Totale di 87 Carte
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- Sparkman EROE Elementale
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1600 DEF 1400
- Un EROE Elementale ed un guerriero della luce esperto nell'utilizzo di svariati tipi di armi. Il suo Raggio Scintillante interrompe il percorso della malvagità.
- Inpachi
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1600 DEF 1900
- Un tronco che attacca i viandanti sperduti nella foresta. In origine un grande albero, è stato abbattuto e posseduto da uno spirito malvagio.
- Spirito dell'Arpa
- X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Normale ] ATK 800 DEF 2000
- Uno spirito che rinvigorisce l'animo di chi ascolta la musica proveniente dalla sua arpa celeste.
- Ragno Lancia-Missili
- X
- FUOCO Livello 7 [ Macchina / Normale ] ATK 2200 DEF 2500
- Un ragno meccanico che spara con i suoi lanciamissili a fuoco casuale.
- Ryu-Ran
- X
- FUOCO Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2200 DEF 2600
- Un piccolo drago malvagio che, celandosi in un guscio d'uovo, sembra del tutto innocuo, ma che in realtà si rivela essere un nemico temibilissimo.
- Ojama Verde
- X
- LUCE Livello 2 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 1000
- Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
- Gilgarth
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1200
- Questa macchina del terrore corazzata d'acciaio abbatte senza pietà i nemici con la sua katana gigante.
- Clausolas Alleato della Giustizia
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Normale ] ATK 2300 DEF 1200
- Mostro poderoso della Valle delle Nebbie, e arma definitiva progettata da Claiomh Solais. I suoi attacchi a sorpresa dall'alto sorprendono gli invasori.
- Spada Rivelatrice
- X
- MAGIA
- Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma devi distruggerla durante la End Phase del 3º turno del tuo avversario. Quando questa carta viene attivata: se il tuo avversario controlla un mostro coperto, scopri tutti i mostri che controlla. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
- Cavallerizzo di Riserva
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 1500 ATK, fino alla fine di questo turno.
- Pifferaio Apprendista
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 100 DEF 1500
-
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
- Forza Riflessa Tempestosa
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: fai ritornare nella mano tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
- Capro Espiatorio
- X
- MAGIA Rapida
- Evoca Specialmente 4 "Segna-Montone" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
- Cartauto D
- X
- TERRA Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 400
- Non può essere Evocato Specialmente. Durante la tua Main Phase 1, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; pesca 2 carte, poi passa alla End Phase. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questo effetto.
- Il Guerriero Sopravvissuto
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- One-Time Passcodice
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 "Segna-Sicurezza" (Cyberso/LUCE/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000) in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "One-Time Passcodice" per turno.
- Corvo D.D.
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.
- Uvualoop Ossessivo
- X
- TERRA Livello 4 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
- Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli o nel tuo Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli o nel tuo Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Uvualoop Ossessivo" una sola volta per turno.
- Visas Starfrost
- X
- LUCE Livello 6 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 2100 DEF 1500
- Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli con un Tipo e Attributo diversi da questa carta; distruggi quel mostro e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Visas Starfrost" una sola volta per turno. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari alla metà dell'ATK o DEF originale di quel mostro (quello che è più alto, in caso di parità scegli tu).
- Mannadium Impavido
- X
- TERRA Livello 2 [ Fata / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Se controlli "Visas Starfrost" o un mostro con 1500 ATK/2100 DEF, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Mannadium Impavido" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Mannadium Impavido" dal tuo Deck, inoltre durante la Battle Phase in questo turno, i Mostri Synchro che controlli guadagnano 500 ATK.
- Diapason Barriera
- X
- LUCE Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 800
- (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Tuner che controlli; in questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia, inoltre tu non subisci danno da combattimento da attacchi che lo coinvolgono.
- Spaccatura
- X
- MAGIA
- Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu).
- Maschera dell'Oscurità
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 400
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Buco Nero
- X
- MAGIA
- Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
- Kunai con Catena
- X
- TRAPPOLA
-
Attiva 1 o entrambi questi effetti (simultaneamente);
●Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK.
- Maschera del Maledetto
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato non può attaccare. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: infliggi 500 danni al controllore del mostro equipaggiato.
- Cilindro Magico
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK.
- Potere del Mago
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK/DEF per ogni Magia/Trappola che controlli.
- Mobius il Monarca Glaciale
- X
- ACQUA Livello 6 [ Acqua / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole sul Terreno; distruggi quei bersagli.
- Truppa della Carta
- X
- TERRA Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 400
- Una volta per turno: puoi selezionare un numero tra 1 e 3, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta mandata al Cimitero in questo modo, fino alla fine di questo turno. Se questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
- Porcospino Aculeobulloni
- X
- TERRA Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 800
- Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Devi controllare un Tuner per attivare e risolvere questo effetto.
- Diapason Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 300
- La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, essa non viene distrutta.
- Struttura del Potere
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro con ATK superiore: scegli come bersaglio il bersaglio dell'attacco; annulla quell'attacco e, se lo fai, equipaggia questa carta a quel bersaglio. Il mostro equipaggiato guadagna ATK pari alla differenza tra il suo ATK e l'ATK del suo attaccante quando questa carta si risolve.
- Dono dell'Elefante Bianco
- X
- MAGIA
- Manda al Cimitero 1 Mostro non-con Effetto scoperto che controlli; pesca 2 carte.
- Libertà Finalmente!
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: scegli come bersaglio 2 mostri scoperti sul Terreno; mischia quei bersagli nel Deck.
- Re Fantasma Hydride
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 300
- Se utilizzi questa carta che controlli come Materiale Synchro, puoi considerarla come un non-Tuner.
- Squadra di Rifornimento
- X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno, se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: pesca 1 carta.
- Cyclone Galattico
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola Posizionata sul Terreno; distruggila. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Cyclone Galattico" una sola volta per turno.
- Ritorno al Fronte
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa.
- Sergenti Stygian
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
-
1 Tuner Demone + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi far guadagnare a questa carta 800 ATK fino alla fine della Battle Phase, inoltre questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito.
- Drago Corallo
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 6 [ Drago / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2400 DEF 500
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Se questa carta Synchro Evocata viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Corallo" una sola volta per turno.
- Rinosciabola Spaccacarri in Carica
-
UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Livello 7 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi scartare un qualsiasi numero di carte; questa carta guadagna 700 ATK per ogni carta scartata. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente mostri dal tuo Cimitero con Livello totale pari a 7, eccetto "Rinosciabola Spaccacarri in Carica", ma i loro effetti sono annullati. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rinosciabola Spaccacarri in Carica" una sola volta per turno.
- Mannadium Prime-Heart
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 10 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
-
1+ Tuner + 1 mostro LUCE
Questa carta può attaccare un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di Tuner utilizzati per la sua Synchro Evocazione. Se questa carta è stata Synchro Evocata utilizzando un Tuner "Mannadium" come materiale, il tuo avversario non può sceglierla come bersaglio con gli effetti delle carte. Se questa carta Synchro Evocata scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri con 1500 ATK/2100 DEF, o un tuo "Visas Starfrost", che è bandito o nel tuo Cimitero.
- Cavaliere della Regina
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1500 DEF 1600
- Questo cavaliere prende i suoi avversari alla sprovvista, dominandoli con attacchi fulminei ma aggraziati.
- Soldato di Pietra
- X
- TERRA Livello 3 [ Roccia / Normale ] ATK 1300 DEF 2000
- Un guerriero gigante fatto di pietra. Il pugno di questa creatura ha effetti devastanti.
- Genio della Lampada
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1000
- Un genio della lampada che è al servizio totale del suo padrone.
- Dragoconiglio
- X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 2950 DEF 2900
- È un drago mutante che vive nei campi innevati, ha orecchie enormi, un udito sopraffino, e la forma di una palla di neve! Nessuno può sfuggirgli.
- Mago Nero
- X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Incantatore / Normale ] ATK 2500 DEF 2100
- Il più potente tra i maghi per abilità offensive e difensive.
- Ojama Giallo
- X
- LUCE Livello 2 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 1000
- Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
- Spada in Agguato
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Guerriero / Normale ] ATK 2000 DEF 1600
- Un mostro formato dalle anime assetate di vendetta di coloro che sono morti in battaglia.
- Baratto
- X
- MAGIA
- Scarta 1 mostro di Livello 8; pesca 2 carte.
- Ingresso Vietato!
- X
- TRAPPOLA
- Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri in Posizione di Attacco.
- Scudo Prosciugante
- X
- TRAPPOLA
- Se un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco e, se lo fai, guadagni LP pari all'ATK di quel bersaglio.
- Ninja Bianco
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Mille Coltelli
- X
- MAGIA
- Se controlli "Mago Nero": scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Riduzione del Costo
- X
- MAGIA
- Scarta 1 carta; per il resto di questo turno, riduci di 2 il Livello di tutti i mostri nella tua mano (anche dopo che sono stati Evocati).
- Richiamo del Posseduto
- X
- TRAPPOLA Continua
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
- Cyber Drago
- X
- LUCE Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
- Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Spettralich il Signore Dorato
- X
- LUCE Livello 10 [ Zombie / Effetto ] ATK 2500 DEF 2800
- Puoi mandare questa carta e 1 Magia/Trappola dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; mandala al Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 Magia/Trappola che controlli al Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano e, se lo fai, fino alla fine del turno del tuo avversario, esso guadagna 1000 ATK/DEF e non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spettralich il Signore Dorato" una sola volta per turno.
- Successore di Abilità
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 400 ATK fino alla fine di questo turno. Durante il tuo turno, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; quel bersaglio guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
- Gru Gru
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 300 DEF 900
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 3 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Gru Gru" una sola volta per turno.
- Rinascita Xyz
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, attacca questa carta a esso come materiale.
- Ragazza Maga Nera
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1700
- Guadagna 300 ATK per ogni "Mago Nero" e "Mago del Chaos Oscuro" nei Cimiteri.
- Chiron il Saggio
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Mago della Fede
- X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 400
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Soldato Pinguino
- X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Scoperta / Effetto ] ATK 750 DEF 500
- SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri sul Terreno; fai ritornare quei bersagli nella mano.
- Tifone Spaziale Mistico
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Libro della Luna
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
- Tetto Acuminato
- X
- TRAPPOLA
- Se ci sono 4 o più mostri sul Terreno: distruggi tutti i mostri scoperti.
- Ascia Gravitazionale - Grarl
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. I mostri controllati dal tuo avversario non possono cambiare la loro posizione.
- Industria Oscura della Produzione di Massa
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 2 Mostri Normali nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
- Gyroid
- X
- VENTO Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, essa non viene distrutta.
- Altalena dei Ricordi
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma distruggilo durante la End Phase di questo turno.
- Re Bestia Barbaros
- X
- TERRA Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 3000 DEF 1200
- Puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi, ma il suo ATK originale diventa 1900. Puoi offrire come Tributo 3 mostri per Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta. Se viene Evocata in questo modo: distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario.
- Fardello del Potente
- X
- MAGIA Continua
- Ogni mostro scoperto controllato dal tuo avversario perde 100 ATK x il suo stesso Livello.
- Spirito Combattente
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 300 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario. Se esso sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece distruggere questa carta.
- Mago Gagaga
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi dichiarare un Livello tra 1 e 8; questa carta diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno. Puoi controllare solo 1 "Mago Gagaga". Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
- Cambia Stelle
- X
- MAGIA Rapida
-
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno, poi attiva 1 di questi effetti;
●Aumenta il Livello di quel bersaglio di 1.
●Riduci il Livello di quel bersaglio di 1.
- Controllo degli Attacchi
- X
- MAGIA Continua
- Se il tuo avversario controlla 3 o più mostri, essi non possono dichiarare un attacco.
- Raggio Notturno
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Il tuo avversario non può attivare la carta scelta come bersaglio in risposta all'attivazione di questa carta.
- Disegnatore di Stelle
- X
- TERRA Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
-
Se questa carta viene utilizzata per un'Evocazione Xyz, puoi considerarla come un mostro di Livello 5. Un Mostro Xyz che viene Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
●Se viene Evocato Xyz: pesca 1 carta.
- Mediatore Magico
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
- Mentre controlli una Magia/Trappola Continua, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 Magia/Trappola Continua scoperta che controlli al Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Mediatore Magico" una sola volta per turno.
- Tigre Feroce Monghu
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Tutti gli altri mostri sul Terreno perdono 500 ATK. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi distruggere tutti i mostri sul Terreno con ATK inferiore a quello di questa carta.
- Daigusto Emeral
-
Limitate
LimitateUR
Ultra Rara - X
- VENTO Rango 4 [ Roccia / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
-
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 3 mostri nel tuo Cimitero; mischia tutti e 3 nel Deck, poi pesca 1 carta.
●Scegli come bersaglio 1 Mostro non-con Effetto nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Numero 20: Giga-Brillante
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Rango 3 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
-
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; tutti i mostri che controlli attualmente guadagnano 300 ATK.
- Castel, il Moschettiere Spaccacielo
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Rango 4 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
-
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta sul Terreno; mischiala nel Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Castel, il Moschettiere Spaccacielo" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Arsenale Divino AA-ZEUS - Tuono del Cielo
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Rango 12 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
-
2 mostri di Livello 12
Una volta per turno, se un Mostro Xyz ha combattuto in questo turno, puoi anche Evocare Xyz "Arsenale Divino AA-ZEUS - Tuono del Cielo" utilizzando 1 Mostro Xyz che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; manda tutte le altre carte dal Terreno al Cimitero. Una volta per turno, se una o più altre carte che controlli vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi attaccare 1 carta dalla tua mano, Deck o Extra Deck a questa carta come materiale.