Fechar

ESMAGADORES VALENTES

( Data de Lançamento : 16/11/2023 )

Total de 60 Card(s)
Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada
Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 11 [ Wyrm / Efeito ] ATK 5000 DEF 5000
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão ou do Cemitério) ao embaralhar no Deck/Deck Adicional 5 outros monstros "Memento" com nomes diferentes da sua mão e/ou do Cemitério. Enquanto você não controlar nenhum outro monstro, este card pode atacar todos os monstros que seu oponente controla, uma vez cada. Uma vez por turno, se seu oponente ativar um card ou efeito (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Memento" da sua mão ou do Cemitério.
Dragão de Chifres Mementotlan
Dragão de Chifres Mementotlan

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 2850 DEF 2350
Se você tiver 3 ou mais monstros "Memento" com nomes diferentes no seu Cemitério, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Dragão de Chifres Mementotlan" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card no campo for destruído por um efeito de card: você pode escolher 3 cards com a face para cima no campo, incluindo um card "Memento" que você controla; destrua-os. Você só pode usar este efeito de "Dragão de Chifres Mementotlan" uma vez por turno.
Tatsunootoshigo Mementotlan
Tatsunootoshigo Mementotlan

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Besta / Efeito ] ATK 1350 DEF 1600
Se você não controlar nenhum monstro com a face para cima, exceto monstros "Memento": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode destruir 1 monstro "Memento" que você controla e enviar qualquer número de monstros "Memento" (com nomes diferentes) do seu Deck para o Cemitério, cuja soma dos Níveis seja igual ou menor que o Nível original do monstro destruído. Você só pode usar cada efeito de "Tatsunootoshigo Mementotlan" uma vez por turno.
Lâmina Sombria Mementotlan
Lâmina Sombria Mementotlan

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1500
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode descartar 1 card "Memento" e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua-a. Durante sua Fase Principal: você pode destruir 1 monstro "Memento" que você controla e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Memento" de Nível 3 ou menos do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Lâmina Sombria Mementotlan" uma vez por turno.
Anjobruxa Mementotlan
Anjobruxa Mementotlan

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 monstro "Memento" do seu Deck à sua mão, exceto "Anjobruxa Mementotlan". Você pode escolher 1 monstro "Memento" de Nível 2 ou menos no seu Cemitério; destrua 1 monstro "Memento" que você controla e, se isso acontecer, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Anjobruxa Mementotlan" uma vez por turno.
Cetro Mementotlan
Cetro Mementotlan

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Fada / Efeito ] ATK 400 DEF 300
Durante a Fase Principal do seu oponente, se você controlar "Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada" (Efeito Rápido): você pode descartar este card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final. Durante sua Fase Principal: você pode destruir 1 monstro "Memento" que você controla e, se isso acontecer, adicione 1 card "Memento" do seu Deck à sua mão, exceto "Cetro Mementotlan". Você só pode usar cada efeito de "Cetro Mementotlan" uma vez por turno.
Goblin Mementotlan
Goblin Mementotlan

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 400 DEF 400
Durante a Fase Principal, se você controlar "Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada" (Efeito Rápido): você pode descartar este card; pelo resto deste turno, seu oponente não pode escolher monstros "Memento" que você controla como alvo de efeitos de card. Durante sua Fase Principal: você pode destruir 1 monstro "Memento" que você controla e, se isso acontecer, envie até 2 cards "Memento" com nomes diferentes um do outro do seu Deck para o Cemitério, exceto "Goblin Mementotlan". Você só pode usar cada efeito de "Goblin Mementotlan" uma vez por turno.
Mementomictlan
Mementomictlan

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Se um monstro "Memento" seu batalhar, seu oponente não pode ativar nenhum Card de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Se um ou mais monstros que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode escolher 1 desses monstros; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Memento" com um Nível menor da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Mementomictlan" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante sua Fase Final: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "Memento" no seu Cemitério; Baixe-a.
Festa dos Ossos Mementotlan
Festa dos Ossos Mementotlan

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Destrua 1 monstro "Memento" na sua mão ou no campo com a face para cima, pegue 1 monstro "Memento" do seu Deck com um nome diferente e adicione-o à sua mão ou Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Memento" que você controla; se ele atacar um monstro em Posição de Defesa neste turno, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Você só pode usar cada efeito de "Festa dos Ossos Mementotlan" uma vez por turno.
Volta dos Ossos Mementotlan
Volta dos Ossos Mementotlan

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Se um ou mais monstros "Memento" com a face para cima que você controla deixarem o campo devido a um card do oponente: Invoque por Invocação-Especial 1 "Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada" da sua mão ou do Deck, ignorando suas condições de Invocação. Se seu oponente mover um ou mais monstros "Memento" para fora do seu Cemitério, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir este card; Invoque por Invocação-Especial tantos monstros "Memento" quanto possível com nomes diferentes da sua mão e/ou do Deck. Você só pode usar cada efeito de "Volta dos Ossos Mementotlan" uma vez por turno.
Dança Fraturada Mementotlan
Dança Fraturada Mementotlan

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar um monstro "Memento": escolha 1 card no campo; destrua-o e, depois, se você controlar "Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada", você pode destruir mais 1 card no campo. Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro "Memento" seu e um monstro do oponente: você pode banir este card do seu Cemitério; todos os monstros que seu oponente controla atualmente perdem 1000 de ATK até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Dança Fraturada Mementotlan" uma vez por turno.
Explosão de Crânios Mementotlan
Explosão de Crânios Mementotlan

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Enquanto você controlar um monstro "Memento", os monstros do seu oponente que podem atacar devem atacar o monstro "Memento" que você controla com o maior ATK (em caso de empate, ele seleciona). Quando seu oponente ativar um efeito de monstro no campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 "Mementoal Tecuhtlica - Criação Combinada" que você controla; ele perde exatamente 1000 de ATK/DEF e, se isso acontecer, negue esse efeito ativado. Você só pode ativar este efeito de "Explosão de Crânios Mementotlan" uma vez por Corrente.
Transformação Campal
Transformação Campal

Limitado

Limitado

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 Magia de Campo do seu Deck à sua mão.
Suprir o Pelotão
Suprir o Pelotão

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, se um ou mais monstros que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: compre 1 card.
Só Pode Haver Um
Só Pode Haver Um

Limitado

Limitado

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Cada duelista só pode controlar 1 monstro de cada Tipo. Se um duelista controlar 2 ou mais monstros do mesmo Tipo, ele deve enviar algum(ns) para o Cemitério até que não controle mais que 1 monstro desse Tipo.
Centur-Ião Primera
Centur-Ião Primera

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
Enquanto este card for uma Armadilha Contínua, monstros "Centur-Ião" de Nível 5 ou mais que você controla não podem ser destruídos por efeitos de card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Centur-Ião Primera" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 card "Centur-Ião" do seu Deck à sua mão, exceto "Centur-Ião Primera" e, além disso, você não pode Invocar "Centur-Ião Primera" por Invocação-Especial pelo resto deste turno. Durante a Fase Principal, se este card for uma Armadilha Contínua: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
Centur-Ião Trudea
Centur-Ião Trudea

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
Durante sua Fase Principal: você pode colocar este card que você controla e 1 monstro "Centur-Ião" da sua mão ou do Deck, exceto "Centur-Ião Trudea", nas suas Zonas de Magias & Armadilhas como Armadilhas Contínuas com a face para cima e, além disso, você não pode Invocar "Centur-Ião Trudea" por Invocação-Especial pelo resto deste turno. Durante a Fase Principal, se este card for uma Armadilha Contínua: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, você pode aumentar seu Nível em 4. Você só pode usar cada efeito de "Centur-Ião Trudea" uma vez por turno.
Centur-Ião Emeth VI
Centur-Ião Emeth VI

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
Durante o turno do seu oponente, se este card estiver na sua mão ou no Cemitério (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro "Centur-Ião" que você controla, exceto "Centur-Ião Emeth VI"; coloque-o na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar "Centur-Ião Emeth VI" por Invocação-Especial pelo resto deste turno. Durante a Fase Principal, se este card for uma Armadilha Contínua: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Centur-Ião Emeth VI" uma vez por turno.
Centur-Ião Legatia
Centur-Ião Legatia

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 12 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 3500 DEF 2000
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Seus monstros com 2000 ou menos de ATK não podem ser destruídos em batalha. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Centur-Ião Legatia" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode comprar 1 card e, depois, você pode destruir o monstro que seu oponente controla com o maior ATK (em caso de empate, você seleciona). Durante a Fase Final: você pode colocar 1 monstro "Centur-Ião" que não seja Sincro da sua mão ou do Cemitério na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima.
Avante, Centur-Ião!
Avante, Centur-Ião!

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente enquanto você controlar um Card de Monstro "Centur-Ião". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Avante, Centur-Ião!" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal, se este card foi ativado neste turno: você pode enviar 1 card da sua mão para o Cemitério; coloque 1 monstro "Centur-Ião" do seu Deck na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invocar por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro, usando monstros que você controla como matéria, incluindo um monstro "Centur-Ião".
Juramento ao Emblemado
Juramento ao Emblemado

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos;
●Coloque 1 monstro "Centur-Ião" do seu Deck na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima. Pelo resto deste turno, enquanto você controlar esse card, ou qualquer card com esse mesmo nome original, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto monstros "Centur-Ião".
●Baixe 1 Magia/Armadilha "Centur-Ião" diretamente do seu Deck.
Você só pode ativar 1 "Juramento ao Emblemado" por turno.
Laços de Centur-Ião
Laços de Centur-Ião

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Coloque 1 monstro "Centur-Ião" da sua mão ou do Cemitério na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima. Se um ou mais Monstros Sincro "Centur-Ião" forem Invocados por Invocação-Especial no seu campo, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir este card e, depois, escolha 1 monstro "Centur-Ião" no seu Cemitério; coloque-o na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima. Você só pode usar cada efeito de "Laços de Centur-Ião" uma vez por turno.
Falange de Centur-Ião
Falange de Centur-Ião

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 Card de Monstro com a face para cima no campo; bana-o e, se isso acontecer, durante a Fase de Apoio do próximo turno, Invoque esse monstro banido por Invocação-Especial no campo do seu dono. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Sincro "Centur-Ião" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas ele perde 1500 de ATK. Você só pode usar 1 efeito de "Falange de Centur-Ião" por turno e apenas uma vez por turno.
Despertar Verdadeiro de Centur-Ião
Despertar Verdadeiro de Centur-Ião

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado: envie 1 Card de Monstro com a face para cima da sua Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Você só pode ativar 1 "Despertar Verdadeiro de Centur-Ião" por turno.
Monge Invocador
Monge Invocador

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 1600
Enquanto este card estiver com a face para cima no campo, ele não pode ser oferecido como Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: coloque este card em Posição de Defesa. Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 do seu Deck, mas esse monstro não pode atacar neste turno.
Draco Enfurecido dos Tenyi
Draco Enfurecido dos Tenyi

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Wyrm / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 0
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode banir esse monstro. Se este card atacante destruir um Monstro de Efeito em batalha e enviá-lo para o Cemitério: este card ganha ATK igual ao ATK original do monstro destruído e, além disso, ele pode realizar um segundo ataque contra um monstro durante esta Fase de Batalha. Você só pode usar cada efeito de "Draco Enfurecido dos Tenyi" uma vez por turno.
Anjo de Zera
Anjo de Zera

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Fada / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2300
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Ganha 100 de ATK para cada card banido do seu oponente. Durante a Fase de Apoio do próximo turno depois que este card foi banido: Invoque este card banido por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Anjo de Zera" uma vez por turno.
Plantador Mágico
Plantador Mágico

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 Armadilha Contínua com a face para cima que você controla para o Cemitério; compre 2 cards.
Transmissão Sincro
Transmissão Sincro

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Durante a Fase Principal: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro usando monstros que você controla como matéria. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Sincro no seu Cemitério; devolva-o para o Deck Adicional e, depois, compre 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Transmissão Sincro" uma vez por turno.
Colapso da Gravidade
Colapso da Gravidade

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando seu oponente Invocaria um ou mais monstros: envie 1 Monstro Sincro com a face para cima que você controla para o Cemitério; negue a Invocação e, se isso acontecer, destrua esse monstro e seu oponente não pode Invocar um monstro até o final deste turno.
Angello Vaalmônica
Angello Vaalmônica

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Fada / Pêndulo / Efeito ] ATK 1200 DEF 2100
Escala de Pêndulo Escala P 3 Sempre que você ganhar PV enquanto você controlar um Card de Monstro Demônio na sua outra Zona de Pêndulo, coloque 1 Marcador de Ressonância neste card. Uma vez por turno, quando um monstro do oponente declarar um ataque, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invocar por Invocação-Link 1 Monstro Link "Vaalmônica".
Se este card estiver na sua mão: você pode descartar 1 outro card; pegue 1 "Dimonno Vaalmônica" do seu Deck e coloque este card e esse card nas suas Zonas de Pêndulo. Durante sua Fase Principal, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou Especial neste turno: você pode banir 1 Magia/Armadilha Normal "Vaalmônica" do seu Cemitério; aplique qualquer efeito nesse card que inclua ganhar PV. Você só pode usar cada efeito de "Angello Vaalmônica" uma vez por turno.
Dimonno Vaalmônica
Dimonno Vaalmônica

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 1200 DEF 2100
Escala de Pêndulo Escala P 5 Sempre que você sofrer dano de efeito enquanto você controlar um Card de Monstro Fada na sua outra Zona de Pêndulo, coloque 1 Marcador de Ressonância neste card. Monstros que seu oponente controla perdem 100 de ATK para cada Marcador de Ressonância no seu campo.
Se este card estiver na sua mão: você pode descartar 1 outro card; pegue 1 "Angello Vaalmônica" do seu Deck e coloque este card e esse card nas suas Zonas de Pêndulo. Durante sua Fase Principal, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou Especial neste turno: você pode banir 1 Magia/Armadilha Normal "Vaalmônica" do seu Cemitério; aplique qualquer efeito nesse card que inclua sofrer dano. Você só pode usar cada efeito de "Dimonno Vaalmônica" uma vez por turno.
Duralume, a Consagração Pagã Vaalmônica
Duralume, a Consagração Pagã Vaalmônica

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Link Link 1 [ Fada / Link / Efeito ] ATK 2500 DEF -
1 Monstro de Efeito
Não pode ser Invocado por Invocação-Link a não ser que você tenha 3 ou mais Marcadores de Ressonância em um ou mais Cards de Monstro Fada na sua Zona de Pêndulo. Você só pode Invocar "Duralume, a Consagração Pagã Vaalmônica" por Invocação-Especial uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode escolher monstros que seu oponente controla, até o número de Marcadores de Ressonância na sua Zona de Pêndulo; destrua-os. Você pode remover 3 Marcadores de Ressonância da sua Zona de Pêndulo; este card pode realizar até 3 ataques durante cada Fase de Batalha neste turno.
Zebufera, a Pagã Consagração Vaalmônica
Zebufera, a Pagã Consagração Vaalmônica

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Link Link 1 [ Demônio / Link / Efeito ] ATK 2500 DEF -
1 Monstro de Efeito
Não pode ser Invocado por Invocação-Link a não ser que você tenha 3 ou mais Marcadores de Ressonância em um ou mais Cards de Monstro Demônio na sua Zona de Pêndulo. Você só pode Invocar "Zebufera, a Pagã Consagração Vaalmônica" por Invocação-Especial uma vez por turno. Se um ou mais cards que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode remover 3 Marcadores de Ressonância da sua Zona de Pêndulo. Uma vez por turno do oponente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 das suas Magias/Armadilhas Normais "Vaalmônica" que estiverem banidas ou no seu Cemitério; aplique o efeito de ativação desse card.
Vaalmônica, a Voz Agathokakológica
Vaalmônica, a Voz Agathokakológica

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro "Vaalmônica" do seu Deck à sua mão. Se um card na sua Zona de Pêndulo tiver um 3º Marcador de Ressonância colocado nele: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final, mas ele não pode declarar um ataque. Você só pode usar este efeito de "Vaalmônica, a Voz Agathokakológica" uma vez por turno. Você só pode ativar 1 "Vaalmônica, a Voz Agathokakológica" por turno.
Chelta Vaalmônica
Chelta Vaalmônica

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Aplique 1 desses efeitos. A não ser que você tenha um card "Vaalmônica" na sua Zona de Pêndulo, seu oponente seleciona o efeito.
●Ganhe 500 PV e, depois, você pode colocar 1 card da sua mão no fundo do Deck e, depois, compre 2 cards.
●Sofra 500 de dano e, depois, você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Vaalmônica" do seu Deck à sua mão, exceto "Chelta Vaalmônica".
Você só pode ativar 1 "Chelta Vaalmônica" por turno.
Versare Vaalmônica
Versare Vaalmônica

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Aplique 1 desses efeitos. A não ser que você tenha um card "Vaalmônica" na sua Zona de Pêndulo, seu oponente seleciona o efeito.
●Ganhe 500 PV e, depois, você pode escavar cards do topo do seu Deck até escavar um card "Vaalmônica" e, depois, adicione esse card à sua mão e, além disso, embaralhe o resto no Deck.
●Sofra 500 de dano e, depois, você pode enviar 1 card "Vaalmônica" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Versare Vaalmônica".
Você só pode ativar 1 "Versare Vaalmônica" por turno.
Intonare Vaalmônica
Intonare Vaalmônica

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Aplique 1 desses efeitos. A não ser que você tenha um card "Vaalmônica" na sua Zona de Pêndulo, seu oponente seleciona o efeito.
●Ganhe 500 PV e, depois, se você tiver quaisquer monstros no seu Cemitério que possam ser Invocados por Invocação-Especial, seu oponente seleciona 1 para que você Invoque por Invocação-Especial no seu campo.
●Sofra 500 de dano e, depois, você pode adicionar 1 monstro de Nível 4 do seu Cemitério à sua mão.
Você só pode ativar 1 "Intonare Vaalmônica" por turno.
Ritmo Seguido de Vaalmônica
Ritmo Seguido de Vaalmônica

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Aplique 1 desses efeitos. Você deve controlar um Card de Monstro "Vaalmônica" para ativar e resolver este efeito. Se você controlar um Monstro Link "Vaalmônica", você pode aplicar os dois efeitos em sequência.
●Ganhe 500 PV e, depois, você pode destruir 1 Magia/Armadilha no campo.
●Sofra 500 de dano e, depois, você pode devolver 1 monstro do campo para a mão.
Você só pode ativar 1 "Ritmo Seguido de Vaalmônica" por turno.
Melodia Escolhida de Vaalmônica
Melodia Escolhida de Vaalmônica

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Aplique 1 desses efeitos. Você deve controlar um Card de Monstro "Vaalmônica" para ativar e resolver este efeito. Se você controlar um Monstro Link "Vaalmônica", você pode aplicar os dois efeitos em sequência.
●Ganhe 500 PV e, além disso, pelo resto deste turno, seu oponente não pode escolher Cards de Monstro "Vaalmônica" que você controla como alvo de efeitos de card.
●Sofra 500 de dano e, depois, até o final deste turno, você pode negar os efeitos de 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla.
Você só pode ativar 1 "Melodia Escolhida de Vaalmônica" por turno.
Espírito Protetor Loagaeth
Espírito Protetor Loagaeth

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Fada / Efeito ] ATK 2400 DEF 2100
Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode escolher 1 monstro no campo; ele não pode ser destruído em batalha neste turno. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Espírito Protetor Loagaeth" uma vez por turno. Se um efeito de um monstro Fada que você controla for ativado (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla e 1 monstro em Posição de Ataque que você controla; bana esse card do oponente e, se isso acontecer, coloque seu monstro em Posição de Defesa.
Camaramágico Palhaço Ardiloso
Camaramágico Palhaço Ardiloso

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Camaramágico" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas seu ATK/DEF se tornam 0 e, depois, você sofre 1000 de dano. Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Palhaço Ardiloso" uma vez por turno.
Irmã Fantasma & Cornales Assustador
Irmã Fantasma & Cornales Assustador

R

Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Zumbi / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 1800
Durante qualquer turno, exceto na Fase Final (Efeito Rápido): você pode descartar este card; aplique este efeito neste turno. Você só pode usar este efeito de "Irmã Fantasma & Cornales Assustador" uma vez por turno.
●Sempre que seu oponente Invocar um ou mais Monstros de Efeito por Invocação-Especial durante a Fase Principal ou Fase de Batalha, você ganha PV igual ao ATK desse monstro. Se você não ganhou PV por este efeito, seus PV são diminuídos pela metade durante a Fase Final.
Número 41: Bagooska, a Anta Terrivelmente Cansada
Número 41: Bagooska, a Anta Terrivelmente Cansada

R

Rara
X
TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 2000
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, desassocie 1 matéria deste card. Se não puder, destrua-o. Este card em Posição de Ataque não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente. Seu oponente não pode escolher este card em Posição de Ataque como alvo de efeitos de card. Enquanto este card estiver com a face para cima em Posição de Defesa, coloque em Posição de Defesa todos os monstros com a face para cima no campo e, além disso, negue os efeitos ativados dos monstros que estavam em Posição de Defesa quando esse efeito foi ativado.
Vitral de Luz & Trevas
Vitral de Luz & Trevas

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Aplique quaisquer dos seguinte efeitos em sequência, dependendo do(s) Tipo(s) de Monstro(s) de Efeito que você controla.
●Fada: Você pode comprar 3 cards e, depois, coloque 2 cards da sua mão no fundo do seu Deck em qualquer ordem.
●Demônio: Você pode fazer com que seu oponente compre 1 card e, depois, descarte 1 card aleatório e, depois, se ele ainda tiver algum card na mão dele, ele descarta 1 card.
Você só pode ativar 1 "Vitral de Luz & Trevas" por turno.
Honesto
Honesto

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1100 DEF 1900
Durante sua Fase Principal: você pode devolver este card com a face para cima do campo para a mão. Durante a Etapa de Dano, quando um monstro de LUZ que você controla batalhar (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; até o final deste turno, esse monstro ganha ATK igual ao ATK do monstro do oponente que ele estiver batalhando.
Honesto, o Sombrio
Honesto, o Sombrio

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1100 DEF 1900
Uma vez por turno, durante sua Fase Principal: você pode devolver este card com a face para cima para a mão. Durante a Etapa de Dano, quando um monstro de TREVAS seu batalhar um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; até o final deste turno, esse monstro do oponente perde ATK igual ao seu próprio ATK.
Archlord Kristya
Archlord Kristya

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Fada / Efeito ] ATK 2800 DEF 2300
Se você tiver exatamente 4 monstros Fada no seu Cemitério, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se Invocado desta forma: escolha 1 monstro Fada no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão. Nenhum duelista pode Invocar monstros por Invocação-Especial. Se este card com a face para cima seria enviado do campo para o Cemitério, em vez disso, coloque-o no topo do Deck.
Senhormek Imperador Wisel
Senhormek Imperador Wisel

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Quando um monstro com a face para cima que você controla for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Outros monstros que você controla não podem declarar um ataque. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Sincro que seu oponente controla; equipe o alvo a este card. Ganha ATK igual ao ATK combinado dos monstros equipados a ele por este efeito. Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um Card de Magia (Efeito Rápido): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
Senhormek Imperador Granel
Senhormek Imperador Granel

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Quando um monstro com a face para cima que você controla for destruído por um efeito de card e enviado para o Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Sincro que seu oponente controla; equipe o alvo a este card. Ganha ATK/DEF igual à metade dos seus PV e ATK igual ao ATK combinado dos monstros equipados a ele por este efeito. Você pode escolher 1 desses monstros equipados; Invoque o alvo por Invocação-Especial no seu campo em Posição de Defesa.
Alma Desacorrentada Abominável
Alma Desacorrentada Abominável

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 3000 DEF 1500
Você só pode Invocar um ou mais "Alma Desacorrentada Abominável" por Invocação-Especial uma vez por turno. Se um ou mais cards que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode descartar 1 card; destrua 1 card no campo. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído no campo e enviado para lá neste turno: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas coloque-o no fundo do Deck quando ele deixar o campo.
Ibicella Lutea
Ibicella Lutea

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 1800 DEF 100
Não pode ser destruído em batalha enquanto você controlar outro monstro. Nenhum duelista pode escolher Magias/Armadilhas com a face para cima que você controla como alvo de efeitos de card.
Arquinêmeses Eschatos
Arquinêmeses Eschatos

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 11 [ Dragão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 3 monstros com Tipos diferentes do seu Cemitério e/ou do campo com a face para cima. Não pode ser destruído por efeitos de card. Você pode declarar 1 Tipo de Monstro no campo; destrua todos os monstros no campo com esse Tipo e, além disso, até o final do próximo turno, nenhum duelista pode Invocar monstros com esse Tipo por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Arquinêmeses Eschatos" uma vez por turno.
Lutador Colossal
Lutador Colossal

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Guerreiro / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Ganha 100 de ATK para cada monstro Guerreiro nos Cemitérios. Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro Guerreiro em qualquer Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Enterro Tolo
Enterro Tolo

Limitado

Limitado

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 monstro do seu Deck para o Cemitério.
Valhala, o Salão dos Caídos
Valhala, o Salão dos Caídos

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Fada da sua mão. Você não pode controlar nenhum monstro para ativar e resolver este efeito.
Compra Avançada
Compra Avançada

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Ofereça como Tributo 1 monstro com a face para cima de Nível 8 ou mais que você controla; compre 2 cards.
Costume Imperial
Costume Imperial

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Armadilhas Contínuas com a face para cima não podem ser destruídas em batalha ou por um efeito de card, exceto "Costume Imperial". Você só pode controlar 1 "Costume Imperial".
Chamado dos Assombrados
Chamado dos Assombrados

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Ataque. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
Apophis, a Divindade do Pântano
Apophis, a Divindade do Pântano

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Durante a Fase Principal: Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Réptil/TERRA/Nível 6/ATK 2000/DEF 2200) (este card ainda é considerado uma Armadilha) e, depois, você pode negar os efeitos dos cards com a face para cima que seu oponente controla, até o número de outras Armadilhas Contínuas que você controla, até o final deste turno.