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TIN 25º ANNIVERSARIO: EROI DUELLANTI MEGA PACK

( Data di Uscita : 07/09/2023 )

Totale di 283 Carte
Libromante Ragazzo Secchione
Libromante Ragazzo Secchione

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia "Libromante" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Libromante Ragazzo Secchione" una sola volta per turno.
Magikuriboh
Magikuriboh

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Durante la Main o Battle Phase, se hai subito danno da una battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario in questo turno (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" o 1 "Ragazza Maga Nera" dal tuo Deck o Cimitero. Se uno o più mostri Incantatore scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Magikuriboh" una sola volta per turno.
Timaeus il Drago Unito
Timaeus il Drago Unito

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800
Puoi mandare 1 mostro Incantatore, o 1 Magia/Trappola che menziona "Mago Nero", dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale, compreso un mostro Incantatore. Puoi utilizzare ogni effetto di "Timaeus il Drago Unito" una sola volta per turno.
Drago Jet Occhi Blu
Drago Jet Occhi Blu

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
Le altre carte che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Jet Occhi Blu" una sola volta per turno, e puoi attivarli solo mentre "Drago Bianco Occhi Blu" è sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero. Se una o più carte sul Terreno vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero (se era lì quando le carte sono state distrutte) o mano (anche se non era lì). All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano.
Dittatore di D.
Dittatore di D.

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1100
Mentre controlli un mostro "Occhi Blu", seleziona tu i bersagli degli attacchi per gli attacchi del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dittatore di D." una sola volta per turno. Puoi mandare 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano o Deck al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi scartare 1 "Drago Bianco Occhi Blu", o 1 carta che lo menziona, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Blu" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Ghiacciogiada Kosmochlor
Ghiacciogiada Kosmochlor

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 10 [ Acqua / Effetto ] ATK 1500 DEF 3000
Se una carta scoperta è in una Zona Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Ghiacciogiada Kosmochlor" una sola volta per turno in questo modo. Mentre "Culla Enion Cenote Ghiacciogiada" è sul Terreno, i mostri controllati dal tuo avversario possono attivare i loro effetti solo nel turno in cui vengono Evocati. Se un tuo mostro "Ghiacciogiada" combatte con un mostro dell'avversario, quel mostro dell'avversario perde 1000 ATK solamente durante quel calcolo dei danni.
Ghiacciogiada Aegirine
Ghiacciogiada Aegirine

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Ghiacciogiada" dal tuo Deck alla tua mano. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta, o sceglie come bersaglio questa carta per un attacco (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; la prossima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, non viene distrutta, inoltre Evoca Specialmente 1 mostro ACQUA dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Ghiacciogiada Aegirine", ma fallo ritornare nella mano durante la End Phase. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ghiacciogiada Aegirine" una sola volta per turno.
Ghiacciogiada Creazione Martin Pescatore
Ghiacciogiada Creazione Martin Pescatore
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Acqua / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano o Terreno a esso. Un mostro "Ghiacciogiada" equipaggiato con questa carta può attaccare mentre è in Posizione di Difesa. Se lo fa, applica il suo DEF per il calcolo dei danni. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore al DEF del mostro equipaggiato; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, fai ritornare quel mostro scelto come bersaglio nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Ghiacciogiada Creazione Martin Pescatore" una sola volta per turno.
Dinomorfia Therizia
Dinomorfia Therizia

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Posizionare 1 Trappola "Dinomorfia" direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole, poi, se i tuoi LP sono 2000 o inferiori, questa carta guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi bandire 1 Trappola dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, eccetto "Dinomorfia Therizia". Puoi utilizzare ogni effetto di "Dinomorfia Therizia" una sola volta per turno.
Dinomorfia Diplos
Dinomorfia Diplos

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Dinomorfia" dal tuo Deck al Cimitero, poi, se i tuoi LP sono 2000 o inferiori, infliggi 500 danni al tuo avversario. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi bandire 1 Trappola dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, eccetto "Dinomorfia Diplos". Puoi utilizzare ogni effetto di "Dinomorfia Diplos" una sola volta per turno.
D/D Grifone
D/D Grifone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Valore Pendulum Valore P 1 Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone che controlli; esso guadagna 500 ATK (fino alla fine di questo turno) per ogni Magia/Trappola "Contratto Oscuro" con nomi diversi attualmente sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero, poi distruggi questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Grifone" una sola volta per turno.
Se controlli un mostro "D/D": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata Pendulum: puoi scartare 1 carta "D/D" o "Contratto Oscuro"; pesca 1 carta. Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "D/D" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "D/D Grifone". Puoi utilizzare ogni effetto di "D/D Grifone" una sola volta per turno.
S-Forza Lapcewell
S-Forza Lapcewell

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 2500
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "S-Forza" nel tuo Cimitero, eccetto "S-Forza Lapcewell"; Evocalo Specialmente. Puoi bandire 1 carta "S-Forza" dalla tua mano; distruggi tutti i mostri del tuo avversario nelle stesse colonne dei tuoi mostri "S-Forza". Puoi utilizzare ogni effetto di "S-Forza Lapcewell" una sola volta per turno.
S-Forza Retroattiva
S-Forza Retroattiva

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se un mostro che controlli sta per essere utilizzato come Materiale Link per un mostro "S-Forza", anche questa carta nella tua mano può essere utilizzata come materiale. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "S-Forza" di Livello 2 o superiore dalla tua mano. Se un mostro "S-Forza" che controlli sta per bandire una o più carte dalla tua mano per attivare il suo effetto, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "S-Forza Retroattiva" una sola volta per turno.
Guerriero Magnetico Epsilon
Guerriero Magnetico Epsilon

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1300 DEF 1500
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Guerriero Magnetico" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Guerriero Magnetico Epsilon"; il nome di questa carta diventa il nome del mostro mandato (fino alla End Phase), poi puoi Evocare Specialmente dal tuo Cimitero 1 mostro "Guerriero Magnetico" con un nome diverso dalle carte che controlli. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Magnetico Epsilon" una sola volta per turno.
L'Agente della Distruzione - Venere
L'Agente della Distruzione - Venere

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Fata / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1600
Puoi bandire 1 "L'Agente della Creazione - Venere" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi pagare LP in multipli di 500, poi, per ogni 500 LP pagati, scegli come bersaglio 1 dei tuoi "Sfera Mistica Lucente" che è bandito o nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente, ma mettili in fondo al Deck quando lasciano il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "L'Agente della Distruzione - Venere" per turno, e solo una volta in quel turno.
Simorgh, Volatile della Perfezione
Simorgh, Volatile della Perfezione

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1800 DEF 500
Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta ha anche Attributo VENTO. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Simorgh, Volatile della Perfezione" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase, se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri Bestia Alata: puoi rivelare questa carta nella tua mano; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Simorgh". Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro "Simorgh" dal tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Simorgh" dal tuo Deck alla tua mano.
Illusione del Chaos
Illusione del Chaos

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 2100 DEF 2500
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Forma del Chaos". Puoi rivelare questa carta nella tua mano; aggiungi 1 "Mago Nero", o 1 Mostro non-Rituale che lo menziona, dal tuo Deck alla tua mano, poi metti 1 carta dalla tua mano in cima al Deck. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dal tuo Cimitero e, se fai quello, annulla quell'effetto attivato. Puoi utilizzare ogni effetto di "Illusione del Chaos" una sola volta per turno.
Maestro del Chaos
Maestro del Chaos

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
"Mago Nero" + 1 Mostro Rituale "Chaos" o "Glorioso Soldato Nero"
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi offrire come Tributo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ; bandisci tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestro del Chaos" una sola volta per turno.
Drago Tiranno Occhi Blu
Drago Tiranno Occhi Blu

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3400 DEF 2900
"Drago Bianco Occhi Blu" + 1 mostro Drago
Deve prima essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck offrendo come Tributo 1 "Drago Bianco Occhi Blu" equipaggiato con un Mostro Fusione. Immune alle Carte Trappola e ai loro effetti. Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Una volta per turno, alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; Posizionala nella tua Zona Magie & Trappole.
Dinomorfia Kentregina
Dinomorfia Kentregina

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 0
2 mostri "Dinomorfia" con nomi diversi
Perde ATK pari ai tuoi LP. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dinomorfia Kentregina" una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi pagare la metà dei tuoi LP e bandire 1 Trappola Normale "Dinomorfia" dal tuo Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella Trappola quando quella carta viene attivata. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
Dinomorfia Stealthbergia
Dinomorfia Stealthbergia

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 2500
2 mostri "Dinomorfia" con nomi diversi
Mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, non paghi LP per attivare le Carte Trappola o gli effetti dei mostri "Dinomorfia". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dinomorfia Stealthbergia" una sola volta per turno. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
Fanciulla Acero
Fanciulla Acero

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 2600
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi dichiarare 1 Attributo; questa carta guadagna il seguente effetto.
●Tutti i mostri scoperti diventano di quell'Attributo.
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nella Zona Mostri Main del tuo avversario; il tuo avversario deve mandare al Cimitero 1 carta tra le sue Zone Mostri o Zone Magie & Trappole adiacenti. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fanciulla Acero" una sola volta per turno.
D/D/D Deus Machinex Re dell'Ideazione
D/D/D Deus Machinex Re dell'Ideazione

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 10 [ Demone / Xyz / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Valore Pendulum Valore P 10 Mentre hai una carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum che controlli o nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente la carta nella tua altra Zona Pendulum e, se lo fai, metti quel Mostro Pendulum scelto come bersaglio nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Deus Machinex Re dell'Ideazione" una sola volta per turno.
2 mostri Demone di Livello 10
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro "D/D/D" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Puoi controllare solo 1 "D/D/D Deus Machinex Re dell'Ideazione" nella tua Zona Mostri. Una volta per Catena, quando una Carta Mostro controllata dal tuo avversario attiva il suo effetto (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta, oppure distruggere 1 carta "Contratto Oscuro" che controlli, e, se lo fai, attacca quella carta dell'avversario a questa carta come materiale. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
Il Vampiro Zombie
Il Vampiro Zombie

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 8 [ Zombie / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
2+ mostri di Livello 8
Se utilizzi uno o più mostri con un Livello posseduti dal tuo avversario per l'Evocazione Xyz di questa carta, consideralo come un Livello 8. Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti dei mostri Evocati Specialmente, eccetto quelli Evocati Specialmente dal Cimitero. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; ogni giocatore manda le prime 4 carte dal suo Deck al Cimitero, poi, se qualsiasi mostro è stato mandato in qualsiasi Cimitero da questo effetto, puoi Evocare Specialmente 1 di quei mostri sul tuo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Il Vampiro Zombie" una sola volta per turno.
Dharc l'Ammaliatore Oscuro, Tenebroso
Dharc l'Ammaliatore Oscuro, Tenebroso

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1850 DEF -
2 mostri, compreso un mostro OSCURITÀ
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Posseduto dal Famiglio".)
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta. Se questa carta Evocata Link viene distrutta in battaglia, o viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario mentre è nella Zona Mostri del suo proprietario: puoi aggiungere 1 mostro OSCURITÀ con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dharc l'Ammaliatore Oscuro, Tenebroso" una sola volta per turno.
Visione con gli Occhi di Blu
Visione con gli Occhi di Blu

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando attivi questa carta: puoi rivelare 1 "Drago Bianco Occhi Blu" nella tua mano; Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; fai ritornare quel mostro scoperto nella mano, poi puoi applicare il seguente effetto, a seconda del nome originale della carta fatta ritornare nella mano.
●"Drago Bianco Occhi Blu": Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
●Altro: Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Blu" dalla tua mano.
Puoi attivare solo 1 "Visione con gli Occhi di Blu" per turno.
Fusione Definitiva
Fusione Definitiva

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante la Main Phase: Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che menziona "Drago Bianco Occhi Blu" o "Drago Occhi Blu Finale" come materiale, mischiando i Materiali da Fusione indicati su di esso dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero nel Deck, poi puoi distruggere carte scoperte controllate dal tuo avversario, fino al numero di "Drago Bianco Occhi Blu" e "Drago Occhi Blu Finale" utilizzati dal Terreno come materiale. Puoi attivare solo 1 "Fusione Definitiva" per turno.
Culla Enion Cenote Ghiacciogiada
Culla Enion Cenote Ghiacciogiada
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 dei tuoi mostri "Ghiacciogiada" che è bandito o nel tuo Cimitero alla tua mano. Una volta per turno, se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; quel mostro, insieme a qualsiasi mostro scoperto attualmente controllato dal tuo avversario, perde ATK pari all'ATK originale del mostro scelto come bersaglio, fino alla fine di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Culla Enion Cenote Ghiacciogiada" per turno.
Dogmatikamacabra
Dogmatikamacabra

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Dogmatika" dalla tua mano o Cimitero. Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno, e/o bandire Mostri Fusione o Synchro dal tuo Cimitero, con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che Evochi tramite Rituale, poi, se sia "Cavaliere Bianco della Dogmatika" che "Reliquia Bianca della Dogmatika" sono sul Terreno, puoi guardare il tuo Extra Deck oppure quello del tuo avversario, e mandare 1 mostro da esso al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Dogmatikamacabra" per turno.
Contratto Oscuro con la Licenza di Brevetto
Contratto Oscuro con la Licenza di Brevetto
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri con lo stesso tipo di carta (Fusione, Synchro, Xyz o Link) di un mostro "D/D/D" che controlli (eccetto durante il Damage Step): puoi infliggere 1000 danni al tuo avversario, inoltre, mentre questa carta è sul Terreno, il tuo avversario non può Evocare Specialmente mostri con lo stesso tipo di carta di quel mostro Evocato Specialmente per il resto di questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "D/D" dal tuo Cimitero, o 1 Mostro Pendulum "D/D" scoperto dal tuo Extra Deck, alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Contratto Oscuro con la Licenza di Brevetto" una sola volta per turno.
Radiazione Ursartica
Radiazione Ursartica
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta mettendo 7 Segnalini su di essa. Ogni volta che uno o più mostri "Ursartico" vengono Evocati Specialmente dalla mano o dall'Extra Deck: puoi rimuovere 1 Segnalino da questa carta; pesca 1 carta. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Ursartico" nel tuo Cimitero, eccetto "Radiazione Ursartica"; mischiala nel Deck. Puoi controllare solo 1 "Radiazione Ursartica".
Migrabrezza e l'Arrivo dell'Avventura
Migrabrezza e l'Arrivo dell'Avventura

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Bandisci 1 mostro Bestia Alata dalla tua mano o Terreno scoperto; aggiungi 1 mostro "Migrabrezza" o Magia Terreno "Migrabrezza" dal tuo Deck alla tua mano, poi guadagni 500 LP. Puoi attivare solo 1 "Migrabrezza e l'Arrivo dell'Avventura" per turno.
Combinazione XYZ
Combinazione XYZ
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se una tua Carta Mostro Unione LUCE Macchina viene bandita (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "X-Testa Cannone", "Y-Testa Drago" o "Z-Carro Armato Metallico" dal tuo Deck. Puoi far ritornare 1 Mostro Fusione che controlli nell'Extra Deck; Evoca Specialmente fino a 2 dei tuoi mostri banditi con nomi diversi, tra "X-Testa Cannone", "Y-Testa Drago" e "Z-Carro Armato Metallico". Puoi utilizzare ogni effetto di "Combinazione XYZ" una sola volta per turno.
Mondo Nuovo Chiaro
Mondo Nuovo Chiaro

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; distruggilo e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Deck in Posizione di Difesa 1 mostro con Tipo e Attributo originali diversi, il cui Livello è inferiore al Livello originale di quel mostro, ma annulla i suoi effetti. Puoi attivare solo 1 "Mondo Nuovo Chiaro" per turno.
Divieto di Vendita
Divieto di Vendita

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Dichiara il nome di 1 carta; per il resto di questo turno, il tuo avversario non può attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome originale di quella carta dichiarata. Le stesse restrizioni si applicano a te, ma per il resto di questo Duello invece che solo in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Divieto di Vendita" per turno.
Erosione Ghiacciogiada
Erosione Ghiacciogiada
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi 1 mostro "Ghiacciogiada" che controlli e, se lo fai, annulla gli effetti della carta scelta come bersaglio fino alla fine di questo turno. Se un mostro ACQUA scoperto che controlli lascia il Terreno per una carta dell'avversario, eccetto venendo distrutto (ed eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere alla tua mano o Evocare Specialmente 1 mostro "Ghiacciogiada" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Erosione Ghiacciogiada" una sola volta per turno.
Dominio Dinomorfia
Dominio Dinomorfia

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Main Phase: paga la metà dei tuoi LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Dinomorfia" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano, Deck o Terreno come materiale. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti della carta del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Dominio Dinomorfia" per turno.
Allerta Dinomorfia
Allerta Dinomorfia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente dal tuo Cimitero fino a 2 mostri "Dinomorfia" con Livello totale pari o inferiore a 8, ma non puoi dichiarare un attacco con essi in questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri "Dinomorfia". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti della carta del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Allerta Dinomorfia" per turno.
Bruto Dinomorfia
Bruto Dinomorfia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga la metà dei tuoi LP; distruggi 1 mostro "Dinomorfia" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti della carta del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Bruto Dinomorfia" per turno.
Guscio Dinomorfia
Guscio Dinomorfia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 "Segna-Dinomorfia" (Dinosauro/OSCURITÀ/Livello 10/ATK 0/DEF 3000) e, se lo fai, per il resto di questo turno, mentre controlli quel Segna-Mostro nella tua Zona Mostri, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio altri mostri per gli attacchi, eccetto quello. Durante il calcolo dei danni, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, se stai per subire danno da combattimento: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Puoi attivare solo 1 "Guscio Dinomorfia" per turno.
Sonico Dinomorfia
Sonico Dinomorfia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, mentre controlli un mostro "Dinomorfia": paga la metà dei tuoi LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi distruggi 1 mostro "Dinomorfia" che controlli. Durante il calcolo dei danni, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, se stai per subire danno da combattimento: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Puoi attivare solo 1 "Sonico Dinomorfia" per turno.
Reversione Dinomorfia
Reversione Dinomorfia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Se controlli un Mostro Fusione "Dinomorfia": paga la metà dei tuoi LP e bandisci 1 Contro-Trappola dal tuo Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella Contro-Trappola quando quella carta viene attivata. Durante il calcolo dei danni mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, se stai per subire danno da combattimento: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Puoi attivare solo 1 "Reversione Dinomorfia" per turno.
D/D/D Caccia di Talenti
D/D/D Caccia di Talenti

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro "D/D/D": scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase del prossimo turno, ma i suoi effetti sono annullati, esso non può dichiarare un attacco, inoltre se è un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck, esso viene anche considerato come un mostro "D/D/D". Puoi attivare solo 1 "D/D/D Caccia di Talenti" per turno.
Libromante Magiragazza
Libromante Magiragazza
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 600 DEF 2100
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi Evocare tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Libromante" dalla tua mano, offrendo come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al suo Livello. Puoi utilizzare ogni effetto di "Libromante Magiragazza" una sola volta per turno.
Libromante Agente
Libromante Agente
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Libromante" nel tuo Cimitero, eccetto "Libromante Agente"; aggiungila alla tua mano, poi, se hai aggiunto una Magia/Trappola con questo effetto, metti 1 carta dalla tua mano in fondo al Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Libromante Agente" una sola volta per turno.
Libromante Firestarter
Libromante Firestarter
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Cyberso / Rituale / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, essa non può essere distrutta, o bandita, dagli effetti delle carte. Guadagna 200 ATK/DEF ogni volta che il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre controlli questa carta con ATK inferiore a 3000 nella Zona Mostri.
Libromante Doombroker
Libromante Doombroker
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, essa può attaccare direttamente. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Libromante Doombroker" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi Posizionare 1 Trappola "Libromante" direttamente dal tuo Deck. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mischialo nel Deck.
Prima Apparizione Libromante
Prima Apparizione Libromante
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "Libromante" con un nome diverso dalle carte che controlli. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Libromante" dalla tua mano, offrendo come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al suo Livello. Puoi attivare solo 1 "Prima Apparizione Libromante" per turno.
Intervento Libromante
Intervento Libromante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto: scegli come bersaglio 1 Mostro Rituale "Libromante" che controlli; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, annulla quell'effetto attivato, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Libromante" dalla tua mano o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Intervento Libromante" per turno.
Testa Opale di Fuoco
Testa Opale di Fuoco

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Dinosauro / Pendulum / Normale ] ATK 2500 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 0
Questo dinosauro capobranco con una testa di pietra infuocata deve il suo nome alla sua mossa finale.
Mostro Bambola Miss Mädchen
Mostro Bambola Miss Mädchen

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Normale ] ATK 0 DEF 0
Benvenuti nella nostra casa!
Io vivo qui con Colonia, Nonnino Demetto e tutte le altre bambole!
Mostro Bambola Orsetto-Orsetto
Mostro Bambola Orsetto-Orsetto

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 0
Anche se ci danneggiamo, è tutto ok.
Nonnino Demetto ci può riparare!
Zanzara Fumogeno
Zanzara Fumogeno

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante il calcolo dei danni, se stai per subire danno da combattimento dall'attacco di un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il danno che subisci da quella battaglia viene dimezzato, inoltre termina la Battle Phase dopo il Damage Step. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zanzara Fumogeno" una sola volta per turno.
Nowru Aries il Drago Vernale
Nowru Aries il Drago Vernale

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro di Livello 5 o superiore dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandiscila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Nowru Aries il Drago Vernale" una sola volta per turno.
Groza, Tiranno del Tuono
Groza, Tiranno del Tuono

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
1 Tuner + 1+ mostri Demone non-Tuner
Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; scarta 1 mostro e, se lo fai, annulla l'effetto di quel mostro fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Groza, Tiranno del Tuono" una sola volta per turno. Se uno o più mostri Demone vengono mandati dalla mano al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi applicare 1 dei seguenti effetti a questa carta, fino alla fine di questo turno.
●Non può essere distrutto in battaglia.
●Non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
●Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte.
Felicità delle Bambole
Felicità delle Bambole

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 "Nonnino Demetto" o "Scatola di Amici" dal tuo Deck alla tua mano. Mentre controlli "Principessa Colonia", i mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri con ATK o DEF 0 per gli attacchi. Una volta per turno: puoi distruggere 1 mostro nella tua mano o Terreno e, se lo fai, manda 1 carta "Mostro Bambola" dal tuo Deck al Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Xyz. Puoi attivare "Felicità delle Bambole" una sola volta per turno.
Pozione Sorridente
Pozione Sorridente

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se il tuo avversario controlla un mostro il cui ATK attuale è superiore al suo ATK originale, mentre tu non controlli nessun mostro: pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Pozione Sorridente" per turno.
Libromante Fuoco
Libromante Fuoco

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano: Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Libromante" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Libromante Fuoco". Puoi utilizzare ogni effetto di "Libromante Fuoco" una sola volta per turno.
Therion "Toro" Ain
Therion "Toro" Ain

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Therion "Toro" Ain" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Therion" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre può attivare il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Toro" Ain".
Therion "Mietitore" Fum
Therion "Mietitore" Fum

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Acqua / Effetto ] ATK 1400 DEF 2500
Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Therion "Mietitore" Fum" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Acqua nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Therion" nella tua Zona Magie & Trappole e 1 carta controllata dal tuo avversario; falle ritornare nella mano.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre può attivare il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Mietitore" Fum".
Therion "Duca" Yul
Therion "Duca" Yul

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Psichico / Effetto ] ATK 2100 DEF 2800
Puoi utilizzare il 1º dei seguenti effetti di "Therion "Duca" Yul" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Psichico nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Mentre controlli una Carta Equipaggiamento, i mostri "Therion" che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre guadagna il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Duca" Yul".
Therion "Giglio" Borea
Therion "Giglio" Borea

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Pianta / Effetto ] ATK 2400 DEF 2500
Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Therion "Giglio" Borea" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Pianta nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Puoi mandare 1 carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Therion" dal tuo Deck alla tua mano.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre può attivare il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Giglio" Borea".
Therion "Re" Regulus
Therion "Re" Regulus

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 1600
Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Therion "Re" Regulus" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Macchina nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi mandare 1 Carta Mostro "Therion" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; annulla quell'effetto.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre può attivare il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Re" Regulus".
Visas Starfrost
Visas Starfrost

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 2100 DEF 1500
Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli con un Tipo e Attributo diversi da questa carta; distruggi quel mostro e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Visas Starfrost" una sola volta per turno. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari alla metà dell'ATK o DEF originale di quel mostro (quello che è più alto, in caso di parità scegli tu).
Spaventartiglio Astra
Spaventartiglio Astra
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 1300
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) nella tua Zona Mostri Main, adiacente a un mostro "Spaventartiglio" che controlli o nella sua colonna. Puoi Evocare Specialmente "Spaventartiglio Astra" una sola volta per turno in questo modo. I tuoi mostri "Spaventartiglio" in una o più Zone Mostri Extra possono attaccare un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di mostri "Spaventartiglio" in Posizione di Difesa con nomi diversi che controlli.
Spaventartiglio Belone
Spaventartiglio Belone
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 1700
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) nella tua Zona Mostri Main, adiacente a un mostro "Spaventartiglio" che controlli o nella sua colonna. Puoi Evocare Specialmente "Spaventartiglio Belone" una sola volta per turno in questo modo. Se un tuo mostro "Spaventartiglio" nella Zona Mostri Extra attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Spaventartiglio Acro
Spaventartiglio Acro
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) nella tua Zona Mostri Main, adiacente a un mostro "Spaventartiglio" che controlli o nella sua colonna. Puoi Evocare Specialmente "Spaventartiglio Acro" una sola volta per turno in questo modo. I tuoi mostri "Spaventartiglio" in una o più Zone Mostri Extra guadagnano 300 ATK per ogni mostro in Posizione di Difesa che controlli.
Spaventartiglio Reichheart
Spaventartiglio Reichheart

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 2100
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) nella tua Zona Mostri Main, adiacente a un mostro "Spaventartiglio" che controlli o nella sua colonna. Puoi Evocare Specialmente "Spaventartiglio Reichheart" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Spaventartiglio" dal tuo Deck alla tua mano, poi, se sul Terreno ci sono 3 o più mostri in Posizione di Difesa, puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Spaventartiglio Reichheart" una sola volta per turno.
Predapianta Byblisp
Predapianta Byblisp
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 1900
Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "Predapianta" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Predapianta Byblisp". Se un mostro con un Segnalino Predatore è sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Predapianta Byblisp" una sola volta per turno.
Predapianta Bufolicula
Predapianta Bufolicula
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Pianta / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 0 Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianta Bufolicula" una sola volta per turno.
Se questa carta viene mandata al Cimitero o aggiunta al tuo Extra Deck scoperta perché è stata utilizzata come Materiale da Fusione: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum OSCURITÀ scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano, eccetto "Predapianta Bufolicula". Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianta Bufolicula" una sola volta per turno.
Predapianta Triantis
Predapianta Triantis
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Pianta / Pendulum / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 8 Mentre questa carta è nella tua Zona Pendulum, se Evochi tramite Fusione un Mostro Fusione OSCURITÀ, puoi anche utilizzare carte nelle tue Zone Pendulum come mostri sul Terreno, come materiale per la sua Evocazione tramite Fusione.
Se questa carta viene mandata al Cimitero o aggiunta al tuo Extra Deck scoperta perché è stata utilizzata come Materiale da Fusione: puoi selezionare mostri sul Terreno, fino al numero di mostri che controlli, e mettere 1 Segnalino Predatore su ognuno e, se lo fai, qualsiasi di quei mostri che sono di Livello 2 o superiore diventano di Livello 1 fino a quando hanno un Segnalino Predatore.
Cavaliere Illegale
Cavaliere Illegale

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Durante la Main Phase, se non controlli nessun mostro, o controlli un "Segna-Avventuriero" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se controlli un "Segna-Avventuriero" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte controllate dal tuo avversario; dai il controllo di questa carta al tuo avversario e, se lo fai, fai ritornare quelle carte nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere Illegale" una sola volta per turno.
Media Legge della Luce
Media Legge della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 400 DEF 300
All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario; mentre questa carta è nella tua Zona Mostri, quei mostri devono attaccare questa carta in questo turno, se possibile. Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro in Posizione di Attacco dell'avversario: puoi annullare l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale di quel mostro dell'avversario.
Sentinella Soleggiata
Sentinella Soleggiata

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1500
Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia. Una volta per turno, durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta Posizionata è stata distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario nella colonna di questa carta.
Bugroth Anfibio MK-11
Bugroth Anfibio MK-11
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 1850 DEF 1500
Mentre "Umi" non è sul Terreno, questa carta guadagna 700 ATK, inoltre essa non può attaccare direttamente. Mentre "Umi" è sul Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro non-ACQUA scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Bugroth Anfibio MK-11" una sola volta per turno.
Marre Mare Supremo
Marre Mare Supremo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Acqua dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Marre Mare Supremo". Durante la tua End Phase: puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Acqua nel tuo Cimitero, eccetto "Marre Mare Supremo"; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Marre Mare Supremo" una sola volta per turno.
Giara Inversa
Giara Inversa

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 800 DEF 900
SCOPRI: Metti tanti altri mostri sul Terreno quanti possibile coperti in Posizione di Difesa, poi fai ritornare tante Magie/Trappole scoperte quante possibile dal Terreno nella mano, poi ogni giocatore può Posizionare Magie/Trappole dalla sua mano, fino al numero che ha fatto ritornare nella sua stessa mano da questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Giara Inversa" una sola volta per turno.
Yamatako Orochi
Yamatako Orochi

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Serpente Marino / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 800
Questa carta sul Terreno può essere considerata come un mostro di Livello 8 quando viene utilizzata per una Synchro Evocazione. Un Mostro Synchro che ha utilizzato questa carta come materiale guadagna questo effetto a seconda del suo Livello originale.
●8 o inferiore: Guadagna 800 ATK/DEF.
●9 o superiore: Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Drago-Pendulumgrafo Occhi Diversi
Drago-Pendulumgrafo Occhi Diversi

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Rituale / Pendulum / Effetto ] ATK 2700 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 4 Durante la End Phase: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, poi fai ritornare questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago-Pendulumgrafo Occhi Diversi" una sola volta per turno.
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Avvento Occhi Diversi". Deve essere Evocato tramite Rituale, oppure Evocato Pendulum dalla tua mano. Ogni volta che il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dall'Extra Deck, infliggigli 300 danni. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum e, se lo fai, annulla quell'effetto, poi, se hai messo questa carta Evocata tramite Rituale nella Zona Pendulum, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Occhi Diversi" dal tuo Extra Deck.
Alba-Lenatus il Drago Abisso
Alba-Lenatus il Drago Abisso

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Caduto di Albaz" + 1+ mostri Drago
Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Deve essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente mandando le carte sopra indicate da qualsiasi Zona Mostri al Cimitero. Questa carta può attaccare i mostri un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di materiali utilizzati per essa. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 Magia Normale "Polimerizzazione" o Magia Normale "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano.
Drago Fusione Predapotere Veleno Affamato
Drago Fusione Predapotere Veleno Affamato

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3600 DEF 2500
1 Mostro Fusione OSCURITÀ + 1 Mostro Fusione
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Predapianta".)
Una volta per turno, quando viene attivata una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro con un Segnalino Predatore su qualsiasi Terreno e, se lo fai, annulla l'attivazione. Se questa carta Evocata tramite Fusione che controlli viene mandata al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Fusione Predapotere Veleno Affamato" una sola volta per turno.
Dinomorfia Rexterm
Dinomorfia Rexterm

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
1 Mostro Fusione "Dinomorfia" + 1 mostro "Dinomorfia"
Il tuo avversario non può attivare gli effetti dei mostri che controlla che hanno ATK pari o superiore ai tuoi LP. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dinomorfia Rexterm" una sola volta per turno. (Effetto Rapido): puoi pagare la metà dei tuoi LP; l'ATK di tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario diventa pari ai tuoi LP, fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dinomorfia" di Livello 6 o inferiore dal tuo Cimitero.
Signore Drago Zombie Occhi Rossi
Signore Drago Zombie Occhi Rossi

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
1 Tuner Zombie + 1+ mostri non-Tuner
Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero, eccetto "Signore Drago Zombie Occhi Rossi"; Evocalo Specialmente. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro Zombie che controlli; Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Signore Drago Zombie Occhi Rossi" una sola volta per turno.
Glorioso Drago d'Oro Scheletrico
Glorioso Drago d'Oro Scheletrico

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
1 Tuner Zombie + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario o nel suo Cimitero; bandiscilo. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente da qualsiasi Cimitero, mentre questo mostro è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Glorioso Drago d'Oro Scheletrico" una sola volta per turno.
Drago Immortale
Drago Immortale

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 2400
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 mostro Zombie dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa la differenza tra i Livelli originali di quel mostro e questa carta. Quando un tuo mostro Zombie viene distrutto in battaglia, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Immortale" una sola volta per turno.
Punitore Finale Psichico
Punitore Finale Psichico

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 11 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 3500 DEF 3500
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Mentre i tuoi LP sono pari o inferiori a quelli del tuo avversario, questa carta Synchro Evocata è immune agli effetti attivati del tuo avversario. Una volta per turno: puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; bandiscili. All'inizio della Battle Phase: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari alla differenza tra i tuoi LP e quelli del tuo avversario.
Oltre il Pendulum
Oltre il Pendulum

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Incantatore / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -
2 Mostri con Effetto, compreso un Mostro Pendulum
Se questa carta viene Evocata Link nella Zona Mostri Extra: puoi pagare 1200 LP; aggiungi 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck alla tua mano, ma per il resto di questo turno, a meno che tu Evochi Pendulum dopo che questo effetto si è risolto, non puoi attivare gli effetti dei mostri, e gli effetti di qualsiasi carta nelle tue Zone Pendulum sono annullati. Se 2 mostri con Livelli originali diversi vengono Evocati Pendulum allo stesso tempo nelle zone puntate da questa carta: puoi scegliere come bersaglio 2 carte sul Terreno; distruggile. Puoi utilizzare questo effetto di "Oltre il Pendulum" una sola volta per turno.
Spaventartiglio Tri-Heart
Spaventartiglio Tri-Heart

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Guerriero-Bestia / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
3 Mostri con Effetto
Deve essere Evocato Link. Tutti i mostri scoperti sul Terreno vengono messi in Posizione di Difesa. Immune agli effetti attivati dei mostri in Posizione di Difesa. Una volta per turno, se questa carta è nella Zona Mostri Extra: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spaventartiglio" di Livello 3 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Spaventartiglio" dal tuo Deck alla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Spaventartiglio".
Pittrice Metereologica Arco Lunare
Pittrice Metereologica Arco Lunare

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 2400 DEF -
3 mostri "Metereologico"
Se questa carta viene Evocata Link: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri "Metereologico" banditi. Se questa carta Evocata Link viene distrutta: puoi Evocare Specialmente 1 "Pittrice Metereologica Arcobaleno" dal tuo Extra Deck. I Mostri con Effetto "Metereologico" puntati da questa carta guadagnano il seguente effetto.
●(Effetto Rapido): puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla Standby Phase del prossimo turno.
Extra Pendulum
Extra Pendulum

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Durante la tua Main Phase in questo turno, puoi effettuare 1 Evocazione Pendulum di uno o più mostri dal tuo Extra Deck in aggiunta alla tua Evocazione Pendulum. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
Discolosseo Therion
Discolosseo Therion

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Therion" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, se un tuo mostro sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece mandare 1 carta "Therion" o 1 "Sistema Argyro Motore Infinito" dal tuo Deck al Cimitero. Una volta per turno, quando un mostro viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Discolosseo Therion" per turno.
Sistema Argyro Motore Infinito
Sistema Argyro Motore Infinito

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 carta "Therion" dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Therion" nel tuo Cimitero; se entrambe sono ancora nel tuo Cimitero, aggiungi quella carta oppure questa carta alla tua mano e, se lo fai, metti l'altra in fondo al tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sistema Argyro Motore Infinito" per turno, e solo una volta in quel turno.
Carica Therion
Carica Therion

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 carta "Therion", eccetto "Carica Therion", o 1 "Sistema Argyro Motore Infinito" dalla tua mano o una tua Zona Magie & Trappole scoperta al Cimitero; pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Carica Therion" per turno.
Maledizione Ghiacciogiada
Maledizione Ghiacciogiada

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Mentre un mostro "Ghiacciogiada" e "Culla Enion Cenote Ghiacciogiada" sono sul Terreno, il tuo avversario non può attivare gli effetti dei mostri che sono stati Evocati in quel turno. Quando un mostro viene distrutto in una battaglia che coinvolge un tuo mostro "Ghiacciogiada": puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri distrutti; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Maledizione Ghiacciogiada" una sola volta per turno.
Perdita Marchiata
Perdita Marchiata

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck e 1 Mostro Fusione che controlli; mischiali nei Deck, inoltre, durante la End Phase di questo turno, ogni giocatore può Evocare Specialmente 1 Mostro Fusione che menziona "Caduto di Albaz" come materiale dal suo stesso Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Perdita Marchiata" per turno.
Pianeta Primitivo Reichphobia
Pianeta Primitivo Reichphobia

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Spaventartiglio" o "Visas Starfrost" dal tuo Deck alla tua mano. I mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK/DEF per ogni mostro in Posizione di Difesa sul Terreno. Se sul Terreno ci sono 3 o più mostri in Posizione di Difesa: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Pianeta Primitivo Reichphobia" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Pianeta Primitivo Reichphobia" per turno.
Arrivo Spaventartiglio
Arrivo Spaventartiglio

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Spaventartiglio" o "Visas Starfrost" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Se uno o più Mostri Link "Spaventartiglio" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Arrivo Spaventartiglio" una sola volta per turno.
Zombie Resuscitato
Zombie Resuscitato
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Zombie in qualsiasi Cimitero; bandisci 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck o Extra Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio sul tuo Terreno. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mischiare 1 dei tuoi mostri Zombie banditi nel Deck e, se lo fai, Posiziona questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Zombie Resuscitato" per turno, e solo una volta in quel turno.
Previsione Metereologica
Previsione Metereologica
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi mettere 1 Magia/Trappola "Metereologico" dal tuo Deck scoperta nella tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Previsione Metereologica" una sola volta per turno. Se Evochi Link un Mostro Link "Metereologico", puoi anche utilizzare carte "Metereologico" scoperte nella tua Zona Magie & Trappole come mostri "Metereologico" per la sua Evocazione Link. Durante la tua Main Phase, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Metereologico" dalla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Previsione Metereologica" per turno.
Incrocio Therion
Incrocio Therion
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, mentre controlli un mostro "Therion": puoi attivare 1 di questi effetti;
●Annulla quell'effetto.
●Bandisci quel mostro.
Se hai "Sistema Argyro Motore Infinito" nel tuo Cimitero all'attivazione, puoi attivare entrambi gli effetti (alla risoluzione, annulla, poi bandisci). Puoi attivare solo 1 "Incrocio Therion" per turno.
Rialzati Therion!
Rialzati Therion!

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Therion" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi equipaggiare 1 mostro "Therion" dalla tua mano o Cimitero a esso. Durante la Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Therion" (1 sul tuo Terreno e 1 nel tuo Cimitero); equipaggia quel mostro dal tuo Cimitero all'altro mostro che controlli. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Rialzati Therion!" per turno, e solo una volta in quel turno.
Bando Marchiato
Bando Marchiato

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Dispia" o 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi applicare questo effetto.
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso da qualsiasi Terreno.
Puoi attivare solo 1 "Bando Marchiato" per turno.
Dogmatikaturgia
Dogmatikaturgia

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Dogmatika" dalla tua mano o Deck offrendo come Tributo mostri "Dogmatika" e/o Mostri Rituale, Fusione o Synchro dal tuo Terreno con Livello totale esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Dogmatika" con Livelli diversi nel tuo Cimitero; aggiungi 1 di essi alla tua mano e metti l'altro in fondo al tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Dogmatikaturgia" per turno, e solo una volta in quel turno.
Graffioscontro Spaventartiglio
Graffioscontro Spaventartiglio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Spaventartiglio" o "Visas Starfrost" che controlli; esso può attaccare mentre è scoperto in Posizione di Difesa in questo turno. Se lo fa, applica il suo ATK o DEF (quello che è più alto) per il calcolo dei danni. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre controlli un mostro "Spaventartiglio" nella Zona Mostri Extra: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; annulla quell'effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Graffioscontro Spaventartiglio" una sola volta per turno.
Alternativa Spaventartiglio
Alternativa Spaventartiglio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 3 mostri "Spaventartiglio"; per il resto di questo turno, il tuo avversario può Evocare Specialmente mostri solo in Posizione di Difesa. Durante il tuo turno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni mostro in Posizione di Difesa sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Alternativa Spaventartiglio" una sola volta per turno.
Zombie Infestati
Zombie Infestati
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Bandisci 1 mostro Zombie da qualsiasi Cimitero ed Evoca Specialmente 2 "Segna-Infestato" (Zombie/OSCURITÀ/ATK 0/DEF 0) con lo stesso Livello del mostro bandito. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mischiare 1 dei tuoi mostri Zombie banditi nel Deck e, se lo fai, Posiziona questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Zombie Infestati" per turno, e solo una volta in quel turno.
Frenesia Dinomorfia
Frenesia Dinomorfia

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Main Phase del tuo avversario: paga la metà dei tuoi LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Dinomorfia" dal tuo Extra Deck, utilizzando solo 1 mostro dal tuo Deck e 1 mostro dal tuo Extra Deck come Materiale da Fusione. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da effetto dagli effetti delle carte del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Frenesia Dinomorfia" per turno.
Libro Mastro di Ichiroku
Libro Mastro di Ichiroku
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario; bandiscili fino alla End Phase, poi il tuo avversario guadagna 1000 LP per ogni mostro che ha lasciato il Terreno per questo effetto.
XX-clusione
XX-clusione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro nella sua mano: annulla quell'attivazione, poi, se ha carte nella sua mano, scarta 1 carta dalla sua mano (a sua scelta).
Patissciel Couverture
Patissciel Couverture

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Fata / Fusione / Pendulum / Effetto ] ATK 1700 DEF 700
Valore Pendulum Valore P 1 Se non hai nessuna carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi mettere 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "Patissciel Couverture" una sola volta per turno.
2 Mostri Pendulum
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
Libromante Mystiragazza
Libromante Mystiragazza
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1400 DEF 2100
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta è stata Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i Mostri Rituale che controlli con gli effetti dei mostri. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; fino alla fine di questo turno, cambia il suo ATK a 0, inoltre annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Libromante Mystiragazza" una sola volta per turno.
Libromante Fireburst
Libromante Fireburst
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Cyberso / Rituale / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Libromante". Se questa carta è stata Evocata tramite Rituale utilizzando uno o più mostri sul Terreno, essa non può essere distrutta in battaglia, inoltre qualsiasi danno da combattimento che essa infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Quando un mostro dichiara un attacco: puoi bandire 1 Mostro Rituale "Libromante" dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 200 ATK.
Realizzazione Libromante
Realizzazione Libromante
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi rivelare 1 Mostro Rituale "Libromante" nella tua mano: Evoca Specialmente 1 "Segna-Fuoco" (Cyberso/FUOCO/ATK 0/DEF 0) con lo stesso Livello del mostro rivelato. Mentre controlli quel Segna-Mostro, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Libromante". Puoi utilizzare questo effetto di "Realizzazione Libromante" una sola volta per turno.
Legame Libromante
Legame Libromante
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Libromante". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se Evochi tramite Rituale "Libromante Fireburst" con questo effetto, utilizzando "Libromante Firestarter" sul Terreno, esso non può essere distrutto, o bandito, dagli effetti delle carte.
Dislocazione Libromante
Dislocazione Libromante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Libromante" che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare il tuo mostro nella mano e, se lo fai, prendi il controllo di quel mostro dell'avversario. Se il tuo mostro "Libromante" che hai scelto come bersaglio non era un Mostro Rituale, il mostro di cui hai preso il controllo ritorna nella mano durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Dislocazione Libromante" per turno.
Prevenzione Libromante
Prevenzione Libromante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se controlli un mostro "Libromante": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; in questo turno, quel mostro scoperto non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link. Puoi utilizzare questo effetto di "Prevenzione Libromante" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se non controlli nessun Mostro Rituale "Libromante": manda questa carta al Cimitero.
Spirito di Neos EROE Elementale
Spirito di Neos EROE Elementale

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa e, se lo fai, essa non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 "Polimerizzazione" o 1 Magia/Trappola che menziona il nome della carta di un mostro "EROE Elementale". Durante la tua Main Phase: puoi mischiare questa carta nel Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Normale "EROE Elementale" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spirito di Neos EROE Elementale" una sola volta per turno.
Custode dell'Incrocio
Custode dell'Incrocio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 400
Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Elementale" o 1 mostro "Neo-Spaziale" dalla tua mano o Cimitero, ma annulla i suoi effetti se Evocato dal Cimitero. Se Evochi Specialmente un Mostro Fusione "EROE Elementale", mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta; pesca 2 carte, poi metti 1 carta dalla tua mano in fondo al Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Custode dell'Incrocio" una sola volta per turno.
Therion "Imperatrice" Alasia
Therion "Imperatrice" Alasia
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Rettile / Effetto ] ATK 2100 DEF 2500
Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Therion "Imperatrice" Alasia" una sola volta per turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Therion" o 1 mostro Rettile nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggia quel mostro a questa carta.
●Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro "Therion" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocala Specialmente.
Un mostro "Therion" equipaggiato con questa carta guadagna 700 ATK, inoltre può attivare il 2º effetto sopra indicato come se fosse "Therion "Imperatrice" Alasia".
Therion Irregolare
Therion Irregolare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 2800
Puoi scegliere come bersaglio fino a 3 mostri "Therion" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, equipaggiali a questa carta. Puoi scartare 1 "Sistema Argyro Motore Infinito"; distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi equipaggiare il mostro a cui questa carta era equipaggiata, a questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Therion Irregolare" una sola volta per turno.
Ghiacciogiada Creazione Aegirocassis
Ghiacciogiada Creazione Aegirocassis
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Acqua / Tuner / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, il mostro equipaggiato guadagna 400 ATK/DEF per ogni mostro bandito. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Ghiacciogiada Creazione Aegirocassis" per turno, e solo una volta in quel turno. Se questa carta è nella tua mano o Cimitero (eccetto durante il Damage Step) (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ghiacciogiada" che controlli; equipaggia questa carta a quel mostro che controlli. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta.
Albaz il Cinereo
Albaz il Cinereo

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
Il nome di questa carta diventa "Caduto di Albaz" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Mentre un Mostro Fusione di Livello 8 è nel tuo Cimitero, questa carta guadagna 200 ATK per ogni mostro nel tuo Cimitero, inoltre il tuo avversario non può scegliere come bersaglio altri mostri che controlli con gli effetti delle carte. Se uno o più mostri che controlli lasciano il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario, mentre questa carta e un Mostro Fusione sono nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Albaz il Cinereo" una sola volta per turno.
Cavaliere-Gemma Quarzo
Cavaliere-Gemma Quarzo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Se il tuo avversario controlla un mostro: puoi scartare questa carta; Posiziona 1 Magia Continua "Fusione" direttamente dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Cavaliere-Gemma". Se questa carta viene utilizzata come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, e mandata al Cimitero o bandita: puoi aggiungere 1 mostro "Cavaliere-Gemma" dal tuo Cimitero alla tua mano, eccetto "Cavaliere-Gemma Quarzo". Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere-Gemma Quarzo" una sola volta per turno.
Rosa Brillante
Rosa Brillante
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Roccia / Effetto ] ATK 500 DEF 500
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cavaliere-Gemma".)
Puoi scartare 1 carta "Cavaliere-Gemma" o "Melodiosa"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Rosa Brillante" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Cavaliere-Gemma" o "Melodiosa" dal tuo Extra Deck al Cimitero; fino alla End Phase, il nome/Tipo/Attributo di questa carta diventano gli stessi del nome/Tipo/Attributo originali del mostro mandato al Cimitero per attivare questo effetto.
Melffy Wally
Melffy Wally
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 400
Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step), o se un mostro dell'avversario sceglie questa carta come bersaglio per un attacco: puoi far ritornare questa carta nella mano, poi puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 2 mostri "Melffy" con nomi diversi l'uno dall'altro, eccetto "Melffy Wally". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy Wally" una sola volta per turno.
Melffy Pinny
Melffy Pinny
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 100
Se un mostro Bestia scoperto che controlli è stato fatto ritornare nella mano in questo turno, eccetto "Melffy Pinny" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro utilizzando solo questa carta che controlli e mostri "Melffy" nella tua mano. Durante la tua End Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz Bestia che controlli; attacca questa carta a esso come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy Pinny" una sola volta per turno.
Esosorella Martha
Esosorella Martha

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
Se non controlli nessun mostro, o solo Mostri Xyz: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Esosorella Elis" dal tuo Deck. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "Esosorella". Se una o più carte si spostano fuori da qualsiasi Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Esosorella", utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz.) Puoi utilizzare ogni effetto di "Esosorella Martha" una sola volta per turno.
Principessa Rikka
Principessa Rikka

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, ma, mentre è scoperta nella Zona Mostri, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Pianta. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, mentre controlli un mostro "Rikka" (Effetto Rapido): puoi mischiare questa carta dalla tua mano o Cimitero nel Deck e offrire come Tributo 1 mostro Pianta; annulla quell'effetto. Puoi utilizzare ogni effetto di "Principessa Rikka" una sola volta per turno.
Drago Granzanna
Drago Granzanna
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 1400 DEF 2400
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 altre carte sul Terreno; distruggile e, se lo fai, questa carta guadagna 600 ATK per ogni carta distrutta. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Granzanna" una sola volta per turno.
Eka il Compagno della Fiamma
Eka il Compagno della Fiamma
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro scoperta nella Zona Magie & Trappole di qualsiasi giocatore; Evocala Specialmente sul tuo Terreno. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto che controlli; equipaggia quel mostro scoperto a questa carta come una Magia Equipaggiamento che gli dà 500 ATK. Puoi utilizzare ogni effetto di "Eka il Compagno della Fiamma" una sola volta per turno.
Propa Gandake
Propa Gandake
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
Una volta per turno, se controlli uno o più mostri con Tipo originale Bestia, Insetto, Pianta o Roccia: puoi dichiarare 1 di quei Tipi che controlli; questa carta diventa di quel Tipo dichiarato. Se questa carta ha applicato questo effetto, applica inoltre i seguenti effetti mentre rimane nella Zona Mostri.
●Tutti i mostri scoperti sul Terreno diventano dello stesso Tipo di questa carta.
●I Mostri sul Terreno con il Tipo di questa carta non possono essere scelti come bersaglio da nessun giocatore utilizzando gli effetti di mostri controllati dal tuo avversario con quello stesso Tipo.
Cartorhyn la Gemma Nascosta del Lungomare
Cartorhyn la Gemma Nascosta del Lungomare

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Roccia / Effetto ] ATK 500 DEF 1600
Puoi scartare questa carta; puoi Evocare Normalmente 1 mostro TERRA o ACQUA durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Se controlli uno o più mostri TERRA e ACQUA, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cartorhyn la Gemma Nascosta del Lungomare" una sola volta per turno.
Nightmell il Lega Oscurità
Nightmell il Lega Oscurità

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro con lo stesso Tipo, Attributo, Livello e ATK/DEF originali del mostro offerto come Tributo, ma con un nome originale diverso. Se hai offerto come Tributo un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck, puoi invece Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck un mostro che rispetta quegli stessi requisiti. Puoi utilizzare questo effetto di "Nightmell il Lega Oscurità" una sola volta per turno.
Cavaliere-Gemma Lady Diamante Rosa
Cavaliere-Gemma Lady Diamante Rosa
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 2700 DEF 2400
1 mostro "Cavaliere-Gemma" + 1 mostro Fata
Una volta per turno dell'avversario, la prima volta che uno o più mostri "Cavaliere-Gemma" che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, non vengono distrutti. Durante il tuo turno, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta "Cavaliere-Gemma" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggila.
Melffy Allegri
Melffy Allegri
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fallo ritornare nella mano. Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step), o se un mostro dell'avversario sceglie questa carta come bersaglio per un attacco: puoi far ritornare questa carta nell'Extra Deck, poi puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Xyz "Melffy" dal tuo Extra Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy Allegri" una sola volta per turno.
Spaventartiglio Luce-Heart
Spaventartiglio Luce-Heart

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 1 [ Guerriero-Bestia / Link / Effetto ] ATK 500 DEF -
1 mostro "Spaventartiglio" o 1 "Visas Starfrost"
Per l'Evocazione Link di questa carta, puoi utilizzare solo mostri nella tua Zona Mostri Main come materiale. Se questa carta viene Evocata Link nella Zona Mostri Extra: puoi aggiungere 1 "Pianeta Primitivo Reichphobia" dal tuo Deck alla tua mano. Se controlli "Visas Starfrost": puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Spaventartiglio Luce-Heart" una sola volta per Duello.
Sovra Fusione
Sovra Fusione

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; rivela 1 mostro "EROE Elementale", "Neo-Spaziale" o mostro di Livello 10 dalla tua mano, Deck o Extra Deck, e il nome del mostro scelto come bersaglio può essere considerato come quello del mostro rivelato se viene utilizzato come Materiale da Fusione in questo turno. Manda il mostro rivelato al Cimitero se hai "Neos EROE Elementale" sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero, altrimenti rimischialo nel suo Deck (se rivelato dalla mano, mischialo nel Main Deck). Puoi attivare solo 1 "Sovra Fusione" per turno.
Marchiato nella Dogmatika Centrale
Marchiato nella Dogmatika Centrale

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se Evochi Specialmente 1 Mostro Rituale (e nessuna altra carta) con una Carta Magia o un suo effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi guardare l'Extra Deck di qualsiasi giocatore, e mandare 1 mostro da esso al Cimitero. Se Evochi Specialmente 1 Mostro Fusione (e nessuna altra carta) con una Carta Magia o un suo effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio quel mostro; per il resto di questo turno, esso guadagna ATK pari al suo ATK originale, inoltre esso può attaccare solo mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Marchiato nella Dogmatika Centrale" una sola volta per turno.
Scavalcamento Spaventartiglio
Scavalcamento Spaventartiglio
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Puoi attivare 1 dei seguenti effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro "Spaventartiglio" o 1 "Visas Starfrost" nella tua Zona Mostri, e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il tuo mostro guadagna ATK/DEF pari all'ATK o DEF (quello che è più alto) del mostro del tuo avversario.
●Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio un mostro "Spaventartiglio" o "Visas Starfrost" che controlli: annulla quell'effetto.
Puoi attivare solo 1 "Scavalcamento Spaventartiglio" per turno.
Fusione Dispersione
Fusione Dispersione

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Main Phase, se il tuo avversario controlla un mostro: puoi Evocare tramite Fusione 1 mostro "Cavaliere-Gemma" non-Roccia dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dal tuo Deck come materiale, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Cavaliere-Gemma". Puoi utilizzare questo effetto di "Fusione Dispersione" una sola volta per turno. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi tutti i mostri Evocati dall'effetto di questa carta.
Sfida di Sguardi Melffy
Sfida di Sguardi Melffy
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi rivelare 1 mostro Bestia nella tua mano; aggiungi 1 mostro "Melffy" con un nome diverso dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano e metti quel mostro rivelato in fondo al Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Sfida di Sguardi Melffy" una sola volta per turno. All'inizio della Battle Phase del tuo avversario: puoi rivelare un qualsiasi numero di mostri "Melffy" nella tua mano e tenerli rivelati solamente durante questa Battle Phase. I mostri controllati dal tuo avversario perdono ATK pari alla somma degli ATK e DEF dei mostri rivelati da questo effetto.
Konkon Rikka
Konkon Rikka
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se controlli un mostro "Rikka": puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Rikka" direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Pianta. Puoi utilizzare questo effetto di "Konkon Rikka" una sola volta per turno. Una volta per turno, se stai per offrire come Tributo un mostro Pianta che controlli per attivare una carta "Rikka" o un suo effetto, puoi offrire come Tributo 1 qualsiasi mostro scoperto controllato dal tuo avversario, anche se non lo controlli tu.
Interferenza Cifra
Interferenza Cifra
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante il calcolo dei danni, se un mostro combatte mentre un mostro con ATK 1000 o superiore è sul Terreno: l'ATK di tutti i mostri attualmente sul Terreno diventa ridotto di 1000 per ogni 1000 ATK che hanno, inoltre il loro DEF diventa ridotto di 1000 per ogni 1000 DEF che hanno. Se questa carta viene distrutta: applica le modifiche di ATK/DEF sopra indicate a tutti i mostri attualmente sul Terreno, fino alla fine di questo turno.
Espulsione Marchiata
Espulsione Marchiata

Proibite

Proibite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 Mostro Fusione, poi scegli come bersaglio 2 Mostri non-Fusione che sono banditi e/o in qualsiasi Cimitero; Evoca Specialmente entrambi i mostri, 1 su ogni Terreno. Se hai offerto come Tributo un Mostro Fusione che menziona "Caduto di Albaz" come materiale per attivare questa carta, puoi invece Evocare Specialmente entrambi i mostri sul tuo Terreno, in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "Espulsione Marchiata" per turno.
Ritornia Esosorella
Ritornia Esosorella
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se tutti i mostri che controlli sono mostri "Esosorella" (minimo 1): paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario o nel suo Cimitero; bandiscila, poi puoi applicare 1 dei seguenti effetti.
●Immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz "Esosorella" utilizzando mostri che controlli.
●Se hai Evocato Xyz in questo turno, bandisci 1 carta controllata dal tuo avversario.
Puoi attivare solo 1 "Ritornia Esosorella" per turno.
Terrori Sopra le Radici
Terrori Sopra le Radici
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario e 1 carta nel suo Cimitero; manda al Cimitero quella carta sul Terreno e, se lo fai, Posiziona l'altra carta dal Cimitero sul Terreno del tuo avversario. Puoi attivare solo 1 "Terrori Sopra le Radici" per turno.
Doppio Tornado di Polvere Gemello
Doppio Tornado di Polvere Gemello
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio un qualsiasi numero di carte Posizionate nella tua Zona Magie & Trappole; fai ritornare questa carta nella mano, insieme con tante di quelle carte Posizionate quante possibile (minimo 1), poi puoi Posizionare Magie/Trappole dalla tua mano pari al numero di carte fatte ritornare nella tua mano da questo effetto. Puoi attivare solo 1 "Doppio Tornado di Polvere Gemello" per turno.
Garura, Ali della Vita Risonante
Garura, Ali della Vita Risonante

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Fusione / Effetto ] ATK 1500 DEF 2400
2 mostri con lo stesso Tipo e Attributo, ma nomi diversi
Qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce da battaglie che coinvolgono questa carta viene raddoppiato. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Garura, Ali della Vita Risonante" una sola volta per turno.
Pitcavaliere Earlie
Pitcavaliere Earlie

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
2 Mostri con Effetto
Quando un mostro puntato da questa carta attiva il suo effetto (eccetto durante il Damage Step) (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; fino alla fine di questo turno, cambia il suo ATK a 0, inoltre annulla i suoi effetti. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Pitcavaliere Earlie" una sola volta per turno.
Convertitore Morfotronico
Convertitore Morfotronico

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; applica il seguente effetto a seconda della sua posizione.
●Posizione di Attacco: Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Morfotronico" con un nome diverso da quel mostro scelto come bersaglio, poi metti quel mostro scelto come bersaglio in cima al Deck.
●Posizione di Difesa: Metti quel mostro scelto come bersaglio in Posizione di Attacco e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro Macchina di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
Puoi attivare solo 1 "Convertitore Morfotronico" per turno.
Affascinato
Affascinato

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario non possono essere offerti come Tributo, o utilizzati come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link, fino alla fine di questo turno.
Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio
Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 0
Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi mandare questa carta sul Terreno al Cimitero insieme con 1 o più mostri non-Tuner "Alanera" dal tuo Deck, in modo che la somma dei Livelli mandati sia esattamente pari a 8, e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Extra Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri OSCURITÀ. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Vata l'Emblema del Vagabondaggio" una sola volta per turno.
Alanera - Shamal la Tempesta di Sabbia
Alanera - Shamal la Tempesta di Sabbia

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; metti 1 "Vortice Piuma Nera" dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole. Se uno o più Mostri Synchro "Alanera" o "Drago Ali Nere" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi subisci 700 danni. Puoi utilizzare ogni effetto di "Alanera - Shamal la Tempesta di Sabbia" una sola volta per turno.
Alanera - Chinook l'Esplosione di Neve
Alanera - Chinook l'Esplosione di Neve

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 700
Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; manda 1 Mostro Synchro "Alanera" o 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Extra Deck al Cimitero e, se lo fai, fino alla fine di questo turno, il mostro scelto come bersaglio perde 700 ATK, inoltre annulla i suoi effetti. Questo è un Effetto Rapido se controlli un Mostro Synchro OSCURITÀ. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Chinook l'Esplosione di Neve" una sola volta per turno.
Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale
Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta che menziona "Drago Ali Nere" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale". Puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 1 "Segna-Luccichio Spettrale" (Bestia Alata/Tuner/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 700/DEF 700), poi tu subisci 700 danni. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Sudri il Luccichio Spettrale" una sola volta per turno.
Alanera - Zonda il Crepuscolo
Alanera - Zonda il Crepuscolo

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2300 DEF 900
Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Alanera - Zonda il Crepuscolo" per turno, e solo una volta in quel turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fallo ritornare nella mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Alanera" di Livello 5 o superiore dalla tua mano o Deck, poi subisci danno pari al suo ATK.
Bystial Magnamhut
Bystial Magnamhut

Limitate

Limitate

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi attivare questo effetto; durante la End Phase di questo turno, aggiungi 1 mostro Drago dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "Bystial Magnamhut". Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Magnamhut" una sola volta per turno.
Bystial Saronir
Bystial Saronir

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 1 mostro "Bystial" o 1 Magia/Trappola "Marchiato" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bystial Saronir". Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Saronir" una sola volta per turno.
Bystial Druiswurm
Bystial Druiswurm

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; mandalo al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Druiswurm" una sola volta per turno.
Il Bystial Lubellion
Il Bystial Lubellion

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) offrendo come Tributo 1 mostro OSCURITÀ Drago di Livello 6 o superiore. Puoi Evocare Specialmente "Il Bystial Lubellion" una sola volta per turno in questo modo. Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Bystial" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Il Bystial Lubellion". Durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 Magia/Trappola Continua "Marchiato" dal tuo Deck scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Il Bystial Lubellion" una sola volta per turno.
Il Bystial Alba Los
Il Bystial Alba Los

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 12 [ Drago / Effetto ] ATK 3500 DEF 3500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) offrendo come Tributo 2 mostri "Bystial". Mentre questa carta, Evocata in questo modo, è nella Zona Mostri, annulla gli effetti di tutti i Mostri Rituale, Fusione, Synchro, Xyz e Link scoperti sul Terreno. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi bandire tutte le carte coperte negli Extra Deck, scoperte, fino alla End Phase del tuo avversario.
Fiammeggiante Cartesia, la Virtuosa
Fiammeggiante Cartesia, la Virtuosa

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Se controlli "Caduto di Albaz" o esso è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Durante la End Phase, se uno o più Mostri Fusione sono stati mandati al tuo Cimitero in questo turno: puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fiammeggiante Cartesia, la Virtuosa" una sola volta per turno.
Kashtira Fenrir
Kashtira Fenrir

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Fenrir" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 mostro "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; bandiscila, coperta.
Kashtira Unicorno
Kashtira Unicorno

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Unicorno" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Magia "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi guardare l'Extra Deck del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 mostro da esso, coperto.
Kashtira Orco
Kashtira Orco

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Psichico / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Kashtira Orco" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 Trappola "Kashtira" dal tuo Deck alla tua mano. Quando questa carta dichiara un attacco, o se il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi dissotterrare fino a 5 carte dalla cima del Deck del tuo avversario, bandire 1 carta dissotterrata, coperta, e mettere il resto in cima al Deck nello stesso ordine.
Tobari il Ninja del Cielo
Tobari il Ninja del Cielo
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte nel turno in cui è stata Evocata Specialmente o scoperta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Tobari il Ninja del Cielo" una sola volta per turno. Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Ninja" dalla tua mano scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Durante la Main o Battle Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Ninja" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale.
Mitsu la Ninja Insetto
Mitsu la Ninja Insetto

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 200 DEF 2100
Se controlli una carta "Ninja" o un mostro coperto in Posizione di Difesa: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli; mettilo scoperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, metti questa carta coperta in Posizione di Difesa, poi, se il mostro scelto come bersaglio era un mostro "Ninja", eccetto "Mitsu la Ninja Insetto", annulla quell'effetto attivato dell'avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mitsu la Ninja Insetto" una sola volta per turno.
Baku il Ninja Bestia
Baku il Ninja Bestia
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 600
Se questa carta viene aggiunta alla tua mano, eccetto pescandola: puoi Evocarla Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente o scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Ninja" o "Ninjitsu" dal tuo Cimitero o Zona Magie & Trappole scoperta, eccetto "Baku il Ninja Bestia"; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Baku il Ninja Bestia" una sola volta per turno.
Kagero la Ninja Cannone
Kagero la Ninja Cannone
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente, Evocata Specialmente o scoperta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ninja" dalla tua mano o Cimitero coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Kagero la Ninja Cannone". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio esattamente 1 carta "Ninja" o esattamente 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, fai ritornare quella carta scelta come bersaglio nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Kagero la Ninja Cannone" una sola volta per turno.
Naturia Grillotalpa
Naturia Grillotalpa

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Naturia" dal tuo Deck, o puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Naturia" se il tuo avversario controlla un mostro con l'ATK più alto sul Terreno (anche a pari merito). Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dall'Extra Deck o tu Evochi Specialmente uno o più mostri "Naturia" dall'Extra Deck, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Naturia Grillotalpa" una sola volta per turno.
Naturia Camelia
Naturia Camelia

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Naturia" dal tuo Deck al Cimitero. Se stai per offrire come Tributo uno o più mostri per attivare l'effetto di un mostro "Naturia", puoi invece mandare al Cimitero le prime 2 carte del tuo Deck. Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Naturia Camelia" una sola volta per turno.
Fenice Accens, il Dracoassassino
Fenice Accens, il Dracoassassino

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 1700 DEF 1900
Valore Pendulum Valore P 7 Durante la tua Main Phase: puoi mischiare 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck nel Deck, poi aggiungere 1 mostro "Dracoassassino" o "Fuocavaliere" non-Pendulum dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Fenice Accens, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Fuocavaliere".)
Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dracoassassino" o "Fuocavaliere" dal tuo Deck, eccetto "Fenice Accens, il Dracoassassino", e, se lo fai, esso viene considerato come un Tuner. Puoi utilizzare questo effetto di "Fenice Accens, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino
Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Valore Pendulum Valore P 2 Se hai una carta "Dracoassassino" o "Maestospettro" nella tua altra Zona Pendulum: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" con un nome originale diverso da quella carta dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi distruggere 1 carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Maestospettro".)
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; per il resto di questo turno, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Dracoassassino" che controlli con gli effetti delle carte, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di una carta "Dracoassassino", o Evocata Pendulum: puoi aggiungere 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Pegaso della Maestosità, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
Dinomight Potercarico, il Dracoassassino
Dinomight Potercarico, il Dracoassassino

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 1700 DEF 1800
Valore Pendulum Valore P 6 Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dracoassassino" o "Dinofoschia" nella tua altra Zona Pendulum; Evocala Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Dinofoschia".)
Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" o "Dinofoschia" scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano, eccetto "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino". Puoi utilizzare questo effetto di "Dinomight Potercarico, il Dracoassassino" una sola volta per turno.
Rex, Carico Pelliccia Mercenaria
Rex, Carico Pelliccia Mercenaria
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Pelliccia Mercenaria" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la Main Phase, se controlli un mostro "Pelliccia Mercenaria" (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Pelliccia Mercenaria" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano, oppure Evocala Specialmente se era un mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rex, Carico Pelliccia Mercenaria" una sola volta per turno.
Forbici dell'Anima
Forbici dell'Anima

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 550 DEF 350
Se uno o più mostri sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Forbici dell'Anima" una sola volta per turno.
Signora Labrinto del Castello d'Argento
Signora Labrinto del Castello d'Argento

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2900
Mentre controlli una carta Posizionata, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Signora Labrinto del Castello d'Argento" una sola volta per turno. Se una carta "Labrinto" o un suo effetto o una Carta Trappola Normale è stata attivata in questo turno, eccetto "Signora Labrinto del Castello d'Argento" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Quando una Carta Trappola Normale viene attivata (Effetto Rapido): puoi Posizionare 1 Trappola Normale con un nome diverso direttamente dal tuo Deck.
Salmone Regina Infernale
Salmone Regina Infernale
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Pesce / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale Pesce dalla tua mano, Deck o Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Segna-Salmone Vile Pedone" (Pesce/ACQUA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare ogni effetto di "Salmone Regina Infernale" una sola volta per turno.
Spirito Kyudo Han-Shi
Spirito Kyudo Han-Shi

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Spirit / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 9 Se uno o più mostri vengono Evocati Pendulum: fai ritornare questa carta nella mano.
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far ritornare tutte le carte che controlli nella stessa colonna delle carte nelle tue Zone Pendulum nella mano (incluse le stesse carte nella Zona Pendulum), poi puoi aggiungere 1 mostro con 2400 ATK/1000 DEF dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Spirito Kyudo Han-Shi". Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano.
Puffino Ridente
Puffino Ridente

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1700
Se una Magia/Trappola scoperta è sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 mostro Bestia Alata, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; fai ritornare quella carta scoperta nella mano, ma, per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome che quella carta aveva dopo che è ritornata nella mano. Questo è un Effetto Rapido se tutti i mostri che controlli sono mostri Bestia Alata (minimo 1). Puoi utilizzare ogni effetto di "Puffino Ridente" una sola volta per turno.
GT19 Hot Rod Turbo-Contaminata
GT19 Hot Rod Turbo-Contaminata
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Macchina / Scoperta / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
SCOPRI: Puoi dichiarare un Livello tra 1 e 9; questa carta diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno.
Dopo che questa carta è stata scoperta, durante qualsiasi Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto su qualsiasi Terreno; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 mostro utilizzando solo questa carta e quel bersaglio. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "GT19 Hot Rod Turbo-Contaminata" per turno, e solo una volta in quel turno.
Girovago Psichico
Girovago Psichico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 0 DEF 700
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi tirare un dado a sei facce e, se tiri un 1 o un 6, distruggi fino a 2 carte sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi tirare un dado a sei facce e, se tiri un 2, 3, 4 o 5, Evoca Specialmente questa carta. Il giocatore che l'ha Evocata non può Evocare Specialmente dall'Extra Deck, mentre essa è scoperta nella Zona Mostri.
Cavallo Cetriolo
Cavallo Cetriolo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Questa carta nella Zona Mostri viene mandata al Cimitero, eccetto durante la Battle Phase. All'inizio della Battle Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro Pianta dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro da qualsiasi Cimitero sul tuo Terreno, ma manda questi mostri Evocati Specialmente al Cimitero alla fine della Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavallo Cetriolo" una sola volta per turno.
Lupo Silente Calupo
Lupo Silente Calupo

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: equipaggia la prima carta del tuo Deck a questa carta come una Magia Equipaggiamento coperta che le dà 500 ATK. Durante la End Phase: il tuo avversario prova a indovinare il tipo originale (Mostro, Magia o Trappola) di quella Carta Equipaggiamento equipaggiata dall'effetto di questa carta. Se indovina, manda questa carta al Cimitero. Se sbaglia, scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario e, se lo fai, fai ritornare questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Lupo Silente Calupo" una sola volta per turno.
Meizen il Ninja da Battaglia
Meizen il Ninja da Battaglia

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
2 mostri "Ninja" con Tipi diversi
Deve prima essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck offrendo come Tributo le carte sopra indicate che controlli. I tuoi mostri "Ninja" possono attaccare direttamente. Mentre controlli un mostro coperto in Posizione di Difesa, i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ninja" dal tuo Deck scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Meizen il Ninja da Battaglia" una sola volta per turno.
Freki le Zanne Runick
Freki le Zanne Runick

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
2 mostri "Runick"
Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta nella Zona Mostri Extra: puoi bandire le prime 2 carte del Deck del tuo avversario. Nessun giocatore subisce alcun danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Rapida "Runick" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Freki le Zanne Runick" una sola volta per turno.
Drago d'Assalto Ali Nere
Drago d'Assalto Ali Nere

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3200 DEF 2800
1 Mostro Synchro Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato, oppure Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck bandendo 1 Mostro Synchro Tuner e 1 "Drago Ali Nere" dal tuo Terreno scoperto e/o Cimitero. Ogni volta che il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, metti 1 Segnalino Piuma Nera su questa carta quando quell'effetto si risolve e, se lo fai, infliggi 700 danni al tuo avversario. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta con 4 o più Segnalini Piuma Nera su di essa; distruggi tutte le carte sul Terreno.
Alanera - Boreatempesta il Vento Malvagio
Alanera - Boreatempesta il Vento Malvagio

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Tuner OSCURITÀ + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi mandare 1 mostro "Alanera" dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi bandire 1 mostro "Alanera" dal tuo Cimitero o Terreno scoperto, eccetto il mostro distrutto; Evoca Specialmente il mostro distrutto sul tuo Terreno in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Alanera - Boreatempesta il Vento Malvagio" una sola volta per turno.
Shamisen Samsara Dolorgatto
Shamisen Samsara Dolorgatto

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro Synchro nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Shamisen Samsara Dolorgatto" una sola volta per turno.
Kashtira Shangri-Ira
Kashtira Shangri-Ira

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 7 [ Psichico / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 3000
2+ mostri di Livello 7
Durante ogni Standby Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Kashtira" dal tuo Deck. Puoi utilizzare il precedente effetto di "Kashtira Shangri-Ira" una sola volta per turno. Ogni volta che una o più carte che il tuo avversario possiede e comanda vengono bandite coperte (eccetto durante il Damage Step): puoi selezionare 1 Zona Mostri Main o Zona Magie & Trappole inutilizzata; essa non può essere utilizzata mentre questo mostro è scoperto sul Terreno. Se questa carta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
Wollow, Fondatore dei Draghi Droni
Wollow, Fondatore dei Draghi Droni
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 6 [ Zombie / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1300
2+ mostri di Livello 6
I mostri che controlli guadagnano 100 ATK/DEF per ogni carta nel Cimitero del tuo avversario. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario e staccare 1 o 2 materiali da questa carta, poi attivare l'effetto appropriato;
●1: Falla ritornare nel Deck.
●2: Se il bersaglio è un mostro, Evocalo Specialmente scoperto, o coperto in Posizione di Difesa, sul tuo Terreno. Se non lo è, Posizionalo sul tuo Terreno.
Puoi utilizzare questo effetto di "Wollow, Fondatore dei Draghi Droni" una sola volta per turno.
Donner, Pugnale Pelliccia Mercenaria
Donner, Pugnale Pelliccia Mercenaria

R

Rara
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Guerriero-Bestia / Link / Effetto ] ATK 1600 DEF -
2 mostri con Tipi diversi
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pelliccia Mercenaria" che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggili. Puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro "Pelliccia Mercenaria" con nome originale diverso dal mostro offerto come Tributo, poi, se hai offerto come Tributo un Mostro Link per attivare questo effetto, puoi Evocare Specialmente 1 tale mostro addizionale. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Donner, Pugnale Pelliccia Mercenaria" per turno, e solo una volta in quel turno.
Zealantis Drago del Mare del Mondo
Zealantis Drago del Mare del Mondo

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
ACQUA ACQUA Link Link 4 [ Serpente Marino / Link / Effetto ] ATK 2500 DEF -
1+ Mostri con Effetto
Puoi controllare solo 1 "Zealantis Drago del Mare del Mondo". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Zealantis Drago del Mare del Mondo" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi bandire tutti i mostri sul Terreno, poi Evocare Specialmente tanti mostri banditi da questo effetto quanti possibile, sul Terreno dei loro proprietari, scoperti, o coperti in Posizione di Difesa. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi distruggere carte sul Terreno fino al numero di mostri co-linkati sul Terreno.
Scandalista del Mondo Sotterraneo
Scandalista del Mondo Sotterraneo

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
2 Mostri con Effetto
Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato Link. Se uno o più mostri che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece offrire come Tributo 1 mostro Demone. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone nel tuo Cimitero, eccetto "Scandalista del Mondo Sotterraneo"; scarta 1 carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Demone. Puoi utilizzare questo effetto di "Scandalista del Mondo Sotterraneo" una sola volta per turno.
Vortice Piuma Nera
Vortice Piuma Nera
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, se Evochi Specialmente un Mostro Synchro OSCURITÀ dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Alanera" o "Drago Ali Nere" che è bandito o nel tuo Cimitero con ATK inferiore a quello di quel mostro Evocato Specialmente; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, se un mostro OSCURITÀ che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Piuma Nera dal tuo Terreno.
Marchiato Riconquistato
Marchiato Riconquistato

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se uno o più mostri LUCE o OSCURITÀ vengono banditi (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; metti quel mostro in fondo al Deck e, se lo fai, pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Marchiato Riconquistato" una sola volta per turno. Una volta per turno, se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bystial" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi attivare questo effetto di "Marchiato Riconquistato" una sola volta per Catena.
Battaglia Decisiva di Golgonda
Battaglia Decisiva di Golgonda
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Il nome di questa carta diventa "Grande Mare di Sabbia - Gold Golgonda" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno, se una o più carte che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece mandare 1 Mostro Fusione che menziona "Caduto di Albaz" come materiale dal tuo Extra Deck al Cimitero. Durante la End Phase, se hai "Caduto di Albaz" sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Springans" dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Battaglia Decisiva di Golgonda" una sola volta per turno.
Scontro Finale Tri-Brigata
Scontro Finale Tri-Brigata

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se un mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Tri-Brigata" banditi; aggiungilo alla tua mano. Dopo il calcolo dei danni, se un tuo mostro "Tri-Brigata" ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi far ritornare il mostro dell'avversario nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scontro Finale Tri-Brigata" una sola volta per turno.
Declino Spaventartiglio
Declino Spaventartiglio
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 "Pianeta Primitivo Reichphobia" che controlli o nel tuo Cimitero; fallo ritornare nella mano, poi, se controlli "Visas Starfrost", puoi mettere coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. Se 3 o più mostri in Posizione di Difesa sono sul Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Spaventartiglio" dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Declino Spaventartiglio" una sola volta per turno.
Nascita Kashtira
Nascita Kashtira

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi Evocare Normalmente i mostri di Livello 7 senza offrire Tributi. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri non-Xyz "Kashtira" che sono banditi o nel tuo Cimitero. Se il tuo avversario attiva una Carta Magia o un suo effetto, e tu controlli un mostro "Kashtira": puoi scegliere come bersaglio 3 carte nel Cimitero del tuo avversario; bandiscile, coperte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Nascita Kashtira" una sola volta per turno.
Appunti Arte Ninjitsu del Mistero
Appunti Arte Ninjitsu del Mistero
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se il tuo avversario controlla una carta: puoi Posizionare fino a 1 mostro "Ninja", e fino a 1 Magia/Trappola "Ninjitsu", eccetto "Appunti Arte Ninjitsu del Mistero". Queste carte vengono dal tuo Deck e/o Cimitero, ma solo 1 può venire da ognuno. Se questa carta Posizionata sul Terreno viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Appunti Arte Ninjitsu del Mistero" una sola volta per turno.
Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro
Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK, inoltre esso viene considerato come un mostro "Ninja". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Attrezzo Arte Ninjitsu - Scavatore di Ferro" una sola volta per turno. Puoi bandire 1 mostro "Ninja" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Ninja" banditi; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
Rituale del Mondo Sotterraneo della Premonizione
Rituale del Mondo Sotterraneo della Premonizione
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Principessa Premonitrice" dalla tua mano o Cimitero scoperto in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa. Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Durante la Standby Phase, se controlli un Mostro Rituale "Principessa Premonitrice": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Principessa Premonitrice" non-Rituale dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa.
Benedizione Naturia
Benedizione Naturia

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente 1 mostro "Naturia" dalla tua mano o Cimitero.
●Immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando mostri che controlli come materiale, compreso un mostro "Naturia".
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come materiale, compreso un mostro "Naturia".
Pendulum Dragonico
Pendulum Dragonico

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri "Dracoassassino" sul Terreno guadagnano 300 ATK/DEF. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Pendulum Dragonico" una sola volta per turno. Se un mostro "Dracoassassino" Drago che controlli attiva il suo effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi aggiungere alla tua mano oppure Evocare Specialmente 1 mostro "Dracoassassino" o "Dracosovrano" dal tuo Deck.
Terrori nella Città Nascosta
Terrori nella Città Nascosta
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri coperti in Posizione di Difesa che controlli con gli effetti delle carte. I mostri che controlli che sono stati scoperti mentre questa carta era scoperta sul Terreno guadagnano 1500 ATK/DEF. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
Alanera - Ombra Gemella
Alanera - Ombra Gemella
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Mischia 2 dei tuoi mostri "Alanera" (1 Tuner e 1 non-Tuner) che sono banditi e/o nel tuo Cimitero nel Deck/Extra Deck; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro "Alanera" o "Drago Ali Nere" con Livello pari alla somma dei Livelli di quei 2 mostri. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.) Se controlli 2 o più mostri "Alanera", puoi attivare questa carta dalla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Alanera - Ombra Gemella" per turno.
Burrasca Ombra Nera
Burrasca Ombra Nera
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: rimuovi 1 Segnalino Piuma Nera dal tuo Terreno; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se controlli "Drago Ali Nere": puoi Posizionare questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Burrasca Ombra Nera" per turno, e solo una volta in quel turno.
Bestia Marchiata
Bestia Marchiata

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, durante la Main Phase, se controlli un mostro "Bystial": puoi offrire come Tributo 1 mostro Drago, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua "Marchiato" nel tuo Cimitero; mettila scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Marchiata" una sola volta per turno.
Sega Gemella Spaventartiglio
Sega Gemella Spaventartiglio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro "Spaventartiglio", poi scegli come bersaglio 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile e, se lo fai, se controlli "Visas Starfrost", bandisci quelle carte distrutte invece di mandarle al Cimitero. Se un mostro Link-3 o superiore è sul Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; per il resto di questo turno, nessun giocatore può attivare gli effetti dei Mostri Link sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Sega Gemella Spaventartiglio" per turno.
Preparazioni Kashtira
Preparazioni Kashtira

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri "Kashtira" che è bandito o nella tua mano. Se il tuo avversario attiva una Carta Trappola o un suo effetto, tu controlli un mostro "Kashtira", e questa carta già scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: puoi guardare la mano del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 carta da essa coperta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Preparazioni Kashtira" una sola volta per turno.
Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti
Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Ninja" o 1 mostro coperto in Posizione di Difesa sul Terreno; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ninja" dal tuo Deck. Quando questa carta lascia il Terreno, manda quel mostro al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua "Ninjitsu" nella tua Zona Magie & Trappole; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Arte Ninjitsu delle Foglie Danzanti" per turno, e solo una volta in quel turno.
Arcidemoni Simul
Arcidemoni Simul
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
In questo turno, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri con gli stessi tipi di carta (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link) che già controlla. Se non controlli 2 o più dello stesso tipo di carta (Rituale, Fusione, Synchro, Xyz o Link), tutti i Mostri Rituale, Fusione, Synchro, Xyz e Link che controlli attualmente guadagnano 500 ATK. Puoi attivare solo 1 "Arcidemoni Simul" per turno.
Le Stelle si Allineano attraverso la Via Lattea
Le Stelle si Allineano attraverso la Via Lattea
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Rivela 1 Mostro Rituale nella tua mano; aggiungi 1 Mostro Rituale con lo stesso Livello ma con un nome diverso dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e mandare 1 Magia Rituale dalla tua mano al Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella carta che Evoca tramite Rituale un mostro quando la carta viene attivata. Puoi utilizzare ogni effetto di "Le Stelle si Allineano attraverso la Via Lattea" una sola volta per turno.
La Grande Inversione dei Noodle
La Grande Inversione dei Noodle
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Aggiungi alla tua mano la carta in fondo al tuo Deck, poi prendi 1 carta dal tuo Deck, mischialo, e metti quella carta in fondo al Deck.
Catalizzatore Zalamander
Catalizzatore Zalamander

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 200
Puoi rivelare questa carta e 1 mostro Demone nella tua mano; Evoca Specialmente 1 di essi e scarta l'altro. Quando un mostro viene distrutto in una battaglia che coinvolge un tuo mostro Demone, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Catalizzatore Zalamander" una sola volta per turno.
Cannone Daruma Karma Distruttivo
Cannone Daruma Karma Distruttivo

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Metti coperti in Posizione di Difesa tanti mostri sul Terreno quanti possibile, poi, se qualsiasi giocatore controlla uno o più mostri scoperti, deve mandare tutti i mostri scoperti che controlla al Cimitero.
Yorishiro dell'Acqua
Yorishiro dell'Acqua

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 700 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; applica 1 di questi effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA.
●(Solo se il bersaglio ha un Livello) fino alla End Phase, il Livello di questa carta, inoltre il suo nome, diventano gli stessi di quel mostro.
●(Solo se "Umi" è sul Terreno), Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa.
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 "Umi" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Yorishiro dell'Acqua" una sola volta per turno.
Maestra della Frusta d'Oro Amazoness
Maestra della Frusta d'Oro Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
Valore Pendulum Valore P 1 I mostri "Amazoness" che controlli guadagnano ATK pari al loro stesso Livello x 100. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "Amazoness": puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestra della Frusta d'Oro Amazoness" una sola volta per turno.
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Se uno o più mostri "Amazoness" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestra della Frusta d'Oro Amazoness" una sola volta per turno.
Maestra della Spada d'Argento Amazoness
Maestra della Spada d'Argento Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
Valore Pendulum Valore P 7 I mostri "Amazoness" che controlli guadagnano ATK pari al loro stesso Livello x 100. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "Amazoness": puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Amazoness" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestra della Spada d'Argento Amazoness" una sola volta per turno.
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Se uno o più mostri "Amazoness" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestra della Spada d'Argento Amazoness" una sola volta per turno.
Capoguerra Amazoness
Capoguerra Amazoness

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Se non controlli nessun mostro, o solo mostri "Amazoness": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Posizionare 1 Magia/Trappola "Amazoness" o 1 "Polimerizzazione" direttamente dal tuo Deck, inoltre puoi attaccare solo con mostri "Amazoness" per il resto di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Capoguerra Amazoness" una sola volta per turno.
Spiritualista Amazoness
Spiritualista Amazoness

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Amazoness" che controlli, eccetto "Spiritualista Amazoness"; falla ritornare nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Amazoness". Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spiritualista Amazoness" una sola volta per turno.
Augusta Amazoness
Augusta Amazoness

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 2800
1 Mostro Fusione "Amazoness" + 1 mostro "Amazoness"
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio le altre carte "Amazoness" che controlli con gli effetti delle carte, inoltre quelle carte non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando "Imperatrice Amazoness" o "Regina Amazoness" come materiale, essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Amazoness" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Augusta Amazoness" una sola volta per turno.
Re Ligre Domestico Amazoness
Re Ligre Domestico Amazoness

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2800
1 mostro "Amazoness" di Livello 5 o superiore + 1 mostro "Amazoness"
I mostri del tuo avversario non possono attaccare nessun mostro, eccetto questo. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Amazoness" che controlli e 1 mostro Guerriero "Amazoness" nel tuo Cimitero; distruggi quella carta sul Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente quell'altro mostro dal Cimitero. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato. Puoi utilizzare questo effetto di "Re Ligre Domestico Amazoness" una sola volta per turno.
Arti Segrete Amazoness
Arti Segrete Amazoness
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Amazoness" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; una volta, se Evochi tramite Fusione un Mostro Fusione "Amazoness" in questo turno, puoi anche mandare 1 mostro "Amazoness" dal tuo Extra Deck al Cimitero come materiale. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Arti Segrete Amazoness" per turno, e solo una volta in quel turno.
Incantevole Labrinto del Castello d'Argento
Incantevole Labrinto del Castello d'Argento

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2900 DEF 1900
Il tuo avversario non può attivare effetti di mostri in risposta all'attivazione delle tue Carte Trappola Normali. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Incantevole Labrinto del Castello d'Argento" una sola volta per turno. Puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola Normale nel tuo Cimitero; Posizionala sul tuo Terreno, ma essa non può essere attivata a meno che tu controlli un mostro Demone. Se uno o più altri mostri lasciano il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale (eccetto durante il Damage Step): puoi distruggere 1 carta (a caso) nella mano del tuo avversario o sul suo Terreno.
Labrinto Arcidemone
Labrinto Arcidemone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 2800
Guadagna 400 ATK per ogni Trappola Normale con un nome diverso nel tuo Cimitero. I mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio i mostri Demone per gli attacchi, eccetto "Labrinto Arcidemone". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Labrinto Arcidemone" una sola volta per turno. Se viene attivata una Carta Trappola (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Posizionare dal tuo Deck 1 Trappola Normale che può essere attivata solo quando viene dichiarato un attacco.
Ariane la Servitrice del Labrinto
Ariane la Servitrice del Labrinto

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 1100
Puoi mandare 1 Trappola Normale dalla tua mano o che è Posizionata sul tuo Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro Demone di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Ariane la Servitrice del Labrinto". Se uno o più altri mostri lasciano il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 1 carta, poi puoi applicare questo effetto.
●Dalla tua mano, Evoca Specialmente 1 mostro Demone, oppure Posiziona 1 Magia/Trappola.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Ariane la Servitrice del Labrinto" una sola volta per turno.
Arianna la Servitrice del Labrinto
Arianna la Servitrice del Labrinto

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 2100
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Labrinto" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Arianna la Servitrice del Labrinto". Se uno o più altri mostri lasciano il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 1 carta, poi puoi applicare questo effetto.
●Dalla tua mano, Evoca Specialmente 1 mostro Demone, oppure Posiziona 1 Magia/Trappola.
Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Arianna la Servitrice del Labrinto" per turno, e solo una volta in quel turno.
Labrinto Candragliere
Labrinto Candragliere
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
(Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero e scartare 1 carta; Posiziona 1 Magia/Trappola "Labrinto" dalla tua mano o Deck. Se uno o più mostri lasciano il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Labrinto Candragliere" una sola volta per turno.
Labrinto Stufia Torbie
Labrinto Stufia Torbie
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
(Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero e scartare 1 carta; Posiziona 1 Magia/Trappola "Labrinto" dalla tua mano o Deck. Se uno o più mostri lasciano il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale, mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Labrinto Stufia Torbie" una sola volta per turno.
Labrinto Cuuorologio
Labrinto Cuuorologio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; in questo turno, puoi attivare 1 Carta Trappola Normale che è stata Posizionata in questo turno, se controlli un mostro "Labrinto". Se una o più carte vengono mandate dalla tua mano al Cimitero per attivare una tua Carta Trappola Normale o una tua carta "Labrinto" o un suo effetto, eccetto "Labrinto Cuuorologio", mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano, o Evocarla Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Labrinto Cuuorologio" una sola volta per turno.
Labirinto Labrinto
Labirinto Labrinto

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se attivi una Trappola Normale "Benvenuto Labrinto" Posizionata, puoi aggiungere questo effetto addizionale all'effetto di quella carta alla risoluzione.
●Inoltre dopo aver fatto quello, distruggi 1 carta sul Terreno.
Se attivi una Carta Trappola Normale non-"Labrinto" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro Demone dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Labirinto Labrinto" una sola volta per turno.
Preparazione Labrinto
Preparazione Labrinto
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 2 delle tue Magie/Trappole "Labrinto" che sono bandite o nel tuo Cimitero, eccetto "Preparazione Labrinto"; mischiale nel Deck, poi se controlli un mostro Demone, puoi Posizionare Trappole Normali non-"Labrinto" con nomi diversi direttamente dal tuo Deck pari al numero mischiato. Puoi attivare solo 1 "Preparazione Labrinto" per turno.
Benvenuto Labrinto
Benvenuto Labrinto

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 1 mostro "Labrinto" dal tuo Deck, inoltre fino alla fine del prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dal Deck o Extra Deck, eccetto mostri Demone. Se un mostro lascia il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale, mentre questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi Posizionare questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Benvenuto Labrinto" una sola volta per turno.
Addiobenvenuto Labrinto
Addiobenvenuto Labrinto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dichiara un attacco, mentre controlli un mostro Demone: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; annulla l'attacco e, se lo fai, distruggi quella carta scelta come bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Trappola Normale non-"Labrinto" dalla tua mano o Deck.
Raffica Labrinto
Raffica Labrinto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando attivi una Carta Trappola Normale Posizionata, eccetto "Raffica Labrinto": questo effetto diventa l'effetto di quella Trappola Normale quando quella carta viene attivata, inoltre fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario dopo che questa carta si è risolta, il tuo avversario non subisce danno da effetto dai tuoi effetti delle carte.
Stratagemma Spettrale dell'Arcidemone
Stratagemma Spettrale dell'Arcidemone
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro Demone: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila, poi puoi mandare 1 mostro Demone dal tuo Deck al Cimitero.
Fontana Runick
Fontana Runick

Semi-Limitate

Semi-Limitate

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Puoi attivare le Carte Magia Rapida "Runick" dalla tua mano durante il turno del tuo avversario. Una volta per turno, se attivi una Carta Magia Rapida "Runick": puoi scegliere come bersaglio fino a 3 Magie Rapide "Runick" nel tuo Cimitero; mettile in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine, poi pesca lo stesso numero di carte.
Fascino Runick
Fascino Runick

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che una Carta Magia Rapida viene attivata: bandisci la prima carta del Deck del tuo avversario. Puoi controllare solo 1 "Fascino Runick".
Punta Runick
Punta Runick

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Aggiungi 1 carta "Runick" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Punta Runick", poi bandisci la prima carta del Deck del tuo avversario.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Punta Runick" per turno.
Fuoco Radiante Runick
Fuoco Radiante Runick

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Scegli come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; distruggilo, poi bandisci le prime 2 carte del Deck del tuo avversario.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Fuoco Radiante Runick" per turno.
Distruzione Runick
Distruzione Runick

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggila, poi bandisci le prime 4 carte del Deck del tuo avversario.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Distruzione Runick" per turno.
Dispersione Runick
Dispersione Runick
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Se il tuo avversario aggiunge una o più carte dal suo Deck alla sua mano, eccetto durante la Draw Phase, scarta 1 carta a caso dalla sua mano, poi bandisci le prime 2 carte del suo Deck.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Dispersione Runick" per turno.
Maledizioni Congelanti Runick
Maledizioni Congelanti Runick

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti (fino alla fine di questo turno), poi bandisci le prime 3 carte del Deck del tuo avversario.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Maledizioni Congelanti Runick" per turno.
Letargo Runick
Letargo Runick

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; la prossima volta che quel mostro sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, non viene distrutto, inoltre esso non può attaccare in questo turno, poi (dopo avere applicato questo effetto) bandisci le prime 3 carte del Deck del tuo avversario.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Letargo Runick" per turno.
Gocciolina Dorata Runick
Gocciolina Dorata Runick

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Il tuo avversario pesca 1 carta, poi tu bandisci le prime 4 carte del suo Deck.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Gocciolina Dorata Runick" per turno.
Tempesta Punitrice Runick
Tempesta Punitrice Runick
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti, ma salta la tua prossima Battle Phase dopo l'attivazione;
●Bandisci carte dalla cima del Deck del tuo avversario, fino al numero di carte che controlla.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Runick" dal tuo Extra Deck nella Zona Mostri Extra.
Puoi attivare solo 1 "Tempesta Punitrice Runick" per turno.
Hugin le Ali Runick
Hugin le Ali Runick

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
2 mostri "Runick"
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'Extra Deck: puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 Magia Terreno "Runick" dal tuo Deck alla tua mano. Se una o più altre carte che controlli stanno per essere distrutte dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta che controlli. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: fai ritornare questa carta nell'Extra Deck.
Munin le Ali Runick
Munin le Ali Runick

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
2 mostri "Runick"
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'Extra Deck: puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 Magia Continua "Runick" dal tuo Deck alla tua mano. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più carte "Runick" che controlli o una o più carte Posizionate che controlli (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta che controlli; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Una volta per turno, durante la End Phase: guadagni 1000 LP.
Geri le Zanne Runick
Geri le Zanne Runick

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
2 mostri "Runick"
Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'Extra Deck: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia "Runick" non-Rapida nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Quando questa carta viene distrutta in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
Esosorella Elis
Esosorella Elis

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 800
Se controlli un mostro "Esosorella": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi se controlli "Esosorella Stella", guadagni 800 LP. Se il tuo avversario sposta una o più carte fuori da qualsiasi Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Esosorella" utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz.) Puoi utilizzare ogni effetto di "Esosorella Elis" una sola volta per turno.
Esosorella Stella
Esosorella Stella

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 800
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Esosorella" dalla tua mano, poi se controlli "Esosorella Elis", guadagni 800 LP. Se il tuo avversario sposta una o più carte fuori da qualsiasi Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Esosorella" utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz.) Puoi utilizzare ogni effetto di "Esosorella Stella" una sola volta per turno.
Esosorella Irene
Esosorella Irene

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 800
Puoi mettere 1 carta "Esosorella" dalla tua mano in fondo al Deck; pesca 1 carta, poi se controlli "Esosorella Sophia", guadagni 800 LP. Se il tuo avversario sposta una o più carte fuori da qualsiasi Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Esosorella" utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz.) Puoi utilizzare ogni effetto di "Esosorella Irene" una sola volta per turno.
Esosorella Sophia
Esosorella Sophia

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 100 DEF 800
Se controlli un altro mostro "Esosorella": puoi pescare 1 carta, poi se controlli "Esosorella Irene", guadagni 800 LP. Se il tuo avversario sposta una o più carte fuori da qualsiasi Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Esosorella" utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz.) Puoi utilizzare ogni effetto di "Esosorella Sophia" una sola volta per turno.
Esosorella Mikailis
Esosorella Mikailis

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 1800
2 mostri di Livello 4
Non può essere distrutta in battaglia con un mostro Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Esosorella Mikailis" una sola volta per turno. Se controlli questa carta che è stata Evocata Xyz in questo turno utilizzando un mostro "Esosorella" come materiale (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario o nel suo Cimitero; bandiscila. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 Magia/Trappola "Esosorella" dal tuo Deck alla tua mano.
Esosorella Kaspitell
Esosorella Kaspitell

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 800
2 mostri di Livello 4
Non può essere distrutta in battaglia con un mostro Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Esosorella Kaspitell" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Xyz utilizzando un mostro "Esosorella" come materiale: nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dai Cimiteri per il resto di questo turno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 mostro "Esosorella" dal tuo Deck alla tua mano.
Esosorella Gibrine
Esosorella Gibrine

R

Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1400 DEF 2800
2 mostri di Livello 4
Non può essere distrutta dagli effetti attivati di mostri Evocati Specialmente dal Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Esosorella Gibrine" una sola volta per turno. Se controlli questa carta che è stata Evocata Xyz in questo turno utilizzando un mostro "Esosorella" come materiale (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; per il resto di questo turno, tutti i Mostri Xyz che controlli guadagneranno 800 ATK.
Esosorella Asophiel
Esosorella Asophiel

R

Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 1800
2 mostri di Livello 4
Non può essere distrutta dagli effetti attivati di mostri Evocati Specialmente dal Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Esosorella Asophiel" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Xyz utilizzando un mostro "Esosorella" come materiale: nessun giocatore può attivare effetti di carte nel Cimitero in questo turno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fallo ritornare nella mano.
Pax Esosorella
Pax Esosorella

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante la Main Phase: paga 800 LP; aggiungi 1 carta "Esosorella" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Pax Esosorella", poi, se hai aggiunto un mostro con questo effetto, puoi Evocarlo Specialmente se l'altro mostro "Esosorella" menzionato su di esso è sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Pax Esosorella" per turno.
Arment Esosorella
Arment Esosorella

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Esosorella" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Esosorella" con un nome diverso dalle carte che controlli, utilizzando quel bersaglio come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi attivare solo 1 "Arment Esosorella" per turno. Puoi attivare questa carta solo durante il turno del tuo avversario, a meno che il tuo avversario controlli un mostro Evocato Specialmente dal Cimitero.
Carpedivem Esosorella
Carpedivem Esosorella

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio i mostri "Esosorella" che controlli con gli effetti di mostri che sono stati Evocati Specialmente dal Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Carpedivem Esosorella" una sola volta per turno. Se Evochi Xyz un mostro "Esosorella": puoi dichiarare il nome di 1 carta; annulla gli effetti attivati e gli effetti sul Terreno delle carte con quel nome originale, fino alla fine di questo turno. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro "Esosorella": puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggila.
Vadis Esosorella
Vadis Esosorella
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga 800 LP; seleziona 1 mostro "Esosorella" dal tuo Deck, poi prendi dal tuo Deck 1 altro mostro "Esosorella" che è menzionato su quel mostro, ed Evoca Specialmente entrambi, ma mischiali nel Deck durante la End Phase, inoltre per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto mostri "Esosorella". Puoi attivare solo 1 "Vadis Esosorella" per turno.
Rito di Aramesir
Rito di Aramesir

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun "Segna-Avventuriero": Evoca Specialmente 1 "Segna-Avventuriero" (Fata/TERRA/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000), poi se non controlli "Avventura Fatidica", puoi mettere 1 "Avventura Fatidica" dal tuo Deck scoperta nella tua Zona Magie & Trappole. Non puoi attivare gli effetti dei mostri sul Terreno nel turno in cui attivi questa carta, eccetto quelli di mostri Evocati Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Rito di Aramesir" per turno.
Incantatrice Acqua del Tempio
Incantatrice Acqua del Tempio

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Se controlli un "Segna-Avventuriero": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire questa carta dalla tua mano o Cimitero; aggiungi 1 "Rito di Aramesir" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se controlli un "Segna-Avventuriero": puoi mettere 1 Magia Terreno che menziona "Segna-Avventuriero" dal tuo Deck scoperta nella tua Zona Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Incantatrice Acqua del Tempio" una sola volta per turno.
Guerriero Magiminerale delle Reliquie
Guerriero Magiminerale delle Reliquie

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
Non può attaccare a meno che tu controlli un "Segna-Avventuriero". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Guerriero Magiminerale delle Reliquie" una sola volta per turno. Se controlli un "Segna-Avventuriero": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Alla fine della Battle Phase, se un tuo mostro che menziona "Segna-Avventuriero" ha combattuto: puoi Posizionare 1 Trappola che menziona "Segna-Avventuriero" direttamente dal tuo Deck.
Cavalcatore di Grifone Vagante
Cavalcatore di Grifone Vagante

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2000 DEF 2800
Durante la Main Phase, se non controlli nessun mostro, o controlli un "Segna-Avventuriero" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando viene attivata una carta o un effetto mentre controlli un "Segna-Avventuriero" (Effetto Rapido): puoi mischiare questa carta nel Deck e, se lo fai, annulla quell'attivazione e, se fai quello, distruggi quella carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavalcatore di Grifone Vagante" una sola volta per turno.
Avventura Fatidica
Avventura Fatidica

PSE

Rara Segreta Prismatica
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, la prima volta che un mostro che controlli equipaggiato con una Magia Equipaggiamento sta per essere distrutto in battaglia, non viene distrutto. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Avventura Fatidica" una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 mostro che menziona "Segna-Avventuriero" dal tuo Deck alla tua mano, poi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente: puoi prendere 1 Magia Equipaggiamento che menziona "Segna-Avventuriero" dal tuo Deck e aggiungerla alla tua mano oppure equipaggiarla a 1 "Segna-Avventuriero" che controlli.
Dunnell, le Nobili Armi della Luce
Dunnell, le Nobili Armi della Luce
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro che controlli. Puoi controllare solo 1 "Dunnell, le Nobili Armi della Luce". Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK per ogni mostro che controlli con un nome diverso che menziona "Segna-Avventuriero". Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Segna-Avventuriero" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Dunnell, le Nobili Armi della Luce" una sola volta per turno.
Papillon Lucestella
Papillon Lucestella
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro che controlli. Puoi controllare solo 1 "Papillon Lucestella". I mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK per ogni mostro che controlli con un nome diverso che menziona "Segna-Avventuriero". Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Segna-Avventuriero" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Papillon Lucestella" una sola volta per turno.
Dracoback, il Drago Cavalcabile
Dracoback, il Drago Cavalcabile
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro che controlli. Puoi controllare solo 1 "Dracoback, il Drago Cavalcabile". Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dracoback, il Drago Cavalcabile" una sola volta per turno. Mentre questa carta è equipaggiata a un Mostro non-con Effetto: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Segna-Avventuriero" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio.
Scarica Tuono
Scarica Tuono
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un "Segna-Avventuriero": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli equipaggiato con una Carta Equipaggiamento che menziona "Segna-Avventuriero"; distruggi tanti mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore a quel mostro quanti possibile, poi puoi equipaggiare 1 Magia Equipaggiamento che menziona "Segna-Avventuriero" dalla tua mano o Cimitero a 1 mostro che controlli. Puoi attivare solo 1 "Scarica Tuono" per turno.
Soffio di Resurrezione
Soffio di Resurrezione
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un "Segna-Avventuriero": Evoca Specialmente fino a 2 mostri dalla tua mano e/o Cimitero con nomi diversi (ma bandiscili quando lasciano il Terreno), poi puoi equipaggiare 1 Magia Equipaggiamento che menziona "Segna-Avventuriero" dalla tua mano o Cimitero a 1 mostro che controlli. Puoi attivare solo 1 "Soffio di Resurrezione" per turno.
Senatus Dragunità
Senatus Dragunità
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
Puoi scartare 1 carta "Dragunità"; equipaggia 1 Tuner "Dragunità" dal tuo Deck a questa carta, inoltre, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Drago. Puoi utilizzare questo effetto di "Senatus Dragunità" una sola volta per turno. Se una o più carte "Dragunità" che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 carta "Dragunità" equipaggiata a questa carta.
Nobile Cavaliere Custennin
Nobile Cavaliere Custennin
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Se controlli una Magia Equipaggiamento "Nobili Armi", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Nobile Cavaliere Custennin" una sola volta per turno in questo modo. Un mostro "Nobile Cavaliere" che è stato Evocato Synchro, Xyz o Link utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
●Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Normalmente 1 mostro durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento (puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno), inoltre, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Nobile Cavaliere".
Sincronia Perfetta - A-Un
Sincronia Perfetta - A-Un
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Duplice Avatar" dal tuo Deck alla tua mano. Se controlli un Mostro con Effetto "Duplice Avatar": puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spirito Duplice Avatar" (Guerriero/LUCE/Livello 2/ATK 0/DEF 0), inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Sincronia Perfetta - A-Un" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Sincronia Perfetta - A-Un" per turno.
D/D/D Re Ribelle Leonidas
D/D/D Re Ribelle Leonidas
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 2600 DEF 1200
Valore Pendulum Valore P 3 Quando subisci danno da effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi distruggere questa carta e, se lo fai, qualsiasi effetto che sta per infliggere danno a un giocatore in questo turno aumenta invece i suoi LP dello stesso ammontare.
Quando subisci danno da effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, guadagni LP pari al danno che hai subito. Non subisci danno da effetto.
Amorphactor Pena, il Dracosovrano Immaginazione
Amorphactor Pena, il Dracosovrano Immaginazione
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TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Drago / Rituale / Effetto ] ATK 2950 DEF 2500
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Amorfo Persona". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale, salta la Main Phase 1 del prossimo turno del tuo avversario. Annulla gli effetti dei Mostri Fusione, Synchro e Xyz mentre sono sul Terreno. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "Dracosovrano" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Amorphactor Pena, il Dracosovrano Immaginazione".
Numero C32: Draghetto Squalo Veiss
Numero C32: Draghetto Squalo Veiss

SR

Super Rara
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ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Serpente Marino / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 2100
4 mostri ACQUA di Livello 4
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando "Numero 32: Draghetto Squalo" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se i tuoi LP sono 1000 o inferiori (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro dal tuo Cimitero e staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; i suoi ATK/DEF diventano 0 fino alla fine del tuo turno.
Krawler Ricettore
Krawler Ricettore
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TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 1200
SCOPRI: Puoi aggiungere 1 mostro "Krawler" dal tuo Deck alla tua mano.
Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario lascia il Terreno per l'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Krawler" con nomi diversi dal tuo Deck coperti in Posizione di Difesa, eccetto "Krawler Ricettore". Puoi utilizzare ogni effetto di "Krawler Ricettore" una sola volta per turno.
Camelot, Reame dei Nobili Cavalieri e delle Nobili Armi
Camelot, Reame dei Nobili Cavalieri e delle Nobili Armi

UR

Ultra Rara
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno, se una o più carte "Nobile Cavaliere" che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 Carta Equipaggiamento che controlli. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta (fino alla prossima Standby Phase) e, se lo fai, metti 1 "Nobili Cavalieri della Tavola Rotonda" dalla tua mano, Deck o Cimitero scoperto nella tua Zona Terreno, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artorigus", o aggiungere alla tua mano 1 carta "Nobili Armi", dal tuo Deck o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Camelot, Reame dei Nobili Cavalieri e delle Nobili Armi" una sola volta per turno.
Riserva di Energia Ladro del Tempo
Riserva di Energia Ladro del Tempo

UR

Ultra Rara
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TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Psichico/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1900/DEF 2500) (questa carta è ancora anche una Trappola), poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ladro del Tempo" Macchina dalla tua mano, Deck o Cimitero. Se controlli uno o più Mostri Xyz che hanno sia una Magia che una Trappola come materiale: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; bandisci 1 carta sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Riserva di Energia Ladro del Tempo" una sola volta per turno.
Agente Doppiogiochista SPIARALE
Agente Doppiogiochista SPIARALE

UR

Ultra Rara
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 600
Se hai una carta "SPIARALE" sul tuo Terreno o nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa (ma essa non può essere offerta come Tributo, né utilizzata come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, Synchro, Xyz o Link), poi entrambi i giocatori rivelano la prima carta del loro Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Agente Doppiogiochista SPIARALE" una sola volta per turno. Tutti i mostri "SPIARALE" sul Terreno guadagnano 500 ATK, inoltre i "Super Agente SPIARALE" sul Terreno possono attaccare direttamente.