questo turno, gli effetti di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario sono annullati.
●1 Testa: Fai ritornare nella mano tutti i mostri che controlli.
Escuridao EROE Elementale
Escuridao EROE Elementale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 mostro "EROE Elementale" + 1 mostro OSCURITÀ
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 100 ATK per ogni mostro "EROE Elementale" nel tuo Cimitero.
Vortice Nero
Vortice Nero
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando un mostro "Alanera" viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "Alanera" con ATK inferiore a quello di quel mostro.
Alanera - Kris l'Inizio dell'Alba
Alanera - Kris l'Inizio dell'Alba
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1900 DEF 300
Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Kris l'Inizio dell'Alba", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Alanera - Kris l'Inizio dell'Alba" una sola volta per turno in questo modo. La prima volta che questa carta sul Terreno sta per essere distrutta dall'effetto di una Magia/Trappola ogni turno, non viene distrutta.
Alanera d'Assalto - Sohaya la Tempesta di Pioggia
Alanera d'Assalto - Sohaya la Tempesta di Pioggia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Synchro / Effetto ] ATK 1500 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata utilizzando un mostro "Alanera" come materiale, viene considerata come un Tuner mentre è scoperta sul Terreno. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Alanera d'Assalto - Sohaya la Tempesta di Pioggia" una sola volta per turno.
●Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera d'Assalto" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
●Durante la tua Main Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi bandire 1 altro "Alanera d'Assalto - Sohaya la Tempesta di Pioggia" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
Vapore Synchron
Vapore Synchron
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 800
Durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.
Ancora Rottame
Ancora Rottame
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Tuner "Synchron". Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Rottame" non-Tuner nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro che indica un mostro "Synchron" come Tuner, utilizzando solamente quel mostro e questa carta. Questi Materiali Synchro vengono banditi invece di venire mandati al Cimitero.
Kalantosa, Bestia Mistica della Foresta
Kalantosa, Bestia Mistica della Foresta
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 200 DEF 1400
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro Bestia: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Valericerbiatto, Bestia Mistica della Foresta
Valericerbiatto, Bestia Mistica della Foresta
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 900
Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Bestia di Livello 2 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Valericerbiatto, Bestia Mistica della Foresta"; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Valericerbiatto, Bestia Mistica della Foresta" una sola volta per turno.
Numero C92: Drago del Chaos Heart-eartH
Numero C92: Drago del Chaos Heart-eartH
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 10 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
4 mostri di Livello 10
Non può essere distrutto in battaglia. Se un mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: guadagni LP pari al danno che ha subito. Se questa carta ha "Numero 92: Drago Heart-eartH" come materiale, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla gli effetti di tutte le carte scoperte attualmente controllate dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Questa attivazione ed effetto non possono essere annullati.
Numero S39: Utopia il Fulmine
Numero S39: Utopia il Fulmine
X
LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
3 mostri LUCE di Livello 5
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro "Utopia" di Rango 4 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz. Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Una volta per Catena, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario mentre questa carta ha un Mostro Xyz "Utopia" come materiale (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; l'ATK di questa carta diventa 5000 solamente durante quel calcolo dei danni.
Numero 84: Acquisitore di Dolore
Numero 84: Acquisitore di Dolore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 11 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
2 mostri di Livello 11
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz OSCURITÀ di Rango 8, 9 o 10 che controlli con 2 o più materiali. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Guadagna DEF pari alla somma dei Ranghi di tutti i Mostri Xyz che controlli x 200. Mentre questa carta ha materiali, ogni volta che il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, infliggi 600 danni al tuo avversario immediatamente dopo che si è risolta. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario con DEF pari o inferiore a quello di questa carta.
Prisma EROE Elementale
Prisma EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100
Una volta per turno: puoi rivelare 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, poi mandare 1 dei Materiali da Fusione il cui nome è menzionato su quella carta dal tuo Deck al Cimitero; il nome di questa carta diventa quello del mostro mandato al Cimitero fino alla End Phase.
Denier - EROE del Destino
Denier - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1100 DEF 600
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi prendere 1 dei tuoi mostri "EROE del Destino" dal tuo Deck, Cimitero o che è bandito e metterlo in cima al tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Denier - EROE del Destino" una sola volta per turno. Se hai un mostro "EROE del Destino", diverso da "Denier - EROE del Destino", sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Denier - EROE del Destino" una sola volta per Duello.
Gaia EROE Elementale
Gaia EROE Elementale
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 2600
1 mostro "EROE Elementale" + 1 mostro TERRA
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; fino alla fine di questo turno, il suo ATK viene dimezzato e, se lo fa, questa carta guadagna quell'ATK perso.
Sunrise EROE Elementale
Sunrise EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
2 mostri "EROE" con Attributi diversi
Deve essere Evocato tramite Fusione. I mostri che controlli guadagnano 200 ATK per ogni Attributo diverso che controlli. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Sunrise EROE Elementale" una sola volta per turno.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 "Fusione Miracolo" dal tuo Deck alla tua mano.
●Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un altro mostro "EROE" che controlli: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
Terrore Decimatore EROE Xtra
Terrore Decimatore EROE Xtra
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OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
2+ mostri "EROE"
Questa carta, e inoltre qualsiasi mostro "EROE" a cui punta, guadagna 100 ATK per ogni mostro "EROE" con un nome diverso nel tuo Cimitero. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Crociato Croci EROE Xtra
Crociato Croci EROE Xtra
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OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
2 mostri Guerriero
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE del Destino" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "EROE del Destino"; aggiungi 1 mostro "EROE" con un nome diverso dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Crociato Croci EROE Xtra" una sola volta per turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta, eccetto mostri "EROE".
Un Eroe Sopravvive
Un Eroe Sopravvive
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MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro scoperto: paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Elementale" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
Fusione Destino
Fusione Destino
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MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che menziona un mostro "EROE del Destino" come materiale, utilizzando mostri dalla tua mano o Deck come Materiale da Fusione, ma distruggilo durante la End Phase del prossimo turno, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "EROE" OSCURITÀ. Puoi attivare solo 1 "Fusione Destino" per turno.
Gren Maju Da Eiza
Gren Maju Da Eiza
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FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK ? DEF ?
Gli ATK/DEF di questa carta diventano il numero delle tue carte bandite x 400.
Cronomalia Razzo Tuspa
Cronomalia Razzo Tuspa
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Cronomalia" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari al Livello/Rango del mostro mandato al Cimitero x 200 fino alla fine di questo turno. Un Mostro Xyz "Numero" che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
●Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Cronomalia Razzo Tuspa" una sola volta per turno.
Bihamut Aura Bianca
Bihamut Aura Bianca
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ACQUA ACQUA Livello Livello 10 [ Pesce / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 3000
1 Mostro Synchro Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Durante il tuo turno, quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Drago Divino" (Pesce/ACQUA/Livello 10/ATK 3300/DEF 3000) in Posizione di Difesa. Una volta per turno dell'avversario, mentre non controlli nessun Segna-Mostro (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Drago Divino". Se questa carta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero, mentre controlli un "Segna-Drago Divino": puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa.
Doppia Elica SPIARALE
Doppia Elica SPIARALE
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TERRA TERRA Link Link 2 [ Guerriero / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -
2 mostri "SPIARALE"
Il nome di questa carta diventa "Super Agente SPIARALE" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi dichiarare 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); rivela la prima carta del Deck del tuo avversario e, se lo fai, e il suo tipo è il tipo dichiarato, prendi 1 mostro "SPIARALE" dal tuo Deck o Cimitero e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Doppia Elica SPIARALE" una sola volta per turno.