Total de 27 Carte(s)
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- Ange du Chaos
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UL
Ultime Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 3500 DEF 2800
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur LUMIÈRE ou TÉNÈBRES
Pour l'Invocation Synchro de cette carte, vous pouvez traiter 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES que vous contrôlez comme un Syntoniseur. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la. Cette carte gagne ces effets selon les Attributs d'origine des Matériels utilisés pour son Invocation Synchro.
●LUMIÈRE : Les Monstres Synchro que vous contrôlez ne sont pas affectés par des effets de monstre activés de votre adversaire.
●TÉNÈBRES : Les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat.
- Rocher du Vainqueur
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UL
Ultime Rare - X
- TÉNÈBRES Lien 1 [ Rocher / Lien / Effet ] ATK 0 DEF -
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1 monstre "Âme du Vainqueur"
Non utilisable comme Matériel Lien. Tant que vous contrôlez un monstre "Âme du Vainqueur", les monstres de votre adversaire ne peuvent cibler que les monstres que vous contrôlez avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, il choisit) avec une attaque. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Âme du Vainqueur" depuis votre main.
●Ajoutez 1 monstre "Âme du Vainqueur" depuis votre Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rocher du Vainqueur" qu'une fois par tour.
- Le Plumeau de Dame Harpie
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Limitées
LimitéesUL
Ultime Rare - X
- MAGIE
- Détruisez toutes les Magies et tous les Pièges contrôlés par votre adversaire.
- Tigre-Roi Wanghu
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Si un ou plusieurs monstres avec max. 1400 ATK sont Invoqués Normalement ou Spécialement tant que vous contrôlez cette carte : détruisez ces monstres avec max. 1400 ATK. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
- Jumelles Désenchaînées - Aruha
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
- Vous pouvez cibler 1 carte que vous contrôlez ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Démon exclus) le reste de ce tour, et aussi, détruisez la carte ciblée, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte ("Jumelles Désenchaînées - Aruha" exclu) ou au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Désenchaîné" ("Jumelles Désenchaînées - Aruha" exclu) depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jumelles Désenchaînées - Aruha" qu'une fois par tour.
- Chandraglier Labrynth
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 0
- (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, et défaussez 1 carte ; Posez 1 Magie/Piège "Labrynth" depuis votre main ou Deck. Si un ou plusieurs monstres quittent le Terrain par votre effet de Piège Normal, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chandraglier Labrynth" qu'une fois par tour.
- Coatl du Champ de Maïs
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 4 [ Illusion / Effet ] ATK 500 DEF 1700
- Si cette carte combat un monstre, aucun de ces 2 monstres ne peut être détruit par ce combat. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Coatl du Champ de Maïs" qu'une fois par tour. Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 monstre qui mentionne "Fusion Chimère" ("Coatl du Champ de Maïs" exclu) depuis votre Deck à votre main. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes que vous contrôlez, tant que vous contrôlez "Chimère, Bête Mythique Volante" (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière ; annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Âme Désenchaînée de Sharvara
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Limitées
LimitéesSR
Super Rare - X
- FEU Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 1500
- Durant la Main Phase, si cette carte est dans votre main (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Démon ou 1 carte face verso que vous contrôlez ; détruisez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, mais tant qu'elle est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Démon exclus). Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Désenchaîné" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme Désenchaînée de Sharvara" qu'une fois par tour.
- D/D/D César, Grand Roi des Vagues
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SR
Super Rare - X
- EAU Rang 6 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 1800
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2 monstres Démon de Niveau 6
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez faire gagner 1800 ATK à 1 autre monstre "D/D" que vous contrôlez et cette carte jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Contrat des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main.
- Souvenirs Endormis Purrely
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Semi-Limitées
Semi-LimitéesSR
Super Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
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Les prochains dommages de combat ou d'effet que vous recevez ce tour vont devenir 0. Vous pouvez aussi appliquer immédiatement l'effet suivant.
●Défaussez 1 carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Purrely" de Niveau 1 depuis votre Deck.
Un Monstre Xyz "Purrely" qui a cette carte comme Matériel gagne l'effet suivant.
●Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre adversaire : vous pouvez piocher 1 carte.
- Terreurs de la Surracine
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire et 1 carte dans son Cimetière ; envoyez la carte sur le Terrain au Cimetière, et si vous le faites, Posez l'autre carte depuis le Cimetière sur le Terrain de votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Terreurs de la Surracine" par tour.
- Bond Purrely !?
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 1 Monstre Xyz "Purrely" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Purrely" de Rang différent depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme Matériel, mais renvoyez-le à l'Extra Deck durant la End Phase du prochain tour. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 monstres "Purrely" dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bond Purrely !?" par tour.
- Recadrage Mannadium
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un Monstre Synchro : annulez l'activation, puis si vous avez "Visas Starfrost" ou un monstre avec 1500 ATK/2100 DEF sur votre Terrain ou dans votre Cimetière, vous pouvez détruire la carte annulée. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 monstres "Mannadium" dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Recadrage Mannadium" qu'une fois par tour.
- Choc de Byser
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 800 DEF 600
- Si cette carte est Invoquée : renvoyez toutes les cartes Posées sur le Terrain à la main.
- Virus Électrique
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Machine ou Dragon contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
- Plante Fantoche
- X
- TERRE Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Guerrier ou Magicien contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
- Mite Articulée
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Démon ou Zombie contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
- Raidraptor - Sosie Pie-Grièche
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1800 DEF 400
- Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Raidraptor" depuis votre Deck au Cimetière. Durant votre Main Phase 2, si cette carte a détruit un monstre de l'adversaire au combat ce tour : vous pouvez ajouter 1 Magie Jeu-Rapide "Magie-Rang-Plus" depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Raidraptor" exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Raidraptor - Sosie Pie-Grièche" qu'une fois par tour.
- Dame Pierre à Feu
- X
- FEU Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Si vous contrôlez un monstre Guerrier : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre main, et si vous le faites, votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dame Pierre à Feu" qu'une fois par tour.
- Aile du Raid
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 2000
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(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile du Raid" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz dont l'Attribut d'origine est TÉNÈBRES et qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte.
- Saffira, Reine des Dragons
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Dragon / Rituel / Effet ] ATK 2500 DEF 2400
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Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Hymne de la Lumière". Durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Rituellement ce tour, ou si un monstre LUMIÈRE a été envoyé depuis la main ou Deck au Cimetière ce tour tant que cette carte était face recto sur le Terrain : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Piochez 2 cartes, puis défaussez 1 carte.
●Défaussez 1 carte au hasard à votre adversaire.
●Ajoutez 1 monstre LUMIÈRE depuis votre Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Saffira, Reine des Dragons" qu'une fois par tour.
- Raidraptor - Force Strix
- X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 100 DEF 2000
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2 monstres de Niveau 4
Gagne 500 ATK/DEF pour chaque monstre Bête Ailée que vous contrôlez (cette carte exclue). Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES Bête Ailée de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
- Hymne de la Lumière
- X
- MAGIE Rituel
- Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Saffira, Reine des Dragons". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 6. Si un ou plusieurs Monstres Rituels que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.
- Raidraptor - Appel
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre "Raidraptor" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même nom que le monstre sur le Terrain depuis votre main ou Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Raidraptor - Appel" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Raidraptor" exclus) durant le tour où vous activez cette carte.
- Cynet Minage
- X
- MAGIE
- Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre Cyberse de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cynet Minage" par tour.
- Tornade Majesspectre
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre VENT Magicien, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
- Ouragan Majesspectre
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués Spécialement, ou qu'un effet de monstre est activé : Sacrifiez 1 monstre VENT Magicien ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.