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PREDADORES METÁLICOS(LC01 Edición 25º Aniversario)

( Fecha de Lanzamiento : 20/04/2023 )

Total: 144 Carta(s)
Guardián de la Puerta
Guardián de la Puerta

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 11 [ Guerrero / Efecto ] ATK 3750 DEF 3400
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Sanga del Trueno", 1 "Kazejin" y 1 "Suijin".
Diablillo Salvaje
Diablillo Salvaje
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Un pequeño demonio juguetón que acecha en la oscuridad, esperando para atacar a un enemigo desprevenido.
Dragón Alado, Guardián de la Fortaleza #1
Dragón Alado, Guardián de la Fortaleza #1
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Un dragón que normalmente se encuentra cuidando las fortalezas de la montaña. Su ataque característico es un violento descenso en picado desde el cielo.
Cráneo Convocado
Cráneo Convocado

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Normal ] ATK 2500 DEF 1200
Un demonio con poderes oscuros para confundir al enemigo. Entre los monstruos de Tipo Demonio, este monstruo alardea de considerable fuerza.

(Esta carta se trata siempre como una carta "Archidemonio").
Ogro de Roca Grotto #1
Ogro de Roca Grotto #1
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Roca / Normal ] ATK 800 DEF 1200
Protegido por un sólido cuerpo de roca, este monstruo lanza un puñetazo rompe huesos.
Lagarto Acorazado
Lagarto Acorazado
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Un lagarto con una piel muy dura y un mordisco peligroso.
Aguja Asesina
Aguja Asesina
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Insecto / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
Una abeja enorme con una fuerza excepcional que es particularmente peligrosa en enjambre.
Larva de Moth
Larva de Moth
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 500 DEF 400
Este monstruo no puede ser Invocado mediante una Invocación Normal o Colocado. Esta carta solo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial ofreciendo "Petit Moth" como Sacrifício en el 2º de tus turnos despues de que "Petit Moth" haya sido equipado con el "Capullo Evolutivo".
Dama Arpía
Dama Arpía
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Este animal alado con forma humana es bello de observar pero mortífero en la batalla.
Hermanas de la Dama Arpía
Hermanas de la Dama Arpía

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1950 DEF 2100
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial con "Egotista Elegante".
Kojikocy
Kojikocy
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Un cazador de hombres con brazos poderosos capaces de triturar rocas.
Capullo Evolutivo
Capullo Evolutivo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Puedes seleccionar 1 "Petit Moth" que controles; equipa esta carta en tu mano a ese objetivo. Mientras esté equipada por este efecto, el ATK/DEF originales de ese "Petit Moth" se convierten en el ATK/DEF de "Capullo Evolutivo".
Dragón Reptante
Dragón Reptante
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Dragón / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
Este dragón debilitado ya no puede volar, pero todavía es una fuerza mortal a tener en cuenta.
Zombi Acorazado
Zombi Acorazado
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Normal ] ATK 1500 DEF 0
Este guerrero esgrime a ciegas una hoja mortal con fuerza devastadora.
Máscara de la Oscuridad
Máscara de la Oscuridad

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 900 DEF 400
VOLTEO: Selecciona 1 Trampa en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Doma, el Ángel del Silencio
Doma, el Ángel del Silencio
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Hada / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
Esta hada rige sobre el fin de la existencia.
Sombrero Mágico Blanco
Sombrero Mágico Blanco

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 700
Cuando esta carta inflige daño de batalla a los Life Points de tu adversario, tu adversario descarta 1 carta al azar de su mano.
Gran Ojo
Gran Ojo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
VOLTEO: Mira hasta 5 cartas de la parte superior de tu Deck, y después ponlas en la parte superior del Deck en cualquier orden.
Dragón de Cráneo Negro
Dragón de Cráneo Negro

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Dragón / Fusión ] ATK 3200 DEF 2500
"Cráneo Convocado" + "Dragón Negro de Ojos Rojos"

(Esta carta se trata siempre como una carta "Archidemonio").
Brujo Enmascarado
Brujo Enmascarado

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 900 DEF 1400
Cuando esta carta inflige daño de batalla a los Life Points de tu adversario, roba 1 carta de tu Deck.
Serpiente Marina Rugiente
Serpiente Marina Rugiente
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Aqua / Fusión ] ATK 2100 DEF 1800
"Lámpara Mística" + "Hyosube"
Omolics de Agua
Omolics de Agua
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Transforma el agua rebosante de una jarra en dragones atacantes.
Asaltante de Tierra Bugroth
Asaltante de Tierra Bugroth
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
Un robot de batalla de superficie que fue usado una vez en guerra maritima.
Petit Moth
Petit Moth
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Insecto / Normal ] ATK 300 DEF 200
Es mejor eludir a esta pequeña pero mortífera criatura.
Egotista Elegante
Egotista Elegante

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Si "Dama Arpía" está en el Campo: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dama Arpía" o "Hermanas de la Dama Arpía".
Sanga del Trueno
Sanga del Trueno

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Trueno / Efecto ] ATK 2600 DEF 2200
Una vez mientras esté boca arriba en el Campo, durante el cálculo de daño en el turno de tu adversario, si esta carta está siendo atacada (Efecto Rápido): puedes seleccionar el monstruo atacante; haz que el ATK de ese objetivo sea 0 sólo durante el cálculo de daño.
Kazejin
Kazejin

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2400 DEF 2200
Una vez mientras esté boca arriba en el Campo, durante el cálculo de daño en el turno de tu adversario, si esta carta está siendo atacada (Efecto Rápido): puedes seleccionar el monstruo atacante; haz que el ATK de ese objetivo sea 0 sólo durante el cálculo de daño.
Suijin
Suijin

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Aqua / Efecto ] ATK 2500 DEF 2400
Una vez mientras esté boca arriba en el Campo, durante el cálculo de daño en el turno de tu adversario, si esta carta está siendo atacada (Efecto Rápido): puedes seleccionar el monstruo atacante; haz que el ATK de ese objetivo sea 0 sólo durante el cálculo de daño.
Lámpara Mística
Lámpara Mística
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 400 DEF 300
Esta carta puede atacar los Life Points de tu adversario directamente.
Escorpión de Acero
Escorpión de Acero
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 250 DEF 300
Un monstruo que no sea del Tipo Máquina atacando al "Escorpión de Acero" será destruido en la End Phase del 2º turno de tu adversario después del ataque.
Ocubeam
Ocubeam
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Normal ] ATK 1550 DEF 1650
De aspecto horripilante, esta criatura usa sus grandes ojos y orejas para registrar cualquier movimiento.
Leghul
Leghul
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 300 DEF 350
Este monstruo puede atacar directamente los Life Points de tu adversario.
Ooguchi
Ooguchi
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Aqua / Efecto ] ATK 300 DEF 250
Este monstruo puede atacar directamente los Life Points de tu adversario.
Leogun
Leogun
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Bestia / Normal ] ATK 1750 DEF 1550
Monstruo enorme con una melena de león similar a la del Rey de las Bestias.
Malabarista del Estallido
Malabarista del Estallido
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 900
Solo puedes activar este efecto durante tu Standby Phase. Ofrece esta carta boca arriba como Sacrifício para seleccionar y destruir 2 monstuos boca arriba con un ATK de 1000 o menos.
Jinzo #7
Jinzo #7
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 400
Esta carta puede atacar los Life Points de tu adversario directamente.
Mago de la Fe
Mago de la Fe

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 300 DEF 400
VOLTEO: Selecciona 1 Mágica en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Duende Antiguo
Duende Antiguo
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 1450 DEF 1200
Corre el rumor que este elfo ha vivido miles de años. Encabeza un ejército contra sus enemigos.
Tiburón de Mar Profundo
Tiburón de Mar Profundo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Pez / Fusión ] ATK 1900 DEF 1600
"Morador del Fondo" + "Tongyo"
Morador del Fondo
Morador del Fondo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Pez / Normal ] ATK 1650 DEF 1700
Esta es una criatura marina a cuya ira los monstruos temen enfrentarse.
Golem de Destructor
Golem de Destructor
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
Un golem con una maciza mano derecha para aplastar a sus víctimas.
Ataque Kaminari
Ataque Kaminari
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Trueno / Fusión ] ATK 1900 DEF 1400
"Ocubeam" + "Mega Bola de Trueno"
Flor del Arco Iris
Flor del Arco Iris
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Planta / Efecto ] ATK 400 DEF 500
Este monstruo puede atacar directamente los Life Points de tu adversario.
Morinphen
Morinphen
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Normal ] ATK 1550 DEF 1300
Un extraño demónio con largos brazos y garras afiladas como cuchillas.
Mega Bola de Trueno
Mega Bola de Trueno
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Trueno / Normal ] ATK 750 DEF 600
Para atacar a sus enemigos rueda por el suelo lanzando rayos de electricidad.
Tongyo
Tongyo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Normal ] ATK 1350 DEF 800
Este monstruo captura otros peces con su larga lengua y les extrae la energia.
Juez Emperatriz
Juez Emperatriz
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Fusión ] ATK 2100 DEF 1700
"El Doble de la Reina" + "Hibikime"
Bestia Pálida
Bestia Pálida
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Con su piel de un tinte blanco azulado, esta extraña criatura es una vista horripilante de contemplar.
Lagarto Eléctrico
Lagarto Eléctrico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Trueno / Efecto ] ATK 850 DEF 800
Un monstruo que no sea del Tipo Zombi atacando al "Lagarto Eléctrico" no puede atacar en el turno siguiente.
Araña Cazadora
Araña Cazadora
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Insecto / Normal ] ATK 1600 DEF 1400
Este monstruo se alimenta de todo aquello que atrapa en su telaraña.
Guerrero Lagarto Antiguo
Guerrero Lagarto Antiguo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Normal ] ATK 1400 DEF 1100
Antes del amanecer de la humanidad, este guerrero lagarto governaba con suma autoridad.
El Doble de la Reina
El Doble de la Reina
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 350 DEF 300
Este monstruo puede atacar directamente los Life Points de tu adversario.
Trent
Trent
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Planta / Normal ] ATK 1500 DEF 1800
Un guardián de los bosques, se cree que este enorme árbol es inmortal.
Mago del Disco
Mago del Disco
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1350 DEF 1000
Este monstruo se esconde en un disco y sólo aparece cuando está llevando a cabo un ataque.
Hyosube
Hyosube
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1500 DEF 900
Este amfíbio es fuerte en el ataque, pero deja mucho que desear cuando defiende.
Hibikime
Hibikime
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1450 DEF 1000
Confunde a los monstruos enemigos con un ruido discordante para los oidos.
Trampa Falsa
Trampa Falsa

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario usa una Carta Mágica, de Trampa o de Monstruo de Efecto para destruir tu/s Carta/s de Trampa, esta carta es destruida como substituto de tu/s Carta/s de Trampa.
Sacrificio a los Condenados
Sacrificio a los Condenados

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo en el Campo; destrúyelo.
Liberación del Alma
Liberación del Alma
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona hasta 5 cartas en cualquier Cementerio; destiérralas.
El Ataúd Risueño
El Ataúd Risueño
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta hasta 3 Cartas de Monstruo de tu mano al Cementerio.
Cambio de Fidelidad
Cambio de Fidelidad

Limitada

Limitada

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; toma el control de éste hasta la End Phase.
Bebé Dragón
Bebé Dragón
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Normal ] ATK 1200 DEF 700
Mucho más que sólo un niño, este dragón está dotado de un poder sin descubrir.
Dragón de Fuego de la Tierra Negra
Dragón de Fuego de la Tierra Negra
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 1500 DEF 800
Un dragón que mora en las profundidades de la oscuridad, su vulnerabilidad reside en su pobre visión.
Guardián de Batalla del Pantano
Guardián de Batalla del Pantano
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
(Esta carta se trata siempre como una carta "Escolta de Batalla", pero no como una carta "Guardián").
Gana 500 ATK por cada "Guardián de Batalla de Lava" que controles.
Guía de Batalla
Guía de Batalla
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 1800 DEF 1300
Un monstruo toro encontrado habitualmente en los bosques, carga hacia los monstruos enemigos con un par de mortíferos cuernos.
Mago del Tiempo
Mago del Tiempo

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 500 DEF 400
Una vez por turno: puedes lanzar una moneda y elegir Cara o Cruz. Si aciertas, destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Si fallas, destruye tantos monstruos que controles como sea posible y, si lo haces, recibes daño igual a la mitad del ATK total que esos monstruos destruidos tenían mientras estaban boca arriba en el Campo.
Saggi el Payaso Oscuro
Saggi el Payaso Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 600 DEF 1500
Este payaso aparece de la nada y realiza movimientos muy extraños para evitar los ataques enemigos.
Gaitero Dragón
Gaitero Dragón
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Piro / Volteo / Efecto ] ATK 200 DEF 1800
VOLTEO: Destruye "Jarra de Captura de Dragones" boca arriba en el Campo y cambia todos los monstruos de Tipo Dragón boca arriba en el Campo a la Posición de Ataque.
Mago Ilusionista sin Rostro
Mago Ilusionista sin Rostro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 1200 DEF 2200
Manipula los ataques del enemigo con el poder de la ilusión.
Sangan
Sangan

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 600
Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: añade a tu mano 1 monstruo con 1500 ATK o menos en tu Deck, pero por el resto de este turno no puedes activar cartas, o efectos de cartas, con ese nombre. Sólo puedes usar este efecto de "Sangan" una vez por turno.
Gran Moth
Gran Moth

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Insecto / Efecto ] ATK 2600 DEF 2500
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial Sacrificando "Petit Moth" en el 4º de tus turnos después de que "Petit Moth" haya sido equipado con el "Capullo Evolutivo".
Kuriboh
Kuriboh

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 300 DEF 200
Durante el cálculo de daño, si el monstruo de tu adversario ataca (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; no recibes daño de batalla de esa batalla.
Medusa
Medusa
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1200 DEF 1500
Una medusa semi transparente, casi invisible, que vaga a la deriva en el mar.
Castillo de las Ilusiones Oscuras
Castillo de las Ilusiones Oscuras
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 920 DEF 1930
VOLTEO: Aumenta el ATK y la DEF de todos los monstuos de Tipo Zombi en 200 puntos. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, el ATK y la DEF de los monstrus Tipo Zombi continúa aumentando en 200 puntos durante cada una de tus Standby Phases. Este efecto continúa hasta el 4º turno despues de la activación de esta carta.
Rey de Yamimakai
Rey de Yamimakai
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Normal ] ATK 2000 DEF 1530
Empuña el poder de la oscuridad para destruir a sus enemigos.
Tortuga Catapulta
Tortuga Catapulta

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Aqua / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo; inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK del monstruo Sacrificado en el Campo.
Jinete Místico
Jinete Místico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1300 DEF 1550
Mitad hombre y mitad caballo, este monstruo es bien conocido por su gran velocidad.
Jinete Rabioso
Jinete Rabioso
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Fusión ] ATK 2000 DEF 1700
"Buey de Batalla" + "Jinete Místico"
Payaso Grosero
Payaso Grosero
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1350 DEF 1400
Si esta carta en Posición de Defensa es cambiada a Posición de Ataque: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano.
Pumpking el Rey de los Fantasmas
Pumpking el Rey de los Fantasmas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 2000
Si "Castillo de las Ilusiones Oscuras" está boca arriba en el Campo, aumenta el ATK y la DEF de esta carta en 100 puntos. Mientras este "Castillo de las Ilusiones Oscuras" permanezca boca arriba en el Campo, el ATK y la DEF de esta carta continúa aumentando en 100 puntos durante cada una de tus Standby Phases. Este efecto continúa hasta tu 4º turno después de que esta carta sea activada.
Payaso del Sueño
Payaso del Sueño
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
Si esta carta en Posición de Ataque es cambiada a Posición de Defensa boca arriba: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Sabiduría Manchada
Sabiduría Manchada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1250 DEF 800
Si esta carta en Posición de Ataque es cambiada a Posición de Defensa boca arriba: baraja tu Deck.
Cerebro Antiguo
Cerebro Antiguo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Normal ] ATK 1000 DEF 700
Una hada caída que es poderosa en la oscuridad.
Guardián del Laberinto
Guardián del Laberinto
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1000 DEF 1200
Un monstruo que vigila la entrada al Mundo Inferior.
Rata de la Prevención
Rata de la Prevención
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 500 DEF 2000
Esta criatura esta escudada por una gruesa piel de pelo y es excelente defendiendose a si misma.
El Pequeño Espadachín de Aile
El Pequeño Espadachín de Aile
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1300
Ofrece 1 monstruo en tu Campo como Sacrifício para aumentar el ATK de este monstruo en 700 puntos hasta el final del turno.
Princesa de Tsurugi
Princesa de Tsurugi

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Volteo / Efecto ] ATK 900 DEF 700
VOLTEO: Inflige 500 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada Carta Mágica y de Trampa en el Campo de tu adversario.
Protector del Trono
Protector del Trono
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 800 DEF 1500
Mientras el rey esta ausente, la reina protege el trono con una poderosa defensa.
Fuego Tremendo
Fuego Tremendo
X
MÁGICA MÁGICA
Inflige 1000 puntos de daño a los Life Points de tu adversario y 500 puntos de daño a tus Life Points.
Jirai Gumo
Jirai Gumo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 2200 DEF 100
Cuando esta carta declara un ataque: lanza una moneda y elige cara o cruz. Si fallas, pierde la mitad de tus LP.
Ghoul de las Sombras
Ghoul de las Sombras

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Zombi / Efecto ] ATK 1600 DEF 1300
Gana 100 ATK por cada monstruo en tu Cementerio.
Tanque Laberinto
Tanque Laberinto
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Máquina / Fusión ] ATK 2400 DEF 2400
"Lobo Giga-Tecnológico" + "Soldado Cañón"
Ryu-Kishin Energizado
Ryu-Kishin Energizado
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
Una gárgola mejorada por los poderes de la oscuridad. Sus talones muy afilados la convierten en un valioso adversario.
Bickuribox
Bickuribox
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Fusión ] ATK 2300 DEF 2000
"Payaso Grosero" + "Payaso del Sueño"
Giltia el Caballero D.
Giltia el Caballero D.
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Fusión ] ATK 1850 DEF 1500
"Guardián del Laberinto" + "Protector del Trono"
Araña Lanzadora
Araña Lanzadora
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Máquina / Normal ] ATK 2200 DEF 2500
Una araña mecánica con lanzacohetes capaces de fuego aleatorio.
Lobo Giga-Tecnológico
Lobo Giga-Tecnológico
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1200 DEF 1400
Un lobo de hierro con colmillos afilados como cuchillas que pueden atravesar cualquier armadura.
Dragón de Trueno
Dragón de Trueno
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Trueno / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
Puedes descartar esta carta; añade a tu mano hasta 2 "Dragón de Trueno" en tu Deck.
Pez de 7 Colores
Pez de 7 Colores
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Normal ] ATK 1800 DEF 800
Un raro pez color arco iris que nunca ha sido atrapado por hombres mortales.
El Inmortal del Trueno
El Inmortal del Trueno
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Trueno / Volteo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
VOLTEO: Aumenta tus Life Points en 3000. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio, pierdes 5000 Life Points.
Águila Castigada
Águila Castigada
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Bestia Alada / Fusión ] ATK 2100 DEF 1800
"Corona Alada Azul" + "Niwatori"
Soldados Insectos del Cielo
Soldados Insectos del Cielo
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1000 DEF 800
Cuando esta carta ataca a un monstruo de VIENTO el ATK de esta carta Aumenta en 1000 puntos solo durante el Damage Step.
Hoshiningen
Hoshiningen

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Hada / Efecto ] ATK 500 DEF 700
Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, aumenta el ATK de todos los monstruos de LUZ en 500 puntos y disminuye el ATK de todos los monstruos de OSCURIDAD en 400 puntos.
Rey Músico
Rey Músico
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Fusión ] ATK 1750 DEF 1500
"Bruja del Bosque Negro" + "Dama de la Fé"
Yado Karu
Yado Karu
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 900 DEF 1700
Cuando esta carta es cambiada de Posición de Ataque a Posición de Defensa, puedes devolver cualquier número de cartas de tu mano bajo tu Deck en cualquier orden.
Ciber-Saurio
Ciber-Saurio
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Máquina / Fusión ] ATK 1800 DEF 1400
"Malabarista del Estallido" + "Rey de Dos Cabezas Rex"

(Esta carta no se trata como una carta "Ciber").
Soldado Cañón
Soldado Cañón

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 1300
Sacrifica 1 monstruo en tu Campo para infligir 500 puntos de daño a los Life Points de tu adversario.
Muka Muka
Muka Muka

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Roca / Efecto ] ATK 600 DEF 300
Gana 300 ATK/DEF por cada carta en tu mano.
El Carnicero del Bistró
El Carnicero del Bistró
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Cuando esta carta inflige daño de batalla en los Life Points de tu adversario, tu adversario roba 2 cartas de su Deck.
Chico Estrella
Chico Estrella

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 550 DEF 500
Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, aumenta el ATK de todos los monstruos de AGUA en 500 puntos y disminuye el ATK de todos los monstruos de FUEGO en 400 puntos.
Milus Radiante
Milus Radiante

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Bestia / Efecto ] ATK 300 DEF 250
Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, aumenta el ATK de todos los monstruos de TIERRA en 500 puntos y disminuye el ATK de todos los monstruos de VIENTO en 400 puntos.
Cerebrus de Llamas
Cerebrus de Llamas
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Piro / Normal ] ATK 2100 DEF 1800
Conocido por muchos como el "Verdugo en Llamas", este monstruo es capaz de quemar a sus enemigos hasta reducirlos a cenizas.
Niwatori
Niwatori
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Normal ] ATK 900 DEF 800
Se traga enteros a sus enemigos y usa su esencia como energia.
Duende Oscuro
Duende Oscuro

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 800
Esta carta requiere un coste de 1000 Life Points para atacar.
Hombre Seta #2
Hombre Seta #2
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1250 DEF 800
Inflige 300 puntos de daño a los Life Points del controlador de esta carta durante cada una de sus Standby Phases. Si el controlador paga 500 Life Points en su End Phase, el control de esta carta cambia a su oponente.
Guardián de Batalla de Lava
Guardián de Batalla de Lava
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1550 DEF 1800
(Esta carta se trata siempre como una carta "Escolta de Batalla", pero no como una carta "Guardián").
Gana 500 ATK por cada "Guardián de Batalla del Pantano" que controles.
Bruja del Bosque Negro
Bruja del Bosque Negro

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1100 DEF 1200
Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: añade a tu mano 1 monstruo con 1500 DEF o menos en tu Deck, pero por el resto de este turno no puedes activar cartas, o efectos de cartas, con ese nombre. Sólo puedes usar este efecto de "Bruja del Bosque Negro" una vez por turno.
Pequeña Quimera
Pequeña Quimera

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 600 DEF 550
Todos los monstruos de FUEGO en el Campo ganan 500 ATK. Todos los monstruos de AGUA en el Campo pierden 400 ATK.
Moscuchilla
Moscuchilla

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 600 DEF 700
Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, aumenta el ATK de todos los monstruos de VIENTO en 500 puntos y disminuye el ATK de todos los monstruos de TIERRA en 400 puntos.
Dama de la Fé
Dama de la Fé
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 1100 DEF 800
Calma las almas de los demás entonando un misterioso hechizo.
Dragón de Trueno de Cabezas Gemelas
Dragón de Trueno de Cabezas Gemelas

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Trueno / Fusión ] ATK 2800 DEF 2100
"Dragón de Trueno" + "Dragón de Trueno"
Aprendiz de Bruja
Aprendiz de Bruja

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 550 DEF 500
Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, aumenta el ATK de todos los monstruos de OSCURIDAD en 500 puntos y disminuye el ATK de todos los monstruos de LUZ en 400 puntos.
Corona Alada Azul
Corona Alada Azul
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
Con el pelo en forma de corona y un cuerpo envuelto en llamas blanco-azuladas, este pájaro es una espléndida visión.
Caballero del Cráneo
Caballero del Cráneo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Fusión ] ATK 2650 DEF 2250
"Sabiduría Manchada" + "Cerebro Antiguo"
Gazelle el Rey de las Bestias Míticas
Gazelle el Rey de las Bestias Míticas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Este monstruo se mueve tan deprisa que parece una ilusión a los ojos mortales.

(Esta carta se trata siempre como una carta "Bestia Fantasma").
Garnecia Elefantis
Garnecia Elefantis

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
Un monstruo tan pesado que cada paso que da hace temblar la tierra.
Dragón Cañón
Dragón Cañón

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2600 DEF 2200
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; lanza una moneda 3 veces y destrúyelo si al menos 2 de los resultados son cara.
Juicio Solemne
Juicio Solemne

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados O una Carta Mágica/de Trampa es activada: paga la mitad de tus LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Disruptor Mágico
Disruptor Mágico

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando una Carta Mágica es activada: descarta 1 carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
Siete Herramientas del Bandido
Siete Herramientas del Bandido

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando una Carta de Trampa es activada: paga 1000 LP; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
Cuerno de los Cielos
Cuerno de los Cielos

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados: Sacrifica 1 monstruo; niega la Invocación y, si lo haces, destruye los monstruos que hayas invocado.
Escudo y Espada
Escudo y Espada

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Hasta el final de este turno, intercambia el ATK y DEF originales de todos los monstruos boca arriba en el Campo en este momento.
Espada del Asentamiento Profundo
Espada del Asentamiento Profundo
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 500 ATK/DEF. Si esta carta es mandada a tu Cementerio: ponla en la parte superior de tu Deck.
Bloquear Ataque
Bloquear Ataque
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba en Posición de Ataque que controle tu adversario; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca arriba.
La Dama Infeliz
La Dama Infeliz
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 100
Cuando esta carta es mandada al Cementerio como resultado de una batalla, la Battle Phase de ese turno termina inmediatamente.
Goblin Robando
Goblin Robando

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cada vez que un monstruo que controles inflige daño de batalla a los Life Points de tu adversario, tu adversario descarta 1 carta al azar de su mano.
Infección de Germenes
Infección de Germenes
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El ATK de un monstruo que no sea del Tipo Máquina equipado con esta carta disminuye en 300 puntos en cada una de tus Standby Phases.
Poción Paralizante
Poción Paralizante
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Un monstruo que no sea del Tipo Máquina equipado con esta carta no puede atacar.
Fuerza de Espejo
Fuerza de Espejo

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: destruye todos los monstruos en Posición de Ataque de tu adversario.
Anillo del Magnetismo
Anillo del Magnetismo
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Esta carta sólo se puede equipar a un monstruo en tu Campo. El monstruo equipado con esta carta disminuye su ATK y DEF en 500 puntos. Todos los monstuos en el Campo de tu adversario deben atacar al monstruo equipado con esta carta si eligen atacar.
Compartir el Dolor
Compartir el Dolor
X
MÁGICA MÁGICA
Sacrifica 1 monstruo; haz que tu adversario Sacrifique 1 monstruo (esto no causa ningún efecto).
Estimu-Pack
Estimu-Pack
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 700 ATK. Durante cada una de tus Standby Phases, el monstruo equipado pierde 200 ATK.
Tormenta Fuerte
Tormenta Fuerte

Prohibida

Prohibida

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
Dragón Milenario
Dragón Milenario

SE

Rara Secreta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Fusión ] ATK 2400 DEF 2000
"Mago del Tiempo" + "Bebé Dragón"