Fechar

LATA DO 25º ANIVERSÁRIO: DUELO DE HERÓIS MEGA-PACOTE

( Data de Lançamento : 07/09/2023 )

Total de 283 Card(s)
Garoto Geek Livromante
Garoto Geek Livromante

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Psíquico / Efeito ] ATK 800 DEF 800
Você pode revelar 1 Monstro de Ritual na sua mão: Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 Magia "Livromante" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Garoto Geek Livromante" uma vez por turno.
Magikuriboh
Magikuriboh

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 200
Durante a Fase Principal ou de Batalha, se você sofreu dano em batalha ou por um efeito de card do oponente neste turno (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Mago Negro" ou 1 "Pequena Maga Negra" do seu Deck ou Cemitério. Se um ou mais monstros Mago com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente: você pode adicionar este card do Cemitério à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Magikuriboh" uma vez por turno.
Timaeus, o Dragão Unido
Timaeus, o Dragão Unido

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 2800 DEF 1800
Você pode enviar para o Cemitério 1 monstro Mago ou 1 Magia/Armadilha que mencione "Mago Negro", da sua mão ou do campo com a face para cima; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como matéria, incluindo um monstro Mago. Você só pode usar cada efeito de "Timaeus, o Dragão Unido" uma vez por turno.
Dragão Jato de Olhos Azuis
Dragão Jato de Olhos Azuis

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 3000 DEF 0
Outros cards que você controla não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragão Jato de Olhos Azuis" uma vez por turno e só pode ativá-los enquanto "Dragão Branco de Olhos Azuis" estiver no seu campo ou no seu Cemitério. Se um ou mais cards no campo forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do Cemitério (se ele estava lá quando o card foi destruído) ou da mão (mesmo se ele não estava). No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
Ditador dos Dragões
Ditador dos Dragões

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 1100
Enquanto você controlar um monstro "Olhos Azuis", você seleciona os alvos dos ataques do seu oponente. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Ditador dos Dragões" uma vez por turno. Você pode enviar 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" da sua mão ou do Deck para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode descartar 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" ou 1 card que o mencione e, depois, escolha 1 monstro "Olhos Azuis" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
Gelojade Kosmochlor
Gelojade Kosmochlor

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 10 [ Aqua / Efeito ] ATK 1500 DEF 3000
Se um card com a face para cima estiver em uma Zona do Campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Gelojade Kosmochlor" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Enquanto "Berço Enion, Cenote de Gelojade" estiver no campo, monstros que seu oponente controla só podem ativar seus efeitos no turno em que forem Invocados. Se um monstro "Gelojade" seu batalhar um monstro do oponente, esse monstro do oponente perde 1000 de ATK apenas durante esse cálculo de dano.
Gelojade Aegirine
Gelojade Aegirine

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Gelojade" do seu Deck à sua mão. Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha este card como alvo, ou escolha este card como alvo de um ataque (Efeito Rápido): você pode ativar este efeito; na próxima vez que este card seria destruído em batalha ou por um efeito de card neste turno, ele não é destruído e, além disso, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de ÁGUA da sua mão ou do Cemitério, exceto "Gelojade Aegirine", mas devolva-o para a mão durante a Fase Final. Você só pode usar cada efeito de "Gelojade Aegirine" uma vez por turno.
Gelojade Rei Pescador da Criação
Gelojade Rei Pescador da Criação
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 9 [ Aqua / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
Você pode escolher 1 monstro de ÁGUA que você controla; equipe este card da sua mão ou do campo a ele. Um monstro "Gelojade" equipado com este card pode atacar enquanto estiver em Posição de Defesa. Se o fizer, use sua DEF para o cálculo de dano. Enquanto este card estiver equipado a um monstro: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla com ATK igual ou menor que a DEF do monstro equipado; Invoque este card por Invocação-Especial e, se isso acontecer, devolva o monstro alvo para a mão. Você só pode usar este efeito de "Gelojade Rei Pescador da Criação" uma vez por turno.
Dinomorfia Therizia
Dinomorfia Therizia

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1500 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Baixar 1 Armadilha "Dinomorfia" diretamente do seu Deck na sua Zona de Magias & Armadilhas e, depois, se seus PV forem 2000 ou menos, este card ganha 500 de ATK. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode banir 1 Armadilha do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dinomorfia" de Nível 4 ou menos do seu Cemitério, exceto "Dinomorfia Therizia". Você só pode usar cada efeito de "Dinomorfia Therizia" uma vez por turno.
Dinomorfia Diplos
Dinomorfia Diplos

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1000 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 card "Dinomorfia" do seu Deck para o Cemitério e, depois, se seus PV forem 2000 ou menos, cause 500 de dano ao seu oponente. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode banir 1 Armadilha do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dinomorfia" de Nível 4 ou menos do seu Cemitério, exceto "Dinomorfia Diplos". Você só pode usar cada efeito de "Dinomorfia Diplos" uma vez por turno.
D/D Grifo
D/D Grifo
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 1200 DEF 1200
Escala de Pêndulo Escala P 1 Você pode escolher 1 monstro Demônio que você controla; ele ganha 500 de ATK (até o final deste turno) para cada Magia/Armadilha "Pacto Obscuro" com nomes diferentes atualmente no seu campo ou no seu Cemitério e, depois, destrua este card. Você só pode usar este efeito de "D/D Grifo" uma vez por turno.
Se você controlar um monstro "D/D": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão em Posição de Defesa. Se este card for Invocado por Invocação-Pêndulo: você pode descartar 1 card "D/D" ou "Pacto Obscuro"; compre 1 card. Se este card for Invocado por Invocação-Especial do Cemitério: você pode adicionar 1 card "D/D" do seu Deck à sua mão, exceto "D/D Grifo". Você só pode usar cada efeito de "D/D Grifo" uma vez por turno.
Força-S Lapcewell
Força-S Lapcewell

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Demônio / Efeito ] ATK 2400 DEF 2500
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro "Força-S" no seu Cemitério, exceto "Força-S Lapcewell"; Invoque-o por Invocação-Especial. Você pode banir 1 card "Força-S" da sua mão; destrua todos os monstros do seu oponente nas mesmas colunas que seus monstros "Força-S". Você só pode usar cada efeito de "Força-S Lapcewell" uma vez por turno.
Força-S Retroativa
Força-S Retroativa

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se um monstro que você controla seria usado como Matéria Link para um monstro "Força-S", este card na sua mão também pode ser usado como matéria. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Força-S" de Nível 2 ou mais da sua mão. Se um monstro "Força-S" que você controla baniria um ou mais cards da sua mão para ativar seu efeito, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Força-S Retroativa" uma vez por turno.
Épsilon, o Guerreiro Ímã
Épsilon, o Guerreiro Ímã

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1300 DEF 1500
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro "Guerreiro Ímã" de Nível 4 ou menos do seu Deck para o Cemitério, exceto "Épsilon, o Guerreiro Ímã"; o nome deste card se torna o nome do monstro enviado (até a Fase Final) e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Guerreiro Ímã" do seu Cemitério com um nome diferente que o dos cards que você controla. Você só pode usar este efeito de "Épsilon, o Guerreiro Ímã" uma vez por turno.
O Representante da Destruição - Vênus
O Representante da Destruição - Vênus

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Fada / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 1600
Você pode banir 1 "O Representante da Criação - Vênus" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode pagar PV em múltiplos de 500 e, depois, para cada 500 PV pagos, escolha 1 dos seus "Bola com Brilho Místico" que estiverem banidos ou no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial, mas coloque-os no fundo do Deck quando eles deixarem o campo. Você só pode usar 1 efeito de "O Representante da Destruição - Vênus" por turno e apenas uma vez por turno.
Simorgh, Pássaro da Perfeição
Simorgh, Pássaro da Perfeição

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1800 DEF 500
Enquanto estiver com a face para cima no campo, este card também é de Atributo VENTO. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Simorgh, Pássaro da Perfeição" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal, se você Invocar por Invocação-Normal ou Especial um ou mais monstros Besta Alada: você pode revelar este card na sua mão; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "Simorgh". Se este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar 1 monstro "Simorgh" do seu Deck para o Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Simorgh" do seu Deck à sua mão.
Ilusão do Caos
Ilusão do Caos

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Mago / Ritual / Efeito ] ATK 2100 DEF 2500
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Forma do Caos". Você pode revelar este card na sua mão; adicione 1 "Mago Negro" ou 1 Monstro que não seja de Ritual que o mencione, do seu Deck à sua mão e, depois, coloque 1 card da sua mão no topo do Deck. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode devolver este card para a mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Mago Negro" do seu Cemitério e, se isso acontecer, negue esse efeito ativado. Você só pode usar cada efeito de "Ilusão do Caos" uma vez por turno.
Mestre do Caos
Mestre do Caos

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Mago / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
"Mago Negro" + 1 Monstro de Ritual "Caos" ou "Soldado do Lustro Negro"
Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: você pode escolher 1 monstro de LUZ ou de TREVAS no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você pode oferecer como Tributo 1 monstro de LUZ e 1 de TREVAS; bana todos os monstros que seu oponente controla. Se este card Invocado por Invocação-Fusão for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode escolher 1 Magia no seu Cemitério; adicione-a à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Mestre do Caos" uma vez por turno.
Dragão Tirano de Olhos Azuis
Dragão Tirano de Olhos Azuis

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 3400 DEF 2900
"Dragão Branco de Olhos Azuis" + 1 monstro Dragão
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão ou Invocação-Especial do seu Deck Adicional ao oferecer como Tributo 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" equipado com um Monstro de Fusão. Não é afetado por Cards de Armadilha ou seus efeitos. Este card pode atacar todos os monstros que seu oponente controla, uma vez cada. Uma vez por turno, no final da Etapa de Dano, se este card batalhou: você pode escolher 1 Armadilha no seu Cemitério; Baixe-a na sua Zona de Magias & Armadilhas.
Dinomorfia Kentregina
Dinomorfia Kentregina

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Dinossauro / Fusão / Efeito ] ATK 4000 DEF 0
2 monstros "Dinomorfia" com nomes diferentes
Perde ATK igual aos seus PV. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dinomorfia Kentregina" uma vez por turno. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode pagar metade dos seus PV e banir 1 Armadilha Normal "Dinomorfia" do seu Cemitério; este efeito se torna o efeito dessa Armadilha quando esse card for ativado. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Dinomorfia" de Nível 4 ou menos do seu Cemitério.
Dinomorfia Stealthbergia
Dinomorfia Stealthbergia

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Dinossauro / Fusão / Efeito ] ATK 0 DEF 2500
2 monstros "Dinomorfia" com nomes diferentes
Enquanto seus PV forem 2000 ou menos, você não paga PV para ativar Cards de Armadilha ou os efeitos de monstros "Dinomorfia". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dinomorfia Stealthbergia" uma vez por turno. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode causar dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Dinomorfia" de Nível 4 ou menos do seu Cemitério.
Donzela de Bordo
Donzela de Bordo

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Fada / Sincro / Efeito ] ATK 2100 DEF 2600
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode declarar 1 Atributo; este card ganha o seguinte efeito.
●Todos os monstros com a face para cima se tornam desse Atributo.
Você pode escolher 1 monstro na Zona de Monstros Principal do seu oponente; seu oponente deve enviar para o Cemitério 1 card das suas Zonas de Monstros ou Zonas de Magias & Armadilhas adjacentes. Você só pode usar cada efeito de "Donzela de Bordo" uma vez por turno.
D/D/D Deus Machinex, o Rei Inventor
D/D/D Deus Machinex, o Rei Inventor

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 10 [ Demônio / Xyz / Pêndulo / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
Escala de Pêndulo Escala P 10 Enquanto você tiver um card na sua outra Zona de Pêndulo: você pode escolher 1 Monstro Pêndulo que você controla ou no seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial o card na sua outra Zona de Pêndulo e, se isso acontecer, coloque esse Monstro Pêndulo alvo na sua Zona de Pêndulo. Você só pode usar este efeito de "D/D/D Deus Machinex, o Rei Inventor" uma vez por turno.
2 monstros Demônio de Nível 10
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz usando um monstro "D/D/D" que você controla como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) Você só pode controlar 1 "D/D/D Deus Machinex, o Rei Inventor" na sua Zona de Monstros. Uma vez por Corrente, quando um Card de Monstro que seu oponente controla ativar seu efeito (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card, ou destruir 1 card "Pacto Obscuro" que você controla e, se isso acontecer, associe esse card do oponente a este card como matéria. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo.
O Vampiro Zumbi
O Vampiro Zumbi

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 8 [ Zumbi / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2800
2+ monstros de Nível 8
Se você usar um ou mais monstros com um Nível dos quais seu oponente seja dono, para a Invocação-Xyz deste card, considere-o(s) como de Nível 8. Nenhum duelista pode escolher este card como alvo de efeitos de monstros Invocados por Invocação-Especial, exceto aqueles Invocados por Invocação-Especial do Cemitério. Você pode desassociar 1 matéria deste card; cada duelista envia os 4 cards do topo do Deck dele para o Cemitério e, depois, se qualquer monstro foi enviado para qualquer Cemitério por este efeito, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 desses monstros no seu campo. Você só pode usar este efeito de "O Vampiro Zumbi" uma vez por turno.
Dharc, o Encantador das Trevas, Sombrio
Dharc, o Encantador das Trevas, Sombrio

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1850 DEF -
2 monstros, incluindo um monstro de TREVAS
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de TREVAS no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver na Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de TREVAS com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Dharc, o Encantador das Trevas, Sombrio" uma vez por turno.
Visão com Azul nos Olhos
Visão com Azul nos Olhos

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando você ativar este card: você pode revelar 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" na sua mão; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; devolva esse monstro com a face para cima para a mão e, depois, você pode aplicar o seguinte efeito, de acordo com o nome original do card devolvido para a mão.
●"Dragão Branco de Olhos Azuis": Invoque por Invocação-Especial 1 monstro da sua mão.
●Outro: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Olhos Azuis" da sua mão.
Você só pode ativar 1 "Visão com Azul nos Olhos" por turno.
Fusão Definitiva
Fusão Definitiva

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante a Fase Principal: Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional que mencione "Dragão Branco de Olhos Azuis" ou "Dragão Definitivo de Olhos Azuis" como matéria, ao embaralhar no Deck as Matérias de Fusão listadas nele da sua mão, do campo e/ou do Cemitério e, depois, você pode destruir cards com a face para cima que seu oponente controla, até o número de "Dragão Branco de Olhos Azuis" e "Dragão Definitivo de Olhos Azuis" usados do campo como matéria. Você só pode ativar 1 "Fusão Definitiva" por turno.
Berço Enion, Cenote de Gelojade
Berço Enion, Cenote de Gelojade
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode adicionar à sua mão 1 dos seus monstros "Gelojade" que estiverem banidos ou no seu Cemitério. Uma vez por turno, se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro de ÁGUA que você controla; até o final deste turno, esse monstro, assim como quaisquer monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente, perdem ATK igual ao ATK original do monstro alvo. Você só pode ativar 1 "Berço Enion, Cenote de Gelojade" por turno.
Dogmatikamacabro
Dogmatikamacabro

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card pode ser usado para Invocar por Invocação-Ritual qualquer Monstro de Ritual "Dogmatika" da sua mão ou do Cemitério. Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo, e/ou banir Monstros de Fusão ou Sincro do seu Cemitério, cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual que você estiver Invocando por Invocação-Ritual e, depois, se tanto "Cavaleiro Branco de Dogmatika" quanto "Relíquia Branca de Dogmatika" estiverem no campo, você pode olhar seu Deck Adicional ou o do seu oponente e enviar 1 monstro dali para o Cemitério. Você só pode ativar 1 "Dogmatikamacabro" por turno.
Pacto Obscuro com Licença de Patente
Pacto Obscuro com Licença de Patente
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Se seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial com o mesmo tipo de card (Fusão, Sincro, Xyz ou Link) que o de um monstro "D/D/D" que você controla (exceto durante a Etapa de Dano): você pode causar 1000 de dano ao seu oponente e, além disso, enquanto este card estiver no campo, pelo resto deste turno, seu oponente não pode Invocar por Invocação-Especial monstros com o mesmo tipo de card que o desse monstro Invocado por Invocação-Especial. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar à sua mão 1 monstro "D/D" do seu Cemitério ou 1 Monstro Pêndulo "D/D" com a face para cima do seu Deck Adicional. Você só pode usar este efeito de "Pacto Obscuro com Licença de Patente" uma vez por turno.
Radiação Ursártica
Radiação Ursártica
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Ative este card ao colocar 7 marcadores nele. Sempre que um ou mais monstros "Ursártico(a)" forem Invocados por Invocação-Especial da mão ou do Deck Adicional: você pode remover 1 marcador deste card; compre 1 card. Uma vez por turno, durante a Fase Final: você pode escolher 1 card "Ursártico(a)" no seu Cemitério, exceto "Radiação Ursártica"; embaralhe-o no Deck. Você só pode controlar 1 "Radiação Ursártica".
Brisawntarilho e o Advento da Aventura
Brisawntarilho e o Advento da Aventura

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Bana 1 monstro Besta Alada da sua mão ou do campo com a face para cima; adicione 1 monstro "Brisawntarilho" ou Magia de Campo "Brisawntarilho" do seu Deck à sua mão e, depois, ganhe 500 PV. Você só pode ativar 1 "Brisawntarilho e o Advento da Aventura" por turno.
Combinação XYZ
Combinação XYZ
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Se um Card de Monstro União Máquina de LUZ seu for banido (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Cabeça de Canhão X", "Cabeça de Dragão Y" ou "Tanque Metálico Z" do seu Deck. Você pode devolver 1 Monstro de Fusão que você controla para o Deck Adicional; Invoque por Invocação-Especial até 2 dos seus monstros banidos com nomes diferentes, dentre "Cabeça de Canhão X", "Cabeça de Dragão Y" e "Tanque Metálico Z". Você só pode usar cada efeito de "Combinação XYZ" uma vez por turno.
Novo Mundo Translúcido
Novo Mundo Translúcido

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro do seu Deck em Posição de Defesa, com um Tipo e Atributo originais diferentes, cujo Nível seja menor que o Nível original desse monstro, mas negue seus efeitos. Você só pode ativar 1 "Novo Mundo Translúcido" por turno.
Banir Vendas
Banir Vendas

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Declare 1 nome de card; pelo resto deste turno, seu oponente não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com o mesmo nome original que o do card declarado. As mesmas restrições se aplicam a você, mas pelo resto deste Duelo, em vez de apenas neste turno. Você só pode ativar 1 "Banir Vendas" por turno.
Erosão Gelojade
Erosão Gelojade
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; destrua 1 monstro "Gelojade" que você controla e, se isso acontecer, negue os efeitos do card alvo até o final deste turno. Se um monstro de ÁGUA com a face para cima que você controla deixar o campo devido a um card do oponente, exceto ao ser destruído (e exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar à sua mão ou Invocar por Invocação-Especial, 1 monstro "Gelojade" do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Erosão Gelojade" uma vez por turno.
Domínio Dinomorfia
Domínio Dinomorfia

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Durante a Fase Principal: pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Dinomorfia" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão, do Deck ou do campo como matéria. Quando seu oponente ativar um card ou efeito, enquanto seus PV forem 2000 ou menos: você pode banir este card do seu Cemitério; neste turno, você não sofre dano de efeito dos efeitos de card do seu oponente. Você só pode ativar 1 "Domínio Dinomorfia" por turno.
Alerta Dinomorfia
Alerta Dinomorfia
X
ARMADILHA ARMADILHA
Pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros "Dinomorfia" do seu Cemitério cuja soma dos Níveis seja igual a 8 ou menos, mas você não pode declarar um ataque com eles neste turno e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Dinomorfia". Quando seu oponente ativar um card ou efeito, enquanto seus PV forem 2000 ou menos: você pode banir este card do seu Cemitério; neste turno, você não sofre dano de efeito dos efeitos de card do seu oponente. Você só pode ativar 1 "Alerta Dinomorfia" por turno.
Brutalidade Dinomorfia
Brutalidade Dinomorfia
X
ARMADILHA ARMADILHA
Pague metade dos seus PV; destrua 1 monstro "Dinomorfia" que você controla e 1 card que seu oponente controla. Quando seu oponente ativar um card ou efeito, enquanto seus PV forem 2000 ou menos: você pode banir este card do seu Cemitério; neste turno, você não sofre dano de efeito dos efeitos de card do seu oponente. Você só pode ativar 1 "Brutalidade Dinomorfia" por turno.
Couraça Dinomorfia
Couraça Dinomorfia
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
No começo da Fase de Batalha do seu oponente: pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Dinomorfia" (Dinossauro/TREVAS/Nível 10/ATK 0/DEF 3000) e, se isso acontecer, pelo resto deste turno, enquanto você controlar essa Ficha na sua Zona de Monstros, seu oponente não pode escolher outros monstros como alvo de ataques, exceto esse. Durante o cálculo de dano, enquanto seus PV forem 2000 ou menos, se você sofreria dano de batalha: você pode banir este card do seu Cemitério; você não sofre dano de batalha dessa batalha. Você só pode ativar 1 "Couraça Dinomorfia" por turno.
Sônico Dinomorfia
Sônico Dinomorfia
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha, enquanto você controlar um monstro "Dinomorfia": pague metade dos seus PV; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, destrua 1 monstro "Dinomorfia" que você controla. Durante o cálculo de dano, enquanto seus PV forem 2000 ou menos, se você sofreria dano de batalha: você pode banir este card do seu Cemitério; você não sofre dano de batalha dessa batalha. Você só pode ativar 1 "Sônico Dinomorfia" por turno.
Reversão Dinomorfia
Reversão Dinomorfia
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Se você controlar um Monstro de Fusão "Dinomorfia": pague metade dos seus PV e bana do seu Cemitério 1 Armadilha de Resposta; este efeito se torna o efeito dessa Armadilha de Resposta quando esse card for ativado. Durante o cálculo de dano, enquanto seus PV forem 2000 ou menos, se você sofreria dano de batalha: você pode banir este card do seu Cemitério; você não sofre dano de batalha dessa batalha. Você só pode ativar 1 "Reversão Dinomorfia" por turno.
D/D/D Caça-Cabeças
D/D/D Caça-Cabeças

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar um monstro "D/D/D": escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final do próximo turno, mas seus efeitos são negados, ele não pode declarar um ataque e, além disso, se for um monstro Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional, ele também é considerado como um monstro "D/D/D". Você só pode ativar 1 "D/D/D Caça-Cabeças" por turno.
Magigarota Livromante
Magigarota Livromante
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 600 DEF 2100
Você pode revelar 1 Monstro de Ritual na sua mão: Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Livromante" da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda seu Nível. Você só pode usar cada efeito de "Magigarota Livromante" uma vez por turno.
Agente Livromante
Agente Livromante
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2000 DEF 2500
Você pode revelar 1 Monstro de Ritual na sua mão: Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode escolher 1 card "Livromante" no seu Cemitério, exceto "Agente Livromante"; adicione-o à sua mão e, depois, se você adicionou uma Magia/Armadilha por este efeito, coloque 1 card da sua mão no fundo do Deck. Você só pode usar cada efeito de "Agente Livromante" uma vez por turno.
Firestarter Livromante
Firestarter Livromante
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Ciberso / Ritual / Efeito ] ATK 1800 DEF 1800
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Livromante". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual ao usar um ou mais monstros no campo, ele não pode ser destruído, ou banido, por efeitos de card. Ganha 200 de ATK/DEF sempre que seu oponente ativar um card ou efeito enquanto você controlar este card com ATK menor que 3000 na Zona de Monstros.
Doombroker Livromante
Doombroker Livromante
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Ritual / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Livromante". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual ao usar um ou mais monstros no campo, ele pode atacar diretamente. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Doombroker Livromante" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode Baixar 1 Armadilha "Livromante" diretamente do seu Deck. Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; embaralhe-o no Deck.
Primeira Aparição Livromante
Primeira Aparição Livromante
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro "Livromante" do seu Deck à sua mão, com um nome diferente que o dos cards que você controla. Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Livromante" da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda seu Nível. Você só pode ativar 1 "Primeira Aparição Livromante" por turno.
Intervenção Livromante
Intervenção Livromante
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente ativar um card ou efeito: escolha 1 Monstro de Ritual "Livromante" que você controla; devolva-o para a mão e, se isso acontecer, negue esse efeito ativado e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Livromante" da sua mão ou do Cemitério. Você só pode ativar 1 "Intervenção Livromante" por turno.
Cabeça Opala de Fogo
Cabeça Opala de Fogo

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Dinossauro / Pêndulo / Normal ] ATK 2500 DEF 1000
Escala de Pêndulo Escala P 0
Este líder de bando de dinossauros com uma cabeça flamejante de pedras recebe seu nome do seu ataque definitivo.
Monstro Boneca Miss Mädchen
Monstro Boneca Miss Mädchen

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Normal ] ATK 0 DEF 0
Bem-vindo à nossa casa!
Aqui eu vivo com Colônia, Vovô Demetto e todas as outras bonecas!
Monstro Boneca Urso-Urso
Monstro Boneca Urso-Urso

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 0 DEF 0
Mesmo que nós nos machuquemos, não tem problema.
Vovô Demetto pode remendar!
Mosquito de Smoking
Mosquito de Smoking

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Inseto / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Durante o cálculo de dano, se você sofreria dano de batalha do ataque de um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, o dano que você sofrer dessa batalha é diminuído pela metade e, além disso, encerre a Fase de Batalha depois da Etapa de Dano. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; até o final deste turno, o Nível deste card se torna o mesmo que o desse monstro. Você só pode usar cada efeito de "Mosquito de Smoking" uma vez por turno.
Nowru Aries, o Dragão Vernal
Nowru Aries, o Dragão Vernal

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Dragão / Efeito ] ATK 2000 DEF 2500
Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 monstro de Nível 5 ou mais da sua mão para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Se este card for destruído em batalha, ou se este card em posse do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; bana-o. Você só pode usar cada efeito de "Nowru Aries, o Dragão Vernal" uma vez por turno.
Groza, Tirano do Trovão
Groza, Tirano do Trovão

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Demônio / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2800
1 Regulador + 1+ monstros Demônio não-Reguladores
Durante a Fase Principal do seu oponente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 Monstro de Efeito no campo; descarte 1 monstro e, se isso acontecer, negue o efeito desse monstro até o final deste turno. Você só pode usar este efeito de "Groza, Tirano do Trovão" uma vez por turno. Se um ou mais monstros Demônio forem enviados da mão para o seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode aplicar a este card 1 dos seguintes efeitos, até o final deste turno.
●Não pode ser destruído em batalha.
●Não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente.
●Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card.
Felicidade da Boneca
Felicidade da Boneca

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: adicione 1 "Vovô Demetto" ou "Caixa de Amigos" do seu Deck à sua mão. Enquanto você controlar "Princesa Colônia", os monstros do seu oponente não podem escolher monstros com 0 de ATK ou de DEF como alvo de ataques. Uma vez por turno: você pode destruir 1 monstro na sua mão ou no campo e, se isso acontecer, envie 1 card "Monstro Boneca" do seu Deck para o Cemitério e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto Monstros Xyz. Você só pode ativar "Felicidade da Boneca" uma vez por turno.
Poção Sorridente
Poção Sorridente

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se seu oponente controlar um monstro cujo ATK atual seja maior que seu ATK original, enquanto você não controlar nenhum monstro: compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Poção Sorridente" por turno.
Fogo Livromante
Fogo Livromante

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1800 DEF 1800
Você pode revelar 1 Monstro de Ritual da sua mão: Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 monstro "Livromante" do seu Deck à sua mão, exceto "Fogo Livromante". Você só pode usar cada efeito de "Fogo Livromante" uma vez por turno.
Therion "Touro" Ain
Therion "Touro" Ain

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Therion "Touro" Ain" uma vez por turno.
●Você pode escolher 1 monstro "Therion" ou 1 monstro Guerreiro no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, equipe esse monstro a este card.
●Você pode escolher 1 card "Therion" que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os.
Um monstro "Therion" equipado com este card ganha 700 de ATK e, além disso, ele pode ativar o 2º efeito listado acima como se fosse "Therion "Touro" Ain".
Therion "Ceifador" Fum
Therion "Ceifador" Fum

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 7 [ Aqua / Efeito ] ATK 1400 DEF 2500
Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Therion "Ceifador" Fum" uma vez por turno.
●Você pode escolher 1 monstro "Therion" ou 1 monstro Aqua no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, equipe esse monstro a este card.
●Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 card "Therion" na sua Zona de Magias & Armadilhas e 1 card que seu oponente controla; devolva-os para a mão.
Um monstro "Therion" equipado com este card ganha 700 de ATK e, além disso, ele pode ativar o 2º efeito listado acima como se fosse "Therion "Ceifador" Fum".
Therion "Duque" Yul
Therion "Duque" Yul

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Psíquico / Efeito ] ATK 2100 DEF 2800
Você só pode usar o 1º dos seguintes efeitos de "Therion "Duque" Yul" uma vez por turno.
●Você pode escolher 1 monstro "Therion" ou 1 monstro Psíquico no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, equipe esse monstro a este card.
●Enquanto você controlar um Card de Equipamento, monstros "Therion" que você controla não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente.
Um monstro "Therion" equipado com este card ganha 700 de ATK e, além disso, ele ganha o 2º efeito listado acima como se fosse "Therion "Duque" Yul".
Therion "Lírio" Borea
Therion "Lírio" Borea

PSE

Rara Secreta Prismática
X
VENTO VENTO Nível Nível 8 [ Planta / Efeito ] ATK 2400 DEF 2500
Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Therion "Lírio" Borea" uma vez por turno.
●Você pode escolher 1 monstro "Therion" ou 1 monstro Planta no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, equipe esse monstro a este card.
●Você pode enviar 1 card da sua mão ou do campo para o Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Therion" do seu Deck à sua mão.
Um monstro "Therion" equipado com este card ganha 700 de ATK e, além disso, ele pode ativar o 2º efeito listado acima como se fosse "Therion "Lírio" Borea".
Therion "Rei" Regulus
Therion "Rei" Regulus

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 2800 DEF 1600
Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Therion "Rei" Regulus" uma vez por turno.
●Você pode escolher 1 monstro "Therion" ou 1 monstro Máquina no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, equipe esse monstro a este card.
●Quando seu oponente ativar um card ou efeito (Efeito Rápido): você pode enviar 1 Card de Monstro "Therion" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; negue o efeito.
Um monstro "Therion" equipado com este card ganha 700 de ATK e, além disso, ele pode ativar o 2º efeito listado acima como se fosse "Therion "Rei" Regulus".
Visas Starfrost
Visas Starfrost

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Guerreiro / Regulador / Efeito ] ATK 2100 DEF 1500
Se este card estiver na sua mão: você pode escolher 1 monstro que você controla com um Tipo e Atributo diferentes que o deste card; destrua esse monstro e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Visas Starfrost" uma vez por turno. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode fazer com que este card ganhe ATK igual à metade do ATK ou DEF original desse monstro (o que for maior, em caso de empate, você seleciona).
Espantagarra Astra
Espantagarra Astra
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 0 DEF 1300
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em uma Zona de Monstros Principal sua, adjacente a um monstro "Espantagarra" que você controla ou na coluna dele. Você só pode Invocar "Espantagarra Astra" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Seus monstros "Espantagarra" nas Zonas de Monstros Adicionais podem atacar um número de vezes a cada Fase de Batalha, até o número de monstros "Espantagarra" em Posição de Defesa que você controla com nomes diferentes.
Espantagarra Belone
Espantagarra Belone
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 0 DEF 1700
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em uma Zona de Monstros Principal sua, adjacente a um monstro "Espantagarra" que você controla ou na coluna dele. Você só pode Invocar "Espantagarra Belone" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se um monstro "Espantagarra" seu na Zona de Monstros Adicional atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
Espantagarra Acro
Espantagarra Acro
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em uma Zona de Monstros Principal sua, adjacente a um monstro "Espantagarra" que você controla ou na coluna dele. Você só pode Invocar "Espantagarra Acro" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Seus monstros "Espantagarra" nas Zonas de Monstros Adicionais ganham 300 de ATK para cada monstro em Posição de Defesa que você controla.
Espantagarra Reichheart
Espantagarra Reichheart

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 2100
Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em uma Zona de Monstros Principal sua, adjacente a um monstro "Espantagarra" que você controla ou na coluna dele. Você só pode Invocar "Espantagarra Reichheart" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Espantagarra" do seu Deck à sua mão e, depois, se 3 ou mais monstros em Posição de Defesa estiverem no campo, você pode comprar 1 card. Você só pode usar este efeito de "Espantagarra Reichheart" uma vez por turno.
Predaplanta Byblisp
Predaplanta Byblisp
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Planta / Efeito ] ATK 0 DEF 1900
Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro "Predaplanta" do seu Deck à sua mão, exceto "Predaplanta Byblisp". Se um monstro com um Marcador de Predador estiver no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Predaplanta Byblisp" uma vez por turno.
Predaplanta Bufolicula
Predaplanta Bufolicula
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Planta / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Escala de Pêndulo Escala P 0 Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão de TREVAS do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Você só pode usar este efeito de "Predaplanta Bufolicula" uma vez por turno.
Se este card for enviado para o Cemitério ou adicionado ao seu Deck Adicional com a face para cima porque foi usado como Matéria de Fusão: você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo de TREVAS com a face para cima do seu Deck Adicional à sua mão, exceto "Predaplanta Bufolicula". Você só pode usar este efeito de "Predaplanta Bufolicula" uma vez por turno.
Predaplanta Triantis
Predaplanta Triantis
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Planta / Pêndulo / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Escala de Pêndulo Escala P 8 Enquanto este card estiver na sua Zona de Pêndulo, se você Invocar por Invocação-Fusão um Monstro de Fusão de TREVAS, você também pode usar cards nas suas Zonas de Pêndulo como se fossem monstros no campo, como matéria para sua Invocação-Fusão.
Se este card for enviado para o Cemitério ou adicionado ao seu Deck Adicional com a face para cima porque foi usado como Matéria de Fusão: você pode selecionar monstros no campo, até o número de monstros que você controla e colocar 1 Marcador de Predador em cada um e, se isso acontecer, quaisquer desses monstros que forem de Nível 2 ou mais se tornam de Nível 1 enquanto tiverem um Marcador de Predador.
Cavaleiro Ilegal
Cavaleiro Ilegal

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
Durante a Fase Principal, se você não controlar nenhum monstro, ou controlar uma "Ficha de Aventura" (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se você controlar uma "Ficha de Aventura" (Efeito Rápido): você pode escolher até 2 cards que seu oponente controla; conceda o controle deste card ao seu oponente e, se isso acontecer, devolva esse(s) card(s) para a mão. Você só pode usar cada efeito de "Cavaleiro Ilegal" uma vez por turno.
Médium Lei da Luz
Médium Lei da Luz
X
LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Fada / Efeito ] ATK 400 DEF 300
No começo da Fase de Batalha do seu oponente: você pode escolher qualquer número de monstros em Posição de Ataque que seu oponente controla; enquanto este card estiver na sua Zona de Monstros, esses monstros devem atacar este card neste turno, se possível. Uma vez por turno, quando um ataque for declarado envolvendo este card e um monstro em Posição de Ataque do oponente: você pode negar o ataque e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK original desse monstro do oponente.
Sentinela Iluminado pelo Sol
Sentinela Iluminado pelo Sol

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1500
Você pode Baixar este card da sua mão na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do próximo turno depois que este card Baixado foi destruído e enviado para o Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, destrua todos os cards que seu oponente controla na coluna deste card.
Bugroth Anfíbio MK-11
Bugroth Anfíbio MK-11
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 1850 DEF 1500
Enquanto "Umi" não estiver no campo, este card ganha 700 de ATK e, além disso, ele não pode atacar diretamente. Enquanto "Umi" estiver no campo: você pode escolher 1 monstro que não seja de ÁGUA com a face para cima no campo; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Bugroth Anfíbio MK-11" uma vez por turno.
Mare do Mar Supremo
Mare do Mar Supremo
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro Aqua do seu Deck para o Cemitério, exceto "Mare do Mar Supremo". Durante sua Fase Final: você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 1 monstro Aqua no seu Cemitério, exceto "Mare do Mar Supremo"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Mare do Mar Supremo" uma vez por turno.
Jarra Reversa
Jarra Reversa

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Rocha / Virar / Efeito ] ATK 800 DEF 900
VIRE: Coloque tantos outros monstros no campo quanto possível com a face para baixo em Posição de Defesa e, depois, devolva tantas Magias/Armadilhas com a face para cima quanto possível do campo para a mão e, depois, cada duelista pode Baixar Magias/Armadilhas da mão dele, até o número devolvido à sua própria mão por este efeito. Você só pode usar este efeito de "Jarra Reversa" uma vez por turno.
Yamatako Orochi
Yamatako Orochi

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 1 [ Serpente Marinha / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 800
Este card no campo pode ser considerado como um monstro de Nível 8 quando usado para uma Invocação-Sincro. Um Monstro Sincro que usou este card como matéria ganha este efeito de acordo com seu Nível original.
●8 ou menos: Ganha 800 de ATK/DEF.
●9 ou mais: Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
Dragão-Pêndulografo de Olhos Anômalos
Dragão-Pêndulografo de Olhos Anômalos

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Dragão / Ritual / Pêndulo / Efeito ] ATK 2700 DEF 2500
Escala de Pêndulo Escala P 4 Durante a Fase Final: você pode adicionar à sua mão 1 Magia de Ritual do seu Deck ou Cemitério e, depois, devolva este card para a mão. Você só pode usar este efeito de "Dragão-Pêndulografo de Olhos Anômalos" uma vez por turno.
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Advento do Olhos Anômalos". Deve ser Invocado por Invocação-Ritual, ou por Invocação-Pêndulo da sua mão. Sempre que seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional, cause 300 de dano a ele. Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um Card de Magia ou seus efeitos (Efeito Rápido): você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo e, se isso acontecer, negue esse efeito e, depois, se você colocou este card Invocado por Invocação-Ritual na Zona de Pêndulo, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Olhos Anômalos" do seu Deck Adicional.
Alba-Lenatus, o Dragão do Abismo
Alba-Lenatus, o Dragão do Abismo

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Caído de Arbaz" + 1+ monstros Dragão
Não pode ser usado como Matéria de Fusão. Deve ser Invocado por Invocação-Fusão ou por Invocação-Especial ao enviar os cards acima de quaisquer Zonas de Monstros para o Cemitério. Este card pode atacar monstros um número de vezes a cada Fase de Batalha, até o número de matérias usadas para ele. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi enviado para lá neste turno: você pode adicionar 1 Magia Normal "Polimerização" ou Magia Normal "Fusão" do seu Deck à sua mão.
Dragão Fusão Predapoder de Peçonha Insaciável
Dragão Fusão Predapoder de Peçonha Insaciável

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 3600 DEF 2500
1 Monstro de Fusão de TREVAS + 1 Monstro de Fusão
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Predaplanta".)
Uma vez por turno, quando um card ou efeito for ativado (Efeito Rápido): você pode oferecer 1 monstro como Tributo em qualquer campo com um Marcador de Predador e, se isso acontecer, negue a ativação. Se este card Invocado por Invocação-Fusão que você controla for enviado para o seu Cemitério por um card do oponente: você pode escolher 1 monstro de TREVAS no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Dragão Fusão Predapoder de Peçonha Insaciável" uma vez por turno.
Dinomorfia Rexterm
Dinomorfia Rexterm

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Dinossauro / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 0
1 Monstro de Fusão "Dinomorfia" + 1 monstro "Dinomorfia"
Seu oponente não pode ativar os efeitos de monstros que ele controla que tenham um ATK igual ou maior que seus PV. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dinomorfia Rexterm" uma vez por turno. (Efeito Rápido): você pode pagar metade dos seus PV; até o final deste turno, o ATK de todos os monstros que seu oponente controla atualmente se torna igual aos seus PV. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Dinomorfia" de Nível 6 ou menos do seu Cemitério.
Senhor Dragão Zumbi de Olhos Vermelhos
Senhor Dragão Zumbi de Olhos Vermelhos

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Zumbi / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2400
1 Regulador Zumbi + 1+ monstros não-Reguladores
Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro Zumbi no seu Cemitério, exceto "Senhor Dragão Zumbi de Olhos Vermelhos"; Invoque-o por Invocação-Especial. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir 1 monstro Zumbi que você controla; Invoque este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Senhor Dragão Zumbi de Olhos Vermelhos" uma vez por turno.
Dragão Esquelético Felgrand
Dragão Esquelético Felgrand

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Zumbi / Sincro / Efeito ] ATK 2800 DEF 2800
1 Regulador Zumbi + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla ou no Cemitério dele; bana-o. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial de qualquer Cemitério, enquanto este monstro estiver no campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 outro monstro com a face para cima no campo; negue seus efeitos até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Dragão Esquelético Felgrand" uma vez por turno.
Dragão Imortal
Dragão Imortal

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Zumbi / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 500 DEF 2400
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Durante sua Fase Principal: você pode enviar 1 monstro Zumbi do seu Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, o Nível deste card se torna a diferença entre os Níveis originais desse monstro e deste card. Quando um monstro Zumbi seu for destruído em batalha, enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Dragão Imortal" uma vez por turno.
Justiceiro Final Psíquico
Justiceiro Final Psíquico

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 11 [ Psíquico / Sincro / Efeito ] ATK 3500 DEF 3500
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Enquanto seus PV forem iguais ou menores que os do seu oponente, este card Invocado por Invocação-Sincro não é afetado pelos efeitos ativados do seu oponente. Uma vez por turno: você pode pagar 1000 PV e, depois, escolha 1 monstro que você controla e 1 card que seu oponente controla; bana-os. No começo da Fase de Batalha: você pode fazer com que este card ganhe ATK igual à diferença entre seus PV e os do seu oponente.
Além do Pêndulo
Além do Pêndulo

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1200 DEF -
2 Monstros de Efeito, incluindo um Monstro Pêndulo
Se este card for Invocado por Invocação-Link na Zona de Monstros Adicional: você pode pagar 1200 PV; adicione 1 Monstro Pêndulo do seu Deck à sua mão, mas pelo resto deste turno, a não ser que você Invoque por Invocação-Pêndulo depois que este efeito resolver, você não pode ativar efeitos de monstro e os efeitos de quaisquer cards nas suas Zonas de Pêndulo são negados. Se 2 monstros com Níveis originais diferentes forem Invocados por Invocação-Pêndulo ao mesmo tempo em zonas para as quais este card apontar: você pode escolher 2 cards no campo; destrua-os. Você só pode usar este efeito de "Além do Pêndulo" uma vez por turno.
Espantagarra Tri-Heart
Espantagarra Tri-Heart

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Link Link 3 [ Besta-Guerreira / Link / Efeito ] ATK 3000 DEF -
3 Monstros de Efeito
Deve ser Invocado por Invocação-Link. Todos os monstros com a face para cima no campo são colocados em Posição de Defesa. Não é afetado pelos efeitos ativados de monstros em Posição de Defesa. Uma vez por turno, se este card estiver na Zona de Monstros Adicional: você pode escolher 1 monstro "Espantagarra" de Nível 3 no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, adicione 1 monstro "Espantagarra" do seu Deck à sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Espantagarra".
Pintora do Clima Arco Lunar
Pintora do Clima Arco Lunar

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Link Link 3 [ Fada / Link / Efeito ] ATK 2400 DEF -
3 monstros "do Clima"
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos seus monstros "do Clima" banidos. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Pintora do Clima Arco-Íris" do seu Deck Adicional. Monstros de Efeito "do Clima" para os quais este card apontar ganham o seguinte efeito.
●(Efeito Rápido): você pode banir este card e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; bana-o até a Fase de Apoio do próximo turno.
Pêndulo Extra
Pêndulo Extra

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Durante sua Fase Principal deste turno, você pode conduzir 1 Invocação-Pêndulo de um ou mais monstros do seu Deck Adicional em adição à sua Invocação-Pêndulo padrão. (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.)
Discoliseu Therion
Discoliseu Therion

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro "Therion" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, se um monstro seu seria destruído em batalha, em vez disso, você pode enviar 1 card "Therion" ou 1 "Motor Interminável Sistema Argyro" do seu Deck para o Cemitério. Uma vez por turno, quando um monstro for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Therion" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode ativar 1 "Discoliseu Therion" por turno.
Motor Interminável Sistema Argyro
Motor Interminável Sistema Argyro

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 card "Therion" do seu Deck para o Cemitério. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 card "Therion" no seu Cemitério; se os dois ainda estiverem no seu Cemitério, adicione esse card ou este card à sua mão e, se isso acontecer, coloque o outro no fundo do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Motor Interminável Sistema Argyro" por turno e apenas uma vez por turno.
Investida Therion
Investida Therion

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Envie para o Cemitério 1 card "Therion", exceto "Investida Therion", ou 1 "Motor Interminável Sistema Argyro" da sua mão ou da sua Zona de Magias & Armadilhas com a face para cima; compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Investida Therion" por turno.
Maldição Gelojade
Maldição Gelojade

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Enquanto um monstro "Gelojade" e "Berço Enion, Cenote de Gelojade" estiverem no campo, seu oponente não pode ativar os efeitos de monstros que foram Invocados nesse turno. Quando um monstro for destruído em uma batalha envolvendo um monstro "Gelojade" seu: você pode escolher 1 desses monstros destruídos; cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro. Você só pode usar este efeito de "Maldição Gelojade" uma vez por turno.
Perda do Marcado
Perda do Marcado

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro que seu oponente controla que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional e 1 Monstro de Fusão que você controla; embaralhe-os no(s) Deck(s) e, além disso, durante a Fase Final deste turno, cada duelista pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro de Fusão que mencione "Caído de Arbaz" como matéria do seu próprio Deck Adicional. Você só pode ativar 1 "Perda do Marcado" por turno.
Planeta Primitivo Reichphobia
Planeta Primitivo Reichphobia

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro "Espantagarra" ou "Visas Starfrost" do seu Deck à sua mão. Monstros que seu oponente controla perdem 100 de ATK/DEF para cada monstro em Posição de Defesa no campo. Se 3 ou mais monstros em Posição de Defesa estiverem no campo: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Planeta Primitivo Reichphobia" uma vez por turno. Você só pode ativar 1 "Planeta Primitivo Reichphobia" por turno.
Chegada do Espantagarra
Chegada do Espantagarra

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro "Espantagarra" ou "Visas Starfrost" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Se um ou mais Monstros Link "Espantagarra" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Chegada do Espantagarra" uma vez por turno.
Renascimento Zumbi
Renascimento Zumbi
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro Zumbi em qualquer Cemitério; bana 1 monstro com o mesmo nome do seu Deck ou Deck Adicional e, se isso acontecer, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial no seu campo. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode embaralhar no Deck 1 dos seus monstros Zumbi banidos e, se isso acontecer, Baixe este card, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar 1 efeito de "Renascimento Zumbi" por turno e apenas uma vez por turno.
A Previsão do Clima
A Previsão do Clima
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode colocar 1 Magia/Armadilha "do Clima" do seu Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "A Previsão do Clima" uma vez por turno. Se você Invocar por Invocação-Link um Monstro Link "do Clima", você também pode usar cards "do Clima" com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas como monstros "do Clima" para sua Invocação-Link. Durante sua Fase Principal, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "do Clima" da sua mão. Você só pode ativar 1 "A Previsão do Clima" por turno.
Cruzado Therion
Cruzado Therion
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente ativar um efeito de monstro, enquanto você controlar um monstro "Therion": você pode ativar 1 desses efeitos;
●Negue o efeito.
●Bana esse monstro.
Se você tiver "Motor Interminável Sistema Argyro" no seu Cemitério na ativação, você pode ativar os dois efeitos (na resolução, negue e, depois, bana). Você só pode ativar 1 "Cruzado Therion" por turno.
Levante Therion!
Levante Therion!

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro "Therion" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, depois, você pode equipar 1 monstro "Therion" da sua mão ou do Cemitério a ele. Durante a Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 2 monstros "Therion" (1 no seu campo e 1 no seu Cemitério); equipe esse monstro do seu Cemitério ao outro monstro que você controla. Você só pode usar 1 efeito de "Levante Therion!" por turno e apenas uma vez por turno.
Banimento Marcado
Banimento Marcado

PSE

Rara Secreta Prismática
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro "Despia" ou 1 Monstro de Fusão de Nível 8 ou mais no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, depois, você pode aplicar este efeito.
●Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão de Nível 8 ou mais do seu Deck Adicional, ao banir Matérias de Fusão listadas nele de qualquer campo.
Você só pode ativar 1 "Banimento Marcado" por turno.
Dogmatikaturgia
Dogmatikaturgia

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Dogmatika" da sua mão ou do Deck ao oferecer como Tributo monstros "Dogmatika" e/ou Monstros de Ritual, de Fusão ou Sincro do seu campo cuja soma dos Níveis seja exatamente igual ao Nível do Monstro de Ritual que você Invocou por Invocação-Ritual. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir este card e, depois, escolha 2 monstros "Dogmatika" com Níveis diferentes no seu Cemitério; adicione 1 deles à sua mão e coloque o outro no fundo do seu Deck. Você só pode usar 1 efeito de "Dogmatikaturgia" por turno e apenas uma vez por turno.
Choque Espantagarra
Choque Espantagarra
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Espantagarra" ou "Visas Starfrost" que você controla; neste turno, ele pode atacar enquanto estiver com a face para cima em Posição de Defesa. Se o fizer, aplique seu ATK ou DEF (o que for maior) para o cálculo de dano. Quando seu oponente ativar um card ou efeito, enquanto você controlar um monstro "Espantagarra" na Zona de Monstros Adicional: você pode enviar este card com a face para cima para o Cemitério; negue o efeito. Você só pode usar este efeito de "Choque Espantagarra" uma vez por turno.
Alternativa Espantagarra
Alternativa Espantagarra
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça como Tributo 3 monstros "Espantagarra"; pelo resto deste turno, seu oponente só pode Invocar monstros por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Durante o seu turno: você pode banir este card do seu Cemitério; cause 100 de dano ao seu oponente para cada monstro em Posição de Defesa no campo. Você só pode usar este efeito de "Alternativa Espantagarra" uma vez por turno.
Zumbis Assombrados
Zumbis Assombrados
X
ARMADILHA ARMADILHA
Bana 1 monstro Zumbi de qualquer Cemitério e Invoque por Invocação-Especial 2 "Ficha Assombrada" (Zumbi/TREVAS/ATK 0/DEF 0) com o mesmo Nível que o do monstro banido. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode embaralhar 1 dos seus monstros Zumbi banidos no Deck e, se isso acontecer, Baixe este card, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar 1 efeito de "Zumbis Assombrados" por turno e apenas uma vez por turno.
Frenesi Dinomorfia
Frenesi Dinomorfia

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Durante a Fase Principal do seu oponente: pague metade dos seus PV; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Dinomorfia" do seu Deck Adicional, usando apenas 1 monstro do seu Deck e 1 monstro do seu Deck Adicional como Matéria de Fusão. Quando seu oponente ativar um card ou efeito, enquanto seus PV forem 2000 ou menos: você pode banir este card do seu Cemitério; neste turno, você não sofre dano de efeito dos efeitos de card do seu oponente. Você só pode ativar 1 "Frenesi Dinomorfia" por turno.
Livro Razão de Ichiroku
Livro Razão de Ichiroku
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha até 2 monstros que seu oponente controla; bana-os até a Fase Final e, depois, seu oponente ganha 1000 PV para cada monstro que deixou o campo por este efeito.
XX-clusão
XX-clusão
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando seu oponente ativar um efeito de monstro na mão dele: negue a ativação e, depois, se ele tiver cards na mão dele, você descarta 1 card da mão dele (ele seleciona).
Patissciel Couverture
Patissciel Couverture

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Fada / Fusão / Pêndulo / Efeito ] ATK 1700 DEF 700
Escala de Pêndulo Escala P 1 Se você não tiver cards na sua outra Zona de Pêndulo: você pode colocar 1 Monstro Pêndulo com a face para cima do seu Deck Adicional na sua Zona de Pêndulo. Você só pode usar este efeito de "Patissciel Couverture" uma vez por turno.
2 Monstros Pêndulo
Se este card na Zona de Monstros for destruído: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo.
Mistigarota Livromante
Mistigarota Livromante
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Ritual / Efeito ] ATK 1400 DEF 2100
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Livromante". Se este card foi Invocado por Invocação-Ritual usando um ou mais monstros no campo, seu oponente não pode escolher Monstros de Ritual que você controla como alvo de efeitos de monstro. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, mude o ATK dele para 0 e, além disso, negue seus efeitos. Você só pode usar este efeito de "Mistigarota Livromante" uma vez por turno.
Fireburst Livromante
Fireburst Livromante
X
FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Ciberso / Ritual / Efeito ] ATK 2800 DEF 2800
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Livromante". Se este card foi Invocado por Invocação-Ritual usando um ou mais monstros no campo, ele não pode ser destruído em batalha e, além disso, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é dobrado. Este card pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha. Quando um monstro declarar um ataque: você pode banir 1 Monstro de Ritual "Livromante" do seu Cemitério; este card ganha 200 de ATK.
Realização Livromante
Realização Livromante
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Você pode revelar 1 Monstro de Ritual "Livromante" na sua mão: Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Fogo" (Ciberso/FOGO/ATK 0/DEF 0) com o mesmo Nível que o do monstro revelado. Enquanto você controlar essa Ficha, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Livromante". Você só pode usar este efeito de "Realização Livromante" uma vez por turno.
Conexão Livromante
Conexão Livromante
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card pode ser usado para a Invocação-Ritual de qualquer Monstro de Ritual "Livromante". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual que você Invocar por Invocação-Ritual. Se você Invocar "Fireburst Livromante" por Invocação-Ritual com este efeito, usando "Firestarter Livromante" no campo, ele não pode ser destruído, ou banido, por efeitos de card.
Deslocamento Livromante
Deslocamento Livromante
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro "Livromante" que você controla e 1 monstro que seu oponente controla; devolva seu monstro para a mão e, se isso acontecer, tome o controle desse monstro do oponente. Se seu monstro "Livromante" que você escolheu como alvo não era um Monstro de Ritual, o monstro que você tomou o controle volta para a mão durante a Fase Final. Você só pode ativar 1 "Deslocamento Livromante" por turno.
Prevenção Livromante
Prevenção Livromante
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se você controlar um monstro "Livromante": você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; neste turno, esse monstro com a face para cima não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Fusão, Sincro, Xyz ou Link. Você só pode usar este efeito de "Prevenção Livromante" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se você não controlar nenhum Monstro de Ritual "Livromante": envie este card para o Cemitério.
Espírito de Neos, o HERÓI do Elemento
Espírito de Neos, o HERÓI do Elemento

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão em Posição de Defesa e, se isso acontecer, ele não pode ser destruído em batalha. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar do seu Deck à sua mão 1 "Polimerização" ou 1 Magia/Armadilha que mencione um nome de card de monstro "HERÓI do Elemento". Durante sua Fase Principal: você pode embaralhar este card no Deck e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Normal "HERÓI do Elemento" do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Espírito de Neos, o HERÓI do Elemento" uma vez por turno.
Zelador Cruzado
Zelador Cruzado
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 400 DEF 400
Você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI do Elemento" ou 1 monstro "Neoespacial" da sua mão ou do Cemitério, mas, se Invocado do Cemitério, negue seus efeitos. Se você Invocar por Invocação-Especial um Monstro de Fusão "HERÓI do Elemento", enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir este card; compre 2 cards e, depois, coloque 1 card da sua mão no fundo do Deck. Você só pode usar cada efeito de "Zelador Cruzado" uma vez por turno.
Therion "Imperatriz" Alasia
Therion "Imperatriz" Alasia
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Réptil / Efeito ] ATK 2100 DEF 2500
Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Therion "Imperatriz" Alasia" uma vez por turno.
●Você pode escolher 1 monstro "Therion" ou 1 monstro Réptil no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, equipe esse monstro a este card.
●Você pode descartar 1 card e, depois, escolha 1 Card de Monstro "Therion" na sua Zona de Magias & Armadilhas; Invoque-o por Invocação-Especial.
Um monstro "Therion" equipado com este card ganha 700 de ATK e, além disso, ele pode ativar o 2º efeito listado acima como se fosse "Therion "Imperatriz" Alasia".
Therion Irregular
Therion Irregular
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Máquina / Efeito ] ATK 1600 DEF 2800
Você pode escolher até 3 monstros "Therion" no seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, equipe-os a este card. Você pode descartar 1 "Motor Interminável Sistema Argyro"; destrua todos os cards que seu oponente controla. Enquanto este card estiver equipado a um monstro: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, equipe o monstro ao qual este card estava equipado a este card. Você só pode usar cada efeito de "Therion Irregular" uma vez por turno.
Gelojade Aegirocassis da Criação
Gelojade Aegirocassis da Criação
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 7 [ Aqua / Regulador / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
Enquanto este card estiver equipado a um monstro, o monstro equipado ganha 400 de ATK/DEF para cada monstro banido. Você só pode usar 1 dos seguintes efeitos de "Gelojade Aegirocassis da Criação" por turno e apenas uma vez por turno. Se este card estiver na sua mão ou no Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano) (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro "Gelojade" que você controla; equipe este card a esse monstro que você controla. Enquanto este card estiver equipado a um monstro: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
Arbaz, o Cinzento
Arbaz, o Cinzento

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1800 DEF 0
O nome deste card se torna "Caído de Arbaz" enquanto estiver no campo ou no Cemitério. Enquanto um Monstro de Fusão de Nível 8 estiver no seu Cemitério, este card ganha 200 de ATK para cada monstro no seu Cemitério e, além disso, seu oponente não pode escolher outros monstros que você controla como alvo de efeitos de card. Se um ou mais monstros que você controla deixarem o campo por um efeito de card do oponente, enquanto este card e um Monstro de Fusão estiverem no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Arbaz, o Cinzento" uma vez por turno.
Cavaleiro-Gema Quartzo
Cavaleiro-Gema Quartzo
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Se seu oponente controlar um monstro: você pode descartar este card; Baixe 1 Magia Contínua "Fusão" diretamente do seu Deck e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros "Cavaleiro-Gema". Se este card for usado como matéria para uma Invocação-Fusão e enviado para o Cemitério ou banido: você pode adicionar à sua mão 1 monstro "Cavaleiro-Gema" do seu Cemitério, exceto "Cavaleiro-Gema Quartzo". Você só pode usar cada efeito de "Cavaleiro-Gema Quartzo" uma vez por turno.
Rosa Brilhante
Rosa Brilhante
X
LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Rocha / Efeito ] ATK 500 DEF 500
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Cavaleiro-Gema".)
Você pode descartar 1 card "Cavaleiro-Gema" ou "Melodiosa(o)"; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Rosa Brilhante" uma vez por turno. Uma vez por turno: você pode enviar 1 monstro "Cavaleiro-Gema" ou "Melodiosa(o)" do seu Deck Adicional para o Cemitério; até a Fase Final, o nome/Tipo/Atributo deste card se tornam o mesmo que o nome/Tipo/Atributo originais do monstro enviado para o Cemitério para ativar este efeito.
Melffy Wally
Melffy Wally
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Besta / Efeito ] ATK 0 DEF 400
Se seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial (exceto durante a Etapa de Dano) ou se um monstro do oponente escolher este card como alvo de um ataque: você pode devolver este card para a mão e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 2 monstros "Melffy" do seu Deck com nomes diferentes um do outro, exceto "Melffy Wally". Durante sua Fase Final: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Melffy Wally" uma vez por turno.
Melffy Pinny
Melffy Pinny
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Besta / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 100
Se um monstro Besta com a face para cima que você controla foi devolvido para a mão neste turno, exceto "Melffy Pinny" (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro usando apenas este card que você controla e monstros "Melffy" na sua mão. Durante sua Fase Final, se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 Monstro Xyz Besta que você controla; associe este card a ele como matéria. Você só pode usar cada efeito de "Melffy Pinny" uma vez por turno.
Exoirmã Martha
Exoirmã Martha

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1600 DEF 800
Se você não controlar nenhum monstro ou controlar apenas Monstros Xyz: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Exoirmã Elis" do seu Deck. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial no turno em que ativar este efeito, exceto monstros "Exoirmã". Se um ou mais cards se moverem para fora de qualquer Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Exoirmã", usando este card com a face para cima que você controla como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz.) Você só pode usar cada efeito de "Exoirmã Martha" uma vez por turno.
Princesa Rikka
Princesa Rikka

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Durante sua Fase Principal: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão, mas enquanto ele estiver com a face para cima na Zona de Monstros, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros Planta. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro, enquanto você controlar um monstro "Rikka" (Efeito Rápido): você pode embaralhar no Deck este card da sua mão ou do Cemitério e oferecer como Tributo 1 monstro Planta; negue esse efeito. Você só pode usar cada efeito de "Princesa Rikka" uma vez por turno.
Dragão Grandes Presas
Dragão Grandes Presas
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 1400 DEF 2400
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher até 2 outros cards no campo; destrua-os e, se isso acontecer, este card ganha 600 de ATK para cada card destruído. Você só pode usar este efeito de "Dragão Grandes Presas" uma vez por turno.
Eka, o Companheiro Flamejante
Eka, o Companheiro Flamejante
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 200
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 Card de Monstro com a face para cima na Zona de Magias & Armadilhas de qualquer duelista; Invoque-o por Invocação-Especial no seu campo. Você pode escolher 1 outro monstro com a face para cima que você controla; equipe esse monstro com a face para cima a este card como uma Magia de Equipamento que concede a ele 500 de ATK. Você só pode usar cada efeito de "Eka, o Companheiro Flamejante" uma vez por turno.
Propa Gandake
Propa Gandake
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Psíquico / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
Uma vez por turno, se você controlar um ou mais monstros cujo Tipo original seja Besta, Inseto, Planta ou Rocha: você pode declarar 1 desses Tipos que você controla; este card se torna do Tipo declarado. Se este card aplicou este efeito, além disso, aplique os seguintes efeitos enquanto ele permanecer na Zona de Monstros.
●Todos os monstros com a face para cima no campo se tornam do mesmo Tipo que este card.
●Os monstros no campo com o Tipo deste card não podem ser escolhidos como alvo por nenhum duelista usando os efeitos de monstros que seu oponente controla com esse mesmo Tipo.
Cartorhyn, a Joia Oculta do Litoral
Cartorhyn, a Joia Oculta do Litoral

R

Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Rocha / Efeito ] ATK 500 DEF 1600
Você pode descartar este card; você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro de TERRA ou de ÁGUA durante sua Fase Principal neste turno, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Se você controlar um ou mais monstros de TERRA e de ÁGUA, enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Cartorhyn, a Joia Oculta do Litoral" uma vez por turno.
Nightmell, o Vínculo Obscuro
Nightmell, o Vínculo Obscuro

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Psíquico / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Você pode oferecer 1 monstro como Tributo; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck, 1 monstro com o mesmo Tipo, Atributo, Nível e ATK/DEF originais que o do monstro oferecido como Tributo, mas com um nome original diferente. Se você ofereceu como Tributo um monstro Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional, em vez disso, você pode Invocar um monstro por Invocação-Especial do seu Deck Adicional que cumpra esses mesmos critérios. Você só pode usar este efeito de "Nightmell, o Vínculo Obscuro" uma vez por turno.
Dama Cavaleiro-Gema Diamante Rosa
Dama Cavaleiro-Gema Diamante Rosa
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Fada / Fusão / Efeito ] ATK 2700 DEF 2400
1 monstro "Cavaleiro-Gema" + 1 monstro Fada
Uma vez por turno do oponente, na primeira vez que um ou mais monstros "Cavaleiro-Gema" que você controla seriam destruídos por um efeito de card, ele(s) não é(são) destruído(s). Durante o seu turno, quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode banir 1 card "Cavaleiro-Gema" do seu Cemitério e, depois, escolha 1 card com a face para cima que seu oponente controla; destrua-o.
Melffys Felizes
Melffys Felizes
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Sincro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; devolva-o para a mão. Se seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial (exceto durante a Etapa de Dano), ou se um monstro do oponente escolher este card como alvo de um ataque: você pode devolver este card para o Deck Adicional e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz "Melffy" do seu Deck Adicional. Você só pode usar cada efeito de "Melffys Felizes" uma vez por turno.
Espantagarra Luz-Heart
Espantagarra Luz-Heart

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Link Link 1 [ Besta-Guerreira / Link / Efeito ] ATK 500 DEF -
1 monstro "Espantagarra" ou 1 "Visas Starfrost"
Para a Invocação-Link deste card, você só pode usar monstros na sua Zona de Monstros Principal como matéria. Se este card for Invocado por Invocação-Link na Zona de Monstros Adicional: você pode adicionar 1 "Planeta Primitivo Reichphobia" do seu Deck à sua mão. Se você controlar "Visas Starfrost": você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Espantagarra Luz-Heart" uma vez por Duelo.
Sobrefusão
Sobrefusão

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; revele 1 monstro "HERÓI do Elemento", "Neoespacial" ou de Nível 10 da sua mão, do Deck ou do Deck Adicional, e o nome do monstro alvo pode ser considerado como o do monstro revelado se usado como Matéria de Fusão neste turno. Envie o monstro revelado para o Cemitério se você tiver "Neos, o HERÓI do Elemento" no seu campo ou no seu Cemitério, caso contrário, embaralhe-o devolta no seu Deck (se revelado da mão, embaralhe-o no Deck Principal). Você só pode ativar 1 "Sobrefusão" por turno.
Marcado na Dogmatika Central
Marcado na Dogmatika Central

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Se você Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro de Ritual (e nenhum outro card) usando um Card de Magia ou seus efeitos (exceto durante a Etapa de Dano): você pode olhar o Deck Adicional de qualquer duelista e enviar 1 monstro de lá para o Cemitério. Se você Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro de Fusão (e nenhum outro card) usando um Card de Magia ou seus efeitos (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher esse monstro; pelo resto deste turno, ele ganha ATK igual ao seu ATK original e, além disso, ele só pode atacar monstros em Posição de Ataque que seu oponente controla. Você só pode usar cada efeito de "Marcado na Dogmatika Central" uma vez por turno.
Translado Espantagarra
Translado Espantagarra
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Você pode ativar 1 dos seguintes efeitos.
●Escolha 1 monstro "Espantagarra" ou 1 "Visas Starfrost" na sua Zona de Monstros e 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; seu monstro ganha ATK/DEF igual ao ATK ou DEF do monstro do seu oponente (o que for maior).
●Quando um card ou efeito for ativado que escolha um monstro "Espantagarra" ou "Visas Starfrost" que você controla: negue o efeito.
Você só pode ativar 1 "Translado Espantagarra" por turno.
Fusão de Dispersão
Fusão de Dispersão

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Durante sua Fase Principal, se seu oponente controlar um monstro: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 monstro "Cavaleiro-Gema" que não seja Rocha do seu Deck Adicional, usando monstros do seu Deck como matéria e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros "Cavaleiro-Gema". Você só pode usar este efeito de "Fusão de Dispersão" uma vez por turno. Quando este card deixar o campo, destrua todos os monstros Invocados pelo efeito deste card.
Competição de Encarar Melffy
Competição de Encarar Melffy
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Você pode revelar 1 monstro Besta na sua mão; adicione 1 monstro "Melffy" com um nome diferente do seu Deck ou Cemitério à sua mão e coloque esse monstro revelado no fundo do Deck. Você só pode usar este efeito de "Competição de Encarar Melffy" uma vez por turno. No começo da Fase de Batalha do seu oponente: você pode revelar qualquer número de monstros "Melffy" na sua mão e mantê-los revelados apenas durante esta Fase de Batalha. Os monstros que seu oponente controla perdem ATK igual ao ATK e DEF combinados dos monstros revelados por este efeito.
Konkon Rikka
Konkon Rikka
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Se você controlar um monstro "Rikka": você pode Baixar 1 Magia/Armadilha "Rikka" diretamente do seu Deck na sua Zona de Magias & Armadilhas e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Planta. Você só pode usar este efeito de "Konkon Rikka" uma vez por turno. Uma vez por turno, se você fosse oferecer como Tributo um monstro Planta que você controla para ativar um card ou efeito "Rikka", você pode oferecer como Tributo qualquer 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla, mesmo que você não o controle.
Obstruir Dígitos
Obstruir Dígitos
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Durante o cálculo de dano, se um monstro batalhar enquanto um monstro com 1000 ou mais de ATK estiver no campo: o ATK de todos os monstros atualmente no campo é reduzido em 1000 para cada 1000 de ATK que eles tiverem e, além disso, suas DEF são reduzidas em 1000 para cada 1000 de DEF que eles tiverem. Se este card for destruído: até o final deste turno, aplique os ajustes de ATK/DEF acima a todos os monstros atualmente no campo.
Expulsão do Marcado
Expulsão do Marcado

Proibidos

Proibidos
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça como Tributo 1 Monstro de Fusão e, depois, escolha 2 Monstros que não sejam de Fusão que estiverem banidos e/ou em qualquer Cemitério; Invoque os dois monstros por Invocação-Especial, 1 em cada campo. Se você ofereceu como Tributo um Monstro de Fusão que mencione "Caído de Arbaz" como matéria para ativar este card, em vez disso, você pode Invocar os dois monstros por Invocação-Especial no seu campo, em Posição de Defesa. Você só pode ativar 1 "Expulsão do Marcado" por turno.
Returnia Exoirmã
Returnia Exoirmã
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se todos os monstros que você controla forem monstros "Exoirmã" (mín. 1): pague 800 PV e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla ou no Cemitério dele; bana-o e, depois, você pode aplicar 1 dos seguintes efeitos.
●Imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Xyz 1 Monstro Xyz "Exoirmã" usando monstros que você controla.
●Se você Invocou por Invocação-Xyz neste turno, bana 1 card que seu oponente controla.
Você só pode ativar 1 "Returnia Exoirmã" por turno.
Terrores da Raiz Superior
Terrores da Raiz Superior
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 card que seu oponente controla e 1 card no Cemitério dele; envie esse card no campo para o Cemitério e, se isso acontecer, Baixe o outro card do Cemitério no campo do seu oponente. Você só pode ativar 1 "Terrores da Raiz Superior" por turno.
Duplo Tornado de Pó Gêmeo
Duplo Tornado de Pó Gêmeo
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha qualquer número de cards Baixados na sua Zona de Magias & Armadilhas; devolva este card para a mão, juntamente com tantos desses cards Baixados quanto possível (mín. 1) e, depois, você pode Baixar Magias/Armadilhas da sua mão igual ao número de cards devolvidos à sua mão por este efeito. Você só pode ativar 1 "Duplo Tornado de Pó Gêmeo" por turno.
Garura, Asas da Vida Ressonante
Garura, Asas da Vida Ressonante

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Besta Alada / Fusão / Efeito ] ATK 1500 DEF 2400
2 monstros com o mesmo Tipo e Atributo, mas com nomes diferentes
Qualquer dano de batalha que seu oponente sofrer das batalhas envolvendo este card é dobrado. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode comprar 1 card. Você só pode usar este efeito de "Garura, Asas da Vida Ressonante" uma vez por turno.
Cabicavaleira Earlie
Cabicavaleira Earlie

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Link Link 2 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 1500 DEF -
2 Monstros de Efeito
Quando um monstro para o qual este card apontar ativar seu efeito (exceto durante a Etapa de Dano) (Efeito Rápido): você pode escolher 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; até o final deste turno, mude o ATK dele para 0 e, além disso, negue seus efeitos. Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para lá neste turno: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Cabicavaleira Earlie" uma vez por turno.
Conversor Morfotrônico
Conversor Morfotrônico

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro Máquina que você controla; aplique o seguinte efeito dependendo da sua posição de batalha.
●Posição de Ataque: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Morfotrônico(a)" do seu Deck com um nome diferente que o do monstro alvo e, depois, coloque o monstro alvo no topo do Deck.
●Posição de Defesa: Coloque o monstro alvo em Posição de Ataque e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Máquina de Nível 4 ou menos da sua mão.
Você só pode ativar 1 "Conversor Morfotrônico" por turno.
Enfeitiçado
Enfeitiçado

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente não podem ser oferecidos como Tributo ou usados como matéria para uma Invocação-Fusão, Sincro, Xyz ou Link até o final deste turno.
Asanegra - Vata, o Emblema da Peregrinação
Asanegra - Vata, o Emblema da Peregrinação

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 800 DEF 0
Se você controlar um monstro "Asanegra" que não seja "Asanegra - Vata, o Emblema da Peregrinação", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Asanegra - Vata, o Emblema da Peregrinação" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Durante sua Fase Principal: você pode enviar este card no campo para o Cemitério juntamente com 1 ou mais monstros "Asanegra" não-Reguladores do seu Deck cuja soma dos Níveis seja exatamente igual a 8 e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão de Asas Negras" do seu Deck Adicional e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros de TREVAS. Você só pode usar este efeito de "Asanegra - Vata, o Emblema da Peregrinação" uma vez por turno.
Asanegra - Shamal, a Tempestade de Areia
Asanegra - Shamal, a Tempestade de Areia

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta Alada / Regulador / Efeito ] ATK 1600 DEF 0
Você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério; coloque 1 "Redemoinho da Pena Negra" do seu Deck na sua Zona de Magias & Armadilhas com a face para cima. Se um ou mais Monstros Sincro "Asanegra" ou "Dragão de Asas Negras" for Invocado por Invocação-Especial no seu campo, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir este card e, depois, escolha 1 monstro "Asanegra" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão e, depois, sofra 700 de dano. Você só pode usar cada efeito de "Asanegra - Shamal, a Tempestade de Areia" uma vez por turno.
Asanegra - Chinook, a Explosão de Neve
Asanegra - Chinook, a Explosão de Neve

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 100 DEF 700
Você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; envie 1 Monstro Sincro "Asanegra" ou 1 "Dragão de Asas Negras" do seu Deck Adicional para o Cemitério e, se isso acontecer, até o final deste turno, o monstro alvo perde 700 de ATK e, além disso, negue seus efeitos. Este é um Efeito Rápido se você controlar um Monstro Sincro de TREVAS. Você só pode usar este efeito de "Asanegra - Chinook, a Explosão de Neve" uma vez por turno.
Asanegra - Sudri, o Cintilar Fantasma
Asanegra - Sudri, o Cintilar Fantasma

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1400 DEF 1400
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode adicionar 1 card que mencione "Dragão de Asas Negras" do seu Deck à sua mão, exceto "Asanegra - Sudri, o Cintilar Fantasma". Você pode oferecer 1 monstro como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Cintilar Fantasma" (Besta Alada/Regulador/TREVAS/Nível 2/ATK 700/DEF 700) e, depois, você sofre 700 de dano. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional no turno em que ativar este efeito, exceto Monstros Sincro. Você só pode usar este efeito de "Asanegra - Sudri, o Cintilar Fantasma" uma vez por turno.
Asanegra - Zonda, o Crepúsculo
Asanegra - Zonda, o Crepúsculo

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2300 DEF 900
Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto Monstros Sincro. Você só pode usar 1 dos seguintes efeitos de "Asanegra - Zonda, o Crepúsculo" por turno e apenas uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro no campo; devolva-o para a mão. Você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Asanegra" de Nível 5 ou mais da sua mão ou do Deck e, depois, sofra dano igual ao seu ATK.
Bistial Magnamhut
Bistial Magnamhut

Limitado

Limitado

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Dragão / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
Você pode escolher 1 monstro de LUZ ou de TREVAS em qualquer Cemitério; bana-o e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Este é um Efeito Rápido se seu oponente controlar um monstro. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode ativar este efeito; durante a Fase Final deste turno, adicione 1 monstro Dragão do seu Deck ou Cemitério à sua mão, exceto "Bistial Magnamhut". Você só pode usar cada efeito de "Bistial Magnamhut" uma vez por turno.
Bistial Saronir
Bistial Saronir

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Dragão / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
Você pode escolher 1 monstro de LUZ ou de TREVAS em qualquer Cemitério; bana-o e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Este é um Efeito Rápido se seu oponente controlar um monstro. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode enviar 1 monstro "Bistial" ou 1 Magia/Armadilha "Marcado" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Bistial Saronir". Você só pode usar cada efeito de "Bistial Saronir" uma vez por turno.
Bistial Druiswurm
Bistial Druiswurm

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Dragão / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
Você pode escolher 1 monstro de LUZ ou de TREVAS em qualquer Cemitério; bana-o e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Este é um Efeito Rápido se seu oponente controlar um monstro. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro Invocado por Invocação-Especial que seu oponente controla; envie-o para o Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Bistial Druiswurm" uma vez por turno.
O Bistial Lubellion
O Bistial Lubellion

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 2500 DEF 3000
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão ou do Cemitério) ao oferecer como Tributo 1 monstro Dragão de TREVAS de Nível 6 ou mais. Você só pode Invocar "O Bistial Lubellion" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; adicione 1 monstro "Bistial" do seu Deck à sua mão, exceto "O Bistial Lubellion". Durante sua Fase Principal: você pode colocar 1 Magia/Armadilha Contínua "Marcado" do seu Deck no seu campo com a face para cima. Você só pode usar cada efeito de "O Bistial Lubellion" uma vez por turno.
O Bistial Arba Los
O Bistial Arba Los

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 12 [ Dragão / Efeito ] ATK 3500 DEF 3500
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão ou do Cemitério) ao oferecer como Tributo 2 monstros "Bistial". Enquanto este card, Invocado desta forma, estiver na Zona de Monstros, negue os efeitos de todos os Monstros de Ritual, de Fusão, Sincro, Xyz e Link com a face para cima no campo. Se este card com a face para cima sob o controle do seu dono deixar o campo devido a um efeito de card do oponente: até a Fase Final do seu oponente, você pode banir com a face para cima todos os cards com a face para baixo nos Decks Adicionais.
Ardente Cartesia, a Virtuosa
Ardente Cartesia, a Virtuosa

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Se você controlar "Caído de Arbaz" ou ele estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão de Nível 8 ou mais do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como matéria. Durante a Fase Final, se um ou mais Monstros de Fusão foram enviados para o seu Cemitério neste turno: você pode adicionar este card do Cemitério à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Ardente Cartesia, a Virtuosa" uma vez por turno.
Fenrir Kashtira
Fenrir Kashtira

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Psíquico / Efeito ] ATK 2400 DEF 2400
Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Fenrir Kashtira" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 monstro "Kashtira" do seu Deck à sua mão. Quando este card declarar um ataque, ou se seu oponente ativar um efeito de monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; bana-o com a face para baixo.
Unicórnio Kashtira
Unicórnio Kashtira

PSE

Rara Secreta Prismática
X
VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Psíquico / Efeito ] ATK 2500 DEF 2100
Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Unicórnio Kashtira" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 Magia "Kashtira" do seu Deck à sua mão. Quando este card declarar um ataque, ou se seu oponente ativar um efeito de monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode olhar o Deck Adicional do seu oponente e, se isso acontecer, bana 1 monstro dali, com a face para baixo.
Ogro Kashtira
Ogro Kashtira

PSE

Rara Secreta Prismática
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 7 [ Psíquico / Efeito ] ATK 2800 DEF 1000
Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Ogro Kashtira" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 Armadilha "Kashtira" do seu Deck à sua mão. Quando este card declarar um ataque, ou se seu oponente ativar um efeito de monstro (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escavar até 5 cards do topo do Deck do seu oponente, bana 1 card escavado, com a face para baixo, e coloque o resto no topo do Deck na mesma ordem.
Tobari, o Ninja Celeste
Tobari, o Ninja Celeste
X
TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Este card não pode ser destruído em batalha ou por um efeito de card no turno em que foi Invocado por Invocação-Especial ou virado com a face para cima. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Tobari, o Ninja Celeste" uma vez por turno. Você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Ninja" da sua mão com a face para cima ou com a face para baixo em Posição de Defesa. Durante a Fase Principal ou de Batalha do seu oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Ninja" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como matéria.
Mitsu, a Ninja Inseto
Mitsu, a Ninja Inseto

R

Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Inseto / Efeito ] ATK 200 DEF 2100
Se você controlar um card "Ninja" ou um monstro com a face para baixo em Posição de Defesa: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando seu oponente ativar um efeito de monstro (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para baixo em Posição de Defesa que você controla; coloque-o com a face para cima em Posição de Defesa e, se isso acontecer, coloque este card com a face para baixo em Posição de Defesa e, depois, se o monstro alvo era um monstro "Ninja", exceto "Mitsu, a Ninja Inseto", negue esse efeito ativado do oponente. Você só pode usar cada efeito de "Mitsu, a Ninja Inseto" uma vez por turno.
Baku, o Ninja Besta
Baku, o Ninja Besta
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 1500 DEF 600
Se este card for adicionado à sua mão, exceto ao comprá-lo: você pode Invocá-lo por Invocação-Especial. Se este card for Invocado por Invocação-Especial ou virado com a face para cima: você pode escolher 1 card "Ninja" ou "Ninjitsu" no seu Cemitério ou com a face para cima na Zona de Magias & Armadilhas, exceto "Baku, o Ninja Besta"; devolva-o para a mão. Você só pode usar cada efeito de "Baku, o Ninja Besta" uma vez por turno.
Kagero, a Ninja Canhão
Kagero, a Ninja Canhão
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 2000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal, Invocação-Especial ou virado com a face para cima: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Ninja" da sua mão ou do Cemitério com a face para baixo em Posição de Defesa, exceto "Kagero, a Ninja Canhão". Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha exatamente 1 card "Ninja" ou exatamente 1 monstro com a face para baixo em Posição de Defesa que você controla, enquanto este card estiver no seu Cemitério (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial com a face para baixo em Posição de Defesa e, se isso acontecer, devolva o card alvo para a mão. Você só pode usar cada efeito de "Kagero, a Ninja Canhão" uma vez por turno.
Grilo-Toupeira de Naturia
Grilo-Toupeira de Naturia

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Inseto / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Naturia" do seu Deck, ou você pode Invocar por Invocação-Especial 2 monstros "Naturia" se seu oponente controlar um monstro com o maior ATK no campo (mesmo em um empate). Se seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional ou você Invocar por Invocação-Especial um ou mais monstros "Naturia" do Deck Adicional, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Grilo-Toupeira de Naturia" uma vez por turno.
Camélia de Naturia
Camélia de Naturia

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Planta / Regulador / Efeito ] ATK 1400 DEF 700
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 card "Naturia" do seu Deck para o Cemitério. Se você ofereceria um ou mais monstros como Tributo para ativar o efeito de um monstro "Naturia", em vez disso, você pode enviar os 2 cards do topo do seu Deck para o Cemitério. Se seu oponente Invocar um monstro por Invocação-Normal ou Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Naturia" do seu Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Camélia de Naturia" uma vez por turno.
Ignis Fênix, o Dracossassino
Ignis Fênix, o Dracossassino

PSE

Rara Secreta Prismática
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Guerreiro / Pêndulo / Efeito ] ATK 1700 DEF 1900
Escala de Pêndulo Escala P 7 Durante sua Fase Principal: você pode embaralhar no Deck 1 Monstro Pêndulo com a face para cima do seu Deck Adicional e, depois, adicione 1 monstro "Dracossassino" ou "Cavaleirardor" que não seja Pêndulo do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Ignis Fênix, o Dracossassino" uma vez por turno.
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Cavaleirardor".)
Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Dracossassino" ou "Cavaleirardor" do seu Deck, exceto "Ignis Fênix, o Dracossassino" e, se isso acontecer, ele é considerado como um Regulador. Você só pode usar este efeito de "Ignis Fênix, o Dracossassino" uma vez por turno.
Pégaso Majestade, o Dracossassino
Pégaso Majestade, o Dracossassino

PSE

Rara Secreta Prismática
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Escala de Pêndulo Escala P 2 Se você tiver um card "Dracossassino" ou "Majespectro" na sua outra Zona de Pêndulo: você pode adicionar do seu Deck à sua mão 1 Monstro Pêndulo "Dracossassino" com um nome original diferente que o desse card e, depois, você pode destruir 1 card na sua Zona de Pêndulo. Você só pode usar este efeito de "Pégaso Majestade, o Dracossassino" uma vez por turno.
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Majespectro".)
(Efeito Rápido): você pode descartar este card; pelo resto deste turno, seu oponente não pode escolher monstros "Dracossassino" que você controla como alvo de efeitos de card e, além disso, eles não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente. Se este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um card "Dracossassino", ou Invocado por Invocação-Pêndulo: você pode adicionar 1 Magia de Campo do seu Deck à sua mão e, depois, descarte 1 card. Você só pode usar este efeito de "Pégaso Majestade, o Dracossassino" uma vez por turno.
Dinopoderoso Potente, o Dracossassino
Dinopoderoso Potente, o Dracossassino

PSE

Rara Secreta Prismática
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Máquina / Pêndulo / Efeito ] ATK 1700 DEF 1800
Escala de Pêndulo Escala P 6 Você pode escolher 1 card "Dracossassino" ou "Dinonévoa" na sua outra Zona de Pêndulo; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Dinopoderoso Potente, o Dracossassino" uma vez por turno.
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Dinonévoa".)
Se este card for oferecido como Tributo: você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo "Dracossassino" ou "Dinonévoa" com a face para cima do seu Deck Adicional à sua mão, exceto "Dinopoderoso Potente, o Dracossassino". Você só pode usar este efeito de "Dinopoderoso Potente, o Dracossassino" uma vez por turno.
Rex, o Freteiro de Peluguel
Rex, o Freteiro de Peluguel
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 300 DEF 200
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "de Peluguel" do seu Deck à sua mão. Durante a Fase Principal, se você controlar um monstro "de Peluguel" (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 card "de Peluguel" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão, ou Invoque-o por Invocação-Especial se era um monstro. Você só pode usar cada efeito de "Rex, o Freteiro de Peluguel" uma vez por turno.
Tesoura das Almas
Tesoura das Almas

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Demônio / Efeito ] ATK 550 DEF 350
Se um ou mais monstros no campo forem destruídos em batalha ou por um efeito de card e enviados para o Cemitério, enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Se este card for Invocado por Invocação-Especial do Cemitério: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar cada efeito de "Tesoura das Almas" uma vez por turno.
Senhora Labrinto do Castelo Prateado
Senhora Labrinto do Castelo Prateado

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 3000 DEF 2900
Enquanto você controlar um card Baixado, seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card e, além disso, ele não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Senhora Labrinto do Castelo Prateado" uma vez por turno. Se um card ou efeito "Labrinto" ou um Card de Armadilha Normal foi ativado neste turno, exceto "Senhora Labrinto do Castelo Prateado" (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão em Posição de Defesa. Quando um Card de Armadilha Normal for ativado (Efeito Rápido): você pode Baixar 1 Armadilha Normal com um nome diferente diretamente do seu Deck.
Salmão Rainha Infernal
Salmão Rainha Infernal
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Peixe / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Normal Peixe da sua mão, do Deck ou do Cemitério. Se este card for destruído em batalha, ou se este card em posse do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial qualquer número de "Ficha de Salmão Peão Vil" (Peixe/ÁGUA/Nível 1/ATK 0/DEF 0). Você só pode usar cada efeito de "Salmão Rainha Infernal" uma vez por turno.
Espírito do Kyudo Han-Shi
Espírito do Kyudo Han-Shi

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 5 [ Guerreiro / Pêndulo / Espírito / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Escala de Pêndulo Escala P 9 Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Pêndulo: devolva este card para a mão.
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode devolver para a mão todos os cards que você controla nas mesmas colunas que os cards nas suas Zonas de Pêndulo (incluindo os próprios cards da Zona de Pêndulo) e, depois, você pode adicionar 1 monstro com 2400 de ATK/1000 de DEF do seu Deck à sua mão, exceto "Espírito do Kyudo Han-Shi". Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi Invocado por Invocação-Normal ou virado com a face para cima neste turno: devolva este card para a mão.
Papagaio-do-mar Risonho
Papagaio-do-mar Risonho

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1000 DEF 1700
Se uma Magia/Armadilha com a face para cima estiver no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode oferecer como Tributo 1 monstro Besta Alada e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; devolva esse card com a face para cima para a mão, mas pelo resto deste turno, você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com o mesmo nome que esse card tinha quando foi devolvido à mão. Este é um Efeito Rápido se todos os monstros que você controla forem monstros Besta Alada (mín. 1). Você só pode usar cada efeito de "Papagaio-do-mar Risonho" uma vez por turno.
Hot Rod Turbo-Maculado GT19
Hot Rod Turbo-Maculado GT19
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Máquina / Virar / Regulador / Efeito ] ATK 500 DEF 1500
VIRE: Você pode declarar um Nível de 1 a 9; este card se torna desse Nível até o final deste turno.
Depois que este card tenha sido virado com a face para cima, durante qualquer Fase Principal (Efeito Rápido): você pode escolher 1 outro monstro com a face para cima em qualquer campo; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 monstro usando apenas este card e o alvo. Você só pode usar 1 efeito de "Hot Rod Turbo-Maculado GT19" por turno e apenas uma vez por turno.
Rover Psíquico
Rover Psíquico
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Psíquico / Efeito ] ATK 0 DEF 700
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode lançar um dado de seis faces e se o resultado for 1 ou 6, destrua até 2 cards no campo. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode lançar um dado de seis faces, e se o resultado for 2, 3, 4 ou 5, Invoque este card por Invocação-Especial. O duelista que o Invocou não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional enquanto ele estiver com a face para cima na Zona de Monstros.
Cavalo de Pepino
Cavalo de Pepino
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Planta / Efeito ] ATK 100 DEF 2000
Este card na Zona de Monstros é enviado para o Cemitério, exceto durante a Fase de Batalha. No começo da Fase de Batalha, se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar para o Cemitério 1 monstro Planta da sua mão ou do campo com a face para cima; Invoque este card por Invocação-Especial e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial no seu campo 1 monstro de qualquer Cemitério, mas envie esses monstros Invocados por Invocação-Especial para o Cemitério no final da Fase de Batalha. Você só pode usar este efeito de "Cavalo de Pepino" uma vez por turno.
Lobo Silencioso Calupo
Lobo Silencioso Calupo

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1400 DEF 1400
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: equipe o card do topo do seu Deck a este card como uma Magia de Equipamento com a face para baixo que concede a ele 500 de ATK. Durante a Fase Final: seu oponente adivinha o tipo original (Monstro, Magia ou Armadilha) desse Card de Equipamento equipado pelo efeito deste card. Se ele acertar, envie este card para o Cemitério. Se ele errar, descarte 1 card aleatório da mão do seu oponente e, se isso acontecer, devolva este card para a mão. Você só pode usar este efeito de "Lobo Silencioso Calupo" uma vez por turno.
Meizen, o Ninja de Batalha
Meizen, o Ninja de Batalha

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2500 DEF 1500
2 monstros "Ninja" com Tipos diferentes
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Fusão, ou por Invocação-Especial do seu Deck Adicional ao oferecer como Tributo os cards acima que você controla. Seus monstros "Ninja" podem atacar diretamente. Enquanto você controlar um monstro com a face para baixo em Posição de Defesa, os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Quando seu oponente ativar um card ou efeito (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Ninja" do seu Deck com a face para cima ou com a face para baixo em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Meizen, o Ninja de Batalha" uma vez por turno.
Freki, as Presas Rúnikas
Freki, as Presas Rúnikas

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Besta / Fusão / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
2 monstros "Rúnika(o)"
Quando um ataque for declarado envolvendo este card na Zona de Monstros Adicional: você pode banir os 2 cards do topo do Deck do seu oponente. Nenhum duelista sofre qualquer dano de batalha de ataques envolvendo este card. Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode escolher 1 Magia Rápida "Rúnika(o)" no seu Cemitério; adicione-a à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Freki, as Presas Rúnikas" uma vez por turno.
Dragão de Assalto de Asas Negras
Dragão de Assalto de Asas Negras

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3200 DEF 2800
1 Monstro Sincro Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Deve ser Invocado por Invocação-Sincro, ou Invocado por Invocação-Especial do seu Deck Adicional ao banir 1 Monstro Sincro Regulador e 1 "Dragão de Asas Negras" do seu campo com a face para cima e/ou Cemitério. Sempre que seu oponente ativar um efeito de monstro, coloque 1 Marcador de Pena Negra neste card quando esse efeito resolver e, se isso acontecer, cause 700 de dano ao seu oponente. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo este card com 4 ou mais Marcadores de Pena Negra nele; destrua todos os cards no campo.
Asanegra - Boretempestade, o Vento Perverso
Asanegra - Boretempestade, o Vento Perverso

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Besta Alada / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 2400 DEF 1200
1 Regulador de TREVAS + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode enviar 1 monstro "Asanegra" do seu Deck para o Cemitério e, se isso acontecer, o Nível deste card se torna o mesmo que o desse monstro. Quando este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode banir 1 monstro "Asanegra" do seu Cemitério ou do campo com a face para cima, exceto o monstro destruído; Invoque o monstro destruído por Invocação-Especial no seu campo em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Asanegra - Boretempestade, o Vento Perverso" uma vez por turno.
Trisgato Samsara Shamisen
Trisgato Samsara Shamisen

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por Corrente, durante a Fase Principal do seu oponente, você pode (Efeito Rápido): imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro usando este card que você controla. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 outro Monstro Sincro no seu Cemitério; devolva-o para o Deck Adicional e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Trisgato Samsara Shamisen" uma vez por turno.
Shangri-Ira Kashtira
Shangri-Ira Kashtira

PSE

Rara Secreta Prismática
X
FOGO FOGO Classe Classe 7 [ Psíquico / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 3000
2+ monstros de Nível 7
Durante cada Fase de Apoio: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Kashtira" do seu Deck. Você só pode usar o efeito anterior de "Shangri-Ira Kashtira" uma vez por turno. Sempre que um ou mais cards dos quais seu oponente seja dono e em posse dele seja banido com a face para baixo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode selecionar 1 Zona de Monstros Principal ou Zona de Magias & Armadilhas não utilizada; ela não pode ser usada enquanto este monstro estiver com a face para cima no campo. Se este card no campo seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card.
Wollow, o Fundador dos Dragões Mulas
Wollow, o Fundador dos Dragões Mulas
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 6 [ Zumbi / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1300
2+ monstros de Nível 6
Monstros que você controla ganham 100 de ATK/DEF para cada card no Cemitério do seu oponente. (Efeito Rápido): você pode escolher 1 card no Cemitério do seu oponente e desassociar 1 ou 2 matérias deste card e, depois, ative o efeito apropriado;
●1: Devolva-o para o Deck.
●2: Se o alvo for um monstro, Invoque-o por Invocação-Especial com a face para cima ou com a face para baixo em Posição de Defesa, no seu campo. Se não for, Baixe-o no seu campo.
Você só pode usar este efeito de "Wollow, o Fundador dos Dragões Mulas" uma vez por turno.
Donner, a Adaga de Peluguel
Donner, a Adaga de Peluguel

R

Rara
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Besta-Guerreira / Link / Efeito ] ATK 1600 DEF -
2 monstros com Tipos diferentes
Você pode escolher 1 monstro "de Peluguel" que você controla e 1 monstro que seu oponente controla; destrua-os. Você pode oferecer 1 monstro como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "de Peluguel" da sua mão ou do Cemitério com um nome original diferente que o do monstro oferecido como Tributo e, depois, se você ofereceu como Tributo um Monstro Link para ativar este efeito, você pode Invocar por Invocação-Especial mais 1 desses monstros. Você só pode usar 1 efeito de "Donner, a Adaga de Peluguel" por turno e apenas uma vez por turno.
Zelântis, o Dragão do Mundo Marítimo
Zelântis, o Dragão do Mundo Marítimo

PSE

Rara Secreta Prismática
X
ÁGUA ÁGUA Link Link 4 [ Serpente Marinha / Link / Efeito ] ATK 2500 DEF -
1+ Monstros de Efeito
Você só pode controlar 1 "Zelântis, o Dragão do Mundo Marítimo". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Zelântis, o Dragão do Mundo Marítimo" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode banir todos os monstros no campo e, depois, Invoque por Invocação-Especial nos campos dos seus donos, tantos monstros quanto possível que foram banidos por este efeito, com a face para cima ou com a face para baixo em Posição de Defesa. Durante a Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode destruir cards no campo até o número de monstros co-linkados no campo.
Sensacionalistas do Submundo
Sensacionalistas do Submundo

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Link Link 2 [ Demônio / Link / Efeito ] ATK 1000 DEF -
2 Monstros de Efeito
Não pode ser usado como Matéria Link no turno em que for Invocado por Invocação-Link. Se um ou mais monstros que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode oferecer como Tributo 1 monstro Demônio. Você pode escolher 1 monstro Demônio no seu Cemitério, exceto "Sensacionalistas do Submundo"; descarte 1 card e, se isso acontecer, Invoque esse monstro por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Demônio. Você só pode usar este efeito de "Sensacionalistas do Submundo" uma vez por turno.
Redemoinho da Pena Negra
Redemoinho da Pena Negra
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, se você Invocar por Invocação-Especial um ou mais Monstros Sincro de TREVAS do Deck Adicional (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 dos seus monstros "Asanegra" ou "Dragão de Asas Negras" que estiverem banidos ou no seu Cemitério com menos ATK que esse monstro Invocado por Invocação-Especial; Invoque-o por Invocação-Especial. Uma vez por turno, se um monstro de TREVAS que você controla seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode remover 1 Marcador de Pena Negra do seu campo.
Marcado Reconquistado
Marcado Reconquistado

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Se um ou mais monstros de LUZ ou de TREVAS forem banidos (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 desses monstros; coloque esse monstro no fundo do Deck e, se isso acontecer, compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Marcado Reconquistado" uma vez por turno. Uma vez por turno, se seu oponente Invocar um monstro por Invocação-Normal ou Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro "Bistial" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode ativar este efeito de "Marcado Reconquistado" uma vez por Corrente.
Batalha Decisiva de Golgonda
Batalha Decisiva de Golgonda
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
O nome deste card se torna "Grande Mar de Areia - Gold Golgonda" enquanto estiver no campo ou no Cemitério. Uma vez por turno, se um ou mais cards que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode enviar 1 Monstro de Fusão que mencione "Caído de Arbaz" como matéria do seu Deck Adicional para o Cemitério. Durante a Fase Final, se você tiver "Caído de Arbaz" no seu campo ou no seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Springans" da sua mão ou do Deck. Você só pode usar este efeito de "Batalha Decisiva de Golgonda" uma vez por turno.
Confronto da Tri-Brigada
Confronto da Tri-Brigada

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Se um monstro Besta, Besta-Guerreira ou Besta Alada for Invocado por Invocação-Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 dos seus monstros "Tri-Brigada" banidos; adicione-o à sua mão. Depois do cálculo de dano, se um monstro "Tri-Brigada" seu batalhou um monstro do oponente: você pode devolver o monstro do oponente para a mão. Você só pode usar cada efeito de "Confronto da Tri-Brigada" uma vez por turno.
Declínio Espantagarra
Declínio Espantagarra
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 "Planeta Primitivo Reichphobia" que você controla ou no seu Cemitério; devolva-o para a mão e, depois, se você controlar "Visas Starfrost", você pode colocar 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla, com a face para baixo em Posição de Defesa. Se 3 ou mais monstros em Posição de Defesa estiverem no campo: você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 card "Espantagarra" do seu Cemitério à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Declínio Espantagarra" uma vez por turno.
Nascimento Kashtira
Nascimento Kashtira

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Você pode Invocar por Invocação-Normal monstros de Nível 7 sem oferecer Tributo. Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos seus monstros "Kashtira" que não forem Xyz que estiverem banidos ou no seu Cemitério. Se seu oponente ativar um Card de Magia ou seus efeitos e você controlar um monstro "Kashtira": você pode escolher 3 cards no Cemitério do seu oponente; bana-os, com a face para baixo. Você só pode usar cada efeito de "Nascimento Kashtira" uma vez por turno.
Livro da Arte Ninjitsu do Mistério
Livro da Arte Ninjitsu do Mistério
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Se seu oponente controlar um card: você pode Baixar até 1 monstro "Ninja" e até 1 Magia/Armadilha "Ninjitsu", exceto "Livro da Arte Ninjitsu do Mistério". Esses cards vem do seu Deck e/ou Cemitério, mas apenas 1 pode vir de cada lugar. Se este card Baixado no campo for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Livro da Arte Ninjitsu do Mistério" uma vez por turno.
Ferramenta da Arte Ninjitsu - Escavadora de Ferro
Ferramenta da Arte Ninjitsu - Escavadora de Ferro
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
O monstro equipado ganha 500 de ATK e, além disso, ele é considerado como um monstro "Ninja". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Ferramenta da Arte Ninjitsu - Escavadora de Ferro" uma vez por turno. Você pode banir 1 monstro "Ninja" do seu Cemitério e, depois, escolha 1 card no campo; destrua-o. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 dos seus monstros "Ninja" banidos; adicione-o à sua mão ou Invoque-o por Invocação-Especial com a face para baixo em Posição de Defesa.
Ritual do Submundo de Premonição
Ritual do Submundo de Premonição
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card é usado para a Invocação-Ritual de qualquer Monstro de Ritual "Princesa da Premonição" da sua mão ou do Cemitério com a face para cima em Posição de Ataque ou com a face para baixo em Posição de Defesa. Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo, cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual que você Invocar por Invocação-Ritual. Durante a Fase de Apoio, se você controlar um Monstro de Ritual "Princesa da Premonição": você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Princesa da Premonição" que não seja de Ritual do seu Deck com a face para baixo em Posição de Defesa.
Benção de Naturia
Benção de Naturia

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos;
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Naturia" da sua mão ou do Cemitério.
●Imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro, usando monstros que você controla como matéria, incluindo um monstro "Naturia".
●Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros que você controla como matéria, incluindo um monstro "Naturia".
Pêndulo Dragônico
Pêndulo Dragônico

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os monstros "Dracossassino" no campo ganham 300 de ATK/DEF. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Pêndulo Dragônico" uma vez por turno. Se um monstro Dragão "Dracossassino" que você controla ativar seu efeito (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 card no campo; destrua-o. Se este card no campo for destruído: você pode adicionar à sua mão ou Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Dracossassino" ou "Dracosuserano" do seu Deck.
Terror na Cidade Oculta
Terror na Cidade Oculta
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Seu oponente não pode escolher monstros com a face para baixo em Posição de Defesa que você controla como alvo de efeitos de card. Monstros que você controla que foram virados com a face para cima enquanto este card estava com a face para cima no campo ganham 1500 de ATK/DEF. Se este card na Zona de Magias & Armadilhas do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente: você pode escolher 1 monstro no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial com a face para baixo em Posição de Defesa.
Asanegra - Sombra Gêmea
Asanegra - Sombra Gêmea
X
ARMADILHA ARMADILHA
Embaralhe no Deck/Deck Adicional 2 dos seus monstros "Asanegra" (1 Regulador e 1 não-Regulador) que estiverem banidos e/ou no seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Sincro "Asanegra" ou "Dragão de Asas Negras" do seu Deck Adicional cujo Nível seja igual à soma dos Níveis desses 2 monstros. (Isso é considerado uma Invocação-Sincro.) Se você controlar 2 ou mais monstros "Asanegra", você pode ativar este card da sua mão. Você só pode ativar 1 "Asanegra - Sombra Gêmea" por turno.
Ventania da Sombra Negra
Ventania da Sombra Negra
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Magia/Armadilha for ativado: remova 1 Marcador de Pena Negra do seu campo; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Se você controlar "Dragão de Asas Negras": você pode Baixar este card do seu Cemitério, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar 1 efeito de "Ventania da Sombra Negra" por turno e apenas uma vez por turno.
Besta Marcado
Besta Marcado

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Uma vez por turno, durante a Fase Principal, se você controlar um monstro "Bistial": você pode oferecer como Tributo 1 monstro Dragão e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Durante a Fase Final: você pode escolher 1 Magia/Armadilha Contínua "Marcado" no seu Cemitério; coloque-a com a face para cima no seu campo. Você só pode usar este efeito de "Besta Marcado" uma vez por turno.
Serra Dupla Espantagarra
Serra Dupla Espantagarra
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça como Tributo 1 monstro "Espantagarra" e, depois, escolha 2 cards que seu oponente controla; destrua-os e, se isso acontecer, se você controlar "Visas Starfrost", bana esses cards destruídos em vez de enviá-los para o Cemitério. Se um monstro de Link-3 ou mais estiver no campo: você pode banir este card do seu Cemitério; pelo resto deste turno, nenhum duelista pode ativar os efeitos de Monstros Link no campo. Você só pode ativar 1 "Serra Dupla Espantagarra" por turno.
Preparações Kashtira
Preparações Kashtira

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Durante o turno de qualquer duelista: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos seus monstros "Kashtira" que estiverem banidos ou na sua mão. Se seu oponente ativar um Card de Armadilha ou seus efeitos, você controlar um monstro "Kashtira" e este card já estiver com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas: você pode olhar a mão do seu oponente e, se isso acontecer, bana 1 card dali, com a face para baixo. Você só pode usar cada efeito de "Preparações Kashtira" uma vez por turno.
Arte Ninjitsu das Folhas Dançantes
Arte Ninjitsu das Folhas Dançantes
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro "Ninja" ou 1 monstro com a face para baixo em Posição de Defesa no campo; ofereça-o como Tributo e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Ninja" do seu Deck. Quando este card deixar o campo, envie esse monstro para o Cemitério. Você pode escolher 1 Magia/Armadilha Contínua "Ninjitsu" na sua Zona de Magias & Armadilhas; devolva-a para a mão. Você só pode usar 1 efeito de "Arte Ninjitsu das Folhas Dançantes" por turno e apenas uma vez por turno.
Arquidemônios Simul
Arquidemônios Simul
X
ARMADILHA ARMADILHA
Neste turno, nenhum duelista pode Invocar por Invocação-Especial monstros com o mesmo tipo de card (Ritual, Fusão, Sincro, Xyz ou Link) que ele já controla. Se você não controlar 2 ou mais do mesmo tipo de card (Ritual, Fusão, Sincro, Xyz ou Link), todos os Monstros de Ritual, de Fusão, Sincro, Xyz e Link que você controla atualmente ganham 500 de ATK. Você só pode ativar 1 "Arquidemônios Simul" por turno.
Alinhamento Estelar pela Via Láctea
Alinhamento Estelar pela Via Láctea
X
ARMADILHA ARMADILHA
Revele 1 Monstro de Ritual na sua mão; adicione 1 Monstro de Ritual com o mesmo Nível, mas um nome diferente, do seu Deck à sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério e enviar 1 Magia de Ritual da sua mão para o Cemitério; este efeito se torna o efeito desse card que Invoca um monstro por Invocação-Ritual quando o card for ativado. Você só pode usar cada efeito de "Alinhamento Estelar pela Via Láctea" uma vez por turno.
A Grande Inversão Noodle
A Grande Inversão Noodle
X
ARMADILHA ARMADILHA
Adicione o card do fundo do seu Deck à sua mão e, depois, pegue 1 card do seu Deck, embaralhe e coloque esse card no fundo do Deck.
Catalisador Zalamander
Catalisador Zalamander

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 200
Você pode revelar este card e 1 monstro Demônio na sua mão; Invoque por Invocação-Especial 1 deles e descarte o outro. Quando um monstro for destruído em uma batalha envolvendo um monstro Demônio seu, enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode adicionar este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Catalisador Zalamander" uma vez por turno.
Canhão Destrutivo Daruma Carma
Canhão Destrutivo Daruma Carma

PSE

Rara Secreta Prismática
X
ARMADILHA ARMADILHA
Coloque tantos monstros no campo quanto possível com a face para baixo em Posição de Defesa e, depois, se qualquer duelista controlar um ou mais monstros com a face para cima, ele deve enviar todos os monstros com a face para cima que ele controla para o Cemitério.
Yorishiro da Água
Yorishiro da Água

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 700 DEF 2000
Você pode escolher 1 monstro de ÁGUA no seu Cemitério; aplique 1 desses efeitos e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros de ÁGUA.
●(Apenas se o alvo tiver um Nível) até a Fase Final, o Nível deste card e, além disso, seu nome, se tornam o mesmo que o desse monstro.
●(Apenas se "Umi" estiver no campo), Invoque esse monstro por Invocação-Especial em Posição de Defesa.
Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 "Umi" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Yorishiro da Água" uma vez por turno.
Mestra do Chicote Dourado Amazoness
Mestra do Chicote Dourado Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Guerreiro / Pêndulo / Efeito ] ATK 2000 DEF 1200
Escala de Pêndulo Escala P 1 Monstros "Amazoness" que você controla ganham ATK igual ao seu próprio Nível x 100. Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro "Amazoness" seu: você pode escolher 1 Magia/Armadilha no campo; destrua-a. Você só pode usar este efeito de "Mestra do Chicote Dourado Amazoness" uma vez por turno.
Se este card na Zona de Monstros for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo. Se um ou mais monstros "Amazoness" forem Invocados por Invocação-Especial no seu campo, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo. Você só pode usar cada efeito de "Mestra do Chicote Dourado Amazoness" uma vez por turno.
Mestra da Espada Prateada Amazoness
Mestra da Espada Prateada Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Pêndulo / Efeito ] ATK 1200 DEF 2000
Escala de Pêndulo Escala P 7 Monstros "Amazoness" que você controla ganham ATK igual ao seu próprio Nível x 100. Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro "Amazoness" seu: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "Amazoness" no seu Cemitério; adicione-a à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Mestra da Espada Prateada Amazoness" uma vez por turno.
Se este card na Zona de Monstros for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo. Se um ou mais monstros "Amazoness" forem Invocados por Invocação-Especial no seu campo, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo. Você só pode usar cada efeito de "Mestra da Espada Prateada Amazoness" uma vez por turno.
Chefa de Guerra Amazoness
Chefa de Guerra Amazoness

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1900 DEF 0
Se você não controlar nenhum monstro, ou apenas monstros "Amazoness": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Baixar 1 Magia/Armadilha "Amazoness" ou 1 "Polimerização" diretamente do seu Deck e, além disso, você só pode atacar com monstros "Amazoness" pelo resto deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Chefa de Guerra Amazoness" uma vez por turno.
Espiritualista Amazoness
Espiritualista Amazoness

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 1800
Se este card estiver na sua mão ou no Cemitério: você pode escolher 1 card "Amazoness" que você controla, exceto "Espiritualista Amazoness"; devolva-o para a mão e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros "Amazoness". Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 "Polimerização" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Espiritualista Amazoness" uma vez por turno.
Augusta Amazoness
Augusta Amazoness

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 10 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 3200 DEF 2800
1 Monstro de Fusão "Amazoness" + 1 monstro "Amazoness"
Seu oponente não pode escolher outros cards "Amazoness" que você controla como alvo de efeitos de card e, além disso, esses cards não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente. Se este card foi Invocado por Invocação-Fusão usando "Imperatriz Amazoness" ou "Rainha Amazoness" como matéria, ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha. Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Amazoness" do seu Deck. Você só pode usar este efeito de "Augusta Amazoness" uma vez por turno.
Rei Ligre de Estimação Amazoness
Rei Ligre de Estimação Amazoness

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TERRA TERRA Nível Nível 9 [ Besta / Fusão / Efeito ] ATK 2900 DEF 2800
1 monstro "Amazoness" de Nível 5 ou mais + 1 monstro "Amazoness"
Os monstros do seu oponente não podem atacar nenhum monstro, exceto este. Você pode escolher 1 card "Amazoness" que você controla e 1 monstro Guerreiro "Amazoness" no seu Cemitério; destrua esse card no campo e, se isso acontecer, Invoque o outro monstro por Invocação-Especial do Cemitério. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado. Você só pode usar este efeito de "Rei Ligre de Estimação Amazoness" uma vez por turno.
Artes Secretas Amazoness
Artes Secretas Amazoness
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Amazoness" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério; uma vez, se você Invocar por Invocação-Fusão um Monstro de Fusão "Amazoness" neste turno, você também pode enviar 1 monstro "Amazoness" do seu Deck Adicional para o Cemitério como matéria. Você só pode usar 1 efeito de "Artes Secretas Amazoness" por turno e apenas uma vez por turno.
Fascinante Labrinto do Castelo Prateado
Fascinante Labrinto do Castelo Prateado

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2900 DEF 1900
Seu oponente não pode ativar efeitos de monstro em resposta à ativação dos seus Cards de Armadilha Normal. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Fascinante Labrinto do Castelo Prateado" uma vez por turno. Você pode escolher 1 Armadilha Normal no seu Cemitério; Baixe-a no seu campo, mas ela não pode ser ativada a não ser que você controle um monstro Demônio. Se um ou mais outros monstros deixarem o campo pelo efeito de uma Armadilha Normal sua (exceto durante a Etapa de Dano): você pode destruir 1 card na mão do seu oponente (aleatório) ou no campo dele.
Arquidemônio de Labrinto
Arquidemônio de Labrinto
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 2800
Ganha 400 de ATK para cada Armadilha Normal com um nome diferente no seu Cemitério. Os monstros do seu oponente não podem escolher monstros Demônio como alvo de ataques, exceto "Arquidemônio de Labrinto". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Arquidemônio de Labrinto" uma vez por turno. Se um Card de Armadilha for ativado (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode Baixar 1 Armadilha Normal do seu Deck que só pode ser ativada quando um ataque for declarado.
Ariane, a Serva de Labrinto
Ariane, a Serva de Labrinto

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1800 DEF 1100
Você pode enviar para o Cemitério 1 Armadilha Normal da sua mão ou que estiver Baixada no seu campo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Demônio de Nível 4 ou menos do seu Deck em Posição de Defesa, exceto "Ariane, a Serva de Labrinto". Se um ou mais outros monstros deixarem o campo pelo efeito de uma Armadilha Normal sua (exceto durante a Etapa de Dano): você pode comprar 1 card e, depois, você pode aplicar este efeito.
●Da sua mão, Invoque 1 monstro Demônio por Invocação-Especial ou Baixe 1 Magia/Armadilha.
Você só pode usar cada efeito de "Ariane, a Serva de Labrinto" uma vez por turno.
Arianna, a Serva de Labrinto
Arianna, a Serva de Labrinto

PSE

Rara Secreta Prismática
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 2100
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 card "Labrinto" do seu Deck à sua mão, exceto "Arianna, a Serva de Labrinto". Se um ou mais outros monstros deixarem o campo pelo efeito de uma Armadilha Normal sua (exceto durante a Etapa de Dano): você pode comprar 1 card e, depois, você pode aplicar este efeito.
●Da sua mão, Invoque 1 monstro Demônio por Invocação-Especial ou Baixe 1 Magia/Armadilha.
Você só pode usar 1 efeito de "Arianna, a Serva de Labrinto" por turno e apenas uma vez por turno.
Candragela Labrinto
Candragela Labrinto
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1500 DEF 0
(Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério e descartar 1 card; Baixe 1 Magia/Armadilha "Labrinto" da sua mão ou do Deck. Se um ou mais monstros deixarem o campo pelo efeito de uma Armadilha Normal sua, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Candragela Labrinto" uma vez por turno.
Estufi Cascoruga Labrinto
Estufi Cascoruga Labrinto
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
(Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério e descartar 1 card; Baixe 1 Magia/Armadilha "Labrinto" da sua mão ou do Deck. Se um ou mais monstros deixarem o campo pelo efeito de uma Armadilha Normal sua, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Estufi Cascoruga Labrinto" uma vez por turno.
Cucológio Labrinto
Cucológio Labrinto
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 0 DEF 0
(Efeito Rápido): você pode descartar este card; neste turno, você pode ativar 1 Card de Armadilha Normal que foi Baixado neste turno, se você controlar um monstro "Labrinto". Se um ou mais cards forem enviados da sua mão para o Cemitério para ativar um Card de Armadilha Normal seu ou um card ou efeito "Labrinto" seu, exceto "Cucológio Labrinto", enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar este card à sua mão ou Invocá-lo por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Cucológio Labrinto" uma vez por turno.
Labirinto de Labrinto
Labirinto de Labrinto

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Se você ativar uma Armadilha Normal "Boas-vindas a Labrinto" Baixada, você pode adicionar este efeito adicional ao efeito desse card na resolução.
●Além disso, depois, destrua 1 card no campo.
Se você ativar um Card de Armadilha Normal que não seja "Labrinto" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Demônio da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Labirinto de Labrinto" uma vez por turno.
Preparação de Labrinto
Preparação de Labrinto
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 2 das suas Magias/Armadilhas "Labrinto" que estiverem banidas ou no seu Cemitério, exceto "Preparação de Labrinto"; embaralhe-as no Deck e, depois, se você controlar um monstro Demônio, você pode Baixar Armadilhas Normais que não sejam "Labrinto" com nomes diferentes diretamente do seu Deck igual ao número embaralhado. Você só pode ativar 1 "Preparação de Labrinto" por turno.
Boas-vindas a Labrinto
Boas-vindas a Labrinto

PSE

Rara Secreta Prismática
X
ARMADILHA ARMADILHA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Labrinto" do seu Deck e, além disso, até o final do próximo turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck ou Deck Adicional, exceto monstros Demônio. Se um monstro deixar o campo pelo efeito de uma Armadilha Normal sua, enquanto este card estiver no seu Cemitério, exceto no turno em que foi enviado para lá: você pode Baixar este card. Você só pode usar cada efeito de "Boas-vindas a Labrinto" uma vez por turno.
Não Boas-vindas a Labrinto
Não Boas-vindas a Labrinto
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro declarar um ataque, enquanto você controlar um monstro Demônio: escolha 1 card no campo; negue o ataque e, se isso acontecer, destrua o card alvo e, depois, você pode Baixar 1 Armadilha Normal que não seja "Labrinto" da sua mão ou do Deck.
Barragem de Labrinto
Barragem de Labrinto
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando você ativar um Card de Armadilha Normal Baixado, exceto "Barragem de Labrinto": este efeito se torna o efeito dessa Armadilha Normal quando esse card for ativado e, além disso, até o final do próximo turno do seu oponente depois que este card resolver, seu oponente não sofre dano de efeito dos seus efeitos de card.
Falha Medonha do Arquidemônio
Falha Medonha do Arquidemônio
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar um monstro Demônio: escolha 1 card no campo; destrua-o e, depois, você pode enviar 1 monstro Demônio do seu Deck para o Cemitério.
Fonte Rúnika
Fonte Rúnika

Semilimitado

Semilimitado

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Você pode ativar Cards de Magia Rápida "Rúnika(o)" da sua mão durante o turno do seu oponente. Uma vez por turno, se você ativar um Card de Magia Rápida "Rúnika(o)": você pode escolher até 3 Magias Rápidas "Rúnika(o)" no seu Cemitério; coloque-as no fundo do seu Deck em qualquer ordem e, depois, compre o mesmo número de cards.
Sedução Rúnika
Sedução Rúnika

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Sempre que um Card de Magia Rápida ativar: bana o card do topo do Deck do seu oponente. Você só pode controlar 1 "Sedução Rúnika".
Ponta Rúnika
Ponta Rúnika

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos, mas pule sua próxima Fase de Batalha depois da ativação;
●Adicione 1 card "Rúnika(o)" do seu Deck à sua mão, exceto "Ponta Rúnika" e, depois, bana o card do topo do Deck do seu oponente.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Rúnika(o)" do seu Deck Adicional na Zona de Monstros Adicional.
Você só pode ativar 1 "Ponta Rúnika" por turno.
Fogo Reluzente Rúniko
Fogo Reluzente Rúniko

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos, mas pule sua próxima Fase de Batalha depois da ativação;
●Escolha 1 monstro Invocado por Invocação-Especial que seu oponente controla; destrua-o e, depois, bana os 2 cards do topo do Deck do seu oponente.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Rúnika(o)" do seu Deck Adicional na Zona de Monstros Adicional.
Você só pode ativar 1 "Fogo Reluzente Rúniko" por turno.
Destruição Rúnika
Destruição Rúnika

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos, mas pule sua próxima Fase de Batalha depois da ativação;
●Escolha 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua-o e, depois, bana os 4 cards do topo do Deck do seu oponente.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Rúnika(o)" do seu Deck Adicional na Zona de Monstros Adicional.
Você só pode ativar 1 "Destruição Rúnika" por turno.
Anulação Rúnika
Anulação Rúnika
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos, mas pule sua próxima Fase de Batalha depois da ativação;
●Se seu oponente adicionar um ou mais cards do Deck dele à mão dele, exceto durante a Fase de Compra, descarte 1 card aleatório da mão dele e, depois, bana os 2 cards do topo do Deck dele.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Rúnika(o)" do seu Deck Adicional na Zona de Monstros Adicional.
Você só pode ativar 1 "Anulação Rúnika" por turno.
Maldições Congelantes Rúnikas
Maldições Congelantes Rúnikas

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos, mas pule sua próxima Fase de Batalha depois da ativação;
●Escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; negue seus efeitos (até o final deste turno) e, depois, bana os 3 cards do topo do Deck do seu oponente.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Rúnika(o)" do seu Deck Adicional na Zona de Monstros Adicional.
Você só pode ativar 1 "Maldições Congelantes Rúnikas" por turno.
Sono Rúniko
Sono Rúniko

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos, mas pule sua próxima Fase de Batalha depois da ativação;
●Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; na próxima vez que esse monstro seria destruído em batalha ou por um efeito de card neste turno, ele não é destruído e, além disso, ele não pode atacar neste turno e, depois, (depois de aplicar este efeito) bana os 3 cards do topo do Deck do seu oponente.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Rúnika(o)" do seu Deck Adicional na Zona de Monstros Adicional.
Você só pode ativar 1 "Sono Rúniko" por turno.
Partícula Dourada Rúnika
Partícula Dourada Rúnika

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos, mas pule sua próxima Fase de Batalha depois da ativação;
●Seu oponente compra 1 card e, depois, você bane os 4 cards do topo do Deck dele.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Rúnika(o)" do seu Deck Adicional na Zona de Monstros Adicional.
Você só pode ativar 1 "Partícula Dourada Rúnika" por turno.
Tempestade Punitiva Rúnika
Tempestade Punitiva Rúnika
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos, mas pule sua próxima Fase de Batalha depois da ativação;
●Bana cards do topo do Deck do seu oponente até o número de cards que ele controla.
●Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Rúnika(o)" do seu Deck Adicional na Zona de Monstros Adicional.
Você só pode ativar 1 "Tempestade Punitiva Rúnika" por turno.
Hugin, as Asas Rúnikas
Hugin, as Asas Rúnikas

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Fada / Fusão / Efeito ] ATK 0 DEF 0
2 monstros "Rúnika(o)"
Se este card for Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional: você pode descartar 1 card; adicione 1 Magia de Campo "Rúnika(o)" do seu Deck à sua mão. Se um ou mais outros cards que você controla seriam destruídos por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card que você controla. Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card: devolva este card para o Deck Adicional.
Munin, as Asas Rúnikas
Munin, as Asas Rúnikas

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Fada / Fusão / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
2 monstros "Rúnika(o)"
Se este card for Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional: você pode descartar 1 card; adicione 1 Magia Contínua "Rúnika(o)" do seu Deck à sua mão. Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha como alvo um ou mais cards "Rúnika(o)" que você controla ou um ou mais cards Baixados que você controla (Efeito Rápido): você pode banir este card que você controla; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Uma vez por turno, durante a Fase Final: ganhe 1000 PV.
Geri, as Presas Rúnikas
Geri, as Presas Rúnikas

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta / Fusão / Efeito ] ATK 0 DEF 1000
2 monstros "Rúnika(o)"
Não pode ser destruído por efeitos de card. Se este card for Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional: você pode escolher 1 Magia "Rúnika(o)" que não seja Rápida no seu Cemitério; adicione-a à sua mão. Quando este card for destruído em batalha: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o.
Exoirmã Elis
Exoirmã Elis

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 500 DEF 800
Se você controlar um monstro "Exoirmã": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, se você controlar "Exoirmã Estrela", você ganha 800 PV. Se seu oponente mover um ou mais cards para fora de qualquer Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Exoirmã" usando este card com a face para cima que você controla como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz.) Você só pode usar cada efeito de "Exoirmã Elis" uma vez por turno.
Exoirmã Estrela
Exoirmã Estrela

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 300 DEF 800
Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Exoirmã" da sua mão e, depois, se você controlar "Exoirmã Elis", você ganha 800 PV. Se seu oponente mover um ou mais cards para fora de qualquer Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Exoirmã" usando este card com a face para cima que você controla como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz.) Você só pode usar cada efeito de "Exoirmã Estrela" uma vez por turno.
Exoirmã Irene
Exoirmã Irene

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 400 DEF 800
Você pode colocar 1 card "Exoirmã" da sua mão no fundo do Deck; compre 1 card e, depois, se você controlar "Exoirmã Sofia", você ganha 800 PV. Se seu oponente mover um ou mais cards para fora de qualquer Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Exoirmã" usando este card com a face para cima que você controla como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz.) Você só pode usar cada efeito de "Exoirmã Irene" uma vez por turno.
Exoirmã Sofia
Exoirmã Sofia

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 100 DEF 800
Se você controlar outro monstro "Exoirmã": você pode comprar 1 card e, depois, se você controlar "Exoirmã Irene", você ganha 800 PV. Se seu oponente mover um ou mais cards para fora de qualquer Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Exoirmã" usando este card com a face para cima que você controla como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz.) Você só pode usar cada efeito de "Exoirmã Sofia" uma vez por turno.
Exoirmã Mikailis
Exoirmã Mikailis

PSE

Rara Secreta Prismática
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
2 monstros de Nível 4
Não pode ser destruído em batalha com um monstro Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Exoirmã Mikailis" uma vez por turno. Se você controlar este card que foi Invocado por Invocação-Xyz neste turno usando um monstro "Exoirmã" como matéria (Efeito Rápido): você pode escolher 1 card que seu oponente controla ou no Cemitério dele; bana-o. Você pode desassociar 1 matéria deste card; adicione 1 Magia/Armadilha "Exoirmã" do seu Deck à sua mão.
Exoirmã Kaspitrela
Exoirmã Kaspitrela

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2300 DEF 800
2 monstros de Nível 4
Não pode ser destruído em batalha com um monstro Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Exoirmã Kaspitrela" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz usando um monstro "Exoirmã" como matéria: nenhum duelista pode Invocar monstros por Invocação-Especial dos Cemitérios pelo resto deste turno. Você pode desassociar 1 matéria deste card; adicione 1 monstro "Exoirmã" do seu Deck à sua mão.
Exoirmã Gibrine
Exoirmã Gibrine

R

Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 1400 DEF 2800
2 monstros de Nível 4
Não pode ser destruído pelos efeitos ativados de monstros Invocados por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Exoirmã Gibrine" uma vez por turno. Se você controlar este card que foi Invocado por Invocação-Xyz neste turno usando um monstro "Exoirmã" como matéria (Efeito Rápido): você pode escolher 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; negue seus efeitos até o final deste turno. Você pode desassociar 1 matéria deste card; pelo resto deste turno, todos os Monstros Xyz que você controla ganham 800 de ATK.
Exoirmã Asofiel
Exoirmã Asofiel

R

Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 1800
2 monstros de Nível 4
Não pode ser destruído pelos efeitos ativados de monstros Invocados por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Exoirmã Asofiel" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz usando um monstro "Exoirmã" como matéria: nenhum duelista pode ativar efeitos de card no Cemitério neste turno. Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
Pax Exoirmã
Pax Exoirmã

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante a Fase Principal: pague 800 PV; adicione 1 card "Exoirmã" do seu Deck à sua mão, exceto "Pax Exoirmã" e, depois, se você adicionou um monstro por este efeito, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial se o outro monstro "Exoirmã" mencionado nele estiver no seu campo ou no seu Cemitério. Você só pode ativar 1 "Pax Exoirmã" por turno.
Armento Exoirmã
Armento Exoirmã

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Pague 800 PV e, depois, escolha 1 monstro "Exoirmã" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz "Exoirmã" do seu Deck Adicional com um nome diferente que o dos cards que você controla, usando o alvo como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Você só pode ativar 1 "Armento Exoirmã" por turno. Você só pode ativar este card durante o turno do seu oponente, a não ser que seu oponente controle um monstro Invocado por Invocação-Especial do Cemitério.
Carpedivem Exoirmã
Carpedivem Exoirmã

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Nenhum duelista pode escolher monstros "Exoirmã" que você controla como alvo de efeitos de monstros que foram Invocados por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Carpedivem Exoirmã" uma vez por turno. Se você Invocar um monstro "Exoirmã" por Invocação-Xyz: você pode declarar 1 nome de card; até o final deste turno, negue os efeitos ativados e efeitos no campo dos cards com esse nome original. Quando um ataque for declarado envolvendo um monstro "Exoirmã" seu: você pode escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua-a.
Vadis Exoirmã
Vadis Exoirmã
X
ARMADILHA ARMADILHA
Pague 800 PV; selecione 1 monstro "Exoirmã" do seu Deck e, depois, pegue 1 outro monstro "Exoirmã" do seu Deck que seja mencionado nesse monstro e Invoque os dois por Invocação-Especial, mas embaralhe-os no Deck durante a Fase Final e, além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros do Deck Adicional por Invocação-Especial, exceto monstros "Exoirmã". Você só pode ativar 1 "Vadis Exoirmã" por turno.
Ritual de Aramesir
Ritual de Aramesir

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA
Se você não controlar nenhuma "Ficha de Aventura": Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Aventura" (Fada/TERRA/Nível 4/ATK 2000/DEF 2000) e, depois, se você não controlar "Aventura Fatídica", você pode colocar 1 "Aventura Fatídica" do seu Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você não pode ativar os efeitos de monstros no campo no turno em que ativar este card, exceto os de monstros Invocados por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Ritual de Aramesir" por turno.
Feiticeira da Água do Templo
Feiticeira da Água do Templo

PSE

Rara Secreta Prismática
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode banir este card da sua mão ou do Cemitério; adicione 1 "Ritual de Aramesir" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode colocar 1 Magia de Campo que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck com a face para cima na sua Zona do Campo. Você só pode usar cada efeito de "Feiticeira da Água do Templo" uma vez por turno.
Guerreiro Maginério das Relíquias
Guerreiro Maginério das Relíquias

UR

Ultra Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1000
Não pode atacar a não ser que você controle uma "Ficha de Aventura". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Guerreiro Maginério das Relíquias" uma vez por turno. Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. No final da Fase de Batalha, se um monstro seu que mencione "Ficha de Aventura" batalhou: você pode Baixar 1 Armadilha que mencione "Ficha de Aventura" diretamente do seu Deck.
Ginete de Grifo Errante
Ginete de Grifo Errante

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2000 DEF 2800
Durante a Fase Principal, se você não controlar nenhum monstro, ou controlar uma "Ficha de Aventura" (Efeito Rápido): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando um card ou efeito for ativado enquanto você controlar uma "Ficha de Aventura" (Efeito Rápido): você pode embaralhar este card no Deck e, se isso acontecer, negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Você só pode usar cada efeito de "Ginete de Grifo Errante" uma vez por turno.
Aventura Fatídica
Aventura Fatídica

PSE

Rara Secreta Prismática
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, na primeira vez que um monstro que você controla equipado com uma Magia de Equipamento seria destruído em batalha, ele não é destruído. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Aventura Fatídica" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 monstro que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck à sua mão e, depois, envie 1 card da sua mão para o Cemitério. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial: você pode pegar 1 Magia de Equipamento que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck e adicioná-la à sua mão ou equipá-la a 1 "Ficha de Aventura" que você controla.
Dunnell, Armas Nobres da Luz
Dunnell, Armas Nobres da Luz
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um monstro que você controla. Você só pode controlar 1 "Dunnell, Armas Nobres da Luz". O monstro equipado ganha 500 de ATK para cada monstro que você controla com um nome diferente que mencione "Ficha de Aventura". Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Ficha de Aventura" que você controla; equipe este card no alvo. Você só pode usar este efeito de "Dunnell, Armas Nobres da Luz" uma vez por turno.
Papillon Estrelada
Papillon Estrelada
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um monstro que você controla. Você só pode controlar 1 "Papillon Estrelada". Monstros que seu oponente controla perdem 500 de ATK para cada monstro que você controla com um nome diferente que mencione "Ficha de Aventura". Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Ficha de Aventura" que você controla; equipe este card no alvo. Você só pode usar este efeito de "Papillon Estrelada" uma vez por turno.
Dracoback, o Dragão Cavalgável
Dracoback, o Dragão Cavalgável
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um monstro que você controla. Você só pode controlar 1 "Dracoback, o Dragão Cavalgável". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dracoback, o Dragão Cavalgável" uma vez por turno. Enquanto este card estiver equipado a um Monstro que não seja de Efeito: você pode escolher 1 card que seu oponente controla; devolva-o para a mão. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Ficha de Aventura" que você controla; equipe este card no alvo.
Descarga Trovão
Descarga Trovão
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar uma "Ficha de Aventura": você pode escolher 1 monstro que você controla equipado com um Card de Equipamento que mencione "Ficha de Aventura"; destrua tantos monstros que seu oponente controla quanto possível com ATK igual ou menor que o desse monstro e, depois, você pode equipar 1 Magia de Equipamento que mencione "Ficha de Aventura" da sua mão ou do Cemitério a 1 monstro que você controla. Você só pode ativar 1 "Descarga Trovão" por turno.
Sopro da Ressurreição
Sopro da Ressurreição
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se você controlar uma "Ficha de Aventura": Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros com nomes diferentes da sua mão e/ou do Cemitério (mas bana-os quando eles deixarem o campo) e, depois, você pode equipar 1 Magia de Equipamento que mencione "Ficha de Aventura" da sua mão ou do Cemitério a 1 monstro que você controla. Você só pode ativar 1 "Sopro da Ressurreição" por turno.
Senatus Dragunidade
Senatus Dragunidade
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1800 DEF 600
Você pode descartar 1 card "Dragunidade"; equipe 1 Regulador "Dragunidade" do seu Deck a este card e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Dragão. Você só pode usar este efeito de "Senatus Dragunidade" uma vez por turno. Se um ou mais cards "Dragunidade" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode destruir 1 card "Dragunidade" equipado a este card.
Nobre Cavaleiro Custennin
Nobre Cavaleiro Custennin
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
Se você controlar uma Magia de Equipamento "Armas Nobres", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Nobre Cavaleiro Custennin" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Um monstro "Nobre Cavaleiro" que foi Invocado por Invocação-Sincro, Xyz ou Link usando este card no campo como matéria ganha este efeito.
●Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro durante sua Fase Principal deste turno, em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão) (você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno) e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros "Nobre Cavaleiro".
Perfeita Sinc - A-Un
Perfeita Sinc - A-Un
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro "Dois Avatares" do seu Deck à sua mão. Se você controlar um Monstro de Efeito "Dois Avatares": você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha do Espírito dos Dois Avatares" (Guerreiro/LUZ/Nível 2/ATK 0/DEF 0) e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto Monstros de Fusão. Você só pode usar este efeito de "Perfeita Sinc - A-Un" uma vez por turno. Você só pode ativar 1 "Perfeita Sinc - A-Un" por turno.
D/D/D Rei Rebelde Leonidas
D/D/D Rei Rebelde Leonidas
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 2600 DEF 1200
Escala de Pêndulo Escala P 3 Quando você sofrer dano de efeito (exceto durante a Etapa de Dano): você pode destruir este card e, se isso acontecer, qualquer efeito que causaria dano a um duelista neste turno, em vez disso, aumente os PV dele no mesmo valor.
Quando você sofrer dano de efeito (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, você ganha PV igual ao dano que sofreu. Você não sofre dano de efeito.
Pesar Amorfactor, o Dracosuserano da Imaginação
Pesar Amorfactor, o Dracosuserano da Imaginação
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Dragão / Ritual / Efeito ] ATK 2950 DEF 2500
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Pessoa Amorfa". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual, pule a Fase Principal 1 do próximo turno do seu oponente. Negue os efeitos dos Monstros de Fusão, Sincro e Xyz enquanto eles estiverem no campo. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro "Dracosuserano" do seu Deck à sua mão, exceto "Pesar Amorfactor, o Dracosuserano da Imaginação".
Número C32: Dragonete Tubarão Veiss
Número C32: Dragonete Tubarão Veiss

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 4 [ Serpente Marinha / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 2100
4 monstros de ÁGUA de Nível 4
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar "Número 32: Dragonete Tubarão" que você controla como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) Se seus PV forem 1000 ou menos (Efeito Rápido): você pode banir 1 monstro do seu Cemitério e desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; seu ATK/DEF se tornam 0 até o final do seu turno.
Receptor Krawler
Receptor Krawler
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Inseto / Virar / Efeito ] ATK 900 DEF 1200
VIRE: Você pode adicionar 1 monstro "Krawler" do seu Deck à sua mão.
Se este card com a face para cima sob o controle do seu dono deixar o campo devido a um efeito de card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 2 monstros "Krawler" com nomes diferentes do seu Deck em Posição de Defesa com a face para baixo, exceto "Receptor Krawler". Você só pode usar cada efeito de "Receptor Krawler" uma vez por turno.
Camelot, Reino dos Nobre Cavaleiros e Armas Nobres
Camelot, Reino dos Nobre Cavaleiros e Armas Nobres

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Uma vez por turno, se um ou mais cards "Nobre Cavaleiro" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode destruir 1 Card de Equipamento que você controla. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card (até a próxima Fase de Apoio) e, se isso acontecer, coloque 1 "Nobre Cavaleiros da Távola Redonda" da sua mão, do Deck ou do Cemitério, com a face para cima na sua Zona do Campo e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Artorigus", ou adicione à sua mão 1 card "Armas Nobres", do seu Deck ou Cemitério.
Você só pode usar este efeito de "Camelot, Reino dos Nobre Cavaleiros e Armas Nobres" uma vez por turno.
Reserva de Poder do Ladrão do Tempo
Reserva de Poder do Ladrão do Tempo

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Invoque este card por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Psíquico/TREVAS/Nível 4/ATK 1900/DEF 2500) (este card ainda é considerado uma Armadilha) e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Ladrão do Tempo" Máquina da sua mão, do Deck ou do Cemitério. Se você controlar um ou mais Monstros Xyz que tenham tanto Magias quanto Armadilhas como matéria: você pode banir este card do seu Cemitério; bana 1 card no campo. Você só pode usar cada efeito de "Reserva de Poder do Ladrão do Tempo" uma vez por turno.
Agente Duplo ESPIRÃO
Agente Duplo ESPIRÃO

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1400 DEF 600
Se você tiver um card "ESPIRÃO" no seu campo ou no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão no campo do seu oponente em Posição de Defesa (mas ele não pode ser oferecido como Tributo, nem ser usado como matéria para uma Invocação-Fusão, Sincro, Xyz ou Link) e, depois, os dois duelistas revelam o card do topo dos seus Deck. Você só pode usar este efeito de "Agente Duplo ESPIRÃO" uma vez por turno. Todos os monstros "ESPIRÃO" no campo ganham 500 de ATK e, além disso, "Super Agente ESPIRÃO" no campo pode atacar diretamente.