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KIT INICIAL PARA 2 DUELISTAS

( Data de Lançamento : 25/01/2024 )

Total de 87 Card(s)
Sparkman, o HERÓI do Elemento
Sparkman, o HERÓI do Elemento
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
Um HERÓI do Elemento e um guerreiro de luz que empunha proficientemente vários tipos de armamento. Sua Brilhante Onda de Relâmpagos corta o caminho dos vilões.
Inpachi
Inpachi
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1600 DEF 1900
Um tronco que ataca viajantes perdidos na floresta. Originalmente era uma grande árvore, mas foi cortada e possuída por um espírito diabólico.
Espírito da Harpa
Espírito da Harpa
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Normal ] ATK 800 DEF 2000
Um espírito que acalma a alma com a música da sua harpa celestial.
Aranha Lançadora
Aranha Lançadora
X
FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Máquina / Normal ] ATK 2200 DEF 2500
Uma aranha mecânica com lança-foguetes capazes de realizar disparos aleatórios.
Ryu-Ran
Ryu-Ran
X
FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Dragão / Normal ] ATK 2200 DEF 2600
Um pequeno e maligno dragão abrigado num ovo aparentemente inofensivo.
Ojama Verde
Ojama Verde
X
LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Besta / Normal ] ATK 0 DEF 1000
Ele é um dos membros do Trio Ojama. Dizem que ele sempre encontra uma forma de se intrometer quando não é convidado. Dizem também que quando os três se juntam, algo acontece.
Gil Garth
Gil Garth
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1800 DEF 1200
Este terror de armadura de aço derruba seus inimigos com sua katana gigante.
Clausolas, Aliado da Justiça
Clausolas, Aliado da Justiça
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Máquina / Normal ] ATK 2300 DEF 1200
Um monstro poderoso do Vale das Névoas, e a arma definitiva criada a partir de Claiomh Solais. Seus ataques surpresa vindos das alturas confundem os invasores.
Espadas da Luz Reveladora
Espadas da Luz Reveladora
X
MAGIA MAGIA
Depois da ativação deste card, ele permanece no campo, mas você deve destruí-lo durante a Fase Final do 3º turno do seu oponente. Quando este card for ativado: se seu oponente controlar um monstro com a face para baixo, vire com a face para cima todos os monstros que ele controla. Enquanto este card estiver com a face para cima no campo, os monstros do seu oponente não podem declarar um ataque.
Ginete Reserva
Ginete Reserva
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 1500 de ATK até o final deste turno.
Flautista Aprendiz
Flautista Aprendiz
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 100 DEF 1500
VIRE: Você pode Invocar 1 monstro da sua mão por Invocação-Especial.
Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode Invocar 1 monstro da sua mão por Invocação-Especial.
Força do Espelho Tempestuosa
Força do Espelho Tempestuosa
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: devolva todos os monstros em Posição de Ataque do seu oponente para a mão.
Bode Expiatório
Bode Expiatório
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Invoque por Invocação-Especial 4 "Ficha de Ovelha" (Besta/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0) em Posição de Defesa. Elas não podem ser oferecidas como Tributo para uma Invocação-Tributo. Você não pode Invocar outros monstros no turno em que ativar este card (mas pode Baixá-los Normalmente).
Autocard D
Autocard D
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 400
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Durante sua Fase Principal 1, se este card foi Invocado por Invocação-Normal neste turno: você pode oferecer este card como Tributo; compre 2 cards e, depois, essa se torna a Fase Final. Você não pode Invocar por Invocação-Especial durante o turno em que ativar este efeito.
O Regresso do Guerreiro Vivo
O Regresso do Guerreiro Vivo
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro Guerreiro no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Senha Única
Senha Única
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Segurança" (Ciberso/LUZ/Nível 4/ATK 2000/DEF 2000) em Posição de Defesa. Você só pode ativar 1 "Senha Única" por turno.
D.D. Corvo
D.D. Corvo
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 100 DEF 100
(Efeito Rápido): você pode descartar este card para o Cemitério e, depois, escolha 1 card no Cemitério do seu oponente; bana o alvo.
Cicluvual Obsessivo
Cicluvual Obsessivo
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 1200 DEF 1800
Se este card estiver na sua mão: você pode escolher 1 Monstro Sincro que você controla ou no seu Cemitério; bana-o e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 Monstro Sincro que você controla ou no seu Cemitério; bana-o e, se isso acontecer, adicione este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Cicluvual Obsessivo" uma vez por turno.
Visas Starfrost
Visas Starfrost
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Guerreiro / Regulador / Efeito ] ATK 2100 DEF 1500
Se este card estiver na sua mão: você pode escolher 1 monstro que você controla com um Tipo e Atributo diferentes que o deste card; destrua esse monstro e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Visas Starfrost" uma vez por turno. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode fazer com que este card ganhe ATK igual à metade do ATK ou DEF original desse monstro (o que for maior, em caso de empate, você seleciona).
Mannadium Destemida
Mannadium Destemida
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Fada / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
Se você controlar "Visas Starfrost" ou um monstro com 1500 de ATK/2100 de DEF, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Mannadium Destemida" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Mannadium Destemida" do seu Deck e, além disso, durante a Fase de Batalha neste turno, Monstros Sincro que você controla ganham 500 de ATK.
Ressonador da Barreira
Ressonador da Barreira
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 800
(Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha 1 Regulador que você controla; neste turno, ele não pode ser destruído em batalha e, além disso, você não sofre dano de batalha dos ataques que o envolvam.
Fissura
Fissura
X
MAGIA MAGIA
Destrua o 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla com o menor ATK (em caso de empate, você seleciona).
Máscara da Escuridão
Máscara da Escuridão
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 900 DEF 400
VIRE: Escolha 1 Armadilha no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Buraco Negro
Buraco Negro
X
MAGIA MAGIA
Destrua todos os monstros no campo.
Kunai com Corrente
Kunai com Corrente
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ative 1 ou os dois efeitos abaixo (simultaneamente);
●Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; mude o alvo para a Posição de Defesa.
●Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; equipe este card no alvo. Ele ganha 500 de ATK.
Máscara dos Amaldiçoados
Máscara dos Amaldiçoados
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
O monstro equipado não pode atacar. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: cause 500 de dano ao controlador do monstro equipado.
Cilindro Mágico
Cilindro Mágico
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK dele.
Poder de Mago
Poder de Mago
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
O monstro equipado ganha 500 de ATK/DEF para cada Magia/Armadilha que você controla.
Mebius, o Monarca Frio como o Gelo
Mebius, o Monarca Frio como o Gelo
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 6 [ Aqua / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo: você pode escolher até 2 Magias/Armadilhas no campo; destrua os alvos.
Soldado Card
Soldado Card
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 400 DEF 400
Uma vez por turno: você pode selecionar um número de 1 a 3 e, depois, envie esse número de cards do topo do seu Deck para o Cemitério; até o final deste turno, este card ganha 500 de ATK para cada card enviado para o Cemitério desta forma. Se este card que você controla for destruído e enviado para o seu Cemitério: compre 1 card.
Ouriço Parafusado
Ouriço Parafusado
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 800
Se este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você deve controlar um Regulador para ativar e resolver este efeito.
Ressonador Negro
Ressonador Negro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 1300 DEF 300
Na primeira vez que este card seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído.
Chama Poderosa
Chama Poderosa
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro com a face para cima que você controla for escolhido como alvo de um ataque por um monstro de maior ATK: escolha o alvo do ataque; negue o ataque e, se isso acontecer, equipe este card no alvo. O monstro equipado ganha ATK igual à diferença entre o seu ATK e o ATK do seu atacante quando este card resolver.
Presente de Grego
Presente de Grego
X
MAGIA MAGIA
Envie para o Cemitério 1 Monstro que não seja de Efeito com a face para cima que você controla; compre 2 cards.
Enfim, Liberdade!
Enfim, Liberdade!
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro que você controla for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: escolha 2 monstros com a face para cima no campo; embaralhe os alvos no Deck.
Rei Fantasma Hidreto
Rei Fantasma Hidreto
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 1500 DEF 300
Se você usar este card que você controla como Matéria Sincro, você pode considerá-lo como um não-Regulador.
Suprir o Pelotão
Suprir o Pelotão
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, se um ou mais monstros que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: compre 1 card.
Ciclone das Galáxias
Ciclone das Galáxias
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 Magia/Armadilha Baixada no campo; destrua-a. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; destrua-a. Você só pode usar este efeito de "Ciclone das Galáxias" uma vez por turno.
De Trás à Frente
De Trás à Frente
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa.
Sargentos de Estígia
Sargentos de Estígia

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Demônio / Sincro / Efeito ] ATK 2200 DEF 1800
1 Regulador Demônio + 1+ monstros não-Reguladores
Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode fazer com que este card ganhe 800 de ATK até o final da Fase de Batalha e, além disso, este card pode realizar um segundo ataque em seguida.
Dragão Coral
Dragão Coral

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 6 [ Dragão / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 2400 DEF 500
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode descartar 1 card e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Se este card Invocado por Invocação-Sincro for enviado do campo para o Cemitério: você pode comprar 1 card. Você só pode usar este efeito de "Dragão Coral" uma vez por turno.
Esmagatanque Rinosabre Furioso
Esmagatanque Rinosabre Furioso

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 2400 DEF 2100
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Você pode descartar qualquer número de cards; este card ganha 700 de ATK para cada card descartado. No final da Fase de Batalha, se este card batalhou: você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque monstros por Invocação-Especial do seu Cemitério cuja soma dos Níveis seja igual a 7, exceto "Esmagatanque Rinosabre Furioso", mas seus efeitos são negados. Você só pode usar cada efeito de "Esmagatanque Rinosabre Furioso" uma vez por turno.
Mannadium Prime-Heart
Mannadium Prime-Heart

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Fada / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
1+ Reguladores + 1 monstro de LUZ
Este card pode atacar um número de vezes a cada Fase de Batalha, até o número de Reguladores usados para sua Invocação-Sincro. Se este card foi Invocado por Invocação-Sincro usando um Regulador "Mannadium" como matéria, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card. Se este card com a face para cima Invocado por Invocação-Sincro sob o controle do seu dono deixar o campo devido a um card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos seus monstros com 1500 de ATK/2100 de DEF, ou seu "Visas Starfrost", que estiver banido ou no seu Cemitério.
O Cavaleiro da Rainha
O Cavaleiro da Rainha
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1500 DEF 1600
Este cavaleiro apanha os seus adversários desprevenidos, dominando-os com ataques precisos, mas graciosos.
Soldado de Pedra Gigante
Soldado de Pedra Gigante
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Rocha / Normal ] ATK 1300 DEF 2000
Um guerreiro gigante feito de pedra. Um soco desta criatura faz com que a terra estremeça.
La Jinn, o Gênio Místico da Lâmpada
La Jinn, o Gênio Místico da Lâmpada
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1800 DEF 1000
Um gênio da lâmpada que está sempre à disposição do seu mestre.
Coedragão
Coedragão
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dragão / Normal ] ATK 2950 DEF 2900
Esse é um dragão mutante em forma de bola de neve, com orelhas gigantes e superaudição que habita campos gélidos! É impossível escapar.
Mago Negro
Mago Negro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Mago / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
O mago definitivo em termos de ataque e defesa.
Ojama Amarelo
Ojama Amarelo
X
LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Besta / Normal ] ATK 0 DEF 1000
Ele é um dos membros do Trio Ojama. Dizem que ele sempre encontra uma forma de se intrometer quando não é convidado. Dizem também que quando os três se juntam, algo acontece.
Espadachim Sorrateiro
Espadachim Sorrateiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Guerreiro / Normal ] ATK 2000 DEF 1600
Um monstro formado pelas almas vingativas daqueles que pereceram em batalha.
Trocar
Trocar
X
MAGIA MAGIA
Descarte 1 monstro de Nível 8; compre 2 cards.
Não Entre!
Não Entre!
X
ARMADILHA ARMADILHA
Coloque em Posição de Defesa todos os monstros que estão em Posição de Ataque.
Escudo Drenador
Escudo Drenador
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, se isso acontecer, ganhe PV igual ao ATK do alvo.
Ninja Branco
Ninja Branco
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Virar / Efeito ] ATK 1500 DEF 800
VIRE: Escolha 1 monstro em Posição de Defesa no campo; destrua o alvo.
Mil Facas
Mil Facas
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar "Mago Negro": escolha 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo.
Reduzir Custos
Reduzir Custos
X
MAGIA MAGIA
Descarte 1 card; pelo resto deste turno, reduza em 2 o Nível de todos os monstros na sua mão (mesmo depois que eles forem Invocados).
Chamado dos Assombrados
Chamado dos Assombrados
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Ataque. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
Dragão Cibernético
Dragão Cibernético
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
Eldlich, o Senhor Dourado
Eldlich, o Senhor Dourado
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2500 DEF 2800
Você pode enviar este card e 1 Magia/Armadilha da sua mão para o Cemitério e, depois, escolha 1 card no campo; envie-o para o Cemitério. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 Magia/Armadilha que você controla para o Cemitério; adicione este card à sua mão e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Zumbi da sua mão e, se isso acontecer, até o final do turno do seu oponente, ele ganha 1000 de ATK/DEF e não pode ser destruído por efeitos de card. Você só pode usar cada efeito de "Eldlich, o Senhor Dourado" uma vez por turno.
Sucessor em Habilidade
Sucessor em Habilidade
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; ele ganha 400 de ATK até o final deste turno. Durante o seu turno, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; o alvo ganha 800 de ATK até o final deste turno.
Garça Guindaste
Garça Guindaste
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 300 DEF 900
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro de Nível 3 no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial, mas negue seus efeitos. Você só pode usar este efeito de "Garça Guindaste" uma vez por turno.
Reviver Xyz
Reviver Xyz
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 Monstro Xyz no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, associe este card a ele como matéria.
Pequena Maga Negra
Pequena Maga Negra
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2000 DEF 1700
Ganha 300 de ATK para cada "Mago Negro" ou "Mago do Caos das Trevas" nos Cemitérios.
Chiron, o Mago
Chiron, o Mago
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000
Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua o alvo.
Maga da Fé
Maga da Fé
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 300 DEF 400
VIRE: Escolha 1 Magia no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Soldado Pinguim
Soldado Pinguim
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Aqua / Virar / Efeito ] ATK 750 DEF 500
VIRE: Você pode escolher até 2 monstros no campo; devolva os alvos para a mão.
Tufão Espacial Místico
Tufão Espacial Místico
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
Livro da Lua
Livro da Lua
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; coloque o alvo com a face para baixo em Posição de Defesa.
Teto de Agulhas
Teto de Agulhas
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se houver 4 ou mais monstros no campo: destrua todos os monstros com a face para cima.
Machado Gravitacional - Grarl
Machado Gravitacional - Grarl
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
O monstro equipado ganha 500 de ATK. Monstros que seu oponente controla não podem mudar suas posições de batalha.
Fábrica Negra de Produção Maciça
Fábrica Negra de Produção Maciça
X
MAGIA MAGIA
Escolha 2 Monstros Normais no seu Cemitério; adicione-os à sua mão.
Giroide
Giroide
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Na primeira vez que este card seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído.
Balanço das Memórias
Balanço das Memórias
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 Monstro Normal no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas destrua-o durante a Fase Final deste turno.
Rei das Bestas Bárbaros
Rei das Bestas Bárbaros
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 3000 DEF 1200
Você pode Invocar este card por Invocação-Normal/Baixar sem oferecer Tributo, mas seu ATK original se torna 1900. Você pode oferecer 3 monstros como Tributo para Invocar este card por Invocação-Tributo (mas não para Baixar). Se Invocado desta forma: destrua todos os cards que seu oponente controla.
Fardo do Poderoso
Fardo do Poderoso
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Cada monstro com a face para cima que seu oponente controla perde 100 de ATK x seu próprio Nível.
Espírito Lutador
Espírito Lutador
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
O monstro equipado ganha 300 de ATK para cada monstro que seu oponente controla. Se ele seria destruído em batalha, em vez disso, você pode destruir este card.
Mago Gagaga
Mago Gagaga
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
Uma vez por turno: você pode declarar um Nível de 1 a 8; este card se torna desse Nível até o final deste turno. Você só pode controlar 1 "Mago Gagaga". Não pode ser usado como Matéria Sincro.
Mudar Estrela
Mudar Estrela
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Aumente o Nível do alvo em 1.
●Reduza o Nível do alvo em 1.
Controle de Atráfico
Controle de Atráfico
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Se seu oponente controlar 3 ou mais monstros, eles não podem declarar um ataque.
Feixe Noturno
Feixe Noturno
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 Magia/Armadilha Baixada que seu oponente controla; destrua o alvo. Seu oponente não pode ativar o card alvo em resposta à ativação deste card.
Desenhar nas Estrelas
Desenhar nas Estrelas
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
Se este card for usado para uma Invocação-Xyz, você pode considerá-lo como um monstro de Nível 5. Um Monstro Xyz que foi Invocado usando este card no campo como matéria ganha este efeito.
●Se for Invocado por Invocação-Xyz: compre 1 card.
Corretor Mágico
Corretor Mágico
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 200
Enquanto você controlar uma Magia/Armadilha Contínua, este card não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode enviar 1 Magia/Armadilha Contínua com a face para cima que você controla para o Cemitério; compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Corretor Mágico" uma vez por turno.
Feroz Tigre Monghu
Feroz Tigre Monghu
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
Todos os outros monstros no campo perdem 500 de ATK. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal: você pode destruir todos os monstros no campo com ATK menor que o deste card.
Daigusto Emeral
Daigusto Emeral

Limitado

Limitado

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Classe Classe 4 [ Rocha / Xyz / Efeito ] ATK 1800 DEF 800
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Escolha 3 monstros no seu Cemitério; embaralhe os 3 no Deck e, depois, compre 1 card.
●Escolha 1 Monstro que não seja de Efeito no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Número 20: Giga-Brilhante
Número 20: Giga-Brilhante

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 3 [ Inseto / Xyz / Efeito ] ATK 1800 DEF 1800
2 monstros de Nível 3
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; todos os monstros que você controla atualmente ganham 300 de ATK.
Castel, o Mosqueteiro Destruidor Celeste
Castel, o Mosqueteiro Destruidor Celeste

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Classe Classe 4 [ Besta Alada / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
2 monstros de Nível 4
Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa. Você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha 1 outro card com a face para cima no campo; embaralhe-o no Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Castel, o Mosqueteiro Destruidor Celeste" por turno e apenas uma vez por turno.
Arsenal Divino AA-ZEUS - Trovão dos Céus
Arsenal Divino AA-ZEUS - Trovão dos Céus

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 12 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
2 monstros de Nível 12
Uma vez por turno, se um Monstro Xyz batalhou neste turno, você também pode Invocar "Arsenal Divino AA-ZEUS - Trovão dos Céus" por Invocação-Xyz usando 1 Monstro Xyz que você controla como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card; envie todos os outros cards do campo para o Cemitério. Uma vez por turno, se um ou mais outros cards que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente: você pode associar 1 card da sua mão, do Deck ou do Deck Adicional a este card como matéria.