Total de 85 Card(s)
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- Guerreiro Sucata
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QSSE
Rara Secreta Quarto de Século - X
- TREVAS Nível 5 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1300
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"Sucata Sincron" + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: ele ganha ATK igual ao ATK total de todos os monstros de Nível 2 ou menos que você controla atualmente.
- Espadachim das Chamas Lutador
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UR
Ultra Rara - X
- FOGO Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha que mencione "Espadachim das Chamas" do seu Deck à sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode enviar 1 "Espadachim das Chamas", ou 1 monstro que o mencione, do seu Deck ou Deck Adicional para o Cemitério, exceto "Espadachim das Chamas Lutador". Você só pode usar cada efeito de "Espadachim das Chamas Lutador" uma vez por turno.
- Salamandra, o Dragão das Chamas Voador
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SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 2 [ Dragão / Efeito ] ATK 700 DEF 1600
- Enquanto este card estiver equipado a "Espadachim das Chamas" ou um monstro que o mencione, o monstro equipado ganha 700 de ATK. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Salamandra, o Dragão das Chamas Voador" uma vez por turno. Se este card estiver na sua mão ou no Cemitério: você pode escolher 1 monstro Guerreiro que você controla; equipe este card a esse monstro que você controla como uma Magia de Equipamento. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Salamandra" do seu Deck à sua mão.
- Espadachim Miragem
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R
Rara - X
- FOGO Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000
- Se um ou mais Monstros de Fusão de FOGO com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério (se ele estava lá quando o monstro foi destruído) ou da mão (mesmo se ele não estava). No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro do oponente: você pode destruir os dois monstros que estão batalhando. Se este card for destruído em batalha ou pelo efeito de outro card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 7 ou menos que seja "Espadachim das Chamas", ou que o mencione, do seu Deck ou Deck Adicional. Você só pode usar cada efeito de "Espadachim Miragem" uma vez por turno.
- Espadachim das Chamas Definitivo
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SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 8 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 1600
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"Espadachim das Chamas" + "Dragão das Chamas Lutador"
Você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente. Este é um Efeito Rápido se este card estiver equipado com um Card de Equipamento. No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar: você pode dobrar o ATK deste card até o final deste turno mas, se isso acontecer, destrua-o durante a Fase Final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Espadachim das Chamas Definitivo" uma vez por turno.
- Dragão das Chamas Lutador
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R
Rara - X
- FOGO Nível 5 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1600
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1 monstro Dragão + 1 monstro Guerreiro de FOGO
Exceto durante a Etapa de Dano (Efeito Rápido): você pode escolher 1 Monstro de Fusão Guerreiro que você controla; equipe este card do seu campo ou Cemitério a esse monstro que você controla como uma Magia de Equipamento. Você só pode usar este efeito de "Dragão das Chamas Lutador" uma vez por turno. Enquanto este card estiver equipado com "Espadachim das Chamas" ou um monstro que o mencione, o monstro equipado ganha 700 de ATK e pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha.
- Reinoespada das Chamas
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Contínua
- Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos quando você Invocar um monstro Guerreiro de FOGO por Invocação-Normal. Uma vez por turno: você pode enviar 1 monstro da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Espadachim das Chamas" do seu Deck Adicional. (Isso é considerado uma Invocação-Fusão.) Uma vez por turno, quando um monstro declarar um ataque: você pode escolher 1 monstro Guerreiro que você controla; até o final deste turno, ele perde exatamente 1000 de ATK, mas todos os outros monstros que você controla atualmente ganham 1000 de ATK.
- Fusão Salamandra
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R
Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Guerreiro de FOGO. Ele ganha 700 de ATK. Se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode destruir este card. Enquanto este card estiver equipado a um Monstro de Fusão que você controla: você pode enviar este card e o monstro equipado para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Espadachim das Chamas", ou 1 Monstro de Fusão que o mencione, do seu Deck Adicional. (Isso é considerado uma Invocação-Fusão.) Você só pode usar este efeito de "Fusão Salamandra" uma vez por turno.
- Espada das Chamas Lutadora
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rápida
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Ative 1 desses efeitos;
●Adicione 1 card do seu Deck à sua mão que mencione "Espadachim das Chamas", exceto "Espada das Chamas Lutadora".
●Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro Guerreiro de FOGO que você controla: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o.
●Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha como alvo "Espadachim das Chamas", ou um ou mais monstros que o mencionem, que você controla: negue o efeito.
Você só pode ativar 1 "Espada das Chamas Lutadora" por turno.
- Salamandra com Corrente
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R
Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro de FOGO no campo; equipe este card a ele como um Card de Equipamento que concede a ele 700 de ATK e, depois, você pode colocar 1 Monstro de Efeito no campo com a face para baixo em Posição de Defesa. Você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Guerreiro ou Dragão de FOGO do seu Deck Adicional, embaralhando suas matérias da sua mão, do campo e/ou do Cemitério no Deck, mas destrua-o durante a Fase Final. Você só pode usar este efeito de "Salamandra com Corrente" uma vez por turno.
- Dançaespada das Chamas
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R
Rara - X
- ARMADILHA
- Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial: Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Fusão de Nível 7 ou menos do seu Deck Adicional que seja "Espadachim das Chamas" ou que o mencione e, depois, você pode colocar 1 monstro com a face para cima no campo com a face para baixo em Posição de Defesa. Durante a Fase de Batalha do seu oponente: você pode banir este card do seu Cemitério e oferecer como Tributo 1 monstro com a face para baixo em Posição de Defesa; Invoque por Invocação-Especial 1 "Espadachim das Chamas", ou 1 monstro que o mencione, do seu Deck ou Deck Adicional. Você só pode usar este efeito de "Dançaespada das Chamas" uma vez por turno.
- Olho da Ilusão
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rápida
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Se você controlar um monstro Ilusão ou Mago: ative 1 desses efeitos;
●Seus monstros Ilusão e Mago não podem ser destruídos em batalha neste turno.
●Durante o turno do seu oponente: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final.
●Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla, exceto o monstro atacante; mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano.
- Kaitoptera
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SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
- Se seu oponente controlar 2 ou mais monstros com a face para cima, exceto monstros de VENTO, esses monstros não podem escolher este card como alvo de ataques. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Kaitoptera" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 "Polimerização" do seu Deck à sua mão. Se este card for banido: você pode Invocá-lo por Invocação-Especial e, depois, você pode adicionar 1 "Polimerização" do seu Cemitério à sua mão.
- Chifressauro
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Dinossauro / Fusão / Efeito ] ATK 2000 DEF 1800
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"Kaitoptera" + 1 monstro Dinossauro ou Dragão
Este card pode atacar diretamente no turno em que for Invocado por Invocação-Especial. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Chifressauro" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: você pode colocar 1 Magia de Campo do seu Deck ou Cemitério com a face para cima na sua Zona do Campo. Durante sua Fase Principal, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invocar por Invocação-Normal 1 monstro Dinossauro ou Dragão.
- Clorless, Rei do Caos do Mundo Negro
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 12 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK ? DEF ?
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"Rei-Beaux, Suserano do Mundo Negro" + 2+ monstros Demônio
Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: você pode destruir todos os cards que seu oponente controla. O ATK/DEF originais deste card se tornam o número de matérias usadas para sua Invocação x 1000. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode escolher 1 card com a face para cima que você controla; descarte 1 card e, além disso, seu oponente não pode escolher esse card com a face para cima como alvo de efeitos de card pelo resto deste turno.
- Força Arcana XV - O Demônio
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SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 7 [ Fada / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
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Você pode descartar este card; adicione 1 "Barreira de Luz" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Se este card for Invocado: lance uma moeda e este card ganha o efeito apropriado.
●Cara: Quando um ataque for declarado envolvendo este card: você pode escolher 1 monstro no campo; destrua-o e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu controlador.
●Coroa: Se um ataque for declarado envolvendo este card: destrua todos os monstros no campo.
- Fogueira
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Adicione 1 monstro Piro de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão. Você só pode ativar 1 "Fogueira" por turno.
- Roda de Combate
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R
Rara - X
- TERRA Nível 6 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1200
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1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Na primeira vez que este card seria destruído por um efeito de card do oponente a cada turno, ele não é destruído. Uma vez por turno, durante a Fase de Batalha do seu oponente (Efeito Rápido): você pode descartar 1 card; este card ganha ATK igual à metade da soma do ATK de todos os outros monstros que você controla atualmente e, depois, coloque 1 marcador neste card e, além disso, pelo resto deste turno, os monstros do seu oponente não podem escolher monstros como alvo de ataques, exceto este. Se este card com um marcador for destruído em batalha: destrua todos os monstros que você controla.
- Pilar de Ashoka
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SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Rocha / Efeito ] ATK 0 DEF 2200
- Se este card for Invocado: você pode adicionar 1 Magia de Equipamento do seu Deck à sua mão e, depois, se este card estiver em Posição de Ataque, coloque-o em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Pilar de Ashoka" uma vez por turno. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: sofra 2000 de dano.
- Pedra de Cabrera
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R
Rara - X
- TERRA Nível 1 [ Rocha / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se este card for Invocado: você pode adicionar 1 "Triângulo O" do seu Deck à sua mão e, depois, se este card estiver em Posição de Ataque, coloque-o em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Pedra de Cabrera" uma vez por turno. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: sofra 1000 de dano.
- Triângulo O
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R
Rara - X
- MAGIA
- Se você controlar "Caveira de Cristal", "Pilar de Ashoka" e "Pedra de Cabrera": destrua todos os cards no campo e, além disso, pelo resto deste turno, seu oponente sofre qualquer dano de efeito que você teria sofrido, em vez de você. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 de cada de "Caveira de Cristal", "Pilar de Ashoka" e "Pedra de Cabrera" no seu Cemitério; embaralhe-os no Deck e, depois, compre 3 cards. Você só pode usar 1 efeito de "Triângulo O" por turno e apenas uma vez por turno.
- Poste Totêmico
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R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Seu oponente não pode escolher monstros Rocha que você controla com 0 de ATK original como alvo de efeitos de card. Uma vez por batalha, quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode negar o ataque e, se isso acontecer, coloque 1 marcador neste card. Se este card tiver 3 marcadores, envie-o para o Cemitério. Se você tiver 3 ou mais monstros Rocha no seu Cemitério com 0 de ATK e nomes diferentes uns dos outros: você pode banir este card do seu Cemitério; qualquer dano de efeito que seu oponente sofrer neste turno é dobrado.
- Libertação Terrestre
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R
Rara - X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais monstros de Nível 6 ou mais forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial: ofereça como Tributo 1 monstro "Terrestre" de Nível 10; destrua tantos monstros que seu oponente controla quanto possível e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK original combinado desse(s) monstro(s) destruído(s).
- Número 1: Rei Zumbido Infeccioso
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Classe 8 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
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2+ monstros de Nível 8
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode associar 1 card do Cemitério do seu oponente a este card como matéria. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Número 1: Rei Zumbido Infeccioso" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode olhar o Deck Adicional do seu oponente e enviar 1 card dali para o Cemitério. Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o e, depois, se você destruiu um monstro com a face para cima, cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK que ele tinha no campo.
- Caça Delta de Fóton
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1800 DEF 900
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Caça Delta de Fóton" da sua mão ou do Deck em Posição de Defesa e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros de LUZ. Seu oponente não pode declarar um ataque enquanto você controlar outro "Caça Delta de Fóton".
- Xyz de Armadura
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
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Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla e 1 Monstro Xyz no seu Cemitério; equipe esse monstro do seu Cemitério a esse monstro no campo como uma Magia de Equipamento com esses efeitos.
●Mude o ATK do monstro equipado para o ATK deste card.
●O monstro equipado ganha o Atributo deste card.
●No final da Etapa de Dano, se o monstro equipado atacou: você pode enviar este card para o Cemitério; o monstro atacante pode realizar um segundo ataque em seguida.
- Apresentador de Boxe
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R
Rara - X
- MAGIA
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(Este card deve ser sempre considerado como um card "Boxeadores Obstinados".)
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Boxeador Obstinado" da sua mão e, depois, você pode destruir Magias/Armadilhas no campo, até o número de Monstros Xyz que você controla. Você só pode ativar 1 "Apresentador de Boxe" por turno.
- Prisioneiro Terrestre Defensor do Solo
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 300
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Terrestre" de Nível 5 ou menos do seu Deck ou Cemitério, exceto "Prisioneiro Terrestre Defensor do Solo" e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto Monstros de Fusão ou Sincro. Você só pode usar este efeito de "Prisioneiro Terrestre Defensor do Solo" uma vez por turno. Monstros "Terrestre" que você controla não podem ser destruídos em batalha ou por efeitos de card enquanto houver um card na Zona do Campo.
- Prisioneiro Terrestre Varredor de Pedra
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
- Se houver um card em uma Zona do Campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Prisioneiro Terrestre Varredor de Pedra" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você pode descartar este card; adicione 1 Regulador Demônio de Nível 3 ou menos do seu Deck à sua mão e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto Monstros de Fusão ou Sincro. Você só pode usar este efeito de "Prisioneiro Terrestre Varredor de Pedra" uma vez por turno.
- Prisioneiro Terrestre Andador da Linha
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 800 DEF 1100
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 "Prisão Terrestre" ou "Fusão Sincro Harmônica" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Se você controlar um monstro "Terrestre" de Nível 6 ou mais: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional; embaralhe esse Monstro de Efeito com a face para cima no Deck e, depois, seu oponente pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro com o mesmo nome do Deck Adicional dele. Você só pode usar cada efeito de "Prisioneiro Terrestre Andador da Linha" uma vez por turno.
- Servente Terrestre Geo Kraken
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 1200
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2 monstros "Terrestre"
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 Magia de Campo do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional do seu oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode destruir tantos monstros que seu oponente controla quanto possível que foram Invocados por Invocação-Especial neste turno e, se isso acontecer, cause 800 de dano ao seu oponente para cada monstro destruído. Você só pode usar cada efeito de "Servente Terrestre Geo Kraken" uma vez por turno.
- Servente Terrestre Geo Grasha
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 1800
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1 Monstro de Fusão "Terrestre" + 1 Monstro Sincro "Terrestre"
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro: mude o ATK/DEF desse monstro para 0. Se um ou mais monstros em posse do seu oponente forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode destruir todos os cards que seu oponente controla. Você só pode usar este efeito de "Servente Terrestre Geo Grasha" uma vez por turno. Se este card com a face para cima sob o controle do seu dono deixar o campo devido a um card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Terrestre" do seu Deck ou Deck Adicional.
- Servente Terrestre Geo Gremlin
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Sincro / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000
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1 Regulador de TREVAS + 1+ monstros não-Reguladores
Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; seu oponente seleciona 1 desses efeitos para que você aplique.
●Destrua esse monstro.
●Ganhe PV igual ao ATK desse monstro.
Durante a Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Terrestre" do seu Deck Adicional, ao banir suas matérias da sua mão, do campo e/ou do Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Servente Terrestre Geo Gremlin" uma vez por turno.
- Servente Terrestre Geo Grifo
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1500
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1 Regulador de TREVAS + 1+ monstros não-Reguladores
(Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Terrestre" do seu Cemitério em Posição de Defesa, exceto "Servente Terrestre Geo Grifo" e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto Monstros de Fusão ou Sincro. Se este card em posse do seu dono for destruído por um card do oponente: você pode destruir 1 card no campo e, depois, cause 300 de dano ao seu oponente para cada monstro "Terrestre" com um nome diferente no seu campo e Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Servente Terrestre Geo Grifo" uma vez por turno.
- Prisão Terrestre
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Campo
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Quando este card for ativado: você pode escolher 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; este card ganha este efeito.
●Enquanto este card estiver na Zona do Campo, negue os efeitos desse Monstro de Efeito com a face para cima enquanto ele estiver no campo.
Durante sua Fase Principal, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Terrestre" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente e você tiver um monstro "Terrestre" no seu campo ou Cemitério: diminua pela metade os PV do seu oponente e, se isso acontecer, até o final deste turno, negue os efeitos de todos os cards com a face para cima que seu oponente controla atualmente.
- Fusão Sincro Harmônica
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
-
Envie 1 Regulador e 1 não-Regulador do seu campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial os dois monstros a seguir do seu Deck Adicional.
●1 Monstro Sincro que poderia ser Invocado por Invocação-Sincro usando apenas esses 2 monstros no Cemitério como matéria.
●1 Monstro de Fusão que poderia ser Invocado por Invocação-Fusão usando apenas esses 2 monstros no Cemitério como matéria.
Você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional no turno em que ativar este card, exceto Monstros de Fusão ou Sincro. Você só pode ativar 1 "Fusão Sincro Harmônica" por turno.
- Gearlâmina Fênix
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Guerreiro ou de FOGO. Ele ganha 300 de ATK. No final da Etapa de Dano, se o monstro equipado atacou: você pode enviar este card para o Cemitério; durante esta Fase de Batalha, cada um dos seus monstros Guerreiro e monstros de FOGO pode realizar um segundo ataque. Se este card for enviado para o Cemitério, ou banido, para ativar um efeito de monstro: você pode adicionar este card à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Gearlâmina Fênix" uma vez por turno.
- Compra Drástica
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Bana todos os monstros que você controla (mín. 2); compre 3 cards. Você não pode Invocar por Invocação-Normal ou Especial no turno em que ativar este card, exceto monstros Ciberso. Você só pode ativar 1 "Compra Drástica" por turno.
- Reverter Transação
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Pague metade dos seus PV e, depois, escolha 1 Armadilha Normal no Cemitério do seu oponente, exceto "Reverter Transação"; este efeito se torna o efeito de ativação desse card. Você pode banir este card do seu Cemitério e pagar metade dos seus PV e, depois, escolha 1 Armadilha Normal no seu Cemitério, exceto "Reverter Transação"; este efeito se torna o efeito de ativação desse card. Você só pode usar 1 efeito de "Reverter Transação" por turno e apenas uma vez por turno.
- Hackear Código
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R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Monstros Link Ciberso que você controla não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente. Uma vez por turno, durante a Etapa de Batalha, se um monstro seu batalhar um monstro do oponente: você pode ativar este efeito; o ATK desse monstro do oponente se torna 0 até o final deste turno e, além disso, nessa batalha, monstros não podem ser destruídos em batalha e nenhum duelista sofre dano de batalha. Esse monstro do oponente deve estar com a face para cima no campo para ativar e resolver este efeito. Quando seu oponente ativar um card ou efeito durante uma Etapa de Dano na qual um monstro "Codificar Transmissor" seu estiver atacando: você pode banir este card do seu Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, seu monstro atacante ganha 700 de ATK.
- Quimera, a Besta Mística Voadora
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R
Rara - X
- VENTO Nível 6 [ Besta / Fusão / Efeito ] ATK 2100 DEF 1800
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"Gazelle, o Rei das Bestas Místicas" + "Berfomet"
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Besta Fantasma".)
Quando este card for destruído: você pode escolher 1 "Berfomet" ou 1 "Gazelle, o Rei das Bestas Místicas" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Gazelle, o Rei das Bestas Místicas
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R
Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
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Este monstro se move tão depressa, que aos olhos mortais parece uma ilusão.
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Besta Fantasma".)
- Berfomet
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 1400 DEF 1800
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: você pode adicionar 1 "Gazelle, o Rei das Bestas Místicas" do seu Deck à sua mão.
- Guerreiro Doppel
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 800
- Quando um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial do seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Sincro: você pode Invocar por Invocação-Especial 2 "Ficha de Doppel" (Guerreiro/TREVAS/Nível 1/ATK 400/DEF 400) em Posição de Ataque.
- Jato Sincron
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R
Rara - X
- FOGO Nível 1 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 500 DEF 0
- Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Sincro: você pode adicionar 1 monstro "Sucata" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card da sua mão para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar 1 efeito de "Jato Sincron" por turno e apenas uma vez por turno.
- Sincron Satélite
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 2 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 700 DEF 100
- Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial do seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se você tiver um Monstro Sincro com "Guerreiro(a)", "Sincron" ou "Poeira Estelar" em seu nome original no seu campo ou Cemitério: você pode fazer com que o Nível deste card se torne 4 até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Sincron Satélite" uma vez por turno.
- Se-Sincro
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R
Rara - X
- MAGIA
- Escolha 1 Monstro Sincro no campo; devolva o alvo para o Deck Adicional e, depois, se todos os monstros que foram usados para a Invocação-Sincro desse monstro estiverem no seu Cemitério, você pode Invocar todos eles por Invocação-Especial.
- Perseguição Sincro
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R
Rara - X
- MAGIA Contínua
- Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta às ativações dos efeitos dos seus Monstros Sincro com "Guerreiro(a)", "Sincron" ou "Poeira Estelar" em seus nomes originais. Se você Invocar por Invocação-Sincro um Monstro Sincro "Guerreiro(a)", "Sincron" ou "Poeira Estelar": você pode escolher 1 monstro no seu Cemitério usado como sua matéria; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Perseguição Sincro" uma vez por turno.
- Imortal Terrestre Aslla piscu
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card com a face para cima deixar o campo, exceto por seu próprio efeito: destrua tantos monstros com a face para cima que seu oponente controla quanto possível e, se isso acontecer, cause 800 de dano ao seu oponente para cada monstro destruído.
- Terrestre Que Caminha nas Linhas
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1200 DEF 1900
- Monstros "Imortal Terrestre" não podem ser destruídos por seus próprios efeitos.
- Terrestre Maior Que Caminha nas Linhas
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2900 DEF 2900
- Se você controlar um ou mais Monstros Sincro e tiver um ou mais Monstros Sincro no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 monstro "Imortal Terrestre" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Se um monstro "Imortal Terrestre" for Invocado por Invocação-Normal enquanto este monstro estiver no campo: você pode fazer com que os PV do seu oponente se tornem 3000. Você só pode usar cada efeito de "Terrestre Maior Que Caminha nas Linhas" uma vez por turno.
- Dragão de Cem Olhos
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Regulador de TREVAS + 1+ monstros Demônio não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode banir 1 Monstro de Efeito de TREVAS de Nível 6 ou menos do seu Cemitério; até a Fase Final, o nome deste card se torna o nome original desse monstro, e substitua este efeito pelos efeitos originais desse monstro. Se este card for destruído e enviado para o Cemitério: adicione 1 monstro "Imortal Terrestre" do seu Deck à sua mão.
- Geoglifo Terrestre
-
R
Rara - X
- MAGIA Campo
- Enquanto houver algum monstro de Nível 10 no campo, nenhum duelista pode escolher este card como alvo de efeitos de card e, além disso, ele não pode ser destruído por efeitos de card. Você pode considerar 1 Monstro Sincro como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro "Imortal Terrestre". Se um ou mais Monstros Sincro forem Invocados por Invocação-Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Imortal Terrestre" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Geoglifo Terrestre" uma vez por turno.
- Lanceiro Cristalzero de Armadura Completa
-
R
Rara - X
- ÁGUA Classe 6 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2200 DEF 1600
-
3 monstros de ÁGUA de Nível 6
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar 1 Monstro Xyz de ÁGUA de Classe 5 que você controla. (Transfira as matérias dele para este card.) Ganha 500 de ATK para cada matéria associada a ele. Se este card no campo seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, negue os efeitos de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente.
- Lanceiro do Raio Negro de Armadura Completa
-
R
Rara - X
- ÁGUA Classe 4 [ Besta-Guerreira / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 600
-
3 monstros de ÁGUA de Nível 4
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar um Monstro Xyz de ÁGUA de Classe 3 que você controla que não tenha matéria. Ganha 200 de ATK para cada matéria associada a ele. Se este card no campo seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar todas as matérias deste card. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Rei Supremo Portal Zero
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Escala P 0 Se você controlar "Rei Supremo Z-ARC", você não sofre dano. Uma vez por turno, se você tiver "Rei Supremo Portal Infinito" na sua outra Zona de Pêndulo: você pode destruir os dois cards nas suas Zonas de Pêndulo e, se isso acontecer, adicione 1 Magia "Polimerização" ou Magia "Fusão" do seu Deck à sua mão.
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 outro card com a face para cima que você controla; destrua tanto ele quanto este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Fusão ou Sincro Dragão do seu Deck Adicional, mas seu ATK/DEF se tornam 0, seus efeitos são negados e, além disso, ele não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Sincro ou Xyz. Se este card na Zona de Monstros for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo.
- Rei Supremo Portal Infinito
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Escala P 13 Se você controlar um monstro, você não pode Invocar por Invocação-Pêndulo. Este efeito não pode ser negado. Uma vez por turno, se você controlar "Rei Supremo Z-ARC": você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ganhe PV igual ao ATK dele.
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 outro card com a face para cima que você controla; destrua tanto ele quanto este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Pêndulo ou Xyz Dragão do seu Deck Adicional, mas seu ATK/DEF se tornam 0, seus efeitos são negados e, além disso, ele não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Sincro ou Xyz. Se este card na Zona de Monstros for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo.
- Rei Supremo Dragão Wurmescuro
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Dragão / Pêndulo / Efeito ] ATK 1800 DEF 1200
- Escala P 5 Uma vez por turno, se você não controlar nenhum monstro: você pode colocar 1 Monstro Pêndulo "Rei Supremo Portal" do seu Deck na sua Zona de Pêndulo e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo pelo resto deste turno, exceto monstros de TREVAS.
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo "Rei Supremo Portal" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério e você não controlar nenhum monstro: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Rei Supremo Dragão Wurmescuro" uma vez por turno.
- Rei Supremo Dragão de Olhos Anômalos
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Pêndulo / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
- Escala P 4 Você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Rei Supremo Dragão"; destrua este card e, se isso acontecer, adicione 1 Monstro Pêndulo com 1500 ou menos de ATK do seu Deck à sua mão.
- Você pode oferecer como Tributo 2 monstros "Rei Supremo Dragão"; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Se um Monstro Pêndulo seu batalhar um monstro do oponente, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é dobrado. Durante a Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial até 2 Monstros Pêndulo "Rei Supremo Dragão" e/ou "Rei Supremo Portal" do seu Deck Adicional com a face para cima, em Posição de Defesa, exceto "Rei Supremo Dragão de Olhos Anômalos".
- Rei Supremo Dragão de Asas Transparentes
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
-
1 Regulador + 1+ Monstros Pêndulo não-Reguladores de TREVAS
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode destruir todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla. Uma vez por turno, antes do cálculo de dano, se este card batalhar um monstro do oponente: você pode destruir esse monstro e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro destruído. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode oferecer como Tributo 2 monstros "Rei Supremo Dragão"; Invoque este card por Invocação-Especial.
- Rei Supremo Dragão da Rebelião Negra
-
R
Rara - X
- TREVAS Classe 4 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
-
2 Monstros Pêndulo de TREVAS de Nível 4
Uma vez por turno, antes do cálculo de dano, se este card batalhar um monstro do oponente: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, mude para 0 o ATK desse monstro com a face para cima do oponente e, se isso acontecer, este card ganha ATK igual ao ATK original desse monstro do oponente. Durante a Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode devolver este card para o Deck Adicional; Invoque por Invocação-Especial até 2 Monstros Pêndulo "Rei Supremo Dragão" e/ou "Rei Supremo Portal" do seu Deck Adicional com a face para cima, em Posição de Defesa.
- Fúria Suprema
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Se você controlar "Rei Supremo Z-ARC": destrua tantos monstros que você controla quanto possível, exceto "Rei Supremo Z-ARC" e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial até 4 monstros "Rei Supremo Dragão" com nomes diferentes da sua mão, do Deck, do Deck Adicional e/ou do Cemitério, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz "Rei Supremo Dragão" que você controla; associe 2 monstros "Rei Supremo Dragão" a ele como matérias, do seu Cemitério e/ou com a face para cima do seu Deck Adicional.
- Titereiro Altergeist
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1700
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Baixar 1 Armadilha "Altergeist" diretamente do seu Deck. Você pode escolher 1 card "Altergeist" que você controla e 1 monstro "Altergeist" no seu Cemitério; envie esse card no campo para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial esse outro monstro do seu Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Titereiro Altergeist" uma vez por turno.
- Sedabíquo Altergeist
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 1500
- (Efeito Rápido): você pode devolver 1 outro card "Altergeist" que você controla para a mão e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; devolva-o para a mão. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 Armadilha "Altergeist" no seu Cemitério; adicione esse card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Sedabíquo Altergeist" uma vez por turno.
- Buscasina Altergeist
-
R
Rara - X
- ÁGUA Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 500 DEF 300
- Este card pode atacar diretamente. Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; envie-o para o Cemitério. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro "Altergeist" do seu Deck à sua mão, exceto "Buscasina Altergeist". Você só pode usar este efeito de "Buscasina Altergeist" uma vez por turno.
- Multifalsificador Altergeist
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 800
- Se você ativar um Card de Armadilha (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Altergeist" do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Multifalsificador Altergeist". Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial no turno em que ativar este efeito, exceto monstros "Altergeist". Você só pode usar cada efeito de "Multifalsificador Altergeist" uma vez por turno.
- Altergeist Héxstia
-
R
Rara - X
- FOGO Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1500 DEF -
-
2 monstros "Altergeist"
Ganha ATK igual ao ATK original de cada monstro "Altergeist" para o qual ele apontar. Quando um Card de Magia/Armadilha ou seus efeitos forem ativados (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Altergeist" para o qual este card apontar; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 card "Altergeist" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Altergeist Héxstia" uma vez por turno.
- Altergeist Pribanshee
-
R
Rara - X
- TREVAS Link 3 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 2100 DEF -
-
2+ monstros "Altergeist"
Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro "Altergeist"; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Altergeist" do seu Deck em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 card "Altergeist" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Altergeist Pribanshee" uma vez por turno.
- Protocolo Altergeist
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- A ativação e os efeitos dos cards "Altergeist" ativados no seu campo não podem ser negados. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro: você pode enviar 1 outro card "Altergeist" com a face para cima que você controla para o Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Protocolo Altergeist" uma vez por turno.
- Cântico Antigo
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Adicione 1 "O Dragão Alado de Rá" do seu Deck ou Cemitério à sua mão e, se isso acontecer, você pode Invocar 1 monstro por Invocação-Tributo durante sua Fase Principal deste turno, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Você pode banir este card do seu Cemitério: se você Invocar "O Dragão Alado de Rá" por Invocação-Tributo neste turno, seu ATK/DEF originais se tornam o ATK/DEF originais combinados dos monstros oferecidos como Tributo para sua Invocação. Você só pode ativar 1 "Cântico Antigo" por turno.
- Revelação do Milênio
-
R
Rara - X
- MAGIA Contínua
- Você pode enviar 1 monstro Besta Divina da sua mão para o Cemitério; adicione 1 "Reviver Monstro" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Você pode enviar este card com a face para cima para o Cemitério; neste turno, você pode Invocar por Invocação-Especial "O Dragão Alado de Rá" do seu Cemitério com "Reviver Monstro", ignorando suas condições de Invocação. Durante a Fase Final do turno em que este efeito foi ativado, você deve enviar "O Dragão Alado de Rá" que você controla que foi Invocado por Invocação-Especial com "Reviver Monstro" para o Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Revelação do Milênio" uma vez por turno.
- Unificação do Deus Sol
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Se você controlar um monstro cujo nome original seja "O Dragão Alado de Rá", você pode ativar este card no turno em que ele foi Baixado. Durante a Fase Principal: você pode pagar PV até restarem apenas 100; 1 "O Dragão Alado de Rá" Invocado por Invocação-Especial que você controla ganha ATK/DEF igual à quantidade de PV pagos (mesmo que este card deixe o campo). Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo 1 "O Dragão Alado de Rá"; ganhe PV igual ao ATK dele no campo. Você não pode ativar os dois efeitos deste card na mesma Corrente.
- Guaxinim Majespectro - Bunbuku
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1200 DEF 900
- Escala P 5
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 monstro "Majespectro" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Guaxinim Majespectro - Bunbuku" uma vez por turno. Enquanto este card estiver na sua Zona de Monstros, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card e, além disso, ele não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente.
- Corvo Majespectro - Yata
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
- Escala P 5
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia "Majespectro" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Corvo Majespectro - Yata" uma vez por turno. Enquanto este card estiver na sua Zona de Monstros, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card e, além disso, ele não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente.
- Majespectro Rã - Ogama
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1300 DEF 500
- Escala P 5
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Baixar 1 Card de Magia/Armadilha "Majespectro" diretamente do seu Deck, mas ele não pode ser ativado neste turno. Você só pode usar este efeito de "Majespectro Rã - Ogama" uma vez por turno. Enquanto este card estiver na sua Zona de Monstros, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card e, além disso, ele não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente.
- Ciclone Majespectro
-
R
Rara - X
- MAGIA Rápida
- Ofereça como Tributo 1 monstro Mago de VENTO e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o.
- ÁS-Resgate Hidrante
-
SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Enquanto você controlar um monstro "ÁS-Resgate" que não seja "ÁS-Resgate Hidrante", os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques e, além disso, seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "ÁS-Resgate Hidrante" uma vez por turno. Você pode ativar uma Magia Rápida ou um Card de Armadilha que foi Baixado pelo efeito de um card "ÁS-Resgate" seu no turno em que foi Baixado. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 monstro "ÁS-Resgate" do seu Deck à sua mão, exceto "ÁS-Resgate Hidrante".
- ÁS-Resgate Turbulência
-
SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 9 [ Máquina / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
- Você pode banir 2 cards "ÁS-Resgate" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode Baixar até 4 Magias Rápidas/Armadilhas Normais "ÁS-Resgate", com nomes diferentes, diretamente do seu Deck. Se um ou mais outros cards que você controla deixarem o campo por um efeito de card do oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 card no campo; destrua-o. Você só pode usar cada efeito de "ÁS-Resgate Turbulência" uma vez por turno.
- RESGATAR!
-
R
Rara - X
- MAGIA Rápida
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "ÁS-Resgate".)
Escolha 1 monstro "ÁS-Resgate" no seu Cemitério ou, se você controlar "ÁS-Resgate Hidrante", em vez disso, você pode escolher 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial no seu campo. Você só pode ativar 1 "RESGATAR!" por turno.
- REFORÇOS!
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "ÁS-Resgate".)
Escolha 1 monstro "ÁS-Resgate" que você controla; pelo resto deste turno, esse monstro que você controla ganha 1500 de ATK/DEF, não é afetado pelos efeitos de monstro do seu oponente e, na próxima vez que ele seria destruído em batalha, ele não é destruído. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia "ÁS-Resgate" no seu Cemitério; Baixe esse card. Você só pode usar este efeito de "REFORÇOS!" uma vez por turno.
- EXTINGUIR!
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "ÁS-Resgate".)
Se você controlar um monstro "ÁS-Resgate": escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; destrua-o e, depois, se você atualmente controlar "ÁS-Resgate Hidrante", neste turno, seu oponente não pode ativar os efeitos desse monstro destruído, ou de monstros com seu mesmo nome original.
- EMERGÊNCIA!
-
R
Rara - X
- MAGIA Rápida
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "ÁS-Resgate".)
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "ÁS-Resgate" do seu Deck em Posição de Defesa e, depois, ofereça como Tributo 1 monstro "ÁS-Resgate" da sua mão ou do campo. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Armadilha "ÁS-Resgate" no seu Cemitério; Baixe-a. Você só pode usar cada efeito de "EMERGÊNCIA!" uma vez por turno.
- CONTER!
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "ÁS-Resgate".)
Se você controlar um monstro "ÁS-Resgate": escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; neste turno, esse Monstro de Efeito não pode atacar e, além disso, seus efeitos são negados. Se você controlar "ÁS-Resgate Hidrante" na resolução deste efeito, esse monstro também não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Fusão, Sincro, Xyz ou Link neste turno.
- ALERTAR!
-
R
Rara - X
- MAGIA Rápida
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "ÁS-Resgate".)
Adicione 1 monstro "ÁS-Resgate" do seu Cemitério à sua mão ou, se você controlar "ÁS-Resgate Hidrante", em vez disso, você pode adicionar 1 monstro "ÁS-Resgate" do seu Deck à sua mão. Você só pode ativar 1 "ALERTAR!" por turno.
- Estocada da Tática Tripla
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se seu oponente ativou um efeito de monstro durante este turno: Baixe 1 Magia/Armadilha Normal diretamente do seu Deck, exceto "Estocada da Tática Tripla" ou, se seu oponente controlar um monstro, em vez disso, você pode adicioná-la à sua mão. Esse card Baixado não pode ser ativado neste turno. Você só pode ativar 1 "Estocada da Tática Tripla" por turno.