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LEGENDARY DUELISTS: SOULBURNING VOLCANO

( Veröffentlichungsdatum : 10/08/2023 )

Insgesamt 62 Karte(n)
Grosalamander Sonnenlichtwolf
Grosalamander Sonnenlichtwolf

GH

Ghost Rare
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1800 DEF -
2 FEUER Effektmonster
Falls ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung in eine oder mehr Zonen, auf die diese Karte zeigt, beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 FEUER Monster von deinem Friedhof hinzufügen, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du Monster mit dem Namen des hinzugefügten Monsters weder als Normalbeschwörung beschwören/setzen noch als Spezialbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase, falls du diese Karte kontrollierst, die mit „Grosalamander Sonnenlichtwolf“ als Material als Linkbeschwörung beschworen wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Grosalamander“-Zauber/Falle von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander Sonnenlichtwolf“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander des Feuers
Grosalamander des Feuers

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Cyberse / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Grosalamander“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen, außer „Grosalamander des Feuers“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FEUER Monstern. Am Beginn des Damage Steps, falls ein Cyberse-Monster kämpft, das du kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; zerstöre jenes Monster, das du kontrollierst. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander des Feuers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander Wiesel
Grosalamander Wiesel

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 700 DEF 1400
Falls du 2 oder mehr „Grosalamander“-Monster in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein oder mehr „Grosalamander“-Ritual-, -Fusions-, -Synchro-, -Xyz- oder -Linkmonster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 anderes „Grosalamander“-Monster in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte unter dein Deck und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners, dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander Wiesel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander Tiger
Grosalamander Tiger

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Cyberse / Empfänger / Effekt ] ATK 2000 DEF 500
Du kannst 1 andere „Grosalamander“-Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Grosalamander Tiger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein FEUER Monster verwendet würde, kannst du sie als Nicht-Empfänger behandeln. Einmal pro Spielzug: Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen oder verringern.
Grosalamander Ausbruchsgreif
Grosalamander Ausbruchsgreif

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Cyberse / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst 1 FEUER Monster der Stufe 7 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, verringere die Stufe dieser Karte um die Grund-Stufe jenes Monsters, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FEUER Monstern. Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen und „Grosalamander Ausbruchsgreif“ als Material dafür verwendet wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; beschwöre während der nächsten Standby Phase 1 Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander Ausbruchsgreif“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander Wut-Phönix
Grosalamander Wut-Phönix

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Link Link 4 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2800 DEF -
2+ FEUER Effektmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen und „Grosalamander Wut-Phönix“ als Material dafür verwendet wird: Du kannst deiner Hand 1 „Grosalamander“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Falls ein oder mehr offene FEUER Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 jener Monster wählen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe der ATK jenes Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander Wut-Phönix“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander-Verstärkung
Grosalamander-Verstärkung

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Wähle 3 deiner FEUER Monster, die verbannt sind und/oder sich in deinem Friedhof befinden; mische 2 der 3 ins Deck und falls du dies tust, beschwöre das verbleibende Monster als Spezialbeschwörung, aber für den Rest dieses Spielzugs werden seine Effekte annulliert, zusätzlich kann es nicht angreifen.
●Falls du ein oder mehr FEUER Ritual-, Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster kontrollierst, deren derzeitige ATK unterschiedlich von ihren Grund-ATK sind: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Du kannst nur 1 „Grosalamander-Verstärkung“ pro Spielzug aktivieren.
Grosalamander-Wiederbelebung
Grosalamander-Wiederbelebung

R

Rare
X
FALLE FALLE
Wähle 1 FEUER Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Grosalamander“-Monster, das du kontrollierst, und 1 Monster mit demselben Namen in deinem Friedhof wählen; mische jenes Monster vom Friedhof ins Deck und falls du dies tust, erhält jenes Monster, das du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe seiner Grund-ATK. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander-Wiederbelebung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander Gazelle
Grosalamander Gazelle
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Falls ein „Grosalamander“-Monster auf deinen Friedhof gelegt wird, außer „Grosalamander Gazelle“ (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Grosalamander“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Grosalamander Gazelle“. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander Gazelle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander Gürteltier
Grosalamander Gürteltier
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Falls du eine „Grosalamander“-Karte kontrollierst: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK. Falls du ein „Grosalamander“-Monster außer „Grosalamander Gürteltier“ kontrollierst und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander Gürteltier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander Wunderhengst
Grosalamander Wunderhengst
X
FEUER FEUER Rang Rang 3 [ Cyberse / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 900
2 Monster der Stufe 3
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Grosalamander“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monstereffekte aktivieren, außer denen von FEUER Monstern. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Grosalamander“-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; gib es auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander Wunderhengst“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander Heißleo
Grosalamander Heißleo
X
FEUER FEUER Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2300 DEF -
2+ FEUER Effektmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte in der Zauber- & Fallenzone deines Gegners wählen; mische sie ins Deck. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls diese Karte mit „Grosalamander Heißleo“ als Material als Linkbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld und 1 Monster in deinem Friedhof wählen; die ATK des ersten gewählten Ziels werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich den ATK des anderen gewählten Ziels.
Grosalamander Signaluchs
Grosalamander Signaluchs

R

Rare
X
FEUER FEUER Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 500 DEF -
1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Grosalamander-Heiligtum“ von deinem Deck hinzufügen. Falls eine oder mehr „Grosalamander“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander Signaluchs“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander-Heiligtum
Grosalamander-Heiligtum
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls du ein „Grosalamander“-Linkmonster als Linkbeschwörung beschwörst, kannst du 1 „Grosalamander“-Linkmonster mit demselben Namen, das du kontrollierst, als das gesamte Material verwenden. Während der Schadensberechnung, falls dein Monster kämpft: Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 Linkmonster wählen, das du kontrollierst; mache seine ATK zu 0 und falls du dies tust, erhältst du LP in Höhe seiner Grund-ATK. Du kannst jeden Effekt von „Grosalamander-Heiligtum“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander-Kreis
Grosalamander-Kreis
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Füge deiner Hand 1 „Grosalamander“-Monster von deinem Deck hinzu.
●Wähle 1 „Grosalamander“-Linkmonster, das du kontrollierst und das mit einem Monster mit demselben Namen als Material als Linkbeschwörung beschworen wurde; jenes Linkmonster bleibt in diesem Spielzug von Monstereffekten unberührt, außer von seinen eigenen.
Du kannst nur 1 „Grosalamander-Kreis“ pro Spielzug aktivieren.
Grosalamander-Erhabenheit
Grosalamander-Erhabenheit
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Grosalamander“-Linkmonster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Grosalamander“-Linkmonster mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür jenes Monster, das du kontrollierst, als das gesamte Material. (Dies wird als Linkbeschwörung behandelt.) Du kannst nur 1 „Grosalamander-Erhabenheit“ pro Spielzug aktivieren.
Brennendes Ziehen
Brennendes Ziehen
X
ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Grosalamander“-Karte behandelt.)
Falls dein Gegner mehr Karten kontrolliert als du: Wähle 1 Linkmonster, das dein Gegner kontrolliert; ziehe Karten in Höhe seiner Linkzahl. Du kannst nur 1 „Brennendes Ziehen“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer FEUER Monstern.
Grosalamander-Gebrüll
Grosalamander-Gebrüll
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Grosalamander“-Linkmonster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Solange sich diese Karte im Friedhof befindet, falls ein „Grosalamander“-Linkmonster als Linkbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen und dafür ein Monster mit seinem Namen als Material verwendet wird: Du kannst diese Karte setzen, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst nur 1 Effekt von „Grosalamander-Gebrüll“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Vulkanischer Kaiser
Vulkanischer Kaiser

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Pyro / Effekt ] ATK 3100 DEF 2400
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschworen werden, indem du 3 Pyro-Monster oder 1 „Glutbeschleuniger“-Karte offen von deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Du kannst „Vulkanischer Kaiser“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn er auf diese Art beschworen wird: Du kannst deinem Gegner für jedes verbannte Pyro-Monster 500 Schaden zufügen, dann kannst du 1 „Vulkanisch“-Falle direkt von deinem Deck setzen. Jedes Mal, wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Vulkanischer Soldat
Vulkanischer Soldat

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Pyro / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Vulkanisch“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Vulkanischer Soldat“. Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 „Bombe-Spielmarke“ (Pyro/FEUER/Stufe 1/ATK 1000/DEF 1000) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners. Jedes Mal, wenn 1 zerstört wird, erhält ihr Beherrscher 500 Schaden. Du kannst jeden Effekt von „Vulkanischer Soldat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vulkanisches Randfeuer
Vulkanisches Randfeuer

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Pyro / Effekt ] ATK 300 DEF 0
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren (aber du kannst jeden Effekt von „Vulkanisches Randfeuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden);
●Verbanne diese Karte von deinem Friedhof und falls du dies tust, lege 1 „Vulkanisch“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Vulkanisches Randfeuer“.
●Verbanne 1 „Glutbeschleuniger“-Karte offen von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof und falls du dies tust, lege 1 Permanente/n „Glutbeschleuniger“-Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Deck offen auf deine Spielfeldseite.
Vulkanischer Glutbeschleuniger
Vulkanischer Glutbeschleuniger

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 „Glutbeschleuniger“ von deiner Hand, deinem Deck oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Du kannst nur 1 „Vulkanischer Glutbeschleuniger“ kontrollieren. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Vulkanisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; lege 1 Pyro-Monster der Stufe 1 von deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre jenes Monster.
Feuerausstoß
Feuerausstoß

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Pyro-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, dann, falls du ein „Vulkanisch“-Monster auf den Friedhof gelegt hast, kannst du 1 dieser Effekte ausführen.
●Füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Stufe x 100 zu.
●Beschwöre 1 „Bombe-Spielmarke“ (Pyro/FEUER/Stufe 1/ATK 1000/DEF 1000) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners. Jedes Mal, wenn 1 zerstört wird, erhält ihr Beherrscher 500 Schaden.
Du kannst nur 1 „Feuerausstoß“ pro Spielzug aktivieren.
Vulkanischer Auswurf
Vulkanischer Auswurf

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte (aber du kannst jeden Effekt von „Vulkanischer Auswurf“ nur einmal pro Spielzug verwenden);
●Nimm 1 „Vulkanisch“-Monster von deinem Deck und füge es entweder deiner Hand hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, aber gib es während der End Phase auf die Hand zurück.
●Wähle 1 Pyro-Monster auf dem Spielfeld; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters zu oder falls du ein Monster, das du kontrollierst, als Ziel gewählt hast, wird der Schaden halbiert.
Vulkanisches Inferno
Vulkanisches Inferno

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn dein Gegner einen Monstereffekt auf dem Spielfeld aktiviert: Du kannst 1 Pyro-Monster von deinem Friedhof verbannen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu, dann, falls du ein „Vulkanisch“-Monster verbannt hast, um diesen Effekt zu aktivieren, kannst du jenen Effekt annullieren. Während der End Phase deines Gegners: Du kannst bis zu 2 deiner „Vulkanisch“-Monster wählen, die verbannt sind und/oder sich in deinem Friedhof befinden; lege sie in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. Du kannst jeden Effekt von „Vulkanisches Inferno“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vulkanische Hülle
Vulkanische Hülle
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Pyro / Effekt ] ATK 100 DEF 0
Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP zahlen; füge deiner Hand 1 „Vulkanische Hülle“ von deinem Deck hinzu. Diese Karte muss sich im Friedhof befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Vulkanischer Streuschuss
Vulkanischer Streuschuss
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Pyro / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Falls diese Karte durch den Effekt einer „Glutbeschleuniger“-Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 „Vulkanischer Streuschuss“ von deiner Hand und/oder deinem Deck auf den Friedhof legen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Vulkanische Rakete
Vulkanische Rakete

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Pyro / Effekt ] ATK 1900 DEF 1400
Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Glutbeschleuniger“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
Vulkanische Königin
Vulkanische Königin
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Pyro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1200
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwörst, kein Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Biete 1 anderes Monster als Tribut an oder du erhältst 1000 Schaden.
Vulkanisches Verdammnisfeuer
Vulkanisches Verdammnisfeuer
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Pyro / Effekt ] ATK 3000 DEF 1800
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Dreifacher Glutbeschleuniger“, den du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Während der Battle Phase deines Gegners müssen alle Monster in Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert und die angreifen können, diese Karte angreifen. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Zerstöre so viele Monster, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jedes durch diesen Effekt zerstörte Monster 500 Schaden zu.
Glutbeschleuniger
Glutbeschleuniger
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; lege 1 Pyro-Monster mit 500 oder weniger ATK von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre jenes gewählte Ziel. Deine Monster können in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
Glutbeschleuniger nachladen
Glutbeschleuniger nachladen
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Der Name dieser Karte wird zu „Dreifacher Glutbeschleuniger“, solange sie in der Zauber- & Fallenzone liegt. Während der Main Phase: Du kannst 1 „Vulkanisch“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Glutbeschleuniger nachladen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während der Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 „Vulkanisch“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof.
Unermüdlicher Boxer Uppercutter
Unermüdlicher Boxer Uppercutter

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 200
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster oder 1 „Konter“-Konterfalle von deinem Deck hinzufügen, außer „Unermüdlicher Boxer Uppercutter“. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Beschwöre 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, außer „Unermüdlicher Boxer Uppercutter“.
●Setze 1 „Konter“-Konterfalle von deinem Friedhof auf deine Spielfeldseite.
Du kannst nur 1 Effekt von „Unermüdlicher Boxer Uppercutter“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Unermüdlicher Boxer Sekundant
Unermüdlicher Boxer Sekundant

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange du ein Krieger- oder FEUER Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, annulliere jenen Angriff, dann verbanne 1 Monster auf dem Spielfeld bis zur End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Unermüdlicher Boxer Sekundant“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Unermüdlicher Boxer Promoter
Unermüdlicher Boxer Promoter

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre bis zu 2 „Unermüdlicher Boxer“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Unermüdlicher Boxer Promoter“. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; erhöhe oder verringere die Stufen aller „Unermüdlicher Boxer“-Monster, die du derzeit kontrollierst, um 1. Du kannst jeden Effekt von „Unermüdlicher Boxer Promoter“ nur einmal pro Spielzug verwenden, zusätzlich kannst du während des Spielzugs, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Unermüdlicher Boxer“-Monstern.
Nummer C79: Unermüdlicher Boxer General Kaiser
Nummer C79: Unermüdlicher Boxer General Kaiser

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
3 Monster der Stufe 5
Erhält für jedes an diese Karte angehängte Material 200 ATK. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und falls du dies tust, annulliere die Beschwörung und falls du dies tust, zerstöre jene Monster. Falls diese Karte „Nummer 79: Unermüdlicher Boxer Nova-Kaiser“ als Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein „Unermüdlicher Boxer“-Monster und ein Monster eines Gegners beteiligt sind: Du kannst 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, hänge jenes Monster des Gegners als Material an diese Karte an.
Unermüdlicher Boxer König Dempsey
Unermüdlicher Boxer König Dempsey

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 1800
2 Monster der Stufe 4
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 FEUER Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger oder 1 „Unermüdliche Box“-Zauber/Falle von deinem Deck nehmen und entweder deiner Hand hinzufügen oder auf den Friedhof legen. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von einem Monster abhängen, das du kontrollierst, und falls du dies tust, wende den folgenden Effekt an.
●Dein Gegner kann für den Rest dieses Spielzugs „Unermüdlicher Boxer“-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
Du kannst jeden Effekt von „Unermüdlicher Boxer König Dempsey“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Siebente Kraft
Siebente Kraft

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Battle Phase, falls ein oder mehr Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Wähle 1 „Nummer“-Xyz-Monster in deinem Friedhof; beschwöre 1 „Nummer C“-Monster mit demselben Typ, aber 1 Rang höher als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und falls du dies tust, hänge jenes Monster als Material daran an, dann, falls du ein „Nummer C“-Monster mit einer Zahl zwischen „101“ und „107“ in seinem Namen als Spezialbeschwörung beschworen hast, kannst du deiner Hand 1 „Siebent“- oder „Barians“-Zauber/Falle oder 1 „Rangsteigerungszauber“-Schnellzauber, außer „Siebente Kraft“, von deinem Deck hinzufügen.
Unermüdliche Box-Crosskonter
Unermüdliche Box-Crosskonter

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert: Zerstöre 1 „Unermüdlicher Boxer“- oder „Nummer“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jenes Monster, dann kannst du den folgenden Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 „Unermüdlicher Boxer“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als das erste Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und falls du dies tust, hänge diese Karte als Material daran an.
Du kannst nur 1 „Unermüdliche Box-Crosskonter“ pro Spielzug aktivieren.
Unermüdlicher Boxer Kopfschutz
Unermüdlicher Boxer Kopfschutz
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Das erste Mal in jedem Spielzug, dass diese Karte in Angriffsposition durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
Unermüdlicher Boxer Glaskinn
Unermüdlicher Boxer Glaskinn
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Falls diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Unermüdlicher Boxer Glaskinn“; füge es deiner Hand hinzu.
Unermüdlicher Boxer Switchhitter
Unermüdlicher Boxer Switchhitter
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1400
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Unermüdlicher Boxer“-Monstern.
Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus
Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 1600
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Kette, während des Battle Steps, falls dein „Unermüdlicher Boxer“-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes Monsters des Gegners, solange es offen liegt, jenes Monster, das du kontrollierst, kann durch jenen Kampf nicht zerstört werden, zusätzlich erhält dein Gegner den Kampfschaden, den du aus jenem Kampf erhalten hättest.
Nummer C105: Unermüdlicher Boxer Comet Cestus
Nummer C105: Unermüdlicher Boxer Comet Cestus
X
FEUER FEUER Rang Rang 5 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
4 Monster der Stufe 5
Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu. Falls diese Karte „Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus“ als Material hat, erhält sie diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es und falls du ein offenes Monster zerstört hast, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK zu, die jenes Monster auf dem Spielfeld hatte.
Nummer 79: Unermüdlicher Boxer Nova-Kaiser
Nummer 79: Unermüdlicher Boxer Nova-Kaiser

R

Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 1600
2 Monster der Stufe 4
Erhält für jedes an diese Karte angehängte Material 100 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof als Material an diese Karte anhängen. Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird, solange sie Material hat: Du kannst „Unermüdlicher Boxer“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof bis zur Anzahl des Materials, das diese Karte auf dem Spielfeld hatte, wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Unermüdliche Boxgeister
Unermüdliche Boxgeister
X
ZAUBER ZAUBER
Lege die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof und wähle dann 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Unermüdliche Boxgeister“ pro Spielzug aktivieren.
Grosalamander Fuchsi
Grosalamander Fuchsi
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1000 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst die obersten 3 Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du deiner Hand 1 ausgegrabene „Grosalamander“-Karte hinzufügen, zusätzlich mische die restlichen ins Deck. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und ein/e offene/r Zauber/Falle auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 „Grosalamander“-Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst nur 1 Effekt von „Grosalamander Fuchsi“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Grosalamander Jack Jaguar
Grosalamander Jack Jaguar
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls du ein „Grosalamander“-Linkmonster kontrollierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Grosalamander“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Grosalamander Jack Jaguar“; mische jenes gewählte Ziel ins Deck und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die dein „Grosalamander“-Linkmonster zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Grosalamander Jack Jaguar“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Grosalamander Federvieh
Grosalamander Federvieh
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
Falls ein oder mehr „Grosalamander“-Monster, außer „Grosalamander Federvieh“, als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Grosalamander Federvieh“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 „Grosalamander“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 gesetzte/n Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; jene gesetzte Karte kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden.
Wille des Grosalamanders
Wille des Grosalamanders
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Grosalamander“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen und dann 1 „Grosalamander“-Linkmonster wählen, das du kontrollierst und das mit einem Monster mit demselben Namen als Material als Linkbeschwörung beschworen wurde; beschwöre „Grosalamander“-Monster bis zur Linkzahl jenes Monsters als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Wille des Grosalamanders“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
Grosalamander-Zorn
Grosalamander-Zorn
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Lege 1 „Grosalamander“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof und wähle dann 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
●Wähle 1 „Grosalamander“-Linkmonster, das du kontrollierst und das mit einem Monster mit demselben Namen als Material als Linkbeschwörung beschworen wurde; zerstöre Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Linkzahl jenes Monsters.
Du kannst nur 1 „Grosalamander-Zorn“ pro Spielzug aktivieren.
Grosalamander Almiraj
Grosalamander Almiraj

R

Rare
X
FEUER FEUER Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 0 DEF -
1 als Normalbeschwörung beschworenes Monster mit 1000 oder weniger ATK
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Wenn ein als Normalbeschwörung beschworenes Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Grosalamander Almiraj“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Vulkanischer Zertrümmerer
Vulkanischer Zertrümmerer
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Pyro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Anzahl der „Vulkanisch“-Monster in deinem Friedhof x 200 zufügen. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
Dreifacher Glutbeschleuniger
Dreifacher Glutbeschleuniger
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 offenen „Glutbeschleuniger“, den du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; lege 1 Pyro-Monster von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre jenes gewählte Ziel und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Deine Monster können in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
Unermüdlicher Boxer Nackenschläger
Unermüdlicher Boxer Nackenschläger
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1000
Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift: Zerstöre jenes Monster.
Unermüdlicher Boxer Riesenverband
Unermüdlicher Boxer Riesenverband
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 1100 DEF 1400
Das erste Mal in jedem Spielzug, dass diese Karte durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 deiner „Unermüdlicher Boxer“-Monster mit einer Stufe wählen, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet; die Stufe aller „Unermüdlicher Boxer“-Monster, die du derzeit kontrollierst, wird die gleiche wie die derzeitige Stufe jenes Monsters.
Unermüdlicher Boxer Schatten
Unermüdlicher Boxer Schatten

R

Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1400
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Material von einem „Unermüdlicher Boxer“-Xyz-Monster abhängen, das du kontrollierst, und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Unermüdlicher Boxer Schatten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Unermüdlicher Boxer Bleijoch
Unermüdlicher Boxer Bleijoch

R

Rare
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 2000
2 „Unermüdlicher Boxer“-Monster der Stufe 4
Falls ein oder mehr „Unermüdlicher Boxer“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du 1 Material von dieser Karte abhängen, statt 1 jener Monster zu zerstören. Falls ein oder mehr Material von dieser Karte abgehängt werden: Diese Karte erhält 800 ATK.
Unermüdlicher Boxer Betrugskommissar
Unermüdlicher Boxer Betrugskommissar
X
FEUER FEUER Rang Rang 3 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 1300
2 Monster der Stufe 3
Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, müssen angreifen, falls möglich. Solange du ein anderes „Unermüdlicher Boxer“-Monster kontrollierst, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein anderes „Unermüdlicher Boxer“-Monster beteiligt ist, das du kontrollierst: Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; sieh dir die Hand deines Gegners an, dann setze 1 Zauber von seiner Hand auf deine Spielfeldseite.
Letzter Konter
Letzter Konter
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein „Unermüdlicher Boxer“-Monster, das du kontrollierst, und ein Monster eines Gegners beteiligt sind: Annulliere den Angriff und falls du dies tust, lege jenes Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof, dann erhält 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster (in Angriffsposition, falls du den Angriff deklariert hast), das du kontrollierst, ATK in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters des Gegners, zusätzlich führe die Schadensberechnung durch und verwende dafür jene Monster. Dann erhältst du Schaden in Höhe der durch diesen Effekt erhaltenen ATK.
Erschütternder Konter
Erschütternder Konter
X
FALLE FALLE Konter Konter
Während der Battle Phase, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Unermüdlicher Boxer“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
Vulkanausbruch
Vulkanausbruch
X
FALLE FALLE
Während deiner End Phase, falls du „Jurassische Welt“ kontrollierst: Zerstöre alle Karten auf dem Spielfeld.