Total: 48 Carta(s)
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Sagrado Rey de Fuego Garunix
-
UR
Ultra Rara - X
- FUEGO Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2700 DEF 1700
- Si uno o más de tus monstruos que originalmente eran de FUEGO son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio (si estaba allí cuando el monstruo fue destruido) o mano (aun si no lo estaba). Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes destruir 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de FUEGO en tu mano, Deck o Campo boca arriba, excepto "Sagrado Rey de Fuego Garunix" y, si lo haces, esta carta gana ATK igual a la mitad del ATK que tenía allí el monstruo destruido, hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Sagrado Rey de Fuego Garunix" una vez por turno.
- Avatar del Alto Rey de Fuego Kirin
-
UR
Ultra Rara - X
- FUEGO Nivel 8 [ Bestia / Efecto ] ATK 2400 DEF 200
- Durante la Main Phase, si esta carta está en tu mano (Efecto Rápido): puedes destruir otro monstruo de FUEGO en tu mano o Campo boca arriba y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Rey(es) de Fuego", excepto "Avatar del Alto Rey de Fuego Kirin", y después puedes destruir 1 carta en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Avatar del Alto Rey de Fuego Kirin" una vez por turno.
- Avatar del Rey de Fuego Rangbali
-
UR
Ultra Rara - X
- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 200
- Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controlas son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando una Carta Mágica/de Trampa o su efecto es activado, mientras esta carta esté en el Campo (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye otro monstruo de FUEGO en tu mano o Campo boca arriba. Sólo puedes usar cada efecto de "Avatar del Rey de Fuego Rangbali" una vez por turno.
- Avatar del Rey de Fuego Garunix
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 700 DEF 1700
- Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controles son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Avatar del Rey de Fuego".
- Avatar del Rey de Fuego Barong
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
- Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controles son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno, durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 carta "Rey(es) de Fuego" en tu Deck, excepto "Avatar del Rey de Fuego Barong".
- Avatar del Rey de Fuego Yaksha
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
- Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controles son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes destruir 1 carta en tu mano o Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Avatar del Rey de Fuego Yaksha" una vez por turno.
- Avatar del Rey de Fuego Kirin
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 200
- Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controles son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de FUEGO en tu Deck.
- Blaster, Señor Dragón del Infierno
-
Limitada
Limitada - X
- FUEGO Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800
- Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes desterrar un total de 2 monstruos Dragón y/o de FUEGO en tu mano y/o Cementerio, excepto esta carta; Invoca esta carta de Modo Especial. Durante la End Phase de tu adversario, si controlas esta carta Invocada de Modo Especial: devuélvela a la mano. Puedes descartar al Cementerio esta carta y 1 monstruo de FUEGO, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Si esta carta es desterrada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Dragón de FUEGO en tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Blaster, Señor Dragón del Infierno" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Burner, Señor Dragón de las Chispas
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1000 DEF 200
- Puedes descartar esta carta y 1 monstruo Dragón o de FUEGO; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Blaster, Señor Dragón del Infierno", pero éste no puede atacar este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Burner, Señor Dragón de las Chispas" una vez por turno.
- Capitán Instructor Hombreoso
- X
- FUEGO Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2600 DEF 2700
- No puede ser usado como material para una Invocación Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo Guerrero de FUEGO. Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar, pero su ATK original se convierte en 1300. Una vez por turno: puedes hacer que todos los monstruos Guerrero-Bestia de Nivel 4 que controles en este momento se conviertan en Nivel 8 hasta el final de este turno.
- Soldado Instructor Loboladra
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- Puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero-Bestia de FUEGO de Nivel 4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos. Sólo puedes usar este efecto de "Soldado Instructor Loboladra" una vez por turno.
- Rey Verdadero Agnizamud, el Vaporizador
- X
- FUEGO Nivel 9 [ Wyrm / Efecto ] ATK 2900 DEF 1900
- Si esta carta está en tu mano: puedes destruir otros 2 monstruos en tu mano y/o Campo boca arriba, incluyendo un monstruo de FUEGO y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial y, si haces eso, puedes desterrar 1 monstruo del Campo o Cementerio de tu adversario, si ambos monstruos destruidos eran de FUEGO. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Wyrm que no sea de FUEGO en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Rey Verdadero Agnizamud, el Vaporizador" una vez por turno.
- Emperador de la Llama Infernal
- X
- FUEGO Nivel 9 [ Piro / Efecto ] ATK 2700 DEF 1600
- No puede ser Invocado de Modo Especial. Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes desterrar hasta 5 monstruos de FUEGO en tu Cementerio; destruye Mágicas/Trampas en el Campo igual al número de cartas desterradas para activar este efecto.
- Dogoran, el Kaiju de la Llama Loca
- X
- FUEGO Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 3000 DEF 1200
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Esta carta no puede atacar el turno en el que este efecto es activado.
- El Marte Abrasador
- X
- FUEGO Nivel 8 [ Piro / Efecto ] ATK 2600 DEF 2200
- Mientras esta carta esté en tu mano o Cementerio: puedes desterrar otros 3 monstruos en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial, y además no puedes Invocar otros monstruos de Modo Especial por el resto de este turno. Durante tu Main Phase 1: puedes mandar al Cementerio todos los demás monstruos que controles; inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "El Marte Abrasador" una vez por turno.
- Coloso de la Hoguera
- X
- FUEGO Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2600 DEF 2200
- Si controlas un monstruo de FUEGO, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona 2 monstruos de FUEGO que controles; destruye esos objetivos.
- Fénix Sagrado de Nephtys
- X
- FUEGO Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2400 DEF 1600
- Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Si lo haces: destruye todas las Mágicas y Trampas en el Campo.
- Guardias de la Tormenta de Fuego Real
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona 4 monstruos Piro en tu Cementerio; baraja los 4 al Deck, y después roba 2 cartas.
- Espíritu de Llamas
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio. Gana 300 ATK sólo durante tu Battle Phase.
- Hurón de Fuego Esgrimista
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 600
- Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
- Himnista Ardiente
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 800 DEF 200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio cartas en la parte superior del Deck de tu adversario, igual al número de cartas que controle. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes mandar al Cementerio cartas en la parte superior de tu Deck, igual al número de cartas que controle tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Himnista Ardiente" una vez por turno.
- Alfa, Maestro de Bestias
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Bestia / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mientras el ATK total de todos los monstruos que controle tu adversario sea mayor que el de todos los monstruos que controles. Puedes seleccionar cualquier número de monstruos Bestia, Guerrero-Bestia y/o Bestia Alada que controles; devuélvelos a la mano, y después devuelve a la mano monstruos boca arriba que controle tu adversario, igual al número de cartas que devolviste a la mano, y además por el resto de este turno "Alfa, Maestro de Bestias" que controles no puede atacar directamente. Sólo puedes usar este efecto de "Alfa, Maestro de Bestias" una vez por turno.
- El Bufón y el Pájaro del Candado
- X
- VIENTO Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si una o más cartas en el Deck Principal son añadidas a la mano de tu adversario, excepto durante la Draw Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; por el resto de este turno, no se pueden añadir a la mano cartas en el Deck Principal de ningún jugador.
- Santuario del Rey de Fuego
-
UR
Ultra Rara - X
- MÁGICA Continua
- Cuando esta carta es activada: puedes poner en tu Zona del Campo boca arriba 1 "Isla del Rey de Fuego" en tu Deck. Una vez por turno, si una carta en tu Zona del Campo fuera a ser destruida por el efecto de una carta, puedes destruir 1 monstruo de FUEGO en tu mano o Campo boca arriba en su lugar. Una vez por turno, si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial, puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz de FUEGO usando sólo monstruos "Rey(es) de Fuego" que controles. Sólo puedes activar 1 "Santuario del Rey de Fuego" por turno.
- Quemadura del Cielo del Rey de Fuego
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona el mismo número de monstruos "Rey(es) de Fuego" que controles y cartas que controle tu adversario; destrúyelos. Si una o más cartas "Rey(es) de Fuego" que controles fueran a ser destruidas por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar 1 efecto de "Quemadura del Cielo del Rey de Fuego" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Embestida de los Reyes de Fuego
- X
- MÁGICA
- Si sólo tu adversario controla un monstruo: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de FUEGO, pero sus efectos son negados, y además destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Embestida de los Reyes de Fuego" por turno.
- Círculo de los Reyes de Fuego
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo de FUEGO que controles y 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio; destruye ese monstruo que controles y, si lo haces, Invoca ese otro monstruo de Modo Especial desde tu Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Círculo de los Reyes de Fuego" por turno.
- Reencender
- X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantos monstruos de FUEGO con 200 DEF como sea posible, pero destiérralos durante la End Phase de este turno.
- Formación de Fuego - Tenki
- X
- MÁGICA Continua
- Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Guerrero-Bestia de Nivel 4 o menor en tu Deck. Todos los monstruos Guerrero-Bestia que controles ganan 100 ATK. Sólo puedes activar 1 "Formación de Fuego - Tenki" por turno.
- Agujero Oscuro
- X
- MÁGICA
- Destruye todos los monstruos en el Campo.
- Canjear
- X
- MÁGICA
- Descarta 1 monstruo de Nivel 8; roba 2 cartas.
- Heraldo del Abismo
- X
- MÁGICA
- Paga 1500 LP y declara 1 Tipo de Monstruo y 1 Atributo; tu adversario debe mandar al Cementerio 1 monstruo en su Campo boca arriba con el Tipo y Atributo declarados, si es posible. Por el resto de este turno, tu adversario no puede activar los efectos de monstruos con el nombre de ese monstruo mandado. Sólo puedes activar 1 "Heraldo del Abismo" por turno.
- Escuadra de los Reyes de Fuego
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial 3 monstruos de FUEGO (1 Bestia, 1 Guerrero-Bestia, 1 Bestia Alada), cada 1 de tu mano, Deck y Cementerio, pero sus efectos son negados, y además destrúyelos durante la End Phase. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; este turno, tu adversario no puede activar cartas o efectos cuando Invoques de Modo Normal o Especial uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego". Sólo puedes usar cada efecto de "Escuadra de los Reyes de Fuego" una vez por turno.
- Contra Flamvell
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: destierra 1 monstruo de FUEGO con 200 DEF en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
- Arte Espiritual del Fuego - Kurenai
- X
- TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo de FUEGO; inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo.
- Destrucción en Cadena
- X
- TRAMPA
- Cuando uno o más monstruos con 2000 ATK o menos son Invocados: selecciona 1 de ellos; destruye todas las cartas con ese nombre en la mano y el Deck Principal de su controlador.
- Tributo Torrencial
- X
- TRAMPA
- Cuando uno o más monstruos son Invocados: destruye todos los monstruos en el Campo.
- Juicio Solemne
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados O una Carta Mágica/de Trampa es activada: paga la mitad de tus LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
- Infinito Temporal
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; niega sus efectos (hasta el final de este turno) y después, si esta carta fue Colocada antes de la activación y está en el Campo cuando se resuelva, por el resto de este turno todos los demás efectos de Mágicas/Trampas en esta columna son negados. Si no controlas cartas, puedes activar esta carta desde tu mano.
- Piedra del Drenaje de Poder
- X
- TRAMPA Continua
- Cada vez que un efecto de monstruo es activado, pon 1 Contador de Piedra Mágica en esta carta (máx. 2). Mientras esta carta tenga 2 Contadores de Piedra Mágica, ningún jugador puede activar los efectos de monstruos boca arriba en el Campo, y además los efectos de monstruos boca arriba en el Campo son negados. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta tiene uno o más Contadores de Piedra Mágica: retíralos.
- Rey de Instructores Gigantrenador
- X
- FUEGO Rango 8 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
-
3 monstruos de Nivel 8
Puedes desacoplar 1 material de esta carta; roba 1 carta y muéstrala y después, si era un monstruo, inflige 800 puntos de daño a tu adversario. No puedes realizar tu Battle Phase el turno en el que activas este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Rey de Instructores Gigantrenador" hasta tres veces por turno.
- Lobo Terrible de Diamantes
- X
- TIERRA Rango 4 [ Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 1200
-
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada que controles y otra carta en el Campo; destrúyelos.
- Hiita la Encantadora del Fuego, Encendida
- X
- FUEGO Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1850 DEF -
-
2 monstruos, incluyendo un monstruo de FUEGO
(Esta carta se trata siempre como una carta "Familiar Poseído").
Puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras esté en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de FUEGO con 1500 DEF o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Hiita la Encantadora del Fuego, Encendida" una vez por turno.
- Garunix Eternidad, Hyang de los Reyes de Fuego
-
UR
Ultra Rara - X
- FUEGO Rango 8 [ Piro / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
-
2+ monstruos de Nivel 8
Si esta carta es Invocada Xyz: puedes destruir todos los demás monstruos en el Campo. Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela y, si lo haces, esta carta gana 500 ATK. Si esta carta es destruida mientras tenga material: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, hasta tantos monstruos "Rey(es) de Fuego" como el número de materiales que tenía esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Garunix Eternidad, Hyang de los Reyes de Fuego" una vez por turno.
- Legendario Rey de Fuego Ponix
-
SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 1 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 500 DEF 200
- Si uno o más de tus monstruos que originalmente eran de FUEGO son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Rey(es) de Fuego" en tu Deck. Durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida y mandada al Cementerio: añade a tu mano esta carta en el Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Legendario Rey de Fuego Ponix" una vez por turno.
- Avatar del Alto Rey de Fuego Garunix
- X
- FUEGO Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2700 DEF 1700
- Una vez por turno, durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Si lo haces: destruye todos los demás monstruos en el Campo. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Rey(es) de Fuego", excepto "Avatar del Alto Rey de Fuego Garunix".
- Avatar del Rey de Fuego Arvata
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
- Cuando un efecto de monstruo es activado mientras este monstruo esté en el Campo (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye otro monstruo de FUEGO en tu mano o Campo boca arriba. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de FUEGO en tu Cementerio, excepto "Avatar del Rey de Fuego Arvata"; Invócalo de Modo Especial, pero niega sus efectos, y además destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "Avatar del Rey de Fuego Arvata" una vez por turno.
- Isla del Rey de Fuego
- X
- MÁGICA Campo
-
Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es mandada al Cementerio o desterrada: destruye todos los monstruos que controles. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Isla del Rey de Fuego" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Durante tu Main Phase: puedes destruir 1 monstruo en tu mano o Campo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo "Rey(es) de Fuego" en tu Deck.
●Si no controlas monstruos: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Bestia Alada de FUEGO.