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STARTER SET PER 2 GIOCATORI

( Data di Uscita : 25/01/2024 )

Totale di 87 Carte
Sparkman EROE Elementale
Sparkman EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1600 DEF 1400
Un EROE Elementale ed un guerriero della luce esperto nell'utilizzo di svariati tipi di armi. Il suo Raggio Scintillante interrompe il percorso della malvagità.
Inpachi
Inpachi
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1600 DEF 1900
Un tronco che attacca i viandanti sperduti nella foresta. In origine un grande albero, è stato abbattuto e posseduto da uno spirito malvagio.
Spirito dell'Arpa
Spirito dell'Arpa
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Normale ] ATK 800 DEF 2000
Uno spirito che rinvigorisce l'animo di chi ascolta la musica proveniente dalla sua arpa celeste.
Ragno Lancia-Missili
Ragno Lancia-Missili
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Macchina / Normale ] ATK 2200 DEF 2500
Un ragno meccanico che spara con i suoi lanciamissili a fuoco casuale.
Ryu-Ran
Ryu-Ran
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2200 DEF 2600
Un piccolo drago malvagio che, celandosi in un guscio d'uovo, sembra del tutto innocuo, ma che in realtà si rivela essere un nemico temibilissimo.
Ojama Verde
Ojama Verde
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 1000
Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
Gilgarth
Gilgarth
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1200
Questa macchina del terrore corazzata d'acciaio abbatte senza pietà i nemici con la sua katana gigante.
Clausolas Alleato della Giustizia
Clausolas Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Normale ] ATK 2300 DEF 1200
Mostro poderoso della Valle delle Nebbie, e arma definitiva progettata da Claiomh Solais. I suoi attacchi a sorpresa dall'alto sorprendono gli invasori.
Spada Rivelatrice
Spada Rivelatrice
X
MAGIA MAGIA
Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma devi distruggerla durante la End Phase del 3º turno del tuo avversario. Quando questa carta viene attivata: se il tuo avversario controlla un mostro coperto, scopri tutti i mostri che controlla. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
Cavallerizzo di Riserva
Cavallerizzo di Riserva
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 1500 ATK, fino alla fine di questo turno.
Pifferaio Apprendista
Pifferaio Apprendista
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 100 DEF 1500
SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
Forza Riflessa Tempestosa
Forza Riflessa Tempestosa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: fai ritornare nella mano tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
Capro Espiatorio
Capro Espiatorio
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 4 "Segna-Montone" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
Cartauto D
Cartauto D
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 400
Non può essere Evocato Specialmente. Durante la tua Main Phase 1, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; pesca 2 carte, poi passa alla End Phase. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questo effetto.
Il Guerriero Sopravvissuto
Il Guerriero Sopravvissuto
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
One-Time Passcodice
One-Time Passcodice
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 "Segna-Sicurezza" (Cyberso/LUCE/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000) in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "One-Time Passcodice" per turno.
Corvo D.D.
Corvo D.D.
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.
Uvualoop Ossessivo
Uvualoop Ossessivo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli o nel tuo Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli o nel tuo Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Uvualoop Ossessivo" una sola volta per turno.
Visas Starfrost
Visas Starfrost
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 2100 DEF 1500
Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli con un Tipo e Attributo diversi da questa carta; distruggi quel mostro e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Visas Starfrost" una sola volta per turno. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari alla metà dell'ATK o DEF originale di quel mostro (quello che è più alto, in caso di parità scegli tu).
Mannadium Impavido
Mannadium Impavido
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Fata / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Se controlli "Visas Starfrost" o un mostro con 1500 ATK/2100 DEF, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Mannadium Impavido" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Mannadium Impavido" dal tuo Deck, inoltre durante la Battle Phase in questo turno, i Mostri Synchro che controlli guadagnano 500 ATK.
Diapason Barriera
Diapason Barriera
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 800
(Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Tuner che controlli; in questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia, inoltre tu non subisci danno da combattimento da attacchi che lo coinvolgono.
Spaccatura
Spaccatura
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu).
Maschera dell'Oscurità
Maschera dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Buco Nero
Buco Nero
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
Kunai con Catena
Kunai con Catena
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva 1 o entrambi questi effetti (simultaneamente);
●Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK.
Maschera del Maledetto
Maschera del Maledetto
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato non può attaccare. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: infliggi 500 danni al controllore del mostro equipaggiato.
Cilindro Magico
Cilindro Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK.
Potere del Mago
Potere del Mago
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK/DEF per ogni Magia/Trappola che controlli.
Mobius il Monarca Glaciale
Mobius il Monarca Glaciale
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Acqua / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole sul Terreno; distruggi quei bersagli.
Truppa della Carta
Truppa della Carta
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 400
Una volta per turno: puoi selezionare un numero tra 1 e 3, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta mandata al Cimitero in questo modo, fino alla fine di questo turno. Se questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
Porcospino Aculeobulloni
Porcospino Aculeobulloni
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Devi controllare un Tuner per attivare e risolvere questo effetto.
Diapason Oscuro
Diapason Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 300
La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, essa non viene distrutta.
Struttura del Potere
Struttura del Potere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro con ATK superiore: scegli come bersaglio il bersaglio dell'attacco; annulla quell'attacco e, se lo fai, equipaggia questa carta a quel bersaglio. Il mostro equipaggiato guadagna ATK pari alla differenza tra il suo ATK e l'ATK del suo attaccante quando questa carta si risolve.
Dono dell'Elefante Bianco
Dono dell'Elefante Bianco
X
MAGIA MAGIA
Manda al Cimitero 1 Mostro non-con Effetto scoperto che controlli; pesca 2 carte.
Libertà Finalmente!
Libertà Finalmente!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: scegli come bersaglio 2 mostri scoperti sul Terreno; mischia quei bersagli nel Deck.
Re Fantasma Hydride
Re Fantasma Hydride
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 300
Se utilizzi questa carta che controlli come Materiale Synchro, puoi considerarla come un non-Tuner.
Squadra di Rifornimento
Squadra di Rifornimento
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: pesca 1 carta.
Cyclone Galattico
Cyclone Galattico
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola Posizionata sul Terreno; distruggila. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Cyclone Galattico" una sola volta per turno.
Ritorno al Fronte
Ritorno al Fronte
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa.
Sergenti Stygian
Sergenti Stygian

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
1 Tuner Demone + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi far guadagnare a questa carta 800 ATK fino alla fine della Battle Phase, inoltre questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito.
Drago Corallo
Drago Corallo

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2400 DEF 500
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Se questa carta Synchro Evocata viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Corallo" una sola volta per turno.
Rinosciabola Spaccacarri in Carica
Rinosciabola Spaccacarri in Carica

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi scartare un qualsiasi numero di carte; questa carta guadagna 700 ATK per ogni carta scartata. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente mostri dal tuo Cimitero con Livello totale pari a 7, eccetto "Rinosciabola Spaccacarri in Carica", ma i loro effetti sono annullati. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rinosciabola Spaccacarri in Carica" una sola volta per turno.
Mannadium Prime-Heart
Mannadium Prime-Heart

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
1+ Tuner + 1 mostro LUCE
Questa carta può attaccare un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di Tuner utilizzati per la sua Synchro Evocazione. Se questa carta è stata Synchro Evocata utilizzando un Tuner "Mannadium" come materiale, il tuo avversario non può sceglierla come bersaglio con gli effetti delle carte. Se questa carta Synchro Evocata scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri con 1500 ATK/2100 DEF, o un tuo "Visas Starfrost", che è bandito o nel tuo Cimitero.
Cavaliere della Regina
Cavaliere della Regina
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1500 DEF 1600
Questo cavaliere prende i suoi avversari alla sprovvista, dominandoli con attacchi fulminei ma aggraziati.
Soldato di Pietra
Soldato di Pietra
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Normale ] ATK 1300 DEF 2000
Un guerriero gigante fatto di pietra. Il pugno di questa creatura ha effetti devastanti.
Genio della Lampada
Genio della Lampada
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1000
Un genio della lampada che è al servizio totale del suo padrone.
Dragoconiglio
Dragoconiglio
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 2950 DEF 2900
È un drago mutante che vive nei campi innevati, ha orecchie enormi, un udito sopraffino, e la forma di una palla di neve! Nessuno può sfuggirgli.
Mago Nero
Mago Nero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Normale ] ATK 2500 DEF 2100
Il più potente tra i maghi per abilità offensive e difensive.
Ojama Giallo
Ojama Giallo
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 1000
Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
Spada in Agguato
Spada in Agguato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Normale ] ATK 2000 DEF 1600
Un mostro formato dalle anime assetate di vendetta di coloro che sono morti in battaglia.
Baratto
Baratto
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 mostro di Livello 8; pesca 2 carte.
Ingresso Vietato!
Ingresso Vietato!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri in Posizione di Attacco.
Scudo Prosciugante
Scudo Prosciugante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco e, se lo fai, guadagni LP pari all'ATK di quel bersaglio.
Ninja Bianco
Ninja Bianco
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Mille Coltelli
Mille Coltelli
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Mago Nero": scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Riduzione del Costo
Riduzione del Costo
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta; per il resto di questo turno, riduci di 2 il Livello di tutti i mostri nella tua mano (anche dopo che sono stati Evocati).
Richiamo del Posseduto
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Cyber Drago
Cyber Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Spettralich il Signore Dorato
Spettralich il Signore Dorato
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Zombie / Effetto ] ATK 2500 DEF 2800
Puoi mandare questa carta e 1 Magia/Trappola dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; mandala al Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 Magia/Trappola che controlli al Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano e, se lo fai, fino alla fine del turno del tuo avversario, esso guadagna 1000 ATK/DEF e non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spettralich il Signore Dorato" una sola volta per turno.
Successore di Abilità
Successore di Abilità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 400 ATK fino alla fine di questo turno. Durante il tuo turno, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; quel bersaglio guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
Gru Gru
Gru Gru
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 300 DEF 900
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 3 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Gru Gru" una sola volta per turno.
Rinascita Xyz
Rinascita Xyz
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, attacca questa carta a esso come materiale.
Ragazza Maga Nera
Ragazza Maga Nera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1700
Guadagna 300 ATK per ogni "Mago Nero" e "Mago del Chaos Oscuro" nei Cimiteri.
Chiron il Saggio
Chiron il Saggio
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Mago della Fede
Mago della Fede
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Soldato Pinguino
Soldato Pinguino
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Scoperta / Effetto ] ATK 750 DEF 500
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri sul Terreno; fai ritornare quei bersagli nella mano.
Tifone Spaziale Mistico
Tifone Spaziale Mistico
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Libro della Luna
Libro della Luna
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
Tetto Acuminato
Tetto Acuminato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se ci sono 4 o più mostri sul Terreno: distruggi tutti i mostri scoperti.
Ascia Gravitazionale - Grarl
Ascia Gravitazionale - Grarl
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. I mostri controllati dal tuo avversario non possono cambiare la loro posizione.
Industria Oscura della Produzione di Massa
Industria Oscura della Produzione di Massa
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 2 Mostri Normali nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
Gyroid
Gyroid
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, essa non viene distrutta.
Altalena dei Ricordi
Altalena dei Ricordi
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma distruggilo durante la End Phase di questo turno.
Re Bestia Barbaros
Re Bestia Barbaros
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 3000 DEF 1200
Puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi, ma il suo ATK originale diventa 1900. Puoi offrire come Tributo 3 mostri per Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta. Se viene Evocata in questo modo: distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario.
Fardello del Potente
Fardello del Potente
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni mostro scoperto controllato dal tuo avversario perde 100 ATK x il suo stesso Livello.
Spirito Combattente
Spirito Combattente
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 300 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario. Se esso sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece distruggere questa carta.
Mago Gagaga
Mago Gagaga
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Una volta per turno: puoi dichiarare un Livello tra 1 e 8; questa carta diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno. Puoi controllare solo 1 "Mago Gagaga". Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
Cambia Stelle
Cambia Stelle
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno, poi attiva 1 di questi effetti;
●Aumenta il Livello di quel bersaglio di 1.
●Riduci il Livello di quel bersaglio di 1.
Controllo degli Attacchi
Controllo degli Attacchi
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se il tuo avversario controlla 3 o più mostri, essi non possono dichiarare un attacco.
Raggio Notturno
Raggio Notturno
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Il tuo avversario non può attivare la carta scelta come bersaglio in risposta all'attivazione di questa carta.
Disegnatore di Stelle
Disegnatore di Stelle
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Se questa carta viene utilizzata per un'Evocazione Xyz, puoi considerarla come un mostro di Livello 5. Un Mostro Xyz che viene Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
●Se viene Evocato Xyz: pesca 1 carta.
Mediatore Magico
Mediatore Magico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
Mentre controlli una Magia/Trappola Continua, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 Magia/Trappola Continua scoperta che controlli al Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Mediatore Magico" una sola volta per turno.
Tigre Feroce Monghu
Tigre Feroce Monghu
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Tutti gli altri mostri sul Terreno perdono 500 ATK. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi distruggere tutti i mostri sul Terreno con ATK inferiore a quello di questa carta.
Daigusto Emeral
Daigusto Emeral

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Rango Rango 4 [ Roccia / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 3 mostri nel tuo Cimitero; mischia tutti e 3 nel Deck, poi pesca 1 carta.
●Scegli come bersaglio 1 Mostro non-con Effetto nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Numero 20: Giga-Brillante
Numero 20: Giga-Brillante

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 3 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; tutti i mostri che controlli attualmente guadagnano 300 ATK.
Castel, il Moschettiere Spaccacielo
Castel, il Moschettiere Spaccacielo

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Rango Rango 4 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta sul Terreno; mischiala nel Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Castel, il Moschettiere Spaccacielo" per turno, e solo una volta in quel turno.
Arsenale Divino AA-ZEUS - Tuono del Cielo
Arsenale Divino AA-ZEUS - Tuono del Cielo

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 12 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
2 mostri di Livello 12
Una volta per turno, se un Mostro Xyz ha combattuto in questo turno, puoi anche Evocare Xyz "Arsenale Divino AA-ZEUS - Tuono del Cielo" utilizzando 1 Mostro Xyz che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; manda tutte le altre carte dal Terreno al Cimitero. Una volta per turno, se una o più altre carte che controlli vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi attaccare 1 carta dalla tua mano, Deck o Extra Deck a questa carta come materiale.