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BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA MOSTRUOSA

( Data di Uscita : 22/06/2023 )

Totale di 104 Carte
Mago Nero, il Cavaliere della Magia dei Draghi
Mago Nero, il Cavaliere della Magia dei Draghi

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
"Mago Nero" + 1 mostro Drago o Guerriero di Livello 7 o superiore
Se un tuo mostro attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Una volta per turno, quando un tuo mostro distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto. Se questa carta viene distrutta: puoi Evocare Specialmente sia 1 "Mago Nero" che 1 "Gaia il Dragone" dalla tua mano, Deck, Extra Deck e/o Cimitero.
Neos Armato
Neos Armato

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
"Neos EROE Elementale" + 1 mostro "Drago Armato"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi selezionare 1 mostro Drago nel tuo Cimitero e distruggere tutti i mostri controllati dal tuo avversario con Livello pari o inferiore a esso. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia: puoi far guadagnare a questa carta il seguente effetto.
●Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione "EROE Elementale" dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Assalto Synchron
Assalto Synchron

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 700 DEF 0
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi subire 700 danni, inoltre mentre essa è scoperta nella Zona Mostri, non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro. Se uno o più Mostri Synchro Drago scoperti che controlli vengono offerti come Tributo o banditi (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Assalto Synchron" una sola volta per turno.
Ultima Speranza Numeri
Ultima Speranza Numeri

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Occhi Galattici".)
Paga la metà dei tuoi LP, poi scegli come bersaglio 2 mostri nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente entrambi, ma annulla i loro effetti, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz "Numero" utilizzando solo quei 2 mostri, inoltre per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck una sola altra volta. Puoi attivare solo 1 "Ultima Speranza Numeri" per turno.
Drago Xyz Ribellione Occhi Diversi
Drago Xyz Ribellione Occhi Diversi

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Drago / Xyz / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 4 Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi puoi attaccare 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero a questa carta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Xyz Ribellione Occhi Diversi" una sola volta per turno.
2 Mostri Pendulum di Livello 7
Se puoi Evocare Pendulum di Livello 7, puoi Evocare Pendulum questa carta scoperta dal tuo Extra Deck. Questa carta non può essere utilizzata come materiale per un'Evocazione Xyz nel turno in cui è stata Evocata Xyz. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri con ATK 3000 o inferiore controllati dal tuo avversario; distruggili. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Xyz Ribellione Occhi Diversi" una sola volta per turno. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
Mizzile Codificatore
Mizzile Codificatore

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1700 DEF 300
Se questa carta sta per essere utilizzata per l'Evocazione Link di un mostro "Callibro", puoi considerare questa carta come un Drago. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Mizzile Codificatore" una sola volta per turno. Se un mostro Cyberso che controlli sta per essere utilizzato come Materiale Link per un mostro "Codificatore Trasmittente", anche questa carta nella tua mano può essere utilizzata come materiale. Se questa carta che controlli sta per essere utilizzata come Materiale Link per un mostro "Callibro", anche 1 mostro OSCURITÀ nella tua mano può essere utilizzato come materiale.
Idra Extox
Idra Extox

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
2+ mostri che controlli, Evocati Specialmente dall'Extra Deck
I mostri controllati dal tuo avversario con lo stesso tipo di carta (Fusione, Synchro, Xyz, Pendulum o Link) di qualsiasi materiale utilizzato per l'Evocazione tramite Fusione di questa carta perdono ATK pari al loro stesso ATK originale. Quando questa carta infligge 1000 o più danni da combattimento al tuo avversario: puoi pescare 1 carta per ogni 1000 danni che hai inflitto.
Maestro Tri-Lama
Maestro Tri-Lama

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 1800
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi applicare l'effetto appropriato, a seconda dei Livelli utilizzati per la sua Synchro Evocazione o, se hai utilizzato 3 o più mostri come materiali, applica tutti questi effetti, in ordine.
●1 & 5: Distruggi 1 altra carta sul Terreno.
●2 & 4: Pesca 1 carta.
●3 & 3: Considera questa carta come un Tuner.
Puoi utilizzare questo effetto di "Maestro Tri-Lama" una sola volta per turno.
Daidaratante il Gigante Viscido
Daidaratante il Gigante Viscido

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Zombie / Xyz / Pendulum / Effetto ] ATK 2400 DEF 400
Valore Pendulum Valore P 3 Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; attacca questa carta a esso come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Daidaratante il Gigante Viscido" una sola volta per turno.
2 mostri di Livello 4
Se puoi Evocare Pendulum di Livello 4, puoi Evocare Pendulum questa carta scoperta dal tuo Extra Deck. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; metti questa carta nella tua Zona Pendulum, poi puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum dal tuo Cimitero all'Extra Deck scoperto. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ogni effetto di "Daidaratante il Gigante Viscido" una sola volta per turno.
Non Scatenate, i Mastini della Guerra
Non Scatenate, i Mastini della Guerra

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando qualsiasi giocatore pesca uno o più Tuner per la sua normale pescata nella sua Draw Phase: può rivelare quelle carte; lui pesca 2 carte. Se il tuo avversario pesca con questo effetto: tu perdi 2000 LP e, se lo fai, manda questa carta al Cimitero.
Arcobalenoluzione RGB
Arcobalenoluzione RGB

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo Tipo viene cambiato in Macchina, inoltre esso guadagna gli Attributi LUCE/OSCURITÀ/TERRA/ACQUA/FUOCO/VENTO (anche se questa carta lascia il Terreno).
Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale - Rabbia Infernale
Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale - Rabbia Infernale

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200
2 mostri "EROE Elementale" con Attributi diversi
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 carta con "Preferito" nel suo nome dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi offrire come Tributo questa carta che è stata Evocata tramite Fusione utilizzando uno o più Mostri Normali come materiale; Evoca Specialmente dal tuo Deck o Extra Deck 1 mostro "EROE Elementale" di Livello 7 o inferiore che non può essere Evocato Normalmente/Posizionato, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi utilizzare ogni effetto di "Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale - Rabbia Infernale" una sola volta per turno.
Decodificatore Link
Decodificatore Link

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 1 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 300 DEF -
1 mostro Cyberso di Livello 4 o inferiore
Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per un Mostro Link Cyberso con ATK originale 2300 o superiore: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Decodificatore Link" una sola volta per turno.
Coraggioso Cavaliere Scarlatto Bradamante
Coraggioso Cavaliere Scarlatto Bradamante

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 200
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Infernobile Cavaliere".)
Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggialo con 1 Magia Equipaggiamento dal tuo Deck che può equipaggiarlo. Quando questa carta, non equipaggiata con una Carta Equipaggiamento, viene distrutta in battaglia con un mostro dell'avversario e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta e, se lo fai, equipaggia quel mostro controllato dal tuo avversario a questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Coraggioso Cavaliere Scarlatto Bradamante" una sola volta per turno.
Pedone Burattino
Pedone Burattino

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
Questa carta può attaccare direttamente. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Pedone Burattino" una sola volta per turno. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 "Promozione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro TERRA Guerriero dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Pedone Burattino", poi il tuo avversario può aggiungere 1 mostro dal suo Deck alla sua mano.
Torre Burattino
Torre Burattino

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mettere questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, manda 1 mostro TERRA Guerriero dal tuo Deck al tuo Cimitero. I mostri controllati dal tuo avversario che possono attaccare devono attaccare questa carta. Una volta per turno, quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA Guerriero di Livello 6 o superiore nel tuo Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro, poi cambia il bersaglio dell'attacco su di esso.
Promozione
Promozione

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro TERRA Guerriero di Livello 3 o inferiore che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro TERRA Guerriero di Livello 4 o superiore dal tuo Deck, poi, se controlli un mostro "Burattino" che era originariamente TERRA Guerriero, quel mostro Evocato Specialmente guadagna ATK/DEF pari al numero di carte attualmente nel Cimitero del tuo avversario x 100. Puoi attivare solo 1 "Promozione" per turno.
Tragedia del Campo di Battaglia
Tragedia del Campo di Battaglia

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Main Phase 2, se nessun mostro ha combattuto con un altro in questo turno: puoi scartare 1 carta; Posiziona 1 "Tragedia del Campo di Battaglia" direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole. Puoi utilizzare questo effetto di "Tragedia del Campo di Battaglia" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se dei mostri hanno combattuto l'uno con l'altro in questo turno: il giocatore di turno manda 5 carte dalla cima del suo Deck al Cimitero.
Mamba Nero
Mamba Nero

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Rettile / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000
Se controlli un mostro Rettile, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Mamba Nero" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda 1 mostro Rettile dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, cambia la posizione del mostro scelto come bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Mamba Nero" una sola volta per turno.
Urubonus, l'Avatar della Malvagità
Urubonus, l'Avatar della Malvagità

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Rettile / Effetto ] ATK 2000 DEF 800
I mostri controllati dal tuo avversario perdono 300 ATK/DEF. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Urubonus, l'Avatar della Malvagità" una sola volta per turno. Puoi offrire come Tributo 1 mostro Rettile; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 mostro; tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono ATK/DEF pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo, fino alla fine di questo turno.
Lamia
Lamia

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1300 DEF 1500
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro Rettile di Livello 8 dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Rettile che controlli; esso non può essere distrutto dagli effetti delle carte fino alla fine del prossimo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Lamia" una sola volta per turno.
Risentimento della Vipera
Risentimento della Vipera

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
I mostri non-Rettile che controlli non possono attaccare, inoltre non puoi attivare i loro effetti. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Risentimento della Vipera" una sola volta per turno. Se uno o più mostri Rettile scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o mandati al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Rettile di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck. Se questa carta viene distrutta nella Zona Magie & Trappole: puoi far ritornare tutti i tuoi mostri Rettile banditi nel tuo Cimitero.
Lanciere Fantasma, l'Alabardiere del Mondo Sotterraneo
Lanciere Fantasma, l'Alabardiere del Mondo Sotterraneo

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Non può essere distrutto in battaglia, eccetto con mostri Evocati Specialmente dall'Extra Deck. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Dormiente Fantasma, la Principessa del Mondo Sotterraneo
Dormiente Fantasma, la Principessa del Mondo Sotterraneo

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1300 DEF 0
Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Fusione Fantasma" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi bandire questa carta e scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Zombie banditi di Livello 4 o superiore; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dormiente Fantasma, la Principessa del Mondo Sotterraneo" una sola volta per turno.
Viverna Fantasma, il Drago del Mondo Sotterraneo
Viverna Fantasma, il Drago del Mondo Sotterraneo

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Fusione Fantasma" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la End Phase, se questa carta è attualmente bandita, ed è stata bandita in questo turno: puoi prendere 1 Tuner Zombie di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck, e aggiungerlo alla tua mano oppure mandarlo al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Viverna Fantasma, il Drago del Mondo Sotterraneo" una sola volta per turno.
Fusione Fantasma
Fusione Fantasma

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando solo mostri Zombie che controlli come materiale. Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, puoi anche bandire fino a 1 mostro Zombie dalla tua mano, Deck o Cimitero come materiale. Puoi attivare solo 1 "Fusione Fantasma" per turno.
Bento Xyz
Bento Xyz

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri controllati dal tuo avversario vengono distrutti in battaglia o mandati al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; attacca 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario a quel mostro come materiale. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno Evocato Specialmente dall'Extra Deck; cambia la sua posizione.
Artistamico Occhi Diversi Maggiordomo
Artistamico Occhi Diversi Maggiordomo

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1000 DEF 2100
Valore Pendulum Valore P 2 Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" dal tuo Cimitero all'Extra Deck scoperto e, se lo fai, annulla l'attacco, poi puoi guadagnare LP pari all'ATK di quel Mostro Pendulum.
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro "Artistamico" o "Occhi Diversi" che controlli, eccetto "Artistamico Occhi Diversi Maggiordomo"; Evoca Specialmente questa carta, poi distruggi quella carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Occhi Diversi Maggiordomo" una sola volta per turno. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
Artistamico Occhi Diversi Valletto
Artistamico Occhi Diversi Valletto

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 100 DEF 200
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi far perdere a quel mostro dell'avversario 300 ATK per ogni Mostro Pendulum scoperto nel tuo Extra Deck.
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Artistamico" o "Occhi Diversi" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Artistamico Occhi Diversi Valletto" e, se lo fai, il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Occhi Diversi Valletto" una sola volta per turno. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
Artistamico Barokuriboh
Artistamico Barokuriboh

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 300 DEF 3000
Valore Pendulum Valore P 1 Una volta per turno, all'inizio della Battle Phase: puoi aggiungere 1 mostro con 300 ATK/200 DEF dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi questa carta.
Quando un tuo mostro viene distrutto in battaglia: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. I mostri del tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo. Se questa carta viene attaccata, mettila in Posizione di Attacco alla fine del Damage Step.
Artistamico Classikuriboh
Artistamico Classikuriboh

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Valore Pendulum Valore P 8 Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto, questa carta viene distrutta.
Se questa carta viene distrutta dal suo stesso Effetto Pendulum: termina la Battle Phase. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Artistamico Classikuriboh" una sola volta per turno. Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; il suo Valore Pendulum diventa 1 fino alla fine di questo turno. Quando subisci danno da combattimento mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.
Rigenerazione delle Armi
Rigenerazione delle Armi

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 dei seguenti effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
●Scegli come bersaglio 1 Magia Equipaggiamento in qualsiasi Cimitero; Posizionala sul tuo Terreno, o equipaggiala a 1 mostro appropriato che controlli.
Puoi attivare solo 1 "Rigenerazione delle Armi" per turno.
Mantide Religiosa
Mantide Religiosa

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi mandare 1 carta dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero; fai ritornare quel mostro dell'avversario nella mano. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Mantide Religiosa" una sola volta per turno. Durante la tua Standby Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Cucciolo di Mantide" (Insetto/VENTO/Livello 1/ATK 500/DEF 500). Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Cucciolo di Mantide".
Mantide Guardia
Mantide Guardia

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1000 DEF 2400
Puoi pagare 1000 LP; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa, ma mentre è scoperta nella Zona Mostri, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Insetto. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Insetto che controlli; cambia la sua posizione. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mantide Guardia" una sola volta per turno.
Regola d'Oro
Regola d'Oro

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cristallo".)
Metti 2 mostri "Bestia Cristallo" dal tuo Deck scoperti nella tua Zona Magie & Trappole come Magie Continue, poi Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro "Bestia Cristallo" con un nome diverso da quelle carte e, se lo fai, equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Puoi attivare solo 1 "Regola d'Oro" per turno.
Dualità
Dualità

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 mostro LUCE o OSCURITÀ; Evoca Specialmente dalla tua mano o Extra Deck 1 mostro LUCE o OSCURITÀ con lo stesso Tipo e Livello originali, ma con un Attributo originale diverso. Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero; mischia entrambi nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dualità" una sola volta per turno.
Luce dell'Ombra
Luce dell'Ombra

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Deck o Extra Deck 1 mostro LUCE con lo stesso Tipo e Livello originali. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; durante la tua Main Phase in questo turno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Puoi utilizzare ogni effetto di "Luce dell'Ombra" una sola volta per turno. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta.
Protezione degli Elementi
Protezione degli Elementi

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: bandisci 1 mostro "EROE Elementale" scoperto che controlli fino alla End Phase; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se controlli "Terraferma EROE Elementale": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 dei tuoi mostri "EROE Elementale" che è bandito, o nella tua mano o Cimitero, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi utilizzare questo effetto di "Protezione degli Elementi" una sola volta per turno.
Alanera - Sharnga la Luna Calante
Alanera - Sharnga la Luna Calante

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Se un mostro con ATK 2000 o superiore è sul Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Alanera - Sharnga la Luna Calante" una sola volta per turno in questo modo. Se controlli un Mostro Synchro "Alanera" (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Sharnga la Luna Calante" una sola volta per Duello.
Sciamana Rosa
Sciamana Rosa

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Puoi offrire come Tributo questa carta; pesca 1 carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Pianta nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi, se hai aggiunto un mostro Pianta con Livello originale 7 o superiore, puoi mandare 1 mostro Pianta dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sciamana Rosa" per turno, e solo una volta in quel turno.
Incrocio Finale
Incrocio Finale

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante il tuo turno, se uno o più Mostri Synchro sono stati mandati al tuo Cimitero in questo turno: scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno, inoltre, se hai attivato questa carta scegliendo come bersaglio un Mostro Synchro con "Guerriero", "Synchron" o "Polvere di Stelle" nel suo nome originale, puoi fargli guadagnare ATK pari all'ATK di 1 Mostro Synchro nel tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Incrocio Finale" per turno.
Gattincorn
Gattincorn

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1500 DEF 500
Se questa carta viene Evocata Specialmente mentre non controlli nessuna carta nella tua Zona Terreno: puoi aggiungere 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Terreno nel tuo Cimitero; aggiungi 1 carta con il suo nome dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gattincorn" una sola volta per turno.
Saltatore Fotonico
Saltatore Fotonico

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi attivare questo effetto; salta la tua prossima Battle Phase, inoltre Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi termina questa Battle Phase. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Fotonico" o "Galattico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saltatore Fotonico" una sola volta per turno.
Ragno Madre Separante
Ragno Madre Separante

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 2300
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi offrire come Tributo questa carta; non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Xyz, inoltre Evoca Specialmente fino a 3 "Cucciolo di Ragno" dalla tua mano e/o Deck e, se lo fai, essi diventano di Livello 5, ma non possono essere utilizzati come materiale per un'Evocazione Xyz, eccetto che per l'Evocazione Xyz di un mostro OSCURITÀ. Puoi utilizzare questo effetto di "Ragno Madre Separante" una sola volta per turno.
Cucciolo di Ragno
Cucciolo di Ragno

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi offrire come Tributo 1 mostro OSCURITÀ; aumenta il Livello di tutti i "Cucciolo di Ragno" che controlli attualmente del Livello di quel mostro offerto come Tributo. Puoi pagare la metà dei tuoi LP, bandire questa carta dal tuo Cimitero e staccare 1 materiale da un tuo Mostro Xyz OSCURITÀ, poi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cucciolo di Ragno" una sola volta per turno.
D/D/D/D Imperatore Sovrano Super-Dimensionale Zero Paradosso
D/D/D/D Imperatore Sovrano Super-Dimensionale Zero Paradosso

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Valore Pendulum Valore P 10 Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Pendulum del tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, metti quella carta nella tua Zona Pendulum, ma distruggila durante la End Phase del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D/D Imperatore Sovrano Super-Dimensionale Zero Paradosso" una sola volta per turno.
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando Evochi Pendulum uno o più mostri, mentre la somma dei Valori Pendulum nelle tue Zone Pendulum è superiore alla somma dei Livelli dei mostri Evocati Pendulum: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, distruggi tante altre carte sul Terreno quante possibile, poi puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Una volta per turno, se uno o più altri mostri "D/D/D" scoperti che controlli lasciano il Terreno per una Carta Magia o un suo effetto: l'ATK di questa carta diventa 6000.
Specchio Addizionale Livello 7
Specchio Addizionale Livello 7

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se uno o più mostri di Livello 7 vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno: manda 2 "Specchio Addizionale Livello 7" dalla tua mano e/o Deck al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 di quei mostri; Evoca Specialmente 2 mostri con lo stesso nome di quel bersaglio dal tuo Deck, poi subisci danno pari alla somma dei loro ATK originali, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck una sola volta.
Zona Synchro
Zona Synchro

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Nessun giocatore può dichiarare attacchi, eccetto che con Mostri Synchro. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Zona Synchro" una sola volta per turno. Se uno o più Mostri Synchro non-Tuner vengono mandati al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente e, se lo fai, esso viene considerato come un Tuner. Durante la Main Phase del tuo avversario: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando mostri che controlli come materiale.
Saggia della Forza - Akash
Saggia della Forza - Akash

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 200
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Assaltatrice del Cielo".)
Puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se uno o più Mostri Link che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 Magia dal tuo Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Magie "Assaltatrice del Cielo" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saggia della Forza - Akash" una sola volta per turno.
Saggio della Saggezza - Himmel
Saggio della Saggezza - Himmel

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 2500
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Assaltatrice del Cielo".)
Puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più Mostri Link che controlli (Effetto Rapido): puoi bandire 2 Magie dal tuo Cimitero; annulla quell'effetto. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Magie "Assaltatrice del Cielo" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saggio della Saggezza - Himmel" una sola volta per turno.
Saggia della Benevolenza - Ciela
Saggia della Benevolenza - Ciela

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 1000
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Assaltatrice del Cielo".)
Puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire 1 Magia dal tuo Cimitero; dai il controllo di questa carta al tuo avversario e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Assaltatrice del Cielo Asso" dal tuo Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue Magie "Assaltatrice del Cielo" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saggia della Benevolenza - Ciela" una sola volta per turno.
Assaltatrice del Cielo Asso - Azalea
Assaltatrice del Cielo Asso - Azalea

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
2 mostri LUCE e/o OSCURITÀ
Deve essere Evocato Link. Puoi Evocare Specialmente una o più "Assaltatrice del Cielo Asso - Azalea" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila, poi, se hai 3 o meno Magie nel tuo Cimitero, manda questa carta al Cimitero. Una volta per turno, all'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire 1 Magia dal tuo Cimitero; distruggi quel mostro dell'avversario.
Guscio Vulcanico
Guscio Vulcanico

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Pyro / Effetto ] ATK 100 DEF 0
Una volta per turno: puoi pagare 500 LP; aggiungi 1 "Guscio Vulcanico" dal tuo Deck alla tua mano. Questa carta deve essere nel Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.
Drago Armato Oscuro
Drago Armato Oscuro

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 3 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Aratama
Aratama

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Spirit / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Non può essere Evocato Specialmente. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: puoi aggiungere 1 mostro Spirito dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Aratama".
Aggiustatore Rapido SPIARALE
Aggiustatore Rapido SPIARALE

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "EQUIPAGGIAMENTO SPIARALE" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero e tu controlli "Super Agente SPIARALE": puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
Cavaliere dell'Incubo Corruttrice Iblee
Cavaliere dell'Incubo Corruttrice Iblee

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Cyberso / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Link nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno in modo che punti a questa carta, ma cambia il suo ATK a 0, inoltre annulla i suoi effetti. Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto Mostri Link. Se questa carta sotto il controllo del suo proprietario viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere dell'Incubo Corruttrice Iblee" una sola volta per turno.
Vaporizzatore Fotonico
Vaporizzatore Fotonico

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre controlli un mostro "Fotonico" o "Galattico". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Vaporizzatore Fotonico" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 "Drago Fotonico Occhi Galattici" dal tuo Deck alla tua mano. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
●Bandisci qualsiasi mostro distrutto in battaglia con questa carta.
Pericolo! Nessie!
Pericolo! Nessie!

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Acqua / Effetto ] ATK 1600 DEF 2800
Puoi rivelare questa carta nella tua mano; il tuo avversario seleziona 1 carta a caso da tutta la tua mano, poi scarti la carta selezionata. Poi, se la carta scartata non era "Pericolo! Nessie!", Evoca Specialmente 1 "Pericolo! Nessie!" dalla tua mano e, se lo fai, pesca 1 carta. Se questa carta viene scartata: puoi aggiungere 1 carta "Pericolo!" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Pericolo! Nessie!". Puoi utilizzare questo effetto di "Pericolo! Nessie!" una sola volta per turno.
Matemech Sigma
Matemech Sigma

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Cyberso / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
Se non controlli nessun mostro nella Zona Mostri Extra, mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Cyberso. Puoi utilizzare questo effetto di "Matemech Sigma" una sola volta per turno. Se questa carta che controlli viene utilizzata come Materiale Synchro per un mostro "Matemech" puoi considerarla come un non-Tuner.
Ukiyoe-P.U.N.K. Sharakusai
Ukiyoe-P.U.N.K. Sharakusai

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Puoi pagare 600 LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "P.U.N.K." dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi pagare 600 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro "P.U.N.K." utilizzando mostri che controlli come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ukiyoe-P.U.N.K. Sharakusai" una sola volta per turno.
Noh-P.U.N.K. Ze Amin
Noh-P.U.N.K. Ze Amin

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 600
Puoi pagare 600 LP; aggiungi 1 mostro "P.U.N.K." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Noh-P.U.N.K. Ze Amin". Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "P.U.N.K." che controlli; esso guadagna 600 ATK. Puoi utilizzare ogni effetto di "Noh-P.U.N.K. Ze Amin" una sola volta per turno.
Noh-P.U.N.K. Melodia Volpina
Noh-P.U.N.K. Melodia Volpina

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Bestia / Effetto ] ATK 2300 DEF 2600
Una volta per turno, quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi guadagnare LP pari all'ATK originale di quel mostro. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Noh-P.U.N.K. Melodia Volpina" una sola volta per turno. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "P.U.N.K."; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "P.U.N.K." dal tuo Deck, eccetto un mostro di Livello 8.
Noh-P.U.N.K. Danza Orco
Noh-P.U.N.K. Danza Orco

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi far guadagnare a questa carta ATK pari all'ATK originale di quel mostro dell'avversario fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Noh-P.U.N.K. Danza Orco" una sola volta per turno. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "P.U.N.K."; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; aggiungi 1 mostro "P.U.N.K." dal tuo Deck alla tua mano, eccetto un mostro di Livello 8.
Incantatrice Acqua del Tempio
Incantatrice Acqua del Tempio

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Se controlli un "Segna-Avventuriero": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire questa carta dalla tua mano o Cimitero; aggiungi 1 "Rito di Aramesir" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se controlli un "Segna-Avventuriero": puoi mettere 1 Magia Terreno che menziona "Segna-Avventuriero" dal tuo Deck scoperta nella tua Zona Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Incantatrice Acqua del Tempio" una sola volta per turno.
Noh-P.U.N.K. Nota Cervo
Noh-P.U.N.K. Nota Cervo

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 1800
Puoi rivelare 1 altro mostro "P.U.N.K." nella tua mano; Evoca Specialmente il mostro rivelato oppure questa carta e manda l'altro al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "P.U.N.K." nel tuo Cimitero, eccetto un mostro di Livello 5; Evocalo Specialmente, ma non puoi Evocare Specialmente "Noh-P.U.N.K. Nota Cervo" per il resto di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Noh-P.U.N.K. Nota Cervo" una sola volta per turno.
Spright Carota
Spright Carota

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Tuono / Effetto ] ATK 1000 DEF 1900
Se controlli un mostro di Livello/Link 2, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Spright Carota" una sola volta per turno in questo modo. Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o un suo effetto (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro di Livello/Rango/Link 2; annulla quell'effetto, poi se hai offerto come Tributo un mostro di Rango/Link 2 per attivare questo effetto, puoi distruggere quella carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Spright Carota" una sola volta per turno.
Tesea Apparato Celeste
Tesea Apparato Celeste

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se controlli un "Segna-Avventuriero": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi rivelare 1 carta nella tua mano che menziona un "Segna-Avventuriero"; aggiungi 1 Magia che menziona un "Segna-Avventuriero" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto una Magia Normale. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto un "Segna-Avventuriero" o mostri che lo menzionano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tesea Apparato Celeste" una sola volta per turno.
Bystial Baldrake
Bystial Baldrake

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE o OSCURITÀ in qualsiasi Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Questo è un Effetto Rapido se il tuo avversario controlla un mostro. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più Mostri Rituale, Fusione, Synchro, Xyz e/o Link (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro LUCE o OSCURITÀ, poi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri Evocati Specialmente; bandiscilo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bystial Baldrake" una sola volta per turno.
Sakitama
Sakitama

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Spirit / Effetto ] ATK 400 DEF 900
Non può essere Evocato Specialmente. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: fai ritornare questa carta nella mano. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Sakitama" una sola volta per turno. Puoi rivelare questa carta nella tua mano; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro Spirito dalla tua mano. Se questa carta viene offerta come Tributo: scegli come bersaglio 1 mostro Spirito nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Mysterion, la Corona del Drago
Mysterion, la Corona del Drago

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 1500
1 mostro Incantatore + 1 mostro Drago
Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Questa carta perde 100 ATK per ognuna delle tue carte bandite. Se un mostro utilizza un suo effetto attivato per Evocare Specialmente se stesso, o uno o più mostri con il suo stesso Tipo originale (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri Evocati Specialmente; bandisci quel mostro, inoltre bandisci dal Terreno tutti i mostri con il suo stesso Tipo originale. Puoi utilizzare questo effetto di "Mysterion, la Corona del Drago" una sola volta per turno.
Ukiyoe-P.U.N.K. Carpa Nascente
Ukiyoe-P.U.N.K. Carpa Nascente

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Pesce / Fusione / Effetto ] ATK 1000 DEF 2600
2 mostri "P.U.N.K."
Puoi offrire come Tributo questa carta Evocata tramite Fusione; Evoca Specialmente fino a 2 mostri "P.U.N.K." con nomi diversi l'uno dall'altro dalla tua mano e/o Deck, eccetto mostri di Livello 8, in Posizione di Difesa. Se hai Synchro Evocato utilizzando questa carta come materiale: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "P.U.N.K." che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ukiyoe-P.U.N.K. Carpa Nascente" una sola volta per turno.
Arciere Rottame
Arciere Rottame

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
"Rottame Synchron" + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo. Il mostro bandito ritorna sul Terreno dell'avversario durante la End Phase di questo turno.
Draco Berserker del Tenyi
Draco Berserker del Tenyi

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi bandirlo. Se questa carta attaccante distrugge un Mostro con Effetto in battaglia e lo manda al Cimitero: questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro distrutto, inoltre può effettuare un secondo attacco su un mostro durante questa Battle Phase. Puoi utilizzare ogni effetto di "Draco Berserker del Tenyi" una sola volta per turno.
Ukiyoe-P.U.N.K. Drago Incredibile
Ukiyoe-P.U.N.K. Drago Incredibile

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 11 [ Serpente Marino / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio carte controllate dal tuo avversario, fino al numero di mostri Psichico di Livello 3 con nomi diversi che controlli e nel tuo Cimitero; falli ritornare nella mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "P.U.N.K." nel tuo Cimitero, eccetto "Ukiyoe-P.U.N.K. Drago Incredibile"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Ukiyoe-P.U.N.K. Drago Incredibile" per turno, e solo una volta in quel turno.
Magidolce Regina Tiaramisù
Magidolce Regina Tiaramisù

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 2100
2 mostri "Magidolce" di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio fino a 2 carte "Magidolce" nel tuo Cimitero; mischia quelle carte nel Deck, inoltre, dopo averlo fatto, mischia carte controllate dal tuo avversario nel Deck, fino al numero di carte "Magidolce" fatte ritornare.
Numero 92: Drago Heart-eartH
Numero 92: Drago Heart-eartH

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 9 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
3 mostri di Livello 9
Non può essere distrutto in battaglia, inoltre il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta. Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; bandisci tutte le carte attualmente controllate dal tuo avversario che sono state Evocate Normalmente o Specialmente o Posizionate in questo turno. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero mentre ha materiale: puoi Evocare Specialmente questa carta. Se viene Evocata in questo modo: essa guadagna 1000 ATK per ogni carta attualmente bandita.
Araldo della Luce Pura
Araldo della Luce Pura

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Rango Rango 2 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 600 DEF 1000
2 mostri di Livello 2
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi mischia 1 carta dalla tua mano nel Deck. Puoi utilizzare l'effetto di "Araldo della Luce Pura" una sola volta per turno.
Numero 65: Combattente Djinn
Numero 65: Combattente Djinn

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 2 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1300 DEF 0
2 mostri OSCURITÀ di Livello 2
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario.
Numero 72: Torre Shogi
Numero 72: Torre Shogi

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 6 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
2 mostri di Livello 6
Una volta per turno: puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario e 1 Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggili, inoltre qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce viene dimezzato per il resto di questo turno.
Dante, Viaggiatore dell'Abisso Bruciante
Dante, Viaggiatore dell'Abisso Bruciante

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Rango Rango 3 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 2500
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta e selezionare un numero tra 1 e 3, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; fino alla fine di questo turno, questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta mandata al Cimitero in questo modo. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Abisso Bruciante" nel tuo Cimitero, eccetto questa carta; aggiungila alla tua mano.
Stellcavaliere Costellazione Diamante
Stellcavaliere Costellazione Diamante

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Wyrm / Xyz / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
3+ mostri LUCE di Livello 5
Durante la tua Main Phase 2, puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "tellcavaliere" che controlli come materiale, eccetto "Stellcavaliere Costellazione Diamante". (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Mentre questa carta ha materiale, nessun giocatore può mandare carte dal Deck al Cimitero e qualsiasi carta che ritorna dal Cimitero nella mano viene invece bandita. Quando viene attivato l'effetto di un mostro OSCURITÀ dell'avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla quell'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Tellcavaliere Tolomeo
Tellcavaliere Tolomeo

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 550 DEF 2600
2+ mostri di Livello 4
Una volta per Catena (Effetto Rapido): puoi staccare 3 materiali da questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz che è di 1 Rango superiore a questa carta, eccetto un mostro "Numero", utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi staccare 7 materiali da questa carta; salta il prossimo turno del tuo avversario. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi attaccare 1 carta "Stellcavaliere" dal tuo Extra Deck a questa carta come materiale.
Arsenale Divino AA-ZEUS - Tuono del Cielo
Arsenale Divino AA-ZEUS - Tuono del Cielo

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Rango Rango 12 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
2 mostri di Livello 12
Una volta per turno, se un Mostro Xyz ha combattuto in questo turno, puoi anche Evocare Xyz "Arsenale Divino AA-ZEUS - Tuono del Cielo" utilizzando 1 Mostro Xyz che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; manda tutte le altre carte dal Terreno al Cimitero. Una volta per turno, se una o più altre carte che controlli vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi attaccare 1 carta dalla tua mano, Deck o Extra Deck a questa carta come materiale.
I:P Masquerena
I:P Masquerena

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 800 DEF -
2 Mostri non-Link
Durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Link 1 Mostro Link utilizzando materiali che controlli, compresa questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "I:P Masquerena" una sola volta per turno. Un Mostro Link che ha utilizzato questa carta come materiale non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
Buco Nero
Buco Nero

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
Terraformare
Terraformare

Limitate

Limitate

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
Spaccatura Dimensionale
Spaccatura Dimensionale

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Qualsiasi mostro mandato al Cimitero viene invece bandito.
Super Polimerizzazione
Super Polimerizzazione

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scarta 1 carta; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri da qualsiasi Terreno come Materiale da Fusione. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta.
Libro dell'Eclissi
Libro dell'Eclissi

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Metti coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti sul Terreno. Durante la End Phase di questo turno, metti scoperti in Posizione di Difesa tanti mostri coperti in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario quanti possibile, poi il tuo avversario pesca carte pari al numero di mostri messi scoperti da questo effetto.
Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Ingaggiare!
Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Ingaggiare!

Non più in Elenco

Non più in Elenco

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro nella tua Zona Mostri Main: aggiungi 1 carta "Assaltatrice del Cielo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Assaltatrice del Cielo Mobilitazione - Ingaggiare!", poi, se hai 3 o più Magie nel tuo Cimitero, puoi pescare 1 carta.
Equazione Matemech
Equazione Matemech

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Matemech" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, esso guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Equazione Matemech" per turno.
Rito di Aramesir
Rito di Aramesir

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun "Segna-Avventuriero": Evoca Specialmente 1 "Segna-Avventuriero" (Fata/TERRA/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000), poi se non controlli "Avventura Fatidica", puoi mettere 1 "Avventura Fatidica" dal tuo Deck scoperta nella tua Zona Magie & Trappole. Non puoi attivare gli effetti dei mostri sul Terreno nel turno in cui attivi questa carta, eccetto quelli di mostri Evocati Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Rito di Aramesir" per turno.
Dunnell, le Nobili Armi della Luce
Dunnell, le Nobili Armi della Luce

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro che controlli. Puoi controllare solo 1 "Dunnell, le Nobili Armi della Luce". Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK per ogni mostro che controlli con un nome diverso che menziona "Segna-Avventuriero". Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Segna-Avventuriero" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Dunnell, le Nobili Armi della Luce" una sola volta per turno.
Papillon Lucestella
Papillon Lucestella

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro che controlli. Puoi controllare solo 1 "Papillon Lucestella". I mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK per ogni mostro che controlli con un nome diverso che menziona "Segna-Avventuriero". Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Segna-Avventuriero" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Papillon Lucestella" una sola volta per turno.
Zaralaam il Palazzo Oscuro
Zaralaam il Palazzo Oscuro

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Mentre controlli un mostro equipaggiato con "Dunnell, le Nobili Armi della Luce", il tuo avversario non può attivare carte o effetti durante la Battle Phase. Una volta per turno, quando un tuo "Segna-Avventuriero" distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro distrutto. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se il precedente effetto è stato attivato in questo turno: puoi aggiungere 1 Magia Terreno che menziona "Segna-Avventuriero" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "Zaralaam il Palazzo Oscuro".
Foresta dei Fiori Perduti
Foresta dei Fiori Perduti

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
I mostri che controlli equipaggiati con "Papillon Lucestella" sono immuni agli effetti attivati del tuo avversario. Una volta per turno, quando un tuo "Segna-Avventuriero" distrugge un mostro in battaglia: puoi pescare 1 carta. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se il precedente effetto è stato attivato in questo turno: puoi aggiungere 1 Magia Terreno che menziona "Segna-Avventuriero" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "Foresta dei Fiori Perduti".
Spright Distruttori
Spright Distruttori

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Bandisci 1 carta "Springans", "Therion" o "Spright" dalla tua mano o Cimitero, poi attiva 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente 1 mostro "Springans" dal tuo Deck.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Therion" dal tuo Cimitero.
●Bandisci 1 mostro di Livello/Rango/Link 2 che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario.
Puoi attivare solo 1 "Spright Distruttori" per turno.
Maledizione di Aramatir
Maledizione di Aramatir

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Avventuriero" (Fata/TERRA/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000) su qualsiasi Terreno, poi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto "Segna-Avventuriero" e mostri che lo menzionano. Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Avventuriero" su qualsiasi Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maledizione di Aramatir" una sola volta per turno.
Macro Cosmo
Macro Cosmo

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: puoi Evocare Specialmente 1 "Helios - Il Sole Primordiale" dalla tua mano o Deck. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, qualsiasi carta mandata al Cimitero viene invece bandita.
Scarica Tuono
Scarica Tuono

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un "Segna-Avventuriero": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli equipaggiato con una Carta Equipaggiamento che menziona "Segna-Avventuriero"; distruggi tanti mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore a quel mostro quanti possibile, poi puoi equipaggiare 1 Magia Equipaggiamento che menziona "Segna-Avventuriero" dalla tua mano o Cimitero a 1 mostro che controlli. Puoi attivare solo 1 "Scarica Tuono" per turno.
Benvenuto Labrinto
Benvenuto Labrinto

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 1 mostro "Labrinto" dal tuo Deck, inoltre fino alla fine del prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dal Deck o Extra Deck, eccetto mostri Demone. Se un mostro lascia il Terreno per l'effetto di una tua Trappola Normale, mentre questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui è stata mandata lì: puoi Posizionare questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Benvenuto Labrinto" una sola volta per turno.
Il Bystial Lubellion
Il Bystial Lubellion

QSSE

Rara Segreta Quarto di Secolo
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) offrendo come Tributo 1 mostro OSCURITÀ Drago di Livello 6 o superiore. Puoi Evocare Specialmente "Il Bystial Lubellion" una sola volta per turno in questo modo. Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Bystial" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Il Bystial Lubellion". Durante la tua Main Phase: puoi mettere 1 Magia/Trappola Continua "Marchiato" dal tuo Deck scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Il Bystial Lubellion" una sola volta per turno.
Signora Labrinto del Castello d'Argento
Signora Labrinto del Castello d'Argento

QSSE

Rara Segreta Quarto di Secolo
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2900
Mentre controlli una carta Posizionata, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Signora Labrinto del Castello d'Argento" una sola volta per turno. Se una carta "Labrinto" o un suo effetto o una Carta Trappola Normale è stata attivata in questo turno, eccetto "Signora Labrinto del Castello d'Argento" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Quando una Carta Trappola Normale viene attivata (Effetto Rapido): puoi Posizionare 1 Trappola Normale con un nome diverso direttamente dal tuo Deck.