Cerrar

BARAJA DE ESTRUCTURA : REYES DE FUEGO

( Fecha de Lanzamiento : 07/12/2023 )

Total: 48 Carta(s)
Sagrado Rey de Fuego Garunix
Sagrado Rey de Fuego Garunix

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2700 DEF 1700
Si uno o más de tus monstruos que originalmente eran de FUEGO son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio (si estaba allí cuando el monstruo fue destruido) o mano (aun si no lo estaba). Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes destruir 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de FUEGO en tu mano, Deck o Campo boca arriba, excepto "Sagrado Rey de Fuego Garunix" y, si lo haces, esta carta gana ATK igual a la mitad del ATK que tenía allí el monstruo destruido, hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Sagrado Rey de Fuego Garunix" una vez por turno.
Avatar del Alto Rey de Fuego Kirin
Avatar del Alto Rey de Fuego Kirin

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Bestia / Efecto ] ATK 2400 DEF 200
Durante la Main Phase, si esta carta está en tu mano (Efecto Rápido): puedes destruir otro monstruo de FUEGO en tu mano o Campo boca arriba y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Rey(es) de Fuego", excepto "Avatar del Alto Rey de Fuego Kirin", y después puedes destruir 1 carta en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Avatar del Alto Rey de Fuego Kirin" una vez por turno.
Avatar del Rey de Fuego Rangbali
Avatar del Rey de Fuego Rangbali

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 200
Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controlas son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando una Carta Mágica/de Trampa o su efecto es activado, mientras esta carta esté en el Campo (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye otro monstruo de FUEGO en tu mano o Campo boca arriba. Sólo puedes usar cada efecto de "Avatar del Rey de Fuego Rangbali" una vez por turno.
Avatar del Rey de Fuego Garunix
Avatar del Rey de Fuego Garunix
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 700 DEF 1700
Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controles son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Avatar del Rey de Fuego".
Avatar del Rey de Fuego Barong
Avatar del Rey de Fuego Barong
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controles son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno, durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 carta "Rey(es) de Fuego" en tu Deck, excepto "Avatar del Rey de Fuego Barong".
Avatar del Rey de Fuego Yaksha
Avatar del Rey de Fuego Yaksha
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controles son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes destruir 1 carta en tu mano o Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Avatar del Rey de Fuego Yaksha" una vez por turno.
Avatar del Rey de Fuego Kirin
Avatar del Rey de Fuego Kirin
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 200
Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controles son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de FUEGO en tu Deck.
Blaster, Señor Dragón del Infierno
Blaster, Señor Dragón del Infierno

Limitada

Limitada
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes desterrar un total de 2 monstruos Dragón y/o de FUEGO en tu mano y/o Cementerio, excepto esta carta; Invoca esta carta de Modo Especial. Durante la End Phase de tu adversario, si controlas esta carta Invocada de Modo Especial: devuélvela a la mano. Puedes descartar al Cementerio esta carta y 1 monstruo de FUEGO, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Si esta carta es desterrada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Dragón de FUEGO en tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Blaster, Señor Dragón del Infierno" por turno, y sólo una vez ese turno.
Burner, Señor Dragón de las Chispas
Burner, Señor Dragón de las Chispas
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1000 DEF 200
Puedes descartar esta carta y 1 monstruo Dragón o de FUEGO; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Blaster, Señor Dragón del Infierno", pero éste no puede atacar este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Burner, Señor Dragón de las Chispas" una vez por turno.
Capitán Instructor Hombreoso
Capitán Instructor Hombreoso
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2600 DEF 2700
No puede ser usado como material para una Invocación Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo Guerrero de FUEGO. Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar, pero su ATK original se convierte en 1300. Una vez por turno: puedes hacer que todos los monstruos Guerrero-Bestia de Nivel 4 que controles en este momento se conviertan en Nivel 8 hasta el final de este turno.
Soldado Instructor Loboladra
Soldado Instructor Loboladra
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
Puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero-Bestia de FUEGO de Nivel 4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos. Sólo puedes usar este efecto de "Soldado Instructor Loboladra" una vez por turno.
Rey Verdadero Agnizamud, el Vaporizador
Rey Verdadero Agnizamud, el Vaporizador
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Wyrm / Efecto ] ATK 2900 DEF 1900
Si esta carta está en tu mano: puedes destruir otros 2 monstruos en tu mano y/o Campo boca arriba, incluyendo un monstruo de FUEGO y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial y, si haces eso, puedes desterrar 1 monstruo del Campo o Cementerio de tu adversario, si ambos monstruos destruidos eran de FUEGO. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Wyrm que no sea de FUEGO en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Rey Verdadero Agnizamud, el Vaporizador" una vez por turno.
Emperador de la Llama Infernal
Emperador de la Llama Infernal
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Piro / Efecto ] ATK 2700 DEF 1600
No puede ser Invocado de Modo Especial. Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes desterrar hasta 5 monstruos de FUEGO en tu Cementerio; destruye Mágicas/Trampas en el Campo igual al número de cartas desterradas para activar este efecto.
Dogoran, el Kaiju de la Llama Loca
Dogoran, el Kaiju de la Llama Loca
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 3000 DEF 1200
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Esta carta no puede atacar el turno en el que este efecto es activado.
El Marte Abrasador
El Marte Abrasador
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Piro / Efecto ] ATK 2600 DEF 2200
Mientras esta carta esté en tu mano o Cementerio: puedes desterrar otros 3 monstruos en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial, y además no puedes Invocar otros monstruos de Modo Especial por el resto de este turno. Durante tu Main Phase 1: puedes mandar al Cementerio todos los demás monstruos que controles; inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "El Marte Abrasador" una vez por turno.
Coloso de la Hoguera
Coloso de la Hoguera
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2600 DEF 2200
Si controlas un monstruo de FUEGO, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona 2 monstruos de FUEGO que controles; destruye esos objetivos.
Fénix Sagrado de Nephtys
Fénix Sagrado de Nephtys
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2400 DEF 1600
Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Si lo haces: destruye todas las Mágicas y Trampas en el Campo.
Guardias de la Tormenta de Fuego Real
Guardias de la Tormenta de Fuego Real
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona 4 monstruos Piro en tu Cementerio; baraja los 4 al Deck, y después roba 2 cartas.
Espíritu de Llamas
Espíritu de Llamas
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio. Gana 300 ATK sólo durante tu Battle Phase.
Hurón de Fuego Esgrimista
Hurón de Fuego Esgrimista
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 600
Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Himnista Ardiente
Himnista Ardiente
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 800 DEF 200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio cartas en la parte superior del Deck de tu adversario, igual al número de cartas que controle. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes mandar al Cementerio cartas en la parte superior de tu Deck, igual al número de cartas que controle tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Himnista Ardiente" una vez por turno.
Alfa, Maestro de Bestias
Alfa, Maestro de Bestias
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Bestia / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mientras el ATK total de todos los monstruos que controle tu adversario sea mayor que el de todos los monstruos que controles. Puedes seleccionar cualquier número de monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y/o Bestia Alada que controles; devuélvelos a la mano, y después devuelve a la mano monstruos boca arriba que controle tu adversario, igual al número de cartas que devolviste a la mano, y además por el resto de este turno "Alfa, Maestro de Bestias" que controles no puede atacar directamente. Sólo puedes usar este efecto de "Alfa, Maestro de Bestias" una vez por turno.
El Bufón y el Pájaro del Candado
El Bufón y el Pájaro del Candado
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si una o más cartas en el Deck Principal son añadidas a la mano de tu adversario, excepto durante la Draw Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; por el resto de este turno, no se pueden añadir a la mano cartas en el Deck Principal de ningún jugador.
Santuario del Rey de Fuego
Santuario del Rey de Fuego

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes poner en tu Zona del Campo boca arriba 1 "Isla del Rey de Fuego" en tu Deck. Una vez por turno, si una carta en tu Zona del Campo fuera a ser destruida por el efecto de una carta, puedes destruir 1 monstruo de FUEGO en tu mano o Campo boca arriba en su lugar. Una vez por turno, si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial, puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz de FUEGO usando sólo monstruos "Rey(es) de Fuego" que controles. Sólo puedes activar 1 "Santuario del Rey de Fuego" por turno.
Quemadura del Cielo del Rey de Fuego
Quemadura del Cielo del Rey de Fuego

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona el mismo número de monstruos "Rey(es) de Fuego" que controles y cartas que controle tu adversario; destrúyelos. Si una o más cartas "Rey(es) de Fuego" que controles fueran a ser destruidas por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar 1 efecto de "Quemadura del Cielo del Rey de Fuego" por turno, y sólo una vez ese turno.
Embestida de los Reyes de Fuego
Embestida de los Reyes de Fuego
X
MÁGICA MÁGICA
Si sólo tu adversario controla un monstruo: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de FUEGO, pero sus efectos son negados, y además destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Embestida de los Reyes de Fuego" por turno.
Círculo de los Reyes de Fuego
Círculo de los Reyes de Fuego
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo de FUEGO que controles y 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio; destruye ese monstruo que controles y, si lo haces, Invoca ese otro monstruo de Modo Especial desde tu Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Círculo de los Reyes de Fuego" por turno.
Reencender
Reencender
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantos monstruos de FUEGO con 200 DEF como sea posible, pero destiérralos durante la End Phase de este turno.
Formación de Fuego - Tenki
Formación de Fuego - Tenki
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Guerrero-Bestia de Nivel 4 o menor en tu Deck. Todos los monstruos Guerrero-Bestia que controles ganan 100 ATK. Sólo puedes activar 1 "Formación de Fuego - Tenki" por turno.
Agujero Oscuro
Agujero Oscuro
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye todos los monstruos en el Campo.
Canjear
Canjear
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 monstruo de Nivel 8; roba 2 cartas.
Heraldo del Abismo
Heraldo del Abismo
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 1500 LP y declara 1 Tipo de Monstruo y 1 Atributo; tu adversario debe mandar al Cementerio 1 monstruo en su Campo boca arriba con el Tipo y Atributo declarados, si es posible. Por el resto de este turno, tu adversario no puede activar los efectos de monstruos con el nombre de ese monstruo mandado. Sólo puedes activar 1 "Heraldo del Abismo" por turno.
Escuadra de los Reyes de Fuego
Escuadra de los Reyes de Fuego

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial 3 monstruos de FUEGO (1 Bestia, 1 Guerrero-Bestia, 1 Bestia Alada), cada 1 de tu mano, Deck y Cementerio, pero sus efectos son negados, y además destrúyelos durante la End Phase. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; este turno, tu adversario no puede activar cartas o efectos cuando Invoques de Modo Normal o Especial uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego". Sólo puedes usar cada efecto de "Escuadra de los Reyes de Fuego" una vez por turno.
Contra Flamvell
Contra Flamvell
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: destierra 1 monstruo de FUEGO con 200 DEF en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
Arte Espiritual del Fuego - Kurenai
Arte Espiritual del Fuego - Kurenai
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo de FUEGO; inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo.
Destrucción en Cadena
Destrucción en Cadena
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando uno o más monstruos con 2000 ATK o menos son Invocados: selecciona 1 de ellos; destruye todas las cartas con ese nombre en la mano y el Deck Principal de su controlador.
Tributo Torrencial
Tributo Torrencial
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando uno o más monstruos son Invocados: destruye todos los monstruos en el Campo.
Juicio Solemne
Juicio Solemne
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados O una Carta Mágica/de Trampa es activada: paga la mitad de tus LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Infinito Temporal
Infinito Temporal
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; niega sus efectos (hasta el final de este turno) y después, si esta carta fue Colocada antes de la activación y está en el Campo cuando se resuelva, por el resto de este turno todos los demás efectos de Mágicas/Trampas en esta columna son negados. Si no controlas cartas, puedes activar esta carta desde tu mano.
Piedra del Drenaje de Poder
Piedra del Drenaje de Poder
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cada vez que un efecto de monstruo es activado, pon 1 Contador de Piedra Mágica en esta carta (máx. 2). Mientras esta carta tenga 2 Contadores de Piedra Mágica, ningún jugador puede activar los efectos de monstruos boca arriba en el Campo, y además los efectos de monstruos boca arriba en el Campo son negados. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta tiene uno o más Contadores de Piedra Mágica: retíralos.
Rey de Instructores Gigantrenador
Rey de Instructores Gigantrenador
X
FUEGO FUEGO Rango Rango 8 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
3 monstruos de Nivel 8
Puedes desacoplar 1 material de esta carta; roba 1 carta y muéstrala y después, si era un monstruo, inflige 800 puntos de daño a tu adversario. No puedes realizar tu Battle Phase el turno en el que activas este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Rey de Instructores Gigantrenador" hasta tres veces por turno.
Lobo Terrible de Diamantes
Lobo Terrible de Diamantes
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 1200
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada que controles y otra carta en el Campo; destrúyelos.
Hiita la Encantadora del Fuego, Encendida
Hiita la Encantadora del Fuego, Encendida
X
FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1850 DEF -
2 monstruos, incluyendo un monstruo de FUEGO
(Esta carta se trata siempre como una carta "Familiar Poseído").
Puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras esté en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de FUEGO con 1500 DEF o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Hiita la Encantadora del Fuego, Encendida" una vez por turno.
Garunix Eternidad, Hyang de los Reyes de Fuego
Garunix Eternidad, Hyang de los Reyes de Fuego

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Rango Rango 8 [ Piro / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
2+ monstruos de Nivel 8
Si esta carta es Invocada Xyz: puedes destruir todos los demás monstruos en el Campo. Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela y, si lo haces, esta carta gana 500 ATK. Si esta carta es destruida mientras tenga material: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, hasta tantos monstruos "Rey(es) de Fuego" como el número de materiales que tenía esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Garunix Eternidad, Hyang de los Reyes de Fuego" una vez por turno.
Legendario Rey de Fuego Ponix
Legendario Rey de Fuego Ponix

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 500 DEF 200
Si uno o más de tus monstruos que originalmente eran de FUEGO son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Rey(es) de Fuego" en tu Deck. Durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida y mandada al Cementerio: añade a tu mano esta carta en el Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Legendario Rey de Fuego Ponix" una vez por turno.
Avatar del Alto Rey de Fuego Garunix
Avatar del Alto Rey de Fuego Garunix
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2700 DEF 1700
Una vez por turno, durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Si lo haces: destruye todos los demás monstruos en el Campo. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Rey(es) de Fuego", excepto "Avatar del Alto Rey de Fuego Garunix".
Avatar del Rey de Fuego Arvata
Avatar del Rey de Fuego Arvata
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
Cuando un efecto de monstruo es activado mientras este monstruo esté en el Campo (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye otro monstruo de FUEGO en tu mano o Campo boca arriba. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de FUEGO en tu Cementerio, excepto "Avatar del Rey de Fuego Arvata"; Invócalo de Modo Especial, pero niega sus efectos, y además destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "Avatar del Rey de Fuego Arvata" una vez por turno.
Isla del Rey de Fuego
Isla del Rey de Fuego
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es mandada al Cementerio o desterrada: destruye todos los monstruos que controles. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Isla del Rey de Fuego" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Durante tu Main Phase: puedes destruir 1 monstruo en tu mano o Campo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo "Rey(es) de Fuego" en tu Deck.
●Si no controlas monstruos: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Bestia Alada de FUEGO.