Totale di 60 Carte
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- Xeno Meteorsauro
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 6 [ Dinosauro / Tuner / Effetto ] ATK 2000 DEF 200
- Se una o più carte vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere 1 mostro Dinosauro nella tua mano o Terreno, poi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale Dinosauro dalla tua mano o Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Drago, Dinosauro, Serpente Marino o Wyrm. Puoi utilizzare ogni effetto di "Xeno Meteorsauro" una sola volta per turno.
- Trascendosauro Meteorsauro
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 12 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3500 DEF 700
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi distruggere 2 altri mostri Dinosauro nella tua mano e/o Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi mandare 1 mostro Dinosauro dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene distrutta: puoi mischiare 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Trascendosauro Meteorsauro" una sola volta per turno.
- Trascendosauro Gigantozowler
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 12 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 3800 DEF 2000
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1 mostro Dinosauro + 1 Mostro Normale
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Dinosauro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi, se questa carta è stata Evocata Specialmente dal Cimitero, puoi distruggere 2 carte (1 dalla tua mano o Terreno e 1 controllata dal tuo avversario). Se questa carta viene distrutta: puoi mischiare 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Trascendosauro Gigantozowler" una sola volta per turno.
- Trascendosauro Glaciasaurus
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R
Rara - X
- ACQUA Livello 12 [ Dinosauro / Synchro / Effetto ] ATK 3600 DEF 2700
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1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Non può essere distrutto in battaglia. I mostri Dinosauro che controlli che sono stati Evocati Specialmente dal Cimitero non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario, inoltre il tuo avversario non può sceglierli come bersaglio con gli effetti delle carte. Se questa carta viene distrutta: puoi mischiare 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Trascendosauro Glaciasaurus" una sola volta per turno.
- Trascendosauro Trapanygnathus
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R
Rara - X
- VENTO Rango 6 [ Dinosauro / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2300
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2 mostri di Livello 6
Mentre questa carta non ha materiali, se essa combatte con un mostro, qualsiasi danno da combattimento che essa infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Trascendosauro Trapanygnathus" una sola volta per turno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Dinosauro banditi; Evocalo Specialmente. Se questa carta viene distrutta: puoi mischiare 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente questa carta.
- Epicentro Xeno
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Tuner Dinosauro o Mostro Normale Dinosauro dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi 1 carta nella tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Dinosauro dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Epicentro Xeno" una sola volta per turno.
- Superslancio
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Dinosauro che è bandito o in qualsiasi Cimitero; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno. Puoi attivare solo 1 "Superslancio" per turno.
- Frostosaurus
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R
Rara - X
- ACQUA Livello 6 [ Dinosauro / Normale ] ATK 2600 DEF 1700
- Il metabolismo di questo mostro gli permette di resistere per lungo tempo al gelo, trasformandosi in una creatura fatta di puro ghiaccio! Nulla può resistere a quelle temperature, in particolar modo le vittime della sua furia glaciale.
- Tirannosauro Finale Conduttore
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R
Rara - X
- LUCE Livello 10 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3500 DEF 3200
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri Dinosauro dal tuo Cimitero. Una volta per turno, durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi distruggere 1 mostro nella tua mano o Terreno e, se lo fai, metti coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario. Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: puoi infliggere 1000 danni al tuo avversario e, se lo fai, manda al Cimitero quel mostro in Posizione di Difesa.
- Rex Gigante
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R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
- Non può attaccare direttamente. Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente questa carta e, se lo fai, questa carta guadagna 200 ATK per ognuno dei tuoi mostri Dinosauro banditi. Puoi utilizzare questo effetto di "Rex Gigante" una sola volta per turno.
- Mistosauro
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Limitate
LimitateR
Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; durante questa Main Phase, i mostri Dinosauro che controlli sono immuni agli effetti attivati del tuo avversario. Puoi bandire un qualsiasi numero di mostri Dinosauro dal tuo Cimitero, compresa questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Dinosauro con Livello pari al numero totale di mostri banditi per attivare questo effetto, ma distruggilo durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Mistosauro" una sola volta per turno.
- Oviraptor Mangiantanima
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 500
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi prendere 1 mostro Dinosauro dal tuo Deck, e aggiungerlo alla tua mano oppure mandarlo al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Dinosauro di Livello 4 o inferiore sul Terreno; distruggilo, poi Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Oviraptor Mangiantanima" una sola volta per turno.
- Babycerasaurus
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R
Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
- Piccoloteranodonte
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R
Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro di Livello 4 o superiore dal tuo Deck, ma esso non può attaccare in questo turno.
- Evolzar Solda
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R
Rara - X
- FUOCO Rango 6 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 1000
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2 mostri Dinosauro di Livello 6
Non può essere distrutto dagli effetti delle carte mentre ha materiale. Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi quei mostri.
- Sgomina Anima Razen
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UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
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Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Sgomina Anima" non-Guerriero dal tuo Deck alla tua mano. (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti, rivelando uno o più mostri nella tua mano con gli Attributi indicati;
●FUOCO: Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte in questo turno.
●FUOCO & OSCURITÀ: Distruggi tutti gli altri mostri nella colonna di questa carta.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Sgomina Anima Razen" una sola volta per turno, e non puoi attivarne più di 1 nella stessa Catena.
- Sgomina Anima Pantera
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1900
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Se non controlli nessun mostro nella tua Zona Mostri Main: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti, rivelando uno o più mostri nella tua mano con gli Attributi indicati;
●TERRA: Questa carta non può essere distrutta in battaglia in questo turno.
●TERRA & FUOCO: Distruggi tutte le Magie/Trappole nella colonna di questa carta.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Sgomina Anima Pantera" una sola volta per turno, e non puoi attivarne più di 1 nella stessa Catena.
- Sgomina Anima Borger Pesante
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
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Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Sgomina Anima" non-Macchina che controlli; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti, rivelando uno o più mostri nella tua mano con gli Attributi indicati;
●OSCURITÀ: Pesca 1 carta.
●TERRA & FUOCO: Infliggi 1500 danni al tuo avversario.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Sgomina Anima Borger Pesante" una sola volta per turno, e non puoi attivarne più di 1 nella stessa Catena.
- Sgomina Anima Dr. Amore Folle
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
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Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Sgomina Anima" dal tuo Deck alla tua mano. (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti, rivelando uno o più mostri nella tua mano con gli Attributi indicati;
●OSCURITÀ: 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario perde 500 ATK/DEF.
●OSCURITÀ & TERRA: Fai ritornare nella mano 1 mostro con il DEF minore sul Terreno (in caso di parità, scegli tu).
Puoi utilizzare ogni effetto di "Sgomina Anima Dr. Amore Folle" una sola volta per turno, e non puoi attivarne più di 1 nella stessa Catena.
- Sgomina Anima Pluton HG
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 0 DEF 0
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Durante il turno del tuo avversario, se non controlli nessun mostro, o solo mostri "Sgomina Anima", nella tua Zona Mostri Main (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti, rivelando uno o più mostri nella tua mano con gli Attributi indicati;
●FUOCO: Questa carta guadagna 3000 DEF fino alla fine di questo turno.
●OSCURITÀ & TERRA: Questa carta guadagna 3000 ATK fino alla fine di questo turno.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Sgomina Anima Pluton HG" una sola volta per turno, e non puoi attivarne più di 1 nella stessa Catena.
- Sgomina Anima Cesare Valius
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 1500
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Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Sgomina Anima" non-Drago che controlli; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti, rivelando uno o più mostri nella tua mano con gli Attributi indicati;
●TERRA: Questa carta scoperta è immune agli effetti attivati del tuo avversario in questo turno.
●TERRA, FUOCO, & OSCURITÀ: Distruggi 1 altra carta sul Terreno.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Sgomina Anima Cesare Valius" una sola volta per turno, e non puoi attivarne più di 1 nella stessa Catena.
- Roccia dello Sgominatore
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Link 1 [ Roccia / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
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1 mostro "Sgomina Anima"
Non può essere utilizzato come Materiale Link. Mentre controlli un mostro "Sgomina Anima", i mostri del tuo avversario possono scegliere come bersaglio per gli attacchi solo mostri che controlli con l'ATK più alto (in caso di parità, sceglie lui). Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi attivare 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente 1 mostro "Sgomina Anima" dalla tua mano.
●Aggiungi 1 mostro "Sgomina Anima" dal tuo Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Roccia dello Sgominatore" una sola volta per turno.
- Metti in Palio la tua Anima!
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Rivela 1 mostro nella tua mano; Evoca Specialmente 1 mostro "Sgomina Anima" con lo stesso Attributo, ma con un nome diverso, dal tuo Deck, ma fallo ritornare nella mano durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Metti in Palio la tua Anima!" per turno.
- Sgomina Anima Diavolo di Sabbia
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Sgomina Anima" che controlli; cambia la sua posizione, poi puoi mettere coperti in Posizione di Difesa mostri scoperti controllati dal tuo avversario, fino al numero di mostri "Sgomina Anima" che controlli con nomi diversi. Puoi attivare solo 1 "Sgomina Anima Diavolo di Sabbia" per turno.
- Sgomina Anima - Continuare?
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Paga 500 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Sgomina Anima" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "Sgomina Anima - Continuare?" per turno.
- Sgomina Anima Trinità Esplosione
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Sgomina Anima" che controlli; Evoca Specialmente fino a 2 mostri "Sgomina Anima" dalla tua mano, con nomi diversi l'uno dall'altro, nessuno dei quali ha lo stesso Attributo originale del mostro scelto come bersaglio (ma annulla i loro effetti e falli ritornare nella mano durante la End Phase), poi puoi far ritornare nella mano tutte le carte controllate dal tuo avversario che sono nelle stesse colonne del mostro scelto come bersaglio che controlli e dei mostri Evocati Specialmente da questo effetto. Puoi attivare solo 1 "Sgomina Anima Trinità Esplosione" per turno.
- Sgomina Anima Calamità Cesare
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R
Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro dell'avversario, che sceglie come bersaglio una o più carte che controlli, mentre controlli un mostro "Sgomina Anima": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK di 1 mostro "Sgomina Anima" che controlli. Puoi attivare solo 1 "Sgomina Anima Calamità Cesare" per turno.
- Formazione di Fuoco - Tenki
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R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro Guerriero-Bestia di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Tutti i mostri Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK. Puoi attivare solo 1 "Formazione di Fuoco - Tenki" per turno.
- Buerillabaisse de Nouvelles
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Guerriero-Bestia / Rituale / Effetto ] ATK 400 DEF 1850
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Ricetta". Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi dissotterrare le prime 5 carte del tuo Deck e, se lo fai, puoi aggiungere 1 carta "Nouvelles" dissotterrata alla tua mano, inoltre mischia il resto nel Deck. Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta sul Terreno, o quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta e 1 mostro in Posizione di Attacco su qualsiasi Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Rituale "Nouvelles" di Livello 2 o 3 dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Buerillabaisse de Nouvelles" una sola volta per turno.
- Confiras de Nouvelles
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Guerriero / Rituale / Effetto ] ATK 800 DEF 1850
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Ricetta". Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta sul Terreno, o quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta e 1 mostro in Posizione di Attacco su qualsiasi Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Rituale "Nouvelles" di Livello 3 o 4 dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Confiras de Nouvelles" una sola volta per turno.
- Poeltis de Nouvelles
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Rituale / Effetto ] ATK 1200 DEF 1850
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Ricetta". Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi pescare 1 carta. Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio un mostro sul Terreno, o quando un mostro viene scelto come bersaglio per un attacco (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Nouvelles" che controlli e 1 mostro in Posizione di Attacco su qualsiasi Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Rituale "Nouvelles" di Livello 4 o 5 dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Poeltis de Nouvelles" una sola volta per turno.
- Foie Glasya de Nouvelles
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Rituale / Effetto ] ATK 1600 DEF 1850
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Ricetta". Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 carte in qualsiasi Cimitero; mischiale nel Deck. Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio un mostro sul Terreno, o quando un mostro viene scelto come bersaglio per un attacco (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Nouvelles" che controlli e 1 mostro in Posizione di Attacco su qualsiasi Terreno e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Rituale "Nouvelles" di Livello 5 o 6 dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Foie Glasya de Nouvelles" una sola volta per turno.
- Balameuniere de Nouvelles
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Guerriero-Bestia / Rituale / Effetto ] ATK 2000 DEF 1850
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Ricetta". Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Nouvelles" o "Ricetta" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Rituale "Nouvelles" di Livello 6 dalla tua mano o Deck. Questo è un Effetto Rapido se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Nouvelles". Puoi utilizzare ogni effetto di "Balameuniere de Nouvelles" una sola volta per turno.
- Baelgrill de Nouvelles
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Guerriero / Rituale / Effetto ] ATK 2400 DEF 1850
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Ricetta". Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi annullare gli effetti di tutte le carte scoperte attualmente controllate dal tuo avversario (fino alla fine di questo turno), poi, se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Nouvelles", puoi offrire come Tributo tanti mostri controllati dal tuo avversario quanti possibile. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Hamburger Affamato" dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Baelgrill de Nouvelles" una sola volta per turno.
- Ristorante Nouvelles "À Table"
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
- Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 carta "Ricetta" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Una volta per turno: puoi mettere 1 Mostro Rituale dalla tua mano in fondo al Deck; pesca 1 carta. Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 2 carte nel tuo Cimitero, compresa una carta "Ricetta"; mettile in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine, poi pesca 1 carta. Puoi attivare solo 1 "Ristorante Nouvelles "À Table"" per turno.
- Voici la Carte (Menù del Giorno)
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
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Rivela 2 mostri "Nouvelles" con nomi diversi dal tuo Deck, il tuo avversario ne seleziona 1 da farti aggiungere alla tua mano, e mischi l'altro nel tuo Deck, poi puoi aggiungere 1 di queste carte dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano a seconda del Tipo di Mostro aggiunto alla tua mano da questo effetto.
●Guerriero-Bestia: "Recette de Poisson (Ricetta di Pesce)"
●Guerriero: "Recette de Viande (Ricetta di Carne)"
Puoi attivare solo 1 "Voici la Carte (Menù del Giorno)" per turno.
- Recette de Poisson (Ricetta di Pesce)
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Rituale
-
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Nouvelles". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Poi, se hai Evocato tramite Rituale "Buerillabaisse de Nouvelles", puoi applicare il seguente effetto.
●Aggiungi 1 Magia Rituale "Ricetta" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "Recette de Poisson (Ricetta di Pesce)".
- Recette de Viande (Ricetta di Carne)
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Rituale
-
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Nouvelles". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Poi, se hai Evocato tramite Rituale "Confiras de Nouvelles", puoi applicare il seguente effetto.
●Metti in Posizione di Attacco tutti i mostri in Posizione di Difesa attualmente controllati dal tuo avversario.
- Recette de Personnel (Ricetta dello Staff)
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale che controlli; Evoca Specialmente 1 "Segna-Nouvelles" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 50/DEF 50). Il Livello di questo Segna-Mostro diventa lo stesso di quel mostro. Puoi mandare questa carta scoperta dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero; Evoca tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Nouvelles" dalla tua mano offrendo come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale esattamente pari al Livello di quel Mostro Rituale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Recette de Personnel (Ricetta dello Staff)" una sola volta per turno.
- Ricetta Speciale dello Chef
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro mentre controlli un Mostro Rituale "Nouvelles": annulla l'attivazione, poi puoi distruggere quella carta se controlli un mostro che è stato Evocato Specialmente dall'effetto di un mostro "Nouvelles". Se Evochi Specialmente "Hamburger Affamato": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; offri come Tributo tanti mostri controllati dal tuo avversario quanti possibile. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ricetta Speciale dello Chef" una sola volta per turno.
- Hamburger Affamato
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Guerriero / Rituale ] ATK 2000 DEF 1850
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Ricetta dell'Hamburger".
- Ricetta dell'Hamburger
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R
Rara - X
- MAGIA Rituale
- Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Hamburger Affamato". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore a 6.
- Impcantesimo Candelbambola
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Puoi rivelare 1 Magia Rituale nella tua mano; Evoca Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 mostro "Impcantesimo" dal tuo Deck, eccetto "Impcantesimo Candelbambola". Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Deck: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Impcantesimo Candelbambola" per turno, e solo una volta in quel turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck.
- Impcantesimo Talismandra
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano; Evoca Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 mostro "Impcantesimo" dal tuo Deck, eccetto "Impcantesimo Talismandra". Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Deck: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Impcantesimo Talismandra" per turno, e solo una volta in quel turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck.
- Preparazione dei Riti
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R
Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Mostro Rituale di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Cimitero alla tua mano.
- Manju dalle Diecimila Mani
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R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale o 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
- Vero Re Lithosagym, il Disastro
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R
Rara - X
- TERRA Livello 9 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2500 DEF 2300
- Se questa carta è nella tua mano: puoi distruggere 2 altri mostri nella tua mano e/o Terreno scoperto, compreso un mostro TERRA, e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta e, se fai quello, ed entrambi i mostri distrutti erano TERRA, puoi anche guardare l'Extra Deck del tuo avversario e bandire da esso fino a 3 mostri con nomi diversi. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro non-TERRA Wyrm dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Vero Re Lithosagym, il Disastro" una sola volta per turno.
- Impcantesimo Piumatita
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R
Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Puoi rivelare 1 Mostro Rituale nella tua mano; Evoca Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 mostro "Impcantesimo" dal tuo Deck, eccetto "Impcantesimo Piumatita". Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Deck: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Impcantesimo Piumatita" per turno, e solo una volta in quel turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck.
- Impcantesimo Pietralibro
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Puoi rivelare 1 Magia Rituale nella tua mano; Evoca Specialmente sia questa carta dalla tua mano che 1 mostro "Impcantesimo" dal tuo Deck, eccetto "Impcantesimo Pietralibro". Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Deck: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Rituale nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Impcantesimo Pietralibro" per turno, e solo una volta in quel turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck.
- Arcosauro Animadornato
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R
Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi distruggere 1 mostro Dinosauro nella tua mano o Terreno scoperto, eccetto "Arcosauro Animadornato", poi aggiungere 1 mostro Rettile, Serpente Marino o Bestia Alata con lo stesso Livello originale di quel mostro distrutto, OPPURE 1 Magia "Pillola", dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcosauro Animadornato" una sola volta per turno.
- Impcantesimo Melmacalice
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Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Acqua / Rituale / Effetto ] ATK 2500 DEF 1800
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Invenzione Impcantesimo". Puoi rivelare questa carta nella tua mano; scarta 1 carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Impcantesimo" dal tuo Deck, inoltre, durante la End Phase, perdi 2500 LP se non hai Evocato Specialmente un Mostro Rituale in questo turno dopo che hai risolto questo effetto. Puoi mandare 1 carta "Impcantesimo" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Impcantesimo Melmacalice" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Controlla-Avversario
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Rara - X
- MAGIA Rapida
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Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
- Pillola dell'Evoluzione Doppia
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Rara - X
- MAGIA
- Bandisci 1 mostro Dinosauro e 1 mostro non-Dinosauro dalla tua mano e/o Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro di Livello 7 o superiore dalla tua mano o Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi attivare solo 1 "Pillola dell'Evoluzione Doppia" per turno.
- Fascino dell'Oscurità
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Rara - X
- MAGIA
- Pesca 2 carte, poi bandisci 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano, o, se non ne hai nessuno nella tua mano, manda tutta la tua mano al Cimitero.
- Scavi Fossili
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Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro Dinosauro di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Pre-Preparazione dei Riti
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Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano, e aggiungi dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano 1 Mostro Rituale il cui nome è menzionato su quella Magia Rituale. Puoi attivare solo 1 "Pre-Preparazione dei Riti" per turno.
- Mondo Perduto
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Rara - X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri sul Terreno perdono 500 ATK/DEF, eccetto i mostri Dinosauro. Una volta per turno, se viene Evocato Normalmente o Specialmente un mostro Dinosauro (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Jurauovo" (Dinosauro/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Mentre il tuo avversario controlla un Segna-Mostro, non può scegliere mostri sul Terreno come bersaglio con gli effetti delle carte, eccetto i Segna-Mostro. Una volta per turno, se uno o più Mostri Normali sul Terreno stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere quel numero di mostri Dinosauro nella tua mano e/o Deck.
- Virus Devasta Deck
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Rara - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK 2000 o superiore; guarda la mano del tuo avversario, tutti i mostri che controlla, e tutte le carte che pesca fino alla fine del suo 3º turno dopo l'attivazione di questa carta, e distruggi tutti quei mostri con ATK 1500 o inferiore.
- Virus Epidemia Estirpatrice
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 2500 o superiore, e dichiara 1 tipo di carta (Magia o Trappola); guarda la mano del tuo avversario, tutte le Magie/Trappole che controlla e tutte le carte che pesca fino alla fine del suo 3º turno dopo l'attivazione di questa carta, e distruggi tutte le carte di quel tipo dichiarato.
- Ce Ne Può Essere Solo Uno
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Limitate
LimitateR
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Ogni giocatore può controllare solo 1 mostro di ogni Tipo. Se un giocatore controlla 2 o più mostri dello stesso Tipo, deve mandarne alcuni al Cimitero fino a quando non controlla più di 1 mostro di quel Tipo.