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PACK DE TOURNOI SPEED DUEL 6

( Date de Lancement : 07/09/2023 )

Total de 30 Carte(s)
Zombie Goblin
Zombie Goblin

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1100 DEF 1050
Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre Zombie avec max. 1200 DEF depuis votre Deck à votre main.
Survivant D.D.
Survivant D.D.

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 200
Durant la End Phase, si cette carte a été bannie tant qu'elle était face recto sur votre Terrain, ce tour : Invoquez Spécialement cette carte bannie. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par tour.
Bannisseur de Rayonnement
Bannisseur de Rayonnement

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 0
Les cartes envoyées au Cimetière sont bannies à la place.
Gaia Sombre, HÉROS du Mal
Gaia Sombre, HÉROS du Mal

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK ? DEF 0
1 monstre Démon + 1 monstre Rocher
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". L'ATK d'origine de cette carte devient la somme des ATK d'origine des Matériels utilisés pour son Invocation Fusion. Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez changer tous les monstres en Position de Défense contrôlés par votre adversaire en Position d'Attaque face recto. (Les effets Flip ne sont pas activés à ce moment.)
Cauchemar Sans Fin
Cauchemar Sans Fin

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège face recto sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez activer cet effet de "Cauchemar Sans Fin" qu'une fois par Chaîne.
Sous-Marinroid
Sous-Marinroid

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 1800
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire, mais lorsqu'elle le fait en utilisant cet effet, les dommages de combat infligés à votre adversaire sont l'ATK d'origine de cette carte. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense.
Prodige Infernal, HÉROS du Mal
Prodige Infernal, HÉROS du Mal

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 600
Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Sacrifiée ce tour pour Invoquer par Sacrifice un monstre "HÉROS" : piochez 1 carte.
Dragon Totem
Dragon Totem

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Dragon / Effet ] ATK 400 DEF 200
Peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre Dragon. Une fois par tour, durant votre Standby Phase, si cette carte est dans votre Cimetière et que tous les monstres dans votre Cimetière sont Dragon : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position d'Attaque, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer et résoudre cet effet.
Blazeman, HÉROS Élémentaire
Blazeman, HÉROS Élémentaire

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" depuis votre Deck à votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) le reste de ce tour, et aussi, envoyez 1 monstre "HÉROS Élémentaire" ("Blazeman, HÉROS Élémentaire" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, l'Attribut et l'ATK/DEF de cette carte deviennent les mêmes que ceux du monstre envoyé au Cimetière jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Blazeman, HÉROS Élémentaire" par tour, et uniquement une fois le tour.
L'Obscur Invocateur de Bêtes
L'Obscur Invocateur de Bêtes

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes", "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" ou "Raviel, Empereur des Phantasmes" depuis votre main ou Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation, et aussi, les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "L'Obscur Invocateur de Bêtes" qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Uria, Seigneur des Flammes Aveuglantes", "Hamon, Seigneur du Tonnerre Fracassant" ou "Raviel, Empereur des Phantasmes" depuis votre Deck à votre main.
Maître Nova, HÉROS Élémentaire
Maître Nova, HÉROS Élémentaire

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
1 monstre "HÉROS Élémentaire" + 1 monstre FEU
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : piochez 1 carte.
Partagez la Douleur
Partagez la Douleur

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre ; faites Sacrifier 1 monstre à votre adversaire (pour aucun effet).
Convocation Ténébreuse
Convocation Ténébreuse

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, qui doit être Invoqué Spécialement avec "Fusion des Ténèbres", en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre main et/ou Cimetière. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion avec "Fusion des Ténèbres".)
Cyclone Galactique
Cyclone Galactique

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Magie/Piège Posé sur le Terrain ; détruisez-le. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège face recto sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cyclone Galactique" qu'une fois par tour.
Ruines Étendues
Ruines Étendues

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : détruisez le monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).
Seigneur des D
Seigneur des D
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 1100
Aucun joueur ne peut cibler de monstres Dragon sur le Terrain avec des effets de carte.
L'Esprit de la Pierre
L'Esprit de la Pierre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre TERRE depuis votre Cimetière. Gagne 300 ATK durant la Battle Phase de votre adversaire.
Garde Mystérieux
Garde Mystérieux
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 800 DEF 1200
FLIP : Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain, et si vous contrôlez un monstre Guerrier, vous pouvez cibler 1 monstre face recto supplémentaire sur le Terrain ; placez la première cible au-dessus du Deck, puis renvoyez la cible supplémentaire (s'il y en a une) à la main si vous contrôlez toujours un monstre Guerrier.
Dragon Tyran
Dragon Tyran
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2900 DEF 2500
Durant votre Battle Phase, si votre adversaire contrôle un monstre après la première attaque de cette carte, cette carte peut faire une seconde attaque. Annulez les effets de Piège qui ciblent cette carte sur le Terrain, et si vous le faites, détruisez le Piège. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement depuis le Cimetière, sauf si vous Sacrifiez 1 monstre Dragon.
Désespoir des Ténèbres
Désespoir des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Zombie / Effet ] ATK 2800 DEF 3000
Si cette carte est envoyée depuis votre main ou Deck à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : Invoquez Spécialement cette carte.
Agresseur Nocturne
Agresseur Nocturne
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 200 DEF 500
FLIP : Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Si cette carte est envoyée depuis la main au Cimetière : ciblez 1 monstre Flip ("Agresseur Nocturne" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Roi des Crânes Serviteurs
Roi des Crânes Serviteurs
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Zombie / Effet ] ATK ? DEF 0
L'ATK d'origine de cette carte est la somme du nombre de "Roi des Crânes Serviteurs" et "Crâne Serviteur" dans votre Cimetière x 1000. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre "Roi des Crânes Serviteurs" ou 1 "Crâne Serviteur" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
Magicien du Chaos Sombre
Magicien du Chaos Sombre
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Magicien / Rituel ] ATK 2800 DEF 2600
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de Magie Noire".
Rituel de Magie Noire
Rituel de Magie Noire
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Magicien du Chaos Sombre". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 8.
La Flûte d'Invocation du Dragon
La Flûte d'Invocation du Dragon
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement max. 2 monstres Dragon depuis votre main. "Seigneur des D" doit être sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
Seigneur de l'Extermination
Seigneur de l'Extermination
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Magie/Piège face verso sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-la, puis, si c'était un Piège, chaque joueur révèle son Main Deck, puis en bannit toutes les cartes du nom de la carte.
Arsenal Secret
Arsenal Secret
X
MAGIE MAGIE
Envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer/Poser Normalement le tour où vous activez cette carte.
Waboku
Waboku
X
PIÈGE PIÈGE
Ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat. Ce tour, vos monstres ne peuvent pas être détruits au combat.
Laissez Tomber
Laissez Tomber
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire pioche pour sa pioche normale durant sa Draw Phase : votre adversaire défausse 1 carte qu'il vient de piocher.
Vent Perdu
Vent Perdu
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto Invoqué Spécialement sur le Terrain ; annulez ses effets, et aussi, son ATK d'origine est divisée par deux. Si un monstre est Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck de votre adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.