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SOBRE TORNEO OTS 22

( Fecha de Lanzamiento : 20/07/2023 )

Total: 27 Carta(s)
Purrelyly
Purrelyly

DE

Rara Definitiva
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Purrely" en tu Deck, excepto una Mágica de Juego Rápido. Puedes seleccionar 1 Mágica de Juego Rápido "Purrely" en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Xyz desde tu Deck Extra que mencione esa carta, usando esta carta que controlas como material y, si lo haces, acopla esa Mágica al monstruo Invocado. (Esto se trata como una Invocación Xyz). Sólo puedes usar cada efecto de "Purrelyly" una vez por turno.
Fusión Señalada
Fusión Señalada

DE

Rara Definitiva
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión que mencione "Caído de Albaz" como material, usando 2 monstruos en tu mano, Deck o Campo como Material de Fusión. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión. Sólo puedes activar 1 "Fusión Señalada" por turno.
Impulso de Tácticas Triples
Impulso de Tácticas Triples

DE

Rara Definitiva
X
MÁGICA MÁGICA
Si tu adversario ha activado un efecto de monstruo durante este turno: Coloca 1 Mágica/Trampa Normal directamente desde tu Deck, excepto "Impulso de Tácticas Triples" o, si tu adversario controla un monstruo, puedes añadirla a tu mano en su lugar. Esa carta Colocada no puede ser activada este turno. Sólo puedes activar 1 "Impulso de Tácticas Triples" por turno.
Rape Ágil
Rape Ágil

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Pez / Efecto ] ATK 600 DEF 100
Si esta carta es mandada de la mano o Deck al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 2 monstruos "Ágil" de Nivel 3 o menor, excepto "Rape Ágil".
Mapache Bebé Ponpoko
Mapache Bebé Ponpoko

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 0
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Bestia de Nivel 2 en Posición de Defensa boca abajo, excepto "Mapache Bebé Ponpoko". El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Bestia.
Abominación Desencadenada
Abominación Desencadenada

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 4 [ Demonio / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
2+ monstruos, incluyendo un Monstruo de Enlace
Si una o más cartas en el Campo son destruidas por el efecto de una carta, excepto por "Abominación Desencadenada" (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Cuando otro monstruo es destruido en batalla: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Durante la End Phase: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Abominación Desencadenada" una vez por turno.
Evo-Diversidad
Evo-Diversidad

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Evolutil" o "Evolusaurio". Sólo puedes activar 1 "Evo-Diversidad" por turno.
Nuevo Mundo Transparente
Nuevo Mundo Transparente

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; destrúyelo y, si lo haces, Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu Deck en Posición de Defensa, con un Tipo y Atributo originales diferentes, cuyo Nivel sea menor que el Nivel original de ese monstruo, pero niega sus efectos. Sólo puedes activar 1 "Nuevo Mundo Transparente" por turno.
Perdido Señalado
Perdido Señalado

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
La activación de tus cartas y efectos que incluyan un efecto que Invoque por Fusión un Monstruo de Fusión no puede ser negada, y además tu adversario no puede activar cartas o efectos cuando un monstruo es Invocado por Fusión de esta forma. Si Invocas por Fusión un Monstruo de Fusión: puedes añadir a tu mano 1 "Caído de Albaz", o 1 monstruo que lo mencione, en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Perdido Señalado" una vez por turno.
Disipación Rúnica
Disipación Rúnica

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Activa 1 de estos efectos, pero sáltate tu próxima Battle Phase después de la activación;
●Si tu adversario añade a su mano una o más cartas en su Deck, excepto durante la Draw Phase, descarta 1 carta al azar de su mano, y después destierra las 2 cartas de la parte superior de su Deck.
●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Rúnico/a" a la Zona de Monstruos Extra.
Sólo puedes activar 1 "Disipación Rúnica" por turno.
Feliz Recuerdo Purrely
Feliz Recuerdo Purrely

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Elige 1 carta en el Campo y, hasta el final del próximo turno, la primera vez que fuera a ser destruida por el efecto de una carta, no es destruida. Después de elegir una carta, puedes aplicar el siguiente efecto.
●Descarta 1 carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Purrely" de Nivel 1 desde tu Deck.
Un Monstruo Xyz "Purrely" que tenga esta carta como material gana el siguiente efecto.
●Esta carta puede atacar a monstruos un número de veces cada Battle Phase, hasta el número de "Feliz Recuerdo Purrely" acoplados a ella +1.
Cientos de la Galaxia
Cientos de la Galaxia

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Fotónico/a", "Galaxia" o "Galáctico/a" en tu Deck. Si "Dragón Fotónico de Ojos Galácticos" es Invocado de Modo Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes mirar el Deck Extra de tu adversario, y después puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Destierra 1 monstruo de él.
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Número" de él a tu Campo.
Sólo puedes usar este efecto de "Cientos de la Galaxia" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Cientos de la Galaxia" por turno.
Cuerno de Olifante
Cuerno de Olifante

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Activa 1 de estos efectos;
●Destierra 1 Mágica de Equipo que controles o esté en tu Cementerio, y después puedes destruir 1 carta en el Campo.
●Destruye 1 monstruo "Roland" que controles, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 3 monstruos Guerrero de FUEGO en Posición de Defensa cuyos Niveles totales sean iguales a 9, pero sus efectos son negados y además, hasta el final de tu próximo turno después de que se resuelva este efecto, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Guerrero.
Sólo puedes activar 1 "Cuerno de Olifante" por turno.
Remoten Morfotrónico
Remoten Morfotrónico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 1200
●Posición de Ataque: Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Morfotrónico/a" en tu Cementerio; destierra ese objetivo y, si lo haces, añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Morfotrónico/a" con el mismo Nivel que el del objetivo.
●Posición de Defensa: Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Morfotrónico/a" en tu mano y, si lo haces, añade a tu mano, desde tu Cementerio, otro monstruo "Morfotrónico/a" con el mismo Nivel que el de ese monstruo.
Najasho Evolutil
Najasho Evolutil
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Reptil / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
Si esta carta en el Campo es Sacrificada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Evolusaurio".
Noble Caballero Borz
Noble Caballero Borz
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 900
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo. Mientras está equipada con una Mágica de Equipo "Armas Nobles", esta carta se convierte en un Monstruo de Efecto con estos efectos.
●Esta carta se convierte en una de OSCURIDAD y su Nivel se aumenta en 1.
●Durante tu Main Phase: puedes mostrar 3 cartas "Armas Nobles" en tu Deck, hacer que tu adversario añada a tu mano 1 de ellas al azar, y manda el resto al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Noble Caballero Borz" una vez por turno.
Archidemonio Excéntruca
Archidemonio Excéntruca
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 800 DEF 1000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 7 Puedes seleccionar otra Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela, así como a esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Excéntruca" una vez por turno.
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Excéntruca" una vez por turno.
Dragón Mechataladro
Dragón Mechataladro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 2500
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Durante tu turno, cuando una o más Mágicas de Equipo se equipan a esta carta: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Mechataladro" una vez por turno. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Carta de Equipo apropiada boca arriba en el Campo; equipa ese objetivo a esta carta.
Emperador Carlo Infernoble Caballero
Emperador Carlo Infernoble Caballero
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si una Carta de Equipo es equipada a un monstruo en el Campo, incluso durante el Damage Step: puedes destruir 1 carta en el Campo. Durante la End Phase: puedes equipar a esta carta 1 Mágica de Equipo en tu mano o Cementerio, y después puedes equipar a esta carta 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Emperador Carlo Infernoble Caballero" una vez por turno.
Número 28: Polilla Titánica
Número 28: Polilla Titánica
X
FUEGO FUEGO Rango Rango 7 [ Insecto / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 2200
2 monstruos de Nivel 7
Si no controlas otros monstruos, esta carta puede atacar directamente, pero cuando lo haga usando este efecto, el daño de batalla infligido a tu adversario se divide a la mitad. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes desacoplar 1 material de esta carta; inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada carta en su mano.
Ola de Choque de la Sincronía
Ola de Choque de la Sincronía
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas un Monstruo de Sincronía: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Reino Sincronizado
Reino Sincronizado
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada vez que Invocas por Sincronía un Monstruo de Sincronía: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
De-Sincronía
De-Sincronía
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo de Sincronía en el Campo; devuelve ese objetivo al Deck Extra y después, si todos los monstruos usados en la Invocación por Sincronía de ese monstruo están en tu Cementerio, puedes Invocarlos todos de Modo Especial.
Evo-Fuerza
Evo-Fuerza
X
MÁGICA MÁGICA
Sacrifica 1 monstruo "Evolutil"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Evolusaurio". (Esto se trata como una Invocación Especial por efecto de un monstruo "Evolutil").
Heraldo del Abismo
Heraldo del Abismo
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 1500 LP y declara 1 Tipo de Monstruo y 1 Atributo; tu adversario debe mandar al Cementerio 1 monstruo en su Campo boca arriba con el Tipo y Atributo declarados, si es posible. Por el resto de este turno, tu adversario no puede activar los efectos de monstruos con el nombre de ese monstruo mandado. Sólo puedes activar 1 "Heraldo del Abismo" por turno.
Señalado en Rojo
Señalado en Rojo
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Despía" o "Caído de Albaz" en tu Cementerio; añádelo a tu mano, y después puedes aplicar el siguiente efecto.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión de Nivel 8 o mayor desde tu Deck Extra, desterrando Materiales de Fusión mencionados en él en tu mano o Campo, pero éste no puede atacar directamente este turno.
Sólo puedes activar 1 "Señalado en Rojo" por turno.
Límite a la Invocación
Límite a la Invocación

Prohibida

Prohibida
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Ningún jugador puede Invocar más de dos veces por turno.