Total de 144 Card(s)
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- Guardião do Portão
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 11 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 3750 DEF 3400
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Sanga do Trovão", "Kazejin" e "Suijin".
- Diabrete Selvagem
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
- Um pequeno demônio brincalhão que se esconde na escuridão, esperando para atacar um inimigo descuidado.
- Dragão Alado, Guardião da Fortaleza Nº1
- X
- VENTO Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
- Um dragão normalmente encontrado protegendo fortalezas das montanhas. O seu ataque característico é um mergulho arrebatador vindo do céu.
- Caveira Invocada
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Demônio / Normal ] ATK 2500 DEF 1200
-
Um demônio com poderes das trevas para confundir o inimigo. Entre os monstros do tipo demônio, é dos mais fortes.
(Este card é tratado como um card "Arquidemônio".)
- Ogro de Rocha da Gruta #1
- X
- TERRA Nível 3 [ Rocha / Normal ] ATK 800 DEF 1200
- Protegido por um sólido corpo de rocha, este monstro desfere socos capazes de quebrar ossos.
- Lagarto Encouraçado
- X
- TERRA Nível 4 [ Réptil / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Um lagarto com uma couraça muito resistente e uma mordida feroz.
- Ferroada Letal
- X
- VENTO Nível 4 [ Inseto / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
- Uma abelha enorme com uma força excepcional, particularmente perigosa em enxames.
- Larvae Moth
- X
- TERRA Nível 2 [ Inseto / Efeito ] ATK 500 DEF 400
- Este monstro não pode ser Invocado a não ser por Invocação-Especial oferecendo "Pequeno Moth" como Tributo no seu 2º turno depois do turno em que "Pequeno Moth" foi equipado com "Casulo de Evolução".
- Lady Harpia
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
- Este animal alado com forma humana, embora agrade aos olhos, é absolutamente letal em batalha.
- Irmãs de Lady Harpia
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 6 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1950 DEF 2100
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Egotista Elegante".
- Kojikocy
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Um caçador de homens com braços poderosos, capazes de esmagar grandes rochas.
- Casulo de Evolução
- X
- TERRA Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
- Você pode escolher 1 "Pequeno Moth" que você controla; equipe este card da sua mão no alvo. Enquanto estiver equipado por este efeito, o ATK/DEF originais desse "Pequeno Moth" se tornam o ATK/DEF de "Casulo de Evolução".
- Dragão Rastejante
- X
- TERRA Nível 5 [ Dragão / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
- Este dragão enfraquecido já não pode voar, mas ainda é uma força letal a ser reconhecida.
- Zumbi com Armadura
- X
- TREVAS Nível 3 [ Zumbi / Normal ] ATK 1500 DEF 0
- Este guerreiro brande cegamente uma lâmina letal, com uma força devastadora.
- Máscara da Escuridão
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 2 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 900 DEF 400
- VIRE: Escolha 1 Armadilha no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Doma, O Anjo do Silêncio
- X
- TREVAS Nível 5 [ Fada / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
- Este anjo governa a morte e administra-a quando necessário.
- Chapéu Mágico Branco
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 700
- Quando este card inflige dano de batalha ao seu adversário, o seu adversário descarta 1 card da sua mão aleatoriamente.
- Grande Olho
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 1200 DEF 1000
- VIRE: Veja os 5 cards do topo do seu Deck e, depois, coloque-os no topo do Deck em qualquer ordem.
- Dragão Caveira Negro
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 9 [ Dragão / Fusão ] ATK 3200 DEF 2500
-
"Caveira Invocada" + "Dragão Negro de Olhos Vermelhos"
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Arquidemônio".)
- Feiticeiro Mascarado
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 900 DEF 1400
- Quando este card inflige dano de batalha ao seu adversário, compre 1 card do seu Deck.
- Cobra do Mar Rugidora
- X
- ÁGUA Nível 6 [ Aqua / Fusão ] ATK 2100 DEF 1800
- "Lâmpada Mística" + "Hyosube"
- Omotics da Água
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
- Transforma a água que transborda de uma jarra em dragões atacantes.
- Bugroth de Ataque Terrestre
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
-
Um robô de batalha terrestre que já foi usado em combates marítimos.
(Este card não é considerado como um card "Terrestre".)
- Pequeno Moth
- X
- TERRA Nível 1 [ Inseto / Normal ] ATK 300 DEF 200
- É melhor evitar ficar perto desta criatura que, embora pequena, é extremamente mortífera.
- Egotista Elegante
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Se "Lady Harpia" estiver no campo: Invoque por Invocação-Especial 1 "Lady Harpia" ou "Irmãs de Lady Harpia" da sua mão ou do Deck.
- Sanga do Trovão
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 7 [ Trovão / Efeito ] ATK 2600 DEF 2200
- Uma vez enquanto estiver com a face para cima no campo, durante o cálculo de dano do turno do seu oponente, se este card estiver sendo atacado (Efeito Rápido): você pode escolher o monstro atacante; o ATK do alvo se torna 0 apenas durante o cálculo de dano.
- Kazejin
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 7 [ Mago / Efeito ] ATK 2400 DEF 2200
- Uma vez enquanto estiver com a face para cima no campo, durante o cálculo de dano do turno do seu oponente, se este card estiver sendo atacado (Efeito Rápido): você pode escolher o monstro atacante; o ATK do alvo se torna 0 apenas durante o cálculo de dano.
- Suijin
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 7 [ Aqua / Efeito ] ATK 2500 DEF 2400
- Uma vez enquanto estiver com a face para cima no campo, durante o cálculo de dano do turno do seu oponente, se este card estiver sendo atacado (Efeito Rápido): você pode escolher o monstro atacante; o ATK do alvo se torna 0 apenas durante o cálculo de dano.
- Lâmpada Mística
- X
- TREVAS Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 400 DEF 300
- Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
- Escorpião de Aço
- X
- TERRA Nível 1 [ Máquina / Efeito ] ATK 250 DEF 300
- Um monstro que não seja do Tipo Máquina, que esteja atacando "Escorpião de Aço" é destruído na End Phase do 2º turno do seu adversário depois do turno do ataque.
- Ocubeam
- X
- LUZ Nível 5 [ Fada / Normal ] ATK 1550 DEF 1650
- Com uma aparência assustadora, esta criatura usa o seu grande olho e orelhas para acompanhar qualquer movimento.
- Leghul
- X
- TERRA Nível 1 [ Inseto / Efeito ] ATK 300 DEF 350
- Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
- Ooguchi
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Aqua / Efeito ] ATK 300 DEF 250
- Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
- Leogun
- X
- TERRA Nível 5 [ Besta / Normal ] ATK 1750 DEF 1550
- Um monstro enorme com uma juba parecida com a do Rei das Bestas.
- Malabarista Explosivo
- X
- FOGO Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 800 DEF 900
- Ofereça este card com a face para cima como Tributo durante a sua Standby Phase, para destruir 2 monstros com a face para cima com um ATK de 1000 pontos ou menos.
- Jinzo Nº 7
- X
- TREVAS Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 400
- Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
- Maga da Fé
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 1 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 300 DEF 400
- VIRE: Escolha 1 Magia no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Elfo Ancião
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Normal ] ATK 1450 DEF 1200
- Rumores indicam que este elfo vive há milhares de anos. Ele lidera um exército de espíritos contra seus inimigos.
- Tubarão das Profundezas do Mar
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Peixe / Fusão ] ATK 1900 DEF 1600
- "Habitante das Profundezas" + "Tongyo"
- Habitante das Profundezas
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Peixe / Normal ] ATK 1650 DEF 1700
- Esta é uma criatura marinha cuja ira outros monstros temem enfrentar.
- Golem Destruidor
- X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
- Um golem com uma poderosa mão direita e que a usa para esmagar as suas vítimas.
- Ataque Kaminari
- X
- VENTO Nível 5 [ Trovão / Fusão ] ATK 1900 DEF 1400
- "Ocubeam" + "Mega Esfera de Trovão"
- Flor Arco-íris
- X
- TERRA Nível 2 [ Planta / Efeito ] ATK 400 DEF 500
- Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
- Morinphen
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Normal ] ATK 1550 DEF 1300
- Um estranho demônio com longos braços e garras afiadas como lâminas.
- Mega Esfera de Trovão
- X
- VENTO Nível 2 [ Trovão / Normal ] ATK 750 DEF 600
- Ela rola pelo chão soltando raios de eletricidade para atacar seus inimigos.
- Tongyo
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Peixe / Normal ] ATK 1350 DEF 800
- Este monstro captura outros peixes com sua longa língua e suga toda a energia que tiverem.
- Juíza Imperatriz
- X
- TERRA Nível 6 [ Guerreiro / Fusão ] ATK 2100 DEF 1700
- "Sósia da Rainha" + "Hibikime"
- Besta Pálida
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Com a sua pele tingida por um branco azulado, é difícil suportar a aparência aterradora desta estranha criatura.
- Lagarto Elétrico
- X
- TERRA Nível 3 [ Trovão / Efeito ] ATK 850 DEF 800
- Um monstro que não seja do Tipo Zumbi que esteja atacando "Lagarto Elétrico" não pode atacar no seu turno seguinte.
- Aranha Caçadora
- X
- TERRA Nível 5 [ Inseto / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
- Este monstro come tudo o que apanhar sua teia.
- Lagarto Guerreiro Ancião
- X
- TERRA Nível 4 [ Réptil / Normal ] ATK 1400 DEF 1100
- Antes da aurora da humanidade, este lagarto guerreiro governava livremente.
- Sósia da Rainha
- X
- TERRA Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 350 DEF 300
- Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
- Trent
- X
- TERRA Nível 5 [ Planta / Normal ] ATK 1500 DEF 1800
- Um guardião das florestas. Acredita-se que esta árvore sólida é imortal.
- Mago do Disco
- X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1350 DEF 1000
- Este monstro esconde-se num disco e só aparece para executar um ataque.
- Hyosube
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1500 DEF 900
- Este anfíbio tem um ataque forte, mas deixa muito a desejar quanto às suas defesas.
- Hibikime
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1450 DEF 1000
- Confunde os monstros inimigos com um barulho que agride os ouvidos.
- Armadilha Falsa
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Você pode Activar o efeito deste card quando o seu adversário usar um Card de Magia, Arnadilha ou Monstro de Efeito que destrua um ou mais Cards de Armadilha no seu Campo. Ao invés disso, destrua este card.
- Tributo aos Condenados
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no campo; destrua-o.
- Libertar Almas
- X
- MAGIA
- Escolha até 5 cards em quaisquer Cemitérios; bana-os.
- Caixão da Jovialidade
- X
- MAGIA
- Você pode descartar até 3 Cards de Monstro da sua mão.
- Mudança de Opinião
-
Limitado
LimitadoUR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final.
- Dragão Filhote
- X
- VENTO Nível 3 [ Dragão / Normal ] ATK 1200 DEF 700
- Muito mais que um filhote, este dragão é dotado de poderes ainda não revelados.
- Dragão de Fogo da Terra Negra
- X
- TREVAS Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1500 DEF 800
- Um dragão que vive nas profundezas da escuridão. A sua grande vulnerabilidade é a sua fraca visão.
- Guarda de Batalha do Pântano
- X
- TERRA Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1500
- Ganha 500 de ATK para cada "Guarda de Batalha da Lava" que você controla.
- Jovem Touro Guerreiro
- X
- TERRA Nível 5 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1800 DEF 1300
- Um touro monstruoso muitas vezes encontrado na floresta, ele ataca os monstros inimigos com o seu par de chifres mortíferos.
- Mago do Tempo
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 500 DEF 400
- Uma vez por turno: você pode lançar uma moeda e escolher cara ou coroa. Se você ganhar, destrua todos os monstros que seu oponente controla. Se você perder, destrua tantos monstros que você controla quanto possível e, se isso acontecer, sofra dano igual à metade do ATK total que esses monstros destruídos tinham enquanto estavam com a face para cima no campo.
- Saggi, o Palhaço Sombrio
- X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Normal ] ATK 600 DEF 1500
- Este palhaço aparece do nada e usa movimentos estranhos para se esquivar de ataques inimigos.
- Flautista de Dragões
- X
- FOGO Nível 3 [ Piro / Virar / Efeito ] ATK 200 DEF 1800
- VIRE: Destrói "Jarro de Captura de Dragões", e todos os monstros do Tipo Dragão com a face para cima mudam para a Posição de Ataque.
- Ilusionista Sem Rosto
- X
- TREVAS Nível 5 [ Mago / Normal ] ATK 1200 DEF 2200
- Manipula os ataques inimigos com o poder da ilusão.
- Sangan
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 600
- Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro com 1500 ou menos de ATK do seu Deck à sua mão, mas você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com esse nome pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Sangan" uma vez por turno.
- Grande Moth
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 8 [ Inseto / Efeito ] ATK 2600 DEF 2500
- Este card não pode ser invocado por Invocação-Normal ou Baixado. Este card só pode ser Invocado por Invocação-Especial oferecendo "Pequeno Moth" como Tributo no seu 4º turno depois do turno em que "Pequeno Moth" foi equipado com "Casulo de Evolução".
- Kuriboh
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 200
- Durante o cálculo de dano, se um monstro do seu oponente atacar (Efeito Rápido): você pode descartar este card; você não sofre dano de batalha dessa batalha.
- Alforreca
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1200 DEF 1500
- Uma medusa semi-transparente, quase invisível, que vagueia pelo mar.
- Castelo das Ilusões Sombrias
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 920 DEF 1930
- VIRE: Aumenta o ATK e DEF de todos os monstros do Tipo Zumbi em 200 pontos. Enquanto este card permanecer no Campo com a face para cima, o ATK e DEF dos monstros do Tipo Zumbi continuam a aumentar em 200 pontos durante cada uma das suas Standby Phases. Este efeito continua até ao 4º turno após o card ter sido Activado.
- Rei de Yamimakai
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Normal ] ATK 2000 DEF 1530
- Empunha o poder das trevas para destruir os seus inimigos.
- Tartaruga Catapulta
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 5 [ Aqua / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
- Uma vez por turno: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK que o monstro oferecido como Tributo tinha no campo.
- Centauro Místico
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1300 DEF 1550
- Sendo metade homem, metade cavalo, este monstro é conhecido por sua enorme velocidade.
- Centauro Furioso
- X
- TERRA Nível 6 [ Besta-Guerreira / Fusão ] ATK 2000 DEF 1700
- "Touro Guerreiro" + "Centauro Místico"
- Palhaço Grosseiro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1350 DEF 1400
- Se este card em Posição de Defesa for colocado em Posição de Ataque: escolha 1 monstro que seu oponente controla; devolva o alvo para a mão.
- Pumpking, O Rei dos Fantasmas
- X
- TREVAS Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1800 DEF 2000
- Se "Castelo das Ilusões Sombrias" estiver com a face para cima no campo, aumente o ATK e a DEF deste card em 100. Enquanto "Castelo das Ilusões Sombrias" permanecer com a face para cima no campo, o ATK e a DEF deste card continuam a aumentar em 100 durante cada uma das suas Fases de Apoio. Este efeito continua até seu 4º turno depois que o card for ativado.
- Palhaço dos Sonhos
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 900
- Se este card em Posição de Ataque for colocado com a face para cima em Posição de Defesa: escolha 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Sabedoria Corrompida
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1250 DEF 800
- Se este card em Posição de Ataque for colocado em Posição de Defesa com a face para cima: embaralhe seu Deck.
- Cérebro Ancião
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Normal ] ATK 1000 DEF 700
- Um anjo caído que é poderoso nas trevas.
- Guardião do Labirinto
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1000 DEF 1200
- Um monstro que protege a entrada dos Mundos Baixos.
- Rato Prevenido
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 500 DEF 2000
- Esta criatura é protegida por uma rigída camada de pêlos e é excelente ao defender-se.
- O Pequeno Espadachim de Aile
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 1300
- Ofereça 1 monstro no seu Campo como Tributo para aumentar o ATK deste monstro em 700 pontos até ao final do turno.
- Princesa de Tsurugi
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Guerreiro / Virar / Efeito ] ATK 900 DEF 700
- VIRE: Inflija 500 pontos de dano aos Life Points do seu adversário para cada Card de Magia e de Armadilha que ele tem no Campo.
- Protetora do Trono
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 800 DEF 1500
- Enquanto o rei está ausente, esta rainha protege seu trono com uma defesa vigorosa.
- Fogo Medonho
- X
- MAGIA
- Inflija 1000 pontos de dano aos Life Points do seu adversário e 500 pontos de dano aos seus Life Points.
- Jirai Gumo
- X
- TERRA Nível 4 [ Inseto / Efeito ] ATK 2200 DEF 100
- Quando este card declarar um ataque: lance uma moeda e escolha cara ou coroa. Se você perder, perca metade dos seus PV.
- Carniçal das Sombras
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 5 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1600 DEF 1300
- Ganha 100 de ATK para cada monstro no seu Cemitério.
- Tanque do Labirinto
- X
- TREVAS Nível 7 [ Máquina / Fusão ] ATK 2400 DEF 2400
- "Lobo Giga-Tech" + "Soldado Canhão"
- Ryu-Kishin Potencializado
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
- Um gárgula melhorado pelos poderes das trevas. Garras bem afiadas o tornam um forte adversário.
- Bickuribox
- X
- TREVAS Nível 7 [ Demônio / Fusão ] ATK 2300 DEF 2000
- "Palhaço Grosseiro" + "Palhaço dos Sonhos"
- Giltia, o Cavaleiro D.
- X
- LUZ Nível 5 [ Guerreiro / Fusão ] ATK 1850 DEF 1500
- "Guardião do Labirinto" + "Protetora do Trono"
- Aranha Lançadora
- X
- FOGO Nível 7 [ Máquina / Normal ] ATK 2200 DEF 2500
- Uma aranha mecânica com lança-foguetes capazes de realizar disparos aleatórios.
- Lobo Giga-Tech
- X
- FOGO Nível 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1200 DEF 1400
- Um lobo de ferro com presas afiadas como lâminas, capazes de penetrar qualquer armadura.
- Dragão do Trovão
- X
- LUZ Nível 5 [ Trovão / Efeito ] ATK 1600 DEF 1500
- Você pode descartar este card; adicione até 2 "Dragão do Trovão" do seu Deck à sua mão.
- Peixe de 7 Cores
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Peixe / Normal ] ATK 1800 DEF 800
- Um raro peixe arco-íris que nunca foi apanhado por homens mortais.
- O Imortal do Trovão
- X
- LUZ Nível 4 [ Trovão / Virar / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
- VIRE: Aumente os seus Life Points em 3000 pontos. Depois disso, quando este card for enviado do Campo para o Cemitério você perde 5000 Life Points.
- Águia Punida
- X
- VENTO Nível 6 [ Besta Alada / Fusão ] ATK 2100 DEF 1800
- "Coroa de Asas Azuis" + "Niwatori"
- Soldados Insectos do Céu
- X
- VENTO Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 1000 DEF 800
- O ATK deste card aumenta em 1000 pontos durante o Damage Step, sempre que atacar um monstro do VENTO.
- Hoshiningen
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 2 [ Fada / Efeito ] ATK 500 DEF 700
- Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros da LUZ em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros das TREVAS em 400 pontos.
- Rei Músico
- X
- LUZ Nível 5 [ Mago / Fusão ] ATK 1750 DEF 1500
- "Bruxa da Floresta Negra" + "Lady da Fé"
- Yado Karu
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 900 DEF 1700
- Quando este card é mudado da Posição de Ataque para a Posição de Defesa, você pode devolver qualquer número de cards da sua mão para o fundo do seu Deck na ordem que você desejar.
- Ciber Saurus
- X
- TERRA Nível 5 [ Máquina / Fusão ] ATK 1800 DEF 1400
-
"Malabarista Explosivo" + "Rei Rex de Duas Cabeças"
(Este card não é considerado como um card "Ciber".)
- Soldado Canhão
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1400 DEF 1300
- Ofereça 1 monstro no seu Campo como Tributo para infligir 500 pontos de dano aos Life Points do seu adversário.
- Muka Muka
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 2 [ Rocha / Efeito ] ATK 600 DEF 300
- Ganha 300 de ATK/DEF para cada card na sua mão.
- O Carniceiro do Bar
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000
- Quando este card inflige dano de batalha ao seu adversário, o seu adversário compra 2 cards do seu próprio Deck.
- Menino Estrela
-
R
Rara - X
- ÁGUA Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 550 DEF 500
- Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros da ÁGUA em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros do FOGO em 400 pontos.
- Milus Radiante
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 1 [ Besta / Efeito ] ATK 300 DEF 250
- Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros da TERRA em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros do VENTO em 400 pontos.
- Cerebrus de Chamas
- X
- FOGO Nível 6 [ Piro / Normal ] ATK 2100 DEF 1800
- Conhecido por muitos como "Carrasco em Chamas", este monstro é capaz de transformar seus inimigos em cinzas.
- Niwatori
- X
- TERRA Nível 3 [ Besta Alada / Normal ] ATK 900 DEF 800
- Engole os inimigos por inteiro e usa suas essências como energia.
- Elfa Negra
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 2000 DEF 800
- Este card requer um custo de 1000 Life Points para atacar.
- Homem Cogumelo Nº2
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1250 DEF 800
- Enquanto este card estiver no Campo com a face para cima, o controlador deste monstro perde 300 Life Points durante cada uma das suas Standby Phases. O controle deste card passa para o seu adversário se você pagar 500 Life Points na sua End Phase.
- Guarda de Batalha da Lava
- X
- TERRA Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1550 DEF 1800
- Ganha 500 de ATK para cada "Guarda de Batalha do Pântano" que você controla.
- Bruxa da Floresta Negra
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1100 DEF 1200
- Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão, mas você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com esse nome pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Bruxa da Floresta Negra" uma vez por turno.
- Quimera Pequena
-
R
Rara - X
- FOGO Nível 2 [ Besta / Efeito ] ATK 600 DEF 550
- Todos os monstros de FOGO no campo ganham 500 de ATK. Todos os monstros de ÁGUA no campo perdem 400 de ATK.
- Bladefly
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 2 [ Inseto / Efeito ] ATK 600 DEF 700
- Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros do VENTO em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros da TERRA em 400 pontos.
- Lady da Fé
- X
- LUZ Nível 3 [ Mago / Normal ] ATK 1100 DEF 800
- Aquieta as almas dos outros entoando uma mágica misteriosa.
- Dragão do Trovão de Duas Cabeças
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 7 [ Trovão / Fusão ] ATK 2800 DEF 2100
- "Dragão do Trovão" + "Dragão do Trovão"
- Aprendiz de Bruxa
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 550 DEF 500
- Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros das TREVAS em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros da LUZ em 400 pontos.
- Coroa de Asas Azuis
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
- Com cabelo em forma de coroa e corpo envolto por chamas branco-azuladas, este pásssaro é uma visão formidável.
- Cavaleiro Caveira
- X
- TREVAS Nível 7 [ Mago / Fusão ] ATK 2650 DEF 2250
- "Sabedoria Corrompida" + "Cérebro Ancião"
- Gazelle, o Rei das Bestas Místicas
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
-
Este monstro se move tão depressa, que aos olhos mortais parece uma ilusão.
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Besta Fantasma".)
- Garnecia Elefantis
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
- Um monstro tão pesado que cada passo seu estremece o chão.
- Dragão Revólver
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Máquina / Efeito ] ATK 2600 DEF 2200
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; lance uma moeda 3 vezes e destrua-o se pelo menos 2 resultados forem cara.
- Julgamento Solene
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um ou mais monstros seriam Invocados OU um Card de Magia/Armadilha for ativado: pague metade dos seus PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
- Bloqueador de Magia
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um Card de Magia for ativado: descarte 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Sete Ferramentas do Bandido
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um Card de Armadilha for ativado: pague 1000 PV; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Corneta Celestial
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um ou mais monstros seriam Invocados: ofereça 1 monstro como Tributo; negue essas Invocações e, se isso acontecer, destrua esses monstros.
- Escudo & Espada
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Até o final deste turno, troque o ATK original com a DEF original de todos os monstros com a face para cima atualmente no campo.
- Espada dos Enraizados
- X
- MAGIA Equipamento
- O monstro equipado ganha 500 de ATK/DEF. Se este card for enviado para o seu Cemitério: coloque-o no topo do seu Deck.
- Bloquear Ataque
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla; coloque o alvo com a face para cima em Posição de Defesa.
- A Donzela Infeliz
- X
- LUZ Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 0 DEF 100
- Quando este card é enviado para o Cemitério como resultado de uma batalha, a Battle Phase desse turno termina imediatamente.
- Goblin Larápio
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Cada vez que 1 monstro no seu Campo infligir dano de batalha aos Life Points do seu adversário, o seu adversário descarta 1 card da sua mão aleatoriamente.
- Infecção de Germes
- X
- MAGIA Equipamento
- O ATK de um monstro que não seja do Tipo Máquina equipado com este card, é diminuído em 300 pontos a cada uma das Standby Phases do controlador deste card.
- Poção Paralisante
- X
- MAGIA Equipamento
- Um monstro que não seja do Tipo Máquina equipado com este card, não pode atacar.
- Força do Espelho
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: destrua todos os monstros em Posição de Ataque do seu oponente.
- Anel do Magnetismo
- X
- MAGIA Equipamento
- Este card pode apenas equipar monstros do seu Campo. Um monstro equipado com este card diminui o seu ATK e DEF em 500 pontos. Além disso, os monstros no Campo de seu adversário têm de atacar o monstro equipado com este card caso decidam atacar.
- Compartilhar a Dor
- X
- MAGIA
- Ofereça 1 monstro como Tributo; faça com que seu oponente ofereça 1 monstro como Tributo (sem obter efeitos).
- Poção de Estimulação
- X
- MAGIA Equipamento
- O monstro equipado ganha 700 de ATK. Durante cada uma das suas Fases de Apoio, o monstro equipado perde 200 de ATK.
- Tempestade Pesada
-
Proibidos
ProibidosSR
Super Rara - X
- MAGIA
- Destrua todos os Cards de Magia e Armadilha no campo.
- Dragão Milenar
-
SE
Rara Secreta - X
- VENTO Nível 7 [ Dragão / Fusão ] ATK 2400 DEF 2000
- "Mago do Tempo" + "Dragão Filhote"